Live Your Life

Объявление

  • Новости
  • Конкурсы
  • Навигация

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Live Your Life » Книги, комиксы, игры » Mass Effect: From Ashes


Mass Effect: From Ashes

Сообщений 21 страница 40 из 289

1

http://storage8.static.itmages.ru/i/12/0513/h_1336918519_3850918_c19d14fcdb.png
Адрес форума: http://masseffectfromashes.ru/
Официальное название: Mass effect from Ashes
Дата открытия:13 мая 2012 года
Администрация: Zaeed Massani, Lisa, Janice Moreau
Жанр: космоопера, научная фантастика, хоррор
Организация игровой зоны: эпизодическая
Краткое описание: Наша ролевая игра основана на компьютерной одноименной. Попадите в прекрасный мир космоса, где каждое Ваше решение не останется без внимания. Отбейте Галактику у мерзких захватчиков или встаньте на их сторону, поддавшись пустым обещаниям. Здесь Вы можете стать тем, кем захотите. Грабить корабли и захватывать планеты, ловить преступников, забираться в самые далекие уголки нашей галактики и изучать таинственные технологии, оставленные за миллионы лет до нашего существования...
Или Вы жаждете бросить все привычное и знакомое и окунуться в неизведанное? Тогда присоединяйтесь к инициативе "Андромеда", чтобы отправиться на другой край вселенной, в Туманность Андромеды! Решитесь оставить позади знакомый уклад жизни и всё, что вы знали, ради духа авантюризма и новых открытий? Выбор за Вами!
Mass Effect - игра, которая когда-то перевернула жизнь многих, мы перевернем Вашу жизнь еще раз!
Сюжет | Список персонажей | FAQ | Правила | Акции

Ссылка на рекламу: Реклама

Отредактировано Susan Shepard (06-12-2013 23:49:55)

0

21

Вторая страница

http://storage8.static.itmages.ru/i/12/0720/h_1342731503_4689314_360330fa01.png
http://s1.uploads.ru/i/1nvRE.png
Основано на реальных событиях.

http://s1.uploads.ru/i/dabSI.png

http://storage1.static.itmages.ru/i/12/0426/h_1335453161_3466350_d614e72877.png
Под этим знаком родилась Сьюзан Шепард – 11 апреля.

   В ближайшее время нашим рогатым друзьям придется собрать всю свою волю в свои крепкие кулаки, чтобы не распузыриться от переполняющей их естество гордыни. Конечно-конечно, Вы делаете все как можно лучше для всех и весьма результативно, но тем не менее! До всегалактического признания ещё грести и грести – не обольщайтесь. Впрочем, при удачном стечении обстоятельств, оно почти у вас в кармане! Так что держите его шире. Но не забывайте о том, что вокруг тоже кто-то существует благодаря каким-никаким, а душонкам. Уделите им внимания! А потом отполируйте рога и проведите время за самолюбованием.

http://s1.uploads.ru/i/nDiL4.png

http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0605/h_1338851777_1789092_b6173a6d21.png
Под этим знаком родилась Лата'Грито нар Бискони – 25 апреля.

   Товарищи Тельцы будут фонтанировать идеями налево и направо, попутно забывая где-то 70% спродуктированного. Заведите для идей отдельный файл и записывайте их туда! Кто знает, когда они могут пригодиться.. А тем временем можете обновить, например, гардероб. Не бойтесь – потратите вы немного, потому что ваши идеи не перестанут покидать светлые Ваши головушки. Ведущие астрологи советуют в сложившейся ситуации взять с собой надежного друга, который будет в силах схватить быка за рога (в прямом смысле). Согласитесь, если вдруг захочется креативно соединить карнавальный костюм с броней волуса и устроить фотосессию, мужественный матадор придется очень кстати. В ином случае.. неожиданные результаты не заставят себя долго ждать.

http://s1.uploads.ru/i/7lzVn.png

http://storage6.static.itmages.ru/i/12/0501/h_1335823467_9021329_792d0db7ae.png
Под этим знаком родился Джонни Хендрикс - 21 июня.

   Близнецы, черт бы Вас побрал, отдохните! Конечно, это звучит глупо, в обращении к человеку с шилом в том самом месте, где турианцы хранят свое «секретное оружие». Но хотя бы попробуйте! Прекратите слоняться у всех на виду голяком, совать свой нос во все дела и морочить людям (и представителям других рас) головы! Вообще соберитесь все вместе и съездите куда-нибудь отдохнуть! Солнечная Тучанка – что может быть лучше для Вас, увлеченных искателей приключений и опасностей?! И потом все в плюсе – ведь незабываемый отдых, в случае Вашего отъезда, обеспечен всем! И Вам! И потом, без Вас заскучают на третьи же сутки! Так что будут встречать бурной вечеринкой. Если, конечно, от Вас что-то останется после этого сафари.

http://s1.uploads.ru/i/YX54F.png

http://storage2.static.itmages.ru/i/12/0531/h_1338481869_4579151_3dd6c4dada.png
Под этим знаком родился Мэвис – 10 июля.

   Если Вы ждали время определится и наконец решить в каком направлении двигаться (хотя ходят легенды, что у раков направление только одно), то вот оно это время! Не просрите же его! Вот, сейчас, быстро решили, что именно нужно вам, дорогие отшельники, развернулись к намеченной цели хвостом и – пошли, пошли, пошли! Да не постесняйтесь же обратится за помощью в навигации, иначе, как обычно, найдете проблему на вою заднюю часть и заотшельничаеете пуще прежнего. Или пойдите в матадоры к Тельцам на ближайшее время. Опять же – никто не проиграет. Не вздумайте только кому-то сообщать о своем грандиозном пути к успеху. Сопрут идею, используют и не постесняются. А Вам потом опять всех ненавидеть!

http://s1.uploads.ru/i/KCUAo.png

http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0518/h_1337346939_2595323_8ad852e583.png
Под этим знаком родилась Даро'Зен вас Морэ – 2 августа.

   Ведущие астрологи посоветовали бы Львам в ближайшее время быть скромнее, держать чувство собственной важности в крепкой узде и не высовываться. Но кто такие эти ведущие астрологи?! Пыль на Ваших Царских усах! Поэтому сияйте, важничайте, будьте эгоистами! Но не забывайте для имиджа ещё строить из себя душечку. Плюс, побалуйте себя! Наймите двух шикарных азари для расчесывания гривы и чесания пуза. При этом заставьте их нарядить какие-нибудь максимально унизительные наряды. Если же у Вас нет столько кредитов, но слюнки уже побежали – пролистайте «Форнакс» и напейтесь. Но только сделайте это как можно вычурнее. Будто бы у Вас действительно есть две рабыни-азари.

http://s1.uploads.ru/i/B0G5k.png

http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0531/h_1338481264_6528228_98854154f8.png
Под этим знаком родилась Элиот Штерн – 17 сентября.

   Да Вы же прямо излучаете уверенность и разумность! Только, выражая свои расово верные мысли, постарайтесь выражаться как можно более чётко – потому что ваши неблагородные слушатели перекрутят речи и напускают сплетен. Тогда придется вспороть им брюхо и развесить их кишки, как рождественские гирлянды. Доведите до конца какое-то давно забытое и запыленное дело – для этого как раз самое время. Если Вы мужчина – отпустите бороду и шлите всех ненавистников к кроганской бабушке. Если женщина – распустите сети и словите в них какого-нибудь наивного душку, выпустите пар и развейте пепел по ветру. Можно над Кахье.

http://s1.uploads.ru/i/QqKjw.png

http://storage1.static.itmages.ru/i/12/0428/h_1335628089_3711919_38a0e93840.png
Под этим знаком родилась Кира Д’Арран – 24 сентября.

   Спокойствие, только спокойствие. На ближайшее время Вы в шоколаде: тут Вам и конь, и шашка, и горящая изба. Но не форсируйте события. Иначе, будучи увлечены этим неблагородным делом, не заметите того, кто залезет на Вашу изящную шею, и в итоге состряпает из вас козла отпущения. Но если Вы будете спокойны и бдительны, то успеете заметить, как негодяй заносит над вашей шеей свою ножку и вовремя отскочить. Отскочить, ещё и пендель выписать, при достаточной ловкости. А потом, со всем присущим благородством, помочь несчастному неудачнику подняться, разговорить его и сделать своим другом! Пути Галактики неисповедимы. Аминь.

http://s1.uploads.ru/i/yb2gv.png

http://storage6.static.itmages.ru/i/12/0428/h_1335564774_1413041_178e9169b7.png
Под этим знаком родился Кириус Креон – 2 ноября.

   Вы, как всегда, восхитительны – цветете, пахнете и не стареете. И это не изменится в скором времени. Но звезды предвешают вам очень шустрого и назойливого конкурента – то ли волуса-адепта, то ли крогана-разведчика. Глядите в оба, но повышайте обороты – существует вероятность, что ни одному, ни другому Вас не догнать. В случае, если оные так и не появились на радарах – не расслабляйтесь. Потому что это наверняка кроган-разведчик и получится как в старой земной сказке о зайце и черепахе. А Вы не должны остаться «с носом»! Галактика потеряет точку опоры! Плюс, маленький, малёхонькй совет, Ваше Сиятельство – шлите всяких раздолбаев с негодными Вам советами куда-нибудь в чёрную черноту Галактики.

http://s1.uploads.ru/i/iNaQG.png

http://storage4.static.itmages.ru/i/12/0428/h_1335559958_5934906_de1774646a.png
Под этим знаком родился Натан Спенсер – 23 ноября.

   Увы, на ближайшее время у Вас будет столько работы, сто-о-олько – Жнецам и не снилось. Не продохнуть. Весомый момент – Вы сами можете «направить» работу в нужное Вам русло и даже получать от неё удовольствие! Ведь это Вы делаете работу, а не она Вас, верно? И ещё одно - выбросите уже, наконец, все бесполезные вещи! Вот зачем, скажите на милость, зачем хранить засохший Земной фикус Бенджамина и плюшевую Королеву Рахни с оторванными лапками в натуральную величину?! Без них в Вашем обиталище станет намного просторнее. Да и освободится место для чего-то нового – если Вы понимаете о чем я. К тому же, Вы желаете большего, чем этот старый хлам. И Вы в силах этого достичь.
И Вы этого достойны.*
*На правах рекламы.

http://s1.uploads.ru/i/ihzCR.png

http://storage1.static.itmages.ru/i/12/0701/h_1341100204_1140899_1765e12804.png
Под этим знаком родилась Вальтрауд Хельга Вебер – 12 января.

   В последнее время Вы разгребали то дерьмо, которое скинули Вам все, кому не лень? Самое время вернуть им должок! А сами же, освободив таким образом кучу свободного времени, подумайте о Вечном. Разберитесь во всех тех ограничениях, которые штабелями укладывались в создании. Некоторые из них явно устарели и требуют аннулирования. Если же после проделанной работы Вам захочется напиться и забыться.. Что ж, дайте себе волю, сходите в клуб! По возможности выберите тот, где в барменах/официантах есть азари – вопросы о Вечности вряд ли в ближайшее время покинут Вашу просветляющуюся голову, а эти синекожие девчата, благодаря своему долгожительству, лучшие собеседники (-цы) в этих сложных темах.

http://s1.uploads.ru/i/mc3U1.png

http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0515/h_1337094154_1901675_129d972d92.png
Под этим знаком родился Сет Майлз – 8 февраля.

   Грядет насыщенное и интересное время. Но оно так же будет сложным. Как Вы любите, а? Впрочем, не только сложностью оно будет славиться, а и тем, что будет многое обещать. Уж где оно привирает и приукрашивает – решите сами. От того, как Вы повернёте в своих руках этот кубик-рубик, будет зависеть полезность свершенных в это время дел. Ведущие астрологи советуют опасаться падающих роялей (поищите в экстранете, что это такое), но это, скорее всего, какая-то туманная метафора. Будьте же бдительны! И, нет, пробовать ринкол, если Вы не кроган – плохая идея. ОЧЕНЬ ПЛОХАЯ ИДЕЯ. ДА ОСТАНОВИТЕ ЖЕ ИХ КТО-НИБУДЬ!!1

http://s1.uploads.ru/i/v3wiz.png

http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0426/h_1335465771_6901565_a3aaed9038.png
Под этим знаком родилась Миранда Лоусон – 4 марта.

   Вас, дорогие крайне эмоциональные друзья (даже если Вы элкор – факт нельзя отрицать), будут назойливо посещать мысли о будущем. Почему? А потому что Вы слишком эмоциональны и позволяете эмоциям контролировать свои мысли. Всё просто, как дважды два. А ещё Вы желаете гарантий – гарантии того, гарантии сего – даже такой мелочи, как возврат денег за купленный тостер! Но Галактика не может ничего гарантировать. Даже самой себе. Сегодня она есть, а завтра.. завтра её может и не стать. Сегодня она дает всем разумным расам технологии и место на уютной Цитадели, а завтра Цитадель оккупирована расой разумных мифов-машин и на ней уже нет ничего живого. Deal with it. А пока Галактика все ещё существует – встретьтесь с тем, кого Вы давно не видели. И проведите время так, чтобы было что вспомнить.

Nil Mirari
http://storage9.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339962575_1930122_7baab9e6c8.png

http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0720/h_1342731656_6429875_6a4bb7672c.png
http://storage1.static.itmages.ru/i/12/0720/h_1342731903_8637361_66058f32d3.jpeg
http://storage2.static.itmages.ru/i/12/0720/h_1342731914_9413308_499dd41ad7.jpeg
http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0720/h_1342731938_1852307_5961d3e31d.jpeg
http://storage5.static.itmages.ru/i/12/0720/h_1342731955_2427899_39859e7cb5.jpeg
http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0720/h_1342731981_5365275_a5ede24488.jpeg
http://storage9.static.itmages.ru/i/12/0720/h_1342732002_4895381_acfc192d48.jpeg

ДЖЕНТЛЬМЕНСКАЯ ПЕРЕПИСКА

(Частично адаптировано из материала треда BSN)
Уважаемые Контролёр и Разрушитель,
Передаю привет от избранной концовки сценаристов.
С уважением, Синтез.
-
Уважаемый Синтез,
Учитесь самоутверждаться.
С уважением, Бог-Император Шепард.
-
Уважаемый Бог-Император Шепард,
Надеюсь, вы не против, что я ухаживаю за вашей подружкой.
С уважением, Всё Ещё Живой Шепард
-
Уважаемый Всё Ещё Живой Шепард,
Всё Ещё Живой, говорите? Со временем это пройдёт.
С уважением, Контроль и Синтез
-
Уважаемый Всё Ещё Живой Шепард,
НЕ ЗАБУДУ! НЕ ПРОЩУ!
С уважением, Джокер.
-
Уважаемый Джокер,
Я могу переломать тебе кости не хуже любого секс-робота.
С уважением, Шепард-Разрушитель.
-
Уважаемый Шепард-Выживатель,
Один раз из-за меня ты уже сдох.
С уважением, Джокер.
-
Уважаемый Джокер,
Пока ты довольствуешься роботом, я твой корабль шатал.
С уважением, Шепард, Предвестник Вашего Совершенства.
-
Уважаемый Шепард-Предвестник,
Пожалуйста, предварительно ознакомьтесь с этим буклетом.
Приложение: интимные_отношения_крупных_неорганических_форм_жизни.pdf
С уважением, Мордин Солус
-
Уважаемые герои-любовники,
Пока вы тут проводили романтическую линию, я распространил свой генетический материал по всей галактике.
С уважением, Синтез
-
Уважаемые выбиратели из трёх зол,
Я плюю на вас с геоцентрической орбиты.
С уважением, Высокоморальный Шепард-Отказник

-
Уважаемый Отказник,
Большое вам спасибо!
С уважением, яги.
-
Уважаемые концовки МЕ3,
Надеюсь, вам понравились сюжетные дыры и артистизм.
Я, по крайней мере, ушёл стильно.
С уважением, Шепард, Погибший На Базе Коллекционеров.
-
Уважаемый Шепард,
С уважением, Рекс.
-
Уважаемый Рекс,
С уважением, Шепард.
-
Уважаемые Шепарды,
Вам просто повезло! Вы проткнули во мне дырку, но космическая магия оживила меня! В следующий раз, когда мы встретимся, всё будет совсем по-другому.
- К.Л.
-
Уважаемый Космический Лох,
Ты прав. Тебе просто нужен другой сценарист.
ПРИНИМАЮ ПРЯМОЕ УПРАВЛЕНИЕ
С уважением, Шепард, Твой Господин И Повелитель
-
Уважаемое недобожество,
Вам не кажется, что компенсировать утрату репродуктивных органов таким образом - это уже слишком?
С уважением, Шепард - Герой Галактики
-
Уважаемый Шепард-луддит,
Учтите, тот имплантат ниже пояса, которым вы думаете - тоже разумный синтетик.
С уважением, Синтезатор Шепард, Борец за Единение Плоти и Металла
-
Уважаемый Синтез,
Спасибо! Теперь у меня могут быть дети!
С уважением, Тали'Вакариан Вас Палавен
-
Уважаемая Тали,
Надеюсь, вам не помешает, что я присутствую в каждом из вас. Постараюсь не подглядывать, но ничего не гарантирую.
С уважением, ДНК Шепарда.
-
Уважаемый Синтез,
Ну, и чем это плохо?
С уважением, Сарен Артериус.
-
Уважаемый Сарен Артериус,
Мы никак не можем разгрести ту кучу счастья, любви, изобилия и радости, которую на нас вывалили разработчики. Помогите, а?
С уважением, умилительный щенок робопёсика-единорога с крыльями бабочки и зелёными глазами.
-
Уважаемый Синтез,
Скажите "нет" наркотикам. И вообще, у вас всех ретрансляторная зависимость.
С уважением, Шепард-Разрушитель.
-
Уважаемый Мастер-Ломастер,
Вы не то, что ретранслятор, вы хибару для Тали построить не сможете.
С уважением, Катализатор Шепард.
-
Уважаемый Катализатор,
Упс, кажется, я выстрелил в какую-то трубку.
С уважением, Несмотря Ни На Что Живой Шепард.
-
Уважаемый Живой Шепард,
Зря стараетесь, всё равно вся слава достанется мне, а вы так командором и останетесь.
С уважением, теперь уже маршал Хэкетт, конец связи.
-
Уважаемые Шепарды,
Я вижу, у вас проблемы? Давайте тогда я выберу.
С уважением, Конрад Вернер
-
Уважаемый Вернер,
СТОЙ ЗДЕСЬ И НИЧЕГО НЕ ТРОГАЙ.
С уважением, Разрушение, Контроль, Синтез и Отказ.
-
Уважаемые спорщики,
А что, неплохая идея.
С уважением, Горн Уничтожен - Критический Провал Миссии.
-
Уважаемые Разрушитель, Контролёр и Синтезатор,
На самом деле это всё сон.
С уважением, теория индоктринации.
-
Уважаемая теория индоктринации,
Мы тебя три месяца опровергали, что тебе ещё надо?
С уважением, Биовары.
-
Уважаемые Шепарды,
Пожалуйста, не вините меня за то, что всё так получилось. Я старался как мог.
С уважением, Мародёр Щит
Автор: Starheart

Над номером работали:
- Ария Т`Лоак
- Сьюзан Шепард
- Джона Седерис
- Сандмен
- Мариан Тиррос
- Джесс Нортон

Отредактировано Susan Shepard (20-07-2012 01:44:23)

0

22

http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0718/h_1342626204_6185401_9a6b47e8f7.png
Теперь новые участники ролевой и те, кто решил зарегистрировать еще одного персонажа, могут использовать помимо доступных классов еще шесть, которые сегодня стали доступны. Здесь Вы можете подробнее почитать об этих классах, о доступных умениях и оружии. В связи с тем, что на форуме появились новые классы, было решено создать команду Альянса по этим классам. Акция включает в себя шесть человек с допуском N7.

0

23

Здесь представлены акционные персонажи, входящие в состав экипажа наемничьего корабля "Лилит". Все они - люди сложной судьбы и непростого характера. Именно люди, так как "Лилит" - особый корабль, инопланетяне на нем не приветствуются.

О Лилит

История «Лилит» началась еще задолго до того, как она стала известна среди темных лиг общества своими смертоносными владелицами и мрачной командой.
Еще в 2157 году эсминец Альянса «Фагот-420» участвовал в Войне Первого Контакта с турианцами, был серьезно поврежден и списан в утиль. Но перед разборкой на винтики, через подложные документы и крохотный задаток от начинающего контрабандиста Виктора Вейля, «Фагот-420» был  с радостью продан родным флотом и перешел во владение криминальным элементам общества. Вейль и стайка нечистых на руку техников,  привел корабль в божеский вид, восстановили все поломки, усилили двигатели и сделали из «Фагота» вполне достойное пиратское судно, которое в последствии, любитель «библейской романтики» Вейль назвал «Лилит» - в честь первой падшей женщины, ставшей женой Сатаны.
Чего только не поведала  «Лилит» на своем веку. В ее трюме перевозили контрабандный нулевой элемент, оружие, ворованную технику и прочее и прочее. Судно побывало и на далеких планетах и в тяжелых перестрелках, из которых всегда уходило за счет скорости. Ее капитан Вейль холил и лелеял шуструю «женушку», как он называл корабль, и чинил всякий раз, когда возникали неполадки из-за «возрастных проблем». Так к 2185 году «Лилит» оставалась боевой и очень подвижной, не смотря на солидный стаж полетов, но вот капитан ее сдал. Виктор был уже стар, заработал себе немало врагов и собрался почить. У него было мало друзей, точнее, какие у пирата друзья? Никаких! Но оставлять «Лилит» гнить в доках какой-нибудь космической станции, или пойти на металлолом, или же быть отданной кому-то из головорезов в его команде, капитан Вейль не мог и судьба свела его с подходящим покупателем.
Вейль распустил всю свою команду, пил в маленьком баре на «Омеге» и размышлял о жизни, когда в помещение ввалились две бурно ругающиеся женщины, оповестившее за пять минут весь зал что им нужен корабль, но они совершенно не знают, где его взять. Побеседовав немного с этими двумя, Виктор почему-то решил, что эти малознакомые леди станут хорошими хозяйками его «Лилит» и продал им корабль в тот же день, за те же деньги, за которые когда-то купил, то есть за сущие гроши. И пока обе новоиспеченные владелицы такого неожиданного счастья то радовались своей находке, то подозревали старика в слабоумии и подставе, Вейль тихонько умер за барной стойкой, с чувством выполненного долга.
Новыми владельцами «Лилит» оказались отнюдь не какие-то проходимки. Неизвестно каким образом, но Вейль будто знал, что именно они – Джо Френсис и Джесс Нортон, парочка из беглого агента Серого Посредника и самовольно уволившейся фантомки «Цербера», смогут по достоинству оценить «Лилит» и стать для нее новой семьей. Девушки, обладательницы незаурядных  и трагичных историй, вместе сбежавшие от мира порока и саморазрушения, по чистой иронии Вселенского Разума оказались на борту корабля с названием, которое подходило в жизненное кредо каждой из них. Набрав на «Омеге» наемников с такой же невеселой судьбой как и у них самих (подобные люди зачастую полностью отдаются работе, стараясь забыть то, что тревожит их больше всего), за счет старых контактов Джо и ее хакерского мастерства вскрыв досье претендентов, девушки отправились в свободное плаванье. Предварительно, конечно, договорившись с Арией Т'Лоак  о возможность использовать "Омегу" в качестве базы  в обмен на наемничью подработку.
Атмосфера на «Лилит» воцарилась весьма своеобразная: хотя одна из владелиц – Джесс, и считалась капитаном корабля, в то время как Джо заняла пост ее первого помощника, никто из команды не мог бы точно определить, кто из этой пары главнее. На корабле, благодаря своеобразному составу воцарилась достаточно демократичная организация: серьезные вопросы решаются путем голосования членов экипажа. Специально для таких собраний на «Лилит» оборудована кают-компания с большим круглым столом-проэктором, автоматами с содовой и столами для азартных игр, бильярда, покера и рулетки – излюбленных развлечений Френсис. В общем и целом корабль боевой, готовый ко всяким неожиданностям и ожидающий гостей. И чем мрачнее и несчастнее будет гость… тем скорее его примет «Лилит», а новоприбывший член экипажа получит специальную нашивку в виде ужасающей летучей мыши.

Внешний вид корабля

http://jpegshare.net/images/12/b4/12b48ca5d338d05fb1c093ac5d98f087.jpg

Рауль Эскобар
[Raul Escobar]

http://jpegshare.net/images/3f/80/3f80e59b63da05f26658f0ab43ff1be6.png
● человек, 29 лет, штурмовик

1. Родился и вырос где-то в бразильских фавелах на Земле, воспитывался матерью-одиночкой, детство и юность провел в нищете.
2. С малых лет играл в футбол, так как спорт – единственная некриминальная возможность выбраться из городских трущоб. От помощи местным бандитам, которой зарабатывали на жизнь друзья-подростки, старался воздерживаться, но не гнушался носить оружие в целях самозащиты.
3. К семнадцати годам молодой талант так хорошо гонял мяч по полю, что на него обратила внимание городская футбольная ассоциация и готова была принять в юношескую лигу. Казалось, вот она, осуществившаяся мечта, больше никаких грязных гетто, но не вышло.
4. За пару дней до того, как уехать, был ранен в уличной перестрелке, местные банды вновь делили зоны влияния. Судьба сыграла с парнем злую шутку – пуля угодила в правую ногу и повредила бедро, о спортивной карьере пришлось забыть.
5. Этот инцидент оставил на душе Рауля отпечаток, не каждый день то, к чему ты упорно стремился всю свою жизнь, в одночасье рушится из-за нелепой случайности. Все же к двадцати годам Эскобар выбрался из трущоб. Но перед этим, чтобы заработать денег, он состоял в местной банде и занимался отнюдь не благими делами. Как только парень скопил достаточно средств, он уехал из родного города и взял билет до Омеги. Теперь он был тем, кто в силу обстоятельств больше ничего не умел, кроме того, как держать оружие в руках. Юноша мог бы пойти в Альянс, но вся эта дисциплина была не для него. Свой первый гонорар, полученный в качестве наемника, потратил на операцию – в поврежденное бедро Раулю вживили металлические усиления.
6. Не проходит и дня, чтобы Эскобар не жалел об отнятой возможности прославиться. Он должен был забивать мячи в ворота, а не стрелять. Осознание этого нередко давит на молодого человека. Сам Рауль достаточно неприхотлив и хладнокровен – свою роль сыграли детство и юность, проведенное в фавелах.

Сильвия Комптон
[Sylvia Compton]
- придержана
http://jpegshare.net/images/cb/c3/cbc360448f5645c71588144164c1ed34.png
● человек, 25 лет, адепт

1. Родилась в Великобритании в семье протестантского священника. С малых лет была отдана в церковь в качестве послушницы, повзрослев, стала монахиней.
2. Однажды в церкви увидела кое-что противоречащее божественным ценностям и общечеловеческой морали. Заметила, как настоятель совращает несовершеннолетних. Это не соотносилось с тем, что ей с детства твердили о слугах Божьих и вере вообще. На Сильвию после этого что-то нашло, и она посчитала своим долгом отправить настоятеля на тот свет. Так она и сделала, несмотря на то, что Писание не оправдывает убийства.
3. После этого сбежала из церкви, долгое время пряталась, вспоминая, как ей понравилось отнять жизнь нечестивца, прикрывавшегося верой. Непередаваемое чувство завладело ей, Сильвия больше не могла остановиться, она стала нести справедливое возмездие тем, кто его заслуживает: маньякам, бандитам и убийцам. Таким образом, девушка решила проблему жажды крови.
4. Спустя какое-то время улетела на Омегу, став наемницей, ведь на одних молитвах долго не проживешь. Убийств нехороших людей у Сильвии бывает предостаточно.
5. Свою жажду крови объясняет желанием сделать этот мир чище. В глубине души все же сознает, что убийство – грех, но если кто-то спокойно прикрывался верой, совращая малолетних, то почему ей нельзя убивать подонков во имя божественной справедливости? Очень религиозна, но у нее свое понимание веры, порой граничащее с ханжеством. Считает себя кем-то вроде человеческого аналога юстицара азари.
6. Вместе с черным комбинезоном до сих пор носит апостольник и свой монашеский крест. При себе всегда карманная Библия.

Крис Беннет
[Chris Bennet]

http://jpegshare.net/images/19/80/198016723f30b707142e31da8ec024a2.png
● человек, 48 лет, инженер

1. Родился на Цитадели в рабочей семье, учился на обычного инженера, устроился работать на завод по строительству кораблей.
2. В двадцать пять лет женился и до недавнего времени счастливо жил в браке, имеется взрослый сын.
3. Полгода назад врачи диагностировали неоперабельный рак легких в запущенной стадии. Обидно то, что Крис не выкурил за свою жизнь ни одной сигареты, видимо, сказалась работа на производстве и вдыхание ядовитых паров. Но еще более обиден тот факт, что мужчину можно бы было вылечить, обратись он к врачам сразу, заметив неладное со своим здоровьем.
4. Когда родные и близкие узнали о диагнозе Криса, они от него отвернулись. Жена ушла к другому, только сын поддерживал (и до сих пор поддерживает) мужчину. Крис смирился со своим недугом. Он твердо решил, что умрет не от бессилия, лежа в постели, и, полысев от неэффективной в его случае химиотерапии, а предпочтет погибнуть как-нибудь более благородно, например, в бою. Так, желая испытать нечто новое, мужчина стал наемником, но, ни в одну банду его не брали, только на корабле Лилит мужчина нашел себе место. Там же он следит за работой двигателя судна, будучи инженером, Крис с двигателями на «ты».
5. По прогнозам медиков, Криса уже должно было не стать чуть больше трех недель назад, но тот все еще живет. Беннет кашляет кровью, ему часто бывает очень больно, поэтому неприятные ощущения он заглушает обезболивающими, пузырек которых всегда носит с собой. Крис постоянно думает о надвигающейся смерти и о том, что каждый день для него может оказаться последним, но мужчина пытается сделать что-то значимое, оставить после себя нечто хорошее. А еще у него есть мечта посетить напоследок могилу родителей, похороненных где-то в известном только ему месте.
6. Едва узнав о болезни, решил отрастить длинные волосы и бороду, выражая этим некий протест своему недугу, при лечении которого он почти наверняка бы облысел. Носит очки и ковбойскую шляпу, кому старье, а кому – стиль.

Тори Акима
[Tori Akima]

http://jpegshare.net/images/51/2b/512be3430bca13fd2a2a1a4dc3ccc8c8.png
● человек, 27 лет, инженер, пилот

1. Родилась и выросла в Японии. В подростковом возрасте интересовалась вещами, не слишком понятным ее сверстницам – комиксами и видеоиграми, а еще ей нравились космические корабли.
2. Окончив школу, поступила в летное училище. И не на кого-нибудь, а на пилота космического корабля, чем шокировала родителей. Училась достаточно хорошо, а выпустившись из учебного заведения, стала работать на грузоперевозках.
3. Управлять достаточно большим грузовым судном ей пришлось не по душе, поэтому вскоре ушла в частную фирму космических пассажирских перевозок. Корабли там были куда меньше и маневреннее.
4. Однажды решила заработать втайне от работодателя, согласилась перевести группу детей с одной планеты на другую. Казалось бы, что такого странного может быть в детях? Тем более деньги обещали хорошие. Но все оказалось не так просто.
5. Никто не сказал Тори, что детей она повезет далеко не самых обычных, а сильных биотиков. Как выяснилось по прибытии на место назначения, перевозка потребовалась Церберу. Террористической организации потребовалось переправить детей из одного своего научного комплекса в другой для изучения способностей и не самых гуманных опытов. Церберу нужен был простой пассажирский корабль чтобы не вызывать подозрения. Сверх этого, террористы попытался пустить Тори в расход, дабы та ничего никому не разболтала.
6. Девушке удалось сбежать, улетев на угнанном челноке. После инцидента Тори долго не могла придти в себя – давило осознание того, что она отдала невинных детей в руки террористам. Когда все же ей стало легче, решила вновь сесть за штурвал, но только на обычных судах решила больше не работать. Так стала пилотом Лилит.

Алекс Томпсон
[Alex Thompson]

http://jpegshare.net/images/a0/07/a0076ff3bca67a61cee4e37a5ad2286a.png
● человек, 35 лет, солдат

1. Родился на Цитадели в семье военных. Повзрослев, следуя примеру родителей, вступил в Альянс и учился на сержанта, получил в командование небольшой отряд солдат. Спустя несколько лет в одной из военных операций был ранен и госпитализирован. Рана была не слишком тяжелой, поэтому поправился сержант достаточно быстро, в военном госпитале мужчина встретил свою будущую жену Элис.
2. Женившись, Алекс все же не оставил военную карьеру, вернувшись командовать своим отрядом. Продолжились знакомые военные будни, операции шли с переменным успехом, порой удавалось выбраться к жене. Из-за такого образа жизни мужчина не торопился заводить детей.
3. Но однажды все пошло наперекосяк. Алексу и его отряду было приказано зачистить маленькое поселение, состоящее из десятка жителей, которое якобы было занято противником. Прибыв на место, мужчины подумали, что произошла какая-то ошибка, так как в поселении жили простые гражданские. Когда Томпсон отказался подчиниться приказу, лейтенант вышел из себя и собственноручно расстрелял всех мирных жителей. А Томпсона после этого «вежливо попросили» держать рот на замке.
4. Как вскоре выяснил Алекс, лейтенанта подкупили повстанцы (те самые, от которых и нужно было избавиться изначально). Томпсон просто не мог сидеть, сложа руки, он должен был делать хоть что-то, поэтому сам пожаловался на лейтенанта.
5. Должны бы были начаться пересуды, но коррумпированный чиновничий аппарат Альянса просто уволил Алекса в связи с «психической нестабильностью». Конечно, Томпсон не мог быть стабилен, за годы службы он всякого повидал, кое-что даже снится ему в ночных кошмарах и по сей день, но сержанта выставили за дверь только из-за того, что тот оказался слишком правильным.
6. Уйдя из Альянса, Алекс и Элис все-таки завели ребенка, у них родилась дочь. Но маленькую девочку нужно растить, а для этого требуются деньги. Так Томпсон стал наемником. Жена, конечно, была против, но, в конце концов, смирилась, поняв, что обычная работа ее супругу не подойдет. Сам Алекс до сих пор вспоминает тот ужас с расстрелом гражданских и винит себя за то, что не остановил лейтенанта.

Фелиция Родман
[Felicia Rodman]

http://jpegshare.net/images/b1/7e/b17e7c438667b20c61c7864dc937cf60.png
● человек, 26 лет, инженер.

1. Родилась в семье археологов, захотела продолжить заниматься тем, чем занимались родители. Более того, не через силу, а потому, что её саму привлекал поиск забытых всеми древностей. Недостаточно взрослая Фелиция была очарована уже найденными вещами и стремилась к чему-то большему.
2. Никогда не славилась тягой к учёбе, изучая только то, что нравится ей самой. Переломным моментом стало двадцатилетие, когда после очередной лекции от родителей, Фелиция пересилила себя и открыла книгу, которая показалась ей интереснее, чем все другие. До этого ведомая только практической стороной такой деятельности, девушка стала изучать все аспекты того, что и где могли оставить на Земле предки.
3. Однажды исследовательская группа, в которой состояла Фелиция, была вынуждена работать в т.н. подземном городе - шахте, уходящей далеко вглубь земли, где отыскали уже не один артефакт, свойств которого пока не выяснили. Через несколько дней работы невдалеке от места раскопок произошёл взрыв, который потревожил недостаточно надёжные конструкции.
4. Очнувшись после взрыва, девушка поняла, что её и ещё нескольких археологов завалило. Снаружи конструкция выглядела так, будто обрушилась совсем, поэтому никто не собирался спешить, откапывая их. Современное оборудование, а также средства связи, которые могли бы использовать учёные, оказались выведены из строя.
5. За несколько недель, проведённых в ловушке, количество учёных заметно поубавилось - кто-то сошёл с ума, кто-то убился. На здоровых людях (включая Фелицию) это отразилось крайне негативно, и после спасения из заточения её признали недееспособной. Особенных изменений девушка не обнаружила, поэтому, попытавшись вначале оспорить приговор, запрещающий ей заниматься своей работой, получила новый отказ и официальный документ о том, что является психически неуравновешенной. После поставленного диагноза Фелиция потеряла слишком многое - включая родителей и  немногочисленных друзей. Она всё так же общалась с ними, но чувствовала, что с каждым прожитым днём пропасть между ними становится всё больше и больше. По этой же причине она однажды собралась и уехала на вольные заработки, попытав счастья в нескольких местах, и только потом, попав на Омегу, где стала давать оценку ценностям.
6. Сумасшествие Фелиции выражается порой в активном жестикулировании, быстром произношении слов и наоборот - бывает, что замолчит, не договорив, и долго смотрит в одну точку.

Бен Спелтер
[Ben Spelter]

http://jpegshare.net/images/94/75/947519fc3355c4fa06708ca282f579e0.png
● человек, 51 год, страж

1. Родился и вырос на Земле, став совершеннолетним, вступил в Альянс. Через пару лет участвовал в войне Первого контакта, освобождал Шаньси.
2. После войны ушел из армии, несколько лет перебивался случайными заработками на Цитадели, пока один из бывших сослуживцев не пригласил Бена работать в СБЦ.
3. Работая в СБЦ, был эдаким «плохим копом». Нет, он не брал взяток, он пользовался своим положением и не останавливался ни перед чем, чтобы засадить очередного преступника за решетку, даже если приходилось марать руки. Возможно, свою роль в этом сыграли увиденные Беном в юности ужасы войны. На войне же мужчина приобрел цинизм и нелюбовь к турианцам.
4. В СБЦ не было принято говорить о методах работы Бена, но его уважали за большую раскрываемость преступлений, за которые брался мужчина. Спелтер, проработав в службе безопасности больше двух десятков лет, и дальше продолжал бы ловить всяких бандитов, но был вынужден уйти с работы из-за неприятного инцидента с представительницей древнейшей профессии.
5. Как-то раз, чтобы расслабиться, Бен в очередной раз пошел «снять девочку» на ночь. Ему было и невдомек, что это агент СБЦ под прикрытием, занимающийся отловом любителей пользоваться услугами проституток. Резонанс в службе безопасности цитадели был достаточно большой, Спелтера попросили уйти без лишнего шума (коего и так было слишком много), так он и сделал.
6. На заработанную им пенсию было особо не разгуляться (едва хватет на девочек), поэтому недавно решил стать наемником. Такая вот ирония, нередко раньше ему приходилось ловить подобных типов, а теперь он сам один из них. Благо, девочки не привыкли спрашивать о профессии.

Лайла Мозер
[Lyla Mooser]

http://jpegshare.net/images/70/3b/703beac4245d196161789f34c4c9d396.png
● человек, 24 года, разведчик, медик на корабле

1. Родилась в системах Терминуса, до двадцати лет вела достаточно размеренный образ жизни, учась на врача, но затем подсела на красный песок.
2. Родной брат Майк, узнав о пагубном пристрастии младшей сестры, захотел ей помочь и отправил на дорогостоящую программу по преодолению наркотической зависимости. Но перед этим он пытался отчаянно раздобыть денег. В конце концов, юноша занял их у местного кредитора-батарианца, соврав Лайле о том, где раздобыл средства.
3. Девушка справилась с зависимостью, но в один прекрасный день за братом Мозер пришли громилы кредитора и, узнав, что у того нету денег, забрали его в рабство. Ценой собственной свободы юноша вылечил любимую сестру. Лайла дала себе обещание выкупить Майка, во что бы то ни стало.
4. Но Лайла, на которую тяжким грузом легла потеря брата, быстро поняла, что своими силами долго не продержится, поэтому вернулась к пагубному пристрастию. Красный песок помогал забыться на какое-то время. Девушка стала думать, как бы ей раздобыть денег, чтобы вытащить Майка. На врачевании зарабатывать нужную сумму пришлось бы очень долго, поэтому меньше года назад Лайла стала наемницей и все так же продолжает копить средства на выкуп, а часть средств тратит на красный песок.
5. Какое-то время входила в «Синие святила», но ее выгнали из группировки, как только узнали про зависимость. В банде занималась по большей части врачеванием, из-за чего девушке доставались только жалкие крохи от больших гонораров.
6. Почти всегда думает о том, как тяжело приходится Майку в рабстве. Эти мысли частенько заставляют ее злиться не только на окружающих, но и на саму себя. Еще больше ненавидит себя за то, что принимает наркотики по сей день. Она бы хотела остановиться, но не может, мысли о брате окончательно ее добьют – замкнутый круг. От других членов экипажа свою зависимость скрывает.

Акция "Наемники"

0

24

На ролевую требуется персонаж:
Kal'Reegar vas Neema
[Кэл`Ригар вас Нима]

http://storage5.static.itmages.ru/i/12/0427/h_1335472540_5954778_10eb2f7e4f.png
● кварианец ● пехотинец Мигрирующего Флота
Сообщение от Адмиралов Мигрирущего флота:
> Кэл`Ригару вас Ниме срочно прибыть на фрегат "Нормандии", главная задача экипажа - уничтожение базы коллекционеров. Пехотинец Кэл`Ригар вас Нима переведен на Нормандию на временное служение, после этого он отбудет снова на Мигрирующий флот.
Предоставить ему:
- Место в каюте экипажа Нормандии.
- Личный квест с присоединение в команду
- Подарочные аватары
- Плюс в репутацию
От Кэл`Ригара требуется:
- Высокая активность на фрегате
- Прекрасное владение оружием пера
- Быстрое реагирование на ответы сопартийцев

0

25

В акции Ищу тебя пополнение!


1. Имя персонажа:
Себастьян Рохас| Sebastian Rojas
Кличка - Sesam (Сесам)
2. Краткая информация:
возраст: 33 года
пол: мужской
раса: человек
класс: убийца (из новых классов)
3. Биография:
Себастьян родился в небольшом городке на юге Испании, его семья была слишком бедной и мальчик с юных лет начал заниматься воровством. Поначалу его часто ловили за руку, но вскоре он научился воровать с умом и в этом деле равных ему не было. Когда он подрос - вступил в одну преступную группировку, где получил свою первую и далеко не последнюю наколку. В банде сначала он был обычным воришкой, вместе с группой проварачивал небольшие преступления. В основном воровали из поддержанных магазинов телевизоры и другую технику. Но, когда банда разошлась, все стало совсем иначе. Они начали обчищать магазины, которые принадлежали более крупным и организованным бандам. Однажды на небольшой сарайчик, где обоснавалась банда Сесама, напали копы. Кого-то они схватили и убили сразу же, других же увели с собой. Так Себастьян попал в тюрьму, оставив мать без средств на проживание.
Ему дали пять лет и все эти пять лет мужчина пытался не умереть в испанской тюрьме. На четвертый год пребывания в этом гиблом месте, он получил письмо о том, что его мать скончалась от голода. Небольшую квартирку, которая была записана на Рохаса - забрали, так как у матери было много долгов. Мужчину больше ничего не держало на Земле.
Когда он вышел из тюрьмы, то сразу же отправился на Омегу. Кое-какие друзья из тюрьмы смогли помочь и устроили его на работу, на Омеге. Работа была необычна тем, что Себастьян должен был доставлять разные пакеты по станции. По сути, он работал курьером, иногда эта работа разбавлялась убийствами, которые ему заказывали. Но убийства - это не то, чем Сесам хотел заниматься, он часто отказывался от таких заданий. Главное условие работы - не задавать вопросов, тебе дают сумку, ты доставляешь ее на место. Не открывать пакет - тоже было одним из условий. Однажды Себастьян все-таки открыл пакет, где оказалась голова одного человека. Он не знал кто это, но после этого случая пакеты больше не открывал. Кстати, использовать аэрокары тоже было нельзя, поэтому Сесаму пришлось научится быстро бегать и прыгать.
- Он отличный акробат и паркурщик
- В тюрьме научился делать татуировки и убивать всем, что попадется под руку
- В его мозг вживлен имплантант L4.
- Не использует пистолеты, не умеет стрелять. Зато мастерски владеет холодным оружием и рукопашным боем.
4. Характер:
Себастьян очень любопытный, он любит лезть туда, куда не следует и за это часто вляпывается в беды. Жизнь научила его быть жестоким с врагами и щедрым для друзей. Он имеет одно свойство - его характер двойственнен. Настроение Сесам меняется со скоростью света, в один момент мужчина может быть веселым и обоятельным, а через секунду превратиться в раздражительного типа. Иногда он сам не знает, почему его настроение испортилось. К вещам относится проще некуда, не любит на чем-либо зацикливаться. Весельчак, но обычно его шутки саркастичны или пошлы. Обожает слабый пол, соблазнил не одну девушку. Очень падок на них, это тоже является его бедой, так как из-за девушек часто попадает в неприятности. Он никогда не обидит женщину, даже словом. Себастьян горяч, это в нем говорит испанская кровь. Очень быстро загорается и может даже полезть в драку первым, если что-то пошло не так, как он хотел. Его гнев сравним с извержением вулкана, но даже не смотря на это, его можно остановить от необдуманных поступков. Очень ценит дружбу, за своих друзей может в огонь и воду. Но, прежде чем с кем-либо подружиться, долго присматривается, так как знает, что доверять можно далеко не всем.
- Обожает испанскую кухню, прекрасно готовит
- В своем лексиконе часто использует испанские словечки.
5. Внешность: (можно картинкой)
Себастьян смуглый молодой человек с атлетическим телосложением. У него черные волосы с постоянной задорной челкой и трехдневная щетина, глаза мужчины темно-голубого цвета. На всем теле присутствуют татуировки, их у него около десяти, если не больше.

примерная внешность

http://s1.uploads.ru/i/Xq6IM.png

6. Пожелания, дополнения: (может быть тема для пробного поста или то, что должен знать игрок. Какие-нибудь условия, например пейринг.
Себастьян - это тот, кто должен присоединиться к команде Шепард. Для этого персонажа будет личный квест, где кроме Шепард больше никого не будет. Квест таков:
Пока Нормандия стоит возле Омеги, Себастьян, скрываясь от своих работодателей, прячется на корабле в трюме. Не успевает он что-либо сообразить, как Нормандия уже взлетает. Шепард обнаруживает мужчину там. Как поступит капитан и что будет делать мужчина?
Тема для поста: Себастьян раскрыл посылку, где были чертежи станции Омега. Он понял, что против Арии готовится заговор и уничтожил чертежи. Работодатель узнал об этом и объявил охоту за мужчиной. Описать то, как Сесам бежит от своих преследователей и пробирается на Нормандию.
Еще одно - игрок должен быть активным, отписывать посты во время. Также я жду на роль этого персонажа грамотного человека, которому не чужд русский язык и большие посты (от 2500знаков и больше).


1. Имя персонажа:
Мишель Санфайр| Michelle Sunfire
Друзья и близкие величают ее Мишей (Миша)
2. Краткая информация:
возраст: 31 год
пол: женский
раса: человек
класс: подрывник
3. Биография:
Мишель родилась на космическом корабле, ее мать была тогда военной Альянса и служила даже когда была беременна. Девочку решили оставить на этом же корабле, ведь кроме матери у нее никого не было. И с тех пор Мишель воспитывалась всем экипажем небольшого корабля под названием "Миф". С ранних лет девочка просиживала штаны в техническом отсеке, она интересовалась устройством корабля и тем, как работают его двигатели. Добрый дяденька-механник с удовольствием учил девочку. Среди экипажа скучать не приходилось, мать работала навигатором и не часто выходила на поле боя, но однажды ее все-таки призвали вниз и она не вернулась.
Мишель осталась сиротой, ей не сказали, что мать погибла, не хотели травмировать. До шестнадцати лет Миша пролетала на "Мифе". Иногда она спускалась на "сушу", девочка побывала в портах, на самых разных станциях и планетах. И, больше всего ей понравилась Цитадель.
Однажды среди корабельных разговоров Мишель услышала о том, что ее мать погибла много лет назад, тогда она узнала всю правду. И обиделась на весь экипаж корабля, Миша решила сойти на берег. Она сделала это на Земле и, не долго думая, вступила в ВС Альянса.
Она обучась хорошо и прилежно, обнаружила в себе страсть к гранатам и другим подрывным устройствам, из Мишель впоследствии получился отличный подрывник. Девушка завела в Альянсе новых друзей и позже была приставлена сержантом на корабль "Австралия". Их отряд часто выполнял военные операции, по тому же освобождению заложников. Мишель удалось поучавствовать в операции на Торфане, она храбро сражалась, подрывая батарианцев на своих бомбах и минах.
У Мишель были длительные отношения с капитаном отряда, но закончились они тем, что мужчина повстречал в одном баре на Цитадели симпотичную азари, он сделал ей предложение через два дня. С тех пор Миша ненаивдит этих синюшных и старается держаться от них подальше.
Во время конфликта с Сареном и гетами Мишель и ее отряд попали в западню на небольшой планете. Закончилось это трагично. Весь отряд, кроме Миши, погиб. Сама Мишель допустила непростительную ошибку - она подорвала на мине своего же товарища, но сделала это не специально. Когда Мишель прошла психологическую процедуру, было решено отстранить ее от службы.
Мишель поселилась на Цитадели, у нее есть небольшая квартирка, где она живет. Работает девушка барменшой в "Чистилище". Она хотела устроиться в СБЦ, но те узнали о прошлом Миши и отказали ей.
- незаконно хранит у себя в квартире оружие
- может собрать и разобрать мину за доли секунды
- разбирается в кораблях, прекрасный техник
4. Характер:
После трагедии, которая произошла с Мишель, характер и психическое здоровье были подорваны. Она замкнулась в себе и от беззаботной и веселой девушки не осталось следа. Сейчас у Миши депрессия и она думает о том, чтобы покончить с собой.
Что же касается ее прошлого характера - Мишель очень разговорчива, она может заговорить любого. Обожает собирать вещи и разбирать, она очень любила свою работу подрывника и перестрелки. Девушка интересуется всем, чем можно. Доброжелательна и мила со всеми, но если что, может и попортить кому-нибудь милое личико. Не прочь выпить и повеселиться с друзьями, обычно быстро сходится с людьми. Немного наивна, так как доверяет большинству людей вокруг себя.
5. Внешность: (можно картинкой)
Один глаз Мишель голубой, другой - карий. Волосы черные, коротко потстрижены. Имеет среднее телосложение, чуть жилистая фигура. Нос пересекает небольшой шрам. На левой ноге есть крестообразный шрам, на спине тоже небольшой белый шрамик.

Внешность

http://s1.uploads.ru/i/BFxNC.jpg

6. Пожелания, дополнения: (может быть тема для пробного поста или то, что должен знать игрок. Какие-нибудь условия, например пейринг.
Мишель - та, кого Шепард завербует на Нормандию. У нее также есть личный квест по вербовке. Описание квеста:
Мишель не может больше жить с таким грузом на сердце и решает покончить с собой. Она решает утопиться и на Цитадели пытается спрыгнуть с моста, в воду. Шепард проходит мимо, видя самоубийцу, она решает остановить бесмысленную смерть.
Темы для побного поста:
1. Отряд Мишель попал в западню, где погибли все, кроме девушки.
2. Переживания Мишель после того, как отряд погиб (допустим, она сидит в баре).
Еще одно - игрок должен быть активным, отписывать посты во время. Также я жду на роль этого персонажа грамотного человека, которому не чужд русский язык и большие посты (от 2500знаков и больше).

0

26

Красные корсары


«Красные Корсары» - преступная пиратская организация, начавшая своё существование в 2180 году. Волус по имени Тоссер проспонсировал её создание, сделав её лидерами крогана по имени Гататог Кхорн и азари, ардат-якши под псевдонимом Сла’Анеш. В банду быстро набежали различные наёмники и преступники, и к 2185 году в её составе была почти сотня пиратов. Наёмники с разным прошлым, но общим будущим – будущим под флагом «Красных Корсаров». Разношёрстная банда, куда принимают представителей всех рас, быстра набрала популярность в Системах Терминус. Конечно, до влияния Кровавой Стаи, Затмения и Синих Светил ей ещё очень далеко, но Кхорн, официальный лидер «Корсаров», уверен в своих силах и в том, что им удастся переплюнуть эти банды.
В распоряжении пиратов есть собственная база, в которой можно разместить до трёх сотен человек, а также – боевой фрегат, "Хищник".
Банда занимается рейдами на мирные корабли, как в своей системе, так и в других, а также принимает различные заказы на убийства, похищения, перевоз контрабанды и прочее. Символом «Красных Корсаров» является косой крест на фоне пылающего огня.

Vall Terek
[Валл Терек]

http://s1.uploads.ru/i/NCK5R.png
● саларианец, разведчик, 31 год
● Первый пилот

1. Бывший горовец, разочаровавшийся в политике Саларианского Союза и бросивший воинскую службу.
2. Длительное время изучал историю отношений кроганов и саларианцев, долго обдумывал последствия применения генофага и, в конечном счёте, пришёл к выводу, что все эти события были одной большой ошибкой саларианцев, начиная от использования кроганов в качестве молота для рахни, и заканчивая созданием и использованием генофага.
3. В один прекрасный день скопировал себе на инструментрон все результаты исследований о генофаге, прихватил все свои личные вещи, и покинул Сур’Кеш. Какое-то время работал наёмником то там, то тут, попутно ища того, кто мог бы заняться проблемой генофага и, если не полностью исцелить его, то хотя бы ослабить его действие.
4. Спустя некоторое время, поиски привели его к Красным Корсарам. Кхорн, из-за своей неприязни к саларианцам, поначалу не хотел принимать Валла в свои ряды, но Нургл, прознав о том, что у того есть данные о генофаге, убедил собрата по расе допустить бывшего горовца к их банде. После этого они совместно с Нурглом стали пытаться создать лекарство от генофага, но увы, пока что никаких положительных результатов не добились.
5. Как и любой саларианец, в бою полагается не на силу, а на скрытность, хитрость и атаки издалека, чему способствует его прекрасное владение снайперской винтовкой. Часто используется командой при нападении на саларианские суда, так как он хорошо знает их тактику ведения боя.
6. Быстро говорит и думает, как и большинство саларианцев, однако, манера разговора у него не такая сбивчивая, как у того же Мордина. Да и вообще, он редко мыслит вслух, предпочитая сначала обдумать всё хорошенько, прежде чем говорить.

Karade Senay
[Каррад Сейней]

http://s1.uploads.ru/i/xBH5Q.png
● дрелл, страж, 44 года

1. Родился на Иллиуме. В раннем возрасте осиротел, после чего был усыновлен человеческой парой, которая не могла иметь собственных детей. Однако вскоре, при космическом путешествии, и приёмная его семья была убита космическими пиратами, а самого Каррада они взяли в плен. Капитан пиратов в тот момент был в благодушном настроении, а потому предложил ему место на корабле в качестве эдакого юнги. За неимением альтернатив, юный дрелл согласился.
2. На корабле он постепенно обучался владению оружием, а также – биотическим способностям, так как среди пиратов оказалась азари-биотик. Капитан судна даже выделил деньги на установку в его тело биотических имплантантов, дабы тот был более ценным членом отряда. Спустя некоторое время ему выдали оружие, и он стал принимать участие в боевых операциях.
3. Он провёл на корабле восемнадцать лет, но однажды корабль пиратов, к которым он примкнул, был уничтожен фрегатом Альянса, а сам дрелл еле спасся на челноке.
4. После этого длительное время работал наёмником, исполняя различные заказы, преимущественно – на убийство. За годы этой работы он отточил свои боевые и биотические умения до уровня мастера.
5. Однажды целью заказа стал юстициар. Он отправился на Иллиум, где этот юстициар находился, разыскивая ардат-якши. Он попытался убить её, но встретил серьёзный отпор и был вынужден ретироваться с поля боя. Однако, при этом он прихватил с собой ардат-якши, спасая её тем самым от смерти от рук юстициара. Он решил охранять её и обучить тому, что знал сам. Теперь он стал мастером, который обучал её владению оружием и биотическим умениям. Пожалуй, Каррад стал единственным существом во всей галактике, которому она доверяла.
6. Спустя какое-то время их пути разошлись, но потом, по прошествии нескольких лет, они снова встретились. Азари взяла себе имя Сла’Анеш, и теперь состояла в лидерах преступной группировки «Красные Корсары». По старой дружбе ардат-якши предложила ему место в этой банде, и он согласился.
7. Годы деятельности пирата и наёмника сделали из него жестокого и безжалостного дрелла, который ни перед чем не остановится, чтобы достичь цели.

Antonio Lorka
[Антонио «Тореро» Лорка]

http://s1.uploads.ru/i/evVQm.png
● человек, солдат, 25 лет

1. Родился и вырос на Земле, в Испании, в её столице. Отец его был служащим Альянса, и с детства готовил сына к такой же судьбе. Несмотря на то, что Антонио всегда был редкостным раздолбаем, он мечтал о том, что станет военным, поэтому с радостью внимал советам и тренировкам отца. Хотя, на самом деле, ему просто хотелось побыстрее получить в руки оружие и в кого-нибудь пострелять.
2. В возрасте восемнадцати лет поступил на службу в Альянс. Однако, за годы службы так и не продвинулся дальше капрала, в силу врождённого раздолбайства. Понятие дисциплины было ему неведомо, и он постоянно получал выговоры от начальства. В один момент ему это надоело. Ему просто хотелось жить вольной жизнью и стрелять в того, в кого ему захочется. Он покинул Альянс и вступил в нестройные ряды наёмников.
3. Жизнь вольного стрелка пришлась ему по нраву, однако, ни в одной группировке он подолгу не задерживался, так как любил разнообразие. Однако, одна из группировок, которую он покидал, «Железные Воины», проводила такую политику, что покинувшие её ряды должны были умереть. И Антонио стали преследовать. Он долго скрывался от них, пока не нашёл укрытие в «Красных Корсарах». Те приняли беглеца, а когда «Железные Воины» нагрянули к ним, то Корсары разгромили их в пух и прах, практически полностью истребив.
4. Деятельность в составе «Красных Корсаров» пришлась ему по нраву. Собственный фрегат, богатенький спонсор-покровитель, имеющий определённое влияние среди преступных группировок, а также – множество рейдов на мирные корабли, что влекло за собой много перестрелок. Что ещё для счастья надо?
5. Несмотря на то, что он – испанец, больше всего он любит итальянскую кухню. В последнее время пристрастился к алкоголю, пока в небольших количествах, так что, до алкоголизма ещё далеко. Предпочитает русскую водку.
6. Охоч до девушек (человеческих и азари), пристаёт к ним по каждому удобному поводу, кроме, разумеется Сла’Анеш, так как побаивается её.

Corgin Sektote
[Коргин Сектот]

http://s1.uploads.ru/i/fXIdY.png
● дрелл, штурмовик, 22 года

1. Воспитывался ханарами как наёмный убийца, но доктрина скрытого убийства была ему не по нраву, его больше радовал открытый поединок, причём, желательно в ближнем бою.
2. В раннем возрасте покинул родную планету и нанялся телохранителем на торговый человеческий корабль, «Кашалот». Предварительно на деньги, вырученные с предыдущих заказов, купил себе дробовик, и стал переквалифицироваться на ближний бой.
3. Пару лет бороздил космические просторы на этом корабле, но однажды он был атакован «Красными Корсарами». «Кашалот» дал пиратам серьёзный отпор, однако, сопротивление в итоге вылилось в смерть почти всей команды. В живых остался один Коргин, который отстреливался до самого конца. В итоге он был вырублен Кхорном и попал к ним в плен. Посовещавшись, «Корсары» решили дать ему шанс послужить им во благо. Кхорн был доволен его боевыми навыками, а Сла’Анеш питала определённую симпатию к дреллам, поэтому ему предложили место в команде. Дрелл согласился.
4. Сначала Коргин чувствовал себя неуютно в компании преступников и головорезов, но деятельность в составе «Красных Корсаров» давала ему возможность в полной мере проявить свои боевые навыки, а также – крышу над головой, деньги и, в определённой мере, славу, пусть и не самую благородную. Поэтому, он свыкся с мыслью о том, что является частью преступной группировки.
5.  В отличие от большинства «Корсаров», проявляет к врагам что-то вроде благородства, зачастую не убивая, а оставляя в живых во время боевых налётов.
6. В бою всегда находится на передовой и старается ввязаться в как можно больше поединков, так как получает истинное удовольствие только от битвы. Часто сражается бок в бок с Кхорном, и тот высоко ценит его горячесть и желание сражаться, хоть и не одобряет милосердия, применяемого к врагам.

Solori B`Reze
[Солори Б’Резе]

http://s1.uploads.ru/i/hseXD.png
● азари, штурмовик, 322 года

1. Родилась и выросла на Тессии, с детства обучалась родителями-солдатами различным боевым и биотическим навыкам. Подавала большие надежды и вообще, была очень способной ученицей.
2. Поступив на службу в армию азари, проявила себя с лучшей стороны. Участвовала во многих боевых операциях и не раз отличалась доблестью и воинским умением.
3. Во время боевых операций сдружилась с другой азари из отряда, которым руководила. Они стали верными боевыми напарники и хорошими друзьями, а вскоре Солори поняла, что любит свою напарницу. Однако, их отношениям не суждено было даже начаться.
4. Боевая операция против «Кровавой Стаи». Во время боя, когда большая часть отряда Солори увязла в перестрелке, с фланга их внезапно атаковало несколько кроганов. Один из них сомкнул руки на горле её боевой подруги. Б’Резе уже собиралась отдать приказ стрелять по нему, но тут по всем инструментронам разошлось сообщение от старшего офицера о том, что большинство отрядов несёт крупные потери и следует немедленно отступить. Солори видела, как один из членов её отряда, который уже целился в этого крогана, всё бросил и побежал отступать. В этот же момент кроган сжал руки с такой силой, что у её подруги сломалась шея. Солори впала в ярость и принялась палить в кроганов, ничего вокруг не замечая, и чуть сама не погибла. Её кое-как оттащили с поля боя.
5. Когда она пришла в себя и осознала, что потеряла свою любовь, то была в ярости. Вверенные ей люди подвели её, и она потеряла очень дорогого для неё человека. В тот же день она покинула Тессию и принялась скитаться по галактике.
6. Скитания приводили её в различные бандитские группировки, где высоко ценились её боевые навыки. В итоге, она остановила свой выбор на «Красных Корсарах». Несмотря на то, что их лидером был кроган, а кроганов она теперь недолюбливала, она прижилась в этом разношёрстном коллективе.
7. Она иногда помогает Элизабет в биотических тренировках. При этом, Сла’Анеш следит, чтобы азари не повредила её слуге, хотя порой, когда Солори вспоминает о гибели своей возлюбленной и впадает в ярость, ей очень хочется сделать больно хоть кому-нибудь.

Elisabeth MaqRodny
[Элизабет МакРодни]

http://s1.uploads.ru/i/Kjr0N.png
● человек, адепт, 21 год

1. Родилась на одной из небольших человеческих колоний. В раннем возрасте ей вживили специальные имплантанты, позволяющие использовать биотические способности, и её отец, тоже биотик, начал обучать её этим навыкам.
2. Успешно проходила обучение у своего отца и подавала неплохие надежды до тех пор, пока на корабль, на котором она вместе с семьёй путешествовала, не напало пиратское судно, принадлежавшее банде «Кровавых Воронов». Большая часть пассажиров, включая её родителей, была перебита, остальные, в том числе, и она сама, были взяты в плен.
3. Впоследствии, когда корабль «Воронов» проходил через систему, где находилась база «Красных Корсаров», он был атакован последними. У Кхорна было плохое настроение, и он решил, что нахождение в их системе других пиратов – достаточный повод, чтобы напасть на них. Команда «Кровавых Воронов» была перебита, всё, что они награбили, перекочевало к «Корсарам», а когда дело дошло до пленников, то Кхорну пришлась по нраву миловидная Элизабет. Он хотел в своих лучших традициях изнасиловать и убить её, забрав один глаз, но его остановила Сла’Анеш, как только поняла, что девочка является биотиком. Она решила забрать её в себе в команду и сделать одновременно своей ученицей и слугой.
4. Лиззи, поняв, от какой участи азари её спасла, всячески стала её превозносить и вообще, чувствовала к ней большое чувство благодарности, несмотря на то, что её не отпустили домой, а оставили в пиратской банде. Да и дома у неё больше не было – родители были мертвы, никто её больше не ждал. Поэтому, она решила не бежать из группировки.
5.  За те два года, что девушка провела под чутким руководством Сла’Анеш, она многому научилась, так как была очень одарённым биотиком и всё схватывала на лету. Теперь она может на равных сражаться даже с более опытными биотиками.
6. Очень хорошо готовит и является, по сути, главным поваром в составе «Красных Корсаров».

Barbot Nurgl
[Барбот Нургл]

http://s1.uploads.ru/i/04Ynf.png
● кроган, солдат, 124 года

1. Родился на Тучанке, в клане Барбот. Этот клан издавна славился тем, что превосходил остальных в технике, которую они активно использовали на поле боя. У них было множество хороших инженеров, но Нургла с раннего детства заинтересовала медицина, чему он и посвятил дальнейшую жизнь.
2. Обряд посвящения в кроганы он проходил с двумя верными боевыми напарниками, с которыми сдружился с детства. Правда, оба они были убиты молотильщиком, в живых из отряда остался только он. Но он не особо горевал по поводу погибших друзей: он давно усвоил, что для крогана смерть – это часть жизни.
3. С того момента, как он начал более-менее разбираться в медицине, он начал заниматься проблемой генофага. Его очень тревожило будущее кроганов, и он решил посвятить свою жизнь исцелению своего народа от этого проклятия. Он мечтал о том, что однажды кроганы отомстят турианцам и саларианцам, а потом подомнут и остальные расы и буду править галактикой.
4. Когда ему было восемьдесят лет, его клан был побеждён кланом Гаррод. Больше половины было перебито, остальные же перебрались в клан-победитель. Но Нургла не прельщала перспектива служить в этом клане, да и вообще, он наконец понял, что находясь на Тучанке, он не реализует свою мечту. И он покинул родную планету, пустившись в странствия.
5. Спустя длительное время он вышел на «Красных Корсаров». Им требовался хороший медик, а взамен Кхорн и Сла’Анеш пообещали проспонсировать его исследования в области генофага. А спустя некоторое время к команде появился саларианец, который стал ему помогать в его исследованиях.
6. Нургл не так яростен и безрассуден, как большинство кроганов, однако, злоба на Саларианский Союз и Турианскую Иерархию с годами не исчезла, и только к Валлу и Лоргару он относится положительно, так как те признают то, что решение о применении генофага было ошибочным.

Tzinch Fullgreem
[Тзинч Фулгрим]

http://s1.uploads.ru/i/5y6Tf.png
● батарианец, штурмовик, 36 лет

1. Родился на главной планете Батарианской Гегемонии и с детства впитывал реалии батарианской жизни, такие, как пиратство, наркоторговля и работорговля. В результате вырос беспринципным и совсем не жалостливым батарианцем, готовым на любые средства при достижении цели.
2. В двадцать лет вступил в ряды батарианской армии. К этому моменту его довольно богатая семья имела достаточно высокое влияние на батарианские руководящие органы, поэтому, служба в армии и продвижение по ней были для него лёгкими и непринуждёнными.
3. В двадцать девять лет участвовал в Скиллианском Блице. Первая атака на Скиллианский Предел была удачной, однако, люди отбили их натиск. Отряд Тзинча был на передовой и понёс наибольшие потери, после чего был вынужден ретироваться. Сам Тзинч получил серьёзное ранение и в дальнейших сражениях с людьми участия не принимал.
4. С этого момента он затаил злобу на людей и, покинув Гегемонию, начал менять различные преступные группировки, в основном – античеловеческого характера.
5.  Однажды он вступил в ряды «Красных Корсаров». Кхорну пришлись по нраву яростный нрав и склонность к садизму Тзинча, и он принял его в свои ряды. Несмотря на то, что в рядах «Корсаров» были люди, батарианец прижился в этом коллективе и проявил себя отличным бойцом, особенно на ближней дистанции.
6. С людьми в составе «Корсаров» у него по-прежнему натянутые отношения, однако, учитывая, что они для Альянса считаются преступниками, и, следовательно, их нельзя отнести к большей части людей, он смирился с их присутствием в банде.

Gregory Ouk
[Грегори «Нойзкор» Оук]

http://s1.uploads.ru/i/d86oi.png
● человек, инженер, 34 года
● второй пилот

1. Родился на Земле, в Америке. С детства питал слабость к разного рода механизмам, так что, его дальнейшая специализация была предрешена.
2. В детстве был так называемым «ботаном», и за это время у него скопилось очень много отрицательных эмоций по отношению к одноклассникам. В пятнадцать лет обратился к техникам, чтобы ему сделали его первый протез (кисть правой руки), после чего, при следующем приходе в класс, он своей новой рукой переломал челюсти всем обидчикам.
3. Несмотря на школьный казус, поступил в лучший американский технический институт, где отучился на лучший диплом. После окончания института, когда повстречал на улице бывшего одноклассника, который, опять же, стал над ним издеваться, Грегори своей механической рукой пробил ему голову. После этого его осудили и приговорили к четырнадцати годам лишения свободы, и вся его жизнь пошла под откос.
4. Во время пребывания в тюрьме, в которой он всем доказал, что он главный, нахватался разных тюремных понятий, после битв за пахановское звание сделал вывод, что плоть – слаба. После выхода из тюрьмы стал постепенно заменять различные свои части тела на механические протезы.
5. После выхода из тюрьмы он понял, что с таким прошлым ему нормальную работу не найти. И он решил, что ему осталось только стать каким-нибудь наёмником или пиратом. Он полетел на Омегу, где примкнул к первой попавшейся пиратской команде. Волею судьбы это оказался фрегат «Красных Корсаров», которому как раз на тот момент нужен был хороший механик.
6. Видит будущее человечества (да и других рас) в полной роботизации организмов. Очень сильно интересуется гетами, и вообще, искусственным интеллектом.
7. Получил своё прозвище за увлечение музыкой этого жанра.

Lorgar Mortary
[Лоргар Мортари]

http://s1.uploads.ru/i/XcMTF.png
● турианец, солдат, 29 лет

1. Родился на главной планете турианцев, Палавене. Как и все турианцы, с детства готовился к тому, чтобы быть солдатом турианской армии. С раннего возраста любил играть в войнушку с друзьями и постоянно просил папу дать пострелять из настоящего оружия, на что, разумеется, получал отказ.
2. Стал солдатом Турианской Иерархии, даже дослужился до старшего лейтенанта, но однажды его семья была убита террористом, который подорвал себя в общественном месте, где гуляли его жена и маленькая дочь. Затаил злобу на турианское правительство, которое не может обеспечить безопасность своих граждан.
3. Вскоре после этого бросил военную службу, разочарованный в жизни, и отправился в скитания по галактике.
4. Став наёмником, работал на частные заказы, тем самым зарабатывая себе на жизнь. Однажды целью заказа стал Гататог Кхорн, один из старших в банде «Красных Корсаров». Он выждал момента, когда кроган остался один в баре на Омеге, и попытался его убить, однако, сам чуть не лишился жизни. Кхорн сначала планировал убить его, однако, сначала решил полностью удостовериться в его боевых навыках. Он взял его с собой на базу «Корсаров» и выставил против нескольких кандидатов, которые хотели влиться в состав пиратов.
5.  Вооружённый одним пистолетом-пулемётом, Лоргар убил всех противником. Оставшись довольным результатом, Кхорн предложил ему место в «Красных Корсарах». Немного поразмыслив, Мортари согласился. У него была лишь одна просьба – всегда брать его на рейд, если собирается нападение на турианский корабль.
6. Считает применение генофага неверным решением турианцев и саларианцев, полагая, что было бы достаточно припугнуть кроганов этим биологическим оружием, не применяя его. Однако, Кхорну и Нурглу он говорит, что вообще считает генофаг ошибкой, чтобы не навлечь на себя их гнев.

Если вы хотите быть членом «Красных Корсаров», но вам не приглянулся никто из акционных персонажей, обратитесь в ЛС или аську Кхорну (350221425). Обсудим, впишем в состав. К нему же обращаться, если у вас есть вопросы по кому-нибудь из акционных персонажей.

0

27


Отряд «Дельта» - это группа специального назначения, куда входят одни из самых лучших солдат Альянса. «Дельта» были созданы недавно, но уже показали себя на нескольких операциях. Они выполняют свои задачи быстро и весело, почти никогда не оставляя следов. Этот отряд выполняет самые разные операции, от самых обычных (например, по освобождению заложников), до секретных. «Дельта» подчиняются приказам адмирала Хаккета, который, собственно, и создал этот отряд. Они вольны делать то, что считают нужным на поле боя, когда с адмиралом нет связи.
Помимо этого «Дельта» известны своим шумным нравом. У них есть обычай - после удачного завершения операции они собираются в баре и отмечают победу. Обычно такие празднования выливаются в огромную попойку, которая может дойти до крушения самого бара. Ясно одно - «Дельта» не стесняются тратить деньги Альянса.
В состав команды входит Джонни Хендрикс, который является бравым капитаном «Дельты»; лейтенант Саманта Фразер - заместитель и помощник капитана и Джон Трайб, один из тех, кто следит за порядком на корабле. Это самые первые участники отряда.
В народе отряд прозвали «Соколы», так как их корабль и называется. Фрегат "Сокол" был сделан по заказу адмирала Хеккета, над кораблем трудились самые лучшие умы Альянса. Они использовали последние технологии 22 века, чтобы создать «Сокол». Корабль обладает большой скоростью и маневренностью, на него поставлены усилители щитов, которые удваивают защиту. По бокам фрегата располагаются два орудия, пушки, которые могут стрелять, как короткими очередями, так и ракетами, которых в запасе у «Сокола» десять штук. Фрегат может участвовать в боевых действиях, он может выдержать несколько выстрелов из среднего орудия. Обшивка «Сокола» прочна и видно, что пока даже не поцарапана. Фрегат вмещает в себя экипаж из тридцати пяти человек. Внутри он довольно просторен, потолки высокие, освещение полутемное. Яркий свет присутствует в мед. отсеке, тренировочном зале, раздевалках и душах. По остальным частям корабля свет приглушен. Внутри корабль выкрашен в цвета Альянса - сине-белые, почти на каждом углу можно увидеть знак «Соколов» или же Альянса. Однако снаружи корабль носит лишь один рисунок, который указывает на принадлежность. Цвет корабля - камуфляж грязно-бежевого цвета.

О корабле

По размерам «Сокол» превышает размеры той же Нормандии. Можно сказать, что он как две Нормандии. Но из-за этого фрегат не теряет своей маневренности и красоты. К сожалению, здесь требуется сразу два пилота, но на корабле имеется четыре пилота, которые могут заменить друг друга в любой момент. Также на «Соколе» есть ВИ, который помогает членам экипажа в том или ином вопросе. Это ВИ может управлять кораблем, как автопилот. ВИ представляет собой машину в теле андроида, он способен выполнять самые разные команды, однако они должны быть простыми. Этот же ВИ может управлять оружиями и обеспечивать корабль воздухом. Помимо того, что у него есть тело, он интегрирован в системы корабля. Тело ВИ никогда не покидало корабля и предназначено только для управления «Соколом». Ребята из «Дельты» зовут этого чудо-робота Соколенком.
Фрегат состоит из пяти палуб. 1. Общая палуба, где находится мостик пилота, навигационная карта, комната связи и зал совещаний. 2. Каюты экипажа. Здесь располагаются маленькие комнаты, которые вмещают в себя по пять-восемь человек, где живут члены экипажа. Кровати тут двухъярусные, к каждой приделана занавеска, чтобы члены экипажа могли завешивать шторы. Рядом с кроватями стоят шкафчики, где хранятся личные вещи каждого члена экипажа. У капитана своя каюта, она небольшая, но уютная. В отличие от остальных членов экипажа, капитан может наслаждаться одиночеством, так как в каюте никого постороннего не бывает.
Помимо кают, на второй палубе есть столовая, довольно большая. Повар Куки, так ласково зовут солдаты мужчину, готовит разнообразные блюда. Они съедобные, но не сказать, что вкусные. В правом крыле палубы находятся душевые и туалеты, они поделены на женскую часть и мужскую. Там же есть и раздевалки. Здесь довольно просторно. А в левом крыле мед. отсек, он занимает большую площадь. Здесь буквально живет доктор Стоун и его помощница - Лерра. Альянс потрудился на славу, сделав этот отсек таким, что любой другой корабль Альянса позавидует. Здесь есть несколько операционных столов, которые без труда помогут вытащить солдата с того света. 3. Третья палуба всегда в работе. Здесь находится инженерный отсек, где каждый механик смотрит за тем, чтобы все системы корабля работали хорошо. Обычно в отсеке никого, кроме инженеров нет, так как те трепетно относятся к работе и не хотят никого тут видеть, боясь, что кто-нибудь напортачит. На левом и правом крыле находятся небольшие комнатки, где расположены оружия фрегата. Отсюда производится ручное управление пушками «Сокола». Недалеко от инженерного отсека находится оружейный отсек, где располагается все оружие отряда «Дельта». Тут можно часто увидеть бойцов, которые чистят свое оружие. 4. Четвертая палуба раньше служила складом, но бойцы «Дельты» переделали ее под себя и теперь палуба является местом отдыха. Здесь есть небольшой бар, где можно выпить; бильярдный и покерный столы. А прямо рядом со всем этим - небольшой тренажерный зал, который отгорожен перегородкой. Здесь солдаты тренируются и оттачивают свои навыки, есть тут и небольшая комнатка, где можно потренироваться в стрельбе. 5. Пятая палуба - это погрузочный шлюз. Здесь располагаются транспортные средства - Мако и Молот. Пятая палуба самая просторная, но и здесь «Дельта» умудрились немного изменить ее. Довольно большое пустое пространство они используют, чтобы поиграть в футбол, баскетбол, теннис и другие виды спорта. Здесь можно увидеть разные ящики с припасами и другими принадлежностями, которые стоят по углам палубы.

Экипаж команды представляет собой бравых бойцов, которые знают свое дело. Кого-то адмирал Хеккет завербовал сам, кто-то присоединился к отряду уже, как говорится, в пути. Капитан Хендрикс может завербовать любого, если ему покажется, что он годен для этой работы. Конечно же для этого нужно и одобрение адмирала Хеккета.
В акции представлены пилоты, доктора, инженеры и бойцы штурмовой группы отряда «Дельта», Вы можете взять любого. Вы можете изменить имя и внешность персонажа, если захотите. Вы можете довить в биографию персонажа 2-3 дополнительных факта о нем.

А еще Вы можете записать в ряды «Дельты» своего персонажа. Для этого нужно обратиться ко мне. Для Вас будет придуман личный квест, если Вы хотите вступить в команду или же уже быть в ней (но для этого нужен новый персонаж, у которого в анкете будет это прописано).

Gabriel Cross
[Гэбриел Кросс]

http://s1.uploads.ru/i/0VgUB.png
● пилот «Сокола», штурмовик, 34 года

1. Мать Гэбриела облучилась нулевым элементом, это произошло во время одной из аварий. Она боялась, что родит биотика.
2. Гэбриел родился и вырос на Земле, он рос без матери. Та бросила его и отца, еще когда мальчику было два года. Гэбриел всегда мечтал о космосе, он читал много книг об устройстве вселенных и галактик.
3. После окончания школы выбор его был очевиден, он пошел учиться на астронома. Два года его учебы пролетели незаметно, а на третий год отец Гэбриела скончался от неизвестной болезни. Платить за учебу было некому, и Кроссу пришлось покинуть институт.
4. Парень решил пойти в Альянс, там не были нужны деньги. У Гэбриела был план - он выучиться, постреляет, заработает денег и снова вернется к учебе. Но, планы имеют свойство рушиться, и план Гэби тоже был разрушен.
5. Гэбриел всю жизнь скрывал, что является биотиком, но в Альянсе без труда определили это. Молодой человек начал служить в штурмовом отряде, однако позже обнаружилось, что он с легкостью пилотирует челноки. Ему пришлось переучиваться на пилота.
6. Во время учебы он обнаружил, что ему нравится летать и именно тогда он напрочь забыл об институте, посвятив свою жизнь полетам. Кросс выдавал отличные результаты, он был одним из лучших. Проработав несколько лет на одном не очень примечательном корабле, он получил приглашение от адмирала Хеккета. Мужчина тут же согласился на такую работу и полюбил новую птичку.
7. Помимо того, что Кросс пилотирует фрегат, он состоит в штурмовой группе отряда «Дельта». Правда вниз спускается не слишком часто, так как боится, что другие пилоты без него не справятся.

Anneth Raider
[Аннет Райдер]

http://s1.uploads.ru/i/z7Zje.png
● второй пилот «Сокола», разведчик, 25 лет

1. Аннет выросла в военной семье, все ее родственники служат или служили в Альянсе. И она пошла по тому же пути. Но, вместо того, чтобы стать космопехом, она предпочла жизнь пилота.
2. Известна тем, что свои увольнительные проводит еще с тем шумом. Она любит «тусоваться» и делает это на всю катушку, все деньги тратит именно на дискотеки и выпивку. А еще Аннет не против поразвлечься с азари.
3. Свои боевые шрамы никогда не удаляет, на ее лице есть несколько, а на теле еще больше. На плече Аннет есть небольшая татуировка со змеей.
4. Не смотря на всю свою буйность, из Аннет вышел отличный пилот. Помимо того, что она пилотирует фрегат, может управлять «Мако», «Молотом» и «Кадьяком».
5. Обожает подкалывать своего коллегу - Гэбриела. Они познакомилась с ним недавно, но уже проявляет свою симпатию. Иногда просится за «руль» первого пилота, но ей всегда отказывают, что обижает.
6. Может иногда выступать в штурмовой группе, Аннет отлично управляется со снайперскими винтовками, но обычно предпочитает отсиживаться на мостике, говоря, что жаркие бойни не для нее.

Dexter Houst
[Декстер Хоуст]

http://s1.uploads.ru/i/zHrfW.png
● пилот «Молота» и «Мако», солдат, 32 года

1. Его отец являлся хорошим другом адмирала Хеккета, вот почему адмирал приметил Декстера и взял в отряд Альянса. На самом деле мужчина никаким боком с Альянсом не связан, только его покойный отец служил там. Что же касается Декстера, у него своя дорожка.
2. В шестнадцать лет он покинул отчий дом ради путешествий по космосу. Познакомившись на Омеге с турианцем, парень вступил в небольшой отряд космических пиратов. Сначала он был обычным механиком, но когда подрос, его научили стрелять из всего, что стреляет.
3. С годами Декстер научился многому, место капитана турианец уступил ему, а сам погиб в одной из стычек с наемниками. С тех самых пор Декстер колесил по Галактике со своей небольшой командой. Чем он только не занимался. И контрабанда, и грабежи, и захват гражданских кораблей. Однажды Альянс чуть не вычислил его личность, но Декстеру во время удалось скрыться.
4. Отец узнал о том, что творит его сын на просторах Галактики. Поначалу мужчина пытался образумить Хоуста, но когда понял, что до него не достучишься, отказался от единственного сына. Через пять лет мужчина скончался, сын, узнав об этом, не слишком расстроился.
5. Однажды команда Декстера подставила его, оставив одного среди наемников. Но мужчина сумел договориться с наемниками, позже вместе с ними объединился, чтобы отомстить своим же. В команду он не вернулся и именно тогда получил письмо от адмирала. За большие деньги мужчина согласился работать на Альянс.
6. Декстер является еще тем ловеласом. На «Соколе» он уже успел переспать с Марлин, теперь их отношения напряжены и если эти двое встречаются, то всем кажется, что сейчас начнется извержение вулкана. Помимо этого Декстер очень болтлив и может заболтать любого.
7. Он входит в штурмовую группу отряда, но не всегда его берут с собой. Так как главная задача Хоуста - управление транспортом.

Bray Stone
[Bray Stone]

http://s1.uploads.ru/i/ThqUQ.png
● доктор на корабле, адепт, 27 лет

1. Мать Брая скончалась, когда рожала мальчика. Она успела лишь произнести его имя, прежде чем умереть.
2. В десять лет в нем обнаружились биотические способности. Отец, узнав об этом, бросил его и старшую сестру - Марлин. Дети остались вдвоем в небольшой квартире.
3. С тех самых пор Марлин заботилась о брате. Брай видел, как ей тяжело, но ничего не мог поделать, он был слишком мал. Тяжелое детство им удалось пережить.
4. Брай жил в академии Альянса вместе со своей сестрой, которая там училась. Сам он в школу не ходил, но один из учителей заинтересовался мальчиком и стал сам обучать его, бесплатно. Когда сестра покинула Брая, он уже сам поступил в академию  Альянса.
5. Ему всегда нравилось спасать жизни и именно поэтому он стал военным врачом. Помимо этого он ходил на тренировки, где его обучали биотике. На данный момент у Брая стоит имплантант L4.
6. Во время операции на Торфане он совершил героический поступок - спас своих, но тогда ему оторвала руку до локтя. Сейчас на этом месте у мужчины протез, но это нисколько не мешает ему выполнять сложные операции и спасать жизни.
7. Он сам выбрал себе помощника, так как считает, что к такому делу надо относиться серьезно и трепетно. И Брай не ошибся в своем выборе, Лерра действительно то, что надо.

LerrА Shnaider
[ЛеррА Шнайдер]

http://s1.uploads.ru/i/EVgLY.png
● помощник доктора, фурия, 23 года

1. Все в семье Лерры потомственные медики. С самого раннего детства она жила среди докторов и поэтому многое знала еще до поступления в медицинский институт.
2. К сожалению, в девушке обнаружили биотику и из-за этого она не могла продолжать свое обучение, ее забрали в академию Грисомма. Но каково же было ее счастье, когда она узнала, что там можно учиться всему, что она так любит.
3. Однако это счастье длилось недолго, через год ей пришла весточка из дома, где говорилось о том, что семья Лерры стала жертвой наемников. В живых осталась мать, которая и написала письмо. Лерру отпустили, чтобы она проведала родительницу, но девушка не успела долететь до матери. Та скончалась от тяжелых ран.
4. Лерра уже давно влюблена в доктора Стоуна. Он приходил в академию, чтобы дать мастер-класс и именно тогда встретил девушку. Они подружились, она рассказала ему свою историю, на что получила глубокое сочувствие. С тех самых пор Лерра души в нем не чает.
5. Когда обучение подошло к концу, ее определили в отряд специального назначения, но Лерра хотела совсем другого. К сожалению, ее отказы не принимались. В отряде она сражалась из рук вон плохо и делала это специально. Но, однажды из-за ее ошибки чуть не погиб товарищ. Лерре удалось спасти его и с тех пор она ничего такого на поле боя не вытворяла.
6. Позже ее перевели на «Сокол» по приказу адмирала Хеккета. Она узнала о том, что будет помощником доктора, а когда узнала, что этот доктор - ее счастью не было предела. Она предана своей работе и боится подвести доктора Стоуна.

Jane Curtis
[Джейн Куртис]

http://s1.uploads.ru/i/c045n.png
● главный механик, инженер, 34 года

1. Джейн имеет за плечами огромный боевой опыт и часто возглавляет штурмовую группу, если капитан или заместитель заняты. У женщины есть звание N4, которое она действительн заслужила.
2. Она участвовала в Скиллианском блице, тогда была жената. Но ее муж - Джон погиб там, выполняя задание. Сама Джейн выполнила свое задание, чем и заслужила пропуск в программу N7.
3. С детства увлекалась космическими кораблями, что заставило ее закончить инженерный факультет. Она участвовала в строительстве «Сокола» и участь женщины была предопределена. Одна из первых членов команды «Дельта».
4. Сейчас тайно встречается с Антоном Воггой, питает к нему сильную симпатию. Боится, что если их отношения перейдут к более глубоким, случиться что-нибудь плохое.
5. Она как мать для экипажа «Сокола». Всегда за всех беспокоится, обожает давать советы и слушать своих собеседников. Еще бы, ведь первое ее образование - психолог. Очень переживает за всех из своей команды, а к новичкам относится немного осторожно.
6. Мечтает о детях. Джейн просто обожает детей и думает, что когда-нибудь заведет себе парочку. Причем неважно, кто будет их отцом. В этом Джейн неприхотлива.

Anton Vogga
[Антон Вогга]

http://s1.uploads.ru/i/maUWF.png
● штурмовая группа, страж, 35 лет

1. Антон бравый солдат, который верен Альянсу. Раньше он был капитаном собственного отряда. Он служил с ними долго и повидал многое. Вместе они убили немало врагов, среди отряда была и его младшая сестра.
2. Во время конфликта с гетами его отряд высадился на корабле, который подавал сигнал бедствия. На самом деле это была ловушка и половина отряда потерялась там. Остальным пришлось спасаться бегством.
3. Позже они встретили своих товарищей уже как хасков, им пришлось убивать своих друзей. И именно в той битве погибли все, кроме капитана. Его подкосила потеря любимой сестры и он решил взять увольнительные.
4. Начался тяжелый период в жизни Антона. Он начал пить, заливать горе спиртными напитками, чуть не пристрастился к красному песку, но его во время остановили товарищи по службе. Именно они спасли Антона от ошибки, которую он вот-вот бы совершил.
5. На «Соколе» Антону понравилось, чем-то этот отряд напоминает ему его собственный. Но он все еще чувствует себя чужим среди своих. На том же корабле он повстречал женщину, в которую влюбился, ее зовут Джейн.
6. В последнее время часто ссорится с Алексом Менсоном, считая его слишком легкомысленным.

Will Drive
[Уилл Драйв]

http://s1.uploads.ru/i/neriE.png
● штурмовая группа, паладин, 32 года

1. Бывший музыкант и артист, раньше выступал на улицах, пока его не завербовали в Альянс. Да, именно завербовали, один из друзей потащил его в местных вербовочный штаб. И так Уилл очутился в Альянсе.
2. Симпатизирует батарианцам, считая их крепкими и крутыми парнями, хотя некоторые их ошибки простить не может. У Уилла есть несколько друзей и знакомых этой расы, он часто зависает с ними в баре.
3. Обожает подкалывать Джейн и ласково зовет ее мамочкой. Также является лучшим другом Доминика и Саманты, познакомился с ними давно, причем тогда Саманта была их капитаном и учителем.
4. Однажды его отряд встретил молотильщика, убить чудовище не удалось, но зато хорошо покалечили. Мужчина до сих пор хвалиться этим. А еще у него есть голова льва, которого он сам убил.
5. Его хобби - охота. На Земле он часто охотиться на диких животных. Его девушка, которая ждет Уилла на Земле, не одобряет этого. Он каждый раз клянется ей, что это последний раз, но всегда нарушает свое обещание.
6. Обожает устраивать на корабле состязания в рукопашной борьбе, не любит проигрывать. Но иногда приходится уступать женщинам. Он уважает слабый пол и всегда им уступает, не в силах противостоять женской красоте.
7. Думает о том, чтобы сделать предложение своей девушке, которая ждет его на Земле. Но в последнее время они с ней часто ссорятся.

Alex Menson
[Алекс Менсон]

http://s1.uploads.ru/i/A3r6U.png
● механик, инженер, 31 год

1. Легкомысленный и вороватый мужчина, который иногда много грубит и не может остановиться. Раньше часто влипал в неприятности. На голове почти всегда носит шапку, некоторые считают, что за ней он прячет лысину. Но, это не так.
2. Из-за своего характера часто ссорится с Антоном и Джейн, которая часто защищает своего мужчину.
3. Ему очень нравится Джей, но признаться себе в этом никак не может.
4. Считает, что должен чаще спускаться вниз и быть в штурмовом отряде.
5. Не смотря на свой характер, является хорошим собеседником, готов поддержать, если это понадобится.
6. Является отличным механиком, он планировал свою жизнь посвятить кораблям и, кажется, его мечта начинает сбываться.
7. Является сиротой, рос в приюте. Позже оттуда сбежал и поступил на обучение в Альянс.
8. Однажды подрался в баре с Генри Раделлом, но тогда они еще не знали друг друга. Зато теперь между ними присутствует напряжение, оба помнят стычку в баре. И, похоже, ни один, ни другой забывать ее не спешат.

Echo
[Эхо]*

http://s1.uploads.ru/i/T5OVQ.png
● штурмовая группа, адепт, 21 год

1. Ее мать облучилась нулевым элементом, когда была беременна. Об этом узнали оперативники «Цербера» и когда ребенок родился - выкрали девочку у родителей.
2. Ребенку дали кодовое имя - Эхо. Она росла в лабораториях «Цербера». Над девочкой ставили разные эксперименты, от чего на теле остались шрамы. Через несколько лет стало понятно, что биоические способности Эхо достигли своего предела и девочку отдали на воспитание в один из опер-отрядов «Цербера».
3. Ее обучали разным вещам, но со временем Эхо начала понимать, что ей тут не нравится. Методы, которыми «Цербер» зарабатывал себе репутацию, очень пугали девочку. И она начала грезить о том, чтобы сбежать.
4. Однажды Эхо попыталась это сделать, но ее поймали и наказали. Теперь под ее кожей (в области шеи) есть жучок, который отслеживает передвижения девушки.
5. Эхо отличный рукопашный боец, не смотря на всю свою хрупкость, она способна уложить любого. Помимо этого, ее биотические способности сильны, имплантант L5 обеспечивает стабильную работу биотики.
6. Сейчас Эхо охраняет один из секретных объектов «Цербера» вместе с остальными солдатами. Она не главная, обычный солдат. Девушка мечтает убежать из организации, но не знает, как это сделать.

Genry Radell
[Генри Раделл]

http://s1.uploads.ru/i/mLaQ2.png
● штурмовая группа, штурмовик, 32 года

1. Всегда среди своих сверстников встречал непонимание, именно поэтому у него не было друзей. Мальчик с ранних лет начал увлекаться компьютерными играми.
2. В подростковом возрасте он избил своего одноклассника за то, что тот пригрозил ему "разбить диск с любимой игрой". Тогда родители Генри наказали, выбросив все диски и игровую приставку на помойку.
3. От нечего делать Генри начал заниматься спортом. От футбола до тяжелой атлетики. Он долго не мог определиться что же ему по душе. Но к восемнадцати годам ушел в регби, что и стало его призванием.
4. Несколько лет Генри участвовал в самых разных поединках и многократно выигрывал. Именно тогда он заслужил популярность и признание. У него появились друзья и много знакомых.
5. В 2178 году родители Генри улетают с Земли на другую планету, в колонию людей. Там они подвергаются нападению со стороны батарианских работорговцев. Они забирают родителей мужчины в рабство.
6. Поначалу Генри пытается найти родителей самостоятельно. На Омеге он пытает и убивает нескольких батарианцев, но так ничего и не узнает.
7. В 2182 году с Генри связывается адмирал Хаккет, он предлагает Раделлу вступить в "Дельту". Для мужчины это шанс, чтобы отыскать своих родителей. Хотя с каждым новым днем он начинает думать, что родителей уже нет в живых.

Shen Wan Chao
[Шен Ван Чао]*

http://s1.uploads.ru/i/npCFM.png
● штурмовая группа, разрушитель, 36 лет

1. В крови Шена течет китайкая и австралийская кровь, такое необычное кровосмешение в младших классах школы вызывало смех и клички, но Шен встречал их с боем. Мальчика часто наказывали, так как он был еще тем драчуном.
2. Когда он вырос, драки не покидали судьбу Шена. Он был еще тем сорванцом, вступил в одну уличную банду и нападал на невинных прохожих, грабя их. Обходилось без убийств, но родители не могли смореть на это. И, как только сыну исполнилось шестнадцать лет, его отправили в академию Альянса.
3. Поначалу Шену было там плохо, его бунтарской характер не давал учителям покоя. Молодого человека постоянно наказывали. Это продолжалось два года, потом он остепенился. А остепенился он, потому что нашел свою любовь.
4. Ему понравилась молодая англичанка Хлоя, которая тоже полюбила Шена. Она могла охлаждать его пыл, от чего поведение молодого человека улучшилось. Вместе они отучились и поступили на службу. Позже он сделал ей предложение
5. Во время Скилианского блица Хлоя погибла, защищая гражданских. Шен был в бешенстве, он очень любил свою жену и… потерял. Именно тогда мужчина возненавидел остальные расы, а особенно батарианцев. На Торфане он отыгрался, уничтожая батарианцев пачками. Но тогда мужчина переборщил, так как убивал без разбору. Под его горчую руку попались два товарища, он их ранил. И, был отстранен от службы.
6. Мужчина подался в вольные наемники, не зная, что делать дальше. Он год прослужил на Омеге, в «Затмении». Но, из-за буйного нрава его выгнали оттуда. Несколько лет он скитался по космосу, как вольный наемник. На счету Шена много убийств, он несомненно сильный солдат.
7. Недавно мужчину захватили в группа батарианцев, они вспомнили лицо Шена. Он убил родню этих инопланетян, теперь его вряд ли отпустят из плена.

Marlin Stone
[Марлин Стоун]

http://s1.uploads.ru/i/l6xoY.png
● штурмовая группа, подрывник, 32 года

1. Ее мать умерла, когда родила брата Брая. А отец ушел из дома, когда узнал, что Брай - биотик. Марлин осталась вместе с братом, она понимала, что никто им не поможет, и решила воспитывать его сама.
2. Приходилось тяжело, она работала на нескольких работах, воровала и скрывалась от полиции. Так продолжалось несколько лет, потом Марлин приняла решение вступить в ряды Альянса. Здесь ей и брату дали кров и жизнь казалась немного легче.
3. Позже ей пришлось покинуть брата, так как служба девушки была на одном фрегате Альянса. Она навещала Брая, когда у нее были выходные, и общалась с ним по экстранету. Марлин всегда переживала за брата и боялась. Когда она узнала, что его переводят на «Сокол», тоже попросилась туда. Перевели Марлин не сразу, но все-таки… Теперь она может всегда общаться со своим братом.
4. Стоун отличный солдат, она участвовала в операции на Торфане. Получив несколько ранений - ретировалась, но успела унести несколько жизней батарианцев.
5. На Марлин все заживает быстро, как на собаке. Она приспособлена к самым разным атмосферам и боям. Ее рассматривают для программы N7, но никто об этом не знает. Даже сама девушка.
6. Однады напилась в баре до такого состояния, что на утро ничего не помнила. Она проснулась в постели, рядом лежал турианец и азари. Марлин ушла от них со словами: «Ничего не хочу знать».

Tony Croft
[Тони Крофт]

http://s1.uploads.ru/i/M5zkB.png
● штурмовая группа, разведчик, 25 лет

1. Когда училась в школе - состояла в хоровом кружке и была одной из лучших. Обожает петь и танцевать, даже на "Соколе" можно увидеть, как она отплясывает и поет в коридорах.
2. Настоящее имя - Маргарет, девушка предпочла поменять его, когда ей было 14 лет. Она назвала себя Тони в честь своего погибшего старшего брата.
3. Брат Тони попал в аварию, он скончался уже в больнице, через два часа. Его раны были слишком смертельны и врачи не смогли спасти мальчика. Тони очень долго переживала смерть брата.
4. Тони светило будущее певицы, но девочку всегда привлекали войнушки, именно поэтому в возрасте шестнадцати лет она записалась в академию Альянса.
5. Когда была новобранцем - попала под командование Алистера Гроуза, еще тогда их отношения не сложились и сейчас они продолжают накаляться, как думает сама Тони.
6. Показала себя во время нескольких атак на наемнические группировки. Тони всегда занимает высокие позиции, прикрывая товарищей с фланга.
7. Увлекается таблетками "внешности". Если сегодня Тони голубоглазая блондинка, то завтра перед вами может предстать рыжеволосая кареглазка.
8. Ее чуть не позвали в программу N7, адмирал Хаккет во время успел завербовать девушку на "Сокол".

Alister Grose
[Алистер Гроуз]

http://s1.uploads.ru/i/TxNqF.png
● специалист по оружию, солдат, 34 года

1. Алистер отвечает за все оружие на корабле, он прекрасно разбирается во всем оружии. Его можно найти в оружейном отсеке, он почти никогда оттуда не выходит. Но иногда мужчина может юыть и в штурмовой группе.
2. Он происходит из древней аристократической семьи. Манеры мужчины, как у настоящего аристократа.
3. Любит поучать Тони Крофт, которая раньше была в его ученицах. К сожалению, она не всегда смущает Алистера, что Тони его ненавидит и мечтает наладить с ней отношения.
4. Алистер учавствовал в Скилианском блице, за воинские заслуги его позвали в программу N7. Мужчина прошел курс не полностью, но он дослужился до N5 звания.
5. Имеет звание младшего сержанта.
6. У Алистера нет семьи. С дальними родственниками он не знается, родители его скончались. Тони для него как дочка. Он чувствует к ней отцовскую заботу.
7. Глаза Алистера необычны - черный белок и красный зрачок. Уже пять лет он носит такие имплантанты. Они улучшают зрение мужчины.

Jay Lusy Forest
[Джей Люси Форест]

http://s1.uploads.ru/i/dcSVf.png
● штурмовая группа, страж, 28 лет

1. В юном возрасте была изнасилована отцом и убежала из дома. Она жила у подруги и ее матери.
2. Позже отчима посадили в тюрьму и дом достался Люси. К тому времени она работала официанткой и уже могла прокормить себя.
3. К восемнадцати годам накопила достаточно денег на учебу в институте.
4. После окончания стала работать детективом в местном штабе полиции. Джей стала отличным детективом, она раскрыла немало преступлений, прежде чем ей начали угрожать.
5. Ей пришлось улететь с планеты, чтобы избежать своей смерти. Через несколько месяцев с Люси связался Альянс. Адмирал Хаккет предложил Джей вступить в "Дельту". Она согласилась.
6. На следующий день по новостям объявили о том, что небольшая группировка на Земле была убита неизвестными. Погибли именно те, кто угрожал Люси.
7. Люси коллекционирует фарфоровых кукол, по "Сокалу" эти куклы можно встретить везде. Люси любит украшать ими корабль.

Chimera
[Химера]*

http://s1.uploads.ru/i/RjTog.png
● специалист по взломам, тень, 26 лет

1. Она является первоклассным хакером, отличным торговцем информацией и наемным убийцей. Всю информацию о себе Химера давно стерла, никто не знает кто она такая, откуда и чем занимается. Это очень загадочная личность, которую трудно поймать.
2. На лице Химеры присутствует несколько татуировок, она носит темные одежды и не часто появляется на людях. Химера обычно использует потайные ходы, чтобы куда-либо пробраться. Благодаря природной гибкости, ей это дается с легкостью.
3. Поговаривают, что Химера - бывший оперативниц «Цербера», ступивший на дорожку справедливости. Девушка известна тем, что убивает оперативников «Цербера» и ломает разные хранилища их информации. Короче говоря, она мешает организации всеми способами и «Цербер» уже давно объявил на нее охоту.
4. У Химеры много имен и обличий, только она одна знает правду о себе. Настоящее имя Химеры - Розетта Хоул, она родилась на Земле. Ее отец был оперативником «Цербера», он бросил мать ради работы. Всю жизнь Химера и ее мать страдали, они жили в бедности. Однажды Химере удалось выбраться за пределы Земли и она начала искать своего отца.
5. Благодаря своим навыкам, Химере удалось пробраться в Цербер. Она действительно стала оперативником, но только для того, чтобы отомстить своему отцу. Когда она совершила убийство, убежала из организации, прихватив с собой несколько ценных данных, которые впоследствии продала.
6. Ей пришлось полностью сменить внешность, чтобы обезопасить себя. Для того, чтобы полностью исчезнуть понадобилось два года. Розетта Хоул и ее мать теперь не существуют. А все, кто когда-то знал этих двоих - мертвы.
7. Химера везде ищет для себя выгоду, она эгоистка. У нее очень высокое самомнение, но надо отдать девушке должное, она действительно бесподобна в своем деле. Помимо того, что Химера снабжает «Соколов» информацией, она может взламывать системы и быть в штурмовой группе отряда.

Damon Baird
[Деймон Бэрд]

http://s1.uploads.ru/i/ri6eY.png
(внешность менять нельзя)
● штурмовая группа, солдат или инженер, 33 года

1. Деймон родился в семье военных. Но это не повлияло на выбор его профессии, так как в юности он был совсем не тем, кем является сейчас. Деймон, пройдя в Альянсе обычный курс подготовки, решил, что для него нет места в таком месте. Он, ничего никому не говоря, отправился за приключениями.
2. И нашел их Деймон на Омеге. Там молодой человек вступил в Синие светила, он довольно долго пробыл там, работая наемником. Но, в возрасте двадцати девяти лет решил, что нужно менять свою жизнь. На самом деле Деймон сильно поругался с одним из капитанов Светил, тот был батарианцем и жутко невзлюбил мужчину. Кое-кто из наемников подсказал мужчине, что лучше будет уйти из наемников сейчас, чем потом хладным трупом. Деймон так и поступил, он улетел обратно на Землю.
3. Ему без труда удалось поступить на службу, за это стоит сказать его родителям. С тех пор Деймон начал служить под началом адмирала Хаккета (имеется в виду его крейсер). Но, на корабле ничего не происходило, мужчина долго и упорно просился в другое место.
4. Через несколько месяцев его приставили охранять одну из колоний, именно там он познакомился с Самантой. Впоследствии они стали лучшими друзьями, часто ходили после службы в бар. Но, все хорошее когда-нибудь кончается. Саманту перевели в другое место, а в скором времени и самого Деймона призвали на Землю, в штаб Альянса.
5. После нескольких лет мужчину перевели в отряд "Дельта", где он встретился со своей старой подругой. Саманта и Деймон являются лучшими друзьями и собутыльниками, они как брат и сестра. Она рассказывает мужчине обо всем, что творится на душе и не боится показаться слабой. А он делится своими победами над женщинами и ведет разнообразные беседы с девушкой.
6. Деймон любит пошутить и покутить, он открытый и чуть-чуть наивный мужчина. Привык защищать то, что любит. Разозлить его можно чем угодно, он очень быстро разгорается, что несет не самые лучшие последствия. Способен на неожиданные поступки.

* - этот персонаж появится в отряде не сразу. Сначала нужно отыграть личный квест, где персонаж вступит в экипаж отряда «Дельта».

0

28

http://s1.uploads.ru/i/mBROP.png

http://s1.uploads.ru/i/i5Zex.png

Приветствую, дорогие читатели! Сегодня мы выходим с огромным опозданием, за что просим прощения у всех, кто нас читает. Но, от того, что мы выходим позже, наша газета не стала меньше. Что, несомненно, радует.
В сегодняшнем номере есть несколько новых рубрик, которые заинтересуют вас. Давайте начнем с них. Рубрика "Музыкальная пауза" расскажет вам о том, какую музыку надо слушать, а какую - нет. "Советы начинающему ролевику" поведают о том, как написать красивый пост и какие ошибки лучше не допускать.
Старые рубрики остались прежними. В сегодняшнем выпуске вас ожидает интервью с Телой Вазир, легендарным Спектром совета. Агент Серого посредника приготовил досье на Кайдена Аленко, узнаем ли мы что-то новое о капитане Альянса? К сожалению, рубрики "Ближе к Вселенной" сегодня не будет, так как наша журналистка в реале занята. Но в следующем номере мы обещаем исправить ситуацию аж двумя рецензиями на что-либо из мира Mass Effect. "О персонаже" - Келли Роукс расскажет о своем персонаже и выложит аж три версии ее финала. В сегодняшнем творчестве фанфиком нас порадует Lady Slowpoke, должно же быть хоть какое-то разнообразие. "Игромания" помимо игровых новостей подготовила две статьи. Одна по фанатской модификации, которая названа DayZ, а вторая статья расскажет об игре, которая была еще на приставку SEGA. Называется эта игра Comix Zone. Похоже "Ближе к звездам" перекочевало в постоянную рубрику, сегодня у нас в номере будет и гороскоп. Ну и как всегда постоянные рубрики: новости галактики, юмор, хаккет аут и остальное.
Надеемся, что третий выпуск газеты вам понравится. Помните о том, что нам важно ваше мнение и отзывы, не забывайте оставлять их. Следующий выпуск журнала ждите 27 августа. До новых встреч!

http://s1.uploads.ru/i/d8rQ1.png

http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339959845_4268824_9938456706.png
Слух: DLC «Омега»
Биовары в очередной раз радуют фанатов своими ошибками, они забыли убрать/зашифровать код, который пролил свет на новое ДЛЦ. И, кажется, это ДЛЦ будет об Омеге.
Уже не раз многие слышали о том, что будет ДЛЦ о том, как Шепард помог Арии отбить Омегу у "Цербера". Похоже, ДЛЦ действительно будет. Осталось только гадать, когда биовар официально об этом объявят.

Paragon Lost — Трийя
http://www.bioware.ru/images/me3/me_pl_treeya_news_top.jpg

FUNimation, T.O Entertainment и BioWare выложили новый арт с персонажем аниме. Персонаж - азари Трийя.
“Mass Effect: Paragon Lost” является приквелом Mass Effect 3 и проливает свет на карьеру солдата Альянса Джеймса Веги. Джеймс возглавляет элитный отряд специального назначения в битве с таинственной инопланетной угрозой, известной лишь как Коллекционеры. Оказавшись в колонии в одной из удаленных звездных систем, Вега с подчиненными должен защитить гражданских от безжалостного нападения, нацеленного на захват всего населения. Узнайте больше о вселенной Mass Effect через беспрецедентный взгляд на непростое прошлое одного из новых героев франчайза!

Комиксы: Родина - Архангел
http://www.bioware.ru/images/me3/mass_effect_3_homeworlds_issue_3.jpg

В третьем выпуске комикса будет рассказана история Гарруса Вакариана, как он стал Архангелом, грозой Омеги. Сценарий комикса написал Джоном Домброу, который работал над образом самого Гарруса. Выпуск уже доступен и на русском языке.
Гаррус храбро сражался вместе с коммандером Шепардом, но за время его отсутствия на родной планете Палавен обосновались преступность и коррупция. Это становится очевидным во время расследования убийства турианцев на Омеге. Дойдя до сердца родного мира Гаррусу придется выбрать: сражаться за галактику или защищать собственный дом.
http://storage6.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339959972_8503158_70395a1d0d.png
Тела Вазир - Спектр совета.
Сегодня хладнокровный и очаровательный спектр совета заседает в нашем баре и рассказывает о своих приключениях!
http://s1.uploads.ru/i/am72r.png
Здравствуйте, Тела. Итак, давайте приступим к вопросам. Для начала - как Вы добились звания Спектра? Это было трудно?
Здравствуйте. Что ж, постараюсь удовлетворить Ваше любопытство. Однако надеюсь, Вы понимаете, что некоторые сведения мне придётся утаить – в целях Вашей же безопасности и безопасности читателей. Что Совет одобрил, то я и постараюсь рассказать. Итак, начнём.
Я всегда мечтала стать Спектром. Тогда это казалось мне такой замечательной работой – защищать невинных, карать виноватых, очищать галактику от зла. Но тогда я была наивна. Разве я могла тогда предположить, какие преступления творятся вокруг и какая за них должна последовать расплата? Разумеется, нет. Но эта жестокость меня не остановила. Я проходила боевую подготовку как азари-командос, научилась пользоваться оружием, биотикой и своими словами. Сначала выполняла задания от правительства азари. Потом мне предложили стать Спектром – и я, не раздумывая, согласилась. И, надо сказать, вполне довольна своим решением. Трудно ли это было? Да, некоторые из моих пробных заданий были опасны. Даже смертельно опасны. Но, как видите, я жива, здорова, насколько это возможно и работаю Спектром. Разве теперь те годы имеют значение?
Работа Спектра очень трудна и задания, которые даются таким, как Вы, могут вывести из строя целый отряд обычных солдат. Расскажите о своем самом запоминающемся задании, если оно, конечно, не было секретным?
У меня было множество заданий. Преступники, мошенники, работорговцы, торговцы информацией… Их было так много, что всего и не упомнишь. Я встречалась с высокопоставленными чиновниками, с отбросами общества, даже с Юстициаром.
Расскажу, пожалуй, про Юстициара. Мне дали задание: найти и уничтожить одного из командиров «Синих Светил» - знаете, наверное, такую организацию. Я преследовала этого командира до Тессии, родины азари. Но так получилось, что в ходе наших погонь пострадали невинные. Пострадали непредумышленно, но от моей руки. Я хотела было отправиться дальше, за своим преступником, но дорогу мне преградил Юстициар. Она всё видела и решила, что я заслуживаю кары за содеянное. Мне тогда нелегко пришлось…
Однако я предложила ей вместе поймать преступника, пока он не натворил ещё больше бед, а потом уже разобраться в наших взаимоотношениях.
В битве она оказалась неплоха, мы дрались на удивление слаженно. Когда наёмники и командир были убиты, я вдруг осознала, что если она предложит бой, то я, скорее всего, проиграю. У меня не хватило бы духу тогда причинить ей вред. Но у нас разные цели – она старается спасти каждую жизнь, каждую душу. А мне самое главное – убить преступника или не позволить ему больше творить злодеяния. Что нужнее и правильнее – не мне судить. Пусть рассудят времена.
Но, по странному стечению обстоятельств, она сохранила мне жизнь. Может, на то была воля Богини, но своей жизнью я обязана милосердию Юстициара. Наверное, это был тот самый момент, когда смерть буквально дышала мне в лицо. И, кстати, я до сих пор не знаю, как зовут того Юстициара…
У Спектров есть какой-нибудь кодекс поведения или правила? Как себя ведете Вы при заданиях? Для Вас задание важнее невинных жизней? И, что будете делать, если на карту будет поставлена судьба невинного ценой задания?
Хм. Нет, кодекса или особых правил у нас нет. Мы все стоим как бы «над законом», нам разрешены любые методы, даже самые жестокие. Хотя, и Спектры бывают разными. Есть Спектры дипломаты, которым поручают, как правило, внедрения в политику или что-то в этом духе. А есть такие, как я – те, кто способен карать преступников, вне зависимости от цены, которую придётся за это заплатить.
Если передо мной встанет выбор – убить невинного или успешно завершить задание – я не буду колебаться. Такие ситуации у меня уже бывали, неоднократно. Но эта арифметика очень проста: смерть одного спасёт, быть может, десятки или сотни жизней. А целое поселение, может быть, ценой своей жизни спасёт всю галактику. Я готова приносить такие жертвы ради всеобщего блага. Меня не интересуют жизни отдельных людей. Может, это прозвучит жестоко, но это так.

http://s1.uploads.ru/i/bljWN.png

А чем Вы занимались, перед тем, как стать Спектром?
Как я уже говорила, мечта стать Спектром была у меня с детства. Тогда меня стали тренировать, как рядовых солдатов азари. Потом перевели на азари-командос. Мы начали выполнять задания группами, но я никогда не любила командную работу. Вечно приходилось прикрывать их спины и стараться исправить их ошибки на поле боя. Проще было бы справляться с этим одной. Это продолжалось достаточно долго, но не могу сказать, что у меня появились там друзья. Меня считали замкнутой, неразговорчивой, и, в общем-то, были правы. Сейчас я не знаю, живы ли мои прошлые сопартийцы и что с ними. Но меня это особо и не волнует. Я никогда не привязывалась к кому-либо.
Во время тех заданий некоторых из нас, очевидно, приметили, как способных бойцов и стали всячески испытывать. Ещё несколько отсеялись, что, впрочем, неудивительно, учитывая сложность тех заданий. От нас требовалось всё наше мужество, хладнокровие и вся сила воли, что бы выдержать это. Я уже не говорю о физической силе, о биотике, о вооружении и броне – это и так очевидно. В итоге нас осталось трое, и нам предложили работать Спектрами. Одна отказалась добровольно, а я и ещё одна азари не раздумывая согласились. Она стала Спектром-миротворцем. Я – убийцей. Какая ирония!
У Вас есть семья или близкие люди? А может быть сердце Телы Вазир свободно?
Знаете, как-то на Цитадели я слышала такое выражение: «Женат на своей работе». Думаю, такое справедливо будет сказать и про меня. Для меня вряд ли есть что-то более важное, чем мои миссии и задания. Хотя, признаться, иногда становится… одиноко. Иногда очень обидно осознавать, что у тебя нет ни дома, того, к кому ты можешь вернуться.
Если бы появился в моей жизни кто-то такой… *загадочно улыбнулась* Кто знает, кто знает. Однако скажу, я предвзято хорошо отношусь к турианцам. Ещё неплохо, в отличие от многих, отношусь к людям. И если буду искать «друга сердечного», то, скорее всего, он будет родом с Палавена или с Земли.
Ходят слухи, что Вы связаны с Серым посредником. Это правда?
Серый Посредник – это торговец информацией. Да, он могущественнее, его сеть осведомителей куда обширнее, но он такой же, как и все. И да, мы заключили договор с ним: он даёт мне любую информацию, какая мне потребуется, а я изредка выполняю какие-то его поручения, если они не противоречат моим миссиям. Он хорошо знает, что я не стану предавать Совет ради него, но ему того и не нужно. Иногда я пересылаю информацию, какая покажется мне интересной, но не нужной Совету. Быть может, она понадобится кому-то другому из его оперативников.
Надо так же заметить, что информация, которой меня снабжал Серый Посредник не единожды спасала целые колонии. Кто знает, может, и наши читатели обязаны ему жизнью.

Совсем недавно Вы помогли распустить кольцо работорговли в городе Эигор на саларианской колонии Нэсарн. Как Вам это удалось? Как Вы сами относитесь к работорговле?
Лучше начну с конца: работорговлю я всегда ненавидела и ненавижу. Не знаю, почему, как-то так сложилось, но работорговлю я не терплю и не приемлю.
А та миссия в Эигоре… Она, можно сказать, создала мне репутацию, которую я имею и сейчас. Благодаря ей и ещё одному расследованию я стала довольно-таки известна в узких кругах.
Всё началось с того, что на инструментоне одной из своих жертв я нашла сообщение о готовящемся аукционе законтрактированных работников. Проще говоря, рабов.
Я отправилась на предполагаемое место проведения аукциона, на Нэсарн. Но в указанном здании, когда я пришла, никого не было. Они не могли знать, что я окажусь там, но, видимо, сами специально поменяли место проведения аукциона.
Я допрашивала людей вокруг, проверяла информацию в экстранете – чего только не было тогда сделано! Но однажды мне повезло. Мне сообщили о тайном ночном собрании и указали место.
Моё чутьё подсказало, что именно там и состоятся торги. Но необходимо было получить доказательства вины главного работорговца – того, кто заправлял всем этим делом. Мне удалось тайно проникнуть на торги, записать видеозапись аукциона, где видны и обстановка, и лицо работорговца. Но такого доказательства было мало, его могли бы и не принять.
Уже на выходе я атаковала одного из покупателей и нашла-таки то, что искала: документы. Датапад с документами купли-продажи законтрактированного работника. В документах присутствовали имя и данные главного работорговца. Вот такое прямое доказательство уже никто не смог бы оспорить.
Ну, кончилось всё очень быстро и весело. *усмехнулась* Я просто вернулась обратно и скрутила работорговца. А подоспевшая опергруппа переправила его на Цитадель. Его и полученные мною данные. Это было нелегко, но интересно. Представьте, какое удовлетворение я получила, отправляя преступника туда, где его ждёт справедливая кара.
После, как я выяснила, многие из тех рабов были освобождены. Все счастливы.
Какое оружие предпочитаете? Или же Вам нравится использовать биотику в полную силу?
Обычно пользуюсь винтовкой «Фестон» - она удобна в обращении  и эффективна. Реже, если задание подразумевает под собой тайное проникновение, то беру с собой пистолет с глушителем, M-12 Цикада. Тоже неплохое, удобное оружие.
Биотикой пользуюсь регулярно, и, надо сказать, весьма успешно. Так получилось, что рука у меня оказалась… тяжёлая. *усмехнулась* Впрочем, мои враги уже лично в этом убедились. Перед смертью, разумеется.

А чем Вы занимаетесь в свободное от работы время? У Телы Вазир есть увлечения или работа превыше всего?
Обычно работа отнимает у меня всё время. После миссий, как правило, меня ничего не интересует, кроме сна. И всё равно, усталость иногда сказывается, хоть я и стараюсь этого не допускать. Руки не должны дрогнуть.
Изредка позволяю себе зайти в бар, когда не происходит ничего экстренного.
Положительно отношусь к музыке, люблю архитектуру азари… Вот и всё, пожалуй, из моих интересов и увлечений.
Совсем недавно Спектром сделали человека, как Вы отнеслись к этой новости? Как вообще относитесь к капитану Шепард, ведь ходят слухи, что она жива и работает на "Цербер"...
Я не испытываю никаких предубеждений по поводу человеческой расы. Если Шепард и вправду так хороша, как о ней говорят, то я рада, что она вступила в наши ряды. И ещё: меня мало волнует, на кого она работает и чем занимается сейчас. Хотя, Цербер - не самая приятная и честная в своих делах организация. Если это ради общего блага – я ей даже посодействую. Но – пусть ни при каких обстоятельствах не смеет вставать на моём пути. Само собой, если хочет остаться в живых.

http://s1.uploads.ru/i/XC02c.png

Вы верите в приход неких жнецов? Если да, то как нам защититься от них?
Пока никаких официальных данных не поступала, но не никогда стоит верить в официальные версии. А подготовиться никогда не мешает. Нет, я не говорю, что надо жить в страхе, но просто – будьте бдительны.
Как защищаться? *задумалась* Можно строить огромные орудия. Можно обучаться основам ближнего боя. Можно учиться стрелять. Делайте всё, что в Ваших силах. Мне, почему-то, кажется, что грядут страшные времена. И чем больше хороших воинов мы будем иметь, тем больше у нас шансов. Следовательно, тем больше выживет.
И на последок. Что пожелаете или посоветуете нашим читателям?
Никогда не переходите дорогу Спектрам. *недобро усмехнулась* Поверьте мне, это опасно для жизни. А если Спектр сам к Вам нагрянет – лучше по-хорошему дайте ему всю информацию, какую он захочет. Есть Спектры, ещё более жестокие, чем я. И если это будут не они – знайте, Вам сильно повезло.
Lady Slowpoke специально для "ГС"
http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339960710_9975218_9f48abe8d7.png

Имя и фамилия: Кайден Аленко
Раса: человек
Пол: мужской
Возраст: 34 года
Деятельность: капитан Альянса.
Ранние периоды жизни: Кайден с самого детства был необычным ребёнком. Когда его мать была беременна, произошёл выброс нулевого элемента. А последний, как известно, стимулирует выработку биотических навыков у людей. Что и произошло с Аленко, у него присутствовал биотический потенциал. Компания Conatix Industries, которая занималась отслеживанием таких вот индивидуумов, завербовала Кайдена, для последующего внедрения имплантата и обучению владением биотикой.
Юношество: Будучи участником программы по обучению биотиков, Кайден знакомится с Рахной, таким же как и он биотиком. Однако Conatix Industries, желая ускорить проект, назначают турианца Виррнуса их учителем. Командующий Виррнус славился своей жестокостью к людям, ведь являлся ветераном Войны Первого Контакта, однако был специалистом в сфере биотики. Погиб от рук Аленко, защищавшего свою подругу Рахну от излишне жёсткого наказания за её  проступок. Проект закрыли. Кайден ушёл из Альянса.
Служба: В 2173 Кайден вернулся в Альянс и продолжил службу, отказавшись от продолжения обучения биотике. Довольно быстро дослужился до звания лейтенанта, причём с почестями и наградами. Вскоре был переведён на «Нормандию». После трагических событий с Шепард, продолжает службу и получает повышение.

http://s1.uploads.ru/i/sT293.jpg

Примечания:
- До сих пор живёт со старым биотическим имплантатом «L2»;
- Из-за этого самого имплантата имеет проблемы со здоровьем: частые мигрени, чувствительность к ярким вспышкам света и сильному шуму;
- В той самой непредвиденной ситуации с Виррнусом, проявил невероятно сильный биотический потенциал, которого от не могли добиться во время обучения;
- Первые времена старался отказаться от использования биотики, но после событий на Иден-Прайме изменил свою позицию;
- Чувствует сильную привязанность к Шепард, от того с огромным трудом пережил вести о смерти командора.
Безумец
http://s1.uploads.ru/i/aLoDP.png
В музыкальной колонке мне хотелось бы начать с тематических групп, избравших путь космический тематикой музыки. Поскольку таких групп не очень много, они быстро иссякнут, и в следующих номерах газеты речь пойдёт о самых разных музыкальных коллективах, чьё творчество наверняка никак не будет связано с космосом. Возможно, многие из групп будут вам знакомы, а для многих станут новым открытием - кто знает?
В первом воплощении музыкальной колонки мне хотелось бы рассказать о забытой на сегодняшний день группе Rockets (или, на французский манер, Les Rockets). Не стану утомлять вас историей собственного с ними знакомства - это была всего лишь неподписанная кассета, которых у меня сохранилось несколько сотен, и которую я однажды по чистой случайности сунула в магнитофон в желании как-нибудь опознать, что на ней. Песня понравилась, слова уловимы на слух, а дальше найти-разыскать что-то было делом интернета.
Начать хочется со многого, на самом деле. В первую очередь, сказать о том, что, несмотря на коммерческий успех и мировую известность (хотя, с очень большой натяжкой - в России, как и в США, они не были достаточно известны), группа фактически сошла на нет, и, живая и по сей день, выпускает CD исключительно с замиксованными версиями старых песен, которые интересуют, разве что самых преданных фанатов, да коллекционеров (нет-нет, не одурманенных протеан, а обычных таких людей, которые любят, чтобы у них было всё-всё, когда дело касается чего-либо, в данном случае - любимой группы).
Золотой период группы пришёлся на пару альбомов (я расскажу о них чуть ниже), которые являются наиболее продаваемыми и самыми лучшими, а датой распада считается 1984 год (образовались французы в 1972). То, что группа делает и по сей день - загадка для многих. Без идейного вдохновителя они давно потеряли признанный в восьмидесятых статус и, как я считаю, главную изюминку, поскольку мутировали из поп-рок группы в танцевальный проект.
Стоит отметить, насколько дебютник, альбом с одноимённым названием (Rockets), отличается от остальных. Начинать знакомство с него, пожалуй, не стоит, но несколько шикарных песен (чего стоит только медляк Le Chemin и кавер-версия песни Apache. Работа сэмплов и электронщины на этом альбоме ничтожно мала, поэтому и звучание совершенно иное, чем на предыдущих.
Следующий, On The Road Again, разительно отличается - в деле теперь широко используется как синтезатор, так и вокодеры. Что до тематики и соответствия космической атмосфере - куда лучше, но опять же не идеально. Присутствуют и признанные хиты (заглавный трек, а ещё затягивающая Venus Rapsody) и несколько треков, которые понравились мне, но не так популярны.
Пара альбомов (о которых я упоминала выше) - Plasteroid и Galaxy - лучшее, что сделала группа. На мой взгляд, заслуживают полного прослушивания, если необходимо составить мнение о группе в целом. Ах, да, кроме оценки в целом, мне хотелось добавить, что тексты никогда не являлись сильной стороной группы (что наталкивает на мысли о том, что они никогда не задумывались как полноценная поп-рок группа, а были только обидным словом "периферия"… впрочем, танцевальные проекты, если уж разговор о них, бывают не так плохи, а уж затягивающая атмосфера золотого дуэта альбомов…), но музыка очень хороша.
После триумфального альбома Galaxy выходит неоднозначный Pi 3,14 (полное название Pi Greco 3.14), который от и до напичкан электронщиной. Если честно, мне понравились лишь несколько песен (если конкретнее, то пять из восьми), поскольку зацепил сам их мотив. Какой-то дух космо-атмосферы, конечно, сохранён, но для фанатов (а живое выступление включало не только космические представления, которыми была известна группа, но и людей в костюмах из других эпох (ковбои, например), что можно было обозвать сборной солянкой) стал разочарованием.  Кстати, на этом альбоме есть песня Ziga Ziga 999 (: D).
Серия следующих альбомов (Atomic-Imperseption-One Way) включает слишком мало экземпляров, достойных повторного прослушивания, поэтому, если особого впечатления группа не оставила, то прикасаться к ним не стоит (хотя, там можно выудить Future Game, один из поздних хитов), из поздних же можно услышать только пару вещей на Don't Stop (который датирован 2003 годом), потом, как я уже писала, у группы полноценных альбомов, включающих только новые песни, не выходило. Несмотря на это, мне понравился заглавный трек и Rockets Land, где можно услышать до боли знакомые сэмплы из другого хита группы.
Подводя итог, хочется сказать, что даже если вы предпочитаете более тяжёлые направления в музыке, оценить лучшие работы этих французских парней стоит - особенно если космическая музыка вне зависимости от жанра, вам по душе. Правда, Rockets - далеко не лучший пример группы, с которой стоит начинать своё знакомство (группы типа "начали за здравие, кончили за упокой" не подходят для ознакомительных потому, что оценка их альбомов прыгает от наивысшей до максимально низкой и каждый альбом - сюрприз, как игра сборной России по футболу), но оценить их вклад в жанр космического рока, всё же стоит.
Незнакомка
http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339961173_7677020_ea2b170d73.png

http://s1.uploads.ru/i/djDlI.png

Привет не спящим! Эти недели выдались относительно спокойными для нашего форума на новую информацию. Но, как можете наблюдать, людей на форуме прибавилось. Очень надеюсь, что с наступлением сентября меньше их не станет. Многие игроки укатили на моря, поэтому некоторые наши квесты остановились.
Кстати, вы заметили, что у нас прибавилось сюжетных квестов? Они были написаны для новичков, ведь им некуда податься, а ждать второго эпизода еще долго. Кстати, эти первые сюжетки разошлись, как горячие пирожки, что очень приятно. Еще - квесты для Шепард и ко будут запущены первыми, другим придется немного подождать.
У нас появились две новые акции. Одна уже давняя - Красные корсары, наемники, которые противостоят "Язону". В команде собраны самые отпетые преступники. Вторая акция связана с Альянсом. Джонни Хендрикс, Джон Трайб и Саманта Фразер согласились быть в команде "Дельта" и я надеюсь, что в этой команде появятся новые игроки. Ведь для некоторых мемберов из команды я придумала личные квесты. Что касается акций - обещаю, что в ближайшее время новых не будет, так как их у нас достаточно много.
Вроде больше ничего нового не намечается, но никогда не говори никогда. Мало ли, что еще придет в голову вашему администратору.
Хотелось бы поздравить Кай Ленга с повышением, он стал модератором нашего форума и довольно неплохо справляется. Еще поздравляем Легиона, который получил повышение, он стал администратором проекта. И Миранда Лоусон - аватармейкер, недавно она сделала шикарную картинку, рекламу для нашего форума.
А вот вам плохая новость - за эти недели мы упали в топах. Плохо, товарищи! Места в топах сказываются на нашей популярности и частоте посещений. Хотите новый игроков - голосуйте!
У меня, пожалуй, все. Из отпуска я вернулась, по вам соскучилась. Но теперь готова к труду и обороне! Приятной вам игры и отдыха. До встречи в следующих выпусках газеты!

http://storage9.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339961581_7826934_9f48abe8d7.png

"Причина, по которой не стоит получать ранения".

Скажите, вы бы легли на операционный стол к доктору, своему знакомому, который на ваших глазах делал несколько раз операции примерно в такой обстановке: Обычная квартира, стол, накрытый белой скатертью, журнальный столик со всеми инструментами, рядом стоит бутылка виски, дополняя картину инструментов. На докторе надета белая майка со следами крови, лифчик и черные трусики-шортики. Да, это женщина. Вы, должно быть, тоже, раз доктор не стесняется? Ничего подобного. Вы заросший волосатый мужчина лет под сорок. Представьте. Просто так.
В одной руке у доктора скальпель, которым она режет в нужном месте, во второй руке стакан с виски. Между делом она переговаривается с вами о том, почем сегодня морфий, и что ей от вас нужна новая доза, иначе она вас «вот этим вот скальпелем» лишит анальной девственности, а то и еще чего похуже.
А еще у доктора прядь волос покрашена в синий цвет. Почему? А просто так.
Представили? Хорошо. Перед вами Келли Роукс mk.1, или по-русски, номер раз.
История не сохранила летописей того, как вообще такой персонаж мог появиться в моей голове, поэтому в воспоминаниях возможны неточности, несостыковки, и прочие проблемы этот типа.
Идея пришла внезапно, как и большинство идей, которые приходят в мою голову. Я сидела дома за бутылочкой виски, которую не могла добить уже пару недель, и колы, чтобы побыстрее убить эту наглую квадратную бутыль, занимающую место в моем божественном холодильнике. А еще я смотрела сериал. И меня зацепила одна лишь фраза. Даже не фраза – предложение. Звучало оно так: «Слышала, тебя назначили командиром авиагруппы? Класс. У меня не хватило-бы яиц для этой работы». Я улыбнулась, а через час уже, почему-то, в голове у меня начинал вырисовываться образ эдакой личности, которая плюет снизу вверх на всех и, что характерно, не боится силы притяжения. Не боится, потому-что плевки её оседает на целях.
Изначально был каркас – хирург-эгоист, которой плевать на всех, все и вся, даже если у неё под ногами будет скрестись страждущий. Почему доктор? У врача, а осбоенно хирурга есть какая-то власть, не находите? Пока вы на операционном столе, с вами может случиться что угодно. Низковато, согласна. Но так и задумано, чтобы мысли были у этого доктора как можно ниже… Единственной мотивацей для такого доктора, в первой вариации, могли стать деньги и… морфий. В первом своем варианте Кайли Руа (именно так звала её я поначалу) была морфиновой наркоманкой. Она не просто толкала налево морфий со склада, где его просто в принципе не используют (в тренировочных лагерях, конечно, есть травмы, но если там 15Км от города, зачем так целые ящики с морфием?), она его употребляла. Под дозой у неё в голове летали бабочки, какающие радугой: так ей было весело и радостно. Никогда она не горевала под очередным шприц-тюбиком, никогда не злилась. После дозы – все ровно наоборот. В итоге своё докторское мастерство она использовала для проведения операций и заработка на «еще немного счастья».
А еще она спокойно закончила тренировочный лагерь и была зачислена в войска. Но это уже совсем другая история.
Счастье всем, даром и надолго я решила подарить и избавила Келли от зависимости. Прибавив в тексте пару десятков тысяч на счет доктора Роукс, я лишила её родителей в раннем возрасте, добавила немного ненормальности, взамен наркомании.
Тут случился перерыв. Работа, завалы, Келли Роукс ушла для меня на второй план, и была почти забыта. Через пару дней случилось «чудо»: причина завала на работе самоустранилась под громкую ругань меня и всех вокруг меня, начиная от курьеров и заканчивая заказчиками. Проблема решилась при помощи психолога. Не буду рассказывать как: история слишком мутная, однако логическая цепочка, возродившая в моем мозгу Келли, восстала как лик друга-акробата. Психолог-доктор-«как Келли»-«она же хирург»-«правда, что-ли?».
Именно в этот момент Келли получила вторую жизнь. Номер «двас», или, как любят «Марк»-ировать британцы, mk.2, помимо хирургического опыта, получила опыт работы подставным психологом, довела до самоубийства несколько человек, и заработала небольшой пучок психических расстройств: ей стало нравится доводить людей до белого каления, и толкать их на самоубийства\другие отчаянные шаги. Во флэшбэках у Келли иногда могут проскакивать люди, попробовавшие турианскую пишу, турианцы, пившие кроганский «Ринкол», саларианки, выходившие замуж за кроганов. Именно здесь Келли стала самодостаточной личностью со своим, определенным до конца, характером. Ей совершенно плевать на все, но она любит бесить людей. Логическая цепочка: «облом бесит»-«Келли любит бесить»-«Келли обламывает». Последняя фраза может быть высмотрена буквально везде: начиная от вступительного поста, где надеявшийся на помощь турианец был жестко обвинен (впоследствии самоумерся), заканчивая даже обыденностью фраз. Сначала мягко, будто-бы желая выразить мнение, а потом заявить, что мнения нет, и вообще, собеседник идиот и интересуется идиотизмом. Пример:
- Келли, ты слышала, цены на Нулевой Элемент поднялись в полтора раза!
- Знаешь, это все очень подозрительно. Наверное, мне просто насрать.
Изначально Келли выглядела иначе. Кэтэрин-Энн (Кэти) Сэкхофф не было и в помине. Выглядела она как безымянная девушка с каким-то вечно отрешенным взглядом.
http://s1.uploads.ru/i/EGq17.jpg
У неё был друг по фамилии О’Хара с прилипшей к нему намертво кличкой «Скарлетт». Друг был полной противоположностью Келли и их отношения должны были стать очень интересной веткой. Однако, не сложилось: мне срочно понадобилась романсабельность…
Келли mk.3 Final. Финальная версия моего персонажа была лишена всяческих человеколюбских черт характера. Келли стала обращаться к людям за тремя вещами: удовлетворением своих садистских наклонностей, сексом и деньгами. Все, чего ей требовалось, это получить своего, оплевать всех и вся своим ядом недовольства, прикопаться ко всем и каждому, показать, какие все вокруг уроды, Дебилы и идиоты, и только тогда помочь, бликуя божественным светом ото лба.
Как ни странно, развитием для Келли я вижу не жалкое существование на Омеге, а что-то более… преступное. Например – трансфер наркотиков. А после – и рабов. Мне интересно, что будет с моим персонажем, ведь я никогда не знаю, как поведет она себя в той или иной ситуации, пока эта ситуация не случится. Как-бы я не продумывала Келли, я не могу сказать, что именно она сделает при захвате заложников в качестве захватичка. Вот если бы конкретнее…
У Келли, если мне повезет, будет своя команда и своя маленькая война, благо вокруг нас много таких-же маленьких экипажей. Мы всегда можем найти точку соприкосновения. А наши точки зрения сделают точку соприкосновения причиной для побоища.
В конце она умрет. Драматично, в красках, скорее всего – в космическом бою…
http://s1.uploads.ru/i/DG5ZL.jpg
Все, что я могу сказать определенного.
А зачем мне все это? Я просто хочу узнать, что будет дальше…

http://storage4.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339961910_3389473_e7cdab2046.png
Привет-привет! С вами Леди Слоупок и выпуск небольших игровых новостей. К сожалению, наша Лоли посеяла у себя на компе документ и теперь мне за нее приходится отдуваться. Но, мне только в радость! Я же люблю игры. И сегодня на повестке дня у нас несколько важных, как по мне, новостей.
Final Fantasy Versus XIII - впал в кому.
http://s1.uploads.ru/i/XIgl2.jpg

Проект, который разрабатывался шесть лет и который ждало большинство фанатов финалки решили закрыть. Леди Слоупок очень разочарована, ведь она жаждала поиграть женоподобным красавцем главным героем, а также увидеть очередную красивую историю. Final Fantasy 13 разрабатывался целых шесть лет, туда было вложено немало труда и сил. Поговаривают, что сами Скверы разочарованы таким поворотом, а официальных подтверждений пока что нет. Леди Слоупок очень надеется, что все-таки этот слух окажется зловредным домыслом врагов и ФФ13 все-таки выйдет на прилавки в следующем году.

Жертвы игр!
http://s1.uploads.ru/i/MVq2N.jpg

Как это не прискорбно, но иногда случается и такое. Но, леди Слоупок напоминает, что не во всем виноваты игры. Более того, это реакция людей на игры, интерактивные развлечения не заставляют людей убивать друг друга. Ах да, перейдем к новости.
Два соседа по комнате разругались из-за игры Word of Warcraft. Один из мальчиков кричал, что эта игра - вся его жизнь. Дело дошло до драки, в которой был ранен тот, кто противостоял соседу и игре. Он получил ножевое ранение. Но, не беспокойтесь, для него все закончилось благополучно. Никаких важных органов не затронуто и мальчик будет жить. А вот его соседу предстоит играть в другую игру, которая называется - "Повестка в суд".

PlayStation 3 села на диету
http://s1.uploads.ru/i/q15SW.jpg

Любимая многими приставка вновь похудеет на несколько килограммов. Новая модель называется CECH-4001x, но ее уже окрестили как супер слим (super slim). К сожалению, пока что ничего о новой обложке неизвестно. Но обещают все рассказать и показать на грядущей выставке gamescom 2012. Она будет проходить с 15 по 19 августа. Что ж, ждем-с.

DayZ пойдет по рукам!
http://s1.uploads.ru/i/lA3QY.jpg

Фанатский многопользовательский зомби-мод, который умные фанаты придумали, скоро станет полноценной игрой. В нашем выпуске Вы можете подробнее узнать, что это за мод и с чем его едят, а пока вернемся к новости.
Чешская студия Bohemia Interactive и автор мода - Дин «Rocket» Холл будут сотрудничать, чтобы создать полноценную игру. Насколько она будет отличатся от того, что мы видим в моде, буде ли она лучше или хуже? Покажет время.

Sacred 3. Coming soon.
http://s1.uploads.ru/i/ecalp.jpg

Фанаты Sacred могу радоваться или обливаться крокодильими слезами, это уже как они сами хотят. Дело в том, что Deep Silver издаст на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 трехмерно-двухмерный экшен/beat-em-up Sacred Citadel. Это будет спин-офф игры, которую подготовила шведская студия Southend Interactive. Не стоит расстраиваться, мои маленькие друзья. В этой игре будет все то, что было в Sacred и Sacred 2. Ну, или почти все... Здесь остались классы и их прокачка, а также сбор лута.

Resident Evil 6  и пять кампаний
http://s1.uploads.ru/i/GgsDO.jpg

Помимо трех одиночных кампаний, на которые игроку придется потратить ни больше, ни меньше - 30 часов своего свободного времени, Capcom добавили еще две! Одну, как Вам, наверное уже известно, придется пройти за красавицу Аду Вонг. У леди Слоупок от этой новости пошла из носа кровь и она на минутку отклоняется...
Еще одна кампания - Prelude. Сразу (из названия) можно догадаться о чем она будет. Но, неясно за кого мы будем играть и сколько времени нам потребуется. Для поклонников игры это будет конечно же праздник (леди Слоупок уже надувает шарики). Ноне перебарщивает ли Capcom с набором таких кампаний? Ведь помимо их у нас в распоряжении будут Наемники и мультиплеерный режим Agent Hunt.

Девушки способны на многое.
http://s1.uploads.ru/i/MLtj0.jpg

Создательница игры The Whispered World анонсировала новый проект. Вот, девушки тоже не луком вязаны! -  машет леди Слоупок в уголочке. В ноябре на PC и больше ни на чем, выйдет новая игра под названием The Rabbit's Apprentice. Это нарисованный квест, который выглядит очаровательно. Игрокам придется посидеть в шкуре мальчика Джерри, которому нужно будет исследовать незнакомый, но красочный мир. И, кстати, учиться магии.

Beyond: Two Souls перевернет Ваш мир.
http://s1.uploads.ru/i/ptdne.jpg

Дэвид Кейдж – глава студии Quantic Dream, на днях дал понять, что новая игра не станет простым развлечением. Он поведал о том, что Beyond: Two Souls заставит игроков думать, научит мыслить. Игра будет насыщена яркими эмоциями и заставит переживать, а может быть даже плакать. О, Кейдж замахнулся на хорошую высоту и леди Слоупок надеется, что игра действительно выйдет такой, как обещает глава студии.
Напомню, о чем игра. Главная героиня – молодая девушка, умеющая разговаривать с потусторонними силами. Сценарий игры рассказывает о 15 годах ее жизни, наполненной разными, чаще трагическими событиями.


http://jpegshare.net/images/b6/36/b63651f5d2c334933491c8923ce6e2f7.png

Gamer.ru написал(а):

Вчера ты рубил бабло на несложной работе, а сегодня ты рубишь в лесу дрова, чтобы разжечь костер и не умереть от холода.
Вчера ты качал порнуху, а сегодня качаешь мутную воду из колодца, чтобы утолить жажду.
Вчера ты крутил сиськи молоденькой студентки, а сегодня изо всех сил крутишь педали старого велосипеда, удирая от армии зомби.


Хочешь жить – умей вертеться, или за что так любят DayZ
В современной игровой индустрии немало игр про зомбиапокалипсис. Сразу навскидку вспоминаются ураганный шутер Left 4 Dead в двух частях, RPG-подобная Dead Island с мертвяками в солнечных тропиках, и психологический триллер по комиксам Walking Dead за авторством Роберта Киркмана. Казалось бы, причем тут какой-то DayZ. Что это за зверь такой? Откуда он взялся? Почему в него ни с того ни с сего играет уже почти миллион человек по всему миру? Обо всем по порядку.

Сперва стоит сказать, что DayZ – игра не самостоятельная, а всего лишь модификация на движке ARMA II, вышедшей аж в 2009-ом году. Сама ARMA II изначально является военным симулятором, упор в котором сделан на реализм. Теперь добавьте в этот хардкор зомби, и вы поймете, что же именно перед вами – симулятор выживания. Да-да, именно выживания, а не развеселой стрельбы из дробовика в голову живому мертвяку. Если вы привыкли к играм, в которых вам в левую руку дают миниган, а в правую – РПГ, показывают, куда идти, говорят, что делать дальше, разрешают прилипать к укрытиям и перекатываться, то DayZ точно не для вас. Это проект сугубо для тех, кто привык проходить какие-то непростые испытания, тщательно продумывать свой следующий шаг, стараясь избежать ошибок, потому как предмет нашего разговора их не прощает. Наказание за ошибку – смерть. Ваш персонаж действительно умрет, придется все начинать с нуля.

http://jpegshare.net/images/38/a5/38a5d480c2cf594f95fe9bfed70ae654.jpg
Лес - одно из немногих мест, где можно почти без опаски передвигаться в полный рост и скрыться от зомби, запутав их в стволах деревьев. Еще в лесу можно нарубить дров, здесь же рекомендуется разводить костер, подальше от чужих глаз. Обратите внимание на пиктограммы показателей температуры, жажды, уровня крови и голода в правом нижнем углу.

Итак, вы появляетесь в самом начале где-то на берегу в вымышленной стране Черноруссии, до боли напоминающей СНГ. Что же делать? Куда идти? Кого нужно победить? Отвечает на этот вопрос только сам игрок. Местная карта просто огромна - изобилует лесами, полями и населенными пунктами различных размеров. Полная свобода действий и перемещения с лихвой компенсируется опасностями и потребностями - у вас в инвентаре нет ничего кроме мотка бинта, обезболивающих и маленького рюкзака, а нужно что-то есть, пить, как-то греться, и в случае чего отстреливаться. В поисках полезных вещей и пройдет большая часть вашего игрового времени.

http://jpegshare.net/images/9f/b9/9fb908d532e03a2946f3e9f7a2d6178f.jpg
Не ленитесь перемещаться ползком и огибать различные препятствия на своем пути, и уж тем более не неситесь напролом вблизи зданий. Если вы не видите рядом врагов, это еще не значит, что их нет. Не забывайте следить за показателями индикаторов шума и видимости (пиктограммы уха и глаза справа).

Первое, что нужно усвоить – здесь каждый сам за себя. Ваш главный противник даже не многочисленные зомби, а другие игроки. Да-да, не спешите к ним навстречу, они, вероятнее всего, убьют вас из-за жалкой банки консервов. Всюду главенствуют правила «сначала стреляй – потом спрашивай»,  «убей или будь убит». Здешняя атмосфера отчужденности и безвыходности положения дает о себе знать с первых минут игры, и не раз заставит судорожно сжать мышку, а сердце – биться быстрее, особенно если попробовать сыграть после заката, темнота такая, что хоть глаз выколи. Как же выжить? Нужно быть крайне осторожным, иначе очередная вылазка в город за едой или медикаментами может окончиться плачевно – либо вас загрызут, либо застрелят. Впрочем, вы все равно однажды умрете.

Казалось бы, вот оно. Все, что нужно для счастья – самый натуральный хардкор в постапокалипсисе. Но не все так хорошо, как хотелось бы. К сожалению, местами в игре могут проглядывать баги, все-таки модификация еще дорабатывается. Тем не менее, если вы хотите ощутить нечто новое, то, что никак не могут подарить другие проекты – DayZ вам понравится, позволит получить массу впечатлений и без пресловутых сюжетов со вселенским злом, хорошим, плохим и прочими клише, которые сегодня так популярны в играх. В DayZ даже заветная банка консервов или фляга воды могут подарить неописуемую радость, будучи найденными, после длительных поисков. Очень редкая встреча с дружелюбными игроками – целое событие. В этой игре, как ни в какой другой ощущаешь себя всего лишь песчинкой, не спасаешь мир от опасности, пытаешься прожить хоть чуточку дольше, а для этого все средства хороши. В конце концов, смерть однажды придет за тобой. В DayZ можно быть уверенным только в собственной смерти.
Совсем забыл сказать, будет лучше, если вы позовете поиграть знакомого, а еще лучше - нескольких. Вы станете помогать друг другу и прикрывать спины, ваши шансы на выживание могут значительно повыситься. Или вас убьют. Но, тем не менее, в компании DayZ ощущается совершенно по-другому, залогом успеха становится командная работа и сплоченность.

http://jpegshare.net/images/46/b3/46b3d3c2deab2ecc22f4ad6c16a905c6.jpg
Внутриигровой инвентарь, его организация проста: для основного и вторичного оружия, бинокля, ПНВ и рюкзака выделены отдельные слоты. В остальных ячейках располагаются другие предметы. Для бинтов и магазинов ко вторичному оружию выделены собственные ячейки. Так же в самом низу отдельно лежат другие полезные предметы: карта, спички, топор, компас и т.д. Слева в инвентаре - список всех вещей. Если кликнуть на рюкзак и открыть его, лежащие в нем вещи будут отображаться в данном списке.

http://dayzmodguide.com/wp-content/uploads/2012/06/dayz-map.jpg
Карта игровой местности. Новых персонажей чаще всего респаунит где-то на берегу.

http://jpegshare.net/images/86/fb/86fb9cc9ff6afbb170c5898173ef93b2.jpg
Амбар предоставляет отличную возможность отстреляться от зомби, так как скорость их передвижения существенно снижается внутри зданий. Однако, будьте осторожны, на звуки выстрелов часто сбегаются другие мертвецы, а вам и вовсе может не хватить патронов.

- lolipopex


Comix Zone. Стэн ли даже не представляет…


Нет, речь пойдёт не о комиксах, но на схожие темы.  А конкретнее, о том, как часто и много в играх так или иначе реализуются те или иные герои комиксов. Говоря о современных играх, стоит отметить в первую очередь Бэтмена, а говоря о более старых и более консольных - Людей икс, серия игр про которых была ещё на Playstation (и, кстати, была очень даже хороша). В играх на Sega, из-за недостаточной мощности графического движка, разработчики подходили к идее по-своему - атмосфера графикой напоминала комикс - это была как сама рисовка персонажей, так и пузыри с текстом, когда персонажи разговаривали. Дело дополняли сочные вставки вроде "Bang", "WROOOM!", "SMASH" и подобные им, обозначающий особенно мощный или сочный (а зачастую всё и сразу) удар по тому или иному супостату. Однако главную идею комикса такие игры передать не могли, а все лавры по поводу максимального соответствия такой тематике достались совершенно другой игре, которая вышла в далёком 1995 году, но с течением времени была портирована на многие платформы, включая консоли Next-Gen. И имя этому маленькому шедевру - Comix Zone.
Да, речь сегодня пойдёт об уникальной в своём жанре игры. По сути, это, конечно, обычный beat'em up плюс экшн, где временами надо совсем немного пораскинуть мозгами, однако комиксная составляющая делают игру интересной, несмотря на то, что платформа устарела. Но вы ведь играете в игры не только из-за графики, правда?

У пруда сидел художник…

Наш герой - белобрысый парень в почти христовском возрасте, по имени Скетч Тёрнер. В свободное время, которого у него больше, чем предостаточно, он независимый рок-музыкант, а также художник и создатель комиксов. Как можно заметить, дела у Скетча идут достаточно хорошо, поскольку живёт он в месте, очень напоминающем шикарный пентхаус. Дело начинается с того, что Скетч работает над комиксом, который должен принести ему деньги и славу (вместе с удовлетворением от сделанной работы, естественно, потому что художник работает на совесть), но однажды ночью, когда спокойно рисует, начинается гроза.
http://s017.radikal.ru/i434/1208/a7/89202e308390t.jpg
Наш герой за работой.

Молния бьёт в его дом, влияя как на жилище Скетча, так и на нарисованный им комикс. Главный злодей игры (и комикса по совместительству), Мортус, выбирается в мир реальный, с намерением властвовать и не разделять, но выясняется, что полностью воплотиться в реальном мире злодей сможет только после смерти автора комикса, а поскольку Мортус не может сам убить Скетча, он отправляет его в созданный им же шедевр, и вот в такой вот прострации игра и оставляет бедного автора комикса, которому теперь придётся пройти всё созданное собой.
http://s018.radikal.ru/i507/1208/0d/eb9327fa185bt.jpg
- Деньги есть?
- Нет...
- Найду - моё?

Ластик вам в руки!

Сюжет придуманного Скетчем комикса, мягко говоря, строится на локациях и монстрах, а общая цель до ужаса банальна - империя (нет, не та, о которой вы подумали, а что-то вроде общей защиты Земли от вторжений) противостоит захвату Земли мятежными инопланетянами. К слову, когда Скетч сваливается к себе в комикс, захват уже начался, ибо защитников нигде не видно, а единственная встреченная Скетчем девушка - генерал Алиса Сиан (в вольном переводе фанатов - Кейн), которая будет давать тому подсказки на протяжении игры.
http://s018.radikal.ru/i522/1208/8c/1375713a1763t.jpg
Алиса очень рада нас видеть, а вот нам сейчас явно не до неё...

Она принимает его за супергероя, который появился, чтобы спасть стремящуюся к постапокалипсису Землю, и пусть сам Скетч не в восторге, выбора у него нет.

Издевательства над бумагой

Скетч, кстати, не так прост, как может показаться, и для спасения мира довольно неплохо подкован. Он владеет аж тремя видами боя, несколькими видами добиваний и может зверски издеваться над своим же комиксом, отрывая от того лист, и мастеря бумажный самолётик, который с характерным звуком летит во врагов, нанося существенные повреждения. На самолёт, правда, тратится примерно треть крайне ценной жизненной энергии и не менее важные секнды времени (если вас атакуют, здоровье не восстанавливается, а самолётик считается сделанным, но не запущенным), но в некоторых случаях такой приём будет крайне важен, чтобы избавиться от супостатов.
Прочие способы уничтожения различных тварей (включая трёх боссов), включают разную утварь, под которую у Скетча есть три слота инвентаря. Это нож, наносящий небольшие повреждения (и отбрасывающий врага далеко назад), связка динамита (неудобная тем, что срабатывает не сразу, лучше применять её против бронированных дверей и скоплений блоков), граната (летит по дуге, важно правильно рассчитать траекторию, иначе велик шанс просто промазать), кулак (Скетч превращается в настоящего всамделишного супермена и с криком "Power!" бьёт рукой оземь, получившаяся в результате ударная волна эффектно рвёт лист и экран зачищается от врагов, но против боссов это не очень эффективно) и непонятная жидкость, восстанавливающая примерно половину жизненной энергии.

Крыса - друг человека!

Третьим участником всего действа (и третьей, за вычетом Скетча и Алисы главной ролью) является ручная крыса Скетча по кличке RoadKill (или R'kill), которую утянуло в игру вместе со своим хозяином. Крыса (занимающая также один слот в инвентаре) здорово помогает Скетчу
http://s017.radikal.ru/i404/1208/57/ad18dff30264t.jpg
Первый момент в игре, где надо чуть-чуть подумать - такие пазлы, от простых к сложным, расположены на всех уровнях.

- может активировать переключатели, недоступные самому художнику, вероломно разрывая комикс, находить скрытые за листами предметы и тайные ходы, а также атаковать врагов электричеством (хорошо справляется с амазонками, которые попросту упрыгивают в ужасе), однако после трёх-четырёх неудачных атак зверюшка может быть потеряна на время, картинно цепляясь за лист и падающая куда-то вниз (может быть обнаружена снова дальше по уровню).

Острые края

В игре, кстати, здоровье является  очень ценным показателем, поскольку уменьшаться может даже от добивающих ударов и во время битья булыжников, вращающихся лопастей вентилятора, и бронированных дверей. Мортус постоянно подрисовывает "папе" новых и новых монстров, а в одном случае даже эффектно поджигает страницу комикса (с первого раза почти никто не проходил этот момент - он требует мгновенного ориентирования на том, что бить, как бить и в какой последовательности).
В игре три уровня, разделённых на две части каждый. Они, по сути, являются этакими чекпоинтами - в случае смерти уровень начнётся не с самого начала, а со второй части, если смерть была во второй части.
http://s48.radikal.ru/i121/1208/2a/f25f1f2c3185t.jpg
После каждого подуровня индикатор супергероя (подозреваю, что заполняет его не кто иная, как Алиса) растёт, а на сотню процентов он заполнится лишь после финальных титров в "хорошей" концовке.

Умереть, кстати, можно лишь однажды, после второй смерти игра оповестит о том, что Мортус воплотился в реальном мире и начал его захват. Это - одна из трёх возможных концовок, для двух других придётся пройти игру полностью. Последняя локация встречает Скетча местом, где комикс наполовину закончен, а наполовину нет. Место напоминает место запуска ракет. Здесь же Скетча встречает Алиса, которую мы видим второй раз за игру (первый раз был в самом начале), после чего Мортус, поняв, что дело запахло жареным (Алиса в это время возится с панелью управления, обезвреживая бомбы), воплощается в комикс для финального боя.
http://i023.radikal.ru/1208/3f/cfdfa2231548t.jpg
Знакомьтесь - победитель, женщина победителя, ручная крыса победителя.

Разработчики сделали это место явно лёгким, поскольку способ победить Мортуса при помощи ракетного двигателя, активируемого в нужный момент (Мортусу нужно 4-5 ударов) намного легче, чем пытаться ударить его. Бой негласно происходит на время, поскольку злодей, воплотившись, засунул Алису в контейнер, куда поступает вода, и, собственно, от того, как быстро Скетч победит злодея, и зависит то, какой будет концовка. В хорошей Скетч побеждает Мортуса, и спасает Алису. В духе всех счастливых концовок, девушка переносится с придумавшим её автором (и крысей, конечно) в мир реальный, а комикс успешно продаётся, в нейтральной концовке Алиса погибает и Скетч возвращается убитый горем. Комикс в этом случае тоже оказывается уничтоженным, однако даёт надежду на то, что Скетч всё перерисует, сделав куда более счастливый конец.

Наследие

А ещё, отходя от перипетий сюжета и концепции героев, стоит отметить, что в игре потрясающая музыка. Существует два саундтрека - первый не звучал в игре, а является своего рода записью авторов, вдохновлённых игрой, в качестве бонусного CD. Там, кстати, присутствуют знакомые исполнители вроде Danzig и Lordz Of Brooklyn. Оригинальный же саунтрек, написанный Говардом Дроссином, куда лучше, приятнее слуху и даже породил кавер-версии, исполненные группой Roadkill (которая включала и самого Говарда).
Подводя итог… Игра была очень популярной и необычной для своего времени, и более того, в неё иногда хочется играть и сейчас. Пускай проходится она чуть больше чем за полчаса (а умельцами и за 15-20 минут), однако в ней много такого, за что игра может полюбиться в принципе. А уж музыка и вовсе вполне способна перекочевать в плеер и достаточно долгое время оставаться там, навевая воспоминания о тех или иных локациях. Это тот случай, когда всё в игре максимально приближено к идеалу.
Незнакомка
http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0720/h_1342731242_6510771_2a1a5bda9b.png
Вот и новый выпуск «ГС», и Ариадна снова тут как тут со своим обзором на события в мире!

В первую очередь сегодня будут рассматриваться всяческие проникновения, разведывательные операции, и прочие диверсионные делишки!

Начнем обзор с «Монстра».

Не дают бедным ученым работать в тишине и одиночестве! Засекречивай, не засекречивай, улетай на край галактики, прячась на необитаемых планетах, иль сиди под носом у всех на виду – результат будет один: разработками заинтересуются все, кому не лень.
Вот и в этот раз ученые, под руководством доктора Лары никого не обижая, выводили себе формулу суперсолдата, стараясь на благо человечества, да и процесса ради, но сунулись на базу Церберовцы в составе трех человек – Лисы, Джесс, Мары. Встретив ученых, «Цербер» вступили в бой. Допросив выживших, Джесс и Лиса разделились, чтобы одновременно обследовать лабораторию и отловить главу проекта. Мара же осталась на месте, ожидая группу эвакуации «Церебра», чтобы сдать раненых ученых.

Да и ГОР тут как тут в лице «Аэгора» и командующего им майора Киррахе – не могла же саларианская разведка пропустить такое знаменательное событие. Однако, сигнал тревоги, прошедшийся по базе, сразу нарушает все планы. И ученых, и Цербера, и ГОР, и даже «эксперимента», решившего мирно подремать. 
Пока ученые собирают манатки, уничтожают все данные и вооружаются, Джеймс – а именно так зовут супер-солдата, раздраженный сиреной и суматохой, выбирается из клетки и идет громить все живое. Не хватало только криков «Халк ломать!», но, думаем, в следующей жизни он исправится.

Пока Джессика гонялась за Ларой, Лиса в лаборатории столкнулась  с майором Киррахе. Оба были под впечатлением от разрушений, учиненных «суперсолдатом», оба не готовы к встрече, и оба пришли сюда за одним и тем же. Лиса схитрила, назвалась Альянсом, но проверить, поверил ей ГОРовец или нет девушке не удалось – Джеймс посетил нарушителей порядка собственной модифицированной тушей.
На счастье и саларианца, и Лисы, отряд «Церебра», возглавляемый Натаном отвлек внимание эксперимента на себя.
Пока Джеймс крушил черепа бедных непоименованных «Церебровцев», Киррахе смылся, логично рассудив, что проблемы людей это только проблемы людей, а своим данные он уже добыл.
Однако, тихо и спокойно сбежать ГОРовцу было не суждено – в коридоре он снова натолкнулся на Лису, решившую не только развить свою мысль об Альянсе, но и даже припугнуть саларианца разбирательством о законности действий ГОР.

Следующий наш обзор посвящен воскресшей из мертвых коммандеру Шепард, и ее поискам надежных и умелых сотоварищей для борьбы с коллекционерами! И так, «Субъект Ноль».

Призрак расщедрился и выкупил у Курила – начальника корабля тюрьмы «Чистилище», - сильнейшего в мире биотика, опасного преступника – Джек! Деньги заплачены, обе стороны согласны, и, казалось бы, какие тут могут быть проблемы?
Шепард, Гаррус и Миранда прибывают на корабль, и сразу же начинают происходить пока еще небольшие, но неприятные ситуации. Охранники потребовали сдать оружие, на что бравая коммандер среагировала отказом, подкрепленным тем самым оружием, направленным на охрану.
Курил, собственной персоной, разрулил ситуацию, позволив Шепард оставить оружие у себя, а за компанию, придумал коварный и злобный план, как разбогатеть быстро и безболезненно. Как он думал изначально.
Экскурсия шла довольно мирно, Курил охотно отвечал на вопросы группы о тюрьме, финансировании и внутренних делах. Указав прямой наводкой на зону выписки, Курил покину группу, отговорившись проверкой платежа. Ну, покинул и покинул, было бы из-за чего сожалеть, только когда Шепард вместо обещанного биотика обнаружила пустую камеру, явно готовую к приему гостей, то добровольно продаваться отказалась и вместе с командой устроила веселую жизнь наемникам «Синих Светил».
Прорвавшись, Шепард освободила Джек, и была немало удивлена, тем, что преступник оказался… девушкой. Вроде как. Не дав выяснить эту тонкость, Джек разнесла (или разнес?) в дребезги мехов, и скрылся(ась) с глаз долой, рванув сразу к причалу. Там ее(его) ждало разочарование: один-единственный корабль, слишком большой, чтобы угонять, и с ненавистным значком Цербера.
А Шепард, Гаррус и Миранда бросились улизнувшего биотика догонять, по пути выкашивая и наемников, и заключенных, что решили воспользоваться шансом на побег,
И нарвались на баррикады Курила, что твердо намерен хоть одну из них, но поймать.



Далее мы обратим внимания на события, происходящие в системах Термин.
«Разведка»!

И так, Альянсу присылают анонимное сообщение с указанием координат тайной базы Цербера, и пояснением, что именно там производят «Атласы». Кто и зачем так облагоденствовал Альянс не совсем понятно, но они случая не упустили – выслали сразу на место небольшую группу, под руководством Джонни Хендрикса, в состав которой так же входят Саманта Фразер и Эвелин Хантер. Силам Альянса удается незаметно высадиться на планете, недалеко от базы, и даже подобраться поближе, оглушив одного караульного.

На самой базе тоже кипит жизнь и идут события – к ученым прибыл Кай Ленг собственной пугающей персоной, и притащил с собой свою группу.
Весьма проблемную, стоить заметить, ибо центурион Дженкинс тут же успел подраться и ранить одного из охранников. Заподозрив, что Дженкинс принимал наркотики и стимуляторы, Кай Ленг в приказном порядке забирает Дженкинса с собой в мед-пункт, вместе с раненым охранником.
Доктор Питер Линкольн только-только вернулся с чаепития и разговора по душам со своей новой помощницей – мисс Лорример, - во время которого выяснилось, что девушка фактически не имеет врачебного опыта, да и интересами человечества совсем не озабочена. Скорее, она озабочена азари и своей любовной драмой.
В результате теста, выясняется, что Дженкинс действительно «под кайфом», и Линкольн даже подозревает, кто дал ему этот самый «кайф».
Цербер еще не знает о присутствии Альянса, а Альянс не ведает о наличии на базе семи новых разработок Цербера – «фантом-2».

Последнее на сегодня событие в нашем списке – «Подарок из космоса». Вот уж и вправду, подарочек, хе-хе.

На границе Жоаб появился огромный крейсер. Побитый, явно проведший в космосе несколько лет, с неактивными системами. «Язон» заприметил новинку, и полетел узнавать, что же там такое вынесло к ним, на родные окраины мира.
Сканирование ничего не дало, и любители даров конопляного садика летят проверять, какова ситуация и что же там. А вдруг, что полезное и нужное? Или, просто интересное? Ну, приключение же!
С ходу «поприключаться» героям не дали – капитан «Язона» Рейти Дрейк, первы помощник и глава штурмового отряда Ярополк Волков, бортмеханик и весьма разносторонняя и внезапная личность Кирас’Вар вас Язон, штурмовик и художник, с трепетом выращивающий маргаритки Ёрмунганд, помощник Хельги, главная огненная угроза «Язона» Рой Мустанг и разведчика «Церебровская» шпионка Канеко Шинейд отправляются на челноке, разузнать ситуацию и упираются в закрытые двери и шесть турелей, недружелюбно поблескивающие дулами.
Пока Рейти думает, что турели в хозяйстве пригодятся, а Яра лазает по челнокам в поисках интересностей, Кирас легко и непринужденно решает проблему закрытых дверей в своей духе – любимым гаечным ключом гнет всем турелям дула, а тонкие механизмы дверей не выдерживают альтернативного мышления бортмеханика «Язона» - провода вырваны, замор разбит из пистолета и двери распахнуты. А активировавшиеся турели в погнутыми дулами просто разлетаются в щепки.
В следующей комнате «Язоновцы» снова сталкиваются с закрытыми дверьми, но в этот раз провидение подсказывает, что открыть их так же не получиться и сует под нос неопознанный труп с неизвестной штучкой в кармане, и датапад, где подробно расписано, как перенаправлять энергию, и кто за это в ответе. Если «Язоновцам» повезло, то труп как раз и принадлежит лейтенанту Франчесу, упомянутому в записи, а в кармане у него – ключ к консоли…

0

29

http://s1.uploads.ru/i/WMOkb.png

Проблемы при написании постов

В этой статье я попытаюсь отразить все аспекты написания постов и помочь новичкам сделать так, чтобы их посты были интересными и читабельными. Надеюсь, что статья вам поможет.
1. Почитай соигрока своего. Прежде чем начать писать пост нужно тщательно прочитать текст выше, то есть текст того, с кем играете. Нужно обязательно учитывать то, что происходит в посте соигрока, сопоставлять свои действия с его постом, чтобы они были связаны. Согласитесь, когда читаеь два поста разных игроков и они выглядят, как один большой и красивый рассказ - это приятно. А когда в одном посте день, а в другой - ночь, вот это уже ошибка.
2. Муза - существо капризное. Если у вас не получается написать пост со второго или третьего раза - лучше отложите это на потом. Не нужно торопиться и сразу же, как вам ответят, бежать сломя голову за бумагой и ручкой. Для начала стоит подумать над своим постом, это можно делать в полнейшей тишине или же под музыку - тут уж как вашей душе угодно. После того, как вы продумаете действия своего персонажа - можете смело приступать к написанию. Не забывайте проверять пост на ошибки. Перечитайте его внимательно несколько раз, прежде чем отправить.
3. Лей, ливень, не жалей... В последнее время на популярных и хороших ролевых есть тенденция огромных постов. Люди выбивают из себя по десять страниц ворда, зачастую печатая то, что иногда вообще не относится к отыгрышу. Обычно такие огромные посты содержат лишнюю информацию, которую игроки кличат "водой". Воду часто не читают, тем самым пропуская между строк важные моменты. Но, я веду к другому. Мой совет начинающим ролевикам - старайтесь не растягивать свои посты до немыслимых размеров. Делайте это лишь в том случае, если вам не хватает минимума знаков/строк, установленных на форуме. Поверьте, соигрокам совсем необязательно знать, что размер вашей ноги сорок пятый, а мать бросила вас в пятилетнем возрасте и вы теперь мучаетесь от этого.
4. Когда совсем нечего писать. Иногда бывает так, что вам нечего сказать соигроку. Такое бывает, часто из-за соигрока, который тем самым допускает ошибку. Тогда мой вам совет в таком случае - лейте воду, как бы смешно это сейчас ни звучало. Также вы можете придумать новую ситуацию, если это личный отыгрыш, а не квест с Гм. В любом случае, вы всегда можете написать о том, как относится ваш персонаж к ситуации, описать окружение и тому подобное.
5. Если не ищется партнер по игре. Иногда бывает так, что новичок не может найти себе игру, даже если обращается в соответствующую тему "Поиск партнера по игре". Не спешите расстраиваться, такое случается постоянно. Если администрация не подобрала для вас квест или вы не смогли найти партнера - смело идите во флуд. На форумах с активной игрой флуд тоже должен быть активным. Помимо того, что вы познакомитесь с новыми людьми - наверняка найдете себе соигрока.

В следующих выпусках я расскажу вам о том, как правильно написать анкету на персонажа, а также о частых ошибках при написании постов.
Lady Slowpoke
http://storage2.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339962478_5668838_5532b5df7f.png
Прости, но я люблю тебя.
Глава 1.

Сегодня Нормандия приземлилась на Цитадели, некоторым из экипажа нужно было пополнить запасы, а кому-то повидаться с близкими людьми, которые жили здесь. Шепард осталась на корабле, ей ничего не было нужно на Цитадели, к тому же, она боялась столкнуться тут со знакомыми лицами, например с Аленко. Совсем недавно она виделась с ним на Горизонте и их расставание было не самым приятным. Капитан направлялась к мостику, свет на корабле был тусклым, пока здесь нет экипажа, можно сэкономить электроэнергию. Такой свет навивал девушке романтическое настроение, она улыбнулась. Подходя к мостику, Шепард увидела, что в кресле пилота кто-то сидит. Капитан не думала, что Джокер тоже останется здесь, она сама шла сюда, чтобы посидеть в кожаном кресле, которое так расхваливал Моро. Но, видимо, не судьба сделать это сегодня. Капитан развернулась, чтобы уйти обратно, но услышала голос Джокера. Он услышал ее шаги.
- Капитан? – он выглянул из-за кресла. – Вы что-то хотели?
- Нет, - Шепард обернулась, она подошла к креслу. – Просто прогуливалась… Почему ты на корабле?
- Присматриваю за ним. Вдруг какой-нибудь ИИ угонит мою малышку, - Джокер покосился на панель, откуда тут же появилась голограмма СУЗИ.
- Мистер Моро, вам не стоит беспокоиться по этому поводу. Я не запрогромирована на угон кораблей.
- Тебе на ум может прийти что угодно. Я прав, капитан? – он посмотрел на Шепард.
- Прекратите оба, - только и сказала она, покрутив головой.
                      СУЗИ отключилась, а Джокер стал что-то изучать на одной из панелей корабля. Капитан не решилась уйти, она осталась стоять на месте. Но, девушка ничего не говорила, она упорно молчала. Прошло не слишком много времени с тех пор, как Джокер стал пилотом корабля, как он снова увидел капитана, живую и здоровую. Он помнил, как она спасла его, пожертвовав собственной жизнью. Он, что для капитана жизнь экипажа главнее всего, но Джефф всегда представлял, что Шепард спасла его не только, потому что он ее подчиненный, но и ее друг. понимал
                      Он видел, как умерла Шепард, как она задыхалась без воздуха. Джефф ничего не мог сделать, он проклинал себя за это. Из флота его выгнали, а если бы и не выгнали, он бы ушел оттуда сам. Без Шепард там делать нечего. Они даже не послали группу, чтобы найти то, что осталось от ее тела. Но, где-то в глубине души он надеялся, что капитан жива, что каким-то чудом она сумела избежать смерти. И, действительно, она выжила. Не без помощи, но все-таки осталась жива. Когда он узнал эту новость, то даже не думая принял приглашение от Призрака, быть пилотом. Не важно, на какой стороне Джокер, главное – он работает с Шепард, с его старым добрым командиром. 
                      Они часто были тут, молча смотря на звезды. Сегодня же звезды заменяли огни Цитадели. Они искрились разными цветами, даже красивее, чем звезды. Джокер посмотрел на капитана, она была спокойна и умиротворена, такой ее не видел никто. Если бы только он мог ходить нормально, так, чтобы не ломались кости… В тайне от всех Джефф мечтал быть рядом с Шепард на опасных миссиях. Когда она уходила с командой на очередное задание, он не мог спокойно ожидать ее возвращения. Постоянно поддерживал связь, потому что не мог даже представить, что случится, если он снова потеряет ее. Чувства, которые Джокер испытывал к капитану, были странными, он никогда не думал, что будет любить ту, которая даже внимания на него не обращает. Он почти ничего не знал о ней, они мало общались. Но, это капитан приходила к нему на мостик. Он не позволял себе даже думать о том, чтобы заглянуть к ней в каюту. Она была занята спасением Галактики, к тому же, она любила другого человека. Уж куда калеке тягаться с солдатом альянса?
- Капитан, я хотел сказать кое-что, - начал Джефф. – Я хотел поблагодарить вас за то, что вы спасли мою задницу тогда.
- Я не могла бросить тебя там, - она улыбнулась и посмотрела на Джокера. – Каждый член экипажа дорог мне и я должна спасти любого, даже ценой собственной жизни.
- Да? А, если бы на моем месте был кто-то другой? Вы бы тоже пожертвовали собой?
- Что за странный вопрос, - удивилась Шепард. – Конечно же.
- Но, почему? – Джокер повернул кресло к капитану. – Неужели вам не важна собственная жизнь? Вы спасаете других, а себя уберечь не можете.
- Я ставлю жизни других выше, чем свою жизнь.
- Если бы вы тогда не спасли меня, ничего бы этого не было. Вы бы остались живы.
- Какой ценой я бы осталась жить? Потеряла бы тебя, - она сурово посмотрела на Моро – ты отличный пилот, такого сейчас не сыщешь. Я не могла бросить тебя. И, я не думала, что меня отнесет взрывной волной так далеко.
- Шепард, прекрати эти выходки, - Джефф повысил голос, раньше он никогда не разговаривал с капитаном в таком тоне. – Если тебе не плевать на чувства других, ты не должна подставляться под пули!
Шепард подняла брови от удивления. На мостике воцарилось молчание. Моро понял, какую он глупость сморозил, он вздохнул и опустил глаза. Шепард смотрела на него удивленными глазами. Так прошло несколько минут. Капитан положила руку на плечо своему пилоту.
- Я понимаю, ты беспокоишься за меня. Но, не стоит так бурно реагировать на все это. Скоро всем нам предстоит миссия, не факт, что все выживут.
- Я, - кажется, Шепард не поняла, что имел в виду Джокер. – Да, я знаю это.
- Мы сами на это подписались, Джокер, - Шепард вздохнула. – Пока еще можно вернуться, если ты…
- Нет! – перебил ее Джефф. – Шепард, как ты вообще могла подумать, что я побоюсь дать пинка жнецам? Нет, без пилота вы никуда не полетите.
                      Шепард улыбнулась, она ушла. А Джокер снова остался один, он тяжело вздохнул. Но, СУЗИ не дала ему скучать, она снова появилась.
- Мистер Моро, с вашей стороны глупо скрывать настоящие чувства от капитана.
- Чего? – Он посмотрел на ИИ с недоумением. – Ты что, все слышала?
- Вы наверное забыли, я всегда слушаю, - спокойным голосом говорила она. – Можно дать вам совет, мистер Моро?
- Я тебя не слушаю, - он откинулся на спинку кресла.
- Все-таки я продолжу, - СУЗИ продолжила нервировать Моро. – Когда-нибудь капитан узнает это, тогда придется в несколько раз хуже для вас, мистер Моро.
- Ты ничего не понимаешь в человеческих отношениях.
- Вы ошибаетесь, мистер Моро. Во мне заложено множество программ, я прекрасно понимаю психику органических существ. Мои советы точны и не могут быть ошибочны.
- Эта ИИ не знает, когда заткнуться в нужный момент, - пробормотал Джокер.
                      СУЗИ замолчала, но все еще святилась на панели, это не нравилось Джеффу. Он закрыл глаза, чтобы не видеть надоедливый ИИ. Но, может быть СУЗИ права и стоит рассказать капитану о том, что чувствует он к ней. Что тогда будет? Вряд ли их дружеские отношения останутся прежними, Джокер боялся, что отношение капитана к нему может испортиться. Поэтому он не решался сделать первый шаг. Он хотел встать и пойти к ней, выложить все как есть и будь, что будет. Но, он все же остался в кресле. Сейчас Джефф зайдет в экстранет и забудет об этом, хотя бы на какое-то время.
                      Перед тем, как снова подняться в свою каюту, капитан решила навестить кухню. Здесь никого не было, похоже, на корабле действительно никого нет, кроме нее и Джокера. Девушка согрела себе чашку кофе, она взяла ее в ладошки и поднесла к губам, она сделала несколько глотков, а потом поставила чашку на стол, за который села. Сейчас она обдумывала слова Джокера. Все, что он ей сказал, было так неожиданно, но так очевидно. Она понимала, что жертвует собой, но никогда не думала, что жертвуя собой, причиняет боль кому-то еще. У нее нет родных и близких, она совсем одна. Кому же ей причинять боль? Шепард снова взяла в руки чашку, но тут же поставила ее на место. Она поняла, что имел в виду Джокер.
- Черт, Шепард, до тебя доходит, как до элкора, - произнесла она вслух.
Девушка встала с места, она была на мостике уже через несколько минут. Капитан взялась за спинку кресла и повернула его к себе так, чтобы Джокер не смог уйти от объяснений. Шепард сложила руки на груди.
- Джокер, мне не плевать на чувства других, - прямо сказала она. Шепард не думала, что вот так выпалит эту фразу, она не была готова к тому, чтобы слышать признания от своего пилота, она даже не думала о нем, как об объекте желаний.
- Черт побери, капитан! Зачем же так пугать? Еще бы чуть-чуть и пришлось бы менять подгузник, - отшучивался Моро.
- Хватит шуток, Моро, - Шепард покрутила головой. – Ты от меня что-то скрываешь? Я знаю, ты хочешь мне сказать что-то, но не можешь. Почему?
- С чего вы взяли, что я от вас что-то скрываю? – он удивленно поднял бровь.
- Я вижу это по твоему лицу, - капитан сказала первое, что пришло ей в голову.
- Ну, хорошо. Я шпион Цербера. Я был им, когда служил в Альянсе, сейчас являюсь им, - снова начал шутить он. – Я был подослан ими, чтобы следить за вами, капитан.
- Я стою здесь, перед тобой, готовая выслушать все, что ты мне скажешь, - Шепард не сдавалась. – А ты все пытаешься шутить? Плохое время для шуток ты выбрал, Джокер. Говори сейчас, другого шанса у тебя не будет.
- Капитан права, мистер Моро, - поддакивала СУЗИ.
- Ну, хорошо, - он вздохнул. – Но, только с одним условием! Пусть ИИ заткнется и не подслушивает нас!
- Я перезагружу системы корабля, капитан, - СУЗИ исчезла с панели, но она конечно же могла слышать все, что твориться на корабле, пока системы перезагружаются.
- Теперь мы полностью одни, говори.
- Шепард, ты разрушаешь нашу дружбу, - помотал головой Джефф.
- О какой дружбе ты говоришь, когда несколько минут назад признавался в своих чувствах?
- Черт побери, Шепард! Если бы ты не пришла сюда, ничего бы этого не было!
- Если бы ты не заводил тот разговор, ничего бы этого не было, - капитан нахмурилась. – Я жду.
- А чего ты хочешь от меня услышать, Шепард? Я не думал, что все так обернется. Я обычный калека, который имеет свои претензии на жизнь. До поры до времени я довольствовался тем, что у меня есть свой собственный корабль. Но, когда встретил тебя, все пошло иначе. Я не мог признаться тебе в том, что ты мне нравишься, потому что это служба, никаких личных отношений тут иметь нельзя. Но, я видел, как ты смотрела на Аленко, я видел, как он смотрел на тебя. Я знал, что происходит между вами. Твою мать, да все это знали! – Джокер разошелся не на шутку. – Там, на погибшей Нормандии, я думал, что ты улетела в капсуле. Но, ты прибежала спасать меня, спасать своего пилота. Я никогда не думал, что ты способна на это. А потом… Потом я увидел твою смерть. Ты знаешь, что это такое, потерять близкого тебе человека. Ты видела смерть своих друзей, ты знаешь, что я тогда чувствовал.
- Стоп, хватит, - попыталась она остановить его.
- Нет, ты сама попросила об этом. Теперь слушай, - Джефф встал с кресла, он приложил немало усилий, чтобы сделать это. – Думаешь легко так жить? Видеть тебя и скрывать свои чувства? Знать, что твое сердце принадлежит кому-то другому, что я никогда не стану в твоих глазах кем-то большим, чем обычный пилот или друг. Да, Шепард, я люблю тебя. Теперь ты знаешь это, калека, который никому не нужен, любит тебя. Я не жду от тебя взаимности. Но, спасибо, что выслушала меня.
- Джефф, - Шепард впервые назвала его по имени, она смотрела на него шокированными глазами. Она не знала, что ей делать дальше, не знала, что говорить. Но, почему-то, ей очень хотелось обнять его. Капитан держала свои эмоции под контролем, сейчас ей впервые удавалось это с трудом. Она тяжело вздохнула. – Мне нужно подумать.
                      На душе стало намного легче, когда он высказался, но теперь возникла другая проблема. То, что сказал Джокер, капитан вряд ли сможет забыть. Так что, теперь ему прямая дорога на твердую поверхность планеты. Сейчас он плюхнулся в кресло и откинулся на спинку сиденья, он не хотел ни о чем думать.
- СУЗИ, - позвал он.
- Да, мистер Моро, - ИИ откликнулась сразу же. – Вы что-то хотели?
- Ты все слышала? – спросил он спокойным голосом, даже немного измученным.
- Да.
- Что теперь скажет твоя программа по психологии людей?
- Мистер Моро, в моей программе не зафиксированы такие случаи, я не могу ответить на ваш вопрос. Прошу прощения. Завершаю диалог, мистер Моро.
- Я так и знал.
                      Шепард вернулась в свою каюту, она села на край кровати и обхватила голову руками. Не смотря на то, что она солдат и сражается за будущее всей Галактики, она так же является человеком. К тому же, женщиной, которые более падки к чувствам. Совсем недавно ее обвинил в предательстве Аленко, которого она любила. Он обрушил на нее все грехи, которые только можно, но не подумал о том, что пришлось перенести самой девушке. Значит, Шепард не знала до конца своего лейтенанта, она не думала, что он способен на такие оскорбительные слова в ее адрес, более того, его радость от того, что капитан осталась жива, была недолгой. Но, мысли о бывшем лейтенанте отошли на второй план, потому что сейчас главным для Шепард был Джокер. То, что он сказал, никак не могло уложиться в ее голове. Неужели Шепард была настолько слепа, что не увидела, как к ней на самом деле относится пилот? Или же, он скрывал свои чувства. Почему же только сейчас признался в этом? У капитана было множество вопросов, ответы на которые она получить не могла. Девушка резко встала с кровати, она направилась к выходу из каюты, но тут же остановилась.
- Шепард, что же ты делаешь? Так нельзя, - прошептала она себе под нос. – Что же мне делать?
                      Она начала ходить по каюте. Если пойти к нему сейчас, что он скажет? Если же остаться тут, что будет дальше? И, что сама Шепард испытывает к своему пилоту? Она плохо знает его, но ведь знает. Ей нравятся шутки Джокера, ей нравится стоять на мостике и наблюдать за звездами. Наблюдать не одной, а вместе с Джеффом. Капитан подошла к столику, где стояла фотография Аленко, она взяла ее в руки и выбросила в мусорную корзину для бумаг. Может быть к нему Шепард испытывала что-то, но эти чувства были так затуманены, что о них можно было забыть. Она вышла из своей каюты.
                      Шепард быстро дошла до мостика, она встала рядом с креслом Моро, тот поначалу не обращал на капитана внимания. Она посмотрела на него, после чего сняла кепку с его головы.
- Капитан!? – он с недоумением посмотрел на Шепард. – Что вы делаете?
- К черту эти формальности, Джокер, - капитан наклонилась к пилоту и поцеловала его в губы.
Он взял ее за плечи, Джефф хотел мягко оттолкнуть ее от себя, но Шепард была упорнее. Она положила ему ладошку на грудь и продолжила целовать, это было совсем не похоже на капитана. Впервые в жизни Джокер был ошарашен поведением своего капитана, но он этого и хотел, мечтал об этом. Хотя в душе понимал, что все это неправильно. В конце концов Шепард перестала целовать Моро, она улыбнулась ему.
- Шепард!? Что это было? – спросил он.
- Я обдумала твои слова, Джокер, - она заботливо одела ему на голову кепку. – Я была слепа, но теперь. Теперь будет все иначе.
- Ты правда этого хочешь, Шепард?
- Мы должны попробовать, чтобы потом не жалеть об этом всю жизнь, - она снова улыбнулась. Улыбку капитана не часто увидишь, а сегодня она просто сияла. – Но, нам придется скрывать свои отношения.
- Оно тоже будет молчать? – Джокер покосился на панель СУЗИ.
- Еще бы. Если проболтается, мы отключим систему.
- Это невозможно, - появилась СУЗИ. – Ручная блокировка моей системы допустит вас к пользованию всего корабля. Боюсь, мистер Моро  не справится со всем управлением.
- Что!? – Джокер привстал. – Я лучший пилот в Галактике! Как ты можешь говорить такое обо мне?
- Остынь, Джокер. Она шутит. Все знают, что ты один из лучших пилотов, - Шепард выпрямилась, но тут же почувствовала, как ее обнял Джокер. Он прижался к капитану, как малый ребенок. Но, Шепард это даже понравилось.

Lady Slowpoke
http://storage8.static.itmages.ru/i/12/0720/h_1342731503_4689314_360330fa01.png
http://s1.uploads.ru/i/1nvRE.png
Основано на реальных событиях.

http://s1.uploads.ru/i/dabSI.png

http://storage8.static.itmages.ru/i/12/0703/h_1341309868_3787665_7bac1724a6.png
Под этим знаком родилась Мария Ежова - 29 марта

   Ох, и тяжко же вам придётся, рыцари галактические! Проблемы будут напирать на вас со всех сторон, словно разъярённые кроганы, но вам, разумеется, по плечу справиться со всем, что уготовано вам судьбой! Не делайте резких движений, вспомните о том, что такое самодисциплина — от этого будет многое зависеть. Если ваша деятельность не предусматривает никаких опасностей, занесите все заметки и напоминания в инструментрон, если же да - проверьте (и перепроверьте) своё оружие, начистите до блеска многочисленные награды, и помните о том, что на этой неделе важнее чем когда бы то ни было держать себя в руках. Впрочем, под конец недели можно и сорваться - всё равно недруги не досчитаются костей за то, что будут нервировать и проверять вас на прочность всю неделю. Герой вы или нет? Нагрубите начальству, пригубите ринкола и познакомьтесь уже с томно поглядывающей на вас азари.

http://s1.uploads.ru/i/nDiL4.png

http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0629/h_1340992432_7319280_67e7644292.png
Под этим знаком родился Рихард "Ёрмунганд" Штайгер - 10 мая.

   Дорогие рогатые, на этой неделе вам лучше сосредоточиться на работе и тех, кто вас окружает - более того, отношения с коллегами будут складываться очень и очень гармонично. В нужный момент вас поддержат даже в желании облететь всю Галактику, но не злоупотребляйте таким отношением с их стороны, иначе после спавшего состояния аффекта уже привычные вам друзья станут готовыми съесть вас заживо ворча. В начале недели уделите больше внимания работе, лучше всего забившись в дальнюю часть склада или техотсек любимого фрегата - и вы достигнете куда большего, чем в компании коллег. Ближе к концу недели вам следует стать скромнее и не так активно бросаться на амбразуру - а возможности будут, и ещё какие..! Просто вспомните, что даже не вы в состоянии везде и всюду успеть. В выходные займитесь близкими людьми - они очень обрадуются оказанному им вниманию.

http://s1.uploads.ru/i/7lzVn.png

http://storage4.static.itmages.ru/i/12/0717/h_1342480820_7008634_97352b96bd.png
Под этим знаком родилась Триш "Вайпер" Аспид -  9 июня.

   Двуликим астрологи советуют не так рьяно настаивать на своём и не так активно доказывать свою правоту. Звёзды влияют на вас не лучшим образом, да и к чему доказывать что-то тому вон омерзительному батарианцу? Всё равно ведь пристрелите его по-тихому где-нибудь в подворотне, так зачем напрягаться? Вам стоит рассчитывать на свои силы, ибо в ближайшее время все ваши знакомые рассыплются по галактике как звёздная пыль, и даже составить вам компанию в баре никто не сможет, однако не стоит унывать - в одиночку вы сможете гораздо больше, а золотые горы кредитов достанутся вам и только вам. Впрочем, зависеть золотые горы будут исключительно от вашей усидчивости, терпения и умения мыслить креативно. К чему марать руки о наглых кроганов, когда можно заманить их в ловушку, наблюдая за тем, как они мучаются? Однако, будьте осторожны, ваша экстравагантность может встать вам боком тогда, когда вы меньше всего этого ждёте.

http://s1.uploads.ru/i/YX54F.png

http://uploads.ru/i/Y/A/c/YAckz.png
http://uploads.ru/i/x/E/6/xE6AO.png
Под этим знаком родились Лило и Най'и Ксодус – 13 июля.

   Крайне удачное время для вас и ваших клешней! В ближайшее время не будет никого, кто сдвинул бы вас с намеченной цели, но это лишь одна сторона успеха. Вторая же в том, что вы будете блистать в том, чему лучше всего обучены. Убивать? Только с шиком и незаметно, забыв о том, что есть наказание. Любить - без остатка и ночи напролёт! Даже ваши менее значимые поступки привлекут внимание - и если не влиятельных людей, союз с которыми может быть крайне выгодным, то внимание высших сил точно. Почаще интересуйтесь общественными делами и просматривайте сводки новостей - это даст вам жизненно важную информацию - вдруг клад какой в галактике затерялся? Претензии к партнёрам и коллегам оставьте - они вам ещё понадобятся, когда вам перестанет фартить. Конец недели, как и положено, проведите с любимым человеком, не уходите в дела - для вас как никогда важна гармония.

http://s1.uploads.ru/i/KCUAo.png

http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0427/h_1335474281_7538300_12122fe67b.png
Под этим знаком родился майор Киррахе - 1 августа.

   Не кажется ли вам, короли да королевны, что вы стали слишком зависеть от своего окружения? Отбросьте мнимые доводы о том, что они нужны вам! Вам в первую очередь нужен покой и отдых - а уж остальное и так появится. Сосредоточьтесь не на то, что считаете самым прибыльным, а на том, что действительно важно для вас - пусть это будет даже датапад с информаией о том, что в последнее время показывают в кинотеатрах на Цитадели. Решили сходить на Бласто - идите, да оденьтесь получше! Окружающие обязательно оценят смену вашего имиджа, тем более это сейчас и правда благоприятно. В конце недели будет очень важно сдержать себя от стресса - для этого обязательно оставьте привычные места и просто погуляйте где-нибудь вдали от проблем - они будут связаны не с вами, а с вашим окружением, которое некоторое время вполне выдержит и без своего руководителя.

http://s1.uploads.ru/i/B0G5k.png

http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0531/h_1338481264_6528228_98854154f8.png
Под этим знаком родилась Элиот Штерн – 17 сентября.

   Звёзды будут благосклонны к любителям подмечать мелкие детали, поэтому работающим в СБЦ или прочих правоохранительных органах девам будут открыты все двери и дороги. Заметили, что вон у того турианца такие же татуировки, как у турианца, который пару дней назад сбежал с места преступления, напоследок ехидно улыбнувшись вам? Смело берите его за мандибулы! В подобных же мелочах кроются и ответы на те вопросы, которые вы задаёте себе уже давно, главное присмотреться к человеку, от которого вам нужно получить ответ. Вследствие повышенной концентрации внимания о критике лучше забудьте - ещё ненароком взбесите какого-нибудь разъярённого яга-живописца или элкора-музыканта.
Тем не менее, начало недели будет не таким, как вы себе представляете, и все приятности, как и великие дела лучше отложите на конец недели, в первую половину только присматриваясь к другим - авось и сможете разглядеть то, чего раньше не видно было.

http://s1.uploads.ru/i/QqKjw.png

http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0510/h_1336654761_1513138_33b20fade2.png
Под этим знаком родился Корвин Викториус - 28 сентября.

   Для вас, дорогие Весы, неделя станет очень удачной при умении гармонировать с другими. Время для серьёзных (и не очень) планов на будущее, к чему будет несложно подключить влиятельных друзей и коллег, а возможно, и начальство. Амбиции не станут лишними, а "верха" скорее всего поддержат вас или, как минимум, отметят ваше рвение в том или ином вопросе. Учитывая то, как легко вы будете оперировать нужной информацией, появится возможность неплохо заработать. Для сложных решений не самое лучшее время, поэтому отпуск у Призрака лучше не просить, однако профессионализм и холодная расчётливость будут благоприятными факторами. Не тратьте время на конфликты и споры, откажитесь от риска и придерживайтесь золотой середины - это и будет идеальной формулой для вашего благополучия и получения заветных кредитов, а также избавит вас от щекотливых ситуаций и ненужного риска.

http://s1.uploads.ru/i/yb2gv.png

http://storage9.static.itmages.ru/i/12/0530/h_1338374233_8163985_d3d7b8bec9.png
Под этим знаком родилась Алексия Хейл – 8 ноября.

   Один лишь совет, хвостатики - не ленитесь! Придерживаться строго противоположной схемы поведения - вот ключ к успеху. Вас попытаются скинуть с насиженного места - возможно, что никто конкретно, а все в целом. Поскольку вам не привыкать выходить победителем, сражайтесь до последнего и сохраняйте спокойствие. При достаточном усердии, вы быстро одержите победу (что будет не так сложно, только и нужно, что пристрелить тех, кто посмел встать у вас на пути), только при случае, когда появится время, обдумайте всё - вероятно, это и есть идеальный выход из ситуации. В начале недели выберите путь дипломата, не палите во всех понапрасну, не исключайте возможности договориться с теми, кто всем своим видом показывает пренебрежение к вам - чтобы вас потом не обвиняли в жестокости. Разборки оставьте на середину недели, а в конце лучше прислушайтесь к голосу разума - вы достаточно сильны, чтобы держать себя в руках.

http://s1.uploads.ru/i/iNaQG.png

http://storage2.static.itmages.ru/i/12/0629/h_1340991619_6989226_cd9710670f.png
Под этим знаком родилась Дами’Роша нар Литтвас – 27 ноября.

   Стрелки-снайпера, вам астрологи советуют не кипятиться так из-за мелочей, которые, по сути, ничтожны, и не стоят ваших нервов. Связист уничтожил оборудование, а вы окружены Молотильщиками? Ну, это же совсем не повод злиться! Киньте незадачливого напарника тварям - это задержит их на какое-то время.
Используйте все свои возможности так, как считаете нужным - ваша трезвая оценка происходящего вокруг не даст вам пропасть. Далеко идущие планы отложите - на неделе у вас будет чем заняться - карьерные свершения резко поползут вверх, а в конце недели лучше заняться собой и своими делами. Стоит прислушаться к близким людям, которые считают вас зазнавшимся волусом. Если считают, значит это действительно так. Уделите им время и убедите в том, что вы были неправы. Ваша искренность спасёт положение и обеспечит мир на всех фронтах.

http://s1.uploads.ru/i/ihzCR.png

http://storage6.static.itmages.ru/i/12/0608/h_1339164441_5125700_043e246dfd.png
Под этим знаком родилась Шерри Вайт - 1 января.

   Вас окружают злые языки, стремясь нарушить душевный покой, который вы только-только обрели, получив долгожданную выручку за справедливую (или не очень) работу. Так или иначе, вам придётся столкнуться с клеветой, способов избавления от которой может быть сколь угодно много - это зависит от вашей фантазии. Вы можете бежать хоть в Вуаль Персея, но бегство ничего не решит, и единственный способ справиться со своими врагами - принять бой. Зачастую вам будет нечем ответить на имеющий мало смысла словопоток, поэтому лучше хорошенько вооружитесь - за вас будут говорить ваши умения. Напичкайте негодяев свинцом, уничтожьте их броню и прихлопните биотикой об стену, тем более расслабление вам необходимо сейчас больше, чем когда-либо. В конце недели желательны посещения баров с обильным возливанием в себя дорогого алкоголя. Вполне возможно, что именно в таком состоянии вас и отыщет кто-то, кому вы небезразличны.

http://s1.uploads.ru/i/mc3U1.png

http://storage5.static.itmages.ru/i/12/0704/h_1341427193_8951085_fcc2bcfafa.png
Под этим знаком родился Питер Линкольн – 22 января.

   Вы эгоистичны и вам плевать на всё - а как же иначе? Вы всем и всюду нужны, а вами владеет ностальгия по давно утраченным чувствам к миловидной азари в одном из баров или отобранному казённому оружию. Вполне возможно, что горечи утрат погибших или не совсем друзей, именно в эти дни будут проявлять неимоверную активность, поэтому вам следует искать хрупкий баланс между работой и реализацией своих планов. Свяжитесь с теми, с кем не поддерживаете связь уже давно - они будут рады услышать вас. После этого сосредоточьтесь на заброшенной работе - ваши заслуги (и в частности, личное обаяние) оценят, предложив повышение. Старые друзья помогут и с досугом - возможно, это окажется забытое богом место там, где вы родились или забава из детства - всё лучше, чем заезженное место отдыха. Вот только вырваться из работы к старым друзьям вам будет сложно - проявите смекалку и настойчивость.

http://s1.uploads.ru/i/v3wiz.png

http://storage2.static.itmages.ru/i/12/0618/h_1340026858_2165059_f8d53bf8d1.png
Под этим знаком родился Ярополк "Сон" Волков - 14 марта.

   Одиночество для вас будет нормой жизни и залогом для далеко идущих планов. Постарайтесь рационально распределить силы на всю неделю, поскольку вам может сопутствовать успех... да что там может..! Вам прёт как из рога изобилия! Вы не то что схватили удачу за рогу, вы вогнали её в непроходящий стазис! А уж теперь займитесь тем, чем хотели заняться - творчество в уединении позволит восполнить запасы оптимизма (не возбраняются картины с эротическим подтекстом или брачные игры с партнёром другой расы). После такого отдыха вы будете в состоянии свернуть горы, однако для успешного завершения дел вам придётся стать уступчивее. Не поспорив лишний раз, вы рискуете нарваться на большой куш кредитов, учтите это. А ещё посматривайте по сторонам - слишком велик шанс найти коды доступа от терминала, напичканного кредитами или залежи нулевого элемента, а то и вдруг..! - местоположение грузового корабля, перевозящего технику.

Незнакомка
http://storage9.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339962575_1930122_7baab9e6c8.png

Открыть

http://s1.uploads.ru/t/mx9uw.jpghttp://s1.uploads.ru/t/IYneV.jpghttp://s1.uploads.ru/t/gSxhM.jpghttp://s1.uploads.ru/t/zXtAN.jpghttp://s1.uploads.ru/t/RoAPB.jpghttp://s1.uploads.ru/t/nFXyw.jpg

Над выпуском работали:
- Ария Т`Лоак
- Сьюзан Шепард
- Сандмен
- Джессика Нортон
- Тейн Криос
- Келли Роукс
- Тела Вазир

0

30

Требующиеся персонажи

Kaidan Alenko
[Кайден Аленко]

http://storage2.static.itmages.ru/i/12/0426/h_1335463774_9442411_441e6b5a25.png
● человек, 33 года, страж
● капитан Альянса

Kai Leng
[Кай Ленг]

http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0426/h_1335468047_8436913_add90e082b.png
● человек, ~30 лет, фантом
● оперативник Цербера

Morinth
[Моринт]

http://storage5.static.itmages.ru/i/12/0426/h_1335466543_1692947_d60bf3adc8.png
● азари, ~450 лет, ардат-якши
● разыскиваемая преступница

Kal'Reegar vas Neema
[Кэл`Ригар вас Нима]

http://storage5.static.itmages.ru/i/12/0427/h_1335472540_5954778_10eb2f7e4f.png
● кварианец
● пехотинец Мигрирующего Флота

James Vega
[Джеймс Вега

http://storage9.static.itmages.ru/i/12/0426/h_1335469002_9894313_f00c0e422c.png
● человек, 26 лет, специалист по оружию
● лейтенант Альянса

Kahlee Sanders
[Кали Сандерс]

http://storage2.static.itmages.ru/i/12/0426/h_1335469024_6901717_1c55437811.png
● человек, 46 лет, ученая
● офицер Альянса

Hendel Mitra
[Хендель Митра]

http://storage2.static.itmages.ru/i/12/0528/h_1338154032_3825132_f929f208d7.png
● человек, штурмовик (?)
● присматривает за Джиллиан на Мигрирующем флоте

David Anderson
[Дэвид Андерсон]

http://storage5.static.itmages.ru/i/12/0426/h_1335468378_6162576_134ae2e95b.png
● человек, 48 лет, адмирал Альянса
● советник Земли на Цитадели

Feron
[Ферон]

http://storage9.static.itmages.ru/i/12/0427/h_1335472268_1908259_acfca27ddc.png
● дрелл, ~30
● деятельность неизвестна


Также нашему форуму требуются новые модераторы и ГМ!!!

0

31

На ролевую срочно требуется!!!

Garrus Vakarian
[Гаррус Вакариан]

http://storage8.static.itmages.ru/i/12/0426/h_1335464655_3095897_aba849098d.png
● турианец, ~31, турианский бунтарь
● деятельность неизвестна

Отредактировано Susan Shepard (27-08-2012 19:28:36)

0

32

Новые заявки по акции Ищу тебя

1. Имя персонажа:
Мистер Джей (Mr. J)
Настоящее имя - Джек
2. Краткая информация:
возраст: ~30-35 лет
пол: мужской
раса: человек
класс: клоун-психопат (солдат (класс можно поменять))
3. Биография:
"Madness is the emergency exit. You can just step outside, and close the door on all those dreadful things that happened. You can lock them away... forever."
О Джеке ничего не известно, по крайней мере то, откуда он родом, кто его родители и почему вообще он стал тем, кем есть сейчас. Информацию о его прошлом как будто стерли, нет ничего. Даже имя, которым он себя иногда называется, может оказаться ненастоящим.
Все началось несколько лет назад, в небольшом городке. Обычная авария, которая повлекла за собой несколько жертв. Одной из этих жертв и стал Джек. Он провел в больнице несколько месяцев, ему восстанавливали кости и пробитую голову. Помимо этого Джей захватил несколько имплантатов, которые усилили его тело.
После в этом маленьком городке произошел взрыв фабрики, выбросы ее отравили очень большое количество человек и этот город пришлось закрыть. Мало кто знает, что взрыв произошел по вине Джека.
Перебравшись в более известный и большой мегаполис, Джей начал творить свои грязные делишки. Что он только не делал - убивал, грабил, устраивал взрывы и аварии. Делал все, что его душе угодно. У него была своя небольшая банда, помощники были разбросаны по всему городу. Преступники перед ним дрожали, он был могущественным злодеем. Никакие власти не могли поймать его или найти. Но однажды Джек попался, это стало его роковой ошибкой. В тюрьму его сажать не стали, так как посчитали психом. Мужчину упекли в психушку, где он провел два года. Но эти два года были не напрасными. В больнице Джек встретит симпатичного врача, которая проводила с ним сеансы терапии. Звали ее Харлин Квинзел. Он решил довести девушку до психоза, сделать ее такой же безумной, как и он сам. И у Джея это получилось, Харлин уже через несколько месяцев обожала его и сошла с ума... Из-за чего ее саму заперли в этой же психушке.
Вместе эти двое проводили много времени, Джек достаточно "прозомбировал" Квинзел. Он даже дал ее другое имя - Харли Квинн. Даже в психущке нужны союзники и этим союзником для Джея стала Харли. Они сбежали через несколько месяцев из психушки. Сначала мужчина хотел избавиться от подруги, но потом понял, что она не так уж и глупа, как кажется. Они стали современными Бонни и Клайдом, только вот более смертоносными и безумными. Эти преступники терроризировали мегаполис еще несколько лет, пока не решили сбежать с Земли. Сейчас они путешествуют по Галактике и уже там сеят зло и хаос. Их мотивы никому неизвестны, но разве это важно?
4. Характер:
Джей - хитрый безумец, такое определение можно дать его характеру. Он безумен в своих поступках, но одновременно хитер и умен. Его не так просто поймать и не проведешь. В голове Джека всегда куча планов, которые ему хочется осуществить. У него сложный и неоднозначный характер, разгадать который непросто.
5. Внешность: (можно картинкой)
Худощавый мужчина с бледной кожей и темно-зелеными (иногда зелеными) волосами. Его губы всегда растянуты в зловещей улыбке. Обычно носит фиолетовые и зеленые костюмы. Глаза безумные, зеленого цвета.

Свернутый текст

http://s1.uploads.ru/i/kxL8W.png
http://s1.uploads.ru/i/P9bA4.png
http://s1.uploads.ru/i/3fpwk.png
http://s1.uploads.ru/i/boYct.png

6. Пожелания, дополнения:
Темы для поста:
Взрыв первого завода
Джея ловит полиция и сажает в психушку
Знакомство с Харлин

1. Имя персонажа:
Tom "Dock" Flanigan/Том "Док" Фланиган
2. Краткая информация:
возраст: 34 года
пол: мужской
раса: человек
класс: на выбор игрока
3. Биография:
Родился на Земле, в среднестатистической семье. Его мать была обычным секретарем, отец служил в Альянсе, сержантом. Часто уходил из дома и подолгу отсутствовал. Однажды ушел и не вернулся, до сих пор считается без вести пропавшим. Однажды спас товарища от неминуемой гибели, чуть не умер сам. Из-за этого ему было присуждено звание героя.
Том никогда не гордился своим отцом, он его почти не знал. Воспитывала мальчика мать и не хотела пускать парнишку на службу в Альянс. Мальчик был неприхотливым, он рос послушным ребенком, никогда не перечил матери. Но у всех детей бывает переломный момент - подростковый возраст, именно тогда Том изменился до неузнаваемости. Гулять до поздна, распивать спиртные напитки и колоться было нормой для Тома, он приходил домой поздно ночью и мать постоянно ругала его. Она ставила в пример отца Тома, из-за чего ссоры разгорались с новой силой. С каждым днем парнишка все больше ненавидел отца и поклялся себе, если тот вернется, то мальчик обязательно набьет морду этому герою.
Мать Тома была уже не молода и скончалась, когда мальчику было 16 лет. Эта потеря отразилась на характере Фланигана и он решил исполнить мечту родительницы - поступить в Альянс. Том так и сделал. Что самое интересное - ему понравилось учиться там. Не долго думая, он выбрал для себя специализацию, хотя она была необычной. Том решил учиться на хирурга. Врачи в Альянсе нужны так же, как и обычные бойцы, даже на поле боя. Учеба занимала все его свободное время, его не хватало даже на друзей. Помимо учебы, парень ходил и в другую секцию. Он не хотел быть беззащитным хирургом, поэтому брал частные уроки у одного солдата. Через два года Том мог с уверенностью разобрать и собрать обратно любое оружие. Он стал не только отличным хирургом, но так же солдатом.
После выпуска, его сразу же отправили сражаться. Том перенес немало битв, а так же операций. Он оперировал как на поле боя, так и вне его, в госпиталях. Позже он попал на службу на дредноут "Эверест", где и познакомился с Карой Трейс. Поначалу они не ладили друг с другом, но потом нашли друг в друге друзей. Часто пили вместе и играли в карты, прикрывая тылы друг друга.
Когда Кару списали на Землю, Фланиган пытался вернуть ее назад, но все его попытки кончились провалом. Сейчас его перевели на другой корабль, фрегат Альянса - "Найроби". Так как "Найроби" совсем недавно сошел со стапелей, его команда относительно новая и проводит учения на Земле.
4. Характер:
Веселый и жизнерадостный человек, всегда поможет друзьям. Однако упорный, как баран или даже хуже. Никогда не признает поражения. Немного вспыльчив. Любит пошутить над друзьями.
5. Внешность: (можно картинкой)
Три внешности на выбор, другие не приемлю.
Jamie Bamber
Michael Trucco
Joe Flanigan
6. Пожелания, дополнения:
Том - друг Старбак, который готов подставить ей плечо. Для него Кара самый близкий человек, именно поэтому он так держится за девушку и переживает. Он - лучший друг, старший брат, который с нежностью относится с ней. Они часто ссорятся, иногда даже дерутся. Но такие ссоры не считают серьёзными, в конце концов все их ссоры и драки заканчиваются пожатием руки. Испытывают друг к другу симпатию. Он может с ней флиртовать, но Кара часто не понимает этого, что приводит к постоянному подтруниванию со стороны Тома. Пейринг - возможен, если этого захотите вы.
Тема для пробного поста: отряд Тома попал под сильный обстрел, батарианцы теснили их назад. Однако позже отряд взял вверх, ценой тяжелого ранения капитана отряда. Том обязан "починить" капитана.

0

33

Фантом | Phantom
http://s1.uploads.ru/i/eXqhW.png

Фантомы - совершенные солдаты "Цербера". Созданные с использованием технологий Жнецов, Фантомы - опасные и смертоносные противники. Многочисленные имплантанты позволили Фантому овладеть не только техническими и биотическими умениями, но и собственным телом. Быстрые, ловкие, сильные, они вооружены молекулярными клинками, фазовыми дезинтеграторами и хорошо защищены биотическими барьерами. Фантомы не носят при себе никакого оружия, кроме клинка, так как сами по себе являются страшным оружием.

Оружие:
Пистолеты

Доступные умения:
Тактическая маскировка
Удар тени
Фазовый дезинтегратор
Барьер
Дезинтегрирующие патроны
Биоразрез
Доступные расы:
Человек
Дрелл

0

34

Акция #11: команды.

Лига Хаоса

http://s1.uploads.ru/i/wQK9p.png
"Madness is the emergency exit. You can just step outside, and close the door on all those dreadful things that happened. You can lock them away... forever."
Гимн команды.

Они приходят ночью, внезапно. Они опустошают все, включая и тебя. Если они оставляют тебя, не убивают - ты превращаешься в одного из них. Или ты сходишь с ума. Они забирают твою душу и ты никогда больше не станешь прежним.
Это рассказал один очевидец, который выжил после налета "Лиги Хаоса", однако он скончался через неделю после своего рассказа. Вышиб себе мозги из Палача. Не правда ли, красивое название для пистолета? Палач...
Лига Хаоса - это команда преступников и психов, которые вот уже два года странствуют по Галактике. До сих пор никому неизвестно какие цели они преследуют и что им нужно, но они смертельно опасны, они разыскиваются во многих системах и не везде их корабль пускают в порт.

О команде

"Лига Хаоса" возникла в 2183 году, ее основатели - Мистер Джей и Харли Квинн. Сначала эти двое просто хотели взять себе помощников, чтобы проворачивать аферы, но позже это вылилось в нечто, похожее на команду. Мистер Джей, Харли, Айви и Тони были на Омеге, когда увидели потрясающей красоты корабль, который назывался Скайлайн. Они решили украсть его и подстерегли членов экипажа. Ими оказались три азари-командос. Психи напали на азари и уничтожили двоих, третью же захватили в плен, чтобы она провела их на корабль. Азари показала все этим четверым и когда Скайлайн оказался в космосе, командос выбросили через шлюз. Именно так у них появился этот корабль, но о нем позже.
Отношения в команде душевные, не смотря на то, что здесь одни психи. Друг с другом они ведут себя так, будто они самая настоящая семья. На корабле царит относительный порядок и домашняя атмосфера. Экипаж чуть ли в тапочках по кораблю не ходит. Скайлайн стал для них самым настоящим домом, они его любят и дорожат им. Конечно конфликты бывают, но они случаются нечасто и только на почве того - кто сегодня будет готовить еду или убираться.

Лига Хаоса - преступники и психи, но они следуют своей идее. А идея у них такая - освобождать Галактику от отбросов общества, от тех, кто ее засоряет. Как именно они определяют "засорителей" - неизвестно, но свое дело они делают и живут. Они хотят, чтобы Галатика стала чище и если где-то возникает конфликт, наши герои стремятся туда, чтобы установить мир. А мир они устанавливают, убивая обе враждующие группировки. Они уверенны, что только так можно добиться этого самого мира.
Сами они часто грабят космические суда и небольшие колонии. Вот только они думают, что одалживают все это, что потом обязательно вернут. Когда потом? Когда в Галактике наступит мир и идиллия.
Иногда команда играет со своими жертвами, прежде чем лишить их жизни. Так они наказывают их. И нет, Лига Хаоса не мнят себя богами, просто они помогают бравым людям, таким как капитан Шепард, очищать мир от всяких плохих существ.

О корабле

Скайлайн - корабль азарийского происхождения, оснащенный самыми последними технологиями. Со времен "приобретения" Мистер Джей улучшил его, ведь азарийский корабль не обладал боевыми пушками. Он был предназначен для разведки. Теперь у Скайлайна характеристики немного поменялись. Помимо мощных кинетических щитов, которые защищают корабль от залпов других кораблей, у него также есть барьер, созданный из полей эффекта массы, который отражает удары. Гладкая поверхность Скайлайна делает его почти что незаметным в небе, но вот в темном космосе серебряное пятно можно увидеть через иллюминатор. Кроме того, корабль очень быстр, он способен преодолевать расстояния за доли секунд и команда за счет этого часто отрывалась от погони. На его "крыльях" установлены две пушки, оружие "Таникс". Также есть небольшие автоматы, стреляющие короткими очередями.
Скайлайн не боевой фрегат, но способен дать отпор фрегату своего типа и мелким кораблям. Он может выдержать несколько залпов из оружия без щитов, но его броня легко пробьется под натиском. Именно поэтому на нем стоит так много щитов.
- Внешний вид корабля безусловно прекрасен, однако некоторые товарищи из команды любят раскрашивать корабль красками, рисуют там разноцветные рожицы, цветочки и остальное. Тони - пилот, всегда злится, когда это происходит. Он любит, когда корабль чист, а все эти раскраски терпеть не может. Именно поэтому мужчина заставляет драить корабль чуть ли не каждый день, конечно, если они стоят в порте.
- Корабль оснащен ВИ последней модели, который следит за системой жизнеобеспечения и всем остальным. Он может так же управлять кораблем, как автопилот. Этот же ВИ управляет орудиями.

Что касается внутренностей - на Скайлайне есть где развернуться. С виду не скажешь, что здесь хватает места, но внешний вид бывает обманчив. На фрегате всего шесть палуб, которые соединяются друг с другом двумя лифтами. Один обычный, вмещает в себя до пяти человек, второй - грузовой. Также на корабле есть потайные ходы, они как тропы развиваются по всему кораблю и ведут в самые разные его уголки.
- По всему кораблю расставлены самые разные растения, это работа Айви, которая обожает растительность. Она утверждает, что эти растения не только украшают корабль, но и очищают воздух.
- Также кое-где на стенах можно увидеть разные рисунки (графити) или же нарисованные обычным маркером. Среди этих рисунков - клоунские рожи, цветы и другие непонятные рисунки.
- В каюте Айви растений очень много, с потолка свисают даже лианы. С ней никто не живет, что облегчает разведение в собственной каюте растений.
- По второй палубе бегают кошки, всего на фрегате их пять штук. Все эти кошки принадлежат Кукле, так как она их просто обожает. Она делит свою каюту с этими кошками и с Джулией Стивенсон. Имена кошек: Холли, Пушок, Мерисья, Гарфилд и Петти.
- На корабле светло.
- Скайлайн способен вместить в себя до тридцати трех членов экипажа. Сейчас на нем находится двадцать пять человек (команда и обслуживающий персонал - наемники).
1 палуба
На первой палубе располагается мостик, где сидит пилот и его помощники. Мостик просторный, он вмещает до пяти человек сразу. Здесь можно наблюдать за боевыми действиями или же управлять орудиями, так как предусмотрено ручное управление ими.
Немного дальше находится круглое помещение с картой Галактики. Это же место служит команде совещательным залом. В углу находится коммуникационный буй, где команда может связываться с кем-либо.
2 палуба
Вторая палуба - это жилое помещение, где содержаться комнаты персонажей. Не каждый из них имеет свою каюту, так как места не всегда хватает. Комнаты достаточно маленькие. Если сравнивать, то можно сравнить с плацкартным местом в вагоне. В одной каюте могут жить четыре человека. Вот как персонажи делят между собой каюты:
Кукла-Джулия; Шилен-Фокусница; Айви; Чайоносэйк-Гамбит; Луи-Сейдж; Оливер-Тони.
У Джека и Харли своя собственная каюта, она отличается по размерам от остальных и ее смело можно назвать капитанской. Здесь есть множество удобств, в том числе и личный душ, совмещенный с туалетом.
Помимо кают здесь находится столовая. Члены экипажа, которые умеют готовить, делают это по очереди. Иногда из-за этого они часто ругаются, никто не любит готовить.
3 палуба
Здесь находится главная батарея, а также орудия корабля. Это обиталище Луи, иногда он тут даже ночует. Так же тут есть комната, где живет Логан. Здесь он тренирует свою дочь рукопашному бою и сам у нее тоже учится. В противоположной стороне находится арсенал с оружием. Здесь же находится ядро ВИ и все системы корабля.
И на этой палубе есть медицинский отсек, который подстроен под человеческую физиологию, Гамбит сам тут все обустроил.
4 палуба
А вот тут есть где развернуться. На палубе находится небольшой бассейн, его глубина - 170 метров, а длинна почти четыре метра. Вода сюда вливается через отверстия, она чистая и отфильтрованная, хоть пей ее. Правда во время входа в пространство, сверхскоростей и сражений вода отсюда выливается обратно в дыры, что не дает бассейну разливаться.
В этом же помещении есть небольшой бар, где полно самых разных спиртных напитков. Чай-Носок обожает проводить время именно в этом месте.
Возле бассейна есть несколько лежаков. А недалеко от всего этого огромный сенсорный экран - телевизор.
5 палуба
Здесь в основном тренировочная площадка для боев и стрельбище. Больше это место ничем не примечательно. В углу живет Нигма. Здесь у него есть своя кровать и приспособления, которые ему необходимы.
Также на этой палубе находится душ и раздевалки. Команда хранит в шкафчиках свои вещи. Душ поделен на мужской и женский, как и раздевалки.
6 палуба
Ну а шестая палуба представляет из себя грузовой отсек. Здесь почти ничего нет, только склад из припасов, да шатл с истребителем Сейджа.

Если Вы достаточно безумны и хотите вступить в команду, пишите в ЛС Сьюзан Шепард. У нас есть свободные места.

Mr. J
[Мистер Джей]

http://s1.uploads.ru/i/M7Y4D.png
● человек, солдат, ~30-35 лет
● глава Лиги Хаоса

Придержан

1. О Джеке ничего не известно, по крайней мере то, откуда он родом, кто его родители и почему вообще он стал тем, кем есть сейчас. Информацию о его прошлом как будто стерли, нет ничего. Даже имя, которым он себя иногда называется, может оказаться ненастоящим.
2. Все началось несколько лет назад, в небольшом городке. Обычная авария, которая повлекла за собой несколько жертв. Одной из этих жертв и стал Джек. Он провел в больнице несколько месяцев, ему восстанавливали кости и пробитую голову. Помимо этого Джей захватил несколько имплантатов, которые усилили его тело.
3. После в этом маленьком городке произошел взрыв фабрики, выбросы ее отравили очень большое количество человек и этот город пришлось закрыть. Мало кто знает, что взрыв произошел по вине Джека.
4. Перебравшись в более известный и большой мегаполис, Джей начал творить свои грязные делишки. Что он только не делал - убивал, грабил, устраивал взрывы и аварии. Делал все, что его душе угодно. У него была своя небольшая банда, помощники были разбросаны по всему городу. Преступники перед ним дрожали, он был могущественным злодеем. Никакие власти не могли поймать его или найти. Но однажды Джек попался, это стало его роковой ошибкой.
5. В тюрьму его сажать не стали, так как посчитали психом. Мужчину упекли в психушку, где он провел два года. Но эти два года были не напрасными. В больнице Джек встретит симпатичного врача, которая проводила с ним сеансы терапии. Звали ее Харлин Квинзел. Он решил довести девушку до психоза, сделать ее такой же безумной, как и он сам. И у Джея это получилось, Харлин уже через несколько месяцев обожала его и сошла с ума... Из-за чего ее саму заперли в этой же психушке.
6. Вместе эти двое проводили много времени, Джек достаточно "прозомбировал" Квинзел. Он даже дал ее другое имя - Харли Квинн. Даже в психущке нужны союзники и этим союзником для Джея стала Харли. Они сбежали через несколько месяцев из психушки. Сначала мужчина хотел избавиться от подруги, но потом понял, что она не так уж и глупа, как кажется. Они стали современными Бонни и Клайдом, только вот более смертоносными и безумными. Эти преступники терроризировали мегаполис еще несколько лет, пока не решили сбежать с Земли.
7. Джей - хитрый безумец, такое определение можно дать его характеру. Он безумен в своих поступках, но одновременно хитер и умен. Его не так просто поймать и не проведешь. В голове Джека всегда куча планов, которые ему хочется осуществить. У него сложный и неоднозначный характер, разгадать который непросто.
8. Внешность - Джокер из вселенной DC

Anthony "Tony" Stark
[Энтони "Тони" Старк]

http://s1.uploads.ru/i/oDQZW.png
● человек, 32 года, страж
● пилот Skyline`на

1. Родители Тони были чуть ли не миллионерами, у них были свои заводы по производству напитка "Копесфан". Этот напиток радовал своим бодрящим вкусом и придавал силы людям на несколько часов. Правда через десять лет выяснилось, что в напиток добавляли ингредиент, запрещенный на Земле. Отца посадили, а семья потеряла все сбережения. Тони и его матери пришлось жить на улице.
2. В шестнадцать лет он решает поступить в школу Альянса. Тони был тогда хорошим изобретателем, он мечтает о карьере механика. И он поступает в летную школу Альянса, где учится управлять кораблями. В конце концов, когда он выпускается, его берут на один фрегат, где он служит почти пять лет.
3. С Земли приходит новость, что его мать скончалась. Тони прилетает на похороны и узнает, что мать умерла не своей смертью, ее убили преступники в трущобах. И теперь Тони клянется, что найдет убийцу и покарает его.
4. Он находит своих убийц через некоторое время, именно тогда он впервые встречается с мистером Джеем. Именно он прикончил мать мужчины. Конечно же это был несчастный случай, Джей подорвал здание рядом с квартирой матери. Но Старку все равно, он не смог простить преступника и попытался его казнить. Самосуд не удался, так как Альянс прибыл на место. Тони был отстранен от службы и посажен в тюрьму за убийство двух преступников, которые сопровождали Джея. Сам убийца матери скрылся.
5. Вскоре его выпустили за хорошее поведение. Дорога в Альянс ему была закрыта и мужчина отправился в далекий космос. На Цитадели он пробыл несколько лет, работая в СБЦ. Но потом судьба завела его на Омегу, где он почти сразу же подвергся нападению батарианцев. Несколько инопланетян окружили Старка и попытались его ограбить, но не смогли. Мистер Джей и его спутница проходили мимо, они помогли Тони отбиться. Старк явно не ожидал встретить тут своего убийцу. Он был благодарен за то, что мистер Джей спас ему жизнь. Именно в тот момент Джек предложил мужчине работать на него. А когда они украли корабль, выяснилось, что Тони может пилотировать его без чьей-либо помощи.
6. Тони является самым адекватным и трезвомыслящим персонажем на корабле. Он единственный, кто еще не сошел с ума. Хотя иногда ему кажется, что все наоборот. Но, если так посудить, он живет в обществе психов. И ему до них осталось недалеко...
7. Внешность персонажа - Тони Старк из вселенной Marvel.

Louis Derosier
[Луи Дерозье]

http://s1.uploads.ru/i/N3Ymb.png
● человек, 37 лет, паладин
● механик корабля

1. Луи - француз. Он вырос на Земле, был жизнерадостным ребенком. Позже он с друзьями создал группу. Они прославились до мирового уровня. Играли рок, песни старого света. Однако это ничуть не помешало им быть популярными.
2. К сожалению, с их группой случилось то, что случается с половиной таких групп. Секс, наркотики и другие вещи. Кого-то они свели с ума, а кто-то даже умер. Двое товарищей по группе погибли от передозировки наркотиками, а третий покончил с собой через два года. Остался лишь Луис, который совсем не хотел расставаться с жизнью. Но он ничего не умел, кроме как петь и сочинять песни.
3. Решение нашлось, он улетел на Омегу. Луис быстро научился жить в тех условиях, он стал одним из наемников Арии. Некоторые операции проводимые между Арией и другими наемниками, были связаны с красным песком. И человек пристрастился к этому наркотику. Сначала это были малые дозы, потом больше. В конце концов, об этом узнала Ария и решила наказать Луиса. За ним пришли, когда он был под кайфом. Что странно - Луис перебил всех и сбежал с Омеги обратно на Землю.
4. Он не помнил в каком городе это произошло, не помнил даже почему он согласился работать на Джея. У него была ломка, Луису нужен был песок. Мистер Джей пообещал тонны песка, если Луис присоединится к нему и Харли. И Луис согласился. Мистер Джей не хотел брать его на борт корабля, но на этом настояла Харли, которая раньше была поклонницей его группы.
5. Луис и сейчас увлекается красным песком, из-за этого часто бывают странные галлюцинации. Он не вредит обитателям корабля, ведет себя достаточно спокойно. Его не часто можно увидеть "трезвого", обычно он всегда под дозой. Даже когда ремонтирует корабль. Иногда членам экипажа кажется, что мужчина уже иммуннен к красному песку.
6. На теле у Луиса везде татуировки. Он носит специфическую прическу и одевается, как старый рокер. А еще у него есть электрогитара с которой он почти никогда не расстается. Обожает говорить с французским акцентом.
7. Внешность - Никки Сикс.

Doll
[Долл (Кукла)]

http://s1.uploads.ru/i/xKoLs.png
● человек, 30 лет, тень

1. Ее настоящее имя - Селина Кайл. Она не скрывает его, но любит, когда ее называют Куклой или же Кошкой.
2. Она родилась на Земле, в бедном районе. Её мать не очень заботилась о ней и её сестре Мэгги, предпочитая компанию кошек и жизнь в грезах; она покончила с собой, когда Селине было шесть. Ещё через шесть лет отдал концы её отец-алкоголик Брайан Кайл, частенько бивший своих детей. Сестры попали к разным опекунам и не видели друг друга долгие годы. В конце концов Селина очутилась в приюте. Жестокой директрисе была очень не по душе своенравность новой подопечной, и она регулярно избивала и запирала девочку. Но Селина не сдавалась: используя свои гимнастические навыки и природную наблюдательность, она научилась открывать замки и обходить системы безопасности. Сначала она просто забиралась на крышу, где мечтала о лучшей жизни.
3. Однажды ночью Селина проникла в кабинет директрисы и выяснила, что та присваивает переводимые приюту деньги. Пытаясь избавиться от опасной свидетельницы, мегера одурманила девочку и сбросила её в мешке в океан, однако холодная вода привела Селину в чувство и она смогла спастись. Она шантажировала директрису, заставив её уничтожить все записи о себе, освободила всех обитательниц приюта и устремилась к новой воровской жизни, так как считала её самым верным способом выжить в жестоком мире, сохранив при этом свободу и независимость.
4. Селина поселилась в небольшом доме и взяла под свое крыло молодую проститутку Холли, о которой заботилась, как о младшей сестре. В перерывах между грабежами, прячась от полиции, она для удобства притворялась коллегой Холли. Именно тогда, танцуя в стрип-барах она получила свою первую кличку - Долл. Случайно повстречав группу ниндзя, обучаемую безруким сенсеем, Селина пожелала присоединиться к ним. Она была первой женщиной, которую взялся тренировать сенсей, и вскоре стала лучшей в «классе», затмив предыдущего ученика № 1 — Кая, чем заслужила искреннюю ненависть последнего. Кай попытался напасть на Селину, но в награду получил шрамы на лице.
5. В ранние годы своей карьеры Селина могла иногда прикидываться проституткой, чтобы без проблем проникать в богатые дома и выносить оттуда все, что посчитает нужным.
6. Она обнаруживает труп Холли, когда возвращается домой. Оказывается, что один из клиентов узнал о том, что она ограбила его и решил таким образом отомстить. Селина возвращается к нему и убивает. И именно тогда ее обнаруживает полиция, она пытается скрыться, но безуспешно. Селина улетает на Омегу, где встречает Мистера Джея. Его цели кажутся ей интересными и она вступает в команду.
7. Внешность - Женщина-кошка из вселенной DC

Gambit
[Гамбит]

http://s1.uploads.ru/i/Qpvk7.png
● человек, 29 лет, убийца
● врач

1. Настоящее имя - Реми ЛеБо (Remy LeBeau).
2. Был брошен в юном детстве матерью, которая нагуляла ребенка. Реми рос в приюте, но потом его выкрали батарианцы, которые напали на колонию. Реми попал на их корабль, где и трудился в течении года. Он видел разные ужасы, которые отпечатались на нем. Ему повезло - мальчика не трогали, в отличие от остальных детей. Реми никогда и никому не рассказывает о том, что он видел, когда был пятилетним ребенком.
3. Когда ему исполнилось шесть лет, Альянс выследил и убил всех батарианцев, что находились на корабле. Реми попал в Альянс, именно тогда выяснили, что он обладал биотическим потенциалом. Его начали обучать, но мальчик сбежал в подростковом возрасте. Ему не хотелось "пахать" на Альянс.
4. На Омеге, куда он сбежал, встретился с дреллом.  Встреча их произошла весьма интересно - Реми попытался украсть у дрелла кредиты, но тот во время заметил пропажу и поймал ЛеБо. Он взялся обучать мальчика уму да разуму и именно тогда научил всему, что ЛеБо теперь знает.
5. Реми взял себе кличку Гамбит и отправился на Землю. Там он обзавелся новыми имплантатами для глаз и решил ограбить местный магазин. Но его поймали. Чтобы не попасть в тюрьму он притворился психом и его упекли в психушку. Там он и познакомился с доктором Харлин Квинзел. Она проводила с ним множество сеансов, а он пытался сказать ей, что совсем не болен.
6. Когда выяснилось, что доктор Харлин сама лежит теперь тут, Гамбит долго смеялся. Потом она сбежала, а через несколько месяцев сбежал и сам Гамбит. Ему было очень интересно, что же приключилось с Харлин, он никак не мог ее найти. И плюнув на поиски, улетел обратно на Омегу. Там выяснил, что его учитель-дрелл погиб в какой-то стычке. И именно на Омеге Гамбит нашел Харли, которая обзавелась командой и кораблем.
7. Реми ненавидит батарианцев. Он герой-любовник, обожает девушек и не прочь с ними покуролесить; уже "покуролесил" с частью женского экипажа на Скайлайне. Вместо молекулярных клинков использует молекулярный шест.
8. Внешность - Гамбит из вселенной Marvel.

Logan Torre
[Логан Торрэ]

http://s1.uploads.ru/i/FB2Qj.png
● человек, 40 лет, солдат

1. Настоящее имя Джеймс Хоулетт.
2. Логан потерял память десять лет назад. Он подрался в баре с батарианцами, его огрели чем-то тяжелым. А потом он очнулся в местной клинике с сотрясением мозга и потерей памяти. Его ограбили и Логан ничего не нашел у себя в карманах, он не помнил даже имени и ему пришлось начинать сначала.
3. Он начал работать наемником. Он помнил, что умеет стрелять, умеет сражаться. И именно это он и делал. Он устроился в "Затмение". Только вот продержался там Логан не долго и ушел сразу к "Синим светилам". Проработав там пять лет, Логан улетел на Землю. Он пытался найти осколки своей памяти, вот только у него ничего не получалось. Пока его не повстречал один мужчина. Он узнал Логана и назвал его Джеймсом. От мужчины Логан узнал, что у него есть дочь и теперь его смысл жизнь был в поисках этой дочери.
4. Поиски дочери успехом не увенчались, зато он узнал, что его жена - Люси Лоусон, она умерла. А девочку воспитывала бабушка. Бабушку он нашел, да вот только она его не узнала. Но сказала, что дочь отправилась путешествовать в космос.
5. Джеймс в своем путешествии встретил своего брата, вот только он не знал, что брат считает его врагом номер один. Джеймс убил брата и только тогда узнал, кто этот человек. К сожалению, он не понимал, почему тот напал на Логана. И похоже, ему этого никогда не узнать.
6. Позже Логан нашел свою дочь. Она увидела его на одной планете, узнала сама. Она долго с ним ругалась, но когда выслушала историю отца, поняла, что зря дуется. Его дочь - Джулия Стивенсон, уже состояла в команде Хаоса и пригласила туда своего отца. Мужчина согласился, но он не знал, что это за команда. теперь Джеймс пытается отговорить дочь, уйти из команды, но она не собирается делать этого.
7. Внешность - Росомаха из вселенной Marvel.

Chiyonosake
[Чайоносэйк]

http://s1.uploads.ru/i/0tHe3.png
● человек, 29 лет, фантом

1. В команде его зовут Чай-носок, так как это намного легче его клички. Имя Носка неизвестно.
2. О ранних годах жизни Чая мало что известно. Его мать умерла от рака, когда он был ещё молод, а его отец — военный — довёл себя до жалкого состояния. В эти годы Чай был дебоширом, возможно, из-за своей озлобленности на отца. Это продолжалось, пока во время пьянки с друзьями в клубе к нему не ворвался отец и не попытался вывести из клуба, и тогда один из друзей Чая завладел пистолетом и застрелил его отца.
3. После недолгой военной службы Чай, не достигнув совершеннолетия, стал наёмником. Но он принимал заказы только на тех, кто по его личному мнению заслуживал смерти.
4. Мало что известно о наёмнической деятельности Чая. В Японии он был нанят криминальным авторитетом по кличке Босс, чтобы проникнуть в клуб сумо, принадлежавший другому преступнику, Оукате. Чай провел три года как участник соревнований под покровительством Оукаты и влюбился в его дочь, Сазае. В конце концов Босс приказал убить Оукату, но Чай отказался выполнить задание, после чего сбежал в Соединённые Штаты. В Америке Чай встретил Ванессу Карлайл, молодую проститутку, и влюбился в неё. Обнаружив у себя раковое заболевание, Носок разорвал все отношения с Ванессой.
5. Он без конца болтает, хихикает и «прикалывается», чем очень раздражает всех окружающих.
6. Позже он попал в Цербер, где излечили его раковое заболевание. В организации Чай был одним из первых фантомов, вот только он не разделял некоторых взглядов с Кай Ленгом и сбежал. В космосе его шатл столкнулся со Скайлайном и Чай посчитал, что это судьба. Он остался на корабле.
7. Внешность - Дэдпул из вселенной Marvel.

Trickster
[Фокусница]

http://s1.uploads.ru/i/nSfAC.png
● человек, 30 лет, адепт

1. В команде ее ласково зовут Зи. Настоящее имя девушки - Зейнеп. Она ненавидит это имя, поэтому просит, чтобы ее называли только Зи или же Фокусницей.
2. Зи родилась в семье космических путешественников, ее родители были циркачами и на небольшом фрегате путешествовали по вселенной, показывая свои выступления. Мать Зи была беременна и ее облучило нулевым элементом во время аварии, тогда ядро фрегата перегрузилось и взорвалось, мать девушки находилась недалеко и получила большое облучение. Роды проходили сложно и мать Зейнеп умерла, успев лишь дать девочке имя.
3. Зейнеп росла в цирке, отец очень ее любил и оберегал от всего. Но Зейнеп была хулиганкой, она часто тренировалась с мечами, училась у акробатов и пыталась даже дрессировать тигров. Отец тоже учил девочку фокусам. Вскоре он узнал, что дочь - биотик, именно тогда мужчина принял решение бросить цирк и уехать на Иллиум, чтобы найти дочери учителя.
4. Учителем стала молодая азари по имени Моринт. Проучилась Зи два дня, а потом Моринт убила ее отца. Когда это произошло, Зейнеп была на рынках Иллиума. Она вернулась к остывшему телу, а азари ждала ее внутри. Зи была умной девочкой и вместо того, чтобы спросить, что тут случилось - бежала. Она улетела с планеты на деньги, которые были у отца в банке. С тех пор Зи боится всех азари, ей кажется, что они ее вот-вот убьют.
5. Молодая девушка попала на Омегу. Она зарабатывала фокусами, показывая их на улице. Некоторые люди платили ей, но на эти деньги нельзя было прожить. Именно тогда на глаза Зи попалось объявление. На Омеге искали людей с биотическими талантами. Тогда еще Зейнеп не знала, что произойдет. В объявлении обещали много денег и Зи согласилась на это.
6. Клуб, где сражались биотики, как собаки, был небольшим и конечно же подпольным. О нем не знала даже Ария. А все это шоу устраивали батарианцы. Зи добровольно вызвалась быть бойцом, на свои деньги ей удалось купить подпольный имплатант L2, от которого у нее до сих пор жуткие мигрени. Она сражалась хорошо, всегда побеждала. И тогда батарианцы решили присвоить Зи себе. Они украли ее и посадили в клетку, сказав, что девушка будет сражаться за них.
7. Так прошел месяц, в тюрьме Зи познакомилась с азари по имени Шилен. Она ее очень боялась, как и остальных. Испытывала только страх и ненависть. Но однажды эта азари освободила Зи и они вместе бежали с Омеги. И только ей теперь Фокусница доверяет. Они столкнулись с Лигой Хаоса в одной колонии, где Мистер Джей остановился, чтобы провести свою крупную аферу. Зейнеп и азари идеально вписались в атмосферу корабля.
8. Внешность - Затанна из вселенной DC.

Sage
[Сейдж]

http://s1.uploads.ru/i/UyQgY.png
● турианец, 27 лет, солдат
● пилот истребителя

1. Сейдж рос в обычной турианской семье, в шестнадцать лет он пошел служить. Его судьба определилась быстро, ведь Сейдж с детства любил истребители. И он стал пилотом истребителя. В своей группе Сейдж был одним из лучших. Он прекрасно летал и хорошо справлялся со своими обязанностями.
2. Позже его определили в разведку на турианский дредноут. Дредноут летал в далекие системы, где разведывал обстановку, искал новые планеты и расы. Сейджу не часто приходилось куда-нибудь вылетать на истребителе, но все-таки он летал и старался задерживаться в космосе, так как обожал свое дело.
3. На службе турианец влюбился в одну женщину, которая служила на дредноуте. Она была сержантом и следила за порядком на корабле. Сейдж часто дарил ей разные безделушки, сделанные его же руками. Но эти знаки внимания она не воспринимала, так как не понимала, что от нее хочет турианец. Однажды он сказал ей прямо, что она ему нравится. И был отвергнут.
4. Однажды Сейдж попал в аварию, он проводил разведку на пустынной планете. И его истребитель внезапно сломался, возможно из-за жуткой погоды. Как бы то ни было, турианец оказался на земле и не смог выбраться из истребителя, так там и застрял. А на планете в это время были песчаные бури и Сейджа быстро засыпало песком. Лишь кабина пилота смогла защитить его и он чудом не задохнулся. В "могиле" турианец провел несколько недель, у него оставались небольшие запасы воды и еды. Но то, что с ним тогда приключилось оставило на турианце психологическую рану. Его откопали через несколько недель и он вновь вернулся на службу.
5. После этого турианец сильно изменился, он стал очень жестоким и часто не слушал начальство. Но все-таки его не отстраняли. Во время нападения гетов на Цитадель дредноут присутствовал там и Сейдж должен был на своем истребителе отправится в гущу боя с отрядом. Но в самый последний момент он струсил. И почему - неизвестно. Турианец дезертировал с поля боя и улетел на Омегу.
6. Он понимал, что возвращаться назад не имеет смысла. Немного переделав свой истребитель, турианец зарабатывал тем, что перевозил разные мелкие товары от планеты к планете. Однажды его истребитель забарахлил, это произошло в открытом космосе. Тогда Сейдж уже решил распрощаться с жизнью, но недалеко увидел корабль. Скайлайн подобрал турианца и он остался у них на постоянном месте жительства.
7. Сейдж очень нервный и злой персонаж, свою ярость он не может контролировать. Лишь Мистер Джей находит с ним общий язык. Иногда турианцу кажется, что человек держит его на поводке.

Nigma
[Нигма]

http://s1.uploads.ru/i/CKbgp.png
● человек, 29 лет, разведчик
● хакер

1. Эдди Нэштон с детства был одержим загадками, вследствие чего он решил использовать своё мастерство для того, чтобы совершать великие преступления, дурача полицию. Он взял себе псевдоним Э. Нигма, что означает «загадка». Нарядившись в зелёное трико, покрытое вопросительными знаками, и назвавшись Загадочником, злодей запустил в городе волну «головоломных» преступлений. Он одет в ярко-зелёный костюм с пурпурными маской и галстуком, на котором нарисован зелёный знак вопроса. Своё прозвище Эдди получил за слабость оставлять на месте преступления конверты и чемоданчики с загадками внутри.
2. Однажды его поймали и посадили в тюрьму, но из нее он выбрался быстро. Эдди помог Мистер Джей, которому нужна была помощь этого злодея. Они сотрудничали довольно долго, пока самого Джека не упекли в психушку. Эдди не собирался идти туда за другом и, можно сказать, предав его, улетел на Элизиум.
3. Там он продолжал совершать свои преступления. Он набрал себе небольшую команду и с помощью них устраивал на Элизиуме самые разные загадки. Но Нигме быстро это надоело, ему хотелось новых ощущений и он решил, что будет интересно поглядеть, как эти загадки будут разгадывать те же турианцы, азари и саларианцы. Следующая остановка Эдди - Цитадель.
4. Попав на Цитадель, Нигма действительно совершил несколько преступлений и загадал множество загадок. Кое-что отгадали, остальное - нет. Мужчина убил множество жертв, но в конце концов, его поймали.
5. Позже Нигму вытащил из тюрьмы Мистер Джей. За то, что тот оставил его гнить в психушке, Джек оставил мужчине шрам в виде вопроса на шее. Этот шрам до сих пор красуется у него и напоминает о предательстве. Теперь Нигма никогда не предаст своего капитана.
6. Загадочник обладает изобретательностью в расшифровке и формулировке всевозможных загадок. Является чрезвычайно хитрым преступным стратегом. Не особенно отличаясь в плане силы (хотя его выносливость высока), Загадочник иногда может использовать собственное оружие (его трость в форме вопросительного знака). Также он квалифицирован в работе с высокими технологиями, высококлассный хакер.
7. Внешность - Загадочник из вселенной DC

Julia Stevenson
[Джулия Стивенсон]

http://s1.uploads.ru/i/zxSA5.png
● человек, 23 года, страж

1. Джулия родилась в обычной семье, ее отец был военным в Альянсе и часто пропадал. Дочери он уделял мало времени и она росла в основном без отца. Когда ей было тринадцать лет, отец исчез и долгое время не появлялся в жизни дочери.
2. Девочка с самого детства девчачьим занятиям предпочитала мальчиковые. Она ходила в школу каратэ, любила играть в войнушку и мечтала поступить в академию Альянса, как и ее отец. В шестнадцать лет она так и сделала, там же обнаружился ее биотический потенциал. Но Джули не хотелось быть биотиком и большее внимание она уделяла техническим навыкам. Отучившись, Джулия стала работать в местном штабе Альянса.
3. Ее мать попала в страшную аварию, Джулия не вынесла этого и решила улететь. Она попала на Омегу, тогда все еще подросток, Джули не знала, что ее тут ждет. А ее ждало. Несколько человек (там были разные расы, люди тоже), напали на миловидную девчушку и изнасиловали прямо в темном переулке. Она очнулась уже после этого. На ней была разорвана одежда, волосы потрепаны, часть вырвана. По всему телу она чувствовала боль, видела синяки и ссадины. Промежность не то что болела, она горела огнем. Джули вспомнила, что случилось. Она вспомнила, что с ней делали. Что заставляли делать ее. Их было пятеро, два человека и батарианца и один турианец. Она помнила их голоса и лица. Джулия поклялась отомстить им за то, что они с ней сделали.
4. Она искала их и ее поиски увенчались успехом. Джулия не оставляла послания, она просто похищала этих маньяков одного за другим и расправлялась с ними ужасными способами. Девушка делала с ними то же, что они делали когда-то с ней. Она издевалась над ними, как хотела. Она придумывала разные, изощренные способы их убийства. Она сначала мучила их, отрезала конечности и ранила, и только потом убивала. Или же оставляла умирать медленной и мучительной смертью.
5. Ее заметил мистер Джей, когда она расправлялась с последним мужчиной, он видел, как она это делает. И это Джека впечатлило. Он убедил ее вступить в команду и Джулия согласилась. Через некоторое время она встретила своего отца, она узнала его сама и была рада встрече, вот только была зла на него, так как тот долго пропадал. Но, выслушал его историю - простила.
6. Джулия страдает психозом, кроме того, она боится прикосновений. Если кто-то, даже случайно, к ней прикоснется, то она может наброситься и убить. Она часто в таких случаях теряет контроль и убивает кого-нибудь. Но Джулия пытается восстановиться, вернуть прежнюю себя. Правда у нее это очень плохо получается.
7. Помимо огнестрельного оружия она использует кастеты с когтями. Любит, когда ее жертвы кричат от боли. Да, она имеет садистские наклонности и любит разделывать своих жертв, как в мясной лавке.
8. Внешность - X-23 из вселенной Marvel.

Oliver Jonas
[Оливер Джонас]

http://s1.uploads.ru/i/bJ1Sq.png
● человек, 32 года, разведчик

1. Когда миллиардер Оливер Джонас упал за борт своей яхты в Южных Морях, его выбросило на берег пустынного острова, где ему пришлось научился охотиться с помощью лука и стрел, чтобы выжить. Ему удалось выбраться с острова после того, как Олли победил банду контрабандистов, использовавших остров в качестве своего убежища. После этих событий Оливер становится борцом с преступностью, используя свои навыки стрельбы из лука.
2. В Сиэтле он повстречал девушку, которую полюбил. Проведя вместе несколько лет, Оливер и Дина открывают цветочный магазин. Он хочет жениться на ней и завести детей, но Дина отказывает Оливеру, так как его "героическая" жизнь сделает семейную слишком опасной. Вскоре появился пример этого предупреждения, когда в результате расследования дела о незаконном обороте наркотиков, Дина была похищена и замучена преступником-садистом. Когда Оливер нашел измученную девушку, он был настолько зол, что убил садиста. Это было второе убийство, которое Олли совершил за всю свою жизнь. Последствия этого происшествия были действительно печальными: Дина потеряла способность иметь детей. Это стало поворотной точкой в жизни Оливера.
3. После этого Оливер сходит с катушек, он бросает девушку и начинает охотится на преступников, убивая их. Помимо этого, он теряет свое миллионное состояние, удается сохранить лишь несколько тысяч кредитов. Мужчина решает улететь на Омегу, чтобы не вспоминать о печальных событиях. Там он встречает симпатичную азари, которая дарит ему дочь. Но позже Олли узнает, что эта дочь не от него. В гневе он убивает и мать, и дочь.
4. С тех пор Оливер клянется, что никогда больше не влюбится. Ненависть к противоположному полу у него растет. Правда, когда он попадает на Скайлайн, и встречает Айви, ненависть улетучивается. Женщина полностью очаровывает Оливе и тот влюбляется в нее по уши. К сожалению, это пока не взаимно, но Оливер все еще пытается добиться ее руки и сердца.
5. Оливер отличный акробат, он всегда таскает с собой на задания модифицированный лук, предпочитая его обычному оружию. Только иногда Олли берет себе другое оружие.
6. Кличка Оливера - Олли. Он получил ее, находясь на корабле. Это Харли постаралась.
7. Мужчина пожертвовал все свои сбережения команде, правда на тот момент денег было немного, но хватило, чтобы улучшить кораблик.
8. Он обходительный, приветливый, веселый человек. Быть кому-то неприятным для него невыносимо. Он постоянно кому-либо оказывает любезности, так как доставлять удовольствие — это его слабость. Вокруг себя он распространяет любовь, доброжелательность, праздник. За это его любят. В любой компании он желателен, душа общества. Манеры его мягки и робки. Правда есть у Олли одна слабость - иногда он сходит с катушек и начинает кричать и убивать... Но происходит это только тогда, когда нужно действительно сражаться.
9. Внешность - Зеленая стрела из вселенной DC.

Shilen Farra
[Шилен Фарра]

http://s1.uploads.ru/i/gXOwU.png
● азари, 201 год, фурия

1. Является ардат-якши, из-за чего очень страдает. Нет, она не жалеет своих жертв, просто она любит Фокусницу и страдает из-за того, что у них не может быть физической близости.
2. Шилен родилась на Тессии, она была вторым ребенком в семье. Первый ребенок - двухлетняя Шейла. Когда младшей исполнилось двадцать лет, родители узнали о страшном недуге девочки. Шейла помогла сестре сбежать, только вот через год у нее обнаружили тот же симптом. Она не хотела сидеть в заточении и при сопротивлении юстициары ее убили.
3. Шилен была вынуждена скрываться на планетах, так как ее искали. Девочка была совсем маленькой по меркам азари, но она быстро научилась стоять за себя и хорошо прятаться. Почти во всем Шилен была самоучкой. В возрасте пятидесяти лет она встретила крогана, в которого искренне влюбилась. Умом она не понимала, чем болеет, хотя ей это говорили родители. Горький опыт научил Шилен тому, кто она такая. Она до сих пор считает себя монстром и ведет себя так же. Что случилось с кроганом? После слияния он умер.
4. С тех пор Шилен старалась не прикасаться даже к другим, но от природы не уйдешь. Ардат-якши в ней росла, росли ее потребности. И Шилен убивала, небрежно оставляя за собой дороги трупов. Именно так ее однажды выследил юстициар. Шилен удалось скрыться и урок она поняла, теперь она была осторожна и прятала своих жертв. Их находили далеко не сразу. Позже Шилен начала не просто прятать трупы своих жертв, она их сжигала или же разрубала и выбрасывала в открытый космос.
5. В столетнем возрасте Шилен попала на Омегу, там она устроилась в "Загробную жизнь" стриптизершей. Ей очень понравилась Ария Т`Лоак и Шилен часто подкатывала к азари. В конце концов, когда они остались наедине, Шилен применила свое умение, но Ария на это не повелась и вышвырнула ардат-якши из клуба. Шилен решила отомстить азари и подожгла один из ее складов, вот только обращалась с огнем азари небрежно и получила многочисленные ожоги. Это заставило вернуться ее на Тессию.
6. Она вернулась к родителям, была вынуждена просить помощи у них. Две азари помогли дочери, они скрывали ее от властей и восстанавливали обожженную кожу дома. Так прошло три года. Но юстициары как-то прознали о том, что родители скрывают у себя дома преступницу и нагрянули в гости. Они убили родителей на глазах Шилен, самой ей еле удалось унести ноги. С тех пор она поклялась уничтожать любого юстициара, которого увидит.
7. Она вернулась на Омегу и решила там промышлять собственным бизнесом. Объединившись с группой батарианцев, Шилен создает бойцовский клуб. Там сражаются адепты, лучших они похищают и сажают в клетку. Этот подпольный клуб не удавалось обнаружить несколько десятков лет.
Однажды сюда пришла миловидная девушка по имени Фокусница. Она отлично сражалась и Шилен отдала приказ посадить ее в клетку. И сама притворилась заключенной. Чем больше азари узнавала человека, тем больше в нее влюблялась. И, в конце концов, она решила сбежать с ней с Омеги. Шилен до сих пор скрывает то, что была одной из содержателей того клуба.
8. Шилен очень сильна и может противостоять даже пятисотлетнему юстициару с большим опытом. Она часто тренируется и теперь тренирует и свою возлюбленную - Фокусницу.
9. Шилен не может признаться в чувствах Зейнеп, потому что боится быть отвергнутой.

Sweety Ivy
[Сладкая Айви]

http://s1.uploads.ru/i/i4RzA.png
● человек, 26 лет, адепт

1. Памела Лилиан родилась в богатой семье в Сиэтле (Вашингтон) и с юных лет интересовалась ботаникой. У неё был роман с её преподавателем ботаники в колледже, французом Марком Леграндом, который обещал жениться на ней, как только у них будет достаточно денег. Профессор рассказал влюбленной студентке, что может сделать состояние на открытии, связанном с древними египетскими травами. Было только одно препятствие: урна с травами хранилась в музее. Но Памела смогла похитить её, не подозревая, что в травах содержался смертельный яд, которым Легранд угостил её. Он думал, что избавился от единственного человека, знавшего о его участии в преступлении, но все оказалось совсем не так.
2. Памела долго валялась в клинике, однако ее крепкое здоровье позволило девочке оклематься. Профессор не знал, что его ученица жива и когда она нанесла визит мужчине среди ночи - удивился. Памела хладнокровно убила мужчину и уехала из города.
3. Она взяла себе другое имя и назвалась сладкой. Дело в том, что Айви зарабатывала себе на жизнь, танцуя в местных барах и клубах, но стриптезершей она не была. Однажды, возвращаясь ночью домой, девушка встретила Харлин Квинзел, врача местной псих. лечебницы. Они долго говорили тем вечером и подружились.
4. Помимо своей основной работы Айви была волонтером, она обожала растения и ухаживала за ними, боролась за их права. Например, местный парк с редкими растениями хотели снести, но Айви этого не допустила, она спасла парк и все жители города были благодарны ей.
5. Один клиент слишком часто посещал ее, Памеле уже надоело отвергать его. Однажды она грубо послала его, что и стало ошибкой девушки. Этот мужчина похитил Памелу и держал взаперти несколько дней. Она пыталась сбежать, но так и не смогла. Однажды он принес в "тюрьму" растение и издевался над ним, именно тогда Айви окончательно повредилась умом. Понимая это, мужчина отвез девушку в психиатрическую лечебницу.
6. Харлин тогда еще была врачом, она пыталась вылечить подругу, но все было бесполезно. Однажды Квинзел даже хотела вытащить Айви, дав ей неправильный диагноз. Харлин уличили в этом и отстранили от больной, дав ей другого пациента. Только через несколько лет Памела смогла сбежать отсюда. Лучшая подруга пришла на помощь, Айви подметила, что Харлин очень изменилась, к тому же просила, чтобы Памела называла ее Харли. Именно так Айви попала в Лигу Хаоса.
7. Она отомстила мужчине, который довел ее до такого состояния. Айви убила его и всю его семью, хотя это было несколько жестоко.
8. Айви плохо ладит с Мистером Джеем. Да что таить, она его просто ненавидит, правда об этом знает только Харли. Но похоже, что мистер Джей тоже догадывается.
9. Девушка разводит на корабле растения, она даже хочет собственный небольшой сад, но Мистер Джей запрещает, ссылаясь на то, что места на корабле итак мало.
10. Айви отлично разбирается в растениях, а так же ядах и травничестве. Харли придумала подруге кличку - Рыжик, из-за ее цвета волос.
11. Внешность - Ядовитый плющ из вселенной DC.

Отредактировано Susan Shepard (04-09-2012 21:05:21)

0

35

Детективный отдел расследует в основном убийства, в простонародье его называют убойным. Здесь собрались квалифицированные люди, которые знают свое дело и отдают ему себя полностью. Все они обучены оборонять себя, если это потребуется. Все эти люди хорошо мыслят и разгадывают самые разные задачки на ура. Они не привыкли сражаться в горячих точках, но на станции у них тоже идет сражение. Они ловят самых разных преступников и маньяков, не раз жертвуя собственной жизнью. Они те, кто хранят покой и порядок станции.

Levon T`Ami
[Левон Т`Ами]

http://s1.uploads.ru/i/dnJaf.png
● азари, 439 лет, адепт
● Капитан убойного отдела

1. Левон является чистокровной азари, у нее есть младшая сестра - ардат-якши, которая на данный момент находится в одной из колоний азари. Она живет в закрытом храме. Иногда Левон навещает Авоши, когда у нее бывает отпуск в СБЦ.
2. Левон не всегда работала на Цитадели, когда азари был молода она совершила много ошибок. Ее путешествие в жизнь началось на Омеге. Левон не танцевала в клубах, вместо этого она яростно воевала с наемниками. Явившись на станцию Левон решила, что не будет к кому-либо примыкать, она сама создаст свою группировку.
3. Ей пришлось потом и кровью пробиваться на Омегу и создавать свою команду. В конце концов, через три года у нее была своя небольшая группа из тридцати человек. Они грабили, убивали и сражались за территории на Омеге. Левон никогда не портила отношений с Арией и всегда платила во время. Это продолжалось почти пятьдесят лет, пока один кроган не восстал против Левон.
4. Их битва была яростной и тяжелой, никто в нее не вмешивался. Тогда Левон получила шрам, который до сих пор красуется на ее шее. Но в той битве азари победила, она жестоко убила крогана, отделив его панцирь от тела. Но именно эта битва изменила ее жизнь. Левон надоело так жить и она улетела с Омеги.
5. После этого азари долго путешествовала по Галактике, она побывала на множестве планет и миров, знакомилась с расами и их культурой. Ей это было интересно, а деньги родителей позволяли жить беззаботно. Так прошло лет сто, Левон наслаждалась жизнью на одной планетке, когда ей пришло письмо о том, что все состояние родителей досталось ее сестре, которая заперта в храме. Позже Левон узнала, что сами родители погибли в космической катастрофе.
6. Левон понимала, что не может отобрать деньги, на которые ее сестру содержат в храме. К тому же, она очень любила Авоши и не могла допустить, чтобы с азари обращались плохо. Не долго думая, Левон прилетела на Цитадель и устроилась в СБЦ. Сначала она была простым постовым, охраняла доки, склады и другие объекты на Цитадели. Но постепенно Левон влилась в работу и поднялась по карьерной лестнице.
7. Она стоит во главе убойного отдела уже пятьдесят лет и никто не жалуется на ее правление. Сменились не одни служащие и лейтенанты, но никто не смог сместить Левон с ее места. Более того, у азари сложились хорошие отношения со всеми сотрудниками.
8. Левон очень общительна и дружелюбна, она миролюбива и любит поболтать. Однако к работе относится очень серьезно и разделяет грань между дружбой и отношением босс-подчиненный, когда дело касается чего-то серьезного. У нее холодный, трезвый ум, она расчетлива и умна.

Norak Hold
[Норак Холд]

http://s1.uploads.ru/i/W2Nhf.png
● турианец, 29 лет, страж
● Лейтенант убойного отдела

1. Норак рос в обычной турианской семье, в шестнадцать подался в армию и отслужил. После этого он был успешно поставлен на один из турианских дредноутом - солдатом.
2. Альянс в то время был заинтересован в устранении Цербера (собственно, такое было всегда, просто именно в этот раз Цербер очень успешно пытался добыть некие секретные данные, представляющие ценность для Альянса и, следовательно, нуждавшиеся в незамедлительной транспортировке в более безопасное место), но отправить на задание по изъятию документов мог только лучших солдат. Перестрелки с наёмниками Цербера отличались большими потерями и погибали даже те, кого сам Альянс считал лучшими. В итоге небольшой отряд, в котором состоял и Норак получил феноменальную задачу - они должны были проникнуть в комплекс, куда должен был нагрянуть отряд Цербера, тихо забрать данные и подорвать базу, не вступая в бой. В то время Норак служил в турианской армии и был в отряде, который помогал Альянсу.
3. Поначалу всё шло действительно как по маслу. Тщательно и максимально быстро отряд обыскал здание, убедился в сохранности данных и перенёс все файлы на диск, затерев оригинал. Взломав систему безопасности (поскольку кодов отряду так и не предоставили), они запустили процесс уничтожения, когда в здание ворвались наёмники Цербера.
В ходе ожесточённого боя, вынуждающего допускать ошибки (солдаты Альянса стремились быстрее выбраться из здания, которое вот-вот должно было взорваться, а Цербер во что бы то ни стало хотел устранить помехи и остановить процесс, получив данные или забрав их с трупов).
4. Обнаружив, что всех остальных перебили, Норак предпочёл укрыться, прислушиваясь к наёмникам. Повернув вспять процесс самоуничтожения, те стали обсуждать перспективы такого развития событий. Тогда же Норак услышал слова, после которых он предпочёл сделку с Цербером всей службе в турианской армии. Он знал, что организация достаточно неприязненно относится к представителям других рас, исключая людей, но чтобы такое…
5. Вся эта операция была незаконной и, несомненно, Альянс организовал её, чтобы избавиться от горстки волонтёров, играющих честно и доверяющих организации. Именно поэтому их послали на верную смерть в строго отведённое время и именно поэтому им не дали кодов для активации системы уничтожения. Бросив оружие, Норак вышел из укрытия, начав говорить. Разумеется, у наёмников Цербера не было причин оставлять его в живых, но всё же, выслушав его, они это сделали. Позднее, прибыв на базу, турианцу предложили работу на Цербер, но он отказался.
6. Отношение турианца к Альянсу и людям теперь уже сильно изменилось, некоторые до сих пор считают самого Норака мертвым. Турианец, прибыв на Цитадель, почти без проблем устроился в СБЦ. Он был талантливым детективом и быстро дорос до должности лейтенанта.
7. Лейтенант Норак строгий и холодный турианец, расчетливый. Он не привык уступать и во что бы то ни было выполнит поставленную задачу или же приказ. Хотя он достаточно умный, чтобы не выполнять бесполезный приказ, если видит, что это ни к чему не приведет.

Daniel Storm
[Дениэл Шторм]

http://s1.uploads.ru/i/eEZsH.png
● человек, 30 лет, солдат

1. Дениэл работал простым охранником. У него была красивая невеста. В день свадьбы на Иден Прайм напали геты. Никто не думал, что гостей там быстро убьют. Вся колония умерла на глазах у Дена. Он видел, как его невеста превратилась в нечто ужасное, в хаска. Не в силах что либо сделать, мужчина спрятался в своем небольшом домике. И там он просидел пока геты не улетели. Если бы не Шепард, которая отключила тогда бомбы и спасла колонию, вряд ли бы мужчина был еще жив.
2. Обозлившись на гетов, мужчина решил вступить в ряды Альянса. Ему нечего было терять, всех родных и близких людей уничтожили геты. Но Альянс не принял мужчину, так как его мотивы были ясны, как божий день - отомстить. Дену посоветовали обратиться к психологу. Он воспринял это так, будто над ним смеются.
3. Тогда он отправился на Цитадель, где встретил Мариан Мунстар, которая тогда только начинала работать в СБЦ. Дениэл не спешил отдавать предпочтение этой работе, сначала он устроился обычным продавцом видеоигр. Помимо этого мужчина часто воровал те же игры и продавал их уже по низкой цене сам.
4. Когда он услышал о том, что случилось с матерью Мариан, это не могло оставить его равнодушным. Именно эта новость заставила Дена поступить на службу. Он витал в облаках, так как думал, что его сразу же поставят в убойный отдел. Но, этого не произошло. Мужчина долгое время занимался бумажной работой, только позже его перевели в убойный.
5. Он довольно быстро оправился от потери невесты, не прошло и двух лет, как Дениэл забыл о ней. Очень веселый и оптимистичный человек. Про таких говорят рубаха-парень. Очень быстро завоевывает доверие людей. Любит шутить.
6. Является хорошим другом Андрэ Броше.

Tem Graham
[Тэм Грэхем]

http://s1.uploads.ru/i/5tJVp.png
● человек, 23 года, инженер
● хакер отдела

1. Тэм родился на Земле, провел там всего лишь два года, после мать и отец развелись. Мама вместе с сыном уехала на Цитадель, где он и прожил всю жизнь.
2. Он с детства рос среди самых разных рас и Тэм наверное самый лояльный человек из всех, так как ему неважно, кто кроган, а кто турианец. Для него все инопланетяне равны и он всех одинаково любит, ненавидит, уважает и так далее. Впрочем, к одной расе он неравнодушен, как и большинство человеческих мужчин - азари.
3. Тэм был замкнутым и большую часть времени проводил дома, сидя за компьютером. У него было много увлечений, но все они достигали пределов одной комнаты. Тэм и сейчас обожает делать то, что делает. А именно: сидит в экстранете, читает книги, играет в видеоигры и онлайн-игры. Кроме того, Тэм со школьной скамьи увлекался хакерством и частенько взламывал разные сайты.
4. Он не собирался работать в СБЦ, он хотел продавать видеоигры в компьютерном салоне. Мать настояла на том, чтобы Тэм поступил в институт и он поступил на инженера. У мальчика всегда был талант собирать и разбирать технику и инженерный институт ему подошел.
5. Будучи студентом четвертого курса он оказался самым лучшим не только в своей группе, но и во всем институте. Превосходного инженера хотели заполучить многие, но Тэм отказывал всем. Однажды он взломал сайт СБЦ и поплатился, на следующий день в дом явились офицеры и арестовали Тэма. Мать умоляла сотрудников службы безопасности отпустить сына и те сжалились, но поставили парню условие. Закончив институт, он будет работать на СБЦ. Тэм не хотел в тюрьму и согласился на это условие.
6. Его работа начиналась в самых низах, Тэм работал с оружием, чинил его, калибровал и чистил. Там же он и научился стрельбе, хотя назвать парня хорошим стрелком очень трудно. Он никогда по-настоящему из пистолета не стрелял, зато считается самым лучшим специалистом по оружию в СБЦ.
7. Позже его приставили к убойному отделу. Тэм доказал, что может не только чистить оружие, но и взламывать самые разные ресурсы для СБЦ. Иметь в отделе хакера - это хорошо, так рассуждала капитан. И с тех пор Тэм не протирает штаны в оружейной. У него есть своя собственная каморка (которая была раньше кладовкой), где он делает свою работу. Тэма все устраивает и он больше не хочет продавать игры.

Shali Ollean
[Шали Оллеан]

http://s1.uploads.ru/i/VF2KZ.png
● азари, 213 лет, штурмовик
● специалист по связям со СМИ

1. Родители Шали были очень строги к ней и держали на поводке, именно поэтому азари избежала обычной участи своих сверстников. Она была послушной и не сбегала на Омегу или еще куда-то. Когда ее отец-саларианец умер, мать не отпустила дочь. Вместо этого Шали поступила в военную школу азари.
2. Несколько лет изнурительных тренировок не прошли даром для Шали, которая очень хотела стать азари-командос. Она была превосходна в своей группе и выдавала всегда отличный результат. Однако этим Шали не хотела заниматься до конца своих дней и, в конце концов, покинула систему азари. Ее остановкой стал Иллиум.
3. Шали быстро поняла чего хочет от жизни. Всю жизнь она умела быстро добывать любую информацию и обрабатывать ее так, что любой посредник и информатор позавидует. Так азари и стала работать информатором серого посредника. Она долго на него работала, путешествовала по мирам. Однажды попала на Цитадель, где познакомилась с Айнэ - будущей женой.
4. Они довольно скоро сблизились и решили соединить свой союз узами брака. Шали любила Айнэ всей сердцем, та работала в СБЦ охранником. Они жили довольно хорошо, Шали брала работу на дом от серого посредника. Вскоре Айнэ забеременела, Шали решила, что именно Айнэ достойна носить их ребенка.
5. Будучи на третьем месяце беременности Айнэ все еще работала. Однажды она не вернулась домой. Позже выяснилось, что ее убили. Для Шали это был удар ниже пояса, она долго переживала смерть супруги и не родившегося малыша. В конце концов, Шали захотела отомстить. Именно поэтому она устроилась в СБЦ. Но, позже эта работа ее затянула.
6. Убийцу своей супруги Шали так и не поймала, но она до сих пор надеется, что он скрывается где-то на Цитадели и она его обязательно поймает.
7. Шали прекрасно ладит с прессой и является специалистом по связям со СМИ. Обычно ее работа - предоставлять журналистам информацию о том, как ведется расследование, что, где и как и тому подобное. Она никогда не выдает лишней информации, а иногда даже мухлюет, чтобы таким образом поймать убийцу или преступника. Помимо этого Шали иногда помогает коллегам с расследованиями.

Leon Asentorn
[Леон Асенторн]

http://s1.uploads.ru/i/GHFez.png
● человек, 33 года, разведчик

1. Леон любит свою работу, он упорен и усидчив. Часто задерживается на работе, иногда даже работает выше нормы. Работа - это его жизнь. Ему нравится спасать чьи-то жизни, разгадывать задачки маньяков. Он буквально одержим этим.
2. Леон родился на Земле, в не очень благополучной семье. Сначала все было хорошо, но потом отец потерял свою работу (он был полицейским) и запил. Пристрастие отца приводило к тому, что мать постоянно ругалась на него. Позже отец начал распускать руки и бить женщину. Леон все это видел, он был еще маленьким и не мог даже заступиться за мать. А когда его терпение лопалось и он пытался что-то сделать, попадало и ему. Мальчик возненавидел отца.
3. Уже будучи подростком Леон часто дрался с отцом и выходил из этих драк победителем. Скандалы в доме были ужасными, даже соседи их слышали и часто вызывали полицию. Леон не мог уйти из дома, так как ему было жалко мать, а та защищала отца, когда мальчик избивал его. И Леон искренне не понимал мать, ведь отец ее бьет, а она за него еще заступается... Когда Леон был в старших классах очередная драка переросла в нечто большее. Леон в порыве ярости схватил старинную семейную вазу и расколол ее о голову отца. Мужчина получил травму с которой попал в больницу, а через несколько месяцев скончался.
4. Мать во всем винила своего сына, Леон не знал, что делать. Он ненавидел отца, но понимал, что поступил ужасно. Не выдержал молчаливой матери и ее осуждающего взгляда, Леон улетел на Цитадель.Он долго копался в себе и не знал, что делать, пока однажды не увидел, как его соседи ругаются.
5. Леон ввязался в ссору, пытаясь остановить мужчину, который ударил женщину. Однако этот мужчина достал пистолет, он хотел выстрелить в свою жену. Леон подставил свое плечо и получил ранение. А мужчина, вместо того, чтобы бежать, бросил пистолет на пол и зарыдал, раскаявшись. Позже сотрудники СБЦ отблагодарили Леона и он понял, где будет искать работу.
6. В СБЦ его приняли почти сразу же, и хотя у Леона не было высшего образования. В СБЦ его научили держать пистолет и стрелять. Мужчина сначала был простым охранником, не претендуя на что-либо большее. Но позже он начал помогать детективам СБЦ и таким образом добился повышения.
7. Отношения с коллегами у него теплые. Особенно теплые отношения с капитаном, но Левон все время отказывает ему и не хочет, чтобы их "перепихоны", которые случаются не часто, переросли во что-то большее. Все-таки она его начальник. Если они начнут встречаться, это будет неправильно.

Marian Moonstar
[Мариан Мунстар]

http://s1.uploads.ru/i/wPm1n.png
● человек, 25 лет, фурия

Занята

1. Мариан имеет русские, татарские и американские корни. Ее дедушка был капитаном Альянса и сражался во время войны первого контакта. Дома висят несколько медалей, которыми гордится вся семья.
2. В семье Мариан нет людей, которые не служили в Альянсе. Начиная от прапрадеда, все они были либо военными, либо солдатами Альянса. И вся семья очень гордится этим. Вот только сама Мунстар никогда не была в Альянсе и она единственное исключение из правил. Но об этом несколько позже.
3. Отец и брат Мариан погибли, когда служили. Первый погиб во время Скиллианского блица, а брат - когда защищал одну колонию от батарианцев. Мунстар сильно переживала потери отца и брата. Из живых родственников у Мариан осталась только сестра - Бетани, она служит в Альянсе.
4. Мать девушки была облучена нулевым элементом уже будучи беременной. Родители следили за Мариан и как только она проявила биотический талант - отправили ее в академию Грисомма. Не проучившись там и двух лет Мариан сбежала обратно домой, угнав один из шатлов. Она не хотела находится далеко от родителей, она просто хотела быть рядом с братом и сестрой.
5. Позже семья переехала на Цитадель. Родители были недовольны тем, что Мариан не поступила на службу в Альянс. Сама Мунстар никак не могла определиться со своим будущим. Она отучилась в школе, выбрала творческую профессию (литературный институт), однако это никак не повлияло на ее место в жизни. Мариан не хотела писать рассказов, она не хотела служить. Она не могла понять, чего хочет. На Цитадели девушка устраивалась на множество работ, некоторые она бросала сразу, другие через месяц или два. Ей ничего не нравилось.
6. После того, как погиб отец, Мариан переселилась в квартиру матери. Та тяжело переживала потерю мужа и нуждалась в поддержке. Мариан помогала родительнице и почти никогда ее не бросала. Но, однажды, Мунстар пришла с рынка и обнаружила записку, где говорилось, что мать пошла на свидание с каким-то мужчиной. Мать отсутствовала дома три дня, после чего Мунстар заявила в СБЦ. Но поиски успехом не увенчались. Тогда сама Мариан взялась за дело. И, она нашла свою мать на одном из кладов. К сожалению, та была уже мертва. Дело в том, что мать убил маньяк, Мариан обнаружила родительницу на кровати, в свадебном платье. Она была как живая, как будто спящая. Именно поэтому Мунстар сначала не поняла, жива ли ее мать. Позже следствие установило, что маньяк изнасиловал женщину, а потом избил, удушил и замаскировал все раны. Мариан поклялась себе, что найдет убийцу и казнит его самолично. Так она оказалась в СБЦ.
7. К сожалению, ее не допустили в убойный отдел. Сначала Мариан работала в отделе нравов, отлавливая всяких наркоманов и следя за передвижениями подозрительных грузов. Но, кто же знал, что именно эта работа поможет ей выследить того самого убийцу. Она обнаружила маньяка, когда проверяла очередной склад на предмет ящиков с наркотиками. И тогда застала маньяка за работой, он избивал какую-то женщину, одетую в свадебное платье. Даже не думая о том, что это может быть другой человек, Мариан выстрелила в него, совершив самосуд. Ее удалось защитить на суде, однако от работы Мунстар отстранили на несколько месяцев и это было еще мягкое наказание. Зато убийства женщин прекратились.
8. После года работы в убойном отделе Мариан перевели в убойный, куда она и хотела. Она уже несколько лет работает в СБЦ и держится хорошо. Кажется, Мариан нашла свое призвание.
9. Характер девушки мягкий, она добрая, веселая и отзывчивая. Однако эмоциональная, иногда может срываться, как это было с тем маньяком. Но на коллег оружие не наставляет.

Dogan Edorian
[Доган Эдориан]

http://s1.uploads.ru/i/4M8Ze.png
● турианец, 35 лет, разведчик

1. Вся жизнь этого турианца прошла в бегах после одного неудачного решения, данного, как ни странно, осознанно и, как оказалось позднее, единственно верного.
2. С момента знакомства преступный мир не вызвал у него никаких особенных эмоций, во многом потому, что турианец оказался втянут в него друзьями, но никаких возражений против этого у Догана, убеждённого ксенофоба, не было. Каждый день он видел, как мусор, коим были другие расы, заполняет космос, как убивают их собратьев, и…  Нет, это сложно было назвать ненавистью, ведь все задания он выполнял с холодной решимостью и минимумом эмоций, просто к безосновательной ненависти с каждым днём примешивалось чувство собственного превосходства и мнения о том, что другие расы ничтожны и не имеют права загрязнять собой космос. Стоило ему попадать и в клубы, где ровно на один вечер турианец менял своё мнение, но только будучи под гипнотическим обаянием азари, но на следующее утро, слегка помятый и вновь готовый к работе, Доган возвращался к не терпящему возражений мнению.
3. Работа его группировки была не пыльной, если бы в процессе очередного задания, Доган не переступил через чувства и не застрелил азари, которая доставляла информацию Церберу. Данные не интересовали банду Догана, но тем не менее, они посчитали информацию стоящей и не дали ей пропасть, успешно продав то, что изъяли, и забыв об этом.
Однако их ждал неприятный сюрприз. Цербер вычислил их, и за бандой была объявлена слежка, в результате чего все участники решили разделиться и залечь на дно. Позднее Доган узнал, что постепенно все его сообщники были ликвидированы, но не предпринимал ничего для того, чтобы скрыться, исчезнуть и больше не давать повода будущим палачам. Всё это продлилось до того момента, пока ищейки Цербера не настигли его и не потребовали данные назад. Угрожать им было нечем, а единственной ценной вещью была, естественно, жизнь турианца. С трудом переступая через свои принципы, он рассказал им про покупателя, но этого оказалось мало, и ему пришлось вновь выкупать данные, которые, по счастью, никуда не перепродали. По окончании операции Цербер должен был устранить всех, кто знал о содержании зашифрованных данных, но Догану сперва предложили вступить в их организацию, что взбесило турианца, который высказал им всё в лицо, нисколько не опасаясь оружия, что было у ищеек наготове.
4. С трудом уйдя от погони, он, как и планировал, надолго залёг на дно, промышляя лишь совсем мелкими грабежами (на перекупку сведений у турианца ушли все деньги), после чего вновь возобновил деятельность, решив, что теперь Цербер уж точно его не побеспокоит. Но это вовсе не значит, что Доган забыл о своей мести…
5. Позже турианца нашли давние знакомые, они слышали в какую беду попал Доган и предложили свою помощь. Турианец меняет имя и переезжает на Цитадель. Там живет законной жизнью и не вляпывается в неприятности. Турианец так и сделал, поменял имя на - Кагар Рокус и теперь служит в СБЦ.
6. Мужчина иногда угадывает действия некоторых преступников, он просто думает, как бы поступил на их месте.
7. Со своими коллегами в отличных отношениях, не смотря на то, что сам является бывшим преступником. Но они-то этого не знают.

Andre Broshe
[Андрэ Броше]

http://s1.uploads.ru/i/RWydq.png
● человек, 28 лет, адепт
● Судмедэксперт

1. Андрэ француз, он родился и рос во Франции. Отец его служил в Альянсе, но получив серьезную травму был списан на Землю и стал жить рядом с сыном и женой. У Андрэ было довольно беззаботное детство, он ни в чем не нуждался и очень хотел стать солдатом, как и отец. Но когда мальчику исполнилось десять лет, в нем обнаружился биотический потенциал.
2. В академии Грисомма его учили не только контролировать биотическую силу, но и как делать нельзя, а как можно. Андрэ был талантливым художником, он часто рисовал. Но, к сожалению, на контакт он шел редко и у него не было друзей. Мальчик был довольно замкнутым и почти все время проводил один. Однажды он познакомился с девочкой по имени Мариан, с ней Андрэ сдружился. Вот только кто же знал, что она угонит шатл и больше сюда не вернется...
3. В шестнадцать лет он попал на службу в Альянс. Андрэ научился в академии многому и вместо того, чтобы сражаться на поле боя, он стал полевым врачом. Он был прекрасным хирургом и залечивал раны. Однажды его оглушили, Андрэ пролежал в больнице месяц, ухо так и не восстановилось. Сейчас мужчина слышит только одним ухом.
4. После отставки он прилетел обратно на Землю, отучился в институте и работал в Париже судмедэкспертом год. Ему быстро надоело сидеть на Земле. Космос манил мужчину и он сорвался, оставив родителей.
5. Андрэ побывал на нескольких планетах, он действительно путешествовал. Нашел много друзей, стал более общительным и однажды решил, что пора ему остановится. Он остановился на Цитадели. Там мужчина купил себе квартиру и утроился в СБЦ.
6. Он работает судмэдэкспертом, помогая детективам обнаруживать преступников. С коллегами у Андрэ отношения хорошие, можно сказать, что с некоторыми он даже дружит.
7. Андрэ отличается довольно спокойным и беззаботным поведением и не даёт обстоятельствам взять над собой верх. Любит шутить, а также не прочь приударить за симпатичной девушкой.

Mai Ling
[Мей Линг]

http://s1.uploads.ru/i/sxGoI.png
● человек, 26 лет, тень

1. Мей родилась на Земле, долгое время и прожила там. Она была мятежным подростком и часто сбегала из дома, чтобы наказать своих строгих родителей. Мей была тусовщицей, она часто забивала на учебу, чтобы сходить ночью в клуб с подругами.
2. С самого детства Мей занималась боевыми искусствами, это была ее страсть и она не бросала свое увлечение даже в подростковом возрасте.
3. В возрасте девятнадцати лет Мей забеременела, родители восприняли эту новость очень строго. Пути назад не было, так как Мей объявила об этом слишком поздно. Она не знала от кого ребенок, так как спала со многими мужчинами. Да и вряд ли отец ребенка захочет связать себя узами брака с той, кто от него залетела. Отец Мей долго ругался на дочь, мать тоже. Но потом сердце женщины сжалилось, что привело к скандалу в семье. Мать и Мей улетели на Цитадель.
4. Там Мей и родила свою дочку - Мичонни, которая оказалась наполовину мулаткой. И теперь Линг знала, кто ее отец. Но она не собиралась сообщать ему про дочь, пока не встретила на Цитадели. Здесь он был проездом и когда узнал новость - пожелал Мей удачи с дочерью. Девушка не стала его заставлять платить алименты или остаться и помочь с воспитанием, она понимала, что мужчине это не нужно.
5. Не смотря на рождение дочери Мей не прекратила свой образ жизни, на Цитадели было много клубов, куда Линг спешила прийти. За дочерью смотрела бабушка, она уже смирилась с тем, как живет Мей. Однажды Мей накачалась наркотиками до такой степени, что попала в больницу. Ее еле выходили. И только на грани смерти она поняла, как глупо себя вела.
6. Мей решила устроится на работу, в СБЦ ее взяли обычным секретарем. Она нашла там нескольких хороших друзей и сейчас работает секретарем капитана в убойном отделе. Конечно же Мей помогает и с расследованиями, ее допускают к этой работе, считая ценным кадром.

0

36

Кото Амацуками

О команде

Этот отряд – тёмная сторона Альянса. Это команда из тех, кто в чём-то провинился перед вышестоящими чинами. Этих солдат отправляют на самоубийственные миссии, из которых очень мал шанс вернуться живым. Они крепко сдружились, так как иначе нельзя выжить на таких заданиях. Им остаётся лишь надеяться на то, что когда-нибудь они будут восстановлены в своих прежних званиях. Несмотря на все проступки, командиры этого подразделения имеют ранг V7, который по уровню почти равен N7.
А пока… Пока впереди них лишь смерть на очередном невыполнимом задании. Но они не сдаются.
История этого отряда началась практически сразу же с образования Альянса. Ведь на военной службе всегда есть провинившиеся, и вместо того, чтобы после трибунала отправлять их в тюрьму, им можно найти более полезное применение. Например, выдавать им всякие грязные поручения. Или отправлять на чрезвычайно сложные миссии. И тогда в Японии была создана эта команда, которая поначалу состояла из пяти человек. Все они были японцами, и они взяли себе в прозвища имена пяти великих богов японской мифологии, которые все вместе назывались Кото Амацуками. И впоследствии именно такое название прижилось для этого отряда. Оттуда же пошла традиция брать в прозвища персонажей из различных мифологий. Шли годы, одни штрафники сменялись другими, и всегда в отряде было как минимум несколько человек. У них был свой фрегат, и в обычное от заданий время они жили как обычная команда… Но рано или поздно их посылали на какое-нибудь чрезвычайно сложное, буквально самоубийственное задание. Не все выживали, но на замену умершим находили новых. История этого отряда никогда не закончится.

О корабле

http://s1.uploads.ru/t/Hp5Fh.jpg
Довольно старый, но ещё крепкий и вполне боеспособный. Мощные щиты, средняя броня, мощное оружие, средняя скорость. Вмещает до сорока человек экипажа.

Если вам понравилась акция, но не приглянулся никто из персонажей - обращайтесь в ICQ 350221425, мы можем обсудить концепт нового персонажа. По этому же номеру обращаться, если у вас возник вопрос по кому-то из акционных персонажей.

Mstislav "Triglav" Molotov
[Мстислав «Триглав» Молотов]

http://storage1.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347442362_3952826_ec4bc58b98.png
● человек, 39 лет, разрушитель.
● Командир штурмового корпуса

1. Родился на Земле, в России, город Санкт-Петербург. Отец с детства готовил Мстислава к военной службе, поэтому он с ранних лет воспитывался в строгой и дисциплинированной обстановке.
2. С начала службы в Альянсе проявил себя жёстким солдафоном, готовым пойти по головам сослуживцев, лишь бы добиться продвижения по службе.
3. Из-за его излишней жестокости, которая не раз подвергала риску данные ему задания, его решили отправить в Кото Амацуками под предлогом повышения. Там он получил звание командира штурмового отряда.
4. Расист, националист, ксенофоб. Считает, что права на жизнь достойны только русские, а представители других рас и национальностей должны им служить. О других расах и говорить не приходится.
5. Патологически жесток, любит издеваться над поверженными врагами и убивать их особо жестокими способами. При этом от души веселится непонятной остальным радостью.
6. Ему катастрофически не везёт на личном фронте. Несмотря на то, что он вечно строит из себя альфа-самца, девушки на это никак не клюют, что очень огорчает Мстислава.

Hitomi "Totoro" Yuriko
[Хитоми «Тоторо» Юрико]

http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347441484_8032758_7e996022ab.png
● человек, 25 лет, адепт
● Секретарь командира штурмового корпуса

1. Её отец – один из генералов Альянса, и он с начала службы продвигал её по карьерной лестнице, пользуясь своим положением. Поэтому, карьера у неё была довольно-таки стремительной.
2. С ранних лет заинтересовалась биотикой, поэтому из неё стали готовить адепта. Ей были вживлены лучшие имплантаты, и она проходила интенсивный курс обучения биотике, поэтому, её биотическая сила очень велика.
3. У её отца были тайные неприятели среди других высоких чинов Альянса, поэтому, когда он умер, они добились того, чтобы Юрико сослали в Кото Амацуками.
4. Несмотря на то, что Юрико отправили в штурмовой отряд, она больше любит штабную работу, связанную с бумагами. Поэтому она совмещает обязанности штурмовика с должностью личного секретаря Мстислава. Ей спокойнее в штабе, среди бумажек и отчётов.
5. Рассеянная и неуклюжая, при этом очень милая и добрая. Настоящая скромница, которая в присутствии кого-то старшего и слова не пикнет.
6. Тайно влюблена в Ошино Меме, но он, увы, не отвечает ей взаимностью и даже не замечает этого.

Scott "Merlin" MaqRodny
[Скотт «Мерлин» МакРодни]

http://storage6.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347441699_1054816_d563a5581a.png
● человек, 26 лет, фурия
● Командир саботажного корпуса

Занят

1. Родился и вырос в Англии. С раннего детства мать сдала его в детский дом, так как не могла в одиночку потянуть ребёнка.
2. Детский дом находился под контролем Альянса, там воспитывали будущих солдат. Поэтому, с ранних лет Скотт готовился к военной службе.
3. Оказавшись в детдоме, он попал под проект Альянса по подготовке совершенных солдат из детей из неблагополучных семей. Над ними проводились различные опыты, и Скотт оказался в их числе.
4. Лишь огромный оптимизм и желание выжить помогли Скотту пройти через этот ад, и стать  единственным, кто выжил по окончанию этого проекта. Через какое-то время Альянс заподозрили в этом проекте, который был не очень честен. И Скотта отправили в Кото Амацуками, чтобы избавиться от него, как от единственного, кто мог рассказать об этом проекте остальным.
5. Уже будучи в Кото Амацуками, он решил отыскать своих родителей. Он нашёл мать, которая поведала ему, что забеременела от американца, который был командирован в Англию. Скотт попытался найти отца, но оказалось, что его вместе с женой во время путешествия убили пираты. Также он узнал, что у них была дочь, которая пропала без вести во время нападения. Скотт лелеет мечту, когда-нибудь отыскать её.
6. Оптимист, балагур, весельчак, клал на субординацию и устав. Всегда весел, любить покурить и выпить.

Ferdinand "Ashesi" Alamar
[Фердинанд «Ашоси» Аламар]

http://storage1.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347441807_6672069_2a5d1af229.png
● человек, 35 лет, штурмовик
● Заместитель командира первого взвода саботажного корпуса

1. Родился в Зимбабве, в Африке, В раннем возрасте был забран родным дядей во Францию.
2. Прибыв во Франицю, они вместе с дядей жили в бедности. Фердинанд много работал, но ситуация становилась всё тяжелее. И чтобы не быть обузой, он решил устроиться на службу в Альянс.
3. С ранних лет увлекался боксом, и сумел достигнуть в этом виде спорта больших успехов. К двадцать седьмому году жизни добился звания чемпиона Франции по боксу.
4. Единственный из своего отряда, кто не побоялся облучения нулевым элементом (ведь это может грозить раком) и вживления имплантатов, после стал биотиком. В качестве специализации выбрал штурмовика, так как он ориентирован на ближний бой.
5. Встал на пути у одного из влиятельных людей в Альянсе, после чего был сослан в Кото Амацуками. Там, несмотря на свой холодный характер, сдружился со Скоттом, и последний назначил его своим заместителем в саботажном отряде.
6. Холоден, нелюдим, сложно сближается с людьми. Только со своим командиром он в хороших отношениях.

Oshino "Dzhagirinava" Meme
[Ошино «Джагиринава» Меме]

http://storage1.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347441991_9127845_11a548f798.png
● человек, 32 года, тень.
● Глава разведывательного корпуса.

1. Родился и вырос в Японии, в провинции Осака. Жил в бедной семье, и с ранних лет начал воровать, чтобы суметь себя прокормить. Кроме него, в семье было ещё трое детей, растила же их мать в одиночку. Мать очень расстраивалась из-за того, что её старший сын, который должен быть примером для младших, ворует, и постоянно наказывала его за это.
2. Когда Меме исполнилось восемнадцать, он решил пойти на службу в Альянс. Почему? Потому, что солдаты Альянса получали достойное жалование, жили в лучших домах и вообще, пользовались популярностью среди основной массы населения.
3. Служба протекала не очень благополучно, так как Ошино был далёк от воинской дисциплины. Однако, он сумел добиться какого-никакого звания и расположения коллег.  Он специализировался на заданиях, требующих скрытности и тайного проникновения, и если ему нужно было проникнуть на вражескую базу, он всегда там что-то подворовывал.
4. Однажды его клептомания сыграла с ним злую шутку. Он не сдержался и похитил из кабинета своего начальника крупную сумму денег, которую тот получил в качестве взяток. Однако, Ошино был пойман и подвергнуть суду, в результате которого его направили в Кото Амацуками.
5. Ошино – один из немногих, кто точно знает, для чего создан Кото Амацуками. Он многократно планировал сбежать с «Аматерасу», но каждый раз его останавливал страх перед тем, что его поймают и подвергнут куда более жёсткому наказанию.
6. Хитрый и изворотливый лжец, никогда не выставляет напоказ своих истинных эмоций. На нём всегда надета маска какого-либо другого чувства. Хронический клептоман, многократно уже получавший люлей за то, что скомуниздил что-либо из вещей другого члена отряда.

Rosabella "Llorona" Torres
[Росабелла «Лорона» Торрес]

http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347442109_5894725_282ae11524.png
● человек, 24 года, разведчик
● Агент внешней разведки

1. Родилась в Испании, там же провела свою юность. Родилась в богатой семье, и её с детства готовили к браку с представителем другой семьи, дабы скрепить их отношения для совместного развития бизнеса.
2. Она выросла в боевую и решительную девушку, которой было плевать на бизнес-идеи её родителей. К тому же, её всегда манил космос. Поэтому, в один прекрасный день она покинула свою семью и под именем «Росабелла Торрес» вступила в Альянс.
3. Росабелле сложно было соблюдать субординацию и устав, но возвращаться в семью не хотелось, и она изо всех сил старалась быть примерным солдатом. Однако, однажды ей всё-таки не повезло. Она за короткое время провалила несколько серьёзных заданий, и её решили списать в Кото Амацуками.
4. В этом отряде обстановка была более расслабленной, и ей там даже понравилось, несмотря на то, что эта команда позиционировалась как отряд смертников. Она была записана в разведотряд и быстро сдружилась с его командиром – Джагиринавой.
5. Бойкая и активная, всегда с шилом в одном месте. Только на заданиях типа засады или шпионажа она подавляет в себе желание громко и активно действовать, полностью концентрируясь на задаче.
6. Видит, что Юрико влюблена в Ошино, и не упускает случая подколоть её на эту тему.

Beatrice "Hasso" Perez
[Беатрис «Хассо» Перес]

http://storage8.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347442235_7530394_7be4b3eccb.png
● человек, 30 лет, подрывник
● Командир инженерного корпуса.

Занята

1. Родилась в Мексике, всегда очень любила путешествовать и вообще, жить на полную катушку, ища приключений на пятую точку. А когда была на родине, часто помогала отцу в его мастерской, постепенно учась обращаться с техникой.
2. В ходе путешествий научилась управлять многими видами транспорта, а также выучила множество языков. Пусть и в век инструментронов с авто-переводчиками такой навык не так полезен, как раньше, но она всё равно этим гордится.
3. В поисках приключений решила вступить в Альянса, так как посчитала, что уж солдатом точно будет жить интереснее, чем гражданским. Довольно быстро продвигалась по военной службе, и к двадцати семи годам получила звание капитана.
4. Прознав о Кото Амацуками, решила добровольно вступить туда, так как искала ещё более отчаянных приключений. А начальство было только радо сплавить туда неусидчивую бабу.
5. Любит взрывы. Очень любит взрывы. И вообще, любую технику, которая способна взрывать. Её увлечения – отражение её характера, яркого и неусидчивого.
6. Мечтает о том, чтобы захватить один из дредноутов волусов и расфигачить какую-нибудь планету. Просто так. Интереса ради.

Ute "Tanuki" Katsuro
[Утэ «Тануки» Кацуро]

http://storage9.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347442346_9404614_db786e2a8b.png
● человек, 20 лет, инженер
● Первый помощник командира инженерного корпуса

1. Родился и вырос в Японии. С ранних лет проявлял интерес к компьютерам и технике, мечтая стать программистом, когда вырастет.
2. Решил пойти на службу в Альянс, так как хотел произвести впечатление на девушку, в которую был влюблен. Этой девушку очень нравились мужчины в форме, и ради неё он решил стать солдатом.
3. Был направлен в инженерные войска, где и служил вплоть до направления в Кото Амацуками. Был очень ценим вышестоящими офицерами за большой талант во взламывании систем.
4. Однажды любимая им девушка была убита. Кацуро нашёл убийцу и хотел забрать его жизнь, тем самым отомстив за любимую, но в конце концов, не решился убить человека. Однако, всё-таки прострелил ему оба колена.
5. Этот человек подал на него в суд, и Утэ был отдан под трибунал за нападение на гражданского. Ему грозила тюрьма, но в последний момент его решили отдать в Кото Амацуками.
6. На данный момент Утэ тайно занимается созданием ИИ. Он мечтает создать Искусственный Интеллект, запрограммировав его поведение под поведение убиенной любимой, чтобы хоть как-то восполнить эту потерю.

0

37

http://s1.uploads.ru/8KIur.png
http://s1.uploads.ru/i/i5Zex.png

Мы вернулись! Те, кто читает газету, знают, что мы уходили на перерыв. Но он оказался недолгим. И теперь мы с новыми силами вступаем в бой! Не знаю, долго ли мы продержимся, но надеюсь, что порадуем вас еще парочкой свежих номеров. Итак, что же у нас в этом выпуске? Новых рубрик пока не появилось, но мы планируем кое-что... Посмотрим, удастся ли это осуществить.
Нашей газете дали интервью аж двое человек - они с фрегата "Язон", знаете такой? С нами беседовали Ярополк Волков и капитан команды "Язона" - Рейчел Дрейк. Их интервью можно прочитать в рубрике "Встретимся в баре". Вашему вниманию предоставляется история персонажа - Лисы, оперативницы "Цербера". Она расскажет о том, как создавала своего персонажа. Статьями нас сегодня порадовали агент Серого посредника - он составил досье на Тейна Криоса. А наша Звездочка проделала расследование и написала о книге "Открытие". В игровом разделе вы можете увидеть сразу две статьи на игры. А так же обычные новости. Гороскопом порадовала Незнакомка. Новая порция смешнявочки ждет вас в Обзоре событий, где Шапокляк расскажет о квестах, которые не стоят на месте.
Ну и конечно многое другое, наши постоянные рубрики. Что говорить? Давайте читать!
А еще хочу вас огорчить и одновременно порадовать. Плохая новость - от нас ушла Лоли. Почему? У нее загруженность в реале. Да, это печально. Но, к нам пришло сразу двое новых журналистов! Их вы можете сегодня прочесть на страницах нашей газеты. А у меня все. Приятного чтения, дамы и господа и до новых встреч!

http://s1.uploads.ru/c13Pu.png

http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339959845_4268824_9938456706.png
Подтверждение слухов о ДЛЦ Омега.
http://s1.uploads.ru/yqzkT.png

Bioware подтвердили слухи о ДЛЦ Омега. Известно, что ДЛЦ выйдет осенью. Напомню Вам, что сюжет ДЛЦ развернется на Омеге, где капитан Шепард будет помогать отбивать станцию от "Цербера". Подробности неизвестны, но в скором времени Bioware обязательно раскроют карты.

Новая игра во вселенной!
http://s1.uploads.ru/7RPlq.png

По словам разработчиков, они планируют создать новую игру во вселенной Mass Effect. О чем именно будет игра - не сообщается. Но разработчики смело дают понять, что на истории капитана Шепарда вселенная не кончается.

Четвертый выпуск "Родины"
http://s1.uploads.ru/Jb5jr.jpg

Свет увидел четвертый выпуск комикса Mass Effect: Родина (Homeworlds) и последний. В нем нам поведают историю Лиары Т`Сони.
Сценарист Сильвия Фекетекьюти: «В сердце этого комикса — решимость Лиары сделать все, что в ее силах, даже когда шансы на успех катастрофически малы, даже когда она сама в себе сомневается. Работа над ним в компании с ведущим сценаристом Маком Уолтерсом и ребятами из Dark Horse Comics стала для меня незабываемым опытом. Надеюсь, читать об этом приключении азари вам понравится так же, как мне сочинять его».
Скачать комикс на русском языке можно тут.

Lady Slowpoke
http://storage6.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339959972_8503158_70395a1d0d.png
"Язон" и его слоупоки.

Сегодня "Горячее созвездие" проводит двойное интервью, в котором участвуют члены экипажа "Язон". "Язон" - это корабль, который защищает человеческую колонию Жоаб от пиратов и других напастей. Сегодня на наши вопросы отвечает капитан корабля - Рейчел Дрейк и член экипажа Ярополк Волков.

- Давайте начнем с Вас, Рейчел. Что привело Вас на "Язон"?
Рейчел Дрейк: Я думаю, что жажда к приключениям, как и всех остальных язоновцев в своё время. Я настолько устала от привычной жизни, что идея податься куда-нибудь, где будет совсем другая атмосфера, показалась мне интересной. *посмеивается* Яра меня осудит, но да, я жалела, что пошла на Язон, однако у меня никогда не возникало мысли бросить экипаж. Может, это прозвучит слишком банально, но мы одна большая семья, и это чувство самое прекрасное из всех.
- Расскажите о своем прошлом. Помнится мне, именно Вас называли "грозой молотильщиков"?
Р. Д.: Я долгое время служила в Альянсе, участвовала во многих операциях, в каких-то отличалась, в каких-то выступала на уровне. Та проверка заброшенной базы была самым серьёзным для меня испытанием. Нелегко прыгать ногами в пекло, толком не зная, что случится потом. Я до сих пор считаю, что смерть молотильщика - результат командной и слаженной работы. Нам повезло с окружением и повезло остаться в живых после того, как мы победили, но то, что я растеряла пол-отряда, не считается победой. Победа должна быть победой, без горького послевкусия.
Но, должна признать, я с охотой попыталась бы убить ещё парочку этих тварей. Это настоящий бой на выживание с тем, чьи действия не можешь предугадать, когда страх превращается в адреналин. Вступив в бой, о том, что будет итогом, уже не думаешь - фокусировка на гигантском черве занимает все мысли.
- Нелегко наверное управлять такой огромной командой? Что делаете, если на корабле начинается драка?
Р. Д.: *загадочно, посматривая на Яру* Пока что драк не наблюдалось. Нашего возмутителя спокойствия по имени Кирас мы всегда угомоним.
- А теперь Вы, Яра. Как Вы попали на "Язон"? Кем были до этого?
Ярополк Волков: *Задумчиво, уходя в прошлое*
На «Язон», на самом-то деле, я попал совершенно случайно. Оказался на Омеге как раз в тот момент, когда ныне почивший Джереми Стоун только-только начал сборы команды. Поспрашивал, заинтересовался целью сбора команды – не каждый день набирают наемников для защиты колонии, а не ее грабежа. Решил, что такая деятельность мне более чем подходит, и пошел записываться.
А до этого промышлял наемничеством. Нет, не убийствами, Боги упасите, и не грабежами. Охраной занимался, сопровождением грузов, просто ради устрашения. Завравшихся пиратов припугнуть.
А вообще, мало кто знает, но по образованию я – историк. Работал архивариусом, и преподавателем истории даже. *с улыбкой*
- Ходят слухи, что Вы еще тот ловелас, это правда? На "Язоне" Вы были со всеми девушками?
Я.В.: *Кашлянул смущенно* Это только слухи! *Поймал взгляд Рейти, и начал сознаваться* Конечно, далеко не со всеми – это сильное преувеличение. И уж тем более, никогда не таскал на корабль шлюху, и не залюбливал до смерти – история у Духа Рождества совсем другая!
Могу сказать только то, что и так известно – мед.отсек посещаю чаще, чем это необходимо для проверки протезов…
Р. Д.: *прикрывает рот рукой, сдерживая улыбку и смотрит куда-то в сторону*
- А капитан?
Я. В.: *Хмыкнул, в свою очередь выразительно косясь на Рейти*
Р. Д.: Не буду отрицать *решительно* Но имён называть не буду  *с улыбкой* Однако то в прошлом. Сейчас я влюблена и полностью предана только одной особе.

http://storage4.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347425069_4410833_1609b59ac3.png
- А теперь я задам общие вопросы, на которые вы двое можете отвечать по очереди. Итак, на "Язоне" довольно много людей и инопланетян. Вы их как-то отбираете? Что нужно сделать, чтобы попасть в вашу команду?
Я.В.: Нас немного. Около двадцати, всего лишь. По сравнению с обычными командами пиратов, включающими в себя от пятидесяти душ – нас даже мало.
Отбора на «Язон» нет. Лишь дважды за всю историю корабля были массовые записи – когда только-только формировался первый костяк команды, и совсем недавно, когда мы потеряли более половины команды.

Люди (и не-люди) появляются на корабле спонтанно. Канеко, сестрицу мою славную, я умыкнул у «Цербера». Кто-то, как Жнец, просто пробирается на корабль, и остается. Кто-то присоединяется во время совместных миссий, оценив нашу атмосферу. А кварианцев наших спасали и себе оставили. *смеется*
В команду попасть просто, сложно прижиться. Если новичок проникается атмосферой – то он становится «Язоновцем». Если не может выдержать и понять нас, то… Увы, многие уходили.
Р. Д.: Я согласна *поглядывает на Сна* Мы невольно сделали так, что порог вхождения в команду достаточно высок. Подозреваю, что это из-за высокой сплочённости тех, кто у нас уже давно. Мы ни в коем случае не рекламируем себя, как может показаться, просто есть на каждом корабле что-то, что определяет, каким он будет. Всем известно, что есть люди коварные и завистливые, вот их-то и отпугнёт наше дружелюбие. Пусть они пробудут у нас пару вечеров, но больше не смогут - Робин Гуды на то и Робин Гуды, чтобы временами отходить от мирской тяжести и быть несерьёзными.

http://storage5.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347425081_3732464_1644feb6c5.png
- А как насчет дисциплины? Она у вас есть?
Я. В.: *С улыбочкой* Дисциплина? Не, не слышал.
Р. Д.: Яра, не паясничай *слишком несерьёзным голосом*
В ежовых рукавицах никого не держим, да и потом, Яра однажды доходчиво объяснил мне, что члены экипажа - люди не военные, а наёмники, да и то есть такие, которые даже с наёмничьим кодексом не знакомы, поэтому и я быстро отказалась держать корабль в страхе. К тому же это напоминало бы мне о прошлой работе, а я твёрдо решила меняться.
Впрочем, некоторые правила всё-таки есть, но они достаточно гибкие.

- Как экипаж относится к представителям других рас?
Я. В.: Совершенно нормально. Ксенофобией мы не страдаем. Вообще не страдаем. И это все ложь, клевета и провокация, что, якобы, Шинейд в «Цербере». Каждый может ошибиться.
Р. Д.: Я, например, очень люблю турианцев. *гордо* досконально изучила войну Первого контакта и мне есть что сказать... *осеклась, перехватив взгляд Сна* но не в этом интервью.
- Я слышала, что на корабле есть небольшой конопляный садик. Это так? "Язон" говорит наркотикам "да?
Я.В.: «Язон» говорит «да» не наркотикам, а лекарственным свойствам конопли! Вы что, не знаете, что она целебная? Помогает против слепоты, убирает любую депрессию, вставляет на место мозги. А еще, из ее масло слабительное делали, и веревки классные получаются. Плюс, сам процесс выращивания травы неимоверно затягивает. Вы не пробовали заниматься садоводством в космосе? Все железо кругом, железо, смрад. А тут приходишь в садик и душа радуется – ручеек журчит, травка листочками шелестит! Милое дело там посидеть, подумать о вечном и прекрасном…
Р. Д.: Пока конопляный садик не мешает экипажу Язона, нельзя клеймить его наркотиком, на то он и конопляный садик. У всех членов экипажа есть слабости: кто-то дымит как паровоз, кто-то выпить любить, но самое главное - мы знаем меру, и это не мешает нашей деятельности. А уж о полезных свойствах конопли вам уже рассказал Ярополк.

http://storage6.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347425115_5041602_d737c18061.png

http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347425313_2998999_e0a32315cb.png


- А красный песок Вы тоже любите употреблять?
Я. В.: Нет. Вот такого у нас на корабле еще не было, кстати. И даже земных «тяжелых» наркоманов у нас нет – героинщики, кокаинщики… Не приживаются. Веселье весельем, но до стадии наркомании и зависимости доводить не стоит.
Р. Д.: Мы бы намучились с такими членами экипажа. Это очень тяжело - быть зависимым от такой дряни. У нас в Альянсе был один такой, от дозы до дозы жил, в конечном итоге глупо погиб на учебных занятиях. Я с тех пор вообще никак не отношусь к тем, кто злоупотребляет. Их жаль, если сказать, что они пропащие и несчастные, и не жаль, поскольку они зачастую сами виноваты в том, что принимают. Неоднозначное отношение. Но несмотря на это, могу сказать, что среди экипажа Язона таких никогда не будет.
- У вас на корабле есть необычное животное. Откуда вы его взяли? Расскажите о нем? Ему нравится жить в неволе?
Я. В.: Эту вы увидите в следующих сериях «Язона»! Могу сказать только дно – слоупоку определенно нравится у нас.
Р. Д.: Мы эту историю рассказываем только тем, кто прошёл посвящение в язоновцы *подмигнула* оно того стоит.
- Что для вас "Язон"?
Я. В.: *Откровенно задумался* В первую очередь, «Язон» - это идея. Даже если весь «костяк», основатели, последуют за Джереми, «Язон» будет жить и продолжать свою деятельность. Это люди, их стремления сделать мир чище, чуть-чуть радостнее. Мы не ставим целью убить как можно больше пиратов или сразиться как можно больше раз. Мы не ставим целью накопительство, да и оклады у «Язоновцев», честно говоря… Молчу-молчу, капитан!
Мы ставим себе целью защитить и помочь, развлечь и показать радости жизни. В мире слишком многие с головой погружаются в страдания, в кровавую баню, личные переживания. Холят и лелеют свои мозоли, выращивают тараканов в голове. Мы хотим показать, что улыбаться приятнее, чем рыдать в уголке. Хоть и много, много сложнее.
«Язон» - идея, душа, смысл.
Р. Д.: Только два слова - они уже могут подходить и на роль пароля, и как шифр. Могут быть вышиты на парадной форме. Родные для всех и каждого члена экипажа. Даже тем, кто не состоит в команде, они могут показаться знакомыми. Их уже можно вырезать в камне и писать их на боку корабля. А звучат они так: "Стена Жоаб". Это и правда очень сильные слова. Для меня нет ничего роднее колонии, которую мы все защищаем. Я думаю, что многие согласятся со мной в этом чувстве.
А ещё для нас многое значит улыбка и наша дружба. Некоторые акцентируют внимание на том, чего лучше бы вовсе не знать, и за всем этим позитив уходит из существ, населяющих галактику. В связи с этим наша задача и так ясна.

- Как вы относитесь к приходу жнецов, о которых так яростно вещает капитан Шепард?
Я. В.: Пускай прилетают, посмотрим – кто кого! *Полушутя*
А вообще – я не видел «Властелина», да и других проявлений техно-расы из глубокого космоса тоже. Но, не сомневаюсь в их существовании. Легенды не рождаются на пустом месте – легенды, это воспоминания, облаченные в красивую обертку. Если есть Жнецы – значит есть магия и драконы!
Р. Д.: Сьюзан - моя хорошая подруга, и слов на ветер она обычно не бросает. Если она предупреждает об этом, значит нужно готовиться. В любом случае, я уверена, что это не пустые слова.

http://storage9.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347425394_8341919_e81a544a75.png

http://storage2.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347425517_5398719_1804d8b9bc.png

- Если начнется война, что будет делать экипаж "Язона"?
Р. Д.: Война - это всегда что-то бессмысленное. У нас есть, за что воевать. Есть за что сражаться и за что умирать - это Жоаб. Если и существуют другие ценные объекты в галактике - они свои для каждого из экипажа.
Я. В.: *Кивком подтвердил слова капитана*
- Что вас связывает с известной бандитской группировкой "Красные корсары"?
Р. Д.: Это очень долгая и кровопролитная история. Мне бы не хотелось рассказывать об этом. Сейчас между нами есть шаткий мир, и этого вполне достаточно, чтобы не возвращаться к прошлому.
Я. В.: Не такая уж и долгая. *Фыркнул* Собутыльники и тоже – раздолбаи, вот и сошлись характерами. Они не гадят в нашей системе – мы их не трогаем.

- Жоаб для вас все? Или все-таки есть что-то дороже этой колонии?
Р. Д.: Это наш оплот посреди тьмы космоса. Для Язона эта колония - всё. Однако, у нас есть и собственные слабости. Родственники, любимые - это дорого нам не меньше того, что мы охраняем.
- Напоследок - пара слов для наших читателей.
Р. Д.: Мы с Ярой, пользуясь случаем хотим передать привет нашему экипажу, а я вдобавок, хочу передать личный привет сотруднице СБЦ, Лило Ксодус.
Lady Slowpoke специально для ГС
http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339960710_9975218_9f48abe8d7.png

Имя и фамилия: Тейн Криос
Раса: дрелл
Пол: мужской
Возраст: 39 лет
Деятельность: наёмный убийца.
Ранние периоды жизни: О семье мистера Криоса практически ничего неизвестно, кроме того, что это была очередная покинувшая Рахану семья.  Они поселились на Кахье, как и все бежавшие с родной планеты дреллы. Родители Тейна заключили контракт с хозяевами планеты – ханарами. В договоре обговаривалась судьба ребёнка, а именно обучение профессии убийцы, которое началось в шесть лет. В двенадцать Криос совершил своё первое убийство.
Кодекс: Тейн всегда отличался от своих коллег. Его методы несколько необычны, но невероятно эффективны. Из-за этого он считается одним из самых востребованных в своей сфере деятельности. Криос всегда старается обходиться без лишних жертв, ведь он просто оружие, направленное на цель, он не должен промахиваться. Дрелл невероятно скрытен, быстр и ловок, что позволяет ему быть грозным противником в рукопашном бою, которым он, в отличие от остальных киллеров, не брезгует. Практически всегда устраняет свои цели без лишних мучений.

http://s1.uploads.ru/P8fgO.png

Ирика: По воле случая, Криос повстречал свою жену именно на одном из заданий.
«Точка лазерного прицела подрагивает на черепе цели. Освежающий весенний ветерок веет пряностями и цветами. Глаза цвета заката дерзко смотрят прямо в прицел».
Ирика родила ему сына – Кольята. Так как Тейн разорвал контракт с ханарами, ему пришлось искать заказы самому, в тайне от семьи продолжая работать наёмным убийцей. Враги Криоса, не без помощи могущественного Серого Посредника, смогли найти и убить его жену. Мужчина довольно тяжко перенёс удар судьбы, но загорелся желанием отомстить. Не самим исполнителям, а именно заказчикам. Тем, кто спустил курок. Он пустился в «боевой сон», позабыв обо всём остальном, включая сына, который остался на попечение родственникам. Отомстив каждому мерзавцу, Тейн не смог вернуться обратно.
Религия: Как известно, у дреллов почитаются три божества: Амонкира, Калахира и Арашу. Тейн очень религиозен и чтит всех трёх Богов, несмотря на род своей деятельности.  У него практически отсутствует чувство вины за свершённые им убийства. Тому есть своеобразное объяснение. Криос считает, что тело и душа совершенно разные вещи. Тело – смертельное оружие заказчиков, на совести которых все убитые.
Наши дни: Сразу после убийства Нассаны Дэнтиус, в 2185, Тейн встречает командора Шепард и соглашается сотрудничать безвозмездно.
Примечания:
- Голос Тейна звучит несколько особенно из-за смертельного синдрома Кепраля, поражающего лёгкие дрелла;
- Глубокий вырез в рубашке Криоса сделан с целью облегчить дыхание, что связано опять же с болезнью;
- Тейн сделал операцию на глаза, чтобы лучше понимать ханаров, общающихся с помощью  фотолюминесценции. Он перестал различать определённые цвета, но воспринимает речь ханаров как серебристое свечение;
- В Цитадели часто пользовался услугами вентканальных крыс – беспризорных детей, чаще всего мелких воришек;
- До и после каждого убийства молится Богам;
- Мечтает хоть раз в жизни увидеть пустыню.
Безумец
http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339961173_7677020_ea2b170d73.png

http://s1.uploads.ru/0T1SE.png

Здравствуйте, любимые игроки. Мы вернулись и моя колонка никуда от вас не делась. У нас на форуме случилось много нового и сегодня этим я буду вас радовать.
Итак, у нас появилось еще несколько акций. Конечно же я помню, что обещала не делать больше акций. Но, у меня просто прет вдохновение и я ничего не могу поделать. Кроме того, две из этих акций - наших игроков. И это хорошо, что они создают чудесные акции, помогая форуму развиваться. Теперь главное, чтобы на эти акции нашлись свои игроки. Но, хочу сообщить, что акция на команды у нас пока прикрывается, так как их уже итак многовато. Про акции у меня вроде бы все. В ближайшее время новых точно не будет.
Что касается игры - она порядела в последнее время. Вы начали учиться, работать. Времени свободного уже не так много, как раньше. Недавняя перекличка отсеяла многих игроков и это печально. Но, не стоит отчаиваться, игра идет дальше, пишутся новые квесты и совсем скоро запустится второй эпизод игры. Кроме того, к нам приходят новые игроки. И это чудесно! Наш форум жил, жив и будет жить. И все это благодаря нашим игрокам, которые почти никогда не задерживают посты. А активная игра не может не радовать сердце админов и модераторов. Она придает силы и дает еще больше вдохновения. Ну, не будем филосовствовать, идем дальше.
Сегодня у нас обновился арсенал оружия, оно по-прежнему некоторым фракциям и персонажам недоступно/доступно, ну что поделать? Это сделано, чтобы не было манча и перебора с оружием. Добавилось еще тяжелое оружие, которое можно приобрести в каком-нибудь квесте.
В ближайшее время обновлений не будет. Выложат лишь несколько квестов, но это произойдет, когда хотя бы два эпизода в игре будет завершено. На этом у меня все. Приятной игры и до встречи.

http://storage9.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339961581_7826934_9f48abe8d7.png

Я подумаю об этом завтра, если оно наступит…

http://s1.uploads.ru/i/bsn3u.jpghttp://s1.uploads.ru/i/aXA9t.jpg
Итак, вы познакомились с Лисой.  Симпатичная, бесхитростная, всегда веселая и даже немного наивная девушка. Но будьте готовы столкнуться с другими, не слишком приятными, сторонами её натуры. Вы наконец раскусили настоящую сущность этой беспринципной ксенофобки? Она алчна, эгоистична, а порой и очень жестока? И снова не угадали.
Собственные догмы и приоритеты у Лисы как раз имеются, как и убеждения. Так каков же характер этой девицы на самом деле? Чем она руководствуется, совершая те или иные действия?
Конечно, вряд ли сама Лиса решит поделиться сокровенным с первым встречным, да и со вторым – тоже. Впрочем, как и станет искать сочувствия или пожалуется на жизнь.
Поэтому о некоторых мотивах её поступков и особенностях личности предстоит рассказать автору персонажа, то есть мне.
Но обо всём по порядку. Наверное, для начала стоит сказать несколько слов о создании сей девицы.
«Цербер» был выбран сразу и безоговорочно. Так уж повелось, что сама авторша, играя в ФРПГ и ММОРПГ, всегда оказывалась на стороне беспощадно угнетаемых и побеждаемых сил зла, причём вне зависимости от степени зловредности и подлючести самих отыгрываемых персонажей. Да и с написанными собственноручно паладинами и добрыми феями, хорошие отношения у их же создательницы почему-то никогда не складывались.
Итак, довольно быстро определившись с фракцией, перед потенциальным игроком встал вопрос о самой персонаже. Честно проштудировав акции, но так и не найдя подходящей роли, сочинительница глубоко призадумалась, ибо собственную анкету в ролевую игру она уже давным-давно не писала.
Образ не склонной к рефлексии, неунывающей оптимистки, впрочем, не лишённой некоторого скептицизма или даже цинизма в рассуждениях и оценке ситуаций, несколько ироничной, прежде всего к собственной персоне, складывался у авторши довольно давно. Сейчас уже сложно сказать, как именно появился такой характер, или выделить определённые события,  книжных или киношных персонажей, послуживших основой для его создания. Отовсюду бралось понемногу, впрочем, обещание подумать об этом завтра, а также стремление никогда не сдаваться, присущее героине «Унесённых ветром», наверное, узнает любой.
Так или иначе, но в момент выбора роли для последующей игры, на улице стояла весна и сама авторша пребывала в чудесном настроении, описывать холодную стерву или персонажа драматичного ей совершенно не хотелось, а значит, нужная концепция была найдена.
С именем же для девицы приключилась довольно забавная история. Во время раздумий над сим моментом и перебора всевозможных вариантов у озадаченной сочинительницы гостила двоюродная племянница Василиса, весёлое и непоседливое создание, оказывающееся во всех местах одновременно. И её родители, то и дело выкрикивающие «Лиса» на разные голоса.
«А почему бы и нет?» - решила авторша, и имя для персонажа было найдено, над фамилией она уже практически не раздумывала, не планируя особенно её использовать при дальнейшем отыгрыше.
http://s1.uploads.ru/i/MgcbE.jpg
А вот с внешностью вышла заминка, подходящий концепт никак не желал находиться, хотя рассматривались самые разнообразные варианты.  В результате плюнув и посчитав, что нужное изображение она отыщет как-нибудь потом, незадачливая создательница образа описала девицу просто так, не глядя на какую-то конкретную картинку. За что впоследствии и поплатилась, очень долго подыскивая подходящую аватарку и только недавно окончательно определившись.
Что сказать о создании биографии? Изначально Лиса планировалась более молодой, жизнерадостной, открытой и бесшабашной.
Впрочем, такой она и была в пору своей юности. Но затем авторша задумалась, как девушка попала в  «Цербер»? Почему там остаётся? Где она получила те или иные навыки? И вот стали возникать новые подробности биографии, постепенно несколько меняя  характер и самого персонажа. Появились причины для устойчивой ксенофобии, недоверчивости, скрытности. Девица стала опытней и гораздо сдержанней. Как следствие таких изменений родилась идея об особенностях персонажа в плане личных взаимоотношений. И тут хотелось бы кое-что пояснить.
Лиса предпочитает держать определённую дистанцию и профессионализм или род деятельности тут вовсе не при чём. Так же, как и боязнь разочарований. Давно привыкшая полагаться только на саму себя, девушка прекрасно понимает, что близкие отношения  – это, прежде всего некоторая ответственность, определённые обязательства, рано или поздно принуждающие делать те или иные выборы. Обременять всем этим собственную персону, впрочем, как и ожидать чего-то подобного от других, она не желает. Не говоря уже о более мелких романтичных «прелестях», таких как скандалы, ревность и прочее, справедливо полагая, что всё это для неё совершенно лишнее.
Впрочем, девица отнюдь не является «синим чулком» или старой девой, запретившей себе и помышлять о здоровом сексе, но, вполне ожидаемо, что после бурной ночи она, вероятнее всего, тихо исчезнет, даже не прощаясь.
О каких ещё чертах в первую очередь можно упомянуть, как о запланированных, но оставшихся так и не раскрытыми полностью в биографии? Лиса не склонна идеализировать «Цербер» или методы организации, но она великолепно знает, что просто так ничего не даётся, всегда приходится идти на жертвы. А в особо сложных ситуациях от моральных терзаний оперативницу, как правило, избавляет извечное обещание «подумать над этим завтра… или послезавтра…»
Хотя, в любом случае девушка осознаёт, что выбор у неё небольшой. Деятельность наёмницы  вряд ли подойдёт Лисе. Она не желает работать на любого подонка просто потому, что он больше платит, а об убийстве представителей собственной расы в угоду криминальным интересам какого-нибудь инопланетянина и упоминать не стоит. Перспектива тихо провести остаток своих дней в маленькой отдалённой колонии для оперативницы тоже малопривлекательна. Лиса живёт сегодняшним днём, стараясь как можно меньше вспоминать о прошлом и ещё реже строить планы на далёкое будущее. Конечно, она любит жизнь и совсем не стремится попасть на тот свет, но в полной мере способна трезво оценить собственные шансы дотянуть до глубокой старости. Тем не менее, если спросить об этом саму девушку, скорее всего она весело ответит: «Не дождётесь!»
http://s1.uploads.ru/t/cFiPW.jpg
В первом случае Лиса пойдёт по тому пути, на котором находится уже сейчас, со временем становясь всё опытней, циничней, безжалостней. Окончательно обретя уверенность в «Цербере» и непоколебимости собственных принципов. Убеждаясь, что для достижения благой цели сгодятся абсолютно любые средства. Соответственно теряя по дороге часть оптимизма и жизнелюбия, но приобретая всё большую сдержанность, холодность, а возможно, и некоторую долю стервозности. Чем это закончится? Автор считает, что ничем хорошим для Лисы. Скорее всего,  гибелью во время одной из операций или же индокринацией со всеми вытекающими последствиями.
Во втором – в результате определённых событий девушка будет вынуждена всё чаще задумываться о собственной жизни, убеждениях, не имея возможности отложить размышления на вечное и спасительное «завтра». Может быть, кто знает, задумается она и о «Цербере», если говорить точнее, то не о деятельности самой организации, которую оперативница считает очень даже нужной, а о том, как далеко можно зайти. Впрочем, ксенофобию Лисы вряд ли что-то сможет поколебать, а вот некоторые из устоявшихся принципов – вполне. Выльется ли такой поворот в переоценку ценностей или просто поможет ей остаться самой собой? Как говорят, поживём – увидим. Пока же происходящие события всё-таки больше способствуют первому сценарию.
В любом случае, думаю, сам персонаж будет развиваться, время от времени приоткрывая какие-то тайны прошлого или что-то новое в своём характере, иногда довольно неожиданно.
http://storage5.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339961402_1045264_896d834957.png
Рецензия на книгу "Открытие"
Жила была книга Дрю Карпишина "открытие"... Нет, не так. В общем, Вы уже наверняка догадались, о чем пойдет речь.
Книга "Открытие" - первая в серии Карпишина "Mass Effect". Она очень четко и интересно рисует тот прекрасный мир, которым мы доселе восхищаемся в одноименной игре.
Начнем, пожалуй, с описаний местности. В этой книге, как ни странно, на удивление много мрачных, пугающих описаний места действий. Задействован весь известный спектр - темные шахты, ночной бар, красно-песчаные поверхности планеты, завод... Но почти все они описаны в эдаком затемненном, ужасающем ключе. Все это сделано, скорее всего, чтобы настроить читателя на правильный лад, на суровые и жестокие реалии того мира, где разворачиваются события.
Теперь немного о героях. Основной сюжет вращается вокруг Дэвида Андерсона и Кали Сандерс. Дело происходит через несколько лет после Войны Первого Контакта, Кали двадцать с небольшим лет. Она работала на базе, где создавался и исследовался запрещенный искусственный интеллект, и ей удается бежать буквально за несколько часов до нападения на базу. Все ученые убиты, база в итоге была взорвана. Все в итоге начинают подозревать Сандерс, как единственную, кому посчастливилось спастись. Но посчастливилось ли?
И вот, девушка мечется, не зная, куда ей податься, от кого просить помощи. И она обращается к тому с кем мать когда-то запретила ей говорить. К её отцу. Джону Гриссому.
Этот человек представлен в самом начале героем, первопроходцем космических пространств, обладателем невероятного мужества и стремления.
Но годы сильно изменили его. Ему надоело быть героем для всех, иконой. Он замыкается в себе и отказывается появляться на публике... И никто не знает, что у него есть дочь.
В результате, Гриссом - сварливый старик, помешанный на своих принципах, но при это любящий свою Кали.
Дэвид Андерсон. Имя, всем нам отлично известное по трилогии игр "Mass Effect". В этом произведении он исполняет чуть ли не ведущую роль. Его характер расписывать не имеет смысла - каким он был в игре, таким и остался.
Очень интересен здесь образ Сарена. Образцовый Спектр, неумолимый и жестокий турианец. Качества его характера: хладнокровие, цинизм, равнодушие к окружающим и сильная ксенофобия к людям (его брат погибв войне Первого Контакта, и после этого Сарен ненавидит весь род людской). Один из самых ужасающих эпизодов - это сцена, когда Сарен пытает свою жертву, батарианца, пришедшего в бордель. Опять же, непосвященного читателя напугают подобные описания кровавой расправы. Однако у такого Сарена есть свое очарование...
Самая страшная сцена была уже названа, назовем и самую романтичную и трогательную. Прямых намеков на роман между Дэвидом и Кали нет, но лично автора данной статьи особенно задел момент, когда Андерсон освобождал девушку из плена на заводе. Самыми любимыми строками были и остаются те, что описывают вправление вывихнутой руки Кали и её дальнейшей благодарности.
В целом, книга очень интересная и захватывающая от первых и до последних строк. Иногда бывает даже сложно оторваться. Она детально рисует прекрасный, но жуткий в своей грязи и беззаконии мир "Mass Effect-а", удивляет своими описаниями и персонажами. А так же приоткрывает завесу тайны над личной жизнью Андерсона и над тем, откуда Сарен узнал про Властелина. А подробности того - в первой игре ME.
Тем, кто еще не читал книгу, весьма рекомендую прочесть. Но лучше - не читайте её на ночь...
Звездочка
http://storage4.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339961910_3389473_e7cdab2046.png

Игровые новости

С вами вновь Леди Слоупок, теперь я буду появляться в этой рубрике часто. У меня вновь сводка игровых новостей, но сегодня их будет меньше, чем в прошлом номере.
Bioware покинули основатели.
http://s1.uploads.ru/Ol31R.png

Как это ни прискорбно, но... Проработав 15 лет в студии ее покинули Грег Зещак и Рэй Музика. Они решили попробовать себя в чем-то другом помимо игр. Эту новость сообщили сразу после того, как объявили об анонсе новой игры в старой вселенной. Но об этом в другой новости.

Borderlands 2 на русском.
http://s1.uploads.ru/HiLSq.png

GameGuru написал(а):

2K Games дала первый официальный комментарий относительно продаваемой на территории России и постсоветских стран версии Borderlands 2. От своего лица и от лица компании «1C» международный издатель шутера признал, что информация об игре, содержавшаяся в службах цифровой дистрибуции в течение ее предзаказа в России и ближнем зарубежье, была «некорректной». В настоящее время 2K Games и ее партнеры работают над обновлением этой информации и предоставлением "пострадавшим" гарантированной возможности отменить предзаказ и вернуть деньги.
Помимо этого, 2K Games начала рассматривать вопрос по добавлению в российское (и любое другое продаваемое на постсоветском пространстве) издание Borderlands 2 поддержки дополнительных языков и других «опций». Проработать этот момент к европейскому релизу издатель, увы, не успеет, но при этом обещает держать нас в курсе событий и выступить на этой неделе с еще одним комментарием.

Dragon Age 3: Inquisition - новая глава в знаменитой вселенной!
http://s1.uploads.ru/doODx.png

BioWare и Electronic Arts официально объявили название третьей игры и сообщили о том, что игра выйдет. Над ней трудятся создатели DA и DA2. В основу игрового движка лег Frostbite 2, который, по словам разработчиков, расширит мир игры и сделает мгновенное реагирование мира на принятые игроком решения.
«Вместе с Dragon Age 3: Inquisition мы хотим дать нашим поклонникам то, о чем они просили — грандиозную историю, где совершаемый выбор всегда имеет значение, большой исследуемый мир, продвинутую систему персонализации и боевую механику, одновременно интуитивную и тактическую», — поведал Аарин Флинн, главный менеджер студии BioWare Edmonton.
Сюжет пока что не раскрывают, но разработчики подсказывают, что он в названии игры. Дата выхода намечена на конец 2013 года.


Fuse или Overstrike
http://s1.uploads.ru/Jt3RI.png

GameGuru написал(а):

Insomniac Games дала зарубежным СМИ добро на публикацию первых подробностей о новой старой игре Fuse. Проект, рожденный на основе кооперативного шутера Overstrike, был переанонсирован в конце минувшего лета.
Fuse — это название инопланетного источника энергии, настолько могущественного, что попадание его не в те руки повлекло бы за собой немало проблем. Именно это, естественно, и произошло в игре. Неслабо перепугавшись, ЦРУ бросило на его возвращение специальную боевую команду Overstrike 9.
В команде представлены четыре индивида: Далтен (атакующий), Иззи (медик), Джейкоб (снайпер) и Найа (специалист по стелсу). За каждым из героев закреплено прокачиваемое древо талантов. Fuse рассчитана на кооперативное прохождение, но при желании играть можно будет и одному в сопровождении ботов.
Особый акцент разработчики делают на геймплейной черте под названием LEAP. В любой момент на поле боя игроки смогут меняться ролями, "прыгая" с одного бойца на другого.
Что из этого получится, узнаем в марте 2013 года. Шутер выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3.


Экранизация Castlevania
http://s1.uploads.ru/VpKA3.png

Работа над экранизацией вновь возоблена. Актер - Майкл Дорн поделился:
«Ребята много лет пытались реализовать этот проект, и вот наконец-то им удалось собрать команду продюсеров, готовых взяться за решение данной задачи. Кроме того, они сумели уладить все вопросы с правообладателями, и работа началась», — рассказал актер. Майкл Дорн сообщил, что в экранизации Castlevania ему досталась роль оборотня. «Она не сильно отличается от роли Ворфа. В этом фильме тоже хватает драк на мечах, прыжков, убийств и прочих эффектных сцен», — отметил актер.

I Am Alive

http://storage8.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347426914_7464290_580153688a.png

Жанр: Экшен, выживание
Разработчик: Darkworks (2008—2010), Ubisoft Shanghai (2010—2012)
Платформа: PS3, Xbox360, PC
Оценка "ГС": 8/10

Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире. После крупного землетрясения случилась глобальная катастрофа, мир погрузился в хаос, вокруг теперь только развалины, цивилизация перестала существовать. Главный герой - обычный офисный служащий - он добирался домой целый год. И теперь, вернувшись в город, должен найти жену и дочку.

Дорога домой

Наш герой не является военным, альпинистом и тем, кто раньше прыгал по скалам, как та же Лара Крофт. Но, чтобы выживать и идти вперед, ему нужно карабкаться по трубам, взбираться на самые высокие здания. На то, чтобы куда-либо забраться тратится выносливость, если она понизится до критической точки - герой сорвется. Силы можно восстановить, стоя на твердой поверхности.
На прыжки тратится еще больше выносливости, ее можно восстановить - съесть консервы или выпить воды, но сначала их нужно найти. В брошенном городе очень мало еды, а воды еще меньше. Иногда игрока может настигнуть буря, внутри нее ничего не видно. Пыль затрудняет дыхание и герой постепенно теряет выносливость, от таких бурь можно уйти - взобраться выше.
По ходу игры нам будут встречаться люди, обычно - агрессивные, они захотят убить героя, а что с ним будут делать дальше - остается только гадать. С такими нужно поступать только единственно верным способом - убивать. У героя есть пистолет, но патронов в нем очень мало или нет вообще. Убив одного из главарей банды, состоящей из трех человек, можно спугнуть остальных. Если враги услышат, что в пистолете больше нет пуль - они могут наброситься на героя и убить его. Помимо пистолета у игрока будет кусок арматуры, но не стоит вступать в бой с двумя врагами - вас тут же убьет второй, подойдя сзади.
Пистолет наводится сам, так что целится здесь проще простого. Позже герой получит лук и бронежилет, которые облегчат путешествие. Стрелы можно подбирать с тел после убийства, а бронежилет защитит от пуль и ударов на некоторое время.

Помимо агрессивных людей, тут будут встречаться и те, кто предпочтет нападению - помощь. Они будут просить что-то у персонажа, например - старик попросит пачку сигарет а женщина, попавшая в ловушку, принести еды. Помощь будет вознаграждаться дополнительной попыткой начать с контрольной точки.
Контрольных точек здесь много, а вот попыток всего три. Дополнительные попытки можно находить в разных точках города, однако, если игрок израсходует все, то ему придется начинать весь эпизод снова.

Герой будет путешествовать один, но в городе он встретит трех человек, которые буду помогать ему. По ходу игры игрок будет получать сюжетные задания. Игра линейная, но пути, по которым вы идете к назначенной точке могут быть разными.
http://storage1.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347428749_4130123_4a85628c6d.jpeg

Мир, который не будет прежним.

Все шесть часов игры затягивают. Некоторые задания держат игрока в напряжении до последнего момента. Задание на корабле, где нужно добыть рацию - по коридорам корабля двигаешься аккуратно, боясь встретить за поворотом врага.
Смекалка и ум помогут выбраться из нелегкой ситуации. Кого из врагов убить первым, когда героя окружают пять врагов, а пули всего две? Такие ситуации будут частенько возникать в игре, внезапный враг, который выскочит из-за угла заставит игрока не раз вжаться в стул. К концу игры начнутся землетрясения, которые будут подливать масла в огонь.
Некоторые персонажи будут угрожать вам, но не станут нападать. Это люди, такие же, как сам герой - убивать их или нет, дело личное для каждого. Но потом игрока может замучить совесть из-за того, что он убил невинных людей. А люди в игре будут кричать на вас "убийца"!

Итог

I Am Alive - новое в жанре выживания, она не похожа на другие игры этого жанра.Она скорее похожа на книгу "Дорога" или одноименный фильм. Атмосфера игры очень хорошо ощущается, мир затягивает и ни на минуту не отпускает игрока. Это игра, на которую стоит обратить внимание. Здесь герой пытается выжить, а не спасти мир. Пытается найти свою жену и ребенка. И хотя история его очень печальна, игра заставляет долго вспоминать ее и быть после прохождения под сильным впечатлением.
http://storage2.static.itmages.ru/i/12/0912/h_1347429022_4313157_d0ad3ab8bb.png
Lady Slowpoke
Tomb Raider: рождение легенды
http://storage6.static.itmages.ru/i/12/0911/h_1347375702_6321089_69f6925f06.jpeg

В прошлом году Crystal Dynamics объявили на E3 о перезапуске игровой серии Tomb Raider. И с тех пор мы получили немало подробностей о том, какая будет игра, ее сюжет и персонажи. И, что самое интересное, этот экшен на выживание получил рейтинг "от 18-ти и старше".

Жанр: Экшен на выживание
Издатель: Square Enix
Разработчик: Crystal Dynamics
Платформы: PC, PS3, XBOX360
Дата выхода: 8 марта 2013 год.

Новая Лара.


Теперь Лара Крофт - это не набор шикарного тела и голоса, перед нами представлена обычная девушка, попавшая в очень непростую ситуацию. Конечно же Лара хороша собой, это у нее не отнять. Но, разработчики, который сделали упор на реализм, одарили Лару более живыми чертами. Эмоции главной героини теперь можно прочесть на ее лице, даже если она молчит.
Перед нами новая Лара, ей двадцать один год, она еще никогда не убивала человека. Героиня отправляется в свою первую экспедицию с группой студентов и ученых. Но они попадают в кораблекрушение и главной задачей Лары теперь становится выживание.
http://storage5.static.itmages.ru/i/12/0911/h_1347376060_7442488_1f2b355e10.jpeg
Именно этот кадр вызвал у критиков негодование и вызвал небольшой скандал.

Хочешь жить - умей вертеться.


Для того, чтобы выживать на острове Ларе необходимо есть. И для этого нужно добыть лук. Героине придется забраться на дерево и снять с трупа лук. Это будет не так просто, как может показаться.
Здесь, как в предыдущих играх, нет захвата цели. В новой игре сделали свободное прицеливание, как это сейчас модно в большинстве игр. Тот же свободный захват есть в таких играх, как например Resident Evil 5. Есть сцена, где враг захватил подругу Лары в плен и загораживается от стрелы девушкой. Прицеливание пощекочет нервы игрока, ведь нужно попасть в цель верно, не задев невинную подругу Лары.
Игра разбита на уровни. В первом уровне игры по лесу будут бегать олени, которые очень важны для выживания героини. Ларе ведь нужно есть. На бедных животных можно охотится и потренироваться в стрельбе из лука. А сам олень может услышать шаги Лары и убежать. Так что в Tomb Raider присутствует стелс.
Кстати говоря - каждую способность Лары можно будет прокачать сидя у костра. Ничего не напоминает?
Помимо обычных сюжетных квестов в игре будут участки с пещерами, которые можно исследовать. Не во все пещеры можно будет зайти сразу, иногда придется возвращаться на уровень ниже, чтобы пройти какую-либо пещеру.
Контрольные точки - костры, которые разбросаны по острову. С помощью этих костров можно перемещаться по острову, что сэкономит время.
http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0911/h_1347377056_6485506_fc2a6c1fe5.jpeg
Стрелы разбросаны по острову, но это не значит, что их не нужно экономить.

Сама Лара теперь уже не та, что прежде. Перед нами неуверенная девушка, которая умоляет капитана по рации, чтобы тот пришел ей на помощь.
В одной из сцен Лара находит своего друга, который стоит в компании незнакомца и клянется (незнакомец), что плыл вместе с ними. Но ложь незнакомца быстро разоблачается и он, понимая это, перерезает горло друга ножом. Лара пытается убежать, но ее нога попадает в медвежий капкан.
Героиня кричит от боли и ничего не может сделать, а незнакомец удаляется в гущу леса. Через некоторое время Крофт слышит волчий вой, который постепенно приближается. Она поднимает свой лук и целится в сторону леса. Когда волк прыгает на Лару - время замедляется, чтобы героиня смогла прицелиться. Волки продолжают атаковать героиню, пока ее крики не привлекают других выживших.

Смерти бывают разными.


Если Лара во время не выпустит стрелу в волка, тот перегрызет героине горло. Смерти Лары тут разнообразны, как и в старых играх.
Следующая  сцена, о которой я расскажу, из-за нее игра и получила рейтинг 18+. Лара попадает в плен к группе маньяков, которые жестоко избивают и убивают других выживших, они попали в плен так же, как и наша героиня.
Лара получает удар в лицо и тут начинается хаос. Все выжившие пытаются спастись бегством. Самой Ларе удается улизнуть, но ненадолго. Чтобы скрыться от врагов она прячется за укрытиями и в тенях, а вокруг слышны выстрелы и крики.
http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0911/h_1347377346_5578254_caa9286a71.jpeg
Костры - точки сохранения. Сейчас Лара греется у такого костра.

Крофт ловят и, прижав к дереву, маньяк нюхает ее волосы, проводит рукой по бедру... Понятно, что он пытается сделать, Лара боится и  жажда жизни заставляет ее напасть на мужчину. Она откусывает врагу ухо и они оба валятся на землю и сражаются. Они сражаются за пистолет и, в самую последнюю минуту героине удается схватить оружие и выстрелить в голову маньяку.
Лара рыдает, сжимая пистолет, она не может отойти от шока. Когда тело врага перестает двигаться, Крофт встает на ноги. Она делает еще один выстрел и, кажется, характер ее меняется...

***

Несомненно новый Tomb Raider отличается от предыдущих игры серии. У игры многообещающее будущее. Живые герои, которым ты сочувствуешь и переживаешь за них; довольно интересная боевая система; враги, которые действительно вызывают гнев. Еще ни одна игра серии не была так мрачна и красива. Экшен превратился во взрослую и живую игру. Возможно эта игра станет одной из лучших в 2013 году.
Lady Slowpoke
http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0720/h_1342731242_6510771_2a1a5bda9b.png
Чему же будет посвящён этот обзор событий?  Тайнам?  Да, конечно. Кровавым убийствам?  Куда же без них. А может быть что-то из рассказанного покажется вам неправдоподобным?  Безусловно.  Но, так или иначе, сегодняшний репортаж будет связан с деятельностью Альянса. Ну, приступим...

Зомби Апокалипсис.

Ох уж эти маленькие отдалённые колонии. Тихие, мирные, уютные. Не дай Бог вам оказаться в таком ужасном месте! Здесь постоянно что-то случается: то работорговцы сочтут население лёгкой добычей, то жнецовские прислужники заберут для опытов. Но страшные события, о которых я хочу поведать нашим читателям, переплюнули даже нападения коллекционеров. Как обычно, ничто не предвещало беды. На улице стоял беспечный розовый вечер, а главные герои репортажа занимались своими личными делами.
Эрика Войд, сбежав со свадьбы родственников и попивая молочный коктейль в местном задрипанном баре, познакомилась с молодым человеком, совершенно случайно оказавшимся церберовским агентом по имени Курт, и, по счастливому стечению обстоятельств, сегодня трезвым, как стёклышко. Арлен Крейн и Целеста Райн  тоже проводили время в этом питейном заведении, находясь тут по разным причинам. Доктор Линкольн тем временем размышлял, стоя на улице, на кой чёрт он вообще сюда приехал, а убийца Доминик Хайлинг испытал внезапный приступ доброты и подарил  незнакомому мальчишке настоящего дрона. И всё бы ничего, тишь да благодать, но тут телевизор в баре начал показывать странные и невероятные вещи. А именно отвратительных, изуродованных людей, пытающихся прорваться сквозь сетку, огораживающую заброшенный завод. Ни дать, ни взять – «Ходячие мертвецы», очередной сезон. Конечно же из присутствовавших в баре мало кто поверил в эту чушь, решив, что показанное – реклама очередного прикольного ужастика. Между тем зомбоящик не унимался, на сей раз продемонстрировав людям  страшную аварию, новых чудовищ и жуткую смерть незадачливой корреспондентки, сожранной монстрами в прямом эфире. Это уже насторожило собравшихся.
Церберовец по имени Курт,  не нашёл ничего лучшего, как предложить понравившейся девушке прогуляться, видимо решив, что понаблюдать за пожирающими людей зомби воочию, будет занятием весьма романтичным. Увы, но этому рандеву на фоне недоеденных кишок не суждено было состояться. Целеста, очень скоро интуитивно почувствовав неладное, решила бежать, чем дальше, тем лучше. К несчастью, молодая девушка наткнулась  прямо на группу голодных мертвецов, идущих в бар, чтобы хорошенько подкрепиться.
Тем временем хозяин заведения оказался мужиком не промах, он спас юного бармена от страшной участи и принялся заколачивать окна, почему-то забыв про главную дверь, которую Целесте удалось запечатать неким волшебным образом. Не иначе, как помогла уличная магия Дэвида Блейна. Остальные герои тоже не сидят без дела: Эрика перевязывает раненного юношу, а Курт помогает заколачивать окна, попутно ломая руки некстати подвернувшимся зомби.
Но выживших остаётся совсем мало, кто-то из посетителей успел сбежать через дверь чёрного хода, а кого-то попросту сожрали. Занявшие оборону понимают, что долго против чудовищ им не продержаться. Разгорается спор; одни считают, что Альянс непременно их спасёт, другие предлагают надеяться только на себя и уходить как можно скорее. Эрика предлагает собравшимся третий выход, а именно поискать укрытие понадёжнее…

Но вернёмся к доктору Линкольну и Доминику Хайлингу. Что поделывают двое церберовцев во время зомби апокалипсиса?  Кому-кому, а этим людям пришлось удостовериться в реальности происходящего практически сразу. Ведь несчастную журналистку растерзали буквально на их глазах. Мужчины почти сразу оказались в эпицентре событий и вступили в схватку с ходячими мертвецами, однако пули из пистолета «Коготь», выпущенные доктором малоэффективны против монстров, один из которых решил отужинать самим Линкольном. Поняв, что крики вроде: «Уйди, я старый и невкусный!» должного действия не возымеют, Питер разбивает голову прожорливого зомби о мостовую. Между тем церберовский киллер наконец  начинает понимать, что на сегодняшний момент у него найдутся дела поважнее, чем прикончить несчастного салариашку, по чью душу он и был послан. Доминик помогает доктору отбиться от живых мертвецов, спасая и паренька, оказавшегося на улице. Тем временем зомби становится всё больше. Мимо церберовцев проносится человек, кричащий о том, что город собираются закрыть, дабы не допустить распространения заразы. Забрав мальчика, медик предлагает Хайлингу уходить.
Удастся ли нашим героям выжить в аду, которым стал маленький городок? Об этом мы скоро узнаем.

"Поющие барханы" или "Наверное что-то случилось".

А чем же тем временем занимаются служители Альянса, призванные защищать маленькие колонии от коллекционеров, зомби и прочей нечисти? Не была бы я специальным корреспондентом этой газеты, если не разузнала все их маленькие тайны и не выдала их уважаемым читателям.
Итак, начнём с группы, в составе которой находятся Триш Аспид, Сара Бауэр, Рита Ро, Джон Трайб и Габриэль Лайт, отправившиеся на поиски давно пропавших учёных.
И всем было на тех страдальцев наплевать, пока один из кораблей, запустив зонд на планету, не получил интересное сообщение.  Кажется, научным работникам удалось обнаружить кое-что ценное, но видимо что-то случилось…
Но тут произошло истинное чудо! Высшее командование Альянса наконец-то избавилось от влияния маленьких розовых зверюшек, именуемых в народе просто слоупоками  и выслало на поиски разведывательную группу, более того, двух «адептов» программы N7: Триш Аспид, под псевдонимом Даниэлла Ллос и Риту Ро, на сей раз именовавшую себя Венди Дэниэлс. Девушки одновременно являлись и наблюдателями за остальными солдатами. Кто знает, а вдруг те сгодятся для обучения по программе N?
Но радоваться было рано, поскольку командиров Альянса пушистые паразиты отпустили ещё не до конца, что вылилось в высадку своих бойцов где-то в саванне и предоставленную им возможность прогуляться через всё пустыню пешком. Может оно было и правильно, нечего солдатам расслабляться, заодно и музычку послушают для общего развития, ту самую, которую издают пески барханов во время ветра.
Так, отплёвываясь от песка, освежаясь холодной водичкой (а кое-кто горячей) и приобщаясь к музыкальной культуре, альянсовцы вышли к искомому пункту, оказавшемуся на самом деле непонятной пещерой. Войдя в неё, люди кого-то потревожили, они увидели синий фейерверк и услышали странные шаги. Видимо что-то случилось…
Тем временем Трайб поймал сигнал, предположительно шедший от какой-то консоли.
Изнывая от духоты, разведчики двинулись дальше, вскоре действительно обнаружив некий компьютер.
Триш немедленно отдаёт приказ Габриэлю Лайту покопаться в содержимом умной машины на предмет поиска данных.  То ли девушка хотела таким образом проверить его профпригодность солдата, то ли принципиально не искала лёгких путей, но зачем это было сделано при наличии в группе инженера, мне выяснить так и не удалось. Между тем треклятый компьютер раскапризничался, то включаясь, то выключаясь, но, наконец, смирившись с судьбой, выдавил из себя дрона, схожего с дроном сопровождения из мультиплеера, на дисплее же высветилась дата последнего обновления, а именно: 23 апреля 2184 года. «Видимо с учёными что-то случилось», - подумал почти каждый из альянсовцев по очереди, поскольку ныне шёл год 2185.

Так или иначе, наши герои последовали за дроном в узкую расщелину, уводящую их вглубь пещеры. Что и говорить, жутковатое место, кое-кто из людей снова заметил впереди пару синих глаз, похоже, какого-то неведомого зверя, убегавшего от света.
Вскоре смельчаки были вознаграждены – они вышли к некому подобию каньона; сверху открывалось ярко-синее небо планеты, а на полу, в некоторых местах была вода, почему-то розоватого оттенка. Но дрон продвигался дальше, не давая солдатам вдоволь полюбоваться видом. За поворотом разведчики увидели галерею, заставленную непонятными капсулами и треногами. Всё это выглядело так странно, что сразу наводило на вполне очевидную мысль: видимо тут что-то случилось.

Тем временем любопытная Сара решает всё поскорее разузнать. Сначала осмотрев капсулы, но пока так и не найдя ничего интересного, девушка подходит к «чему-то» в глубине галереи, так как она сочла это «что-то» главной достопримечательностью «музея». Увы, на поверку интересный экспонат оказывается всего лишь трупом учёного.
Впрочем, трупом необычным, по своему состоянию больше напоминающим мумию Владимира Ильича Ленина, нежели тело, которому положено разлагаться. Видимо с ним тоже что-то случилось.
Каждый из альянсовцев, между тем, предпринимает собственные действия: Бауэр констатирует, что пульс у мертвеца не прощупывается, Триш пытается считать остаточные жизненные показатели с помощью инструментрона, а расчувствовавшийся Габриэль сожалеет о невозможности установить личность умершего, дабы известить скорбящих родственников. Так или иначе, но выяснить причины, повлекшие смерть, разведчикам не удаётся, только лишь определить время – около недели назад.

Группа продолжает свои исследования. Триш осматривает капсулы, оказавшиеся открытыми, внутри которых находятся непонятные трубки и катетеры, а Лайт – треноги, из которых вылезло нечто странное, напоминающее не то колья, не то жнецовские «зубы дракона» (впрочем, о последних наши героя понятия не имеют).
Опытным путём они выясняют, что капсула холодная, а хреновина, походящая на копьё или что-то в этом роде – твёрдая. Габриэль тем временем строит предположения, что загадочная штуковина – некое оружие или на неё кого-то сажали.

Так что же всё-таки случилось в странной пещере? Надеюсь, скоро мы это выясним.

Кругом вода.

Но мы решили не останавливаться, приоткрыв всего лишь одну из тайн Альянса, и попытались выяснить, а чем же занят ещё один из разведывательных отрядов в то время, пока беззащитных мирных жителей пожирают ходячие мертвецы? И тут нам тоже улыбнулась удача. Райану О`Коннору , Майклу МакКуинну, Робин Райкес и Трисс Рейнольдс приказано выяснить, что же произошло со старым фрегатом «Неустрашимый», принадлежащем к ВМФ США и обнаруженном не так давно в открытом океане.

Суровый командир отряда Райан О`Коннор решил подойти к заданию со всей ответственностью, проведя среди бойцов инструктаж и даже раздав псевдонимы. И мы не можем его за это винить, ведь в случае успешного выполнения задания старому вояке светило получение неплохих плюшек от начальства, а именно: денежная премия и внеочередной отпуск. Итак, распоряжения отданы: Робин должна отправиться в рубку, МакКуин – в каюты офицерского состава, а сам товарищ командир – навестить капитана судна, Трисс же пришлось остаться на катере в роли наблюдателя. Долго ли коротко, но пялясь на дружественные задницы и иногда по ним похлопывая, наши герои вплавь пребывают на борт обнаруженного корабля. Странно, но на палубе нет ни души. Догадливые альянсовцы сразу поняли: видимо что-то случилось. Разведчики приступают к выполнению задания. По счастью, вопреки живому воображению Райана, уже рисующего ему разбросанные по палубе внутренности и злобных приведений, мистики тут никакой не оказалось. Корабль был всего лишь навсего захвачен бандой террористов.
Тем временем отряд начинает действовать по ранее оговоренному плану, впрочем, без шума и пыли дело не обходится. Но все заняты своим делом: главгад пытает несчастного старика-капитана, выведывая у него очень-страшный-секрет, его брат обнаруживает вооружённых людей, явно лезущих на корабль не для того, чтобы просто поздороваться, Фенти вламывается в радиорубку, а Трисс решает сплавать к некому подозрительному объекту, на самом деле оказавшемуся всего лишь трупом матроса. Тут мой репортаж может стать несколько сумбурным, да простят меня читали, ибо события развиваются с катастрофической быстротой. Итак, постараюсь рассказать всё по порядку.
Робин, ворвавшись в рубку, понимает, что мужик, только что проснувшийся у консоли – не член экипажа, видимо на нём не было формы, а значит вышеозначенного товарища следует немедленно прикончить, что солдатка и проделала с помощью арбалета. Далее разведчица хотела схитрить, услышав вопрос одного из боевиков по рации, но обман не удался. Не поддавшийся на уловку террорист повесил на дверь рубки контактную мину. Но девушка пока и не собиралась уходить. Взломав системы корабля, она запустила двигатели и доложила обстановку  О`Коннору, а также сообщила о заложенных бомбах.
Между тем главарь бандитов отыскал в каюте повара "страшный секрет", оказавшийся всего лишь схемой Белого Дома, неизвестно с помощью какой магии попавшей на старенький фрегат.
К сожалению, каким образом хотел использовать вожделенное сокровище новоявленный Бен ладен , специальному корреспонденту выяснить не удалось, но наверняка, тот задумывал нечто ужасное. Впрочем, братец террориста тоже явно пребывал не в себе, сначала обрадовав озабоченного внезапным вторжением родственника догадкой, что по их души пришли солдаты Альянса, а затем сообщением о взрывчатке в трюме.
  Другие члены отряда тоже не расслаблялись. Райан освободил пленённого капитана и получил от него нужные сведения, но и сам попал в неприятную ситуацию. И кто знает, чем бы она обернулась для бравого капитана, если бы не подоспевшая на помощь Трисс.
Спасённый О`Коннор наконец получает сведения от командования, которое определённо до сих пор одолевают розовые пушистики. Но за чем именно охотились преступники командир узнаёт и начинает раздавать довольно разумные указания. Но не тут-то было. Недалёкий братец местного главзлодея всё-таки решает превратить «Неустрашимый» в «Титаник».

Почему-то я уверена, что наши герои справятся с усложнившейся ситуацией. Мы продолжаем следить за развитием событий.

Тёмные воды.

Как видите, мы уже многое выяснили и многое разузнали, но специальные корреспонденты  «Горячего созвездия» не из тех, кто останавливается на половине пути. Отправимся же в новое путешествие .
Предчувствия нас не обманули, эти события действительно пока окутаны мраком, но всё же мне удалось кое-что разузнать.  Таинственное задание, поиски протеанских артефактов в подводном храме  –  конечно это занятие не чета защите каких-то убогих колонизаторов. И здесь снова окажутся задействованы очаровательные девушки из специального отряда «Кобра»: Триш Аспид, Рита Ро и Вельвет Монтейро. Их сопровождает инженер Джон Трайб.

Но, разумеется, всё не так просто. Прибыв в назначенное место, отряд столкнулся со спектром Телой Вазир, наслаждавшейся великолепным морским видом и попутно продумывавшей собственные планы. В конце концов, Совет тоже не мог оставить древние артефакты без внимания.
Впрочем, альянсовцам и самим толком ничего конкретного об этих протеанских технологиях не было известно, и это, надо сказать,  вполне в духе командования, а Триш Аспид, которой поручили руководить действиями отряда, проявила завидную выдержку, проведя инструктаж о том, что ей и самой толком не ясно. Но я отвлеклась.
Триш и Вазир отнеслись друг к другу с большим недоверием, но на счастье спектр оказалась старой знакомой фурии Вэл, что несколько разрядило обстановку.
Тем временем Тела предложила сотрудничество. Приглашение, от которого, по своей сути, очень сложно отказаться. Хотя и Тень оказалась не промах, выдвинув собственные условия.
Пока дамы совещались, Джон Трайб, будучи единственным мужчиной, занимался делом и предложил наконец-то пришедшим к некоторому взаимопониманию девушкам оптимальный маршрут под водой. Не всем понравился его план, но командовавшая альянсовцами Триш дала добро.
Так или иначе, но вскоре нашим смельчакам удалось добраться до места и войти в храм, благополучно преодолев опасности вроде рыбок и водорослей.
Впрочем, реакция членов группы после попадания в храм не была однозначной: к примеру, пока спектр Вазир восхищалась древними письменами, более приземлённая Рита Ро посетовала на неудобства, связанные с невозможностью применения взрывчатых компонентов, которые имелись у девушки в избытке.
Но вот, осмотревшись, люди и одна азари двинулись дальше. Хотя довольно скоро им пришлось разделиться:  Вэл и Тела Вазир отправились в одну сторону, а остальные храбрецы – в другую.
Действительно ли они найдут под водой протеанские артефакты? Специальный корреспондент «Горячего созвездия» будет за ними следить.


Оставайтесь с нами. Репортаж подготовлен Ангелиной Шапокляк специально для "Горячего созвездия".

0

38

http://storage8.static.itmages.ru/i/12/0720/h_1342731503_4689314_360330fa01.png
http://s1.uploads.ru/i/1nvRE.png
Основано на реальных событиях.

http://s1.uploads.ru/i/dabSI.png

http://storage6.static.itmages.ru/i/12/0426/h_1335464022_1817927_eb5c39415d.png
Под этим знаком родилась Лиара Т'Сони - 10 апреля

   Овны-овны, и снова вы больно получаете по вашему мужественному и прекрасному лицу..! Собственно, и получать не за что, если разобраться в себе... А дело всё, собственно, в том, что вы снова попробуете себя в роли психолога. Зачем? Ну зачем советовать во-он тому крогану надеть платье и пощеголять в клубах Омеги, выступая рядом с танцовщицами? Ни ему выгоды, ни вам, а лицо страдает..! Разумеется, ваше рвение никто не оценит, а ситуации могут ограничиться как вежливым посылом, так и ситуациями, где вам и вашей драгоценной тушке придётся нелегко, поэтому, дорогие рогатые советчики, не перегибайте палку. Те, в ком вам видятся изъяны, прекрасно переживут и без нравоучений. Прежде чем давать совет им, просто припомните, что и вы неидеальны. А после того, как поймёте это, и жить станет проще. Задача на неделю - активное НЕвстревание в драки и словесные перепалки.

http://s1.uploads.ru/i/nDiL4.png

http://storage6.static.itmages.ru/i/12/0605/h_1338851675_5999610_6b9fcb8065.png
Под этим знаком родился Джиеф'Заглис нар Райа - 8 мая.

   А вам, тельцы, астрологи советуют сконцентрироваться на себе. По другому и не получается - вы будто юстициар медитирующий, полностью ушли в себя и возвращаться в ближайшее время не думаете. Подумайте над самой сутью проблемы - быть может, дело на самом деле не в вас, а в ближнем вашем, так неосторожно обозвавшем вас медузой. Даже если вы - красивый ханар (в особенности если вы красивый ханар!) обижаться ещё как стоит. Для гадостей не время - просто поиграйте обиду какое-то время. В том случае, если ничего не выйдет, просто прекратите фокусироваться только на этой проблеме - у вас есть много других, а злить богов уж точно не стоит. Ближе к концу недели всё развеется, и вы можете неплохо озолотиться, причём вполне заслуженно. Потратьтесь с умом, и так, чтобы не думать о прошлых неудачах - выпейте в ближайшем баре, почитайте Форнакс, посмотрите в кино "Бласто". Жизнь прекрасна!

http://s1.uploads.ru/i/7lzVn.png

http://s1.uploads.ru/i/NzG8M.png
Под этим знаком родился Максим Борусов -  6 июня.

   Прислушивайтесь к окружающим, товарищи двуликие - именно такого правила рекомендуют придерживаться астрологи. В течение недели вам предстоит принять множество решений, и выбор не всегда будет очевиден и лёгок. В сложных и спорных ситуациях стоить послушать даже того, кого вы бы никогда не стали слушать. Что, если вон тот склочный волус пожелал вам поставить на чёрные, и чёрные выиграют? Но не стоит идти ва-банк, от вас только и нужно, что прислушаться к мнению, и не обязательно мнению уже проверенных людей и прочих ксеносов, за которыми вы готовы последовать. Как знать, может к богатству и удаче вас приведёт именно склочный волус, а отнюдь не та мило подмигивающая вам азари? В любом случае, не бойтесь попросить помощи, если нуждаетесь в ней. Слишком гордых героев никто не воспевает, а работая в команде, вы можете добиться очень многого.

http://s1.uploads.ru/i/YX54F.png


http://storage5.static.itmages.ru/i/12/0606/h_1338926604_6203339_5061a16a83.png
Под этим знаком родилась Джесс Нортон – 18 июля.

   Вам не позавидовать - личная жизнь будет претерпевать серьёзные изменения - достаточно серьёзные для того, чтобы оставить всё на самотёк и разобраться с любимым человеком в конце недели - иначе однажды вы рискуете проснуться в брюхе у Молотильщика или не проснуться вовсе. Но даже в том случае, если вы внутри чудовища, проглотившего вас, знайте - всегда есть другой выход!
Из-за возникших в начале недели дилем вам будет сложно настроиться на дела личного характера, поэтому астрологи рекомендуют отправиться в свободный полёт, забыв о наживе в виде кредитов. Они сейчас - не главное, куда главнее ваше здоровье и душевный покой. Переживать будет из-за чего, и именно поэтому до конца недели выяснения отношений со второй половинкой не рекомендуются. Если же ругаться попросту не с кем - в барах Цитадели, Омеги и других станций вас ждут драчливые батарианцы. С нетерпением.

http://s1.uploads.ru/i/KCUAo.png

http://storage5.static.itmages.ru/i/12/0714/h_1342290922_6184768_3060f9ef2a.png
Под этим знаком родился Кирас’Вар вас Язон - 24 июля.

   Сегодня вы у руля жизни, повелители галактики! Причём не только сегодня, но и всю ближайшую неделю, как утверждают астрологи. Смело играйте, отправляйтесь в неизведанные части галактики за сокровищами и артефактами - вас будет ждать успех. Позаботьтесь о том, чтобы ваш неугомонный настрой, тянущий вас к приключениям, передался и окружающим - все пойдут за вами куда только захотите! При желании вы сможете повлиять на любое событие - хоть в одиночку, хоть вместе с командой. Те, кто будет вокруг не так важны, но уделите им должное внимание хотя бы потому, что в конце недели должно подфортить ещё больше - и кто знает, чем будет этот фарс для вас? Быть может, Совет решит снабдить вас новым фрегатом или Альянс внезапно преподнесёт в дар винтовку? А может Цербер раскошелится на парочку-другую имплантов?

http://s1.uploads.ru/i/B0G5k.png

http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0428/h_1335563184_4754600_78aaf846ba.png
Под этим знаком родился Майкл МакКуин - 5 сентября.

   Звёзды не лучшим образом будут настроены к Девам - в начале недели может случиться так, что ничего уже не будет радовать - ни грабежи, ни разбой, ни труп нахального крогана, который осмелился к вам полезть. Чтобы не навредить себе и окружающему миру, лучше возьмите отпуск, и неважно куда. Проведайте бабушку, живущую на Иден Прайм, слетайте на Иллиум, полюбуйтесь красивыми пейзажами - для того, чтобы благоприятно воздействовать на себя же и своё настроение, у вас будет первая половина недели. Однако учтите, что по возвращении назад на вас навалится куча дел - поэтому нужно лишь решить, стоит овчинка выделки или же нет, равно как и стоит ли кратковременный отпуск того, что работы после него станет в два раза больше. В конечном итоге вы, разумеется, всё равно останетесь в выигрыше, но, как известно, нервные клетки не восстанавливаются. Будьте терпимее.

http://s1.uploads.ru/i/QqKjw.png

http://s1.uploads.ru/i/Bm9t5.png
Под этим знаком родилась Эрика Войд - 10 октября.

   Вам, дорогие Весы, подпёрло - да так, что самый жадный и скупой волус позавидует. Количество кредитов в ваших руках ограничивается лишь вашим воображением и способностью обращаться с деньгами - и в случае неаккуратного с ними обращения всегда есть риск потерять всё и потерпеть фиаско. Тем не менее, эта неделя не готовит вам ничего дурного, и все те деньги, что вы имеете, останутся при вас. Ближе к концу недели появится отличная возможность проявить себя в глазах других - возможно, те же самые жадные волусы недооценивают вас в экономических вопросах - и это то самое время, когда можно утереть нос (разумеется, не в прямом смысле) заносчивым карликам. От вас также потребуется предельная грамотность в дипломатических отношениях - на важные встречи без хорошо подвешенного языка не приходят. Рвать одно место есть из-за чего - все эти метания хорошо скажутся в будущем, только верьте.

http://s1.uploads.ru/i/yb2gv.png

http://storage4.static.itmages.ru/i/12/0427/h_1335472154_8310241_c12064fb3d.png
Под этим знаком родилась Ария Т'Лоак – 29 октября.

   Одной лишь картинкой можно изобразить то, над чем призадумались хвостатые - множество мыслей и дум одолевают вас. Вы - словно сортировщик, отсеиваете вопросы, которые не так важны для вас, и решаете более насущные. Словом, неделя предвещает вам активную мозговую деятельность, которая скажется на вас достаточно пагубно, если забывать об отдыхе. Главное не забывать, что вы сами себе и Совет, и мать-Омега и адмирал Хэккет, поэтому отдых, которым нужно разбавлять опостылевшую работу вам необходим не меньше, чем очередное решение, которое вы выдавливаете из себя. Без надлежащего отдыха к концу недели возможны проблемы со здоровьем, головные боли и нездоровые мысли, навязчиво клонящие к тому, что у вас паранойя. Не слушайте их... Кого-то интересует, что у вас паранойя? Но ведь и она по-своему прекрасна.

http://s1.uploads.ru/i/iNaQG.png

http://s1.uploads.ru/i/kctey.png
Под этим знаком родилась Рела Ингус – 15 декабря.

   Ваши амбиции, уважаемые Стрельцы, в очередной раз сыграли с вами злую шутку - вы снова взвалили на себя больше, чем сможете унести, и сейчас ваше положение подобно путнику посреди пустыни, безрезультатно пытающемуся тащить огромного, ещё тёплого, собственноручно убитого Молотильшика. Пораскиньте мозгами, в самом деле..! Вызовите фрегат, подцепите его на крюке, довезите до ближайшего населённого пункта и продайте. Жители будут благодарны вам за бесплатный источник энергии внутри этого зверя.
По существу вам стоит решать только насущные проблемы - это очень поможет на этой неделе - не мечтайте о золотых горах и тысячах кредитов - они до вас ещё непременно доберутся. Сейчас же вам стоит разгрести то, что скопилось над вашей голову, и, подобно Дамоклову мечу, мешает всем вашим делам, включая и личные. Извинитесь перед любимым человеком - вас полностью поглотит работа, да так, что не оторваться.

http://s1.uploads.ru/i/ihzCR.png

http://storage3.static.itmages.ru/i/12/0511/h_1336749040_4607127_2b37f9b54e.png
Под этим знаком родился Джарот - 12 января.

   Кажется, вы разбудили спящую поблизости музу, оглушили её чем-то тяжёлым, сунули в мешок и утащили на свой корабль. За ближайшую неделю вас посетит множество новых идей, а соображать вы будете на ходу, чем значительно удивите знакомых, коллег и друзей, причём способ реализации ваших планов и их характер никак не отразятся на результате - будь-то хоть пытки ардат-якши, хоть экскурсия на Тучанку, хоть выслеживание голодных рахни - вы всё продумали и твёрдо знаете, что делать. Единственное, что может омрачить ваши радости - дела должны завершаться, иначе, пустив всё начатое на самотёк, вы рискуете здорово навредить себе. Достаточно понять, что успех ваших начинаний предопределён, а вам лишь осталось приложить руку к их реализации и завершению, чтобы те завершились так, как вы этого хотите. Как из пистолета выстрелить, не правда ли? 

http://s1.uploads.ru/i/mc3U1.png

http://storage5.static.itmages.ru/i/12/0708/h_1341768500_5763060_473d9d9bc1.png
Под этим знаком родился Уильям Рил – 22 января.

   Вас, любители потратиться, звёзды также не обошли стороной... А как же? Всему хорошему рано или поздно приходит конец, и астрологи советуют родившимся под знаком Водолея недельку побыть более скромными. Очнитесь, транжиры! Мир не перевернётся, если вы всего один раз возьмёте в баре Цитадели не такое дорогое пойло, и одну девушку вместо двух, а также закажете обычный аэрокар вместо лимузина. Никакой катастрофы, дышите спокойно. Финансовые проблемы, при наличии у вас терпения, продлятся не так уж и долго. Тем не менее, ваша чёрная полоса касается только поющих баллады о любви финансов, в эмоциональных вопросах, включающих и вопросы любви, вам повезёт, главнео быть в нужном месте в нужное время и с присущим вам очарованием сохранять своё я. Впрочем, как и обычно. Для чего? Известное дело - за вас же должны когда-то расплатиться, сами-то вы сыплете кредитами напропалую. Пришла пора и вам пожить за чужой счёт.

http://s1.uploads.ru/i/v3wiz.png

http://s1.uploads.ru/i/kOAQ3.png
Под этим знаком родилась Иноуэ "Сла'Анеш" К’Сатли - 29 февраля.

   Уважаемые диктаторы, угомонитесь! Вы слишком уж давите на тех, кто находится рядом. Такой подход, безотказно действующий раньше, на этой неделе может не вызвать желаемого эффекта, поэтому вам придётся делать очень важный выбор между двумя, для вас самих, противоположными пунктами, которые на самом деле очень схожи, и имя им - приказ и просьба. Поверьте, для собственного благополучия, сегодня лучше заменить приказной тон на любезный, томно взглянуть на не желающего подчиняться вам человека и просто попросить. Тактика точно сработает, если вы ардат-якши, если же нет - примените своё природное обаяние. Также прислушайтесь к тому, что окружающие говорят о вас - на этой неделе вы точно услышите о каких-то мелочах, которые очень важны для другого, возможно, что дорогого для вас человека. Пора исполнить желание, раз уж вам ничего не стоит оказать ту или иную услугу?

Незнакомка
http://storage9.static.itmages.ru/i/12/0617/h_1339962575_1930122_7baab9e6c8.png

Юмор

http://s1.uploads.ru/t/nYexC.jpghttp://s1.uploads.ru/t/9xMTc.jpghttp://s1.uploads.ru/t/tw6vg.jpg
http://s1.uploads.ru/t/k7GPN.jpghttp://s1.uploads.ru/t/Swn7X.jpghttp://s1.uploads.ru/t/Jzhdr.jpg

Над выпуском работали:
Ария Т`Лоак
Сьюзан Шепард
Тела Вазир
Лиса
Тейн Криос

0

39

Анубис

О команде

У экипажа Анубиса нет той точки соприкосновения, которая могла бы объединить их всех. По большей части переплетение нитей их судеб проходит через Омегу. Почти у всех из экипажа есть что вспомнить об этой станции. Кто-то многое обрёл здесь, кто-то потерял - Омега не несёт ярко-негативного эффекта тем, кто волею судьбы оказался на борту. Большая часть тех, кто был принят на борт на Омеге - странники, ищущие успокоения, и это как раз и является основной причиной принятия на борт. Все, кто может называться себя членом экипажа либо что-то ищут, либо уже нашли, попав в команду. Некоторые из присутствующих в команде - вечные одиночки, но допускают вероятность работы в команде.
Экипаж, по сути, представлен заданиям двух СпеКТРов, находящихся на борту, однако Ария Т'Лоак имеет покровительство над экипажем, и те выполняют особые задания, которые никак не бывают связаны с деятельностью преступных групп. В большинстве случаев, результаты от миссий Анубиса идут на благо Совету или имеют нейтральные последствия, не вредящие никому. Также фрегат "Анубис" обязан отвечать всем запросам помощи от Омеги.
Состав экипажа, помимо Никс Канарис, Аери Нагато и Банши включает пятнадцать человек.

О названии:
Анубис - бог мёртвых, проводник душ умерших в загробный мир, этакий образ, который скрыт от большинства пеленой таинственности и мрака, и, по мнению экипажа, лучше всего подходит под описание. Кому-то может не нравиться то, насколько вычурно дела и интересы членов экипажа покрывают тайной мрака, но название всё равно более чем характеризует экипаж. Члены экипажа - не воины, но и не чистильщики, созданные лишь для особых поручений. Каждый, впрочем, сам выбирает, кем именно ему быть - верующим в деяния экипажа и то благо, которое он приносит или же в то, что каждый, кто рядом - лишь тень в таком же мраке, которая прикроет спину и накинет на источник света покрывало - во тьме легче и проще убивать...

О корабле

http://s1.uploads.ru/i/dM0wB.jpg
Турианский фрегат, зовущийся Анубисом, изначально носил совсем другое название. После постройки фрегат окрестили "Инферниусом", что можно было примерно перевести с турианского как "пылающий" - за потрясающую маневренность и скорость. Фрегат создавался как посыльный - созданный для передачи товара и проникновения в тыл, будучи этаким разведчиком. Выполняя очередное задание, был неудачно подбит и долгое время находился в космосе, дрейфуя. Спустя какое-то время корабль отыскали азари, занимающиеся, по сути, той же транспортировкой, и отремонтировав подающий надежды фрегат, оценили его и стали использовать сами. Прошло какое-то время, и фрегат снова был подбит - на сейчас раз пиратами, которые завладели кораблём и ценным грузом и направили тот к Омеге, куда и летели. В итоге Анубис оказался в "сухом доке" у Арии, как ненужный корабль, после чего был отдан на пользование Никс - та летала на нём на Цитадель, чтобы вызволить Аери. Спустя некоторое время, и принимая во внимание некоторые события, фрегат, получивший окончательное своё имя, оказался уже в постоянном пользовании у Никс. Позднее подвергся установке орудий "Таникс", потеряв в маневренности, но приобретя достаточную огневую мощь. Технологии, отличные от турианских, устанавливаются только специально нанятыми для этого мастерами на Омеге - благо финансирование позволяет.
Изначально создававшийся по турианским стандартам, корабль сначала не имел отдельных кают - было некое подобие казарм, это удалось исправить только после реорганизации свободных мест. Корабль четырёхпалубный - включает док для челноков, инженерный отдел и две относительно жилых палубы, часть одной из которых отводится на мостик и главный зал. Внутреннее убранство выполнено в тёмных цветах, освещение в технических зонах - синее. Помимо кают для членов экипажа на корабле имеется отсек обозрения, бар и медотсек, располагающиеся на техническое палубе. Медотсек экранирован (там не слышно ни шума двигателя) и добротно обставлен.
Символом команды является личина египетского бога.

В составе приветствуются странники, чьим домом стала Омега. По всем вопросам обращаться к Арии Т'Лоак.

Sally
[Сэлли]

http://s1.uploads.ru/i/0xHKM.png
● саларианка, 25 лет, разведчик.
● информатор команды, ответственная за всё, что связано с информацией взломами, и на все руки мастер по совместительству

1. До того как попасть на Омегу, Сэлли входила в Саларианский союз, являясь представительницей первого круга для действующей далариссы, которая владела большинством земель на Сур'Кеше. Она была уважаемой в обществе, и больше других подходила на пост далариссы, которая считала Сэлли своей преемницей. Собрав вокруг себя не только друзей, но и врагов, Сэлли однажды просчиталась, а ошибка стоила ей высокой должности.
2. Её, как обвинённую в предательстве, ожидала тюрьма, но подняв все свои связи, Сэлли смогла бежать с родной планеты. О мести в совершенно невыгодных условиях саларианка быстро забыла, а её навыки помогли найти достойное применение в работе.
3. Поначалу Сэлли работала мелкой торговкой информацией, сообщая более крупным ячейкам (в понимании Омеги - та же мелочь, вроде рядовых "Светил", нуждающихся в информации) интересующие их сведения, но после пары ошибок, которые приносили саларианке пару новых шрамов на теле, Сэлли окончательно ушла в вольное плавание. Денег она скопила немало, а для осуществления плана требовались только они.
4. Руководствуясь только собственным чутьём, Сэлли собрала достаточно данных, чтобы заинтересовать людей куда более властных и способных предложить ей неплохие деньги. Какое-то время оставаясь на Омеге, саларианка в процессе одного из таких поручений знакомится с Никс, на которую сразу же обращает внимание.
5. Никаких чудесных спасений и восприятия общения в штыки не было - просто так вышло, что Никс, скептически относившаяся к работе в паре, решила дать Сэлли шанс, а та не подвела. С той поры Сэлли - напарник, а впоследствии и самый лучший информатор турианки на Омеге.
6. Сэлли - лучшая подруга Никс, однако отношения между ними весьма и весьма своевольные. На заре их знакомства Канарис неоднократно пыталась соблазнить асексуальную натуру, но всякий раз терпела поражение. Сэлли не давала той лишнего повода, а Никс вскоре остыла, проникнувшись к саларианке чем-то большим. Они часто ругаются и спорят, могут поддеть друг друга, но в конечном итоге всё равно сходятся во мнениях.
7. Сэлли считает обычный медленный танец проявлением чувств. С натяжкой можно сказать, что медленный танец заменяет ей самое страстное занятие любовью. Саларианка много танцевала в молодости, но в последнее время отвергает любые предложения танцевать. Единственная, кто смогла уговорить её потанцевать - Никс, но частыми рандеву саларианка её не балует.
8. Саларианка прибегает к боевым навыкам лишь в крайних случаях, но делает это с высоким профессионализмом. Где научилась такому не говорит даже лучшей подруге, однако на деле всё просто - какое-то время провела в ГОР, в рамках того минимума, который нужен, чтобы защитить себя.
9. Любит: жемчуг, ароматные безалкогольные напитки, спокойную музыку, приятное пение.

Laya
[Лайя]

http://s1.uploads.ru/i/gE0XW.png
● азари, 481 год, штурмовик.
● сказочник

1. Лайя родилась в семье, где особенно почитали религию, но в отличие от родителей и старшей сестры не особенно разделяла семейные интересы, и была предана вере настолько, насколько нужно. Те, какое-то время пытались вразумить дочь, но в конечном итоге решили, что им хватит и старшей дочери, которая пошла по их стопам. Лайя же чувствовала себя чужой, поэтому быстро нашла себе другие интересы.
2. Юная азари успела достаточно погулять, поработать танцовщицей и даже какое-то время осела на Иллиуме, где родилась, чтобы посвятить себя учёбе. Какое-то время снова потратила на возвращение, поскольку скучала по семье, но те успели достаточно отдалиться от неё, и Лайя окончательно разочаровалась.
3. Армия стала её новым витком в жизни. Пройдя обучение, она подала заявление в войска командос, но после нескольких пробных занятий её заявку забраковали. Лайя, решившая, что даже в армии всё покупается и продаётся, плюнула на всё и улетела подальше от родной планеты.
4. Новым местом обитания стала Омега, вот только танцы и пляски уже не привлекали её. В то же время Лайе хотелось быть поближе к миру развлечений и, подумав, она выбрала наиболее подходящее для себя занятие - бармен. Всё хорошо рассчитав, она устроилась на работу подальше от центра, чтобы не быть под пристальным вниманием Арии и её наёмников, однако быстро поняла, что с Омеги ей никуда просто так не деться. В основном к ней приходили те, кто требовал алиби, но бывали и такие, что просто хотели поговорить, как это обычно и бывает. Ведь даже бармен должен быть немного психологом.
5. Знакомство с Никс произошло случайно - та заглянула в бар, и, как и обычно, оставила кредитов, но, к удивлению Лайи, не попросила об алиби, а попросила рассказать, что вообще происходит. После описания животрепещущих событий разговор зашёл на отвлечённые темы, и с тех пор тот бар стал одним из тех, которые Никс посещала чаще других - просто знала, что Лайя достаточно надёжна и не подведёт.
6. На "Анубис" Лайя попала сразу - как только Никс появилась и обрисовала всю ситуацию. Долго уговаривать её не пришлось - Лайя и сама была не прочь попутешествовать, к тому же статус "хорошие знакомые" говорил о многом. Она без колебаний присоединилась к капитану, даже зная, как скучно ей будет на корабле без надлежащего общения.
7. Лайя - неплохой психолог (сказываются годы работы барменом). Общительная, весёлая, любит выпить, и знает множество самых различных историй. Недолюбливает кроганов. Ей нравятся сорванные на Цитадели цветы и аромат азарийских коктейлей, которые она больше всего любит готовить. Разделяет интерес Аери Нагато к ханарскому вину.

Pria Afrit
[Прия Африт]

http://s1.uploads.ru/i/ZYAeg.png
● азари, 770 лет, фурия.
● зам.капитана корабля

1. Родилась на Тессии, в семье двух азари. Семья была не особо крепкой – когда девочке исполнилось семь – родители развелись, и никто не хотел брать к себе Прию. Её отдали в детский дом.
2. Прия очень быстро поняла, что кроме неё самой в этой жизни ей никто не поможет. С самого детства Прия была очень замкнута, не любила разговоры о личном, не переносила психологов, пытающихся залезть ей в голову. Однажды даже ударила одну из самых надоедливых мозгоправок биотикой. Звучит забавно, но с того момента на неё обратили внимание и вербовщики в военные силы азари.
3. Прия училась с необычайным рвением, стоя особняком от остальных учениц в своем классе и своей группе в институте. Отучившись, Прия пробовала было работать, но довольно скоро ей это все осточертело: она чувствовала, что не делает ничего полезного ни для себя, ни для общества. Именно в этот момент, ста трех летнюю Прию Африт посещает несколько высокопоставленных чинов военных сил прямо у неё на дому, после чего и квартира Африт, и все её имущество было продано. После этого она пропала из виду всех знакомых и не появлялась на работе.
4. Африт быстро завоевала уважение всех в том месте, куда попала. А попала она в особый учебный лагерь для азари с повышенным биотическим потенциалом. Немногословная, деловая, не лезущая в личное, но пытающаяся всегда помочь – такая она стала. Тренировки продолжались продолжительное время для Прии. Она была не самым лучшим кандидатом в элитные силы Коммандос, и ей пришлось аж целых три раза перепроходить курс обучения, вопреки всем правилам. 
5. И всё же она справилась. Сама Прия никогда не скажет об этом, как о чем-то особом, но свидетели вспомнят, насколько тяжело было Прии, и насколько блестяще она справилась.
6. Многие годы она служила Армии, пока в четыреста лет не стала СпеКТР-ом. Детали операции до сих пор засекречены, да и сама СпеКТР Африт молчит о нём. Но именно с этого задания, после каждой успешно выполненной миссии, Прия за свой счет угощала всех в своем отряде, за что, собственно, и получила прозвище «Наливайка». Вопреки суровой и задумчивой армии, несерьёзное и откровенно детское прозвище придумано больше для того, чтобы как-то уравновесить саму азари. Та, впрочем, неоднозначно относится к прозвищу - вроде как и не одобряет, но назвавших её так не раскидывает биотикой.
7. На её корабле собралось много хороших людей, которые уважали её как командира. И было за что: Когда Аери попросила помощи, Прия помогла, зная, что лишь так она будет чиста перед своей совестью после того, как не смогла уберечь Аери от суда Совета. Интересен тот факт, что Прия до сих пор делает для Аери документы по необходимости, когда ей нужно попасть в тот или иной «цивилизованный» сектор.
8. Ценит Никс хотя бы за то, что та сделала для Аери. Для Прии до сих пор кажется чем-то из ряда вон выходящим то, что Никс сделала, выбираясь с Цитадели вместе с Аери, у которой была подписка о невыезде.

Yvette Vellur
[Иветт Веллур]

http://s1.uploads.ru/i/X8UlS.png
● человек, 19 лет, страж.

1. Выросла на Омеге в не очень благополучной семье: отец был наемником, мать – торговкой наркотиками.
2. Будучи еще беременной, мать Иветт, Николь, облучила плод нулевым элементом под предлогом своих бесполезных и безумных экспериментов. Результат – Иветт бесплодна и обладает некоторым биотическим потенциалом.
3. До семнадцати лет отец девочки поддерживал с нею сексуальную связь, после чего был убит при попытке остановить эту порочную связь. Мать, узнав о случившемся, повесилась. В довершение всего, Иветт спалила родительский дом.
4. Прибившись к одной из наемничьих шаек, училась медицине, различным её направлениям. Травматология, полевая хирургия и, почему-то, ЗППП. К двадцати годам пошла в «Синие Светила». Однако её оттуда прогнали палками и угрозами убийства после серии разногласий и спором с последующим умерщвлением оппонента в споре.
5. С Прией Африт познакомилась совершенно случайно: угнав однажды с Омеги корабль и попытавшись на нём сбежать, Иветт получила несколько выстрелов по корпусу, после чего была вынуждена эвакуироваться на спасательной капсуле. К её счастью, её подобрали на корабле СпеКТР-а Африт, и, ко второму дублю счастья, она осталась там, в качестве корабельного медика за совсем небольшую плату, поскольку на тот момент медика на корабле не было. Вместе с Прией и несколькими другими членами экипажа с радостью присоединилась к команде СпеКТР-а Канарис из-за наличия множества знакомых лиц.
6. У Иветт достаточно специфический, детский, непосредственный характер. Она любит поиграть во всех смыслах этого слова. Её шутки довольно жестоки, но почти всегда к месту. И пусть она не злая террористка, но при желании может изрядно подпортить жизнь просто потому, что ей хочется. Классовых различий, оных по рангу и возрасту не делает.
7. К Никс относится скорее плохо, чем хорошо - памятуя о паре стычек (одна была при знакомстве, вторая - на Цитадели), Иветт кажется, что турианка видит её насквозь и немного побаивается её. После давления, оказанного на неё на Цитадели, девчонка понимает, что не слишком хорошо повела себя, однако не торопится налаживать отношения - да и несерьёзность вкупе с внушительной такой долей слабоумия (детская травма после смерти родителей) ей этого не позволяет.

Kirk Urban
[Кирк Урбан]

http://s1.uploads.ru/i/ES31M.png
● человек, 34 года, солдат.
● командир ударной группы; пилот челнока по совместительству

1. Кирк родился на Земле, в Сан-Франциско. Его семья была образцово-показательной в графе «среднестатистическая» и ничем особым не отличалась. С самого детства именно этот факт всегда досаждал Кирку, и он всегда хотел быть непохожим на других.
2. Именно поэтому, когда ему двадцатилетнему пацану, только прошедшему учебный курс морпеха, предложили участвовать в сверхсекретной программе Альянса – *кодовое имя не разглашается* -  он согласился.
3. На счету Урбана два десятка успешно выполненных заданий, и еще столько же выполненных не очень успешно – Кирк своеволен, и авторитет командира признает только тогда, когда командира есть за что уважать.
4. И опять же, именно поэтому, когда от Кирка и команды корабля на котором он служил – а это три сотни людей – просто отказались после грандиозного провала – он с радостью присоединился сначала к команде СпеКТР-а Африт по причине глубокого уважения к ней, а после, а к команде СпеКТР-а Канарис, по причине множества знакомых лиц.
5. Для того, чтобы пробраться в команду Прии, Кирку пришлось в достаточной мере показать свои таланты - он несколько раз повёл себя не совсем так, как вёл обычно и ещё пару раз просто был собой. Прия решила, что солдат, который ничего не скрывает, вполне достоин быть в её экипаже. С Никс же дело обстояло куда легче - та была знакома с ним, когда встал вопрос о принятии его на борт, и ей хватило мнения Прии, чтобы принять его в команду.
6. Кирк ужасный выпивоха. Единственное, что может его остановить от выпивки – убедительная просьба уважаемого человека или задание. Но просьбы человека тоже должны иметь меру – официальными отчетами  трижды был зафиксирован случай попойки Урбана перед заданием.
7. Постоянно подвергается нападкам Иветт по поводу его внешнего вида (зачастую небрит и неопрятен), манеры речи (любит ввернуть крепкое словцо) и поведения (Как ни странно, совершенно не проявляет интереса к женской части корабля). Относится к ней как к младшей сестре.
8. Ценит: дорогой алкоголь, человеческое отношение и заботу Иветт. Не ценит: тех, кто пользуется своей властью не по назначению.

Nohanna
[Ноханна]

http://s1.uploads.ru/i/pAl8Q.png
● азари, 357 лет, адепт

1. Ноханна родилась в богатой семье, и с ранних лет стала жить в роскоши, что определило её дальнейший характер. Азари росла капризной и была себе на уме. Для неё не существовало других близких, кроме родителей. Она понимала, что именно родители дают ей путёвку в мир интриг и скандалов, и постаралась быть паинькой только для них, показывая остальным свой необузданный нрав.
2. Рано лишилась родителей, которые погибли в аварии. Ей перешло всё состояние родителей, но, как это обычно и бывает, коварные люди прознали об этом, и Ноханна стала подвергаться атаке то одной, то другой группировки, не зная, куда ей податься. В итоге Цитадель, где и жила богатая девочка с родителями, стала настоящим полем боя, не видимым большинству - войны касались лишь высших слоёв общества, а всех участвующих в ней интересовали только кредиты. Впрочем, были и такие, которые хотели захватить саму красавицу - для наживы, ведь Ноханна быстро сменила свой бунтарский характер на нечто милое и не смеющее перечить - многого бы всё равно не вышло сделать одной только биотикой, которую Но никогда не развивала.
3. Спасение пришло довольно быстро - в лице достаточно грозного, но мягкого по отношению к "прекрасному цветку" турианца, который взял Ноханну под свою защиту. Живущая под покровительством достаточно сильной банды, Но стала желанным трофеем для других банд, и в шуме разразившихся междоусобиц поняла, что не желает так жить. Турианец, которого звали Харон Пьеркс (представлен в этой же акции), не понял рвения Ноханны уехать подальше - он рассматривал её как куклу, статуэтку - что угодно, но не любимого человека, и азари надоело такое отношение.
4. В ходе одной из войн, сражение переместилось в офисный квартал, и там Харона подстрелили. Ноханна затащила его в один из кабинетов, воспользовавшись инструментроном полуживого турианца и кодами взлома. Узенькая комнатушка, ничем не отличающаяся от остальных таких же стала их убежищем и их тюрьмой. Но так и не простила любимому его эгоизм и чересчур высокое самолюбие, которым он напоминал ей малышку Ноханну в детстве, но не могла сдержать слёз в ожидании скорой гибели.
5. Перестрелка длилась долго, и в итоге к ней подключили СБЦ, а по воле случая в том квартале содержались важные данные, в которых был заинтересован Совет. Никс, которая в которая в то время была рядом, по приказу Совета отправилась забрать данные, и, прибыв, можно сказать, на сладенькое (почти всех наёмников перебили), разблокировала дверь. Усмешка судьбы - но именно та комната, где укрылись Но и Харон, оказалась нужной.
6. Никс, в то время заинтересованная в новых членах экипажа, предложила парочке присоединиться к экипажу. Но была совершенно не против, и очень благодарна за спасение, к тому же её мечтой было улететь подальше, однако жалости к Харону у неё не было, но тот увязался за азари.
7. Ноханна любит танцевать, позировать и фотографироваться, и предпочитает мирный образ жизни, однако при этом является не самым слабым адептом.

D'Zennet (Zi)
[Ди'Зеннет (Зи)]

http://s1.uploads.ru/i/6algv.png
● ханар, 26 лет, без класса
●  пилот "Анубиса"

1. Д'Зенет (читается как Ди-Зенет, однако это духовное имя, поэтому все остальные зовут его Зи) был рождён, как и большинство ханаров, на Кахье. Его семь принадлежала к сословию дипломатов, часто отправляющихся в населённые пункты для заключения взаимовыгодных отношений, будь то торговые или хотя бы информативные союзы. Первое время Ди договаривался о совещаниях на будущее, но позднее начал выполнять более широкий круг поручений.
2. Во время очередного визита на Цитадель Зи попал в ловушку, устроенную контрабандистами, посчитавшими, что именно он отвечает за доставку груза и, непосредственно, его передачу, в то время как ханар только договаривался об этом с клиентами. Все сделки носили не слишком глобальный характер по причине недостаточно развитой экономики на Кахье и по определению закрытого сообщества, коим обзавелись ханары, но контрабандисты посчитали иначе. Зи никогда не надеялся на охрану, считая Цитадель приличным местом, но только в тот раз поплатился за это. Отбиваясь от мерзких ксеносов, которым очень была нужна информация, ханар потерял несколько щупалец при попытке придушить нападавших.
3. Контрабандистов разогнали офицеры из СБЦ, а Зи, получившего тяжёлые травмы, доставили в больницу, где он находился какое-то время. Однажды туда заглянула и Никс, которая в то время справлялась о здоровье действующего пилота. Тому, увы, становилось всё хуже и хуже, а ханар, который слышал последний разговор турианки с врачами, мог предложить свою помощь. И предложил, незадолго до этого разочаровавшись в роли посла доброй воли. Зи никогда не считал себя особенно религиозным и привязанным к обществу, а его навыки пилотирования были весьма неплохи.
4. Разорвав отношения со Святым первенством (правительством ханаров, которым нужно было доложить об уходе), Зи присоединился к экипажу Анубиса. Чтобы адаптировать управление кораблём под экзотическое существо, вроде ханара, потребовались также специальные гаджеты  - к примеру, сканер, реагирующий на излучение, посредством которого ханары передают информацию (гаджет представлял собой некий аналог ВИ корабля, который был призван помочь Зи в управлении), а также мелочи, вроде устройства левитации и специального голографического интерфейса, который реагирует на отличное от гуманоидных рас, прикосновение.
5. Зи ответственен и деловит. Разумеется, как и прочие представители своей расы, предельно вежлив. Лучше всего относится к Мириэл (представлена в этой акции), в какой-то степени покровительствуя ей, однако все остальные считают, что это не более чем привычка, этакое чувство, которое уже в крови у ханаров, заботящихся о дреллах.
6. Три из восьми щупалец Зи так и не отросли, однако команда считает, что это придаёт ему вид закалённого в боях ветерана, если, конечно, ханара можно таковым назвать. Не входящие в состав экипажа относятся к инвалиду-ханару с пренебрежением, но только пока не заговорят с ним. Зи, в свою очередь, любит рассказывать истории и проводить время рядом с Мириэль. Многие считают это влюблённостью, однако сам ханар называет это не более чем покровительством и заботой, упоминая о том, что к дреллу-мужчине относился бы точно так же.
7. Духовное имя ханара (Ди'Зенет) знает только Мириэл.

Ksort
[Ксорт]

http://s1.uploads.ru/i/Ou0oL.png
● саларианец, 23 года, инженер

1. Родившийся в семье военных, Ксорт без колебаний предпочёл любым другим делам именно военное. Его очень вдохновляли принципы действия армии и, в частности, ГОР, куда он долгое время мечтал попасть. Нормативы были ниже средних из-за не самой лучшей наследственности, поэтому Ксорта получал отказ за отказом.
2. Решив обойти все инстанции, Ксорт с присущим ему рвением прошёл экспресс-обучение и подал заявку в другой отдел ГОР - занимающийся не одними только боевыми операциями в горячих точках, а ликвидирующих цели по одной. Выискивать т.н. "врагов народа" саларианец решил на Омеге, вполне успешно выполняя одно задание за другим, благо он обладал способностью не попадать в неприятности, и, обходя масштабные стычки, устранять цели по одной. Как мелкие, так и крупные группировки обычно не вызывали сложностей, к тому же Ксорт был заинтересован только в удалении данных, которые могли бы стать опасными.
3. После нескольких неприятных стычек с кроганами, саларианец проникся к ним ответными чувствами, и стал устранять там, где только мог. Открывать пальбу в тихих районах Омеги - нет, зато пристрелить очередного здоровяка в процессе задания - всегда пожалуйста.
4. Дело с Сэлли стало в послужном списке Ксорта центральным. Она орудовала с колоссальными объёмами информации, и более чем девяносто процентов этой информации были незаконными. ГОРовец быстро вышел на её след, но ничего кроме имени не знал - по степени скрываться саларианке не было равных. Она быстро заметила преследование и столь же быстро смогла опознать личность саларианца, с которым решила поиграть.
5. Ксорт воспользовался несколькими ошибками Сэлли (которая работала на два, а то и три фронта, и времени следить за саларианцем у неё не оставалось), и застал её врасплох в одном из убежищ. После непродолжительного боя они, наконец, приставили к голове друг друга пистолеты. Вот только уже пустые.
6. Сэлли не пожелала расставаться со всеми данными, а Ксорт не мог уйти, зная, что здесь творится, поэтому он вызвался следить за саларианкой и постепенно его принципиальность сошла на нет - он стал помогать ей, если это не вредило его работе. К экипажу присоединился по просьбе Сэлли. Ксорту показалось престижным, что в состав корабля входят аж два Спектра, а уже одно это говорит о том, что их ждут хорошие бои. Это, в какой-то мере было мечтой, которой помешали, и теперь, когда появилась возможность её исполнить, саларианец не собирался упускать своего шанса.

Mika Tog
[Мика Тог]

http://s1.uploads.ru/i/QPvlV.png
● волус, 34 года, без класса
● ответственный за поставки; казначей

1. Деловитый Мика - уроженец Ируны, с раннего детства был одухотворён больше, чем все его товарищи. В то время как на Ируне богом признавали только деньги, Мика стремился к чему-то новому, необычному. Его влекли далёкие планеты, нравились корабли турианцев, с которыми волусы заключили соглашение.  Но в итоге, пережив кое-как пору мечтаний, тот отправился на Иллиум, который пока не избороздили другие волусы в поисках наживы.
2. Мика был достаточно успешным торговцем, а для волуса это эталонное качество. Он не был склочным и мелочным, а основной упор делал на убеждение собеседника, что могло сделать его великолепным послом... Однако вместо этого он предпочёл торговлю, и, надо сказать, не ошибся ни с местом, ни с вероятной прибылью, которая позволила ему в короткие сроки стать известным.
3. На него быстро обратили внимание другие не менее успешные "бизнесмены", только в ходе перераздела сфер влияния, Мика оказался откинут в те районы, которые находились в опасной близости от полицейского управления Иллиума. Мика, впрочем, решивший, что это вызов, своей деятельности, зачастую переходящую закон, не прекратил. Его удачи, в свою очередь, стали для конкурентов как хороший пинок, прямо-таки заставляющий подставить более успешного волуса. Слово за слово, в дело вмешали Затмение, которые и сделали основную работу - Мика был схвачен.
4. Анайя, которая проводила тогда расследование, считала дело с волусом очень неоднозначным - вроде бы вот он, преступник, осталось только обеспечить ему срок побольше, но Мика, чей список был чист, никогда не опускался до убийства, и подобную форму защиты своих слов презирал. Что там говорить, у волуса даже не было оружия, он полагался только на свои биотические навыки - недостаточные для того, чтобы убить, но достаточные для того, чтобы защищаться.
5. В то же время на Иллиуме произошло несколько преступлений, в ходе которых правительство тайком объявило советнику Тевос об утечке информации, и та направила туда "Анубис" - два Спектра (в лице Прии и Никс) должны были крайне быстро разобраться с этим делом.
6. Дело было улажено, после чего Мика стал свидетелем вручения Анайе датапада, помимо всего прочего доказывающего непричастность волуса к убийствам и его невиновность. Поскольку за ним на Иллиуме наверняка стали бы следить, он предложил освободителям сотрудничество и был принят на борт Анубиса, причём как оказалось позже - не на время, как изначально планировалось, а насовсем.
7. На Анубисе Мика отвечает за поставки товаров и следит за общим состоянием кредитов. Также он оценивает состояние корабля и экипажа. помимо всего прочего может находить выгодные сделки и товары, которые можно купить в несколько раз дешевле.

Fren'Satt vas Anubis
[Френ'Сат вас Анубис]

http://s1.uploads.ru/i/GFWf9.png
● кварианец, 24 года, инженер
● доктор на Анубисе

1. Френ - уроженец корабля Морэ, который олицетворяет технический прогресс и стремление узнать всё о гетах, однако кварианца больше влекла медицина и всё с ней связанное, он стремился найти панацею, благодаря которой кварианцы смогут везде оставаться без костюмов. Паломничество только укрепило его мысли о том, что это необходимое условие, а отношение к кварианцам других рас навсегда заставило неуверенность Френа отступить.
2. Во время Паломничества он какое-то время пробыл на Цитадели, желая устроиться в престижный госпиталь, но поскольку его техническое образование было куда больше развито, чем врачебное искусство, Френ стал только техником, приводящим в порядок медицинское оборудование. И, надо признать, тоже спасал жизни, хотя сперва отнёсся к новой должности скептически. Те системы жезнеобеспечения, которые ему удалось наладить, за несколько месяцев работы спасли множество существ самых разных рас. Френ также модернизировал их с помощью своих улучшений, что в конечном итоге побудило главного врача предложить ему полноценную должность.
3. Френ отказался - ему хотелось стать полноправным жителем Тонбай, пройдя Паломничество, однако чтобы занять должность, на которой было бы приятно, он должен был принести Раан нечто ценное. Кварианец обзавёлся поддержкой в виде знакомых-наёмников, и те стали планировать вылазку на Чарум. Френ скрыл от них, что путешествие туда равносильно самоубийству - к самой планете было не подобраться из-за превосходящих сил гетов, а также неизвестно, сколько их было на самой планете, как и то, насколько хорошо они вооружены.
4. Тайна в результате оказалась раскрытой, что подорвало доверие компаньонов и вынудило Френа поменять объект на Готу - только там ничего стоящего не наблюдалось, кроме того, что, согласно одной кварианской легенды, на этой планете находится много бриллиантов. Добравшись туда, Френ сотоварищи получили много ценных вещей и то, что могло сойти за дар и прохождение Паломничества - изобретённая гетами глушилка, которую не могли обойти кварианские протоколы обхода глушения сигнала.
5. По пути назад отряд столкнулся с превосходящими силами гетов, и, проделывая путь назад, все получили травмы. Хуже всего пришлось самому Френу, которому оторвало руку. Предположительно, по словам компаньонов, доставивших его на Мигрирующий флот (и естественно, желающих получить награду за это), это сделал колосс, однако то не волновало Адмиралов. Френ был принят, его дар с интересом использован адмиралом Зен, а сам кварианец поступил в распоряжение корабля Тонбай и адмирала Раан.
6. Ему быстро приелось однообразие - Френ хотел искать, разыскивать лекарство, пробовать что-то новое, но был сильно ограничен в своих действиях. Поиски более удачного места привели его на Омегу - там он и проработал в одной из клиник, помогая кварианцам до тех пор, пока не был обнаружен экипажем Анубиса. Согласился стать членом экипажа потому что на клинику готовилось нападение Кровавой стаи - сначала до первого захода в док другой станции - а после, найдя окружение приятным - насовсем. А ещё от ухода его останавливает обещание помочь Мириэл.
7. Постоянно корит себя за то, что бросил основную деятельность, но наличие на корабле турианцев, азари и прочих рас заставили Френа надолго отвлечься от собственного нытья и заняться подробным изучением физиологии этих рас. Френ может назвать себя отличным доктором, и преувеличением это не будет.
8. Протез, который ему поставили, когда кварианец ещё отлёживался в лазарете, был заменён на более усовершенствованный, но Френ всё равно считает железку дефектом, нуждающимся в подзарядке и ещё куче мелочей, которые лично ему мешают.

Miriel
[Мириэл]

http://s1.uploads.ru/i/wASq0.png
● дрелл, 27 лет, адепт

1. Мириэл живёт одной лишь надеждой - она ещё в детстве узнала о страшном диагнозе, коим был синдром Кепраля. Лекарства не было, а жить ожиданием скорой смерти не слишком приятно, однако дреллка не собиралась сдаваться. Получив все необходимые знания, покинула Кахье, отказавшись от помощи, и, фактически сделалась космической путешественницей, которая бывала и там и тут, и везде узнавала о том, есть ли шанс, пусть небольшой, пусть в теории, но чтобы можно было говорить об улучшении состояния и лечении.
2. Её самочувствие было вполне приемлемым, но с годами чувствовалось, как шатка разница между хорошим и плохим теперь. Облетев много известных мест, Мириэл стала облетать их по второму кругу - и остановилась на Астерии - людской колонии, где было достаточно засушливо, что ей, как и всякому другому дреллу, знающему историю, напоминало о родном доме, но главной причиной был не климат - в маленькой клинике ей обещали помочь. Доктор, коей оказалась азари, любезно предложила помощь, и несколько лет засушливая Астерия заменяла дреллке родной дом. Впрочем, отчаяние Мириэл передавалось и её лечащему врачу. Добившись от неё, что способа нет, Мириэл обосновалась на Омеге - множество клиник самой разной направленности были открыты перед ней. Дреллка чувствовала, что это именно тот случай, когда ей помогут, когда она, неторопливо перебирая все предложенные варианты, найдёт нужный, но... Одна за одной - но пункты лечения оказывались ненужными и неспособными ей помочь. Отмеченные на карте инструментрона точки угасали подобно огоньку в её душе.
3. Как раз в тот момент, когда Мириэл направлялась в очередную клинику, инструментрон оповестил её, что та разорена, и, только ударив кулаком в ещё целую и невредимую дверь, дреллка поняла, что что-то не так. Её ослепил свет, когда распахнулись двери, а вышедшие оттуда, просто схватили её в охапку и потащили подальше. Как оказалось позднее, на клинику готовилось нападение, а доктор (которым оказался Френ'Сат) находится вместе с ней на совершенно незнакомом корабле. Этот день можно считать принятием дреллки в команду. Кварианец относится к ней прохладно, но помочь обещал, поэтому пока тот находится на борту, Мириэл тоже решила остаться.
4. Очень привязана к Зи, с которым может подолгу говорить. Ей известно духовное имя ханара и многое, чего тот не говорит никому.
5. Мириэл в некотором роде фанатична и зациклена, однако если не поднимать больную тему, она становится милейшей из всех дреллов.

Rachel Nox
[Рейчел Нокс]

http://s1.uploads.ru/i/O7CNl.png
● человек, 33 года, разведчик

1. Уроженка благополучной семьи, Рэйчел пошла по стопам родителей безо всякого давления на неё, поскольку те знали, как пробудить у ребёнка интерес к такого рода занятиям. Они часто показывали ей, насколько может быть несправедлив мир и те, кто выбирают стезю преступлений, а не порядка - и этого первое время оказывалось более чем достаточно.
2. После нескольких проваленных заданий, которые были сорваны всего одной убийцей, Рейчел поручили избавиться от неё - любым способом, главное не дать свершиться новым преступлениям. Нокс вскоре настигла убийцу, которой оказалась турианка по имени Никс, после непродолжительного противостояния та была поймана, но вскоре снова сбежала, стоило Рэйчел лишь немного потерять бдительность. Противостояние убийце вскоре стало основной целью Нокс - и самым ответственным из заданий. "Найти и уничтожить" - гласил приказ, и Рэйчел не могла его нарушить. Найти ту было не так сложно - Канарис не заботилась о том, чтобы скрываться бесследно, но после каждой новой стычки с лихвой компенсировала это, пропадая из поля зрения тех агентов Альянса, которых Рэйчел также подключала к поиску. Странным было другое - за всё время поисков Рэйчел потеряла множество агентов, а сама оставалась практически невредимой. Убийца будто играла с ней, стремясь отсрочить смертный час. Вот только чей именно?
3. Чаще всего её можно было встретить на Омеге - несмотря на то, что выслеживание Никс стало её основным заданием, Рэйчел работала и над другими делами, основная часть которых происходит в обители Арии. После разжалования (прежних миссий по сопровождению свидетелей Рэйчел уже не получала), Нокс стала работать, нейтрализуя менее успешных наёмников, многие из которых занимались только контрабандой. По сравнению с делом Никс, эти безобидные торговцы не доставляли Нокс никаких проблем.
4. Назначение турианки Спектром ужасно разозлило Нокс - та буквально рвала и метала - какая-то преступница теперь стала хорошенькой? Не желая мириться с мнением большинства Рэйчел в очередной раз выследила турианку и попыталась свершить правосудие, но потерпела неудачу, а экипажем было решено забрать её с собой. Вот так офицер Альянса Нокс и попала на борт Анубиса, твёрдо решив противиться всему тому что там происходит.
5. Нокс скрывает своё восхищение турианской убийцей, более того - закон ей в этом очень помогает, и Рэйчел находит время только для обвинений. Проговориться ей мешают только другие члены экипажа и Аери, которая невооружённым глазом видит то, что скрывает женщина. 
6. Коммуникабельна, ответственна, исполнительна. Считает, что цель оправдывает средства, может пожертвовать чем-то значимым ради высшего блага. Порой это качество тесно переплетается с самоуверенностью Рэйчел, и она делает многое только для того, чтобы было хорошо ей самой. Лишена предрассудков, к другим расам относится достаточно нейтрально. По мнению коллег, влюблена в работу настолько, насколько вообще возможно. Любопытна, когда дело касается допроса преступников - ей интересны мотивы преступлений и то, что вообще побудило ту или иную персону нарушить закон.
7. Любит играть в покер, дорогие сигары и тяжёлую музыку. К выпивке относится прохладно.
8. Немного ( ну, самую малость) не дружит с головой.

Haron Pierks
[Харон Пьеркс]

http://s1.uploads.ru/i/sKcuU.png
● турианец, 37 лет, солдат

1. Харон воспитывался так, как и положено турианцу - на Палавене, после прошёл курс в армии, после чего был отправлен в запас. Начальство сказало ему, что его вызовут в случае объявления военного положения, однако, учитывая то, что на турианцев, у которых лучший флот в Галактике, никто не нападал, то списывание в запас было приравнено к  увольнению. Харон, естественно, не смирился, будучи по натуре упрямым. Ничего не сказал, однако и сидеть сложа руки не стал. Устроился в СБЦ.
2. Двигаясь по карьерной лестнице ощутил завистливые взгляды коллег, только и ждущих его осечки, однако не сдавался до последнего, и много раз избегал ловушек менее успешных, но более коварных конкурентов. Попался смешно - согласился выпить с единственным напарником, которому доверял. Наутро Харону предъявили множество обвинений, но при транспортировке в другой отдел, челнок с турианцем был подбит друзьями Харона, и Пьеркс сбежал. Объединившись с ними, он какое-то время пытался танцевать на ножах с СБЦ, но после того, как друзья были убиты, ушёл в тень.
3. Связавшись со знакомыми убитых друзей, Харон собрал банду - слишком мелкую в начале, но постепенно разрастающуюся - как добычей, так и пользующуюся авторитетом. Постепенно они выросли до полноценной группировки и могли давать бой СБЦ время от времени, но Харон предпочёл не концентрироваться на собственной мести. СБЦ не слишком спешили ловить бывшего безопасника, а он не слишком рвался мстить им. Конфликт на этом утих.
4. Однажды Харону сообщили о том, что в их районе хозяйничают другие банды, которых интересует богатая азари, недавно оставшаяся без родителей. Турианец, которого к тому времени не слишком интересовали деньги, предпочёл вмешаться, и до сих пор не знает, что больше тому было виной - героизм и отвага, присущая его расе или желание обзавестись любимой женщиной.
5. Ноханна оказалась на редкость капризна, но Харон терпел её какое-то время, после чего устал - тогда же и появилось пренебрежительное отношение к ней. Перестрелка на Цитадели, в ходе которой Харон получил ранение, заставила его о многом задуматься. Азари предпочла сбежать от него на корабль Спектра, а Харон, не задумываясь, последовал за любимой, чтобы хотя бы заслужить прощение. К тому же, тот испытывал странное чувство, сравнимое с тем, что он находится не в своей тарелке. Харону хотелось более благородной работы, и он получил её - а уж узнав, что и Спектр-капитан когда-то была преступницей, вовсе прекратил переживать по этому поводу.
6. Отношение к Ноханне неоднозначное - фактически только и хочет, что получить от неё прощение, и относится как к хорошему другу.
7. Харон - прекрасный солдат со всеми прилагающимися - интересными историями и случаями разной направленности, достаточно "украшен" шрамами. Курит.

Tink "Witch" Kanaris
[Тинк "Ведьма" Канарис]

http://s1.uploads.ru/i/pL0cw.png
● турианка, 21 год, убийца

1. Тинк (или Ведьма, как чаще всего её называют)  - сводная сестра Никс. Появилась на свет ещё на Инвиктусе, когда Кирос, её отец, искал способа быстрее покинуть колонию. Простыми уговорами убедить жену ему не удалось, вот и начал отчаявшийся турианец гулять, искать утешения и поддержки у представительниц прекрасного пола.
2. Мать Тинк, опасаясь гнева жены замужнего турианца, скрыла факт беременности, поскольку была одинокой, а Кирос к тому времени и сам отчаялся найти способ. Так или иначе, о своей дочери он не узнал. Тинк же, до определённого возраста, воспитывалась в неведении, а мать её, памятуя о том, каким был её отец и в каких связях он был замечен, отдала дочь на обучение - в одну из немногих академий (громкое слово, на самом деле обычный полевой лагерь) по боевой подготовке. И лишь после того, как полностью прошла курс, Тинк узнала правду. Самым банальным образом - мать решила рассказать. Разумеется, вскоре после этого, Канарис улетела с Инвиктуса, вопреки всему, не ссорясь с матерью и не портя с ней отношений. Даже наоборот, была благодарна.
3. Примечательно то, что сёстры сталкивались в детстве - Никс тогда было семнадцать, а Тинк - семь лет.
4. Она стала тенью. Турианкой завладело чувство любопытства и собственного превосходства. Она, на свой страх и риск, наблюдала за сестрой, стремилась понять её, уловить каждую чёрточку характера, изучить ту, чтобы понять, знает она о ней, и как отнеслась бы к её появлению. В процессе некоторых заданий, которые выполняла молодая Никс, Ведьма подчищала за ней, оставаясь в тени. Она решила быть духом-спасителем (аналог людского ангела-хранителя) за спиной Никс, но так, чтобы та не знала о ней. Ведьму одолевало любопытство, но та выжидала, и годы были ей наградой. Теперь она желала познакомиться, но нужен был повод - и посвящение сестры в Спектры стало таковым. Турианка стала чаще мелькать повсюду, а потом решилась на тщательно обдуманный шаг - та попросту нашла Никс и предложила себя в качестве члена экипажа. Продемонстрировав свои способности, она, разумеется, была принята, но не обмолвилась о том, что состоит в родстве с капитаном.
5. Тинк - биотик. Наличие врождённых навыков обусловлено одной аварией на Инвиктусе, в ходе которой и произошло облучение нулевым элементом, когда турианка ещё не родилась. Поскольку мать Никс была достаточно слаба и болезненна, кости Тинк более хрупкие, чем у среднестатистического турианца.
6. Немногословна, замкнута и хорошо относится только к сестре, с остальными поддерживая деловые отношения.
7. Ставила себе усиливающие биотику импланты, имеет привычку стрелять из пистолета, держа тот боком.
8. Пока не призналась сестре в том, кто она есть, думая обставить всё это как-то по особому (личный квест подойдёт).

Anglash
[Англаш]

http://s1.uploads.ru/i/H38lu.png
● батарианка, 30 лет, адепт

1. Мировоззрение Англаш разительно отличается от большинства батарианцев, поскольку та даже толком не взаимодействовала с Гегемонией - на священнослужителей обычно не распространяются законы, которые кажутся служителям храмов глупыми и ненужными. Англаш винит во всём самих батарианцев, но никак не людей. Освоение ими территорий Скиллианского предела и батарианскую ярость, известную как Скиллианский блиц Англаш считает виной самих батарианцев. Прекрасно понимает, что не все жаждали войны, однако статус изгоев получили все.
2. Большую часть времени батарианка провела в храме, где и родилась. Она считает, что только реликвии народа способны как-то поправить дело и сделать из её народа не примитивных и тупых работорговцев, а высокоодухотворённый народ. Если же всё бесполезно - то ничего не останется, кроме как найти покой подальше от родной планеты и родной системы. Храм Силы находится на Бире, одном из спутников Веруша, в системе Харса, что в скоплении, именуемом Гнездом Коршуна. Там же располагаются и Колонны Силы, как и некоторые другие артефакты. Включая Англаш, все священнослужители перевозили в этот храм все реликвии, какие сохранились и не были проданы или уничтожены не в меру умными батарианцами.
3. Спустя некоторое время батарианке надоело ждать - ничего не менялось, а случаи на той же Омеге, в которых были замешаны четырёхглазые, участились. Прилетев, та начала вести себя чересчур странно - не оправдывала того чувства, которое испытывали к батарианцам. Старалась помогать, была вежливой, терпела оскорбления. Неоднократно была замечена в помощи различным расам, включая даже ворча, которые особенно "тепло" поначалу принимали попытки очередной четырёхглазой помочь. Разумеется, для них не было различия в том, самец перед ними или самка.
4. Разумеется, на базирующийся на Омеге экипаж Анубиса, батарианка наткнулась быстро - и предложение вступить в их ряды с готовностью приняла - ксенофобов в составе не наблюдалось, а для Англаш это было ещё одним шансом доказать, чего стоит на самом деле их раса. К тому же, раз ей доверяют даже Спектры и та сможет выполнять сложные задания, значит и ценить отдельных батарианцев станут куда выше. То, что будет с другими, её временно перестало интересовать - Англаш решила быть единственной, кто не похож на остальных.
5. Часто рассказывает о том, что батарианцев, отличных от большинства, на самом деле не так мало, просто они слишком задавлены массами, не желающими другого к себе отношения. С радостью повествует о том, "почему батарианцы такие сволочи", и то, что её собратьев ненавидят, Англаш не задевает.
6. Прихватила на корабль несколько батарианских реликвий - они, по мнению батарианки, укрепляют боевой дух команды и приносят удачу.

Анубис

О команде

У экипажа Анубиса нет той точки соприкосновения, которая могла бы объединить их всех. По большей части переплетение нитей их судеб проходит через Омегу. Почти у всех из экипажа есть что вспомнить об этой станции. Кто-то многое обрёл здесь, кто-то потерял - Омега не несёт ярко-негативного эффекта тем, кто волею судьбы оказался на борту. Большая часть тех, кто был принят на борт на Омеге - странники, ищущие успокоения, и это как раз и является основной причиной принятия на борт. Все, кто может называться себя членом экипажа либо что-то ищут, либо уже нашли, попав в команду. Некоторые из присутствующих в команде - вечные одиночки, но допускают вероятность работы в команде.
Экипаж, по сути, представлен заданиям двух СпеКТРов, находящихся на борту, однако Ария Т'Лоак имеет покровительство над экипажем, и те выполняют особые задания, которые никак не бывают связаны с деятельностью преступных групп. В большинстве случаев, результаты от миссий Анубиса идут на благо Совету или имеют нейтральные последствия, не вредящие никому. Также фрегат "Анубис" обязан отвечать всем запросам помощи от Омеги.
Состав экипажа, помимо Никс Канарис, Аери Нагато и Банши включает пятнадцать человек.

О названии:
Анубис - бог мёртвых, проводник душ умерших в загробный мир, этакий образ, который скрыт от большинства пеленой таинственности и мрака, и, по мнению экипажа, лучше всего подходит под описание. Кому-то может не нравиться то, насколько вычурно дела и интересы членов экипажа покрывают тайной мрака, но название всё равно более чем характеризует экипаж. Члены экипажа - не воины, но и не чистильщики, созданные лишь для особых поручений. Каждый, впрочем, сам выбирает, кем именно ему быть - верующим в деяния экипажа и то благо, которое он приносит или же в то, что каждый, кто рядом - лишь тень в таком же мраке, которая прикроет спину и накинет на источник света покрывало - во тьме легче и проще убивать...

О корабле

http://s1.uploads.ru/i/dM0wB.jpg
Турианский фрегат, зовущийся Анубисом, изначально носил совсем другое название. После постройки фрегат окрестили "Инферниусом", что можно было примерно перевести с турианского как "пылающий" - за потрясающую маневренность и скорость. Фрегат создавался как посыльный - созданный для передачи товара и проникновения в тыл, будучи этаким разведчиком. Выполняя очередное задание, был неудачно подбит и долгое время находился в космосе, дрейфуя. Спустя какое-то время корабль отыскали азари, занимающиеся, по сути, той же транспортировкой, и отремонтировав подающий надежды фрегат, оценили его и стали использовать сами. Прошло какое-то время, и фрегат снова был подбит - на сейчас раз пиратами, которые завладели кораблём и ценным грузом и направили тот к Омеге, куда и летели. В итоге Анубис оказался в "сухом доке" у Арии, как ненужный корабль, после чего был отдан на пользование Никс - та летала на нём на Цитадель, чтобы вызволить Аери. Спустя некоторое время, и принимая во внимание некоторые события, фрегат, получивший окончательное своё имя, оказался уже в постоянном пользовании у Никс. Позднее подвергся установке орудий "Таникс", потеряв в маневренности, но приобретя достаточную огневую мощь. Технологии, отличные от турианских, устанавливаются только специально нанятыми для этого мастерами на Омеге - благо финансирование позволяет.
Изначально создававшийся по турианским стандартам, корабль сначала не имел отдельных кают - было некое подобие казарм, это удалось исправить только после реорганизации свободных мест. Корабль четырёхпалубный - включает док для челноков, инженерный отдел и две относительно жилых палубы, часть одной из которых отводится на мостик и главный зал. Внутреннее убранство выполнено в тёмных цветах, освещение в технических зонах - синее. Помимо кают для членов экипажа на корабле имеется отсек обозрения, бар и медотсек, располагающиеся на техническое палубе. Медотсек экранирован (там не слышно ни шума двигателя) и добротно обставлен.
Символом команды является личина египетского бога.

В составе приветствуются странники, чьим домом стала Омега. По всем вопросам обращаться к Арии Т'Лоак.

Sally
[Сэлли]

http://s1.uploads.ru/i/0xHKM.png
● саларианка, 25 лет, разведчик.
● информатор команды, ответственная за всё, что связано с информацией взломами, и на все руки мастер по совместительству

1. До того как попасть на Омегу, Сэлли входила в Саларианский союз, являясь представительницей первого круга для действующей далариссы, которая владела большинством земель на Сур'Кеше. Она была уважаемой в обществе, и больше других подходила на пост далариссы, которая считала Сэлли своей преемницей. Собрав вокруг себя не только друзей, но и врагов, Сэлли однажды просчиталась, а ошибка стоила ей высокой должности.
2. Её, как обвинённую в предательстве, ожидала тюрьма, но подняв все свои связи, Сэлли смогла бежать с родной планеты. О мести в совершенно невыгодных условиях саларианка быстро забыла, а её навыки помогли найти достойное применение в работе.
3. Поначалу Сэлли работала мелкой торговкой информацией, сообщая более крупным ячейкам (в понимании Омеги - та же мелочь, вроде рядовых "Светил", нуждающихся в информации) интересующие их сведения, но после пары ошибок, которые приносили саларианке пару новых шрамов на теле, Сэлли окончательно ушла в вольное плавание. Денег она скопила немало, а для осуществления плана требовались только они.
4. Руководствуясь только собственным чутьём, Сэлли собрала достаточно данных, чтобы заинтересовать людей куда более властных и способных предложить ей неплохие деньги. Какое-то время оставаясь на Омеге, саларианка в процессе одного из таких поручений знакомится с Никс, на которую сразу же обращает внимание.
5. Никаких чудесных спасений и восприятия общения в штыки не было - просто так вышло, что Никс, скептически относившаяся к работе в паре, решила дать Сэлли шанс, а та не подвела. С той поры Сэлли - напарник, а впоследствии и самый лучший информатор турианки на Омеге.
6. Сэлли - лучшая подруга Никс, однако отношения между ними весьма и весьма своевольные. На заре их знакомства Канарис неоднократно пыталась соблазнить асексуальную натуру, но всякий раз терпела поражение. Сэлли не давала той лишнего повода, а Никс вскоре остыла, проникнувшись к саларианке чем-то большим. Они часто ругаются и спорят, могут поддеть друг друга, но в конечном итоге всё равно сходятся во мнениях.
7. Сэлли считает обычный медленный танец проявлением чувств. С натяжкой можно сказать, что медленный танец заменяет ей самое страстное занятие любовью. Саларианка много танцевала в молодости, но в последнее время отвергает любые предложения танцевать. Единственная, кто смогла уговорить её потанцевать - Никс, но частыми рандеву саларианка её не балует.
8. Саларианка прибегает к боевым навыкам лишь в крайних случаях, но делает это с высоким профессионализмом. Где научилась такому не говорит даже лучшей подруге, однако на деле всё просто - какое-то время провела в ГОР, в рамках того минимума, который нужен, чтобы защитить себя.
9. Любит: жемчуг, ароматные безалкогольные напитки, спокойную музыку, приятное пение.

Laya
[Лайя]

http://s1.uploads.ru/i/gE0XW.png
● азари, 481 год, штурмовик.
● сказочник

1. Лайя родилась в семье, где особенно почитали религию, но в отличие от родителей и старшей сестры не особенно разделяла семейные интересы, и была предана вере настолько, насколько нужно. Те, какое-то время пытались вразумить дочь, но в конечном итоге решили, что им хватит и старшей дочери, которая пошла по их стопам. Лайя же чувствовала себя чужой, поэтому быстро нашла себе другие интересы.
2. Юная азари успела достаточно погулять, поработать танцовщицей и даже какое-то время осела на Иллиуме, где родилась, чтобы посвятить себя учёбе. Какое-то время снова потратила на возвращение, поскольку скучала по семье, но те успели достаточно отдалиться от неё, и Лайя окончательно разочаровалась.
3. Армия стала её новым витком в жизни. Пройдя обучение, она подала заявление в войска командос, но после нескольких пробных занятий её заявку забраковали. Лайя, решившая, что даже в армии всё покупается и продаётся, плюнула на всё и улетела подальше от родной планеты.
4. Новым местом обитания стала Омега, вот только танцы и пляски уже не привлекали её. В то же время Лайе хотелось быть поближе к миру развлечений и, подумав, она выбрала наиболее подходящее для себя занятие - бармен. Всё хорошо рассчитав, она устроилась на работу подальше от центра, чтобы не быть под пристальным вниманием Арии и её наёмников, однако быстро поняла, что с Омеги ей никуда просто так не деться. В основном к ней приходили те, кто требовал алиби, но бывали и такие, что просто хотели поговорить, как это обычно и бывает. Ведь даже бармен должен быть немного психологом.
5. Знакомство с Никс произошло случайно - та заглянула в бар, и, как и обычно, оставила кредитов, но, к удивлению Лайи, не попросила об алиби, а попросила рассказать, что вообще происходит. После описания животрепещущих событий разговор зашёл на отвлечённые темы, и с тех пор тот бар стал одним из тех, которые Никс посещала чаще других - просто знала, что Лайя достаточно надёжна и не подведёт.
6. На "Анубис" Лайя попала сразу - как только Никс появилась и обрисовала всю ситуацию. Долго уговаривать её не пришлось - Лайя и сама была не прочь попутешествовать, к тому же статус "хорошие знакомые" говорил о многом. Она без колебаний присоединилась к капитану, даже зная, как скучно ей будет на корабле без надлежащего общения.
7. Лайя - неплохой психолог (сказываются годы работы барменом). Общительная, весёлая, любит выпить, и знает множество самых различных историй. Недолюбливает кроганов. Ей нравятся сорванные на Цитадели цветы и аромат азарийских коктейлей, которые она больше всего любит готовить. Разделяет интерес Аери Нагато к ханарскому вину.

[table][tr]

Pria Afrit
[Прия Африт]

http://s1.uploads.ru/i/ZYAeg.png
● азари, 770 лет, фурия.
● зам.капитана корабля

1. Родилась на Тессии, в семье двух азари. Семья была не особо крепкой – когда девочке исполнилось семь – родители развелись, и никто не хотел брать к себе Прию. Её отдали в детский дом.
2. Прия очень быстро поняла, что кроме неё самой в этой жизни ей никто не поможет. С самого детства Прия была очень замкнута, не любила разговоры о личном, не переносила психологов, пытающихся залезть ей в голову. Однажды даже ударила одну из самых надоедливых мозгоправок биотикой. Звучит забавно, но с того момента на неё обратили внимание и вербовщики в военные силы азари.
3. Прия училась с необычайным рвением, стоя особняком от остальных учениц в своем классе и своей группе в институте. Отучившись, Прия пробовала было работать, но довольно скоро ей это все осточертело: она чувствовала, что не делает ничего полезного ни для себя, ни для общества. Именно в этот момент, ста трех летнюю Прию Африт посещает несколько высокопоставленных чинов военных сил прямо у неё на дому, после чего и квартира Африт, и все её имущество было продано. После этого она пропала из виду всех знакомых и не появлялась на работе.
4. Африт быстро завоевала уважение всех в том месте, куда попала. А попала она в особый учебный лагерь для азари с повышенным биотическим потенциалом. Немногословная, деловая, не лезущая в личное, но пытающаяся всегда помочь – такая она стала. Тренировки продолжались продолжительное время для Прии. Она была не самым лучшим кандидатом в элитные силы Коммандос, и ей пришлось аж целых три раза перепроходить курс обучения, вопреки всем правилам. 
5. И всё же она справилась. Сама Прия никогда не скажет об этом, как о чем-то особом, но свидетели вспомнят, насколько тяжело было Прии, и насколько блестяще она справилась.
6. Многие годы она служила Армии, пока в четыреста лет не стала СпеКТР-ом. Детали операции до сих пор засекречены, да и сама СпеКТР Африт молчит о нём. Но именно с этого задания, после каждой успешно выполненной миссии, Прия за свой счет угощала всех в своем отряде, за что, собственно, и получила прозвище «Наливайка». Вопреки суровой и задумчивой армии, несерьёзное и откровенно детское прозвище придумано больше для того, чтобы как-то уравновесить саму азари. Та, впрочем, неоднозначно относится к прозвищу - вроде как и не одобряет, но назвавших её так не раскидывает биотикой.
7. На её корабле собралось много хороших людей, которые уважали её как командира. И было за что: Когда Аери попросила помощи, Прия помогла, зная, что лишь так она будет чиста перед своей совестью после того, как не смогла уберечь Аери от суда Совета. Интересен тот факт, что Прия до сих пор делает для Аери документы по необходимости, когда ей нужно попасть в тот или иной «цивилизованный» сектор.
8. Ценит Никс хотя бы за то, что та сделала для Аери. Для Прии до сих пор кажется чем-то из ряда вон выходящим то, что Никс сделала, выбираясь с Цитадели вместе с Аери, у которой была подписка о невыезде.

[td]Yvette Vellur
[Иветт Веллур]

http://s1.uploads.ru/i/X8UlS.png
● человек, 19 лет, страж.

[size=10]

1. Выросла на Омеге в не очень благополучной семье: отец был наемником, мать – торговкой наркотиками.
2. Будучи еще беременной, мать Иветт, Николь, облучила плод нулевым элементом под предлогом своих бесполезных и безумных экспериментов. Результат – Иветт бесплодна и обладает некоторым биотическим потенциалом.
3. До семнадцати лет отец девочки поддерживал с нею сексуальную связь, после чего был убит при попытке остановить эту порочную связь. Мать, узнав о случившемся, повесилась. В довершение всего, Иветт спалила родительский дом.
4. Прибившись к одной из наемничьих шаек, училась медицине, различным её направлениям. Травматология, полевая хирургия и, почему-то, ЗППП. К двадцати годам пошла в «Синие Светила». Однако её оттуда прогнали палками и угрозами убийства после серии разногласий и спором с последующим умерщвлением оппонента в споре.
5. С Прией Африт познакомилась совершенно случайно: угнав однажды с Омеги корабль и попытавшись на нём сбежать, Иветт получила несколько выстрелов по корпусу, после чего была вынуждена эвакуироваться на спасательной капсуле. К её счастью, её подобрали на корабле СпеКТР-а Африт, и, ко второму дублю счастья, она осталась там, в качестве корабельного медика за совсем небольшую плату, поскольку на тот момент медика на корабле не было. Вместе с Прией и несколькими другими членами экипажа с радостью присоединилась к команде СпеКТР-а Канарис из-за наличия множества знакомых лиц.
6. У Иветт достаточно специфический, детский, непосредственный характер. Она любит поиграть во всех смыслах этого слова. Её шутки довольно жестоки, но почти всегда к месту. И пусть о

Отредактировано Susan Shepard (20-09-2012 17:31:49)

0

40

Отрывок отыгрыша из квеста Зомби Апокалипсис

Гейм Мастер написал(а):

- Нет, они вырвались наружу!!!! Уберите их, неееее...

Бар, где собрались наши герои, никогда не пустовал. Здесь всегда было шумно, весело, играла веселая музыка. Но такое было только ночью, днем и вечером бар работал немного иначе. Вместо музыки здесь стоял допотопный телевизор, который постоянно норовил сбить канал, барахлить или вовсе не работать. Но сегодня наш телевизор отличался тем, что работал прекрасно, даже звук был слышен. Два бармена обслуживали стойки, один был новичком, поэтому работал, как проклятый. Второй - Стив, он хозяин заведения, поэтому на работу смотрел несколько иначе. Вместо того, чтобы обслуживать клиентов, болтал с ними и переключал каналы телевизора.
- Стив, ты себе когда новый телек купишь? - спросил Берни, один из завсегдатаев бара.
- Когда ты дашь мне денег, - весело ответил мужчина. - Ты знаешь, что на сегодняшнюю зарплату много не купишь. К тому же, с этим старичком я еще не готов расстаться.
- О, стой! - Берни показал пальцем в телевизор. - Переключи-ка на новости!
- Чего? Когда это ты стал интересоваться новостями? - удивился мужчина.
- Переключи, я тэбе говорю! - деревенским говором приказал Берни.
Бармен пожал плечами и оставил на региональном канале, здесь шли новости, показывали фильмы, которые снимали в этой же колонии. В общем, это был обычный районный канал, который смотрели единицы. Сейчас по новостям показывали новости местной политики. Но потом пошла заставка с красной полосой "Срочный выпуск".

Репортерша стояла напротив небольшого завода, который был огорожен сеткой. Этот завод был заброшен уже несколько лет. На задних кадрах было видно, как люди пытаются прорваться сквозь сетку. Камера дала крупный план и эти люди оказались бледными, уродливыми, похожими на восставших мертвецов. Могло даже показаться, что это вовсе не новости, а какой-нибудь фильм ужасов.
- Итак, на этих кадрах вы видите, как странные существа, похожие на людей, рвутся на свободу, - комментировала журналистка. - Тревожные сообщения стали поступать в нашу студию час назад. Неизвестные атакуют людей на улицах. Теперь этот завод, где собрано колоссальное количество этих монстров. Альянс не дает комментариев по этому поводу. Мы будем держать Вас в курсе событий. Кларисса Рассел, новости девятого канала.

- Что за чушь!? - сплнул в опустошенную кружку пива Берни.
- Им лишь бы рейтинг поднимать, - махнул рукой его сосед.
- И не говори, хе хе хе, - мужчина заказал еще одну пинту пива.

Тем временем на улице, где стоял тот самый магазинчик, куда зашли Питер и Доминик, происходили не менее интересные события. Несколько оживленное движение машин спровоцировало пробку, аэрокары висели над землей в нескольких сантиметрах. Колония была мала, поэтому летать высоко не было смысла. Но то, что произошло далее, заставило все машины опуститься на землю. Аэрокар, ехавший по встречке, сбил несколько машин, перевернулся и остановился прямо рядом с магазинчиком. Оттуда успел вылезти человек. У него были оторваны обе ноги, но это не мешало ему ползти дальше, к людям. Он ревел, с его рта стекала слюна. Некоторые люди решили помочь, одна женщина подошла к калеке. Но тот схватил ее за ногу, его хватка была крепка. Мужчина откусил солидный кусок от нижней части ноги женщины, та тоже свалилась на пол и взвыла. Остальные люди бросились в панике  врассыпную.

Вернемся в бар. Срочный выпуск новостей, снова. Репортерша, но уже другая, оказалась на месте той самой аварии. Это произошло уже немного позже того, как дядя откусил ногу женщине.
- Эта ужасная авария насчитывает пять жертв, несколько людей ранены, - вещала молодая девушка, а камера показывала последствия аварии. - Мы устанавливаем личность водителя. Машина-виновница этой ужасной аварии оказалась без него. Честно говоря, я не понимаю, как можно выжить после такого.
После этого камера отъехала назад, где два человека, протянув руки к репортерше, шли вперед. Они были похожи на зомби из фильмов. Одна - женщина, которая была лишена солидного куска мяса на ноге и мужчина с прогрызаной шеей. Они двигались на живых людей и мычали. Репортерша обернулась слишком поздно, на нее напали и съели в прямом эфире. После того, как зрители увидели жестокую расправу над молодой девушкой, выпуск новостей ушел на рекламу.
- Что за чертовщина!? - молодой бармен был прикован к экрану.
- Иди работать, Эрл. Это все чушь собачья, пытаются себе рейтинг поднять, - махнул рукой Стив.
- Да? А я что-то уже верить начинаю, - с вытаращенными глазами сказал Берни
Некоторые люди поспешили удалиться из бара, здесь стало подозрительно тихо. Кое-кто поверил в то, что происходит, другие же сидели дальше, допивая свои напитки.


Эрика Войд написал(а):

Эрика извлекла из потайного кармашка видавшую и менее приятные места фотокарточку. Отец часто шутил, что, наверное, это самая последняя в мире распечатанная фотография, ведь даже в пору молодости дедушки Томаса, печатные носители информации уже постепенно отмирали, уступая свою нишу более практичным электронным. Эри же было все это  совершенно безразлично. Девушке просто нравилось время от времени сидеть вот так, в темном уголке бара и теребить в руках этот небольшой клочок далекого прошлого, пытаясь представить, как бы сейчас выглядел ее дед. Смуглая кожа стала бы еще темнее, а в уголках глаз и рта еле различимые на фотографии морщинки, бы углубились, но ярко-голубые глаза, скорее всего, остались бы по-мальчишечьи лукавыми, совсем как вот у этого бородатого парня со стаканом молока.
-Эм,  привет, я Курт. Можно присесть?
Эрика оглянулась. Столик за ней был пуст, а это значило, что парень обращался именно к ней.
- Ага, - Эрика кивнула на стул напротив нее, - Чувствуй себя как дома, Курт.
Девушка отпила немного из своего стакана и поморщилась, молочный коктейль оказался невыносимо приторным, да еще этот привкус не понятный, словно бы вместо сиропа, кто-то налил ликера.
-Мерзость,- отодвинув стакан как можно дальше от себя, проворчала девушка,- Кажется, они даже в молочный коктейль добавляют свои фирменные помои. Ах, да. Кажется, я забыла представиться, - улыбнувшись, Войд протянула руку, - Эри. Приятно познакомиться.
Тем временем у барнной стойки начиналась классическая для подобных мест забава под название "зажми девчонку посмазливей". Впрочем, к несчастью завсегдатаев этого питейного заведения забава захлебнулась, так и не начавшись, жертва попросту оказалась им не по зубам.
«Даже по морде не съездила. Ску-ко-ти-ща!»
Вспомнив про хорошие манеры, Эрика вернулась к разговору с Куртом.
-Не из местных? – девушка склонила голову на бок, с интересом рассматривая боевой костюм.
«Нда, презабавненько же мы смотримся со стороны! Взъерошенная девчонка в вечернем платье и мужик в сверкающем доспехе, и все это в окружении пьяных вдрызг шахтеров вперемешку с фермерами ».
Вдруг кто-то прибавил громкости у старенького, еще чудом не развалившегося, телевизора. Извечный гомон, царивший во всех без исключения питейных заведениях, затих, позволяя голосу репортера достигнуть своего адресата. Что бы рассмотреть, что же вызвало столь странную реакцию, Эрике пришлось подняться на ноги и подойти к стойке.
То, что творилось на экране телевизора, ей очень не понравилось. Паника, какие-то не понятные существа пытавшиеся пробиться через ограждения. Все, это было слишком натурально…
- Глупости, очередная реклама очередного ужастика, - пробубнила себе под нос Эрика возвращаясь к своему столику, - Ты видел?! Нас, кажется, ожидает новый зомби апокалипсис! Ха-ха.


Курт написал(а):

Девушка, сидевшая перед ним, явно была не с этой чахлой колонии. Такие, как она, разве что с больших городов, а не в этом забытом месте. Тут каждый второй, если не родственник, то проездом. Соответственно других рас тут по минимуму. Увидеть их тут тоже, что на Земле увидеть волуса. Сложно, в общем.
То, что собеседница разрешила присесть, вызвало на лице юноши улыбку. Он рад, что его просто так не отшили, а хотя бы дали шанс. Как говориться, начало положено.  Первый камень в фундаменте, первое зерно в огороде. И, должно заметить, что вполне удачно. Гостеприимство давало незнакомке некий шарм, хотя она всё так же казалась искусственной. Ну не вязалась она к обстановке. Да и если реальна, то что она забыла в баре?
-Кажется, они даже в молочный коктейль добавляют свои фирменные помои. - отодвигая стакан, сказала она.
Парню так и хотелось до неё докоснуться. Убедиться в своей правоте. Ну, или хотя бы ущепнуть себя, однако он настолько размяк, что лень даже руку поднять. Да, смена положения и собеседника заметно подсластила картину, однако мухи до сих пор умирали от скуки.
-Ну, идти в бар на очередной колонии-помойки не ради второсортного алкоголя было опрометчиво, - с доброй усмешкой произнёс парень и взглянул на своё молоко.
Дверь бара отворилась - вошёл альянсовец. По спине Курта пробежала дрожь, а мышцы напряглись. Что в этой дыре могли забыть заступники правосудия? Неужто вышли на Цербер? Не самая успокаивающая новость. Это может осложнить прибывание здесь.
-А Альянс не дремлет! Интересно, что они тут забыли? - сопровождая взглядом юношу, задал парень вопрос девушке, но он был скорее риторическим.
Глоток молока. Прохлада пробежала по телу. Сухое, порошковое молоко. Не для аристократов. Это надо было писать на пакетах с молоком крупным шрифтом. Поморщившись, парень хотел смочить горло чем-нибудь более природного происхождения, но перед ним стоял только напиток девушки, который тоже был "молочным", насколько она утверждала.
-Как и Вы, сударыня... я с Земли. Полагаю, тоже? - Курт вновь посмотрел в глаза девушки.
Но тут его собеседница отвлеклась на нечто за его спиной. Все затихли. Курт терпеть не мог такие моменты, когда все галдят, а потом резко замолкают. И никто не решается нарушить воцарившуюся тишину. Но ныне причина была в ином. Телевизор, ящик смерти или ещё как назвать. Все приковались к нему. Даже собеседница, которая представилась, как Эри, встала с места и подошла поближе. Новости этого захолустья не волновали. Он вновь глотнул химической смеси, что была в его бокале и уставился в окно. Маленькое окно-бойница не показывало ничего, кроме изредка шагающих ног и иногда проезжающих машин. Парень подпёр голову рукой.
-Скуко....
Не успел договорить он, как на его глазах промелькнула машина, а потом раздался звук скрежещущего металла. Курт отпрянул щекой от руки и проморгался.
-...тень...
Он повернулся к остальным. Все прикованы к телевизору.
Потрясся головой, он вновь взглянул на свой напиток. Видимо, права была девчушка и эти люди даже в молоко добавляют спиртное. Или ещё чего покрепче. Надо было всё-таки проверить. Настроив имплантат на другую частоту он вслушивался, что происходило на улице. Машина пролетела довольно далеко, поэтому было сложно определить, что происходило. То ли детишки шумели, то ли взрослые ругались. Возможно, это за стеной ссорился кто-то, но не факт. Девушка вновь пришла обратно. Парень встретил её пустым взглядом и всё ещё вслушивался.
-Слушай, не хочешь пройтись? - будто и не услышал шутки Эри, ответил парень.
Что я тварю? Тут же есть страж закона! Вот пришёлся под руку! Какого хрена я тащусь в гущу какой-то дребедени? Да ещё тащу эту девочку с собой. И для чего? Чтоб не выглядеть глупо? Чушь, чушь и ещё раз чушь.
С этими словами он через силу допил молоко и встал. В конце-концов это может быть просто авария. С каких это пор Курт стал матерью Терезой?


Питер Линкольн написал(а):

Возникший позади силуэт показался доктору знакомым, услышав приветствие, Линкольн лишь кивнул, не произнеся имени узнавшего его оперативника. Заводить разговор первым он не стал, мало ли зачем мог здесь находиться сотрудник «Цербера»? Если на задании, то проявив жест вежливости мужчина, скрывавший своё лицо под капюшоном, просто пройдёт мимо, если на отдыхе, возможно, остановится и начнёт беседу.
Но что привело в маленький городок ещё одного члена могущественной организации медик пока так и не узнал. Грохот, раздавшийся на тихой улочке, заставил Питера обернуться. Тяжёлый обломок аэрокара вдребезги расколотил витрину с безделушками, которую только что с любопытством рассматривал Питер. Не теряя времени, врач бросился к месту аварии. К сожалению, пробиться ближе к пострадавшим ему сразу так и не удалось.

Люди, проходившие в этот момент по улице столпились вокруг потерпевших катастрофу аэромобилей, притихшие дети, забыв про мяч, сейчас тоже силились приподняться на цыпочки, чтобы за спинами взрослых разглядеть происходящее. Какому-то худенькому мальчишке удалось протиснуться между ног столпившихся людей.
Откуда-то выскочила бойкая журналистка с оператором, на ходу уже успевавшая  вещать в эфир, видимо они находились в момент аварии неподалёку
- Пропустите! Я врач! – Линкольн с силой оттолкнул крупного мужчину, загораживающего ему путь.
Но дальнейшие события сумели поразить даже видавшего виды бывшего солдата, а ныне штатного врача «Цербера». Жители колонии, столпившиеся вокруг разбившихся аэрокаров и пытавшиеся с любопытством рассмотреть все подробности, а кто-то даже и заснять, внезапно бросились в стороны, сбивая друг друга с ног. Раздался женский крик, полный ужаса.

Обезумевшая толпа отбросила Линкольна к стене дома. Сейчас ему казалось, что он просматривает сцену из какого-то стародавнего ужастика, каковые любил в юности. Странные, похожие на зомби из кинофильмов, люди двигались прямо на него. Корреспондентка, которой в результате удалось пробиться ближе, между тем, продолжила свой репортаж. Глядя прямо в камеру и стараясь занять наиболее выгодные ракурсы, она быстро тараторила:
- Мы устанавливаем личность водителя. Машина-виновница этой ужасной аварии оказалась без него. Честно говоря, я не понимаю, как можно выжить после такого.
- БЕГИТЕ! – всё, что успел произнести Линкольн до того, как два нелюдя вцепились в молодую женщину.
На мостовой, прямо перед ним, всхлипывая, сидел тот самый любопытный  мальчишка, который постарался пробраться поближе к месту событий.  Видимо ему здорово досталось от обезумевшей толпы. Сейчас он утирал разбитое в кровь лицо и безутешно плакал. Ползком к нему подбиралась какая-то мерзость. Не медля и не раздумывая, старый врач прикрыл ребёнка собой, несколько раз выстрелив в существо из «Когтя.»

0


Вы здесь » Live Your Life » Книги, комиксы, игры » Mass Effect: From Ashes


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC