Live Your Life

Объявление

  • Новости
  • Конкурсы
  • Навигация

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Live Your Life » Книги, комиксы, игры » Mass Effect: From Ashes


Mass Effect: From Ashes

Сообщений 261 страница 280 из 300

1

http://storage8.static.itmages.ru/i/12/0513/h_1336918519_3850918_c19d14fcdb.png
Адрес форума: http://masseffectfromashes.ru/
Официальное название: Mass effect from Ashes
Дата открытия:13 мая 2012 года
Администрация: Zaeed Massani, Lisa, Janice Moreau
Жанр: космоопера, научная фантастика, хоррор
Организация игровой зоны: эпизодическая
Краткое описание: Наша ролевая игра основана на компьютерной одноименной. Попадите в прекрасный мир космоса, где каждое Ваше решение не останется без внимания. Отбейте Галактику у мерзких захватчиков или встаньте на их сторону, поддавшись пустым обещаниям. Здесь Вы можете стать тем, кем захотите. Грабить корабли и захватывать планеты, ловить преступников, забираться в самые далекие уголки нашей галактики и изучать таинственные технологии, оставленные за миллионы лет до нашего существования...
Или Вы жаждете бросить все привычное и знакомое и окунуться в неизведанное? Тогда присоединяйтесь к инициативе "Андромеда", чтобы отправиться на другой край вселенной, в Туманность Андромеды! Решитесь оставить позади знакомый уклад жизни и всё, что вы знали, ради духа авантюризма и новых открытий? Выбор за Вами!
Mass Effect - игра, которая когда-то перевернула жизнь многих, мы перевернем Вашу жизнь еще раз!
Сюжет | Список персонажей | FAQ | Правила | Акции

Ссылка на рекламу: Реклама

Отредактировано Susan Shepard (06-12-2013 23:49:55)

0

261

АКЦИЯ в честь пятилетия форума!
http://funkyimg.com/i/2s5sf.gif
В связи с запуском сюжета по Mass Effect: Andromeda и приближающимся пятилетием форума c сегодняшнего дня и до конца мая мы объявляем специальную акцию! Если вы решите взять каноничного или акционного персонажа, то можете написать лишь рассказ о нем, который будет зачтен как пробный пост.

0

262

http://s0.uploads.ru/o7DPZ.gif

0

263

http://s2.uploads.ru/1CgFi.png

Отредактировано Emily Wong (26-04-2017 22:08:23)

0

264

Команда Первопроходца
http://funkyimg.com/i/2siTx.gif
Акция: Упрощенный прием в честь пятилетия форума!

0

265

Mass Effect: Andromeda
Настало время жить и выживать в новой галактике на Mass Effect: From Ashes!
Мечтаете стать космическим пиратом или исследователем неизвестных планет и технологий? Покинуть привычный мир и присоединиться к инициативе "Андромеда", чтобы отправиться на другой край вселенной? Решитесь оставить позади знакомый уклад жизни и всё, что вы знали, ради духа авантюризма и новых открытий? Тогда вас ждёт Туманность Андромеды!
Изгнанников с «Нексуса» разыскивают группировки, обосновавшихся на Кадаре:
Отверженные
Коллектив

Кадара, так же известная как Хабитат-4 - это обитаемая планета в системе Говоркам, на которой воцарилось беззаконие и пиратство. Здесь столкновения разнообразных группировок случаются ежедневно.
http://funkyimg.com/i/2sk5n.png

×  Если Вам понравился персонаж из этой акции и Вы хотите взять его, можете написать сокращенный вариант анкеты. Помните, биографию персонажа писать не нужно, так как она уже написана за Вас в этой акции. Но Вы можете добавить некоторые факты (если желаете), для этого нужно связаться с администрацией.
× Представители данной акции находятся в галактике Андромеда спустя 600 лет после событий основной трилогии Mass Effect.

0

266

Mass Effect: Andromeda
Настало время жить и выживать в новой галактике на Mass Effect: From Ashes!
Мечтаете стать космическим пиратом или исследователем неизвестных планет и технологий? Покинуть привычный мир и присоединиться к инициативе "Андромеда", чтобы отправиться на другой край вселенной? Решитесь оставить позади знакомый уклад жизни и всё, что вы знали, ради духа авантюризма и новых открытий? Тогда вас ждёт Туманность Андромеды!
Разыскиваются сильные духом, коренные жители скопления Элея и изгнанники с «Нексуса», обосновавшиеся на Элаадене.

Элааден, так же известная как Хабитат-2 - это мало пригодная для жизни планета. Безводный и раскалённый мир, на котором никогда не наступает спасительная ночь, является настоящим адом для любого существа, кроме крогана или таинственного пустынного червя. Здесь оказываются те отбросы общества, которые не приживаются даже на Кадаре. Они ютятся в пещерах, заброшенных шахтах и разрозненных аванпостах и лагерях. Также на этой адской планете основали свою колонию, Новую Тучанку, кроганы.
http://funkyimg.com/i/2swdV.jpg

×  Если Вам понравился персонаж из этой акции и Вы хотите взять его, можете написать сокращенный вариант анкеты. Помните, биографию персонажа писать не нужно, так как она уже написана за Вас в этой акции. Но Вы можете добавить некоторые факты (если желаете), для этого нужно связаться с администрацией.
× Представители данной акции находятся в галактике Андромеда спустя 600 лет после событий основной трилогии Mass Effect.

Отредактировано chaotic antibiotic (05-05-2017 18:54:18)

0

267

https://33.media.tumblr.com/ff7c4a28238cb0c0b28a694b9b46274d/tumblr_nais68zdAI1rix2dqo2_500.png
https://38.media.tumblr.com/b220e1a84c8a5e4453a12c17f5e47e59/tumblr_nais68zdAI1rix2dqo1_500.png

Mass Effect: from Ashes
United we stand, divided we fall

0

268

"ОТВЕРЖЕННЫЕ"
Generations to produce a dream. Hours to shatter it.
Мы те, чьи мечты оказались разрушены.
Те, кто не стал мириться с порядками, пришедшими из старого мира.
Те, кто предпочел смерть рабству.

Здесь представлены изгнанники, примкнувшие к Слоан Келли и ее "Отверженным".

Андерс Данго
[Anders Dango]

http://s7.uploads.ru/BKSkz.png
● человек, 35 лет, солдат или разведчик
● "Отверженные"

Свободен

1. Родился на Земле в Лос-Анжелесе, в семье довольно известных по тем временам  кинозвёзд. Но вскоре, как это часто бывает в актёрской среде, его родители разошлись. Мальчик остался вместе с матерью, со временем забросившей карьеру, а его отец продолжил покорять сердца зрителей, снимаясь в различных сериалах и боевиках.
2. Закулисную среду и съёмочные площадки ребёнок возненавидел со времён своего детства, ещё в весьма юном возрасте, презирая наивные, а подчас и казавшиеся ему глупыми выходки взрослых и был весьма обрадован, когда после развода они с матерью переехали в Нью-Йорк.
3. Впрочем, не всё  было так радужно. С течением времени мать Андерса всё чаще и чаще начала прикладываться к бутылке, отец же, спустя пару лет, предпочёл забыть о существовании бывшей жены и сына. Тем более та, в очередной раз напившись, могла предстать перед журналистами совсем в неприглядном виде.
4. Но, несмотря на все перипетии, мальчик продолжал хорошо учиться, с отличием закончил колледж, благо некоторые сбережения у спивающейся бывшей звезды, коей была его мать, всё же оставались. Хотя всё чаще и чаще ему приходилось заботиться о себе самому. В последние годы он редко бывал дома, проводя  время с друзьями или занимаясь спортом, в основном единоборствами.
5. Когда встал вопрос о дальнейшей карьере, Данго сильно призадумался. У него не было какой-либо заветной мечты, кем бы он хотел стать с самого детства. То ли в его дальнейшем выборе основную роль сыграла очередная реклама, призывающая молодых людей вступать в ряды Альянса и становиться настоящими мужчинами, то ли очередная выходка матери. Но, так или иначе, в возрасте 18 лет юноша подал документы в ВКС Альянса.
6. Армейские будни поначалу казались ему довольно суровыми, но Андерс к ним быстро привык. Он был упорен и настойчив в освоении военного дела, а риск, связанный с выполнением операций, его даже привлекал. Прослужив в общей сложности пять лет, он получил назначение в программу N, в ходе прохождения которой принял участие в операции на Торфане.
7. События Скиллианского Блица довольно сильно поменяли мировоззрение молодого офицера. Если ранее, несмотря на участие в операциях тактической разведки, он более или менее нейтрально относился ко всем представителям других галактических рас, то теперь представителей Батарианской Гегемонии люто возненавидел.
8. Пройдя до конца программу N7, Андерс Данго вскоре дослужился до чина капитан-лейтенанта и стал командиром небольшого разведывательного корабля. Но дальнейшая его карьера была прервана в результате одного крупного и весьма неприятного инцидента. Во время одной из операций, тайно проводимых силами Альянса на территории батарианских колоний, вернувшись с группой высадки на корабль и потеряв часть своих людей,  капитан приказал уничтожить всё батарианское поселение с воздуха. По счастью, на тот момент конфликт между Альянсом и Гегемонией окончательно не затих, иначе Данго неминуемо угодил бы под трибунал, и всё же командование предпочло без лишнего шума избавиться от офицера со столь одиозной славой, отправив того в запас.
9.  Разочаровавшись в Альянсе и не найдя себе применения в других сферах, помимо воинской службы, в 2182 году примкнул к Инициативе "Андромеда", поверив, что за пределами Млечного Пути его ждет совершенно другая жизнь.
10. Был разбужен одним из первых, так как состоял в Службе Безопасности под началом Келли Слоан. Во время бунта, увидев жестокую расправу кроганов над мятежниками, перешел на сторону восставших и был изгнан с "Нексуса".
11. На данный момент состоит в группировке "Отверженные", не одобряя до конца действий Слоан, но считая, что пока это единственный путь для поддержания хоть какого-то порядка.

Джерри Ла Кросса
[Jerry LaCrossa]

http://s7.uploads.ru/soyhk.png
● человек, 20 лет, разведчик или тень
● "Отверженные"

Свободна

1. Джерри выросла на небольшом пиратском флоте, состоящем аж из четырех кораблей. Она была непоседливым и веселым ребенком, постоянно искала неприятности на свою пятую точку. Ее оба родителя погибли во время атаки на азарийскую колонию, поэтому Джерри воспитывалась всем "флотом". Удивительно, но не самые законопослушные личности - сотоварищи её родителей, не выбросили ребенка где-нибудь на Омеге, а взяли с собой.
2. На корабле ее воспитывал весь экипаж. Повар учил готовить, механики - копаться в технике, а бойцы - обращаться с оружием. К четырнадцати годам Джерри умела многое, она помогала команде. Хотела даже в штурмовой отряд, но капитан запрещал, считая, что она слишком мала.
3. К сожалению, все хорошее когда-нибудь кончается. В жестокой схватке с турианским патрулем, маленький "флот" был уничтожен, пираты либо перебиты, либо захвачены, а Джерри, из-за малого возраста, сдана Альянсу "из рук в руки" и отправлена в школу для трудных подростков на Терра-Нове. 
4. Новая жизнь сразу же не задалась и началась с драки. Законы в школе были почище пиратских, постоянно приходилось отстаивать свою самостоятельность и вступать в противостояние с разными группировками, стремящимися урвать лучший кусок во всем. Однажды Джерри не выдержала и сбежала, но в тот же день была поймана буквально за руку на краже.
5. На свою удачу обокрасть она попыталась Андерса Данго, подбиравшего в тот момент кадры для Службы Безопасности Инициативы. Не то, чтобы девушка сильно подходила для его целей, но мужчина сжалился, заметив в ней неплохой потенциал, и решил, что при должном обучении из Джерри выйдет толк. На предложение присоединиться к Инициативе она согласилась не раздумывая.
6. За годы обучения Джерри стала превосходным стрелком, научилась работе оперативника СБ и больше не мыслила своей жизни без Инициативы. Перспектива отправиться в другую галактику её совершенно не пугала. В Млечном Пути ей оставаться было решительно незачем.
7. Не испугали её и первые трудности. Она по-прежнему была готова выполнять свою работу и оставаться верной руководству, но развязанное кровопролитие и решение Андерса Данго присоединиться к бунтовщикам поколебало её уверенность.
8. Была изгнана вместе с другими повстанцами и остается в рядах "Отверженных". Как и Андерсу, ей кажется, что так будет правильней, а "Коллектив" - просто сборище подонков, жаждущих власти. Считает, что с их приходом Кадара погрузится в хаос.
 

Диего Норрес
[Diego Norres]

http://s5.uploads.ru/UonWP.png
● человек, 25 лет, инженер
● "Отверженные"

Свободен

1. Родители Диего были одними из многочисленных оперативников «Цербера», да и родился он чёрти где, на далекой засекреченной базе организации. Впрочем, через несколько месяцев после его рождения, молодые и довольно наивные папа с мамой  успели одуматься и понять, что вырастить ребёнка, не прекращая работы, им будет не по силам. Благодаря сему разумному решению,  Диего отправился на Землю и остался на попечении многочисленной родни своей матери, проживавшей в небольшом испанском городке.
2. Очень скоро стало ясно, что мальчишка является по своей сути техническим гением. В  собственном доме, а также в домах родственников и соседей было разобрано и усовершенствованно всё, что только можно было подвергнуть таким испытаниям. Надо ли говорить, что после получения общего образования,  молодой человек с лёгкостью поступил в одно из престижнейших высших учебных заведений и с блеском его окончил?
3. Своих родителей Диего больше никогда не видел. Возможно, они просто вычеркнули его из своей неспокойной жизни. Не вспоминал о них и Норес, который обзавелся престижной работой на Цитадели, а вскоре и девушкой. Через несколько лет оба получили приглашение присоединиться к Инициативе "Андромеда" и с радостью согласились. Новые технологии, новые перспективы не пугали, а наоборот манили талантливых молодых людей, а возможность отправиться в другую галактику казалась чудом.
4. Увы, но в действительности всё оказалось не так, как Диего рисовал в мечтах. После прибытия в Андромеду, едва волоча ноги от голода и усталости, он был вынужден заниматься не исследованием новых технологий, а починкой старых, забираясь в самые отдаленные уголки "Нексуса" и постоянно рискуя жизнью. И всё бы ничего, но такую же работу пришлось выполнять и его девушке, и страх за её жизнь терзал Нореса всё сильнее. Увы, с его просьбами перевести её на менее опасную должность никто не собирался считаться, и когда началось восстание, Диего с радостью к нему присоединился, надеясь хоть что-то изменить к лучшему.
5. Вместе с остальными бунтовщиками был изгнан со станции, участвовал в драке с кеттами за Порт-Кадару, был ранен. Но это оказалось не самым худшим поворотом в его судьбе. Любимая женщина пропала во время боя и суматохи, однако среди мертвых её тела не обнаружили.
Может, её захватили кетты? Этого Диего не знает до сих пор, однако не оставляет попыток её найти, глубоко в душе понимая, что это мало к чему приведёт. Но судьба – хитрая штука. Да и Слоан обещала свое содействие.
6. В надежде на помощь Слоан не оставляет ряды "Отверженных", учится метко стрелять и совершенствуется в боевом плане. С удовольствием уничтожает кеттов иногда очень жестокими способами.

Накмор Гард
[Nakmor Gard]

http://s1.uploads.ru/NQ2I8.png
● кроган, 308 лет, штурмовик
● "Отверженные"

Свободен

1. С детства Гард отличался вспыльчивостью и вздорностью характера. И быть бы юному крогану неоднократно битым сверстниками в клане, но благодаря крепкому телосложению и биотическим способностям справиться с ним было не так-то просто. Вместо того, чтобы приструнить молодого забияку, отец и мать им гордились, считая, что Гард вырастет настоящим воином и, кто знает, возможно однажды станет вождем клана.
2. К сожалению или к счастью, но их мечтам не суждено было сбыться. Едва пройдя Посвящение (надо сказать с блеском, хотя Молотильщика ему убить так и не удалось, но как утверждал сам Гард, по чистой случайности), кроган улетел с планеты в поисках лучшей жизни. На дела клана и на Тучанку ему было плевать с высоты своего двухметрового роста.
3. Быстро нашел свое призвание, присоединившись к банде пиратов. Конечно, и здесь не обходилось без конфликтов, но Гард научился вымещать накопившуюся ярость на врагах или на жертвах в недобрый час попавших в его лапы.
4. Темные слухи ползли в определенных кругах о жестоком крогане, ставшем к тому времени капитаном небольшого корабля. Его боялись, его уважали. Казалось, большего Гард никогда и не желал, до того момента, как оказался побит в рукопашном бою турианцем! Точнее турианкой. Женщиной! Насмешкам знакомых и незнакомых пиратов не было числа, а гордость Гарда оказалась уязвлена настолько сильно, что он пустился во все тяжкие, стал проявлять еще большую жестокость и в конце концов проиграл в карты корабль.
5. Решив, что жить ему больше незачем, кроган стал подумывать о смерти наиболее красочной и запоминающейся, разумеется в бою, но тут неожиданно пришла весточка из клана, о котором Гард и думать забыл. Мать сухо сообщала ему, что клан Накмор намерен присоединиться к Инициативе "Андромеда" и направиться в другую галактику. О конфузе Гарда на Тучанке не знали ничего.
6. Немного поразмыслив, Гард решил отложить эпичное самоубийство и попытать счастья еще раз. Теперь уже за пределами Млечного Пути. Неожиданно он объявился на базе Инициативы и присоединился к своему клану, вождь которого Морда нехотя, но приняла блудного крогана, тем более тот изо всех сил старался не вести себя вызывающе.
7. После прибытия в Андромеду был разбужен в числе других "рабочих" кроганов и оказался ужасно недоволен тяжелой работой и отсутствием нормальной еды, но до поры до времени предпочел сильно не роптать - страстно ненавидимых турианцев здесь было довольно много.
8. В подавлении мятежа не участвовал, а когда другие кроганы приняли решение покинуть "Нексус", отказался следовать за ними, разругавшись с Мордой. Больше всего Гарда задевало, что его отнесли к числу рабочих, а не воинов. Но и на станции он надолго не остался, а вскоре отправился на Кадару, где примкнул к "Отверженным".
9. По-прежнему очень силен, жесток и вспыльчив. Однако с приказами Слоан не спорит. Во всяком случае пока.

Джениарн Сульма
[Jeniarn Sulma]

http://s6.uploads.ru/3795x.png
● салариаанец, 25 лет, разведчик
● "Отверженные"

Свободен

1. Хитер, разговорчив, пронырлив, иногда кажется, что он обладает способностью находиться в нескольких местах одновременно. Может изначально показаться существом добродушным и даже милым, но некоторые на Кадаре уже успели уяснить, насколько может быть опасен Джениарн Сульма.
2. О его прошлом неизвестно почти ничего, кроме самых общих вещей. Вырос где-то на Сур'Кеше, служил в ГОР, вышел в отставку после какой-то неприятной истории, связанной с кражей саларианского корабля. Лишь однажды, забывшись в бреду после тяжелого ранения, полученного во время битвы с кеттами за Порт-Кадара, он повторял: "С'Карр, старая сука, ты меня переиграла. Но я всё равно тебя убью! Убью!" Однако очнувшись, Джениарн стал всё тем же добродушным саларианцем, а врач-азари, осмелившаяся задать ему вопрос: "Кто такая С'Карр?", через некоторое время бесследно пропала, после чего другие, слышавшие бессвязные слова Джениарна, предпочли навсегда их забыть.
3. Сейчас для большинства жителей Кадары Сульма - контрабандист, никогда не лезущий на рожон. По его словам за годы военной службы он устал от насилия и предпочитает мирное решение щекотливых вопросов. Много шутит, много рассказывает, по большей части ни о чем и обо всем. Содержит небольшую лавочку на рынке Кадары. "Так, сбывать кое-какие интересные вещицы". О своей цели прибытия в Андромеду помалкивает, почему примкнул к бунту - тоже.
"Работал на ферме гидропоники. Тяжело. Невыносимо." - пожалуй всё, что от него удавалось добиться самым любопытным.
4. На самом деле является одним из самых опасных шпионов Келли Слоан. Легко и быстро уничтожает членов "Коллектива", а иногда и просто лиц, заподозренных им в связях с враждебной группировкой. Но о его истинной личине мало кто знает, кроме Келли, которой саларианец сам предложил свои услуги, посчитав, что иначе власть ей не удержать.
5. До Андромеды действительно долгое время работал в ГОР, но был вынужден уйти после кражи вверенного ему корабля некой саларианкой С'Карр - предательницей своего народа.
6. Нашел себя, присоединившись к Инициативе "Андромеда". В результате каких махинаций оказался разбуженным одним из первых - остается неизвестным.

Шана Ра`Олен
[Shana Ra`Olen]

http://sf.uploads.ru/wPYok.png
● азари, 112 лет, адепт или штурмовик
● "Отверженные"

Свободна

1. Ее отец - кроган. Что интересно, он довольно долго жил с матерью Шаны в отдаленной азарийской колонии и воспитывал своих детей. Мать, отец, Шана и две её сестры - вполне себе нормальное и счастливое семейство до поры до времени, но об этом позже.
2. Как только девушке исполнилось сто лет, она отправилась за своим отцом на Омегу. Отец не желал, чтобы его дочь трясла задом где-то в баре (это он считал оскорбительным) или погибла в десанте, выполняя чьи-то неумелые приказы, но считал, что Шана должна научиться сражаться в реальных условиях. Разумеется, под его присмотром.
3. Старый кроган оказался достаточно опытным воином. Отец и дочь проворачивали грандиозные операции, вызывавшие зависть у других наемников. И такая жизнь была Шане по душе.
4. Но через несколько лет Шана и ее отец получили вести о том, что вся их семья (две сестры и мать) погибли в катастрофе. Космический корабль, на котором они летели на Тессию навестить родных, попал в астероидный пояс. Никто не выжил. Примерно в то же время по глупости погиб и отец, напившийся до отключки и ввязавшийся в опасную заварушку в одном из многочисленных баров Омеги.
5. Кремировав его тело, Шана отправилась домой, теперь уже проводить похоронную службу по матери и двум сестрам. Позднее она так и не смогла оправиться от удара, разрушившего её мир, и два года практически не выходила из дома, где её семья прожила столько счастливых лет.
6. Дело исправил случай. Однажды молодая азари увидела рекламу Инициативы "Андромеда".
Мысль о том, что она сможет отправиться в другую галактику, подальше от воспоминаний, неожиданно понравилась Шане. Чем не повод начать новую жизнь? Она с легкостью прошла отбор и в 2185 году покинула Млечный Путь вместе с остальными колонистами.
7. Пробудили Шану только спустя 2 месяца после прибытия в Андромеду, взамен кого-то из рабочих, разбиравших завалы. Кто-то из руководства посчитал, что её биотика здесь будет полезна. Девушке довелось испытать весь ужас часов, проведенных в ангарах, когда от щупалец скверны и открытого космоса тебя отделяет лишь прозрачный барьер.
8. Когда поднялся бунт, Шана без колебаний примкнула к мятежникам, посчитав, что будет несправедливо после всей проделанной работы просто вернуть её саму и её товарищей в криокапсулы.
9. После подавления мятежа была арестована вместе с остальными восставшими, а позднее покинула "Нексус", выбрав свободу, а не крепкий и здоровый сон.
10. Участвовала в штурме Порт-Кадары и освобождении его от кеттов. На данный момент состоит в группировке "Отверженные". 

Отредактировано Emily Wong (13-06-2017 15:49:27)

0

269

http://s0.uploads.ru/t/6WLkD.png
1. Имя персонажа: Дженнифер «Дженни» Лили Кормак
2. Краткая информация:
возраст: 36 лет
пол: Женский
раса: Человек
класс: Инженер
3. Биография:
- Родилась 11 марта 2150 года на корабле «Эверест». Родители: Шэй Патрик Кормак – отец, военный, в отставке с 2175 года, Лили Кормак-Уотсон – мать, медик, Джонатан Шэй Кормак – старший брат, майор Альянса
- Пока отец участвовал в войне первого контакта, жила на Терра-Нове вместе с матерью и братом. Регулярно влипала в неприятности, из которых вытаскивал ее старший брат.
- Когда отец вернулся с войны и начал готовить сына к поступлению в академию на Арктуре, тоже начала усиленно тренироваться, чтобы также стать студентом, тем самым идя по стопам брата и отца.
- В возрасте восемнадцати лет она поступила в Академию Альянса, на специальность инженера.
- В двадцать три была приглашена в программу N7.
- До августа 2181 проходил обучение по программе N7. В ноябре того же года стала частью Отряда “Дельта”, заменив на посту инженера Максвелла «Фиксера» Джонса, покинувшего Отряд из-за серьезного ранения.
- К моменту начала вторжения гетов на Цитадель, вместе со всем Отрядом находилась на Цитадели в увольнительной. В ходе боевых действий потеряла правую руку.

Подробнее про «Отряд “Дельта”»

Отряд образованный выходцами из программы N7 для выполнения самых сложных миссий. Отличительной чертой “Дельт”, помимо особой брони, внешне выделяющей их из толпы солдат Альянса, было сосредоточение сразу нескольких боевых архетипов. Также каждый из членов команды имел собственное прозвище, что тоже считалось особенностью “Дельт”. На протяжении четырех лет, которые действовал Отряд “Дельта”, в нем происходило несколько изменений, связанных с уходом нескольких солдат.
Основной “костяк” команды, состоящий из Хана, Тришкота, Голиафа, Сохатого, учились в одной группе в Академии. Позднее к ним также присоединились Джордан, Фиксер и Скорч. Желание создать команду появилось у них уже тогда, но возможность для ее реализации представилась спустя много лет. Из-за сильной травмы, полученной в ходе одной из миссий биотик отряда, Сохатый, был вынужден, и на его место пришла Сьерра. В ходе вооруженного конфликта, случившегося в сентябре 2181 года, из команды уходит инженер Фиксер. Его место занимает младшая сестра Джонатана, Дженнифер, в том году окончившая обучение N7, и позднее получившая прозвище Омен.
Состав:
Юханнес “Хан” Йертсен - солдат, командир. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183. Погиб в ходе нападения гетов на Цитадель в 2183 году.
Джонатан Шэй “Трикшот” Кормак - разведчик, зам.командира. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183.  Выжил во время нападения гетов в 2183 году. Действующий оперативник Альянса.
Энтони Кайл “Голиаф” Райнер - страж. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183.  Погиб в ходе нападения гетов на Цитадель в 2183 году.
Джеймс Монро “Сохатый” Харкнесс - адепт. Был членом “Дельт” с 2179 по 2180. Выжил во время нападения на Цитадель, использует экзоскелет для ходьбы. Женат на Елизавете.
Елизавета “Джордан” Ли - штурмовик. Была членом “Дельт” с 2179 по 2183. Выжила во время атаки на Цитадель в 2183 году, но потеряла правое ухо. Жена Джеймса. Живет на Цитадели, работает в СБЦ.
Дженнифер Лили “Омен” Кормак - инженер. Младшая сестра Джонатана. Была членом “Дельт” с 2181 по 2183. Выжила во время нападения, но вынуждена ходить с бионическим протезом.
Джаннис “Сьерра” Моро - фурия. Была членом “Дельт” с 2180 по 2183 - заменила Джеймса Харкнесса в 2180 году в роли биотика. Выжила во время нападения гетов на Цитадель, не участвовала в оборонительной миссии. По последним данным находилась на Земле.
Максвелл “Фиксер” Джонс - инженер. Был членом “Дельт” с 2179 по 2181. Покинул Отряд в 2181 году. Был на Цитадели во время нападения гетов в 2183 году. Погиб.
Эдвард Александр “Скорч” Клэй - подрывник. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183.
Команда полным составов находилась на Цитадели во время нападения гетов. В тот же день почти все члены команды погибли, и Отряд “Дельта” официально прекратил свое существование.
Выжившие Сохатый и Джордан вскоре поженились, Омен отправилась к родителям. Тришкот подался в оперативники Альянса, а Сьерру перевели в другой отряд.

4. Характер: Дженнифер с самого детства была энергичным, жизнерадостным и общительным человеком. Она очень улыбчива, часто смеется и, что более важно, любит шутить. Дженни жива, артистична и подвижна, из-за чего она неоднократно влипала в различные приятные и не очень истории. От, по ее мнению, скучной и однообразной работы быстро выматывается, не смотря на то, что ей удалось воспитать в себе недюжинное упорство. Воспитанная в семье военного, она умеет следовать приказам, хотя и делает это без особо энтузиазма – больше нравится, когда ее «просят» что-то сделать, а не приказывают. Сильная духом, хотя не часто это показывает, предпочитая казаться просто «веселой хохотушкой», которую нужно спасать и защищать. Стала тише и спокойнее после событий, произошедших на Цитадели. Ни с кем об этом не говорит, кроме родного брата. И пускай былой жизнерадостности в ней уже нет, Лили способна поднять настроение почти любому. Также с самого детства привыкла к тому, что у нее есть защитник в лице старшего брата, за которым она чувствует себя, как за каменной стеной, и которому она безвозмездно доверяет почти все свои секреты.
5. Внешность:

Прообраз – Стана Катик(Катич)

http://se.uploads.ru/t/tmRo8.gif

Девушка атлетического телосложения. Благодаря постоянным тренировкам Лили находится в превосходной физической форме. Длинные каштановые волосы до плеч. Глаза карие, как у матери. После нескольких лет службы, имеются шрамы по всему телу. Кожа светлая. Во время атаки гетов на Цитадель потеряла правую руку по локоть, из-за чего использует бионический протез.
В одежде предпочитает удобство и практичность, а уже сильно после модность. Во время службы в Отряд «дельта» носила костюм с зеленым узором.
6. Пожелания, дополнения:
Будет здорово, если пробный пост будет на одну из этих тем:
• «Как Дженнифер перенесла атаку гетов на Цитадель»
• «Жизнь с бионическим протезом»
• «Осознание потерь в мирное время. Жизнь без Эдварда Клэя».

На конкретно этой внешности не настаиваю, но буду очень рад, если вы возьмете именно Катик.

В биографии не нашел для этого места, поэтому пусть будет здесь:

• Во время службы в «Дельтах», Дженнифер состояла в романтических отношениях с Эдвардом «Скорчем» Клэем.
• Просьба по своему усмотрению дополнить фрагменты относительно поступления в академию Альянса и приглашение в N7 теми событиями, которые сами сочтете нужными.
• В биографии указано, что во время атаки гетов на Цитадель, потеряла правую руку. Не является критическим, чтобы это была именно правая рука. Вы можете заменить ее на левую руку/ногу.
• Также в биографии никак не описаны события после первой части. Специально, чтобы именно вы решали, что будет делать персонаж эти три года. Не считаю правильным принуждать вас к чему-то конкретному, как это делалось первую половину биографии и в характере =/

Джон и Дженни почти все детство и юность провели вместе, поэтому очень хорошо ладят и всячески помогают друг другу. Поэтому иногда у нас будут просто ламповые посиделки в кафе за чашкой кофе, разговоры по душам и все в таком духе. Но и экшончик тоже планируется. Просьба учитывать обе направленности в игре.
Скайп для связи со мной – Live:moonwing_7. Пишите/звоните(лучше по предварительному предупреждению), задавайте вопросы.
Курсивом отмечены те факты, которые могут быть изменены в соответствии с вашими предпочтениями.

Отредактировано chaotic antibiotic (13-05-2017 22:15:43)

0

270

http://funkyimg.com/i/2t7k8.png
Акция: Упрощенный прием в честь пятилетия форума!

0

271

http://s2.uploads.ru/BfYLo.jpg
1. Имя персонажа: Кристина Кейли(можно менять)
2. Краткая информация:
возраст: 26 лет
пол: женский
раса: человек
класс: солдат(но можно и другой, если хотите)
3. Биография:
Родилась на Земле, в семье среднего класса: мама была учительницей, а отец работал инженером на заводе. Старшая дочь в семье, но её сестра(младшая на 8 лет) страдала от тяжёлого заболевания и постоянно болела, впоследствии мать была вынуждена уйти с работы, чтобы чаще быть рядом с дочерью. Это стало одной из причин, почему старшая сестра решила пойти в армию: это был способ сбежать от гнетущей атмосферы в доме. В глубине души Кристина была уверена, что её сестра не доживёт даже до совершеннолетия, но, конечно, никогда никому не говорила об этом.
Александра и Кристина учились в Академии Альянса на одном курсе, обе были прекрасными ученицами, и поначалу сильно недолюбливали друг друга: рейтинговая система образования способствовала тому, чтобы среди кадетов была конкуренция за первые места в списке - иногда дело даже доходило до драки. Но со временем, узнав друг друга лучше они стали подругами, часто попадали на совместные задания в рядах Альянса, и всецело доверяли друг другу. Всё же Крис оказалась немного более целеустремлённой, а может быть более талантливой, чем Александра, и немного раньше получала награды и следующее офицерское звание, чем во многом вызывала ревность Мейнем.
Их пути расходятся, когда Александра переходит в "Цербер" в 2184 году - и по секрету рассказывает об этом подруге, после чего они окончательно ссорятся, но Кейли не сдаёт Мейнем - тогда "Цербер" ещё не столь агрессивен, как стал в последующем. Наверное, теперь Кристина пожалела об этом решении, когда "Цербер" показал свои истинные намерения, но сделанного не воротишь.
Прошло несколько лет, теперь "Цербер" окончательно объявил войну Альянсу и Совету, и, возможно, бывшим друзьям вновь придётся встретиться - уже как врагам.
4. Характер: целеустремлённая девушка, взявшись за дело никогда не бросает его на полпути, однако довольно обидчивая, сложно сходится с людьми и легко их бросает. Кристина имеет жёсткие принципы, всегда совершенно уверена в своей правоте и переубедить её очень сложно.
5. Внешность:  Рост 178 см, вес 73 килограмма
6. Пожелания, дополнения:  Можете изменять и дополнять по своему усмотрению, конечно)
От себя обещаю активную игру, правда в основном во флешбеке, но может и в настоящем встретимся, если будет возможность))).

Акция: Упрощенный прием в честь пятилетия форума!

0

272

http://s9.uploads.ru/hNPgc.jpg
1. Имя персонажа: Риша Бакер/Risha Baker (можно на своё изменить)
2. Краткая информация: Риша Бакер девушка с Омеги - сильная, волевая. По внешности и по характеру больше похоже на парня, ведет себя соответственно. До семнадцать-восемнадцать лет скрывала свою женскую натуру, представляясь всем парнем. Единственный человек, помимо её семьи, кто знал, что она девушка - Соро. Соро приходится ей лучшим другом, которого она пару раз чуть было собственноручно не убила.
Риша с детства интересовалась техникой, поэтому часто крутилась возле мастерских. И в пятнадцать лет её устроил на работу один из инженеров - старый Джо. За два года он научил её азам ремонта, также научил управлять аэрокаром.
В один прекрасный день Риша узнает, что её лучшего друга Соро завалило здание от взрыва. С тех пор они больше никогда не виделись - Соро не вернулся домой. Имеют с Соро общее обещание, что они станут кем-то больше, чем просто жители Омеги. Риша сдерживает обещание и выбирается с Омеги на свое восемнадцатилетие.
Можете сами выбрать её дальнейшую судьбу - Альянс, наемничество и т.д.
возраст: 26 лет. 1 октября 2160 год
пол: женский
раса: человек
класс: на ваш выбор, ровно также как и биотика\не биотика.
3. Биография:

био

Риша хорошо помнит своё детство - многочисленные переезды, новые знакомства и неприятности... много неприятностей. Семья её шиковала только до её рождения - они занимались фармацевтической промышленностью и имели большой достаток. Упадок родителей никак не связан с рождением второй дочери, однако, сама Риша так не считает. Дело в том, что отец то ли от небольшого ума, то ли от желания заработать больше, продавал в больших количествах запрещенные вещества на черный рынок. Так семья Бакер связалась с миром наркоторговли. Каждый переезд являлся временным уходом от проблем, и конечной остановкой стала Омега во всей её красе.
Только на Омеге семья Бакер смогла полностью залечь на дно, зарабатывая как придется. Правда, из-за прошлым проблем, отношения в семье стали несколько напряженными - отец редко появлялся дома, мать чуть ли не круглые сутки работала в местной забегаловке, сестра часто болела. Такая суета вела к неприятным разговорам дома за ужином.
У Риши есть одна особенность, она больше похоже на парня, нежели на девочку. Интересно то, что Ришу такая особенность не смущала, даже наоборот, она изо всех сил пыталась выглядеть как мальчик. Манера поведение, одежда, всё она копировала с местных мальчишек. С последнего переезда вовсе, она стала играть роль мальчика - это было лет так в  двенадцать.
Тогда она и познакомилась с Соро. Правда знакомство было не совсем доброжелательным: Риша с самого начала хотела стать авторитетом для местной детворы и, мягко говоря, зазналась; это не понравилось Соро, и он просто подошел и ударил её в нос. Но вот только дальше драка не состоялась, ибо прежде Рише не приходилось драться, особенно на полном серьезе. Тогда упав на колени, она закрыла лицо руками, но не стала плакать, не стала ничего говорить, ей было просто обидно. Всё слилось воедино и то, что так давило много лет, словно вырвалось наружу, заставив Ришу опомниться и загрустить.
- Ты девчонка, - коротко заявил Соро, склонившись над Ришей.
Маска была снята, первый раз кто-то узнал, что она не мальчик и первый раз ей это сказали в лицо. Какой теперь смысл в этой игре? Её самая заветная тайна раскрыта. И тогда из её глаз потекли слезы, ей было стыдно убрать руки от лица, она не могла понять почему это произошло именно с ней.
Да, самое отвратительное было то, что Соро изначально понял, что Риша является девочкой и, чтобы та не задавалась, он и ударил её так сильно, как мог, чуть было не разбив переносицу.
После инцидента, Соро схватил Ришу за руку и увел из толпы подальше.
- Ничего, будет для тебя уроком.
Вы скажете, что с этого не может начаться дружба? Нет, вы не правы, это как раз таки послужило твердой основной для нее. Тогда же Соро выслушал всю историю Риши. Она оказалась не менее печальна, чем и его. Обе семьи потеряли всё, что имели.
Соро не стал выдавать тайну девочки и представил ее другим ребятам именно как мальчика. Так он стал единственным, кто знал её на самом деле. Они тесно общались между собой, много лазали по районам Омеги. Между ними была близость, особая, когда каждый прощает друг друга, но при этом вытворяет черт знает что. В подростковом возрасте, ближе к 16-ти годам у них часто стали появляться разногласия. Однажды Риша чуть было не сбросила с крыши одну из девчонок во дворе за то, что она слишком много времени проводила с Соро. Это была ревность, но не понятно какая именно. Никто из них никогда не пытался приставать друг к другу.
Помимо крепкой дружбы у них были и сильные ссоры, такие, что мало кто им бы позавидовал. Из-за наркотиков, а точнее из-за работы Соро, на которой он батрачил из-за отца, Риша часто обижалась, говорила, что он может зарабатывать чем-то другим, что они могли бы зарабатывать по-другому. Она всегда ставила больше акцент на "они", в то время как Соро говорил больше за себя. Риша всегда была против запрещенных веществ, из-за родителей, а вот Соро можно было отнести к стандартному подростку Омеги - наркоман со стажем. Девушка много раз пыталась отучить Соро от наркотиков, много раз пыталась проучить его разными способами, но всё было тщетно. Однажды, после неудачно стычки на работе, Соро пришел сильно побитым, с обожженным плечом и под наркотическим опьянением, это стало последней каплей для девушки. И вместо того, чтобы пожалеть Соро, она попыталась его убить - это было со зла и это было искренне. Тогда Соро получил три ножевых ранения, к счастью, неглубоких, и перелом ноги. Прощение за всё это в итоге просил сам Соро, но прощен он не был, вместо этого Риша взяла с него обещание, что они смогут выбрать с Омеги, что они станут кем-то больше. Она много говорила о службе в Альянсе, даже можно сказать мечтала попасть туда, говоря даже, что они куда подготовленнее тех ребят. Мол Омега учит выживанию похлеще тамошних занятий.
Дружба Риши с Соро продлилась вплоть до 18-ти летия. В один из дней Соро завалило зданием. Это единственное, что знала Риша, после они больше не виделись. Риша смогла переехать с Омеги, оставив свое прошлое далеко позади. Она много думала о Соро, жив ли он или мертв. А если жив, то сможет выбраться также, как она, сдержит ли обещание?

Сама жизнь Риши проходила не так уж и плохо. Да, она встревала в различные потасовки на Омеге, но обычно все они были по причине "не вовремя вышла из дома". С самого детства её интересовала техника, поэтому она частенько спрашивала у родителей о ней, однако, никто из них толком ничего и не знал о ней. Поэтому Риша забегала в местные мастерские, где просто посидеть и посмотреть, где за гроши подавать инструменты. Таким образом она обучалась и довольно успешно. Поэтому в пятнадцать лет её взял местные мастер на полную ставку, так "пусть девчонка учится". Старик конечно много ругался на Ришу, всегда ворчал, называл её бездарем, но при этом любил всей душой. Честно говоря, старик и сам был не прочь передать свои знания кому-то, ведь у него никого не было, кроме собственной мастерской. Так старик и научил Ришу обращаться с летной техникой, правда более сложные летные аппараты Риша знала только в теории по чертежам. А вот аэрокар пилотировать её старик всё-таки научил. Чему трижды жалел. Дело в том, что Риша достаточно опасно управляла аэрокаром и несколько раз разбивала его. А потом сама же и чинила, вот так вот, на своём опыте "поломка -ремонт" она и выучила технику.

4. Характер:
Импульсивный и очень сильный. Риша никогда не отступится от своих слов, будет стоять до конца. За свои поступки всегда отвечает. Редко обижается, и если уж обиделась, то держитесь крепче, ибо мало вам не покажется. Готова постоять за себя и если нужно - полезет в драку. В общении неприхотлива - не посмотрит вам в зубы, не побрезгует вас, будет с вами честна. Может показаться несколько грубой, но поживите на Омеге, узнаете, что такое настоящая грубость.
Ришу всегда интересовала техника - особенно её ремонт, поэтому она часто пропадала в одной из мастерских, где за гроши подавала инструменты местному мастеру. Она абсолютно не боится грязи, боли.
Несмотря на всю свою силу и стойкость, Риша очень сильно привязывается к людям, с кем она больше всего проводит время. Вы автоматически становитесь для неё эдаким другом. Почему эдаким? Потому что, если вы вдруг предадите ее или ей не понравятся ваши действия, то она не постесняется и скажет вам. А если вы не поймете её прямых слов, то она прибегнет к другим мерам, которые вряд ли вам понравятся. Да, она прямая до жути, намеки понимает и даже слишком, поэтому будьте с ней осторожны, пока целы. После переезда с Омеги, характер Риши немного меняется, в лучшую сторону. Всё потому что она четко понимает, где и как нужно себя вести, поэтому вне Омеги, она ведёт себя более сдержано.
Вдали от всей суеты она мечтает.. мечтает о том, что жизнь её станет лучше, что она найдет своё место и будет заниматься любимым делом. Увидеть её в таком состоянии крайне сложно, потому что вы вряд ли добьетесь её доверия, чтобы она показала свою слабину.
Увидеть Ришу расслабленную и спокойную практически невозможно. Она не умеет отдыхать - всегда в работе, всегда на подхвате. Вы только скажете "а давай..", она уже согласится и первая выбежит вперед. За ней нужно успевать, потому что от общения с Ришей вы можете сильно устать, поэтому как следует отдохните перед встречей. Еще у Риши есть одна особенность - её невозможно застать врасплох. Когда бы вы не пришли, как бы вы не появились перед ней - она словно вас ждала, она словно знала, что вы появитесь с минуту на минуту. Складывается впечатление, что она всегда и ко всему готова. Да, не пытайтесь её напугать - она скорее вас в ответ больше напугает.
5. Внешность: Kia Low (можете выбрать сами)
6. Пожелания, дополнения:
Я не ставлю никаких условий для персонажа. Вы можете менять внешность, имя, часть характера и можете написать биографию после 18-ти летия, когда Риша переехала и больше не видела Соро. Вы можете сами придумать переживания персонажа по поводу расставания, потому что это будет ваш персонаж, а не мой. Я подал вам идею и предложил себя в роли соигрока, все остальное за вами. Мне очень бы хотелось отыграть с Ришей штуки 4 личных квесто во флешбэке.
Ах, да, вы можете взять Рише любое будущее - отправить ее в Альянс или же сделать наемником, она может быть биотиком, а может быть и простым солдатом.
Отношение к Соро вы можете выбрать также сами. Мы также можем пересечься после долгого расставания.
Если (ну а вдруг) кто-то возьмет в виде твинка, пожалуйста сообщите мне, что это твинк (можете не говорить чей именно, если хотите скрывать)

0

273

Martin Sutherland
[Мартин Сазерленд]

http://sf.uploads.ru/Aj4qa.png
● человек, 45-50 лет, класс на усмотрение, но: не биотик, не бог войны
● "Коллектив"

"Жизнь меня феерически трахнула. Пора ответить ей взаимностью."

1. Когда-то Мартин был воплощением совершенства. Чистейшая одежда, чистейшие намерения, ни грамма греха за душой - только учёная степень по биологии и счастливая семья.
2. Но однажды Мартин внезапно понял, что все эти годы, всё это - впустую. Что огонь в жилах угасал, а он так и не принёс этому миру что-то действительно полезное и потрясающее. Что-то ради чего он трудился все годы своей жизни. Можно свалить на возрастной кризис, можно - на определённые обстоятельства и издевки коллег. Но на самом деле Сазерленд - учёный, и он хотел потрясти этот мир, а не отслужить штампованной батарейкой и упасть в коробку, где разлагаются тысячи таких же.
3. Это ощущение пустоты терзало его не один год, но ничего не менялось, а ведь, казалось бы, такой потрясающий век! Хотя кое-что изменилось - жена решила подать на развод по причине, о которой Сазерленд предпочёл не знать. Это и стало отправной точкой. Переломом, который не сросся.
4. Странно, это будто бы был простой рабочий день - всё абсолютно такое же, как и всегда, серое небо, свист аэрокаров, цветы в саду... Helichrysum italicum, она всегда любила этот цветок. Какая ирония. Бессмертие так близко.
Майя Сазерленд по неизвестной причине впала в летаргический сон ровно через неделю после того дня. Того, кто был ответственен за это, отыскать так и не удалось.
5. Примерно в это же время сам Мартин погружается в сон длиной в шестьсот лет, отправляясь в другую галактику. Его безупречную кандидатуру быстро одобрили в "Инициативе Андромеда". Мартин наконец чувствовал, что нащупал свой истинный путь. Так началась другая жизнь.
6. Началась и пришла к старому. К застою и бессмыслице. Всё пошло не по плану, но Мартин, пробуждённый одним из первых... напротив чувствовал оживление. По крайней мере, так было пока "Нексус" не оказался в руках Танна, и всё не скатилось в унылое оттягивание времени посреди вакуума. Хорошо, что не только Сазерленд был не доволен складывавшейся ситуацией. Буря общественного сознания перетекла в бунт, и тут-то у доктора наук и сорвало башню окончательно - мятеж он поддержал от всей своей застоявшейся души.
7. Однако вскоре разуверился в Слоан как в лидере. Зато всегда поддерживал приятельские отношения с Видалем - ещё когда тот был простым пилотом челнока. Позднее это превратилось в некое дружбанство партнёрство, а ещё немного позднее Мартин стал одним из "Коллектива", даже можно сказать, одним из основателей. Следовательно, ему прекрасно известна личность Шарлатана и никакого мистического трепета перед ним доктор не испытывает. Даже более того, усиленно троллит разводит слухи, будто бы он и есть Шарлатан, что бывает крайне выгодно Шарлатану настоящему (не исклчюено, что когда-нибудь это не очень хорошо кончится).
8. Лжец, тролль, "актёр", светлый мозг на тёмной стороне силы, любимая песня - highway to hell нувыпонели.

Elliot Gold
[Эллиот Голд]

http://sh.uploads.ru/8dng0.png
● человек, 27 лет, тень или разведчик
● "Коллектив"

"Когда у тебя что-то исчезнет - не жалуйся. Ты меня не заметил. Как и тысячи остальных неудачников. Живи с этим."

1. Мистер Голд. Неброский. Просто какой-то работник в спецовке. Просто вон тот человек справа. Какая разница, что он на вас внимательно и как-то вкрадчиво смотрит? Да нет, не может быть. Куда-то идёт? Нет, показалось. Там ведь никого и нет. Стоп, а кто-то разве был...? Уже и не вспомнить.
2. Родился в семье артистов, но с детства это всё ненавидел, наоборот страшно любил одиночество и тишину. А самое главное - просто наблюдать. Однако в детском возрасте всё же подвергся родительскому прессингу и, неистово скрипя зубами, занимался акробатикой какое-то время. Пока в конце концов не сбежал, обчистив пару домов. Вот так легко молодой парнишка рассудил, что лучше уж воровство, чем глупые раскрытые глаза и рты многочисленных крикливых зрителей где-то внизу.
3. Какое-то время выживал в уличной среде благодаря своим навыкам акробата-паркурщика и некоторой технической одарённости. Со временем отработал ещё технику взлома и карманного воровства (на всякий случай), при этом умудрился устроиться на нормальную приличную работу, связанную с ремонтом и обслуживанием коммуникационных сетей. Однажды Эл перехватил интересное сообщение и увёл у "Инициативы" ценный груз всякой электроники. Вместо того, чтобы быстро сбыть товар, увлёкся им сам, в результате чего был застигнут врасплох и в общем прижат к стенке.
4. Впрочем, оценив труды Голда, его решили завербовать в "Инициативу" в качестве технического специалиста. В этой галактике Голда ничего не держало, потому и отказываться у него не было никаких причин, особенно после того, как он увидел все "прелести" Инициативы своими глазами. И, может, больше не пришлось бы изображать тень...
5. Увы, новая галактика встретила ударом по лицу почти в буквальном смысле. Хотя, кем-то особо значительным Эллиот и не являлся - всего-то каким-то ремонтником монтажником-высотником. Его разбудили лишь потому, что погиб кто-то другой, прямо при выполнении работ. Этот факт только ещё сильнее ударил по какому-никакому самолюбию.
6. Однако Эллиот смирился и даже не стал встревать в разыгравшийся вскоре бунт. Он так и работал бы себе дальше на "Нексусе", но случайно (или не совсем) наткнулся на информацию, о которой знать не следовало. В результате Эла обвинили в том, чего он не совершал и изгнали со станции.
7. И тихий вор, послав всё в печь к сатане, вновь взялся за своё. На Кадаре он неплохо обжился, хоть и совсем иначе представлял себе жизнь в новой галактике. Эллиот был абсолютно уверен, что никто и никогда не раскроет его скрытной игры, но однажды ему пришло письмо. "Искусная кража. Мне понравилось." К письму были приложены координаты, а подпись состояла всего из одной буквы - "Ш.". Голд не сдержал любопытства, и в конце концов, ему было лестно. Он ведь понял, от кого это письмо - любой на Кадаре понял бы.
8. С того дня Эллиот выполнял все указания, что оставлял ему Шарлатан в письмах - оплата была достойной. Слежка, шпионаж, кражи, прикрытие и всевозможные подлости - как раз то, что он так умел и для чего будто бы был рождён. И всё же, рассчитывает когда-нибудь увидеть Шарлатана, чей уровень скрытности превосходит его собственный, воочию.
9. Лучше не просите его показать какой-нибудь трюк.

Cydaea Glefirr
[Цидея Глефирр]

http://sa.uploads.ru/em8bH.png
● азари, 599 лет, адепт
● "Коллектив"

"Души - это трепещущие бабочки. Я нанизываю их на иголки. Так они красивы. Мои руки в их краске. Я рисую."

1. Ещё в юном возрасте Цидея была гораздо тише и спокойнее своих сверстниц и лишь наблюдала, затаившись, словно зверь. Она смотрела, как они общаются, ловила слова и жесты и лишь иногда выходила из тени. Из-за этого её сначала посчитали надменной, а потом и вовсе больной. К слову, так оно и было.
2. Болезнь, которую приписывали Цидее, носила специфическое название, в переводе с азарийского это означало "одержимость иссушающим молчанием". Продолжалось это примерно пятьдесят лет. Мать её старалась как можно чаще возить маленькую азари по разным интересным и красивым местам. Неудивительно, что однажды Цидея увидела и инопланетян во всём их многообразии. Тогда в сердце Цидеи зажёгся какой-то зловещий страстный огонёк. "Я хочу их изучать, мама. Всех, каждого.".
3. Азари не просто заинтересовалась, она была по-настоящему увлечена другими расами и, в частности, чужими душами. Она сменила бесчисленное множество партнёров, и каждого из них стремилась запечатлеть в своих трудах по ксенопсихологии, а не только в памяти. Цидея составила даже собственную классификацию для каждой расы, чем-то похожую на астрологический гороскоп людей. Изучая жесты, повадки и выражения, азари мечтала достигнуть уровня проницательности настолько сильного, что казалось бы, будто она обладает телепатией (что, конечно же, не так, но).
4. Впрочем, в "паутине чужих сознаний", которую упорно плела Цидея на протяжении сотен лет, не хватало ещё множества частей. Например, преступные элементы... Агрессивные, имеющие близость со смертью. Для такого исследования ей пришлось готовиться отдельно, и тогда азари уделила внимание своим боевым навыкам, в частности биотике, посчитав её самым красивым и элегантным оружием.
5. Постепенно Глефирр влилась в преступный мир, но при этом сама никогда не нарушала закона (по крайней мере, в понятиях азари). Много интересных открытий ожидало её в последующие полтора века. Но вместе с тем азари ужесточилась и стала ещё темнее. Ей казалось, что она близка к своей цели. Дабы проверить себя и свои способности, Цидея становится вербовщицей одной преступной группировки под прикрытием. В процессе этой работы она втирается в доверие к учёной-азари и случайно узнаёт об "Инициативе Андромеда". Экспедиция в другую галактику! Там ведь, наверняка, есть кто-то ещё... Цидея убеждает взять её в "Инициативу" как психолога со стажем, однако из-за высокой конкуренции, её кандидатуру сначала отклонили. И только после того, как знакомая учёная неожиданно наложила на себя руки из-за тяжёлой депрессии, Цидея занимает её место.
6. Глефирр решили разбудить из-за чрезвычайных обстоятельств на "Нексусе" - слишком стремительно росли паника и агрессия среди колонистов, а кто, как не Цидея способна была хотя бы частично сгладить острые углы? Однако в процессе этого "сглаживания" Цидея сама решила встать на сторону мятежников. Просто так было веселее и интереснее. И перспективнее.
7. Была выслана на Кадару вместе с остальными Изгнанниками. Какое-то время работала на Отверженных, однако вскоре потеряла интерес, не одобрив таких грубых и неизящных методов  Слоан. Какая скука. Гораздо занимательнее ей показался некто Шарлатан. Тот в свою очередь впечатлился актёрскими талантами и мастерством перевоплощения  Цидеи - каким-то образом азари сумела проникнуть на базу Коллектива под видом другой азари. Она сама выдала себя, но вместо того, чтобы казнить шпионку, Шарлатан принял её в ряды Коллектива. Теперь Глефирр разыскивает новых людей для Коллектива и участвует в диверсиях и допросах. По крайней мере, пока это так.
8. Цидея никогда не любила.

Clavicus Vile
[Клавикус Вайл]

http://sd.uploads.ru/2mAkh.png
● турианец, 30 лет, страж
● "Коллектив"

"Посмотрите на себя, а теперь на меня , снова на себя, и снова на меня. Да, у меня есть адхи!"

1. Должно быть, это прекрасно - родиться в богатой семье. Вот только турианец Клавикус Вайл так не считает. Династия Вайлов вообще считалась малость проклятой с тех самых пор, как соизволила проявиться и обрасти существенным капиталом. Будто бы деньги действительно приносили тридцать три несчастья. Так, например, из семьи Вайлов мало кто доживал до почтенного возраста. В основном, многие погибали в лет тридцать по самым разным обстоятельствам, изредка доживали до пятидесяти (и были этому не очень-то рады). Другие же были до смешного уродливы
2. Так вышло, что отец семейства Кандимир Вайл относился к первым, а вот матушка Шемариллис - к последним. Пластины на её лице покрывали странные наросты, похожие на бородавки, только острой формы, из-за чего физиономия турианки была похожа на рыбу-ежа. Никакие лекарства и операции не спасали от этой проказы, так что турианка просто заказала себе маску с идеально ровными и красивыми чертами. Маленькому Клавикусу почему-то отчётливо запомнилось то, как оказывается легко можно скрыть от окружающих свои уродства.
3. Впрочем, самое главное несчастье было ещё впереди. У Клавикуса проявился дар биотики, видимо, из-за того, что мать во время "излечения" от бородавок пробовала абсолютно все, даже самые безумные и дорогостоящие методы. И вот,  с протестующим возгласом "хватит прятаться", Клавикус сдёрнул с неё маску на каком-то званом вечере, и сделал это не совсем обычным способом - на когтях успело промелькнуть синее свечение. Лицо разоблачённой матери было невыносимо злое и невыносимо уродливое. Клавикус безудержно хохотал и тыкал когтем.
4. Уже на следующий день был отправлен на самую, мягко выражаясь, периферийную часть турианского пространства, в колонию, где заправляли волусы - деловые партнёры семьи Вайлов. Для подрастающего мажора это было нечто вроде персонального ада - никаких тебе больше удобств, да и уважения почти никакого. Клавикус абсолютно точно знал, что это было сделано отнюдь не из любви к нему и желания уберечь от вербовки в какое-то там страшное подразделение турианских биотиков.
Касаемо биотики, родители и об этом "позаботились", прислав в колонию злобную престарелую азари по имени Спруджия Т'Мелафа или просто "Тётушка Спрудж" (за глаза Клавикус любовно звал её Метлой). Вечно с трубкой во рту, вечно язвительная холодная мегера. Кажется, её задачей было свести на нет любые надежды парня стать нормальным биотиком, ибо скупые оценочные суждения старухи в отношении способностей Клавикуса были чем-то вроде ударов молотка по пальцам. Однако Клавикус, банально захотев сделать всё назло, кое-чему всё-таки научился и даже проникся к этой стерве - ведь у него фактически больше не было семьи.
5. Колония специализировалась на разведении всяких специфических питомцев для высших слоёв общества и, конечно же, для экспорта оных в города других рас. Естественно, довольно скоро юный Вайл полюбил зверей больше, чем существ "разумных". Он углубился в изучение зоологии, да и не имел иного выбора. С колонии его никто не отпускал. Проще говоря, был он обречён на "фермерство" в компании жадных шарообразных.
6. Судьба впервые улыбнулась Клавикусу, когда в колонию прибыл, казалось бы, очередной грузовой корабль. Как выяснилось, корабль принадлежал амбициозной "Инициативе Андромеда", вызнав про которую, Клавикус тут же загорелся целью туда попасть всеми правдами и неправдами. Казалось, для такого изгоя, как он, это было единственной надеждой на лучшую жизнь. Опасаясь, что даже его убеждения тут может и не хватить, Вайл тайно пробирается на корабль, уместившись в одной клетке со зверьём.
7. Но его познания как зоолога (а так же и то, что "заяц" во время перелёта умудрился остаться не съеденным) и техника (Клавикус занимался конструированием вольеров и клеток для своих подопечных), были оценены по достоинству, даже больше - "Инициативе" очень нужны были подобные специалисты. Даже неудивительно, что Вайл был одним из первых, кого вырвали из приятных объятий криосна, когда завязалось всё это светопреставление со Скверной, погубившей, кстати, всех зверюшек Вайла.
8. В разгоревшемся бунте поддержал, собственно, мятежников, ибо разделял их недовольство (его и самого нагло использовали как рабсилу, что несколько ударяло по самолюбию). Второй раз в своей жизни был изгнан вон от "цивилизованного общества".
9. На Кадаре вскоре присоединился к "Коллективу", так как методы Слоан показались ему слишком уж грубыми и бесперспективными, особенно с коммерческой точки зрения.  Как и некоторые другие специалисты, занимается разведением и приручением адхи в интересах "Коллектива" (есть даже свой собственный адхи по имени Сарбас). Также Шарлатан частенько посылает Клавикуса на заключение сделок, ибо этот турианец всегда достойно держится и знает как, что и под каким "соусом" лучше подать.
10. Грязный аристократ. Циничное турианское отродье. Любит животных. И, если честно, Вайл просто НА ДУХ не переносит волусов, этих маленьких шипящих спекулянтов с всепоглощающей алчной чёрной дырой вместо души (родственного леса брёвен в собственном глазу турианец замечать отказывается напрочь). Невообразимо рад, что в новой галактике этой заразы нет (по крайней мере, пока нет).

Aefis Iskatu
[Аэфис Искату]

http://s4.uploads.ru/JrTmb.png
● ангара, 35 лет, Мститель Ангара
● "Коллектив"

"Месть так сладка."

1. Аэфис родился на промозглом Воелде, впрочем, родная планета ему нравилась. Возможно, она была бы и вовсе идеальна, если бы не проклятые кетты. С ранних лет этот ангара мечтал отбить любимые сугробы у мерзких захватчиков, чтобы следы их стёрлись навсегда и больше не появлялись на снегу. Одной лишь ненависти было маловато, поэтому по достижении совершеннолетия Аэфис присоединяется к бойцам Сопротивления на Воелде, упорно оттачивая мастерство нанесения тяжких телесных.
2. Как и у всех ангара, у Аэфиса большая семья. Была. Он и подумать не мог, что обеспечив успех в одной из операций, умудрился навлечь на себя гнев врагов. Кетты напали на даар, где проживала семья Искату, беспощадно вырезав всех, кто там был. Что ещё печальнее, сам Аэфис был там же, всё видя своими глазами. Он пытался остановить бойню, но лишь угодил в плен вместе с ещё несколькими воинами.
3. Искату спас ответный рейд Сопротивления на базу кеттов, где держали пленников. Но мёртвую семью этим не вернёшь, ангара был в трауре, он разочаровался в себе и во всём Сопротивлении. Он решил покинуть Воелд вместе с пилотом-ангара, с которым познакомился в плену.
4. Они подались в куда более запущенное (с моральной точки зрения), пускай и тёплое место - на Кадару. Поначалу Аэфис партизанил, как и ещё многие ангара, оказавшиеся под оккупацией кеттов. Какое-то время слонялся по Пустошам, выслеживая кеттов. Вся его  жизнь постепенно свелась к охоте за ними. Он знал, что рано или поздно просто погибнет.
5. Всё изменилось с пришествием на планету других инопланетных (иногалактических?) захватчиков. Впрочем, Искату ужесточился к кеттам настолько, что посчитал их лучшей альтернативой. И вообще всё, что угодно, было лучше кеттов. Помог в освобождении Порт-Кадары.
6. Впрочем, некоторые братья-радикалисты не оценили его душевных порывов -  к Искату подослали вербовщика Роекаар, которого он просто-напросто послал и милосердно выбросил в окно, погромив некоторое количество мебели в своём временном жилище в Пустошах. И плевать, что это был тот самый пилот. Поняв, что с рук ему это не сойдёт, Аэфис связывается с людьми непосредственно, вернувшись в Порт. "Коллектив" лучше всех прочих сотрудничал с ангара, поэтому Искату вливается в его ряды в качестве "тяжёлой артиллерии" и просто крутого закалённого воина, одно присутствие которого заставит нервничать тех, кто не на его стороне. Прекрасно знает местность, поэтому часто исполняет роль проводника.
7. Сплошной клубок из отчаяния, ненависти и мести, который, кажется, вот-вот переступит какую-то черту.  Своеобразно (ломая кеттские и некоторые другие черепа) ищет искупление. Ничего не знает о Вознесении, однако есть большая вероятность, что его зашкаливающую ненависть к кеттам уже ничему не изменить. Порой разговаривает со своими мёртвыми родственниками во сне.

Eugenia Rice
[Юджиния Райс]

http://s8.uploads.ru/6isWa.png
● человек, 26 лет, инженер
● "Коллектив"

"Эти руины страшны, как владения Фобоса. Надо бы туда влезть."

1. Юджиния родом из Египта, выросла в семье историка и актрисы всяких приключенческих фильмов (да, тех самых про расхитителей гробниц). Впрочем, отец был не просто историком, он также увлекался паранормальными явлениями и часто путешествовал по миру в поисках чего-нибудь труднодоказуемого. Слишком фанатичная увлечённость тайнами мироздания привела его к расставанию с супругой, которой это было не слишком нужно. Зато уже изрядно подросшая Юджиния пожелала остаться с папой и продолжить его дело.
2. Райс всегда мечтала увидеть и культуру иных рас, и самое главное, их артефакты узнать побольше об их истории. С этой целью они с отцом и задумали отправиться в дальний рейс, но сперва заботливый родитель обучил её кое-какой самообороне - на всякий случай, мало ли, что может произойти?
3. Увы, но их путешествие и правда не продлилось долго без трагедий. Горе-исследователи заметно отбились от группы, исследуя очередные пыльные руины, и столкнулись с мародёрами. Только вот отец оказал сопротивление, запустив древнюю систему ловушек и тем самым выиграв время для Юджинии. Вернувшись в лагерь, девушка, само собой, была совершенно разбита, но лишь укрепилась в своём стремлении исследовать тайны, как её отец. Просто придётся стать самостоятельнее.
4. Вынужденные контакты со всякими базами данных и всевозможными приборами (а так же довольно частый выход их из строя) сделали из Джин неплохого техника, к тому же, она всегда быстро училась. Какое-то время занималась своими изысканиями совместно с одним молодым человеком, хотя тут, скорее, интерес был чисто профессиональный.
5. Приглашение в "Инициативу Андромеда" пришло только ей, но Юджиния убедила завербовать для такого грандиозного мероприятия и Колина (того самого человека). Однако Колину не повезло - по прибытии в Элей его капсулу повредила Скверна, как и ещё множество других. Джин об этом ничего не знает, считая, что тот просто пока заморожен в числе менее ценных для Инициативы.
6. Была в числе колонистов, отправившихся на Эос до Первопроходца и столкнувшимися с агрессией кеттов. Ей посчастливилось спастись, но такое событие оставило неизгладимый след в её душе. В восстании не участвовала, мятежа не поддерживала, всё ещё надеясь увидеть Колина, но в конце концов узнав о его гибели, поняла, что оставаться на Нексусе ей больше незачем.
7. На Кадару прибыла, когда та уже была освобождена от ужасных кеттов, хотя на самом деле, и не планировала задерживаться там надолго. Однако обстоятельства изменились, когда Джин ограбили (а ещё там были прекрасные ангара!). Как раз и подружившись с каким-то ангара, Юджиния сумела разыскать свои вещи, кроме самого ценного - записей отца. Записи удалось отыскать через несколько дней, когда этот же ангара предложил ей вступить в "Коллектив", чтобы больше уже такого с ней не случалось. И, как по чудесному провидению, ей на почту приходит сообщение от некого Шарлатана с координатами отдалённого места в Пустошах. Обрадовавшись такой удаче, Райс благополучно обретает утерянное и проникается определённой симпатией к "Коллективу" и даже к Шарлатану, коего за скрытность окрестила Чеширским котом (не подумав о том, что это сам же Шарлатан и мог украсть её вещи ха-ха).
8. Джин, как бы это мягче выразиться...увлечённый знаток всяких фантастических произведений и мифологии, причём не только египетской. Некоторые даже прозвали "сказочницей". Держит при себе записи отца из его путешествий. Обожает кошек и кошачьих. Прослышав об ангарских артефактах на Кадаре, задалась целью их достать. Испытывает некоторый соблазн выручить за это неплохие деньги, хоть и понимает, что это как-то неправильно.

0

274

http://s7.uploads.ru/JRhs9.jpg
1. Имя персонажа: Эдвард Грин
2. Краткая информация:
возраст: 01.03.2130, 56 лет
пол: мужской
раса: человек
класс: любой, кроме биотических
3. Биография:
Родился на Земле, в городе Фэрбэнкс (на Аляске) в семье военного в 2130 году.
Окончив школу, сразу записался в ВКС Альянса, службе в котором посвятил практически всю свою жизнь. В начале 2150-х служил на отдаленных планетах, зачастую добровольно вызываясь туда, поскольку был твердо убежден, что именно в освоении космоса - будущее человечества.
Участвовал в войне Первого контакта, после которой долгое время недолюбливал турианцев, да и вообще инопланетян. Однако, будучи человеком справедливым и способным рассуждать непредвзято, понял, что виноваты в конфликте обе стороны. Со временем сумел избавиться даже от невольного недоверия к представителям других рас. Проявил себя в этом конфликте достойно, получил повышение в звании.
В 2158 году, навещая родителей на Земле, встретил девушку, пилота грузового челнока, Кэтрин. Последующие их встречи были недолгими и нечастыми (служба!), но так уж получилось, что в 2159 году Эдвард и Кэтрин сыграли свадьбу. Некоторое время жена летала следом за мужем, на тот момент младшим офицером, по разным планетам и базам. Однако когда выяснилось, что она ждет ребенка, Эдвард настоял, чтобы она вернулась на Землю - и желательно, в его родной город. Домой. Что, правда, не спасло ее от облучения нулевым элементом - она продолжала работать, водила челнок на Луну и обратно.
Первые годы сына воспитывала в основном мать. Грин бывал дома редко, только в увольнительных (хотя и старался делать это как можно чаще). Он продолжал службу, участвовал еще в ряде конфликтов - в том числе, пытался отразить нападение на Мендуар, что значительно повлияло на его отношение к батарианцам. В 2172 году, решив, что пора уделять больше внимания растущему сыну, который к тому же проявил биотические способности, уволился в запас и устроился на работу на Земле, в полицию Фэрбэнкса. Не участвовал в последующих конфликтах с батарианцами, хотя и следил внимательно за их ходом.
В 2175 году Кэтрин влюбилась и уехала из дома. Разобравшись, что дело именно во взаимной влюбленности, и отъезд был добровольным, Эдвард больше искать и уж тем более возвращать ее не пытался.
Когда начались атаки гетов, вернулся на службу в ВКС, считая, что обязан это сделать. Слишком велик был масштаб, слишком большая опасность возникла для человеческих колоний, да и сын уже вырос. А потом были засекреченные нападения коллекционеров, и уйти в запас снова не удалось... С 2183 года Эдвард продолжает служить. В настоящий момент, что неудивительно, воюет со Жнецами.
4. Характер:
Эдвард - человек честный, жесткий и бескомпромиссный. Все должно быть сделано правильно, так, как должно - своими принципами он, пожалуй, напоминает классического турианца. Чувством юмора он при этом обладает, вполне, да и вообще, нельзя его назвать угрюмым. Однако, как правило, в проявлении эмоций сдержан. Особенно с незнакомыми.
Самое дорогое для него - это семья, несколько друзей и Родина. Понятие Родины расширялось постепенно - от родного города в детстве, до человечества в молодости, и, наконец, до "разумных и мирных рас" в 2186 году. Сейчас Грин искренне не видит разницы между, скажем, человеком или саларианцем.
А вот кроганов недолюбливает, и батарианцев тоже. По понятным причинам, хоть сам и не участвовал в тех конфликтах.
С ним может быть сложно, Эдвард совершенно не склонен менять свое мнение, может быть крайне упрямым, особенно в том, что касается "правильности" действий. Гибкостью мышления в повседневной жизни не отличается. Обычно прямо говорит то, что думает, врать и интриговать терпеть не может. Из-за своей прямолинейности склонен и других оценивать так же, по умолчанию считая их честными.
Верит в возможность победы над Жнецами. Так что, пожалуй, оптимист.
5. Внешность:

Шон Бин

http://sd.uploads.ru/DWg0P.jpg

6. Пожелания, дополнения: я не служил в Альянсе. Я вообще всегда был против военной службы, по крайней мере, обязательной. Ты меня всю молодость пытался отправить в Альянс, а я не отправлялся - даже окончив Гриссомскую академию, и конфликтов и ссор по этому поводу у нас было немало. Зато я женился и жил в Фэрбэнксе, работал учителем физики, у нас двое детей.
Было, пока Жнецы не пришли.
Теперь мы с тобой одним делом заняты, бать.
Хотелось бы сыграть все: и ссоры в моем подростковом возрасте, и споры на тему ВКС Альянса, и встречу теперь - когда Жнецы, и когда все поменялось. И, может быть, даже какие-то совместные квесты-боевки.
А если ты смотрел/читал Игру Престолов, я тебя еще и в альты затащу, ты догадался, за кого.
Ну и кроме меня, у тебя запросто найдутся соигроки. Военных здесь много, и друзей и врагов подберешь, не сомневаюсь.)
Связь через гостевую, потом ЛС. Приходи.)

0

275

http://s0.uploads.ru/t/6WLkD.png
1. Имя персонажа: Дженнифер «Дженни» Лили Кормак
2. Краткая информация:
возраст: 36 лет
пол: Женский
раса: Человек
класс: Инженер
3. Биография:
- Родилась 11 марта 2150 года на корабле «Эверест». Родители: Шэй Патрик Кормак – отец, военный, в отставке с 2175 года, Лили Кормак-Уотсон – мать, медик, Джонатан Шэй Кормак – старший брат, майор Альянса
- Пока отец участвовал в войне первого контакта, жила на Терра-Нове вместе с матерью и братом. Регулярно влипала в неприятности, из которых вытаскивал ее старший брат.
- Когда отец вернулся с войны и начал готовить сына к поступлению в академию на Арктуре, тоже начала усиленно тренироваться, чтобы также стать студентом, тем самым идя по стопам брата и отца.
- В возрасте восемнадцати лет она поступила в Академию Альянса, на специальность инженера.
- В двадцать три была приглашена в программу N7.
- До августа 2181 проходил обучение по программе N7. В ноябре того же года стала частью Отряда “Дельта”, заменив на посту инженера Максвелла «Фиксера» Джонса, покинувшего Отряд из-за серьезного ранения.
- К моменту начала вторжения гетов на Цитадель, вместе со всем Отрядом находилась на Цитадели в увольнительной. В ходе боевых действий потеряла правую руку.

Подробнее про «Отряд “Дельта”»

Отряд образованный выходцами из программы N7 для выполнения самых сложных миссий. Отличительной чертой “Дельт”, помимо особой брони, внешне выделяющей их из толпы солдат Альянса, было сосредоточение сразу нескольких боевых архетипов. Также каждый из членов команды имел собственное прозвище, что тоже считалось особенностью “Дельт”. На протяжении четырех лет, которые действовал Отряд “Дельта”, в нем происходило несколько изменений, связанных с уходом нескольких солдат.
Основной “костяк” команды, состоящий из Хана, Тришкота, Голиафа, Сохатого, учились в одной группе в Академии. Позднее к ним также присоединились Джордан, Фиксер и Скорч. Желание создать команду появилось у них уже тогда, но возможность для ее реализации представилась спустя много лет. Из-за сильной травмы, полученной в ходе одной из миссий биотик отряда, Сохатый, был вынужден, и на его место пришла Сьерра. В ходе вооруженного конфликта, случившегося в сентябре 2181 года, из команды уходит инженер Фиксер. Его место занимает младшая сестра Джонатана, Дженнифер, в том году окончившая обучение N7, и позднее получившая прозвище Омен.
Состав:
Юханнес “Хан” Йертсен - солдат, командир. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183. Погиб в ходе нападения гетов на Цитадель в 2183 году.
Джонатан Шэй “Трикшот” Кормак - разведчик, зам.командира. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183.  Выжил во время нападения гетов в 2183 году. Действующий оперативник Альянса.
Энтони Кайл “Голиаф” Райнер - страж. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183.  Погиб в ходе нападения гетов на Цитадель в 2183 году.
Джеймс Монро “Сохатый” Харкнесс - адепт. Был членом “Дельт” с 2179 по 2180. Выжил во время нападения на Цитадель, использует экзоскелет для ходьбы. Женат на Елизавете.
Елизавета “Джордан” Ли - штурмовик. Была членом “Дельт” с 2179 по 2183. Выжила во время атаки на Цитадель в 2183 году, но потеряла правое ухо. Жена Джеймса. Живет на Цитадели, работает в СБЦ.
Дженнифер Лили “Омен” Кормак - инженер. Младшая сестра Джонатана. Была членом “Дельт” с 2181 по 2183. Выжила во время нападения, но вынуждена ходить с бионическим протезом.
Джаннис “Сьерра” Моро - фурия. Была членом “Дельт” с 2180 по 2183 - заменила Джеймса Харкнесса в 2180 году в роли биотика. Выжила во время нападения гетов на Цитадель, не участвовала в оборонительной миссии. По последним данным находилась на Земле.
Максвелл “Фиксер” Джонс - инженер. Был членом “Дельт” с 2179 по 2181. Покинул Отряд в 2181 году. Был на Цитадели во время нападения гетов в 2183 году. Погиб.
Эдвард Александр “Скорч” Клэй - подрывник. Был членом “Дельт” с 2179 по 2183.
Команда полным составов находилась на Цитадели во время нападения гетов. В тот же день почти все члены команды погибли, и Отряд “Дельта” официально прекратил свое существование.
Выжившие Сохатый и Джордан вскоре поженились, Омен отправилась к родителям. Тришкот подался в оперативники Альянса, а Сьерру перевели в другой отряд.

4. Характер: Дженнифер с самого детства была энергичным, жизнерадостным и общительным человеком. Она очень улыбчива, часто смеется и, что более важно, любит шутить. Дженни жива, артистична и подвижна, из-за чего она неоднократно влипала в различные приятные и не очень истории. От, по ее мнению, скучной и однообразной работы быстро выматывается, не смотря на то, что ей удалось воспитать в себе недюжинное упорство. Воспитанная в семье военного, она умеет следовать приказам, хотя и делает это без особо энтузиазма – больше нравится, когда ее «просят» что-то сделать, а не приказывают. Сильная духом, хотя не часто это показывает, предпочитая казаться просто «веселой хохотушкой», которую нужно спасать и защищать. Стала тише и спокойнее после событий, произошедших на Цитадели. Ни с кем об этом не говорит, кроме родного брата. И пускай былой жизнерадостности в ней уже нет, Лили способна поднять настроение почти любому. Также с самого детства привыкла к тому, что у нее есть защитник в лице старшего брата, за которым она чувствует себя, как за каменной стеной, и которому она безвозмездно доверяет почти все свои секреты.
5. Внешность:

Прообраз – Стана Катик(Катич)

http://se.uploads.ru/t/tmRo8.gif
http://s9.uploads.ru/t/I8AtR.gif

Девушка атлетического телосложения. Благодаря постоянным тренировкам Лили находится в превосходной физической форме. Длинные каштановые волосы до плеч. Глаза карие, как у матери. После нескольких лет службы, имеются шрамы по всему телу. Кожа светлая. Во время атаки гетов на Цитадель потеряла правую руку по локоть, из-за чего использует бионический протез.
В одежде предпочитает удобство и практичность, а уже сильно после модность. Во время службы в Отряд «дельта» носила костюм с зеленым узором.
6. Пожелания, дополнения:
Будет здорово, если пробный пост будет на одну из этих тем:
• «Как Дженнифер перенесла атаку гетов на Цитадель»
• «Жизнь с бионическим протезом»
• «Осознание потерь в мирное время. Жизнь без Эдварда Клэя».

На конкретно этой внешности не настаиваю, но буду очень рад, если вы возьмете именно Катик.

В биографии не нашел для этого места, поэтому пусть будет здесь:

• Во время службы в «Дельтах», Дженнифер состояла в романтических отношениях с Эдвардом «Скорчем» Клэем.
• Просьба по своему усмотрению дополнить фрагменты относительно поступления в академию Альянса и приглашение в N7 теми событиями, которые сами сочтете нужными.
• В биографии указано, что во время атаки гетов на Цитадель, потеряла правую руку. Не является критическим, чтобы это была именно правая рука. Вы можете заменить ее на левую руку/ногу.
• Также в биографии никак не описаны события после первой части. Специально, чтобы именно вы решали, что будет делать персонаж эти три года. Не считаю правильным принуждать вас к чему-то конкретному, как это делалось первую половину биографии и в характере =/
• Броня "Дельт" выглядит примерно следующим образом(плюс/минус, так сказать):
https://pbs.twimg.com/profile_images/532357560917950465/1Vnvh5cm.jpeg

Джон и Дженни почти все детство и юность провели вместе, поэтому очень хорошо ладят и всячески помогают друг другу. Поэтому иногда у нас будут просто ламповые посиделки в кафе за чашкой кофе, разговоры по душам и все в таком духе. Но и экшончик тоже планируется. Просьба учитывать обе направленности в игре.
Скайп для связи со мной – Live:moonwing_7. Пишите/звоните(лучше по предварительному предупреждению), задавайте вопросы.
Курсивом отмечены те факты, которые могут быть изменены в соответствии с вашими предпочтениями.

0

276

Жители Элаадена
Living on this vast, desert hellscape requires a special kind of character.

Рик Четвик
[Rick Chatwin]

http://se.uploads.ru/H65Fy.png
● человек, 29 лет, убийца или штурмовик
● Контрабандист, торговец

Свободен

1. Брат-близнец Рика, сержант ВКС Альянса, погиб во время Скиллианского Блица. Они частенько ссорились, но все-таки дружили, и со смертью брата Рик так и не примирился.
2. Будучи подростком, торговал пиратскими видеоиграми, однажды был пойман и получил год условно. С тех пор чист, как слеза младенца – ну, это просто на Земле теперь не знают о проделках Ричарда Четвина – контрабандиста.
3. Удрал с Земли в возрасте 15 лет, «зайцем» пробравшись на транспортное судно. Познакомился с ребятами из «Синих Светил», рассказал, что обладает биотическими способностями. Тренером его стал турианец, беглец из «Кабала». «Светила» неплохо вложились в имплантат для своего нового приобретения, и Четвин с лихвой окупил все затраты – биотиком оказался талантливым, а бойцом – отчаянным.
4. Немного не поладил с командиром своего подразделения, и удрал из «Светил». Корвет «Глория» захватил с удивительной легкостью, попросту угнав его, воспользовавшись безалаберностью его прежнего владельца. На суденышке перевозил красный песок, оружие и прочие не совсем законные вещицы. Сам песок не употреблял, а вот выпить был совсем не прочь.
5. Некоторое время так и промышлял контрабандой вместе с турианкой Аэро и своей любовницей Лаурой Коэн. Услышав про Инициативу "Андромеда" решил к ней присоединиться, так как считал, что в Млечном Пути перспектив подняться выше у него нет, а новому и заманчивому проекту требовались хорошие пилоты. Аэро и Лаура за ним не последовали.
6. Был разбужен одним из первых для подготовки к разведывательной экспедиции, которая не увенчалась успехом.
7. В мятеже не участвовал, но услышав про Порт-Кадару, бежал с "Нексуса", угнав челнок. Вольная жизнь казалась ему более простой и понятной, нежели строгие порядки на станции.
8. Пытался заниматься контрабандой, одно время удачно, но как-то раз доверенный ему ценный груз попал в лапы кеттов. Расплатиться оказалось нечем, и Рик снова бежал, на этот раз на Элааден, где сумел относительно неплохо устроиться.
9. Скупает разные ценные технологии у "Падальщиков" и перепродает когда заезжим торговцам, а что похуже - в ночлежке. Рассчитался с долгами, но возвращаться на Кадару не спешит, лишь иногда перевозит грузы.
7. Хороший пилот, часто вспоминает Млечный Путь и свой корвет "Глорию", оставшийся за миллионами световых лет.

Телуна Н`Карра
[Teluna N`Karra]

  http://s2.uploads.ru/6oWMy.png
● азари, 245 лет, охотница
● наемница

Свободна

1. Девочку воспитывал отец – турианец. Мать бросила ее едва ли не сразу после рождения, и Телуна никогда ее больше не видела. С отцом, отставным военным, они жили на Омеге.
2. Осиротела Телуна рано - в 50 лет. Никакой родни со стороны отца у нее не осталось, о родне матери она сведений не имела, а жизнь на Омеге становилась сложнее с каждым днем. Юная азари подалась на Тессию, надеясь, что найдет помощь среди своего народа.
3. Увы, хотя жилье Телуне и удалось найти, жизнь была несладкой. Приходилось перебиваться случайными заработками, а также терпеть нелюбовь со стороны окружающих азари – жила Телуна в маленьком городке. В конце концов ее трудолюбие, упорство, и спокойный нрав победили чужую неприязнь, и у девушки появились друзья.
4. Сдержанная, стойкая, как ее отец, Телуна избежала подросткового буйства «стадии девы». Эти качества помогли ей, еще совсем ребенку, добиться зачисления на службу в республиканскую армию – на тот момент Телуне было всего сто лет. Немалое значение здесь имел для нее и авторитет отца – прекрасного турианского военного, настоящего солдата.
5. Во владении биотикой Луна была хороша, но стрельба ей давалась еще лучше. После нескольких лет службы азари переводят в особый отряд азари-охотниц, где она оттачивает владение снайперской винтовкой.
6. Со временем Телуна стала понимать, что в армии она себя не обретет. Ей хотелось больше – запоздалая жажда познания и приключений, свойственная девам-азари, захватила ее. Она покинула Тессию, и несколько лет путешествовала по Галактике, не расставаясь со своей верной снайперской винтовкой. Время от времени она заглядывала и на Омегу, а однажды повстречала турианца из «Когтей», который чем-то напомнил Н’Карре отца. Около года азари просто сотрудничала с «Когтями», не вступая в группировку, оставаясь вольной наемницей. Затем все-таки присоединилась.
7. Была одним из лучших снайпером в "Когтях", её очень ценили, но со временем стала понимать, что преступная жизнь на Омеге ей всё же не по душе. Заслышав про Инициативу "Андромеда", захотела попробовать себя на новом поприще. Уговорила подругу Тиамат присоединиться. Та хоть и долго ворчала, но в итоге согласилась. Поскольку все преступные деяния дамочки творили на территории Систем Термина, со стороны закона к ним претензий не было.
8. Телуне в какой-то степени повезло. Она была разбужена не для черновой работы, а для охраны складов и выдачи продуктов. Некий турианец, проводивший перед отправкой в Андромеду собеседование, уверовал в исключительную честность этой азари.
9. Тем не менее участвовала в мятеже, так как посчитала действия руководства "Нексуса" несправедливыми. Была выслана на Кадару вместе с остальными бунтовщиками.
10. Участвовала в освобождении Порт-Кадары от кеттов, однако дальше дело не заладилось благодаря Тиамат, мало ценившей чужую жизнь и прикончившей в драке одного из приближенных Слоан. Пришлось бежать на Элааден - единственное место, готовое их принять.
11. На Элаадене пути Луны и турианки разошлись. Азари осталась в Эдеме, хоть как-то пытаясь сохранить те лучшие качества, которые в ней еще остались. Более жестокая Тиамат подалась к "Падальщикам", однако дружеские отношения женщины поддерживают до сих пор.
12. Иногда Телуна пытается достучаться до разума подруги, донимая ту проповедями о морали, а Тиамат шокирует её кровавыми подробностями из обыденной жизни банд Элаадена.
13. Талисман Луны – отцовские армейские жетоны. Отца Телуна вспоминает часто, хотя со дня его смерти прошло уже почти два века и еще шесть сотен лет.

Тиамат
[Tiamath]

http://s2.uploads.ru/MKxW5.png
● турианка, 25 лет, тень
● "Падальщик"

Свободен

1. Родилась на Цитадели. Еще ребенком потеряла родителей и старшего брата – спряталась, когда в их дом ворвался слетевший с катушек сосед-наркоман. Затем его задержали, и отправили в тюрьму, да вот только семью Тиамат это вернуть уже не могло.
2. Из приюта, куда ее определили, Тиа сбежала, вместе с еще несколькими сиротами. Дети прибились к группке беспризорников, обитавшей на нижних уровнях станции. Дети попрошайничали, выполняли мелкую грязную работу, порой приворовывали, но, в общем, кое-как выживали, помогая друг другу. Тиа до сих пор сохранила о тех временах теплые воспоминания.
3. Став чуть постарше, Тиа научилась обращаться с техникой и электроникой. Однажды ей случайно удалось взломать чей-то счет, деньги с которого она мигом прикарманила. Юную хакершу мигом вычислили – счет принадлежал одному из криминальных боссов нижних уровней Цитадели, и Тиамат ждала жестокая расплата. За нее вступился один из помощников босса – мол, глупая девчонка, с что с нее взять, зато как ловко она обошла нашу защиту! У нее большое будущее! Так Тиамат и оказалась в местной банде.
4. Научилась обращаться с оружием, огнестрельным и холодным – маленькая, ловкая и гибкая, она стала хорошим бойцом ближнего боя, полагающимся на скорость и внезапные удары. В банде ее ценили – уже не как хакера, но как умелого, исполнительного бойца. Убийства, вымогательство, грабежи – бывшую уличную бродяжку совершенно не смущало то, чем она занимается. Но музыка играла недолго – банду повязали, и Тиамат предстояло провести в тюрьме примерно с десяток лет. Ее спас следователь СБЦ, который когда-то вел дело об убийстве ее семьи. Узнав в испорченной улицей молодой преступнице ту самую осиротевшую девочку, он дал ей денег на билет с Цитадели, и взял с Тиа слово, что она никогда больше сюда не вернется.
5. Куда стекаются беглецы и отбросы общества? – конечно, на Омегу, а ведь Тиамат была и тем, и другим, так что маршрут ее был предопределен. В первый же день на Омеге она подралась в баре, убила двоих, и чуть не погибла сама, а на второй уже чуть ли не насмерть подралась с Дариусом, лидером «Когтей». Ему приглянулась задиристая, острая на язык турианка, и он предложил ей работу. А ей просто понравилось название – «Когти».
6. Однажды столкнулась с самым настоящим СпеКТРом, который искал свою цель на Омеге. Едва не погибла в этой стычке, но сумела вовремя уйти. До сих пор вспоминает это происшествие  со смешанными чувствами – злостью, восторгом и восхищением.
7. Не смотря на всю свою любовь к преступной жизни однажды прислушалась к своей подруге - Телуне (представлена в этой же акции) и решила подать заявку на участие в Инициативе "Андромеда". Как талантливый техник и хороший боец была принята, хотя насчет личности молодой турианки и возникали некоторые сомнения.
8. Была разбужена почти сразу после прибытия в новую галактику для починки узлов СЖО. Непривычные для жительницы Омеги порядки её ничуть не радовали, но приходилось терпеть.
9. С радостью присоединилась к бунту, хотя на любую несправедливость ей было по большому счету наплевать, но терпеть приказы и постоянно повиноваться надоело. Была изгнана вместе с Телуной на Кадару.
10. Во время штурма Порт-Кадары проявила нешуточный героизм, но в дальнейшем не стала мириться с правилами, установленными Слоан, попросту прирезав одного из доверенных людей новоявленной королевы. Бежала на Элааден, где присоединилась к "Падальщикам". Не то чтобы её сильно устраивали их нравы, но другой жизни она пока для себя не видит. Посмеивается над проповедями Телуны, надеющейся вернуть заблудшую подругу на путь истинный.
11. Дерзкая, не признает авторитетов. Пишет с ошибками, имеет пробелы в элементарных знаниях.

Кирус Креон
[Kirus Kreon]

http://s2.uploads.ru/RBnwl.png
● турианец, 34 года, солдат или разведчик
● "Падальщик" или наемник

Свободен

1. Уроженец Палавена Кирус с ранних лет знал, чего хочет и чем займётся. Пройдя обязательную службу и добившись увольнения в запас, молодой турианец подался в СБЦ.
2. Разумеется, при выборе между чувствами и долгом, Креон выбирал последнее, впоследствии заслужив репутацию жёсткого, но преданного делу сотрудника. Некоторым его характер пришёлся по душе (включая начальника, который осыпал турианца повышениями, причём и правда было за что - работа Креона была безукоризненной), но большинству не понравились самоуверенность и высокомерие Кируса.
3. Чуть только Креон добился звания капитана, как внутри СБЦ разгорелись интриги, которые в конечном итоге закончились мнением некоторых личностей, что чересчур удачливого капитана следует убрать из отдела, лучше всего подставив.
4. План интриганов был прост - напоить Креона в честь недавно полученного  повышения, а там что-нибудь да получится. Не догадываясь о том, в какой гадюшник попал, Кирус согласился и оказался вовлечен в цепочку событий, ставших концом его хорошей жизни. На утро, очнувшись у себя дома, Кирус пришёл в ужас, едва взглянув на датапад - оказалось, что "добрые" коллеги предоставили руководству СБЦ доказательства того, что  Креон замешан в убийстве наркодилера и двух проституток. Не то чтобы Кирус был здесь совсем не при чем, но вина его в произошедшем была сильно преувеличена.
5. С тех пор Кирус пропал из поля зрения СБЦ, но Цитадель не покинул. Изредка он бывал и в других местах, однако совсем уезжать, оставив всё так как есть, он не хотел.
6. Креон, всегда отличавшийся пытливым умом и догадливостью, быстро вычислил всех, кто предал его, однако предъявление улик и наказание виновных всё равно бы не помогло смыть пятно позора и добиться полного оправдания. Путь обратно в СБЦ оставался закрыт.
7. Дело оказалось громким и привлекло внимание руководителей Инициативы "Андромеда". Посчитав, что амбициозный и опытный турианец пригодится СБ проекта, Кирусу прислали приглашение, которое он принял, хотя и не без подозрительности.
8. К сожалению, после пробуждения Креона некто из помощников руководства Инициативы посчитал, что охраны и безопасников на станции уже хватает. Турианца отправили работать грузчиком на склады и по совместительству чернорабочим для производства продуктов из ингредиентов, которые удалось сохранить. Кирусу это распределение очень не понравилось, но до поры до времени пришлось молчать.
9. Принял участие в бунте, так как вследствие вышеозначенных событий посчитал руководство станции совершенно некомпетентным. Убил в общей схватке крогана, едва не погиб сам, но, по счастью, всё обошлось. Раны постепенно зажили, хотя в штурме Порт-Кадара Креон не участвовал.
10. После того как окончательно оправился, решил предложить свои услуги Слоан, однако договориться им не удалось. Более того, самолюбивый Кирус умудрился серьезно повздорить с Келли и был изгнан на Элааден.
11. Чрезвычайно подозрительно относиться к окружающим и не доверяет никому, кроме себя. У него есть несколько знакомых, но они не знают о Кирусе почти ничего, а заставить говорить о прошлом турианца можно разве что под пытками. Но если кто-нибудь спросит, он ответит только: "Я не плохой человек. Мне просто не повезло".

Адаальби Бран
[Adaalby Bran]

http://s9.uploads.ru/jOiQK.png
● ангара, 20-25 лет. гражданский
● Местный житель

Свободна

1. Родилась на Айе в большой семье, впрочем у ангара и не бывает семей маленьких. Благополучная планета казалась раем по сравнению с тем, что девочке доводилось слышать о других местах обитания сородичей.
2. Маленькая Адаальби  росла довольно тихой и смышленой, хлопот никому из родственников не доставляла, скорее наоборот, её ставили в пример более озорным и драчливым братьям. Адаальби казалось, что так будет всегда: теплая и гостеприимная планета, зеленые сады, приветливые жители и семья Бран, которая не даст тебя в обиду. К сожалению, дело обстояло иначе.
3. Далеко не всем желающим ангара хватало места на гостеприимной Айе. Некоторые приезжали пожить сюда на некоторое время, выиграв счастливый билет в лотерее. Через несколько лет пришлось отправляться в путь и семейству Бран, пунктом назначения была выбрана Кадара, точнее самое крупное торговое поселение на планете.
4. Порт-Кадара служил торговым и перевалочным пунктом между Айей и другими планетами, где еще обитала раса ангара после нашествия кеттов. Сюда свозились многие товары, совершались различные сделки и распределение материальных благ значительно отличалось от того, что Адаальби доводилось видеть на родной планете. Рынок здесь практически не контролировался государством, а предметы первой необходимости приходилось покупать за полную стоимость.
5. Впрочем, семейство Бран не унывало. Братья Адаальби уже достаточно выросли, чтобы работать самостоятельно, кое-кто из них занялся грузовыми перевозками, а подросшая девушка помогала матерям в торговой лавке, которую им удалось открыть.
6. Всё закончилось в одночасье, когда в Порт-Кадара появились кетты. Разумеется, Адаальби и раньше слышала про инопланетных захватчиков, но до поры до времени беда обходила поселение стороной, и внезапное нападение страшных, похожих на кадарские камни существ было неожиданным и кровавым.
7. Половине населения удалось бежать, другие не сумели выбраться из города и оказались захваченными в плен. Не повезло и семье Бран. Что стало с её родственниками, Адаальби не знает по сей день.
8. Долгое время ангара скитались по пустошам, выживая как придется, пока не наткнулись на... чужие челноки. И это были не кетты. Несмотря на свою недоверчивость лишенные дома ангара посчитали новых пришельцев меньшим злом.
9. Двум расам удалось договориться и отбить Порт-Кадара у захватчиков. В тот день радости не было предела, как и слезам - многие надеялись найти в городе своих близких и родных, но повезло далеко не всем.
10. С приходом чужеземцев в Порт-Кадара пришли и новые порядки. Келли Слоан требовала платы за защиту, но не у всех вовремя находились деньги, чтобы с ней расплатиться. Адаальби работала посудомойкой, потом, отбросив всякий стыд, танцовщицей в баре, но однажды её ограбили прямо на улице. Платить за защиту было нечем.
11. Напуганная рассказами о каннибалах в пустошах, девушка решила отправиться на Элааден, не подозревая, что на засушливой планете, где не бывает ночи, её ждет еще худшая жизнь.

Виктория Белль
[Victoria Belle]

http://s2.uploads.ru/MTlpP.png
● человек, 26 лет, убийца
● Контрабандист, наемник

Свободен

1. Мать Виктории испанка, а отец итальянец. Девочка родилась в Италии, в небольшом городке.
2. Отец Виктории был замешан в делах мафии, за что поплатился своей жизнью. Узнав это, Белль поклялась отомстить за отца.
3. Как только девушке исполнилось восемнадцать лет, она поступила в академию Альянса. Успешно пройдя обучение, Виктория снова вернулась домой. Не без помощи друзей и довольно большой семьи, она смогла отомстить мафии за отца. Девушка вырезала всех под чистую.
4. Проходила программу N7, однако ей не хватило терпения, чтобы дойти до конца, и она покинула проект. Имеет статус N5.
5. Ей было неинтересно в Альянсе и она покинула его. Белль решила заняться наемничеством, она работает одна. Обычно девушка убивает людей и другие расы по заказу, но может выполнять и другую работу. Главное, чтобы платили побольше.
6. За годы грязной работы девушка успела накопить довольно крупную сумму и положить её своей матери на счет, обеспечив той безбедную старость, но со временем и работа наемницы перестала приносить ей радость. В один прекрасный день услышав про Инициативу "Андромеда", она прошла собеседование и уже через несколько месяцев отправилась в другую галактику, посчитав, что Млечный Путь слишком тесен и скучен для неё.
7. О работе Виктории наемницей было мало что известно и досье её на первый взгляд выглядело прекрасно. Была выведена из криостазиса для работы в охране, и в первые же дни постоянного обхода складов, фермы гидропоники и основных узлов СЖО ей хотелось умереть со скуки. Совершенно не такой представляла себе Белль свою новую жизнь в Андромеде.
8. Приняла участие в мятеже, так как считала условия, прежде всего для себя, уже невыносимыми. Судьбы остальных её волновали мало. После подавления восстания, как и все, была сослана на Кадару.
9. Вращаясь в преступной среде неожиданно снова почувствовала прежний интерес к жизни. Больше за наемническую деятельность почти не бралась, зато занялась всевозможными аферами и кражами. Проворачивает свои делишки обычно на Кадаре или Элаадене среди бандитов, привыкших списывать убытки на происки конкурентов. Ни разу не была поймана за руку. Присоединяться к борющимся друг с другом  группировкам на обеих планетах не желает.
10. На обеих руках есть татуировки. На правой - сплошной китайский узор, на левой надпись китайскими иероглифами. Есть татуировка на пояснице.
11. Белль любит китайскую культуру и давно изучает ее. Она в совершенстве владеет холодным оружием и носит с собой катану.

0

277

А ты бы излечил генофаг кроганов?

http://sa.uploads.ru/SlqkV.png

Новый сюжетный квест скоро на MASS EFFECT FROM ASHES

0

278

0

279

У тебя сердце доброе,
а остальное не важно

https://68.media.tumblr.com/a4611cb9bfb6457d0e751dd77436bce6/tumblr_onc3u69ZiR1qzs7uio5_r1_400.gif https://68.media.tumblr.com/ee23467925ab41a77ccb1127210ba191/tumblr_onc3u69ZiR1qzs7uio2_r1_400.gif

Читать дальше

1. Имя персонажа: Мишель Дюпон
2. Краткая информация:
возраст: От 28 до 32-х лет
пол: Женский
раса: Человек
класс: Гражданский
3. Биография: Корни её родословной идут к ирландской семье МакАдамсов, отсюда и имя, которым её часто называли дома - Морин, рыжие волосы и веснушки на плечах, которые так тщательно прячутся каждый раз, когда Мишель надевает платье с глубоким вырезом.
В раннем возрасте её семья переехала из Дублина, где она родилась, в пригород Марселя. Правда, её родителей едва ли можно было назвать образцовыми. У отца были проблемы с алкоголем, а у матери постоянные проблемы с отцом. Какое-никакое утешение она находила в учебе и дополнительных занятиях. Отличница, всегда в первых рядах, лучшая гимнастка школы. Мишель старалась доказать всем и вся, что она - лучшая. И тем самым преодолеть наследие своих собственных родителей.
Как раз на фоне этого желания быть лучшей у Дюпон и разгорелся конфликт с девчонкой по имени Джен, которая и уступать-то ей в этом звании "лучшей" особо не хотела. Только вот конфликт долго не продлился и вскоре, каким-то чудом, перерос в крепкую дружбу. Причем дружбу настолько крепкую, что буквально на следующий год они уже были не разлей вода. Вместе ходили в кружок гимнастики, вместе делали все внеклассные задания и так далее. Они обе думали что это навсегда. Ровно до весны 71-го, когда при странных обстоятельствах Джен пропадает.
Прошло две недели и подругу отыскали. Не имеющую возможность ходить, потерянную, но живую. И отчаянно нуждающуюся в поддержке. И Дюпон была рядом. Те события только укрепили их дружбу. Мишель была человеком с достаточно сильным внутренним стержнем, чтобы быть способной помочь подруге.
К сожалению, буквально на следующий год проблемы уже начинаются в её семье. Отец запил пуще прежнего и мать ушла из дома. Тихо, никому ничего не говоря, просто пропала в один день, а отец этого даже не заметил. С тех пор Мишель всё чаще оставалась дома у друзей и всё реже ночевала дома. Мать была единственным членом семьи, которого она любила.
Но вот близилось совершеннолетие и окончание школы, а жизнь Мишель, казалось, рушилась по частям. Сначала Джен забирают в тренировочный лагерь как биотика. Затем несчастная влюбленность. Следом проблемы в учебе. Ей хватило сил, чтобы закончить школу с отличием, только вот будущее представлялось ей крайне туманным...
Отец становился всё более и более конфликтным и агрессивным и после окончания школы оставаться дома уже не было выходом.

Politician

https://68.media.tumblr.com/7a7d8995c66b62b84c19740fbc353a6b/tumblr_omo13cxp891rkpizbo5_r1_400.gif

https://68.media.tumblr.com/2593a10c7ba4fdb5bfca92e86d82f240/tumblr_omo13cxp891rkpizbo6_400.gif

Тогда юриспруденция казалась ей наиболее перспективной областью, которая позволит ей вырваться из ненавистного отчего дома и попытаться найти свой путь в жизни. Мишель рискнула, поставила на всё и попыталась поступить в Нантер, сохранивший звание лучшего Университета для подготовки специалистов в области права. И ей повезло. Дальнейшие года прошли в активной учебе. Здесь и пригодилась ей желание быть лучшей во всем. Она должна была доказать это не только окружающим её людям, а самой себе, что способна справиться. Способна, как и раньше быть лучше всех. И такое рвение нельзя было не заметить.
Ещё во время учебы в ней проснулась тяга к политике. Что это было: желание ухватить кусок власти или установить справедливость для всех - слабо понятно. Но факт остался фактом. Сразу после выпуска Дюпон ушла в политику с головой и к сентябрю 2186-го достигла немалых успехов. До членства в Парламенте Альянса ей ещё, конечно, далеко, впрочем, кто-то называл её новой Анитой Гойл и сулил светлое будущее. А сравнение с таким человеком стоит не малого.

http://s1.uploads.ru/ky3D7.gif

http://s3.uploads.ru/jXAr4.gif

Journalist

Её лучшая подруга улетела покорять космос, бороться с угрозами человечеству, а что Мишель? Она осталась на Земле. Грязной планете, с которой хотелось  только быстрее улететь. Только вот денег на это не было совершенно, да чего там. Когда Дюпон, наконец, при первой же возможности съехала из родного дома денег не всегда хватало даже на еду.
Ей повезло с соседями, вместе с которыми она снимала квартиру. Так один из них работал в одном Марсельском издании средней руки и помог Мишель там устроиться, сначала как писатель небольшой колонки на последних страницах экстернет издания. Дюпон это понравилось и она быстро втянулась. Впрочем, ей быстро стало мало и этого. Год за годом Мишель двигалась вперед прорываясь, чуть ли не в прямом смысле, через терни к звездам. Цитадель стала для неё новым домом, а местные интриги и события - лишь частью работы.

Medical Officer

http://s5.uploads.ru/eB3JO.gif

http://sh.uploads.ru/4Hm3P.gif

И тут, как нельзя кстати, попалась на глаза программа о работе на дальних колониях ни то разнорабочим, ни то помощником врача. Оплата была маленькая, но зато пообещали научить всему что нужно. Контракт был на три года, которые во многом определили дальнейшую судьбу Мишель. Она увидела то, как живут люди в, казалось бы, совершенно другом мире. И то что им требуется помощь.
По возвращению на Землю Дюпон сразу же захотела найти способ помочь другим людям как-нибудь ещё. Как раз вовремя на глаза попался плакат, предлагающий вступить в Альянс в качестве врача, пройдя перед этим соответствующую подготовку. Мишель ухватилась за эту идею и всё ещё не отпускает. В горячих точках, в госпиталях - с тех самых пор она была везде, где только могла помочь. 
4. Характер: Мишель - одна из лучших людей, которых Джаннис когда-либо встречала в жизни. Она навсегда запомнила свою подругу как добрую, живую и подвижную девочку. И этой своей живостью она как-то смогла зацепить Джен, которая всегда больше держалась брата, Но каким-то чудом эти двое сошлись и, по факту, выручали друг друга всю жизнь. Но то было более десяти лет назад и кто знает, как сейчас Мишель изменилась. Возможно, она стала не самым приятным в общении человеком. Намного более резким и холодным. Определенно - амбициозным.
Сейчас очень хочется видеть в жизни Джен человека способного поддержать и помочь в крайне сложной жизненной ситуации, но и настаивать на "девочке-солнце" не буду, скорее даже наоборот. Хотелось бы увидеть какие-то грани Мишель и то как её жизненный путь отразился на характере и мировосприятии.
5. Внешность: Джессика Честейн, как возможная замена - Эми Адамс. Но кого-то ещё, кроме их двоих, крайне слабо представляю.
6. Пожелания, дополнения:
Мы с тобой семья, пускай и разной крови.
С детства, и хочется верить, что до сих пор, они с Джен были лучшими подругами. Всегда рядом, чтобы помочь несмотря на миллиарды километров между ними. Сейчас больше чем когда-либо Джаннис нуждается в том самом дружеском плече и словах утешения.
Я предложила три варианта развития её биографии, но вы можете создать и свой, четвертый, я буду только за, только с одной оговоркой, что Мишель, человек не военный. Они тут все скорее для того чтобы вам было от чего отталкиваться, да и написано всё достаточно эпизодично. Создайте ей драму или устройте счастливую жизнь - тут всё остается полностью на откуп игрока. Главное любите её и не бросайте.
Имя и фамилия не принципиальны и спокойно могут быть заменены на какие-нибудь ещё.
От себя обещаю любить, в обиду не давать и одевать, особенно если согласитесь на вариант с Честейн.

0

280

Я тебя ненавижу! ...но очень жду.
http://sa.uploads.ru/t/JY9ad.gif http://s6.uploads.ru/t/SbMZd.gif

1. Имя персонажа: Майкл Вайр/Michael Wyer
Имя и фамилия могут быть изменены.

2. Краткая информация:

возраст: 34-40 лет
пол: мужской
раса: человек
класс: любой, кроме адепта и гражданского.

3. Биография:

читать дальше

Майк из неблагополучной семьи. Он родился посреди нищеты и разврата в каком-то гнилом захолустье, или, как он сам выражается – в заднице мира /где конкретно – можете сами додумать, или вовсе отбросить эту часть/. Его отец частенько любил побаловаться алкоголем и наркотиками, а мать то и дело пропадала либо на работе, либо в поисках загулявшего мужа. Вайр ошивался в плохих компаниях таких же раздолбаев, как он сам. Курил всякую дрянь, прогуливал школу, которую закончил с большим трудом из-за конфликтов с преподавателями. Вместе с друзьями-придурками воровал, грабил, один раз чуть не попался за убийство – вовремя скрылся и не попал под подозрение. Вообще, за всю свою жизнь он неплохо развил в себе это чувство – что-то сродни интуиции – ощущать, когда «запахнет жареным» и нужно делать ноги.
Майклу не сидится на месте, учеба-наука ему совершенно не дается, поэтому он решает отправиться служить в Альянс(на его взгляд, это единственный способ выбраться туда, где происходит вся движуха, а именно – в космос). Окончил военную академию, с удовольствием прошёл боевую подготовку(надирать кому-то зад – лучшее, что он умеет делать). Вздорный характер и неумение поладить с теми, кто стоит выше него по званию, толкают парня на рискованный шаг – бросить службу и податься в наемники. Собрав все свои деньги, накопленные за время службы, он отправляется на Омегу, где присоединяется к какой-то мелкой разбойничьей шайке. Там Майк чувствует себя, как рыба в воде – никакой дисциплины и жестких плавил, действует за себя и для себя, среди таких же, как и он. Также именно там он и знакомится с Адрианой, об этом подробнее в последнем пункте.
В один момент Майк просто берет и исчезает – покидает Омегу, никому не сказав, куда направляется. Здесь вы вольны додумать сами – можете запихнуть его в «Цербер», обосновав какими-нибудь индивидуальными предпочтениями самого Майка, либо указать, что ему просто надоела обстановка, или же он улетел на какое-то важное задание, за которое ему пообщели мешок кредитов. Воля ваша.

4. Характер: Не сахарный. Это дерзкий, наглый и самоуверенный тип. Он любить лезть на рожон, любит рисковать, любит находить приключения на свою задницу и выходить сухим из воды. То, что он некоторое время был наемником, говорит о том, что убивать может без зазрения совести, если хорошо заплатят. Он невоспитанный, любит насмехаться над теми, кого считает убогими; он не держит язык за зубами – может критиковать или выказывать недовольство прямо в лицо, при этом нагло посмеиваясь. Ему тяжело находиться под чьим-либо командованием – предпочитает работать самостоятельно или вовсе брать главенство и лично отдавать приказы. Если же все-таки приходится подчиняться, делает это крайне неохотно, не упускает возможности съязвить или отпустить едкий комментарий, из-за чего частенько раздражает окружающих. Я вижу его отчасти безбашенным любителем разного рода развлечений, эдаким «бунтарём», негодяем, которому море по колено. Вы можете рассмотреть его и с другой стороны. Я не хочу загонять Вас в жесткие рамки, поэтому обойдемся напутствием: вы можете сами выбрать ему какие-нибудь особые принципы, жизненное кредо, привычки или предпочтения, если хотите, но помните, что Майк не добрячок.

5. Внешность: Я вижу здесь Джозефа Гилгана, но я не настаиваю. Вы также можете подобрать кого-то другого, соблюдая одно условие: Майк не должен быть смазливым мальчиком. Помните о его образе жизни. Татуировки, шрамы, неаккуратная щетина и даже выбитые зубы приветствуются.

Еще больше мистера Гилгана(много картинок)

http://sf.uploads.ru/t/W9Ymu.gif
http://s2.uploads.ru/t/uPNlo.jpg
http://sg.uploads.ru/t/EK4X6.jpg
http://s0.uploads.ru/t/rScVl.gif
http://s3.uploads.ru/t/wIFvR.jpg

6. Пожелания, дополнения: Как я уже говорила, Адриана знакомится с Майком на Омеге. Они схожи в том, что оба не могут усидеть на месте и вечно ищут приключения на пятую точку. Вайра влекло странное поведение Адрианы, обусловленное её неуравновешенностью; он частенько провоцировал её на вспышки гнева и забавлялся с того, как она пытается причинить ему вред; хохотал над её мечтами и попытками дерзить, в общем, всячески делал вид, что она для него как забавная зверушка, за которой интересно наблюдать. Отношение Адрианы к нему прыгало туда-сюда, от полного доверия до жуткой ненависти, тем не менее, волею случая (или нет?) они частенько оказывались «в одной лодке» и мало-помалу пытались действовать сообща. То Майкл вытаскивал Адри из опасных ситуаций, то она оказывала ему помощь, когда было нужно. Бывало, они проводили свободное время вместе. Такие посиделки обычно начинались простыми бытовыми разговорами. Каким-то образом эти двое переходили на личности, и заканчивалось всё попытками Адрианы на полном серьёзе выцарапать Майклу глаза. Тем не менее, она привязалась к нему, пусть и частенько отрицала это. Когда он неожиданно покинул Омегу, ничего не сказав Адри, она всерьез поклялась, что при первой же встрече прикончит его.

Надеюсь, я более-менее понятно обьяснила суть этих неоднозначных отношений. Мог ли Майк что-то чувствовать к Адри, или она осталась в его памяти как «забавная зверушка» – это зависит от того, каким Вы видите этого персонажа. Меня устроят любые варианты.

Добавлю, что Вы можете менять много чего и составить собственное видение данного героя. Главное, чтобы Майк остался наглым и самоуверенным негодяем – это его суть, и этим он интересен. Из биографии неизменным должно остаться то, что во второй половине 2181 года Майкл должен находиться на Омеге и являться наёмником, а улетает оттуда он в середине-конце 2182.
Мне бы хотелось побаловаться флешбеками, раскрывающими эти странные "кипящие" отношения. А еще мы можем устроить эпичную встречу уже после того, как Майк покинул Омегу. Вспомнит ли Адри клятву, данную самой себе, или сделает вид, что не знакома с Вайром?)) Это уже совсем другая история! Скучно не будет!)
Связь со мной – скайп ita1234567 или через гостевую.

0


Вы здесь » Live Your Life » Книги, комиксы, игры » Mass Effect: From Ashes


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC