Live Your Life

Объявление

  • Новости
  • Конкурсы
  • Навигация

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Live Your Life » -Книги, комиксы, игры » Marvel: All-New


Marvel: All-New

Сообщений 1 страница 20 из 38

1

Адрес форума: http://allnewmarvels.ru

Most Wanted! Сатана и все-все-все очень ждут неподражаемого Фьюри-старшего

http://s7.uploads.ru/ajCbD.jpg
Имя и прозвище:
The Unseen | Невидимый;
Nicholas Joseph Fury | Николас Джозеф Фьюри;
Краткая история:
Ник Фьюри - сын известного в Первую мировую войну пилота Джека Фьюри, который пошёл по стопам отца. Активно воевал во Вторую Мировую, попутно получив себе инъекцию "формулы бесконечности", растянувшую его молодость на шестьдесят лет; участвовал в нескольких секретных проектах США разной степени успешности; стоял у истоков ЩИТа. Имел многочисленные секретные проекты даже в рамках сверх-секретной организации, в последствии получил десятый уровень доступа, собрал несколько геройских и не очень команд, которые выпнул в свободное плавание. Несколько раз умирал, потом возвращался, пожимая плечами на тему, что нельзя быть такими доверчивыми. Имел несколько романов, от которых получил некоторое количество детей (Ник Фьюри-младший в итоге пошёл по пути старшего). Активно засветился в событиях войны со скруллами, где по традиции знатно отжёг, использовав в качестве своего основного инструмента неуправляемого Дедпула, поспасал вселенную во время Эры Альтрона, и так далее, и так далее.
А потом случился "Первородный Грех", и вот тут всё очень плохотм. Во-первых, Фьюри убил Наблюдателя Уату. Почему - никто не знает, сам Ник своих поступков никому традиционно никому не объяснял. Во-вторых, получив доступ к знаниям Уату, который тот копил своим невероятным трудом ничего-не-делания, Фьюри вдруг нашептал что-то Тору Одинсону, в результате чего тот стал недостоин своего молота. Вся эта цепочка событий породила новую Тор, а так же устроила максимальное количество проблем всем окружающим.
По итогам всего этого замечательного безумия остальные Наблюдатели поймали Николаса в сторонке, надели на него балахон, цепи и заявили, что в меру наказания за его грехи он теперь будет скованным Наблюдателем*. С тех пор вместо Человека на Стене Фьюри называется Невидимым.
Но мы же все понимаем, что Николас никогда не проигрывает, да?
* Алярм: вот тут возникают проблемы. Фьюри, когда был наказан за свои шалости грехи другими Наблюдателями, превратился в Уату номер два - он может находиться везде, всё видит, всё слышит, всё замечает, но не может вмешаться. Однако все мы осознаем, что Николас-старший - это такой персонаж, который не может просто так уйти с арены, поэтому у него наверняка есть план, что с этим делать, и даже не один.
Если вы заинтересуетесь этим персонажем, мы (я в первую очередь) поможем вам придумать обоснование, как и почему он вернулся. Из возможных вариантов сейчас есть: сделать Николаса андроидом, которых он на Земле оставил столько, что хватит на ближайшие три тысячи лет; реснуть Уату и отдать ему пост обратно; засунуть на этот пост ещё кого-то другого; взять Фьюри из прошлого, из будущего, из соседней вселенной, etc; изменить его историю с помощью Кобик; любой другой, который вам понравится.

Общий образ персонажа:
Фьюри - человек-загадка. Не имея вообще никаких сверхспособностей, кроме собственных мозгов, Николас является абсолютно неубиваемой, неуничтожимой, непотопляемой тварью, чья живучесть превосходит любые формы одноклеточных. Он никогда не умирает. Никогда не проигрывает. Никогда не остаётся на втором месте. Никогда не оказывается в неведении. Никогда не раскаивается в собственных поступках, потому что всегда всё делает правильно.
У Фьюри всегда есть план. У него есть план А, план В, план, когда не срабатывают первые два, а так же план на отсутствие плана вообще. Мастерский интриган, который не жалеет ни других, ни себя, Фьюри способен заворачивать такие многоходовые операции, что греческий пантеон, эти великие знатоки придворных игрищ, почувствует собственную неполноценность. Николасу даже не надо участвовать в событиях напрямую, он участвует в них издалека - и всегда подстраивает так, как ему надо. Манипулятор, каких поискать.
Человек, у чьих секретов есть секреты. Никто не может похвастать тем, что знает Николаса хотя бы на десятую часть. Он всегда один знает все свои мотивы и никогда не делится ими ни с кем больше; только сам Фьюри видит картину целиком, и все остальные - пешки. Слово "невозможно" для него не существует.
Сверхспособности:
● в результате убийства Уату, Фьюри получил его знания и перехватил часть способностей (телепатия, невидимость, генерации иллюзий, манипуляции энергией и силовыми полями, телепортация, путешествия во времени, полёт, всезнание, бессмертие, изменение собственного размера и формы), но они для Фьюри "не родные", поэтому работают примерно на треть от того, что показывал первый Наблюдатель;
● "формула бесконечности" в крови, практически остановившая его старение;
● профессиональный убийца, шпион, диверсант, удивительнейшая сволочь;
● мастер тактики и стратегии, полевой командир;
● мастер инсценировок, умирал "по-настоящему" примерно раз в три года, до конца ни разу так и не умер;
● полиглот (знает минимум десять языков);
● пилотирует всё, что умеет летать, плавать, ездить, телепортироваться;
● стреляет из всего, что хотя бы потенциально умеет стрелять;
● лучший рукопашный боец ЩИТа;
● профессиональный хомяк, который стащил в свои норы по всему миру тонны артефактов, секретных разработок, закрытых сведений и прочих необходимых в хозяйстве вещей;
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Боевая подруга?) Благодаря Фьюри были созданы все команды, в которых я когда-либо участвовала; вообще, можно считать, что именно его появление аки призрака в полночь на моём пороге и привело меня из разряда злодеев в ранг анти-героев.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Фьюри-старшего очень, ОЧЕНЬ ждёт весь ЩИТ, потому что стараниями Марии Хилл там наступил полный, неописуемый, неконтролируемый pizdec. После истории с Кобик она и так на дне своей популярности, а после "смерти" Старка - так и вовсе. Учитывая всё то, что детище Николаса натворило за последние годы, пинки от их боевого командира и лучшего из руководителей им ой как пригодятся, потому что человечество пора спасать - иначе оно сожрёт само себя.
Гидра ждёт своего главного противника не менее трепетно и всё надеется отомстить за все те незаживающие раны, которые Николас успел им оставить в своё время.
Скучно не будет точно.

Отредактировано Lawrenjin (31-01-2017 11:34:54)

0

2

Дрю ищет Гадюку!

http://static.comicvine.com/uploads/original/4/44913/1213344-cv0042.jpg
Имя и прозвище: Мадам Гидра (Гадюка) | Офелия Саркисян
Краткая история: Родилась Офелия примерно в 1920-ых годах. Родителей потеряла рано во время революций в странах Восточной Европы. Пытаясь покинуть раздираемую войной страну, заработала шрам на правой щеке, из-за чего все время укладывала волосы так, чтобы они скрывали часть обезображенного лица. Девушка скиталась из города в город, из страны в страну, цепляясь за любые шансы и возможности. Однако постоянно борясь за свою жизнь, Офелия поняла, что единственный способ выйти победителем – это начать жить преступной жизнью. Никаких законов или запретов. Делать все, что угодно, лишь бы достичь цели и выжить. Она оставляла везде свой ядовитый след, а однажды кривая дорожка привела женщину в организацию под названием Гидра, где она и осела, а в конечном итоге заняла место главы.
Общий образ персонажа: никаких принципов и законов морали для Мадам Гидры не существует. Она действует только в своих интересах, чужие ее не волнуют от слова совсем. Известная на весь мир террористка и одна из самых опасных преступников. Искусная шпионка и интриганка.
Сверхспособности: особые сверхспособности у нее отсутствует, однако это компенсируется ее умениями, навыками и особенностью организма.
- Замедленный процесс старения.
- Мастерство в обращении с разнообразным оружием.
- Навыки в различных боевых искусствах.
- Мастерство маскировки и шпионажа.

Кем вы приходитесь данному персонажу? у нас весьма любопытные отношения… Я ненавижу Гадюку и жажду развалить Гидру, упрятав ее за решетку. А вот она меня почему-то любит… И считает своей дочерью, дочерью Гидры, никогда не оставляя попыток вернуть меня обратно в «семью».
Во что вы хотите вовлечь искомого? у меня есть масса планов и идей для отыгрышей личного характера, впрочем, этим, безусловно, не ограничится. Все-таки Мадам Гидра – глава одноименной организации.

Отредактировано Lawrenjin (27-09-2016 10:13:02)

0

3

Тор в поиске!

занят

http://thegeekiary.com/wp-content/uploads/2013/10/tumblr_mv5g05B7011qckh8go2_500.jpg
Имя и прозвище:
Loki Laufeyson, Trickster, God of Fire, Loptr, Lurr, Lokk, Hverungr, Silver-Tongue, Liesmith, God of Fire, God of Lies, God of Stories | Локи Лоуфейсон, Трикстер, Бог Огня, Лофт, Лодур, Локк, Хведрунг, Среброязыкий, Кузнец Лжи, Бог Огня, Бог Лжи, Бог Историй, и многие другие.
Краткая история:

развернуть

- рождён был в семье правителя Ётунхейма Лоуфея и великанши Фарбаути;
- усыновлён Одином еще во младенчестве;
- ранние годы принца Асгарда, из беспечной и полной радостей жизни постепенно превращающиеся в жизнь опального принца и врага народа;
- долгие столетия вражды с Асгардом и старшим сводным братом;
- был причиной создания Мстителей, Поглотителя, и многих других злодеев;
- охотился за Камнями Бесконечности, но когда почти дошел до своей цели, понял, что ему это надоело, и привносить козни в мироздание нужно другим способом;
- во время очередного и окончательного в истории Рагнарёка был обезглавлен Рунным королём Тором, но остался жив, дабы наблюдать за концом всего;
- Когда был возрождён, возродился в девичьем теле, которое, как выяснилось позже, принадлежало Сиф;
- обманом заставил Асов поселиться в Латверии, также поспособствовал изгнанию Тора из Асгарда, обманом заставив того убить Бёра Бурисона, своего кровного деда, усадил неумёху-короля Балдура на трон, и некоторое время помыкал им;
- сговорился с Думом, но союз не выгорел;
- сговорился с Норманом Озборном, но после понял, что тот - безумен, как стадо обдолбанных гиен, и понял, что этот союз тоже вскоре не выгорит;
- заключил несколько сделок с Лордами Ада, в частности - Мефисто, себе на пользу в будущее;
- во время осады Асгарда был убит Мраком, тёмной стороной Часового;
- был возрождён Тором в обличье мальчика, абсолютно невинного и свободного от прошлых грехов, став Кидом-Локи, Новым Локи, или как там еще его называли;
- встретив Икола, птицу, которая была духом прежнего Лофта, "Локи, который горел", пользовался его советами дабы помогать Асам, пусть и делал это необычными методами, всячески пытаясь исправить дела и славу своего "предшественника";
- помог справиться с Кулом Борсоном, Богом Страха и Змием из древнего пророчества, и после был единственным, кто помнил о прежнем Торе;
- с помощью Серебряного Серфера помог открыть Донару путь из небытия в мир живых;
- был шпионом Всематерей, сражался с Лией (Leah, так называемая "дочь" Хелы) и Дэймоном Хеллстромом против Кошмара;
- помог Асгарду сразить орды Суртура;
- дабы спасти Асгард от козней Мефисто, завладевшего короной, выкованной прежним Лодуром из его же мыслей и страхов, поглотил Икола, идя у него на поводу, тем самым убив себя перерождённого и позволив старому Лофту победить и полностью возродиться;
- некоторое время был частью Юных Мстителей, где со временем внезапно повзрослел до юношеского состояния, однако все же решил встать на путь исправления;
- продолжил работать на Всематерей, успел помочь Сигурду, завладеть его клинком, Грамом, завел подругу по имени Верити, проник в Асгард с помощью Тора, и узнал, что Всематери советуются с Локи из будущего, который ничуть не изменился;
- помог Тору проникнуть в Десятый Мир, встретился со своей старшей сводной сестрой, подложил Ангелам огромную свинью, и освободил Одина и Кула из их добровольного заточения в Старом Асгарде;
- побыл инвертной версией себя. не умеющей лгать ни в какую, сумел поднять Мьёлльнир и надавал им Тору по морде;
- после событий Аксиса, будучи все еще неспособным лгать ,расскзаал о истории с поеданием Икола и "убийством" прежнего Кида-Локи, получил по морде от Тора, был изгнан, но Один сказал ему, что знал это все время. и все равно любит его, как сына;
- спустя еще несколько событий стал Богом Историй, вошедший таковым в новый мир;
- объединился с Малекитом, возрождённым Лоуфеем, Дарио Эггером, помог им завоевать Льёссальвхейм, и пронзил Фрейю отравленным кинжалом, однако не убил ее, после чего скрылся из всеобщего обозрения;
- продолжение следует.

Общий образ персонажа:
Можно вечность говорить о Локи, и не сказать ничего. А можно уложиться лишь в несколько слов, и поведать больше, чем желаешь сам. Несмотря на все произошедшее, Локи был, есть и будет для Тора братом. Так же, как и для Одина он будет "сыном, который также дочь", и для Фрейи, которая знает свое дитя, которое растила. Сколько бы он всего не совершил, как бы ни оступался, какие цели не преследовал бы, узы семьи для богов - далеко не пустой звук. Его характер зачастую потёмки для всех остальных, быть может. кроме Тора да и Одина, но Всеотец молчит, не давая ответов никаких, а Тор... ну, речи - не его сильная сторона. Главным качеством Лодура можно назвать, пожалуй, следующее: какие цели он бы ни преследовал, какие мотивы им бы не двигали, и какую сторону он бы ни принимал - он всегда будет Локи. Неизменным хитрецом, умелым , и мастером сотворенья планов без конечной цели. Ведь где тогда интерес в чём-либо, если ты заранее ведаешь исход?
Сверхспособности:
- шейпшифтинг (покуда объект превращения не противоречит сути Локи);
- крайне обширные познания в магии, превосходящие уровень таких, как Стрэйндж, Дум, и многих других. Уступает разве что Одину и Суртуру;
- физические показатели среднестатистического Аса (до 30 тонн, увеличиваемых с помощью магии, сверхчеловеческие ловкость и выносливость);
- мастер в обращении с холодным оружием, не исключено, что и с огнестрельным тоже;
- мастер рукопашного боя;
- искусный оратор, достигший невиданного мастерства на этом поприще;
- многодетный отец на головную боль Девяти Мирам.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Локи - брат мой. Пусть и не по крови. но он все же мой брат, которого я почитаю, как родного. Слишком многое нас связывает, сквозь слишком многое пришли мы, дабы узы родственные были пустым звуком как для меня, так и для него. У нас было счастливое детство, тревожная юность и эпохи вражды, когда мы были взрослыми. Но он всегда был, есть и будет моим братом. Несмотря ни на что.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Перво-наперво желал бы я стребовать с братца младшего ответ за предательство и отравленье Фрейи, матери нашей приёмной. И после-то ему напомнить, что он уже есть Бог Историй, и что путь его как бога Зла давно в прошлом сгинул вместе с миром павшим. Но также буду я не прочь узнать, какую историю сам Локк пожелает для себя создать, равно, как и все другие асы да и смертные.

http://static.comicvine.com/uploads/original/5/52185/2473815-thor_600_046.jpg
Имя и прозвище:
Balder the Brave, Baldur, Bolder, The Golden One, Balder the Bright | Бальдр Храбрый, Балдур, Болдер, Золотой, Бальдр Сияющий
Краткая история:

развернуть

- был рожден сыном Одина и Фрейи, но долгое время пребывал в неведении касательно своего происхождения;
- в юности прошел квест с Тором, Локи и Сиф, в результте которого заполучил Свадрен - уникальный меч, достояние кузнечной мысли и головную боль пострадавших от рук юных Асов во время их похода;
- путём естественного хода событий стал неуязвим практически ко всему, кроме омелы;
- вопреки советам касательно Нанны как будущей жены влюбился, как последний романтик, в Карниллу ,и любовь как-то вышла взаимной;
- участвовал во многочисленных битвах вместе с Тором, Сиф, Троицей Воинов против Локи и прочих врагов Асгарда;
- так или иначе, спустя долгое время неуязвимость не помогла: был убит Хёдом с лёгкой руки Лофта, и послужил своей смертью предзнаменованием Рагнарёка, и все последующие события профилонил в Хельхейме;
- был возрождён Тором, как и все остальные Асы, только - внутри Разрушителя; когда старший брат его "выковырял" из брони, помог Тору заново отстраивать Асгард в Брокстоне;
- благодаря манипуляциям леди-Локи узнал, что он - сын Одина, и сел на престол;
- был вынужден изгнать Донара из Асгарда за убийство Бёра Бурисона, их общего деда;
- из-за наушничества Лодура заставил Асгард "переехать" в Латверию, что послужило не лучшим образом для скандинавских богов;
- после Осады Асгарда пытался отстроить город Асов, но наконец понял - правитель из него так себе;
- в связи со следующими событиями избрал роль охранника Девяти Миров от демонов Лимбо, и успешно состарился там за бесчисленные годы постоянных сражений;
- был одним из свидетелей на суде Тора, давшим показания в его пользу, после чего вернулся в свое добровольное изгнание;
- был найден Локи из будущего, который отрезал ему голову серпом из омелы. Бац - новый Рагнарёк, который Балдур опять профилонил в Хельхейме, но уже с Тюром, своим братом;
- Сейчас правит Хельхеймом с лёгкой подачи Альдриф, его старшей сестры, и смотрит Игру Престолов вместе с Тюром, который нещадно спойлерит ему новые серии;
- продолжение следует.

Общий образ персонажа:
Бальдр, хоть и является младшим братом Тора, все же никогда не был в тени его величия. Наоборот - свет, исходящий от Болдера, мог затмить любого. Всегда светел, прекрасен, полон жизни, радости и добра... может показаться, что Балдур безупречен во всем. Однако это не так. Храбрейший все же не идеален, хоть и многие не замечают этого за его талантами. Он способен днями сидеть и размышлять о вечном, общаться с животными, упуская более насущные проблемы, и в целом - витать в облаках, будто бы он - не от мира сего на уровне Асов. Увы, но такова и есть его роль - наблюдать за миром, даже когда тот погибнет, своего рода дар и проклятие, передавшееся ему по воле Всеотца. Связь с Мировым Деревом, дающая ему возможность иногда видеть сквозь миры и даже время, пошатнула рассудок бога, но все же он сумел с ею справиться. Однако после Ас крайне редко применял эту способность, предпочитая оставаться в неведении и помогать Асгарду другими способами. Как показала практика, Бальдр не создан для правления, ибо Асгардом правил он неважно, хотя искренне пытался изо всех сил. Но несмотря на свою отрешённость, Балдур - один из храбрейших воинов Асгарда, всегда готовый стать на его  защиту, и пожертвовать собой, если потребуется. Он почти никогда не унывает, что несколько контрастирует с его истинно нордическим фатализмом, присущим всем Асам. И конечно же, ему не чужд юмор, что неоднократно подтверждалось в братских подшучиваниях и откровенном стёбе друг над другом. В целом, он является истинным лучом света... которому порой стоит напоминать, в каком месте лучше свой свет проливать, ибо птицы, деревья и природа - это, конечно, хорошо, но вот сзади тебя Асгард во тьме, как бы, так что  - как-то так.
Сверхспособности:
- сверхчеловеческие показатели Аса на пике тренировок (50 тонн, сверхчеловеческие ловкость и выносливость)
- почти что полная неуязвимость ко всему, кроме омелы;
- способность разговаривать с животными;
- способность излучать и генерировать чистый Свет: даровать жизнь мёртвой земле, воскрешать невозбранно убитых, излечивать раны, убивать нежить любого вида, и тому подобное;
- мистическая связь с Иггдрасилем, дающая ему тайные знания в час нужды и особое понимание мира;
- мастер в обращении с холодным оружием, особенно - мечами;
- мастер рукопашного боя, владеет множественными стилями единоборств;
- крайне воодушевляющий оратор;
- вечный мечтатель и созерцатель в душе.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Балдур - мой младший, вечно неунывающий и вечно мечтающий братец. Он может помочь советом, словом и делом, в зависимости от ситуации. Часто Бальдр выступал гласом разума, хотя этот глас всегда было трудно понять в виду особенности его изъясненья мыслей. Но так или иначе, он - семья, а семья важней всего для Асов.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
хватит править Хельхеймом, брат, ведь все мы ведаем - правитель из тебя неважный. Возвращайся ты из мира мёртвых, и приди обратно в мир живых. Там хотя бы никто спойлерить тебе Игру Престолов же не станет, обещаю.


https://static5.comicvine.com/uploads/original/0/7884/888047-sif__2_.jpg
Имя и прозвище:
Lady Sif, Sybil, Ericka Velez, Rose Chambers, Sylvan, Goddess of War | Леди Сиф, Сибил, Эрика Велез, Роуз Чемберс, Сильван, Богиня Войны
Краткая история:

развернуть

- родилась в семье Ванов, и росла со старшим братом Хеймдаллем; с самого детства, будучи еще девочкой, окончательно и безнадёжно влюбилась в уже взрослого воина, первенца Одина, Тора-громовержца;
- историю с изменением цвета волос Сиф с золотистого на цвет крыльев ворона, думаю, пересказывать не стоит;
- была участником похода вместе с Локи, Балдуром и Донаром за компонентами для меча Свадрен;
- познакомилась с Бруннхильдой и почти сразу они стали неразлучными подругами (а по многочисленным слухам - не только подругами, ибо Тора  часто подолгу не бывало в Асгарде);
- долгие годы билась бок о бок с Троицей Воинов, Бруннхильдой и Тором против врагов Асгарда, а также многочисленные воссоединения и расставания с Громовержцем на почве его любви к Мидгарду и прочих, не слишком высоких мотивов;
- помогла Донару справиться с безумием воина, и сразила проявление его темной стороны, которое приняло форму темной Валькирии (ничего общего с Бруннхильдой);
- несколько раз таки пыталась прижиться в Мидгарде, и во время одной из попыток познакомилась с Эриком Мастерсоном, Громобоем; помогала ему в на пути становления героем и познания сил его булавы, бывшей почти что ровней Мьёлльниру;
- определённое время состояла в Валькириоре, но после ушла, поняв, что обет безбрачия и ее любовь к Донару как-то плохо совмещаются;
- была вовлечена в определённые отношения с Бета Рей Биллом; Тор в это сильно не вникал, и эта тема особо не поднималась;
- во время атаки злого бога Сета на Асгард сыграла одну из ключевых ролей на пути к победе Асов;
- когда Донар в очередной раз умер, была рядом с Красным Норвеллом, и помогала ему как "заменителю Тора", обучая его искусству войны и пути воина Асов;
- тяжело пережила событие, когда Тор был вынужден признать условия Хелы, и остаться в Хельхейме, но все же пережила, и не пошла спасать Одинсона из-за его настоятельной просьбы;
- была некоторое время связана с Джейн Фостер наподобие связи Дональда Блэйка и Тора, но после все вновь вернулось к треугольнику Тор-Джейн-Сиф;
- была освобождена Тором из плена во власти Тёмных Богов, и помогла ему свергнуть их (читайте - убить насовсем и с концами);
- успела недолгое время поправить Асгардом по велению Одина (да, это не выдумки, было и такое);
- во время последнего Рагнарёка участвовала в битве за многие миры, потеряла левую руку (видимо, традиция такая у Асов - эпично терять почему-то только левую руку), была свидетелем гибели Бруннхильды, и после сражалась с ее мечом, Драконьим Клыком; пала в битве за Ванахейм, умерев на руках у Громовержца;
- во время возрождения богов из небытия благодаря козням Локи была заперта в теле умирающей старухи, но Тор успел явиться в последние мгновения перед смертью женщины и спас положение;
- некоторое время жила вместе с Тором в изгнании под легендой модели Сильван; роль модели ей на удивление очень даже шла;
  - спустя долгое время вновь встретилась с Бета Рей Биллом и его новой спутницей Ти Аша Ра; после недолгий выяснений отношений на почве ревности и прочего помогла им вернуть их корабль, в одиночку перебила всех пришельцев, захвативших Скаттлбат, и помирилась с Биллом;
- помогала Тору добыть и защитить Семя Мирового Древа, после сражалась с Асами против Сёрфера и Галактуса; пока Тор, пробив челюсть Пожирателя Миров насквозь одним броском молота, избивал Серфера как младенца, а Один сражался с Галактусом в ментальной битве, охраняла тело Всеотца и руководила атакой;
- участвовала в событиях Осады, Страха во Плоти, и прочих .успешно помогая Асгарду, и сражаясь на его стороне;
- после гибели Тора в битве с Кулом забыла о нём, и сражалась бок о бок с Танарусом (замаскированным Уликом-троллем), но все же в глубине души понимала, что этот "новый Тор" - самозванец, невежда, быкота и просто нехороший бог; когда обман был раскрыт, участвовала в битве против сил Карниллы;
- участвовала в плане Кида-Локи по спасению Донара, и победы над ордами Суртура, в конце концов таки доверившись маленькому сводному брату Громовержца;
- отправилась в поход за знаниями, дарующими силу берсеркера; знания получила, вошла в ярость, натворила много дел, повздорила с братом, была выброшена туда, где и место берсеркерам, сумела вернуться с соратниками, и все же привела свой разум в норму;
- участвовала в спешной битве против освободившегося Фенриса вместе с троицей Воинов и Тором; как и прочие, участвовала в том, в чём ее выдернули из постели - полупрозрачной ночнушке (Тор так вообще бегал в одной простыне на бёдрах, так что Сиф еще повезло);
- помогла Гайе выздороветь после ее мистической болезни, по пути встретившись с Бета Ре Биллом, "новой" Ти Аша Ра и разворотив орбитальную станцию Старка возле одной из лун Юпитера;
- спустя очередное количество приключений помогала Тору поймать Энджелу, хотя и попытки были провальными;
- устала ожидать Бога грома. пока тот оплакивал потерю Мьёлльнира, и попыталась жить дальше самостоятельно, обидевшись на Донара, как и положено отвергнутой женщине, которая все еще помнит о своем мужчине;
- своеобразно благословила новую девку-Тора, но чисто из желания насолить Одинсону, что, собственно, получилось;
- участвовала в Гражданской Войне в Асгарде на стороне восстания; восстание победило, но на престоле все равно оказался Кул Борсон, посему не все так гладко в Асов Граде;
- продолжение следует.

Общий образ персонажа:
Сиф - яркий образ девы-воительницы Асгарда, простой в своих желаниях, верной для своих друзей и родственников, мстительной для своих врагов и так далее, и тому подобное. В целом, с нее, как и с Бруннхильды, можно рисовать агитационные плакаты навроде "я желаю тебя видеть в Валькириоре и среди воинов Асгарда" (и их, в общем-то, рисуют, только девушки к оному так и не привыкли). Она - яркий пример "правильного" феминизма и того, что женщина порой ничем не хуже мужчины. Всю свою жизнь она доказывала, что может быть воином, ни в чем не уступающим воителям Асов, и со временем достигла желаемого, порой превосходя мужчин в военном поприще. Любитель выпить, пошутить, провести время в хорошей компании, и предпочитает решать проблемы мечом, а не словом, хотя и не лезет в бой так же быстро и безрассудно, как некий молотобоец. И несмотря на все вышеописанное, она все же остаётся женщиной, и ничто девичье ей не чуждо: будь то посиделки с подругами, обсуждение мужчин, и прочие радости быта девиц, будь они богами или смертными.
Сверхспособности:
- сверхчеловеческие показатели Асиньи на пике тренировок (40-50 тонн, сверхчеловеческие ловкость и выносливость);
- великолепный наездник, мастер в обращении с холодным оружием, в особенности - полуторными или двуручными мечами;
- мастер рукопашного боя, владеет множественными стилями единоборств;
- неплохо готовит;
- яркий пример феминизма, но феминизма достойного, а не "мужики - козлы априори и всегда";
- обладает яростью берсеркера, но более контролируемой, чем у Тора;
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Леди Сиф - моя любовь... а после нет, потом - любовь вновь, затем - опять нет... и так дальше. Наши отношения всегда были странными и переменными, в чём часто был я... в которых, в общем, все было непросто. Но всегда ты была моей подругой, той, на которую я могу положиться, кто никогда меня не предаст, и ты знаешь, что это - взаимно. Конечно, сейчас у нас не лучшие отношенья, коли можно молвить так, но всегда я помнил, что прежде всего между нами была дружба. Дружбу эту ценю превыше всего я, и посему готов вновь доказать, что ее достоин я. Ибо, как уже я понял, погоня за Мьёлльниром не важнее оной будет. 
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Леди Сиф - верный воин Асгарда, спутник Тора и Троицы Воинов. Куда же богам без воительницы сей? Перво-наперво хотелось бы извиненья принести тебе мне за свое поведенье, и попытаться наладить наши отношенья, и восстановить дружбу, которой сильно дорожу я. Весь Асов Град, да и многие доблестные воины из Мидгарда будут рады тебя видеть.


http://cdn1-www.superherohype.com/assets/uploads/2014/08/brunnhilde-valkyrie-marvel.jpg
Имя и прозвище:
Brunnhilda, Brynhildr, Brn, Bright-Battle, Barbara Denton-Norris, Shield-Maiden, Sian Bowen, Val, Sigrrfa, Maiden of Rage | Бруннхильда, Брюнхильд, Брунн, Яра-Битва, Барбара Дентон-Норрис, Дева Щита, Шайн Боуэн, Вэл, Сигрдрива, Дева Ярости
Краткая история:

развернуть

- родилась смертной, исландской принцессой, в роде Вристелд-Армс, с детства мечтала быть воительницей;
- встретила Зигфрида (которым был Тор без памяти), двое полюбили друг друга. но как закончилась история Песни о Нибелунгах, все знают;
- когда ее род был на грани гибели, к ней явился Один, который сказал, если ей так важна забота о павших, он может ей предоставить оную, притом - в невообразимом масштабе, Брунн согласилась;
- после ее смерти Вотан лично забрал ее душу в Асгард, где она переродилась, став одной из Асинь; убрав память Тора и Брунн о их смертной жизни, Всеотец наблюдал, как последующие годы Вэл провела в подготовке для своего нового призвания - главы Валькириора;
- довольно быстро сдружилась с Сиф (и судя по слухам, порой даже больше);
- однажды вместе с остальным Валькириором была отправлена Одином остановить буйство Тора; задание выполнила, но несколько нестандартно, ибо Тор после долго пировал и делал кое-что еще с Бруннхильдой;
- после сделки Одина с Целестиалами, когда Бруннхильда была вынуждена забирать лишь души павших Асов, она вскоре была поймана в Ловушку Аморой-Чаровницей, которая нагло пользовалась ее способностями, силами и обликом себе на пользу, разжигая козни в Мидгарде;
- позже Брунн была привязана Аморой к некоей Барбаре Норрис заперев сознание смертной в теле Вэл, находящегося в Нифльхейме; Брунн присоединилась к Защитникам, и вскоре сразилась с Барбарой в своем теле, после чего с помощью Стрэйнджа вернула себе свое тело, и заперла Амору в кристалле, бывшем ей темницей долгое время;
- была членом Драконьего Круга, вынесла Лунного Дракона с его помощью и помощью Защитников;
- вернулась в Асгард, билась с Малекитом, похитившим весь ее Валькириор; когда все валькирии отдали свою жизненную силу, дабы остановить Малекита, Вэл передала Саманте Пэррингтон свой меч Драгонфэнг и копье Геирр, таким образом "благословив" ее как новую Валькирию; Коня Арагорна тоже передала, впрочем, и сама осталась в Мидгарде;
- во время последнего Рагнарёка вернулась в Асгард со своим оружием, на своём коне, и эпично погибла в битве с Дуроком-Разрушителем, перед смертью передав свое оружие Сиф;
- возродилась вместе с остальными Асами в облике некоей Валерии, работнице отеля в Нью-Йорке; после того, как женщина была убита одним из членов Команды Демонтажа; с почти что голой грудью и взявшимся из воздуха Драгонфангом вылетела из машины скорой помощи, растерянная. с кучей воспоминаний, и вскоре вспомнила, кто она такая, вместе со всеми стёртыми воспоминаниями ранее;
- была членом Секретных Мстителей под предводительством Стива Роджерса, вершила кучу подвигов на этом поприще;
- сражалась вместе с Геркулесом и прочими героями против Короля Хаоса;
- во время Страха во Плоти вновь вспомнила о своём призвании, старые раны о потерянной любви и тяжести, связанной с долгом валькирии, вновь всплыли наружу, но Брунн справилась; именно она проводила Баки на другую сторону;
- собирала молоты Кула Борсона после падения его Достойных, собрала все, после чег оявились валькирии, и унесли их, пожертвовав собой ради уничтожения того оружия;
- получила задание восстановить Валькириор; провалилась, позволив явиться в этот мир Девам Рока, стала одной из них. их предводительницей - Девой Ярости, но была "излечена" пожертвовавшей собой смертной Аннабель Риггс, которая влюбилась в Брунн,
- с помощью бывшей Стрэйнджа Валькирия вернула Аннабель, но только в своём теле (а-ля Дональд Блэйк-Тор), но такая связь продлилась недолго;
- собрала команду Бесстрашных Защитниц, стоический образец феминизма - команда была из одних девушек;
- закрутила роман с Флэшем Томпсоном, Агентом Веномом, но роман долго не продлился;
- была вместе с первой командой Могучих Мстителей, которая встретилась с Фениксом в космосе, но команда проиграла, после чего началось событие Мстители против Людей Икс;
- после событий Аксиса была частью Мстителей Дума под предводительством Валерии Ричардс (вот это поворот!), билась с инвертной версией Алой Ведьмы, и победила;
- далее были еще множество битв и подвигов, обычных для Асиньи;
- во время битвы Джейн-Тора с Разрушителем, управляемым Кулом, была призвана вместе с остальными воительницами под предводительством Одинсона на помощь новой обладательнице Мьёлльнира; Разрушителю наваляли по первое число, и Кул еще долго отходил от поражения;
- участвовала в Гражданской Войне в Асгарде на стороне восстания;
- продолжение следует.

Общий образ персонажа:
Бруннхильда во много похожа характером с Сиф - такая же простая воительница, такой же пример всем женщинам Мидгарда и Асгарда, такая же любительница выпить и погулять, она такая же "правильная" феминистка, но есть и отличия. Вэл более отрешённая благодаря своему долгу валькирии, и куда лучше знает цену жизни и смерти, чем многие другие. Она часто жертвует своими чувствами и желаниями ради долга и высшего блага, порой отказывая себе в радости любви, личной жизни подобных вещей. Даже если ей невыносимо больно от потери своего друга, любимого или близкого человека, она все равно споет умирающему прощальную песнь и отнесёт его душу в чертоги Вальхаллы. И несмотря ни на что, она все же умудряется быть настоящей женщиной, любить, радоваться жизни, исполнять свой долг и совмещать отдых, хоть какую-то личную жизнь и бытовые радости.
Сверхспособности:
- сверхчеловеческие показатели Асиньи на пике тренировок (40-50 тонн, сверхчеловеческие ловкость и выносливость);
- автоматическая, пассивная способность сильно увеличивать свои силы и возможности, если ей препятствуют во время отбора павших;
- свой собственный телепорт, не зависящий от Бифрёста;
- ярость берсеркера сродни той, которой обладает Сиф;
- определённые познания в некромантии (призыв душ умерших воинов, иногда - даже из Вальхаллы);
- ментальная связь с Валькириором;
- межпространственный "карман" для Драгонфанга и Геирра;
- определённая ментальная связь с Арагорном, и ездовыми животными Валькириора;
- видение смерти (способна видеть ауру живых существ, предвещающую их скорую смерть);
- может создавать энергетический взрывы и лучи из Драгонфанга и Геирра;
- великолепная наездница, неплохой кулинар;
- мастер рукопашного боя, владеет множественными стилями единоборств;
- мастер в обращении с холодным оружием, особенно с мечами да копьями;
- достойная феминистка.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Брунн - моя давняя подруга, моя бывшая любовь и та, кого я жажду видеть, когда паду на поле брани. И любые ее отговорки касательно этого вопроса мой взгляд не изменят. Она - мой верный друг, прекрасная воительница, и наиболее достойная валькирия из всех, что когда-то жили в Девяти Мирах. Часто именно она спасала жизнь мне, несмотря на то. что я просил ее дать мне покой, и проводить душу мою в Залы Славы Всеотца. Что же... быть может, именно она и сможет убедить меня не искать смерти в бою. Быть может... но явно не сегодня.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Слишком много смертей преследуют Миры за время последнее. Слишком много душ достойных покой свой не обретут, коли ты не явишься, Бруннхильда. И истинная дочь Асгарда нужна дому своему в час нужды великой. Да и Мидгард всегда будет видеть тебя рад.

Отредактировано Lawrenjin (29-03-2017 09:42:54)

0

4

неактуально

Сестра Тора тоже в поиске!

http://s0.uploads.ru/djMWX.jpg
Имя и прозвище:
Сэра | Sera. Просто Сэра.
Краткая история:
Сэра - один из ангелов Хевена, но была рождена без крыльев, из-за чего особым расположением своего зашоренного народа не пользовалась и в раннем детстве была сдана к Отшельникам, немногочисленным и совершенно бесполезным мужчинам-ангелам. Она была молельщицей всю свою жизнь, пока в один прекрасный день в храме не появилась Энджела, выслеживавшая чудовище, терроризирующее святилище не первый год. Ангел уговорила воительницу помочь ей сбежать и в благодарность за это стала верной спутницей асини на протяжении тысячелетий, пока не погибла в одной из охот. Убитая горем Альдриф поклялась вернуть Сэру, что бы для этого не потребовалось, но всё было тщетно.
Сэра же попала в Хельхейм, куда к ней ничтоже сумняшеся заявился Малекит, с которым ангел передала своей подруге весть о том, где её искать. Поскольку упрямство Альдриф унаследовала от своего папы в полной мере, а местами ещё даже приумножила, на законы Хельхейма и его королеву Охотница оптимистично положила свой меч, прошла все предназначенные испытания, стала королевой и, попутно осчастливив усаживанием на трон младшего брата, забрала подругу и удалилась в Мидгард.
Сейчас все трое прекрасных дам - Альдриф, Сэра и Лия - проживают в Нью-Йорке, ожидания падения себе на голову ещё каких-нибудь неприятностей.
Общий образ персонажа:
Сэру можно назвать противоположностью Энджеле абсолютно во всём: если Охотница прямолинейна и в своём упорстве напоминает таран, то Сэра мягче, спокойнее и уступчивее. Чувственная, добрая, ласковая натура со своими страхами и переживаниями, но достаточно сильная для того, чтобы закрывать на них глаза и идти вперёд. До последней капли крови предана Энджеле уже давно не только в благодарность за своё спасение, но и за всё то, что они пережили вместе; Альдриф привязана к ней не меньше.
Сверхспособности:
сверхчеловеческие физические характеристики;
бессмертие и отсутствие старения (Сэра не может умереть от старости, хотя убить её, как показывает практика, вполне даже возможно);
навыки рукопашного боя со многими видами архаичного оружия, включая меч и копьё;
сильная магия;
обширные знания истории, мультилингвизм;
невероятное умение успокоить впавшую в ярость Энджелу, топнув ножкой или повиснув у той на шее;
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Самый близкий друг; Сэра - лучшее, что случалось в жизни Альдриф.
Алярм: я не верю в любовь как любовь между этими девами и в игровой истории отошла от этой части канона, потому что, на мой взгляд, невозможно говорить о любви только к женщинам, когда мужчин в жизни Альдриф просто не существовало до недавнего времени. Если вы хотите играть строго фем в настоящем времени - я не смогу, простите. Готова к красивым романтичным флешбекам, долгим разговорам, нежной близости и неотвратимой решимости оторвать голову за своего самого близкого друга кому угодно, но не к любви.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Альдриф очень нужен друг, на которого она может положиться в слишком быстром для неё мире, который не знает и не понимает. Сэра куда легче приспособилась к реалиям смертных.
Кроме того, у нас тут есть Асгард, в котором всё очень плохо (тм) и которому не помешала бы помощь Богини Охоты и отличной волшебницы; Мидгард, в котором всё просто плохо; остальные миры, в которых идёт война и которые не знают, куда бежать; сумасшедшая версия Энджелы из соседней реальности, появившейся здесь, когда схлопнулась Мультивсленная; пара тысяч дел для отличных наёмников; монстры, которые никогда не заканчиваются и которых нужно убивать.

http://s9.uploads.ru/05ofX.jpg
Имя и прозвище:
Лия (Лиа, Леа) | Leah, Лия из Хели | Leah of Hel.
Краткая история:
Лия появилась в одной из альтернативных реальностей, магическим образом возникнув из чьей-то отрубленной руки (споры о том, чья же это рука, идут до сих пор, и Хела - самый невинный вариант, есть и куда более захватывающие). В какой-то момент вселенная Лии погибла, а сама она оказалась в Мире Битв, планете, склеенной из кусков измерений, разрушенных во время гибели Мультивселенной.
Каким-то невнятным образом внезапно оказалась на службе у ЩИТа под командованием агента Бранд, где занималась добровольно-принудительным спасением вселенной. В составе команды познакомилась с Ульяной Распутиной, в которую влюбилась, и некоторое время девушки даже были вместе, пока Мэджик внезапно не пропала вместе со своим братом Петром. Приложив титаническое количество усилий, Лия нашла и спасла Ульяну и Колосса, попутно всё же удержала от разрушения вселенную, после чего волшебницы удалились в собственное измерение, где планировали сидеть тихо ближайшие три сотни лет и не отсвечивать.
Но не тут-то было.
После того, как Мультивселенная вернулась на круги своя, Лию вышвырнуло в Хельхейм, где она попала в очередное завихрение волшебных вероятностей и стала служанкой Хелы. Опасаясь, что в этом её предназначение и ей суждено сменить королеву мёртвых на троне, девушка помогла Сэре и Энджеле пройти все испытания, которые были необходимы для того, чтобы Альдриф смогла претендовать на престол. После того, как Альдриф надела корону, Лия была освобождена от магических уз, связывающих её с Хелой, и покинула мир мёртвых вместе с ангелом и асиньей, прихватив с собой чудесного пёсика Тори.
Сейчас Лия вместе с ними живёт в Нью-Йорке и разгребает созданные поступком дочери Одина проблемы.
Общий образ персонажа:
Лия видится образом весьма двояким и неопределённым. Точно никто не знает, чем она руководствовалась в своих поступках - мерой добра ли, собственной необходимостью или детским желанием посмотреть, что будет дальше. Судя по всему, Лия - истинный нейтрал, который не делает добра ради добра или зла ради зла, но при этом вполне способен на отчаянные поступки во имя сохранения равновесия миров, вечно собирающегося куда-нибудь рухнуть. Не зная толком о своём происхождении, не желая мириться с перспективой сменить Хелу и всю жизнь провести в мире мёртвых, Лия отчаянно ищет свой путь, при этом сама пока не представляя, чего бы ей хотелось: возможно, именно поэтому её и притянуло к Энджеле, которая абсолютно точно знала, что ей нужно и шла к своей цели без всяких раздумий. Несмотря на то, что возраст Лии явно измеряется не одним прожитым десятилетием, она так и осталась подростком - непонятым и не понимающим мир вокруг, а оттого и мечущимся из крайности в крайность. У неё что любовь, что равнодушие - всё возведено в абсолют.
Лия - персонаж с мощным внутренним конфликтом; мелодраматические порывы влюблённости к Ульяне у неё невероятным образом переплетаются с отменным цинизмом касательно судеб параллельных вселенных.
Сверхспособности:
асгардийская физиология;
высокие боевые навыки;
магия (в том числе и некромантия);
бессмертие и отсутствие старения;
мультилингвизм, обширные теоритические знания истории Девяти Миров, великолепная магическая интуиция;
отсутствие потребности во сне;
связь с миром мёртвых;
добрейший пёсик Тори, способный сожрать всё, что угодно;
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Вероятно, друг и союзник на нелёгком пути уравновешивания взбесившихся вероятностей.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
(См. выше.) У нас тут есть Асгард, в котором всё очень плохо (тм) и которому не помешала бы помощь Богини Охоты и отличной волшебницы; Мидгард, в котором всё просто плохо; остальные миры, в которых идёт война и которые не знают, куда бежать; сумасшедшая версия Энджелы из соседней реальности, появившейся здесь, когда схлопнулась Мультивсленная; пара тысяч дел для отличных наёмников; монстры, которые никогда не заканчиваются и которых нужно убивать [2].

Отредактировано Lawrenjin (07-12-2016 15:27:57)

0

5

И его сестра Сатана тоже в поиске!

Разыскивается женский магический каст под общим названием "Мы все любили Стренджа".

http://sa.uploads.ru/l0ygK.png
Имя и прозвище:
Mephista | Мефиста.
Сейчас использует имя Jezebel | Иезавиль (Джезебель).
Краткая история:
Когда Мефиста родилась, точно никто не знает, включая даже самого архидемона. Воспитывалась она в Аду, как и положено практически наследнице трона, который сам Мефисто уже не знает, кому приткнуть и что с ним делать. Несмотря на то, что Иезавиль - сильный демон и в перспективе обладает немалыми возможностями, доставшимися в наследство от папеньки, сейчас она весьма молода и неопытна.
Одно из первых появлений её на Земле было связано с поимкой души барона Мордо, за которой её прислал отец, но после того, как волшебник был откопан в Верхнем мире, Мефиста вдруг обнаружила, что на одну несчастную душу есть ещё интересные претензии у господина Сатанниша, посыльного от Дормамму. Понимая, что со столь могущественным демоном ей не справиться в одиночку, Иезавиль была вынуждена заключить союз с Доктором Стренджем, которого нашла на Пустынных Землях, однако даже они вдвоём не смогли противостоять врагу и отступили, после чего демоница сообщила отцу, что план не удался, гипс снимают и всё плохотм. Глубоко оскорблённый в лучших чувствах архидемон Сатанниша изгнал прочь, дочь забрал в Ад, а Стренджа пнул и вышвырнул в астрал, где волшебник завяз на долгие годы реального времени. Несколько позже Иезавиль была проклята могущественным демоном, после чего впала в летаргический сон, и отец смог разбудить её только спустя много лет, намереваясь опять использовать дочь в собственных политических игрищах, но как-то вот оно не срослось.
Когда Иезавиль узнала, что отче строит совместно с ещё парочкой Лордов активные планы по приходу на Землю и принесению библейского апокалипсиса, Мефиста положила на семейные отношения болт и бросилась исправлять ситуацию, для чего объединилась с несколькими волшебниками, богиней Морриган и Х-Фактором. Неизвестно, было ли так задумано Божественной волей или действия магов действительно сломали гениальный план Ада, но царствование на Земле не состоялось, Лорды были скинуты обратно, а Иезавиль в полном одиночестве осталась в мире смертных.
Общий образ персонажа:
Иезавиль - полукровка, дочь архидемона Мефисто и неизвестной человеческой матери. Несмотря на такой неутешительный анамнез и воспитание в Аду, её очень сложно назвать чистым мраком; Мефиста демонстрировала способности к здравой оценке ситуации, а не к "власти мне, и побольше", к сентиментальным порывам, и сейчас её элаймент скорее чисто-нейтральный, нежели даже законно-злой; личность она в любом случае незаурядная, боевая и на всё имеющая собственное мнение. Когда пришлось, она встала в позу и пошла супротив отцовской воли, не моргнув глазом и осознавая, что за это огребёт от всей души, но не отступив. Попутно со всем этим Иезавиль умудрилась влюбиться в Доктора Стренджа, которому вроде как, по старой доброй адской традиции, должна была противостоять, чем окончательно испортила папины чаяния и была признана в эксплуатации негодной.
В комиксах эта дамочка появлялась немного, поэтому образ её не слишком раскрыт и двигать её можно в какую угодно сторону.
Сверхспособности:
Мефиста, несмотря на частично смертное происхождение, является достаточно сильным демоном, и демонстрировала следующее:
● сверхчеловеческие физические характеристики, включая скорость (на пике способна показывать примерно 11 км/с), силу (на рывке - до 70 тонн) и выносливость, однако примечателен тот факт, что, несмотря на сверхплотные ткани тела, которые намного крепче, чем у людей, Иезавиль, в отличие от более сильных демонов, уязвима к обычному оружию - её нельзя ранить из пистолета, но вполне возможно из какого-нибудь крупнокалиберного пулемёта или снайперской винтовки, так же она чувствительна к некоторым способностям мутантов;
● бессмертие (демоницу можно убить, но занятие это на редкость бесполезное - вернувшись в Ад и побыв там, она гарантировано вернётся);
● пирокинез (управление обычным огнём, подчинять Адское Пламя девушка не способна);
● управление некоей мистической энергией для создания мощных взрывов;
● телепортация;
● полёт (за счёт собственных чёрных крыльев в демонической форме);
● переход в смертную форму и обратно (в смертной выглядит красивой женщиной с тёмными волосами, в демонической обладает красной кожей, красными глазами, а так же рогами и чернооперёнными крыльями);
● шейпшифтинг (не изменяется физически, использует некоторую разновидность мистических мороков для отвода глаз);
По утверждению Мефисто, дочь пока не открыла полную свою силу и имеет возможности для развития.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Сестрой по несчастью - как и Мефиста, Сатана - полукровка от связи со смертной женщиной. Несмотря на то, что особого развития в рамках комиксов их отношения не получили, мне бы хотелось предложить Иезавиль дружбу, потому что они действительно весьма похожи и имеют много общего, начиная от загадочных отношений с отцами, в которых чёрт не то, что ногу сломит, но ещё и с ума сойдёт, и заканчивая отношениями с братьями, которые как-то ничуть не не лучше. У этих двух женщин намного больше точек соприкосновений друг с другом, чем с собственными семьями.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
У нас с братом богатые планы на мистический каст: чинить Ад, серьёзно пострадавший после Тайных Войн, спасать мироздание от окончательного обрушения, распутывать загадочные дела, касающиеся магических происшествий, пинать зарвавшихся магов. Детектив, нуар, стёб и драма включены в комплект.


http://s4.uploads.ru/qwrvh.jpg
Имя и прозвище:
Clea Strange | Клио Стрендж.
Clea | Клио.
Краткая история:
Клио была рождена от невнятной связи между Принцем Орини из расы Mhuruuks (я не знаю, как это локализировать) и Умар, сестрой Дормамму. В процессе вынашивания и рождения ребёнка Умар внезапно передумала любить своего почти-мужа, после чего заявила, что и он сам, и ребёнок от него ей противны, и гордо удалилась в закат. Отец забрал новорождённую с собой и скрыл от неё правду о происхождении.
Некоторое время Клио без особого смысла ошивалась в Тёмном Измерении, покуда туда не свалился Доктор Стрендж, который пытался изгнать куда-нибудь Дормамму и избавиться от этого счастья навсегда; девушка даже пыталась отговорить мага от этого самоубийственного занятия, но не преуспела, после чего решила помочь Стефану в его благой миссии. Ну а почему бы нет, в самом деле. Дормамму шутки юмора не оценил и в качестве жеста возмущения закинул племянницу в тюрьму, откуда, в прочем, её вскоре вытащил Стрендж. У пары воспылали чувства, и Клио в результате сначала долгое время была любовницей мага, а после и вовсе вышла за него замуж.
Много лет чета Стрендж прожила вместе, Стефан обучал женщину магии и оккультизму; попутно они упорно боролись с Дормамму и Умар в надежде освободить Тёмное Измерение из-под их контроля, но как-то оно всё не складывалось. Клио присоединялась к Защитникам, спасла из межпространственной ловушки Валькирию, Триш Старр из-под контроля Шазама и несколько раз в составе различных объединений магов отбивали Землю у Дормамму, которому всё неймётся выбраться из своего измерения и занять что-нибудь ещё. Немного успела она и сама поправить Измерением, узнав о своём родстве с правящей четой, но в конце ожидаемо вернулся озверевший Дормамму, устроивший обратный отжим власти.
Брак со Стренджем распался, но пара сохранила некоторое подобие дружеских отношений - по крайней мере, они не стремятся убить друг друга при первой же возможности, и несколько раз Клио даже приходила на помощь своему бывшему супругу, чтобы освободить его от магических уз. Немного позже женщина вернулась в родной мир, чтобы помочь мятежникам сбросить с трона узурпаторов и превратить мир во что-то более вменяемое, откуда возвращалась лишь для того, чтобы снять с Защитников какое-то очень хитрое проклятие.
Сейчас она находится в перманентной борьбе с родственниками.
Общий образ персонажа:
Клио - сильная и смелая женщина, которая совершенно не желает становиться похожей на свою мать и вообще презирает Умар всеми силами. В отличие от старших родственников, Стрендж не стремится к подавляющему контролю над всем и вся, её основное стремление - превратить Тёмные Измерения в мир, не связанный с Адом и не выполняющий те же функции. Она не любит страдания, не готова убивать смертных просто так, не хочет видеть насилие и сама предпочитает мягкое слово удару в голову. Сострадательна, терпелива и внимательная к окружающим, хоть и склонна порой действовать на эмоциях.
Клио - явный представитель "положительного несмотря ни на что" персонажа, которая постоянно доказывает, что тьма в сердце куда страшнее, чем тьма в крови, и постоянно отбивающаяся от своего наследия. Успешно, надо признать.
Сверхспособности:
● сверхчеловеческие физические характеристики, включая силу (способна поднять около десяти тонн), скорость и выносливость, а так же сверхплотные ткани тела, которые в прочности намного превышают показатели людей (но Клио может быть ранена и обычным оружием, просто для этого нужно очень сильно постараться);
● бессмертие (несмотря на то, что Клио можно убить, она не способна умереть от старости и, вероятно, воскреснет после смерти);
● возможность вызывать так называемое Пламя Фолтина | Flames of Faltine, которое увеличивает магический потенциал своего хозяина, пока горит, а так же способно навредить даже асгардийской расе, что было продемонстрировано на примере Чаровницы;
● так же Клио - могущественнейшая волшебница, по своему уровню не уступающая бывшему мужу, и арсенал её способностей огромен, начиная от телепортации и заканчивая магией иллюзий;
● мешок различных артефактов и хитрых магических трюков в рукаве, а так же невероятное упрямство.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Прямо Сатана и Клио встречались лишь мельком, но - у нас подбирается целая компания дев, которым до безумия повезло с родителями, и у нас всех есть отличный повод объединиться, чтобы горячо и искренне любить родственников совместно. Кроме того, мы все в своё время любили Стефана, и нам есть, какими сплетнями о нём обменяться - отличный женский клуб по интересам, в общем, можем стать великолепными союзницами на ужас окружающим, и нести добро и справедливость подручными методами.
С особой жестокостью по отношению к сопротивляющимся.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Как и Сатана, Клио не слишком заинтересована в делах Земли, и её единственная цель - не дать Адским Лордам во главе с любимым дядюшкой устроить в Верхних мирах апокалипсис. Глобальные желания у нас очень сходятся - если отцу самой Сатаны мало что сдалось последние ~ 10 млрд лет, то остальные родственнички по папиной линии отжигают только так и властью болеют поголовно. Клио не только может помочь с наведением порядка на Земле, которая от всех этих схлопываний и расхлопываний мультивселенной обратно буквально трещит по швам, но и заполучить себе отличных союзниц в борьбе за престол в Тёмном Измерении, ибо нет ничего опаснее организованной женской общности, объединенной общим великим стремлением. Присоединяйтесь! Будет весело и забавно.


http://sd.uploads.ru/Y28MJ.jpg
Имя и прозвище:
Jennifer Kale | Дженнифер Кейл.
Swamp Queen | Королева Болот, Witch Woman | Дева-Ведьма; Wendy the Good Little Witch | Венди, Маленькая Ведьма.
Краткая история:
Когда-то очень давно, ещё до гибели Атлантиды, одна жрица предсказала катастрофу, долго упорствовала в этом, за что была изгнана из государства и отдана на волю ветрам. Позже эта женщина, которую звали Жеред-На, обосновала небольшой культ, сплотившийся вокруг могущественного артефакта, впоследствии названного Фолианта Жеред-На, защищавшего Землю от вторжения из демонической реальности Соменуса, и в числе жрецов этого кружка по интересам спустя много лет оказался дед Дженнифер Кейл, оккультист, маг и волшебник.
Сама Дженнифер начала своё знакомство с магией с того, что в юности случайно вызвала мощного демона Тога и крайне огорошила этим деда, себя и даже самого демона, после чего Джошуа, почесав затылок, решил обучать внучку искусству, чтобы она не наломала дров больше положенного. Результатом вызова демона стала образовавшаяся из ничего мощная психоэмпатическая связь Кейл с Чудищем, существом, обитающим в заповедных болотах и никого особо не жаждущим видеть. Они с юной ведьмой подружились, насколько это было возможно, и в последствии неоднократно помогали друг другу. Позже Джен была завербована Оменом в Легион Ночи и занималась странными мистическими делами, утешая себя тем, что помогает людям и нелюдям в их стремлении жить без опасения быть убитым неизвестным колдуном или съехавшим с катушек демоном; помогла многим известным волшебникам, включая даже Стренджа.
Кейл участвовала в "Ведьмах", когда её братец Андреа заигрался в магию и заключил договор с Лилит, собираясь помочь ей получить власть над миром, и участвовала весьма продуктивно; однако позже была убита во время мистических событий вокруг болота Чудища и каким-то невероятным образом воскрешена лишь во время Тайного Вторжения. На данный момент она вовсе считается пропавшей без вести, поскольку никто точно не знает, что именно с ней сделал Друмм.
Общий образ персонажа:
По меркам магов, живущим века и тысячелетия, Дженнифер ещё юна и не слишком опытна, но она очень целеустремлённая и верная своему слову, так что на неё всегда можно положиться. Сострадательна, человечна, добра - классический набор "хорошей" ведьмы, которая заботится о природе. Имеет некую мощную телепатическую связь с Чудищем, которое к ней очень привязано, и Кейл платит ему взаимностью. Несмотря на некоторую импульсивность в характере, девушка старается не совершать глупых поступков и не поддаваться своей вспыльчивой натуре; склонна прощать и понимать тех, кто ошибся, поскольку сама остро осознаёт, сколько успела наделать глупостей по молодости и сколько, вероятно, наделает ещё.
Дженнифер - хорошая, и её хорошесть - это именно то оружие, которого не хватает циничной и местами даже весьма злой Сатане для того, чтобы уравновешивать треш вокруг.
Сверхспособности:
● сильная волшебница и волхв, чья мощь ещё не достигла своего пика и продолжает расти;
● мистическая психоэмоциональная связь с Чудищем, закопавшимся в своё болото;
● могущественный артефакт Фолиант Жеред-На, который позволяет Кейл не только увеличивать свою мистическую силу, но и отражать атаки демонов из измерения Соменуса;
● а ещё она отлично танцует и преподаёт танцы в частной школе.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Товарищем по несчастью, вероятно, а так же гипотетической наставницей в нелёгком пути магического искусства. Сатана и Дженнифер когда-то состояли в одной команде: они были вынуждены объединиться, чтобы набить морду съехавшему с катушек Андреа, брату Джен, и с той задачей справились на ура. Их сложно назвать подругами, поскольку на тот момент Сатана только выбралась из Ада (в принудительном порядке с помощью Стренджа), так что характер у неё был ещё тот, и легче было бы подружиться с дикой кошкой, чем с демоном, но на самом деле дочь дьявола по-своему привязалась к молодой волшебнице и была бы не прочь наладить отношения вновь, на этот раз уже по-настоящему.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Когда-то мы сражались бок о бок с Дженнифер и Топазом и, кажется, пришло время, когда об этом нужно вспомнить и вновь спасать мироздание от очередных проблем. Потрёпанный искажениями реальности Ад не справляется со своей задачей по поддержанию баланса, грешники, души и чудовища выползают наружу, Лимб не дурак воспользоваться такой ситуацией, и это всё срочно нужно чинить. Дженнифер - опытная волшебница, чья помощь в очередном мистическом загуле была бы неоценима. Бонусом мы могли бы воскресить Легион Ночи и радостно истреблять чудовищ, косплея Геральта и Цири. Кто из нас кто - выберите сами, но я хочу быть Трисс Меригольд.


http://sd.uploads.ru/scLgO.jpg
Имя и прозвище:
Настоящее имя неизвестно никому, включая её саму.
Topaz | Топаз.
Sin Creature | Дитя Греха, Nightmare Creature | Дитя Кошмара.
Краткая история:
Происхождение Топаза неизвестно: её подобрал некий колдун Табу, в то время живший в Индии, когда нашёл брошенного младенца в глухом лесу (что даёт серьёзное основание предполагать не совсем человеческое происхождение девушки). Много лет он воспитывал её, обучал магии и оккультизму, пока в один прекрасный день немножко не поехал крышей и не решил использовать свою воспитанницу для контроля Джека Рассела, оборотня, чьё магическое проклятие основательно портило тому жизнь. Топаз, жившая в изоляции и с моралью дружившая плохо, даже помогала Табу, подчинив вервольфа своей воле, но после того, как наставник потребовал его убить, резко передумала, за что была выгнана на улицу без права возвращения в отчий дом. Поговорив с Джеком, девушка прониклась его богатыми душевными качествами и стала ему другом, а позже и любовницей; с её помощью Джек научился контролировать свои силы и стал человеком больше, чем зверем. В последствии Топаз не раз возвращалась к своему бывшему возлюбленному, чтобы помочь ему (благодаря ей вервольф умудрился даже одолеть Дракулу).
Топаз успела побороться с разными злодеями мистического толка, однажды сцепилась даже с Мефисто, но тут ничего не вышло, и архидемон поймал её в ловушку в карманном измерении, которое девушка не могла покинуть; позже её освободила Фантастическая Четвёрка, и от проклятия девушку спасли Доктор Стрендж и инопланетный колдун, известный как Уртона. Душа Топаза полностью исцелилась, и она вновь вернулась к магической практике. Силы Топаза достигли своего пика, когда ей исполнился 21 год, и Стефан пригласил её в свою команду, чтобы противостоять Дормамму, а затем попросил присоединиться её к Ведьмам.
В последствии девушка оставила магические драки и ведёт относительно тихий образ жизни, держа небольшой бар под названием "Лагуна Вуду", параллельно восстанавливая снящуюся ей Книгу Теней. Сейчас она активно поддерживает отношения только с Дженнифер Кейл, с которой подружилась в Ведьмах.
Общий образ персонажа:
Топаз очень интересный персонаж в своей неопределённости: несмотря на то, что она добра и чиста, её порой заносит в странные поступки, поскольку наставник не вложил в её головы основы какой бы то ни было морали. Она мечется от хорошего к плохому не потому, что на самом деле не знает, кем хочет быть, а потому, что не ощущает в полной мере между ними разницы. Девушка - великолепное зеркало, она эмпат и способна не только отражать эмоции, но и чувствовать их так, словно это её собственные, из-за чего говорит "привет, я тут поживу" лёгкая психическая нестабильность: не так-то просто жить в здравом уме, когда в тебе говорят чужие голоса. Топаз юна и доверчива, она ищет в окружающих хорошее и верит, что таковое есть во всех.
Сверхспособности:
● талантливая волшебница и мистик;
● обширные познания в оккультном, истории и сверхъестественных искусствах, хорошая травница и артефактолог;
● эмпатия (Топаз способна "зеркалить" эмоции, отражая их в себе и испытывая как собственные, так же может уменьшать или увеличивать их накал в самом человеке);
● способность к самоисцелению и излечиванию окружающих за счёт внутренних сил;
● сильно развитая телепатия (Топаз может подчинять своей воле более слабых существ, но контроль удерживается только до тех пор, пока она концентрируется на нём);
● шейпшифтинг (помимо магических мороков, у Топаза есть две физические формы, которые различаются по внешности);
● возможность быть фамильяром у более сильных магов, создавая с ними психоэмпатическую связь огромной силы;
Кем вы приходитесь данному персонажу?
В некотором роде наставницей, поскольку магический опыт Таны несомненно больше, и хорошей подругой; Топаз, обладая огромными эмпатическими способностями, смогла понять Сатану так хорошо, как сама Хеллстром себя не понимает, и благодаря этому ни разу не попала под волну адского гнева, вырывающегося против воли самого суккуба. У них были нежные и в некотором роде довольно трепетные отношения, и когда Топаз пропала с радаров магического мира, дочь сатаны даже порывалась найти её, заскучав по этой очаровательной девушке (и, видимо, нашла, поскольку знала, где та сейчас и чем занимается, но не беспокоила её больше). Топаз обладает невероятным умением гасить в Венере дьявольский огонёк, возвращая её в состояние блаженного покоя.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Мироздание сходит с ума и разваливается на части, вселенные трескаются и ссыпаются друг в друга; думаю, бар подождёт, а мне пора возвращаться к Топазу и вновь звать её в очаровательный магический гадюшник, дабы на хрупких женских плечах поддерживать равновесие тонких сфер. Возможно, стоило бы покопаться в истории рождения девушки и источнике её способностей, а так же в будущем можно вместе надеяться и ждать Дженнифер воскресить Трёх Ведьм и заниматься увлекательными мистическими детективами и оккультными исследованиями.

Отредактировано Aisa (06-09-2017 10:41:27)

0

6

Люди Икс ищут v 1.0

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/d/d3/ArmorX-Men.png/250px-ArmorX-Men.png
Имя и прозвище: Хисако Итики / Броня
Краткая история: https://ru.wikipedia.org/wiki/Броня_(Marvel_Comics) на русском;
http://marvel.wikia.com/wiki/Hisako_Ichiki_(Earth-616) более подробно на английском.
Сверхспособности: Хисако может создать вокруг своего тела псионический экзоскелет, который даёт ей сверхчеловеческую силу и прочность. Эта броня полностью обволакивает её тело и защищает от мощных атак, а также значительно усиливает её наступательные удары.
Броня Хисако является достаточно надежной, чтобы выдержать жар, вызванный долгим падением в атмосфере. Кроме того, она способна полностью выдержать удар от падения на землю с высоты без каких-либо травм. В первоначальном состоянии, броня Хисако, голубоватого оттенка, и не очень большая, но при желании Хисако может увеличивать её размер до четырех метров в высоту и почти также в ширину, в процессе чего броня приобретает красный цвет. Однако, её броня уязвима для лазеров, которые могут пройти сквозь неё и причинить ей вред. Также броня может быть пробита адамантием, например когтями Росомахи. Впрочем, увеличивая размер своей брони, Хисако может избежать ранения от когтей Логана, ввиду недостаточной их длины.
Хисако обучалась боевой подготовке у Росомахи и тактике у Циклопа.

http://cs622128.vk.me/v622128396/3080d/qiSp3BXK21c.jpg
Имя и прозвище: Квентин Квайр (Квинтавиус Квириниус Квайр) / Омега-парень
Краткая история:
http://marvel.wikia.com/wiki/Quintavius_Quire_(Earth-616) англ.
Общий образ персонажа: "Почему мы все тут воплощаем вашу мечту, у нас и свои есть"
От скуки Омега-парень решил стать суперзлодеем, незаметно взять под контроль и разрушить Утопию.
Теперь блистательный телепат получил шанс на реабилитацию и снова стал студентом - в школе имени Джин Грей.
Сверхспособности: телепатия уровня омега: ментальная манипуляция, телепатическая слежка, телепатическая маскировка, иллюзии, майнд контрол, способность насылать паралич и амнезию, псионическая пушка, астральная проекция.

http://static4.comicvine.com/uploads/scale_small/1/11768/3964228-gentle_(uc).jpg
Имя и прозвище: Незно Абидеми / Добряк
Краткая история:
Сын вакандской женщины и русского мужчины. Именно благодаря Ороро его отправили в Университет Ксавье. Для того чтобы облегчить его перевоплощения, все тело Незно покрыто татуировками из Вибраниума.
http://marvel.wikia.com/wiki/Nezhno_Abidemi_(Earth-616) - англ.
Сверхспособности: Увеличение Силы; то есть его силы позволяют ему увеличивать мускульную массу своего тела, достигая невероятных результатов. Тем не менее, растяжение может убить его.

http://cdn.pastemagazine.com/www/articles/oya5.jpg
Имя и прозвище: Иди Онково / Ойя
Краткая история:
Иди родом из Штата Дельты Нигерии. При первом проявлении способностей случайно сожгла свою деревню и убила семью. После чего была спасена от группы солдат Хоуп и Ороро.
http://marvel.wikia.com/wiki/Idie_Okonkwo_(Earth-616)
Сверхспособности: Термокинез в самом широком понятии этого слова. Ойя может регулировать как тепло, так и холод. Способна генерировать огонь из воздуха. С помощью уменьшения кинетической энергии атомов так же способна создавать лед.


Кем вы приходитесь данному персонажу? Учитель и директриса
Во что вы хотите вовлечь искомого? Вечный шалалей и попытки выжить мутантов.

0

7

в архив

Крошка Джинни в поисках!

http://f6.s.qip.ru/qpjF8R5a.png
Имя и прозвище: Скотт Саммерс [Scott Summers] | Циклоп [Cyclops]
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Scott_Summers_(Earth-TRN240)

Ранние годы молодого Скотта из прошлого ничем не отличаются от всем известной его старшей версии Циклопа, который по нынешнему таймлайну мертв. Вместе с юными Айсменом, Зверем, Ангелом и Чудо Девушкой он был перенесен старшим Зверем из прошлого в настоящее, дабы помочь вразумить самого себя же и изменить будущее, а затем вернуться обратно. Однако все выглядело просто только в теории - МакКой старший выяснил, что вернуть оригинальную пятерку Икс-менов домой он не в состоянии. Так что застряли молодые Люди Икс в своем будущем навсегда. Ну или очень-очень надолго. За время своего нахождения в этом времени, он узнал о себе много нового. В частности о том, что старший Циклоп был женат на Джин Грей, которую потом потерял из-за смерти последней, ну и на десерт - одержимый Силой Феникса распылил Профессора Икс на атомы. Сказать, что он был шокирован своим будущим - это не сказать ничего. Затем судьба сложилась так, что Скотт столкнулся в космосе с Корсаром - своим отцом - и успел с ним даже какое-то время полетать среди звезд.
Затея с путешествием во времени, по сути, оказалась полным провалом. Ибо вразумить, конечно же, никого не получилось. И в конце концов завершилось все Терригеновой катастрофой, трагической смертью Циклопа старшего и новой волной ненависти к мутантам, разгоревшейся со страшной силой. И теперь молодому Скотту Саммерсу жить с этим наследием.
Общий образ персонажа: Узнав о том, кем он станет в будущем, а также воочию увидев это на деле, Скотт Саммерс твердо решил, что ни за что и никогда не пойдет по стопам своей старшей версии. Он решительный, стойкий и из-за последних событий немного замкнутый. Не желает втягивать своих товарищей в проблемы, устроенные Циклопом старшим, и хочет разобраться со всем сам. Внешне кажется спокойным, но на самом деле сильно переживает из-за последствий. Заварил старший кашу, погиб, а ему теперь со всем эти жить и ходить с лицом самого ненавистного мутанта на планете. Победитель по жизни.
Сверхспособности и навыки:
- Выпуск силовых лучей из глаз.  Скотт не способен контролировать свою способность и поэтому носит рубино-кварцевые очки, блокирующие ее.
- Интуитивное чувство геометрии.
- Хороший пилот (получил навыки от своего отца во время путешествия в космосе).
- Отличный тактик и стратег.
- Обладает отличными навыками рукопашного боя.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Товарищ по команде, хотя у нас с тобой все непросто, впрочем, как всегда. Мы слишком много знаем о будущем, и это не может не оставлять след на настоящем. Должно ли что-то возникнуть между нами потому, что это было у наших старших версий, или мы сами вершим свою судьбу? А может быть между нами что-то уже было и до этих событий? В любом случае, я жду тебя, Скотт Саммерс. Нужно разобраться в этой запутанной истории. Ну и если мы решим, что между нами ничего не может быть, то хотя бы попробуем спасти этот мир и нашу расу. Ты нужен не только мне, но и всем Людям Икс.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
В деятельность команды Людей Икс, конечно. Можем в драму, можем в приключения. Мы можем во все, что угодно.

Отредактировано Aisa (19-07-2017 10:31:17)

0

8

Герои по Найму ищут голову. Сорвиголову!

Ну, была-не была. 

H e r e    c o m e s ...

http://sochi.scapp.ru/wp-content/uploads/post/2014/12/NEKFU5MUWMJGPN_2_a.jpg
Имя и прозвище: Мэттью (Майкл) Мёрдок, в супергеройском мире известен как Сорвиголова (Daredevil), Человек Без Страха (The Man Without Fear). Он же Красный Дьявол Адовой Кухни (Red Devil Of the Hell's Kitchen), он же Рогатый (Hornhead), он же Дьявол-Хранитель (Guardian Devil), он же многое другое.
Краткая история: ууу... вот это задача! Говорить кратко о Сорвиголове - почти такой же дохлый номер, как говорить кратко о Капитане Америка! Чего только в Вашей жизни не было. Покороче и не полностью - вот здесь: http://www.strangearts.ru/heroes/darede … ew-murdock , подлиннее и поподробнее - вот здесь: http://comicvine.gamespot.com/daredevil/4005-24694/
Общий образ персонажа: неподкупный и суровый страж правосудия, и как законник, и как виджиланте; католик, чья вера переживала несколько кризисов, но в то же время глубоко верующий в божественную справедливость, раз за разом приносящий себя в жертву ради других. Как и многим уличным героям, Вам каждый день приходится сталкиваться с самыми омерзительными проявлениями человеческой природы, но Вы всё равно любите и защищаете людей. "Грязь" улиц не пристаёт к Вам - Вы не опускаетесь ни до убийств, ни до пыток; человеческая жизнь по-прежнему священна для Вас, мистер Мёрдок (да, все знают, что Вы убили Меченого, но не все знают, что это были не Вы, а нечистый, захвативший Ваш разум и чуть не погубивший Вашу бессмертную душу). В самом центре перестрелки Вы будете думать не о том, чем это может грозить Вам, а о том, что могут пострадать обычные граждане. Те же, кто знают Вас в Вашей повседневной жизни - например, коллеги по работе - скажут, что Вы превосходно образованны, не обделены обаянием и хорошим вкусом, чистоплотны до брезгливости и где-то даже слегка пижон (простите им, они не знают, каково это - иметь такое острое чувственное восприятие). Близких людей у Вас не так много, но ради них Вы готовы на всё - кроме одного: навсегда снять маску Дьявола-Хранителя. Когда-то Вы не сделали этого даже ради своей возлюбленной Карен Пейдж, не сделаете и теперь.
И на самом деле, несмотря на зловещее "дьявольское" амплуа и сплетни в бульварной прессе, Вы всегда были и остаётесь героем, добрым и самоотверженным.     
Сверхспособности:
• Видение кожей (дермавидение)
Может быть, не такая очевидная, как Ваш знаменитый "сонар", но всё же очень полезная способность, позволяющая незрячему различать цвета... кончиками пальцев (пруф - самый первый выпуск самого первого волюма, стр. 14).

• «Сонар» – способность обнаруживать и определять местоположение объектов, основываясь на отраженном сигнале неких волн, испускаемых мозгом. По собственному признанию, "ощущение такое, словно прикасаешься ко всему одновременно". Эта способность позволяет "видеть" не только крупные объекты, но и скрепки на столе, следы и так далее, а также смотреть сквозь механизмы, ткани живого организма, тонкие преграды. Под водой, правда, работает несколько хуже, а средства, заглушающие радиосигналы (как, например, облако резаной фольги), способны подавить эту способность практически до нуля. Близкий взрыв также способен временно погасить её.

• Сверхострые чувства.
О! Пригубив воды, Вы точно знаете, что вот в этом стакане растворена крупинка соли, а в этом - кристаллик сахара, и можете безошибочно назвать всю гамму и процентное соотношение приправ даже в незнакомом блюде. Вы слышите разговоры людей за стенами дома на противоположной стороне улицы, и то, что собеседник, кажется, вот-вот упадёт в обморок - у него падает пульс. На том же уровне развиты обоняние (учуять изменения гормонального фона у подозреваемого, или искать человека, ориентируясь на его собственный уникальный запах? не вопрос!) и осязание (мы-то знаем, что книги, написанные шрифтом Брайля, Вы держите на столе только для отводу глаз - на самом деле Вы читаете, ориентируясь на выпуклость чернил). Правда, у этого дара есть и оборотная сторона: приходится пользоваться только высококачественными косметическими средствами без отдушки, одежду покупать только дорогую и из натуральных материалов (прикосновения синтетических тканей и грубо обработанных швов невыносимо раздражают кожу). Парфюм? Тоже только качественный, лёгкий и дорогой, без всякого постороннего душка и паразитных нот. Алкоголь? Какая мерзость! Табачный дым? Легче застрелиться. Чипсы с усилителями вкуса? Как это вообще можно брать в рот?
А сильные звуковые раздражители (например, близко сработавшая пожарная сирена или случайно рассыпавшаяся куча арматуры) причиняют боль в буквальном смысле слова, иногда настолько сильную, что она почти парализует.

Кем вы приходитесь данному персонажу? Я? Да никем, в общем-то ибо неканон. Но это очень легко поправить, ведь Вы старый друг моей новой семьи, не только как Сорвиголова, но и как Мэттью Мёрдок. С Кочевником, и, тем более, с Железным Кулаком Вас связывают давние и прочные (и каноничные!) узы дружбы. Кто для меня Вы? Уважаемый старший товарищ по оружию и друг, у которого есть, чему поучиться, и которому можно доверять. В каком-то смысле я, наверное, даже Ваш фанат.
Во что вы хотите вовлечь искомого? Уж Вам ли, мистер Мёрдок, не знать, как это бывает. Пока Мстители и прочая высшая лига озабочены судьбами вселенной, больше всех страдают, как обычно, ни в чём не повинные обыватели. Будто этого мало, под шум войн богов и роняемых городов выползают, как грибы после дождя, разномастные криминальные элементы. Пока в мире творится бардак, они тихой сапой захватывают позиции и развивают свой чёрный бизнес. Кто-то должен их остановить! Стражи Галактики спасают галактику, Мстители - мир, а мы, герои улиц, - людей. Никогда нельзя быть уверенным наперёд, чем закончится очередное дело. И кто знает - может быть, Вы решите тряхнуть стариной и снова заняться командной работой, присоединившись к "Героям По Найму", ведомым Железным Кулаком? Были же Вы когда-то Мстителем... в общем, приходите, скучно не будет.     
Дополнительно: неплохое знание комикс-вёрса персонажа - обязательно. Внешность - на ваше усмотрение даже несмотря на то, что наши не любят Чарли Кокса.

Отредактировано Aisa (13-03-2017 13:45:10)

0

9

Эхо в поиске!

Папочка, тебя ждет твоя падчерица и вагон разнокалиберных героев.

http://www.strangearts.ru/sites/default/files/u13075/Kingpin/kingpinm.png
Имя и прозвище: Уилсон Грант Фиск
Краткая история:  http://www.strangearts.ru/heroes/kingpin
http://comicvine.gamespot.com/kingpin/4005-1483/

Общий образ персонажа: прекрасный тактик и стратег, целеустремленный. Вечный противник уличных героев. Умный, начитанный. Разбирается в политике, финансах. Управлял несколькими компаниями и достиг значительного успеха на этот поприще. Несмотря на то, что со стороны может показаться, что для преступного гения у Фиска достаточно приземленные цели, он показывает себя как реалиста.
Сверхспособности: превосходный рукопашный боец, пиковый уровень физических сил.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Приемной дочерью. Долгое время Майя не знала кто убил ее отца, а когда Фиск обвинил в этом Сорвиголову - девушка безоговорочно поверила ему. Движимая чувством мести, она наблюдала за Сорвиголовой и хотела его убить. Ей бы удалось это сделать, если бы Мэтт не объяснил девушке, что не может быть причастным к смерти ее отца. В итоге, когда Майя узнала о причастности Фиска к убийству ее отца, она едва не ослепила его. В свою очередь, Фиск все равно считает ее своей дочерью, о которой он трогательно заботился. Это достаточно нелегкие отношения, Майя ненавидит убийцу своего отца, но и завершить начатое дело не может. А Фиск не теряет надежды на возвращение дочери в родную обитель.
Во что вы хотите вовлечь искомого? у нас тут вагон супергероев распоясался, надо бы их образумить.

0

10

неактульно

Black Cat's Gang

http://x.annihil.us/u/prod/marvel/i/mg/c/e0/4be82c4d9de74.jpg
Имя и прозвище: Герман Шульц он же Шокер.
Краткая история:
Подробнее здесь:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Herman_Schultz_(Earth-616)

На русском языке не все, только начало.

Код:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D1%80

Сверхспособности: Шульц не обладает сверхспособностями. Однако Шокер считается опасным противником, поскольку он изобрёл пару перчаток, которые способны испускать вибрационные волны огромной мощности. При самом низком уровне мощности эти вибрационные волны способны сбить человека с ног. На самом высоком уровне — превратить кости человека в желе. Шокер также носит костюм с высокой степенью изоляции, который предохраняет его от эффекта собственных вибрационных волн в то время, как он атакует противников. Кроме того, костюм может защитить Шокера от физических атак, например, ударов Человека-паука.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Я? Главарь банды, а он мой верный подчиненный.
Во что вы хотите вовлечь искомого? Вы смотрели фильмы про Крестного отца? А слышали про Аль Капоне? Мы будем контролировать этот город, чтобы герои совсем не расслаблялись, а то у них там государственные перевороты, магия. А какого это выйти один на один с обычными злодеями уже и забыли, наверное.


http://s3.uploads.ru/tM24p.jpg
Имя и прозвище: Лорин(а) Додсон она же Белый Кролик
Краткая история: Когда-то вместе с Аркадой пыталась убить меня и Росомаху весьма затейливым способом. Теперь работает на меня.
А еще когда-то они вместе с группой непутевых злодеев, оставили Паркера без штанов и трусов. Это очень кратко, а подробнее здесь:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Lorina_Dodson_(Earth-616)

и здесь, но опять же без учета последних событий:

Код:
http://www.strangearts.ru/heroes/white-rabbit

Сверхспособности: Сверхспобностей нет, но персонаж прекрасен по своему.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Глава банды.
Во что вы хотите вовлечь искомого? Вы смотрели фильмы про Крестного отца? А слышали про Аль Капоне? Мы будем контролировать этот город, чтобы герои совсем не расслаблялись, а то у них там государственные перевороты, магия. А какого это выйти один на один с обычными злодеями уже и забыли, наверное.


http://wikicomics.ru/uploads/posts/2016-01/1452310275_boomerang-frederick-myers.jpg
Имя и прозвище: Фредерик Майерс он же Бумеранг
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Frederick_Myers_(Earth-616)
Код:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B3_(Marvel_Comics)

Сверхспособности: У Фреда Майерса нет сверхчеловеческих способностей, однако его сила, скорость, гибкость, ловкость, гибкость, координация и выносливость на уровне профессионального спортсмена-бейсболиста. Он может бросить мелкие предметы почти с безошибочной точностью, и его возможности находятся почти на пике того, чего может достигнуть человек без суперспособностей. Только такие персонажи как Меченый, Соколиный глаз и Таскмастер равны с ним в точности.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Глава банды.
Во что вы хотите вовлечь искомого? Вы смотрели фильмы про Крестного отца? А слышали про Аль Капоне? Мы будем контролировать этот город, чтобы герои совсем не расслаблялись, а то у них там государственные перевороты, магия. А какого это выйти один на один с обычными злодеями уже и забыли, наверное.


http://i.annihil.us/u/prod/marvel/i/content/st/12146header_banner1864415.jpg
Имя и прозвище: Джонатан Онн он же Пятно
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Johnathon_Ohnn_(Earth-616)
Код:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_(Marvel_Comics)

Сверхспособности: Белая кожа мужчины покрыта черными пятнами. Благодаря эти пятнам он может перемещать людей, предметы через альтернативное измерение в другое место. Так же через эти пятна он может перемещаться сам или лишь какую-то часть своего тела. Так же может перемещать эти пятна со своего тела куда угодно.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Глава банды.
Во что вы хотите вовлечь искомого? Вы смотрели фильмы про Крестного отца? А слышали про Аль Капоне? Мы будем контролировать этот город, чтобы герои совсем не расслаблялись, а то у них там государственные перевороты, магия. А какого это выйти один на один с обычными злодеями уже и забыли, наверное.


http://wikicomics.ru/uploads/posts/2016-01/1453225314_demon-skorosti.jpg
Имя и прозвище: Джеймс Сандерс он же Демон скорости.
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/James_Sanders_(Earth-616)
Код:
http://marvel2099.narod.ru/characters_speed_demon.htm

Сверхспособности: Обладает способностью двигаться и бегать с невероятной скоростью. Это является результатом мутагенных изменений всего его тела, вызванного приёмом химически усовершенствованной пищи.  Так же были усилена работоспособность его мозга, возросла сила и прочность. Бегает примерно со скоростью 160 миль в час.  Но на максимальных скоростях может бегать не больше трех часов, после чего начинает уставать.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Глава банды
Во что вы хотите вовлечь искомого? Вы смотрели фильмы про Крестного отца? А слышали про Аль Капоне? Мы будем контролировать этот город, чтобы герои совсем не расслаблялись, а то у них там государственные перевороты, магия. А какого это выйти один на один с обычными злодеями уже и забыли, наверное.

http://s7.uploads.ru/t/RhNdL.jpgИмя и прозвище: Синди Мун она же Шёлк/ Silk
Краткая история: Во время научной выставки Питера Паркера, а затем и Синди Мун кусает радиоактивный паук.  Через некоторое время у Синди начинают появляться «паучьи» способности. На семью Мун выходит Изекиль, чтобы предложить Синди помощь в контролировании её новых сил. Через шесть лет после укуса и многих тренировок, Изекиль закрывает Синди в специальном убежище, чтобы защитить её суперзлодеев Морлана и Наследников. Семь лет спустя Питер освобождает её. Ныне девушка работает на Черную Кошку и является агентом Щита.
Подробнее здесь
Сверхспособности: Набор способностей похож на набор Питера, кроме нескольких исключений:
- она быстрее его, но в тоже время слабее.
- ее чутьё мощнее, чем у Питера
- она создает «свою собственную» паутину
- И да, чувствует этого негодяя где бы он ни был.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Главарь банды куда отправили этого засланного казачка.
Во что вы хотите вовлечь искомого?  Буду ждать Синди, которая захочет отринуть все хорошее и уйти в криминал. Но и для мун как для героини найдется работенка, но уже не от меня.

Отредактировано Aisa (11-08-2017 23:53:05)

0

11

в архив

Юная Джин Грей очень ждет

http://static2.comicvine.com/uploads/original/11/117763/2733343-uncanny_x_men__508___page_14b.jpg
Имя и прозвище: Мадлен Дженнифер Прайор [Madelyne Jennifer Pryor], Красная Королева [Red Queen]
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Madelyne_Pryor_(Earth-616)

Общий образ персонажа: Непростая судьба сделала из Мадлен крайне хладнокровную, расчетливую и мстительную женщину, которая знает, чего хочет и всегда добивается своего любыми путями.
Сверхспособности:
- Телекинез;
- Ограниченное изменение реальности;
- Телепатия;
- Ограниченная магия (способна исцелять раны, обнаруживать духов, объединять науку и магию, например, для воскрешения мертвых).
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Я младшая версия из прошлого твоего самого ужасного кошмара, из-за которого жизнь твоя когда-то полетела под откос. Ты клон старшей Джин Грей, а значит, и мой. И из этого может выйти нечто весьма любопытное.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Месть, драма и прочие прелести этой жизни. Мадлен ведь так и не удалось как следует отомстить старшей Грей за разрушение ее со Скоттом семьи. Джин умудрилась умереть окончательно, а мисс Прайор даже не имела к этому отношения. Но ведь старые раны не забываются, верно? А тут из прошлого появляется еще совсем юная и весьма доверчивая Джинни, которая мало что знает про взаимоотношения Мадлен со своей старшей версией. Так почему бы и не вспомнить былые обиды и изощренно не отомстить всем Людям Икс и Джин в частности, склонив ее на сторону зла и став ее тайной наставницей?
P.S. С удовольствием заиграю вас в личных эпизодах, однако не хотелось бы, чтобы этим все ограничилось. Мадлен - дамочка с характером, и хотелось бы видеть инициативного игрока, который был бы готов творить зло отвлеченно от предлагаемой личной линии.


http://funkyimg.com/i/27RUv.jpg
Имя и прозвище: Эмма Фрост [Emma Frost]
Краткая история: об этой женщине написано очень много, на английском. Безусловно, информацию можно найти и в переводе, но не гарантирую, что там указано все.
Общий образ персонажа: властная, целеустремленная женщина с характером. Сложно в двух словах описать ее образ, поскольку он подобен многогранному алмазу, в который она умеет обращаться. Но если вы планируете ее брать, то думаю, что прекрасно знаете, что она из себя представляет.
Сверхспособности:
Телепатические:
- Чтение мыслей
- Управление памятью
- Дистанционный контроль
- Выстрелы психической энергии
- Создание иллюзий
- Астральная проекция
Способность превращаться в органический алмаз:
- Сверхчеловеческая сила
- Неуязвимость
Превосходно владеет навыками рукопашного боя, хороший лидер, руководитель.
Кем вы приходитесь данному персонажу? потенциальная ученица, как бы странно это ни звучало. У нас ведь начинало неплохо получаться.
Во что вы хотите вовлечь искомого? в деятельность Людей Икс. У нас все не очень гладко, а мне очень-очень нужен наставник, способный научить тонкостям телепатии.

Отредактировано Aisa (19-07-2017 10:32:05)

0

12

Сатана очень ждет двух Гонщиков

http://s9.uploads.ru/8R4ev.jpg
Имя и прозвище:
Ghost Rider | Призрачный Гонщик;
Johnathon "Johnny" Blaze | Джонатан "Джонни" Блейз;
Краткая история:
Когда-то знаменитый мотоциклист-трюкач Джонни Блейз, на досуге увлекавшийся оккультизмом, совершил ритуал вызова дьявола, чтобы излечить от смертельной болезни своего отчима. Дьявол, однако, не пришёл, но заявился дядюшка Мефисто, который согласился выполнить его просьбу в обмен на душу Блейза. Отчим Джонни выздоровел, но вскоре погиб, выполняя сложный трюк. Когда Мефисто явился за душой Блейз, жена Джонни Роксана провела обряд изгнания. Мефисто отступил, однако вселил в тело Блейза душу огненного демона Заратоса, и поначалу Блейз считал демона чем-то вроде ожившей темной стороны своей собственной личности. В последствии, приняв и смирившись со своим проклятием, стал кем-то вроде линчевателя, убивающего зарвавшихся тёмных существ и людей, мало уступающих демонам в жестокости. Несмотря на свою "тёмную" сущность, Блейз совершил много хороших поступков и не раз спасал мироздание от того, чтобы оно окончательно съехало с катушек.
Общий образ персонажа:
Джонни - хороший парень, которому не повезло в жизни много раз. С тех пор, как он встретил Мефисто, вся его судьба пошла под откос, и сложно винить его в том, что он не особо-то жизнерадостен. К своему проклятию, заставляющему его искать и карать виновных, в конце концов Блейз стал относиться равнодушно, а с тех пор, как они с кузеном на пару спасли райский престол от поехавшего на радостях Задкиэля, пришёл к выводу, что, возможно, так он приносит пользу. Гонщик - не герой и не злодей; его методы несения справедливости порой бывают жестоки, но он не получает от них удовольствия, а всего лишь выполняет свой долг.
Сверхспособности:
● опытный мотоциклист, гонщик и механик;
● эксперт ближнего боя, хороший стрелок;
● богатые знания в оккультном и сверхъестественном;
● сверхчеловеческие физические характеристики: сила (способен поднять до 25 тонн), скорость, выносливость, устойчивость (в форме Призрачного Гонщика устойчив абсолютно к любому не-магическому оружию, а так же слабой магии);
● демоническая трансформация в скелет, охваченный пламенем;
● повышенная регенерация и невосприимчивость к боли (средняя в человеческой форме, полная - при трансформации);
● управление Адским Пламенем, способность его генерировать и/или выдыхать, создавать из него взрывы, а так же заряжать им любое оружие;
● "Карающий взор"/"Покаяние", способность Гонщика возвращать всю боль, которую принёс грешник, взглядом в его глаза (warning: способность действует только при наличии у оппонента двух глаз, если их больше или меньше - существо к "Покаянию" неуязвимо, так же, как те, у кого уже нет души);
● "Мистическая Цепь" и прочий арсенал магического оружия;
● мотоцикл, переживающий трансформацию вместе с владельцем;
● отвратительный характер бонусом;
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Сложно сказать, потому что эти отношения довольно многогранны. Порой мы бываем союзниками, порой просто находимся на разных плоскостях бытия и не замечаем друг друга. Я не тот демон, который тебе по зубам, и не тот демон, в смысл существования которого входит уничтожение человеческого рода. Я поддерживаю баланс мироздания со своей стороны, ты - со своей, и по сути, мы занимаемся одним и тем же.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Мистическая ветка не дремлет. У нас большие проблемы в аду - в том смысле, что ещё больше, чем обычно; половина адских Лордов провалилась в неизвестность после перестройки вселенной, мироздание трещит по швам, вселенная собирается развалиться, с изнанки бытия лезут твари, которые не нравятся никому, включая меня. А есть ещё Новые Боги, в намерения которых совершенно не входит любить и холить человечество. Есть, где развернуться.


http://s2.uploads.ru/oOhRe.jpg
Имя и прозвище:
Ghost Rider | Призрачный Гонщик;
Daniel Ketch | Дэниел Кетч;
Краткая история:
До определённого момента у Кетча в жизни всё было нормально, несмотря на то, что его мать отдала его на воспитание в приёмную семью, но потом случилась трагедия: на сводную сестру Дэниела напали у него на глазах, и тогда же его проклятая кровь проснулась, вызвав первую в его жизни трансформацию в Призрачного Гонщика. Дальнейшая его жизнь складывалась довольно неприятно; от свалившихся на него новостей Кетч запил, потом запил ещё раз, потом кое-как смирился с происходящим и вышел на контакт со своим кузеном - Джонни Блейзом. В дальнейшем братья нередко работали вместе, спасая человечество, Землю, Вселенную и всех мимопроходящих. Успели обрести себе ещё одну головную боль по имени Алехандра Блейз; поконфликтовать друг с другом, спасти Небеса, уронить Задкиэля, сразиться друг с другом ещё раз и снова заключить мир.
Общий образ персонажа:
Кетч - анархист, бунтарь и патентованная сволочь с удивительно резким нравом. Он смотрит на мир сквозь призму собственных убеждений, с трудом принимает чьи-либо авторитеты (в основном он их не принимает вовсе, даже если пытаться вбить их в его череп молотом), ненавидит, когда им пытаются управлять. Человек с очень сложным характером, который в принципе не особо был способен к социализации, получив такой удар по психике, как родовое проклятие, стал окончательно невыносим. В принципе, кроме Блейза, никто так и не сумел найти к Дэниелу подход и научиться с ним контактировать.
Если Джонни одиночка вынужденный, боящийся своими действиями и своей жизнью причинить кому-либо вред, то одиночество его брата - осмысленный и обдуманный выбор.
Сверхспособности:
(Warning: в отличие от своего кузена, не имеет фишки с подселённым Заратосом. Способности Кетча идут по линии проклятия от далёкого предка по имени Благочестивый Кейл, который знатно накосячил в жизни, за что и огрёб по морде в загробном мире, оставив потомкам такое чудесное наследство.)
● опытный мотоциклист, гонщик и механик;
● эксперт ближнего боя, хороший стрелок;
● сверхчеловеческие физические характеристики: сила (способен поднять до 10 тонн), скорость, выносливость, устойчивость (в форме Призрачного Гонщика устойчив абсолютно к любому не-магическому оружию, а так же слабой магии);
● демоническая трансформация в скелет, охваченный пламенем;
● повышенная регенерация и невосприимчивость к боли (средняя в человеческой форме, полная - при трансформации);
● управление Адским Пламенем, способность его генерировать и/или выдыхать, создавать из него взрывы, а так же заряжать им любое оружие;
● "Карающий взор"/"Покаяние", способность Гонщика возвращать всю боль, которую принёс грешник, взглядом в его глаза (warning: способность действует только при наличии у оппонента двух глаз, если их больше или меньше - существо к "Покаянию" неуязвимо, так же, как те, у кого уже нет души);
● "Мистическая Цепь" и прочий арсенал магического оружия;
● мотоцикл, переживающий трансформацию вместе с владельцем;
● бухает как бог;
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Так же, как с Джонни Блейзом; порой - союзники, порой - просто знакомые, в редких случаях мы друг другу сильно не нравимся из-за разницы в мировоззрениях, но до открытых стычек никогда не доходили.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Мистическая ветка не дремлет. У нас большие проблемы в аду - в том смысле, что ещё больше, чем обычно; половина адских Лордов провалилась в неизвестность после перестройки вселенной, мироздание трещит по швам, вселенная собирается развалиться, с изнанки бытия лезут твари, которые не нравятся никому, включая меня. А есть ещё Новые Боги, в намерения которых совершенно не входит любить и холить человечество. Есть, где развернуться.

0

13

Альдриф ждет сестру по духу - Рыжую Соню!

http://se.uploads.ru/wuzj6.jpg
Имя и прозвище:
Соня | Sonja, Рыжая Соня | Red Sonja;
Дьяволица с Мечом | The She-Devil with a sword, Дьяволица из Гиркании | The She-Devil of Hyrkania;
Краткая история:
Рыжая Соня родилась в Хайборискую Эру1, в небольшой деревушке на западной окраине гирканских степей. Когда ей было семнадцать лет, деревню ограбили и сожгли воины-кочевники. Всю семью Сони вырезали; саму её, как и прочих женщин, изнасиловали и бросили умирать, поскольку сочли, что она не выживет, а поэтому забирать её в рабство нет смысла. Тем не менее, женщина не только не погибла, но и нашла в себе силы продолжить жить.
Трагедия юности изменила её - Соня посвятила всю свою жизнь тому, чтобы стать воином и отомстить тем, кто разрушил её жизнь. Через год ей явилась богиня Скатач2, поражённая её смелостью и решимостью. Благословение богини сделало из прежней девочки сильную женщину, чьё воинское искусство не знало равных, однако Скатач поставила условие - Соня не сможет быть ни с одним мужчиной, кто не победил бы её в честном поединке. Долгое время таких не находилось.
На своём жизненном пути Соня часто встречалась с Конаном-варваром, и вроде бы как у них даже завязывались отношения, но Конан был слишком ударен в голову своей трагично погибшей Валерией, поэтому всё оно не сложилось, и они так и остались друзьями.
Однажды окольными неведомыми дорогами Соня попала в будущее вселенной Marvel, чтобы встретиться с Человеком-Пауком3 и помочь ему спасти Мери-Джейн от колдуна Кулана Гефа. Геф был в принудительном порядке привязан к столбу и линчёван, Уотсон спасена, все счастливы.
Дальнейшая история Сони неизвестна. Возможно, она вернулась в свою эру. Возможно, нет4.

1 сеттинг Говарда, посвящённый Конану из Киммерии;
2 Scáthach - легендарная ирландская дева-воин, наставница Кухулина;
3 серия "Spider-Man & Red Sonja" 2007-2008 годов;
4 на самом деле потом у Марвела случился кризис, и они продали свою Соню другому издательству, так что в рамках Марвела с ней можно делать что угодно, не боясь пойти в разрез с каноном;

Общий образ персонажа:
Соня - типичная сильная независимая женщинатм, только без сорока кошек.
Несчастья, произошедшие с ней в юности, закалили её, вытравили мягкость . Соню можно назвать жестокой, когда это бывает необходимо; она не раздумывает над тем, имеет ли право решать чужие судьбы. Вместе с тем ей не чужды понятия воинской чести и благородства; она не убивает ради удовольствия или наживы, исключительно - из чувства справедливости и мести. Она воин до мозга костей; вся её жизнь - война, и сама Соня от этого похожа на войну - яростная, порой несдержанная, пылающая.
Насколько вы решите оставлять в ней человеческое - уже ваше дело, но спасать невинных Соня никогда не гнушалась, так что можно предположить, что не настолько уж она ожесточилась, чтобы плевать на всех. В меру эгоистична, не склонна к необдуманным поступкам, но иногда её пробивает на сентиментальность.
Да, ещё Соня феминистка. Соня не любит мужчин после всего того, что мужчины с ней сделали. (Мы найдём общий язык, да.)
Сверхспособности:
Никаких способностей у Сони нет, она - обычный (в меру допустимого) человек. В романах Смита и Тирни были отсылки к тому, что Соня имеет зачаточные магические и жреческие способности; это при желании можно будет раскрыть в игре.
● пиковый уровень человеческих способностей (скорости, силы, выносливости, рефлексов), по показателям примерно равна Чёрной Вдове;
● опытный воин-мечник, убийца, отравительница умница, красавица и комсомолка;
● чутьё на сверхъестественное, обширные знания оккультного и способов убийства нечисти;
Кем вы приходитесь данному персонажу?
На данный момент никем. Кроме Паука, который Паркер, Соня не знает в современной вселенной вообще никого, поскольку пришла из далёкой-далёкой эры прошлого.
Я бы хотела себе Сонечку в качестве боевой подруги и просто очень хорошей подруги, поскольку у них есть все шансы к таким отношениям. Персонажи очевидно очень сильно похожи; и по характеру, и по неудавшемуся жизненному пути. Путь Альдриф был менее драматичен, в нём не было изнасилования и гибели всей семьи на её глазах, но подтолкнувшие её к воинскому искусству события носили примерно тот же характер - Альдриф, как и Соне, требовалось доказать, что она не сломается и что она лучше всех.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Учитывая некоторый элемент божественности, заложенный в Соне даром Скатач, её можно неплохо ввести в воинские проблемы всех Десяти миров; возможно, Соня пригодилась бы и в самом Асгарде, который как-то растерял весь свой Валькириор. Магическая ветка тоже под моим руководством, пусть это вас не пугает так же от Сони не откажется, поскольку её опыт уничтожения хтонической дряни точно пригодится в вечно проблемном Мидгарде.

Отредактировано Aisa (27-09-2016 10:23:41)

0

14

Внимание! Данный персонаж задействован в сюжете в качестве НПС. Если вы готовы играть по рельсам, то вас очень ждут. Если нет, но вы присматриваетесь к эльфу, то дождитесь, пожалуйста, окончания сюжета.

Хитрому Локи и всему Асгарду нужен основатель Темного Совета.

Я призываю Тёмный Совет
во имя всего плохого

https://i.gyazo.com/b48d473d624c2283573f1db7610d3fdc.png
Имя и прозвище: Малекит Проклятый.
Краткая история: полную версию смотри тут.
Но если коротко, то Малекит — тринадцатый сын тринадцатого сына лидера клана Чёрной Желчи, славного своими боевыми псами. И самый старший из ныне живущих. Единственный из ныне живущих лордов Дикой Охоты, если совсем точно. Войны в Свартальфхейме опустошительны, но затягивают. Малекит, вот, отдался войне чуть более чем полностью и собирается сделать то же самое со всем мирозданием, покоящимся на ветвях Иггдрассиля.
Общий образ персонажа:
Лидером Дикой Охоты тёмных эльфов никогда бы не стал трепетный цветочек. Тёмные эльфы вообще не про цветочки и песенки. Они про боевых псов, раздирающих ещё живых врагов на трепещущие в агонии клочки. Вот это в духе эльфов, и Малекит Проклятый — величайший из них. Это значит, что все эльфийские черты, вошедшие в поговорки и детские страшилки, в нём помножены на двенадцать.
Тёмному Совету нужен основатель и бессменный лидер: жестокий, беспринципный, опасный и весёлый Малекит, обещающий стильно потопить все десять миров в крови под шекспировские монологи.
Сверхспособности:
- Как положено персонажу наших краёв — суперсилён, супербыстр, супервынослив, суперстоек, суперстар;
- крутейший маг Свартальфхейма;
- крутейший воин Свартальфхейма;
- трикстота до кончиков волос.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Я тут как бы союзник и почётный член Тёмного Совета, но если кто-то это воспринимает всерьёз, то явно не Малекит. Мы слишком давно и хорошо знакомы =)
Потому мы играем в трикстер-шахматы с поддавками, переводным дураком, покером и пианино в одном флаконе. Выигрывает тот, за кем останется последний трюк.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Я хочу раскрыть тему Тёмного Совета не как волны вооружённых тварей, хотя за кадром мы можем хором описывать и это веселье, а как большого полотна мелких событий, ведущих к большим последствиям. Поэтому нам придётся много договариваться (и не только между собой), играть в поддавки и попеременно быть друг у друга на саппорте, но я участвую в этом предприятии на тех же условиях — с поддержкой сюжетов без оглядки на самолюбование.

Отредактировано Aisa (26-05-2017 13:12:47)

0

15

Мандарин ищет... дочь.

Очень оптимистичный поиск. [3]

http://static5.comicvine.com/uploads/original/11/113509/2418771-sasha_4.png
Предупреждаю: там, где она появлялась в комиксах, отвратная рисовка.

Имя и прозвище: Саша Хаммер, одно из временных прозвищ — Сталь Детройта.
Краткая история: не очень большая в принципе — она мало где появлялась.
Была "нанята" мной на пару со своим парнем (к слову говоря, тоже ребенком врага Старка) в очередной попытке максимально испортить этому самому Старку жизнь и немного поломать мир. В итоге Зик попал в рабство, Саша куда-то удрала, но в общем и целом тогда себя и проявила, немногим позже залегла на дно и больше не показывалась.
Смотреть тут.
Но большую часть истории нам предоставлено додумывать самим...
Общий образ персонажа: резкая, дерзкая, отчаянно-смелая, некоторым пошла в маманьку, и немного бестолковая.)) Опыта не хватает в тех делах, куда она полезла, и, на самом деле, она не была однозначно раскрыта, так что её есть, в каких направлениях развивать.
Сверхспособности: кибернетически-физические модификации: сверхчеловеческая стойкость к повреждениям, полёт (?), возможность создавать энергетические нити-хлысты из пальцев, довольно мощные.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Ну, эм... я её отец. Не спрашивайте, как. И почему Жюстина. И откуда Саша. И в какой момент. И каким образом. Сам этого не понимаю, однако факт. (%
Во что вы хотите вовлечь искомого? Мне нужны союзники!
А Саша где-то потерялась после того, как я тогда эпично здох от руки её парня, и, в общем-то, даже после возвращения с этой точки зрения мои отпрыски меня не особо интересуют кажется, я в них еще после Темуджина разочаровался, но... но... но! Вариантов, на самом деле, много. Можно и ко мне под крыло пойти, и восстать против меня. А то моментами наши герои уже плачут.

0

16

Старку скучно, и Мстителям вместе с ним.

http://s020.radikal.ru/i720/1701/35/472f3f0f094a.jpg
Имя и прозвище: Творец | Maker, Рид Ричардс (Альтимейт).
Краткая история:
Отличается от биографии Рида Ричардса оригинального.
Пойдем уже из ситуации нашего форума.
Так сказать, Творец был одним из тех, кто уцелел во время коллапса вселенных и сохранил в то же время самого себя и своё мышление. Однако чего желал, он не добился, в конечном итоге оригинальный Рид остался где-то там на страже вселенной, а Мэйкера забросило в восстановленную 616. В пределах своего онгоинга он успел немного бед натворить, больше занимаясь своими изысканиями, но у нас на форуме его история изначально в другом ключе пошла. Осваиваясь в новом мире, он решил проведать, как там его извечный враг (враг на тот момент пребывал в глубокой депрессии), и как есть навестил Старка. Тот отпинаться от Рида в своем нынешнем состоянии уже не сумел, что свелось к кратковременному похищению в корыстных целях в добавок к желанию врага слегка унизить и помучить. Рид вытравил Старку часть его экстремис-наворотов, впаял в голову шпионский вирус и отправил его обратно на место поимки подыхать.
Старка спасли знакомые, но реальную проблему изначально не обнаружили, как и не смогли определить личность похитителя (Рид подчистил тому память о встрече), так что начиная с марта 2015-го года и по середину января 2016-го Железный Человек по строгому графику сливал тому всё немаловажную информацию, которая попадала ему в руки. Всё и обо всём.
Самому Риду это всё было не так чтобы нужно, но позже он сошелся с Мандарином, которого все почитали мёртвым, и смеха ради кое-что из предоставленных данных передавал ему. Мандарин этому так обрадовался, что с помощью этих данных дискредитировал самого Старка и кое-где — Мстителей, в итоге их выселили из Башни Мстителей, самого Старка арестовали и на следующий день (как все считали) и вовсе убили.
Друзья в итоге обнаружили реальную проблему и вирус Мэйкера вычистили, лишив его возможности даже узнать о том, что пациент на деле жив, а не утоп в той же речке. Тогда похоронили другого человека. Команда героев же принялась проводить своё расследование, но все стрелки вели на Мандарина. Уже чуть позже, когда Старк частью восстановил потерянную память, он понял, что на самом деле это был без вести пропавший Рид Ричардс, которого они все весь этот год искали и в конечном итоге перестали. Сам Творец этого не знает, но он, в отличие от героев, может предполагать, куда делся настоящий Рид (и вряд ли подозревает, что за этого самого Рида приняли его самого). Старк вскоре объявился живой, где искать "Рида" никто и понятия не имеет, так что всё веселье может еще только лишь начаться...
Общий образ персонажа: очень мало похож на оригинального Рида Ричардса. И внешностью, и именно поведением. Высокомерный, заносчивый, но в то же время крайне расчетливый и прекрасно знающий самому себе и своим знаниям цену. Давно уже далек от обычной жизни, его в принципе затруднительно назвать теперь человеком, поскольку он многим ушел far beyond в сравнении с "нашим" Ридом. Правда, в свою очередь его мало что интересует. Ушел от образа мечтателя, он просто берет и делает, не особо церемонясь моралью и прочими подобными вещами. Имеет своеобразное чувство юмора.
Сверхспособности: такой же стретчинг, как и у классического Рида, в воде и пище он уже особо не нуждается; так же после того, что с ним сделал Молекулярный Человек в Мире Битв, Мэйкер, судя по всему, обладает чем-то вроде вездесущности — способностью одновременно находиться в разных местах либо очень быстро перемещаться между ними. Гениальный ученый.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Я? Я его враг, Старк. Которого он по крайней мере здесь воспринимал подопытной свинкой и грушей для битья, но раньше я понятия не имел, с чем столкнулся, теперь более-менее представление имею, так что фокусы на слабо и обман со мной уже могут не прокатить...
Во что вы хотите вовлечь искомого? У нас тут вечно Мандарин за всех отдувается, он же за всех и отгребает на орехи (ну серьёзно, не всё же на него одного?). У нас тут была начата и до сих пор идет очень интересная история, которая первоначально была частично завязана на Мэйкере. В виду отсутствия оного мы от этого немного в сторону ушли, но это не отменяет того, что мне нужен враг-ученый, с которым можно будет повоевать на этой почве и развить эту тему дальше, в т.ч., вероятно, затронув и Рида оригинального. В данном случае Старк понятия не имеет о том, что Мэйкер — это явление из соседней вселенной, он уверен в том, что это его добрый друг из родного нашего мира взял и рехнулся после всех свистоплясок.
Словом, может выйти очень здоровское противостояние и лично я вижу богатую почву для сюжетов.
Но warning: в виду особенностей данного персонажа к игроку будут в том числе и высокие требования. Более-менее знание канона, грамотность, хорошая коммуникабельность и любовь к нестандартным сюжетным поворотам.

Но это персонаж, которого я здесь действительно очень жду и буду бесконечно рад видеть. =)

Отредактировано Lawrenjin (09-01-2017 03:41:48)

0

17

занят

Кошка ищет Человека-Паука!

http://se.uploads.ru/D0GFP.png
Имя и прозвище: Питер Паркер, Удивительный Человек-Паук
Краткая история:
Непосредственный участник Секретных войн, после восстановления мира Ридом, переосмыслил свою жизнь и продолжил развивать созданную Отто Октавиусом фирму, которая является теперь его основным источником доходов и разного рода гаджетов. Что сделало его непосредственным конкурентом Тони Старка.
Подробнее о его приключения можно узнать здесь:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Peter_Parker_(Earth-616)

Сверхспособности: Стандартный паучий набор. Суперсила, ловкость, выносливость, рефлексы, исцеляющий фактор.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Стоит отметить, что этот Паркер уже давно НЕ ШКОЛЬНИК. И тем более работа на Джону осталась далеко позади.
А я... Всего лишь скромная бывшая любовница и напарница. Теперь заклятый враг. Хоть и сейчас наши отношения находятся в прохладной фазе.
Во что вы хотите вовлечь искомого? Могу стать вашим любимым Мориарти и если не пустить вас по миру, то сжечь ваше сердце дотла.  А могу просто устроить вам веселую жизнь и просто иногда подрывать работу компании. Вообще, Паркер очень нужен. Без него скучно.
P.s. Бытует слух, что Паркер может с концами присвоить себе еще и фирму Тони Старка.

бонус

Постороннее изображение!

Отредактировано Lawrenjin (12-07-2017 14:50:42)

0

18

Старк всё еще надеется найти человека, олицетворяющего терпение и солидарность.

У меня всё еще тлеет надежда...

http://s018.radikal.ru/i510/1512/67/1a185d60e8a8.jpg
Имя и прозвище: Вирджиния "Пеппер" Поттс / Спасительница, Resque
Краткая история: вики — тык.

В целом если действительно попытаться в краткость, то опись моими словами:

по знакомству с Тони Старком устроилась секретаршей и личной помощницей в Старк Индастриз еще до того, как Тони попал в беду на востоке, откуда вернулся уже фактически инвалидом. Как шеф-работник они работали как сплоченный тандем и в целом были добрыми друзьями, не сильно после возвращения Старка в их компанию вклинился еще и Хэппи, и началась сантабарбара: Пепс влюбилась в Тони, Тони тоже был в неё влюблен, но в своем подыхающем состоянии искренне желал ей долгого счастья, потому в какой-то момент сделал всё, чтобы она от него отлипла и обратила внимание на Хэппи, который изначально влюбился в неё. Итогом махинаций Тони стало то, что Пеппер стала его ненавидеть, но влюбилась в Железного Человека. Долгая сантабарбара свелась к тому, что Старку, который даже от своих друзей умудрился скрывать свои смертельные проблемы с сердцем до последнего, таки удалось поженить двух друзей, которые затем какое-то время жили долго и счастливо (и уйдя из СтаркИн, оставив босса наедине с собой). Впрочем, долго это не продлилось, через какое-то время Пепс соскучилась по работе и вернулась, но через какое-то время снова ушла — из-за Хэппи, который сначала приревновал её к шефу, а затем еще и чуть из-за неприятностей Железного Человека не помер. Тогда же и Пеппер уже узнала, что Старк и Железяка — на деле один и тот же человек.
Потом она снова вернулась обратно, неоднократно вытаскивая шефа из передряг и попеременно влипая в них вместе с ним; в какой-то момент он сам её психанул и уволил, но в конечном итоге всё равно всё вернулось на круги своя, только жизнь бок о бок с Мстителем и крепкой дружбой с ним ни к чему хорошему реально не приводила — с одной стороны ей нравилась работа, с другой — её сильно задолбали все эти кошмары, беды, подставы, похищения, попытки убийства. Из-за ошибки Тони она в итоге потеряла ребёнка. Зла на него всё равно не таила, но и с Хэппи в итоге развелась, вернув прежнюю фамилию, хотя по прежнему с ним более-менее хорошо общалась.
Оказалась активно втянута во всю кутерьму во время Гражданской Войны и последующего Тёмного Правления; пострадала и чуть не погибла во время теракта, после которого ей вживили первую модель магнитного репульсорного генератора в грудь, поддержавшего ей жизнь, пока она была совсем ослаблена. Позже этот же реактор пересадили Тони, чтобы спасти его; а она потом с него стребовала новый [автор может ошибаться, но он честно не помнит, чтобы этот, второй, реактор ей убирали, так что по сути она всё еще до сих пор с ним]. Перед своим эпическим побегом от экс-ЩИТа-МОЛОТа Старк оставил ей личную броню Спасительницы, в которой не было оружия, но было множество инструментов и современных приспособлений, большей частью на основе манипуляции магнитными полями, с помощью которых действительно можно было спасать людей и, главное, защититься самой.
Потом жизнь на какое-то время выправилась, а потом случилась Ось, во время которой Старк самую малость рехнулся. Пеппер была одной из единственных, которая пыталась вправить ему мозги, но даже у неё со всеми запасными на этот случай ходами это не получилось сделать. В тот момент у неё лопнуло терпение и она послала своего некогда доброго друга и любимого человека далеко к чёрту, и не общается с ним по сей день. У неё есть своя компания, Resillient, которую Тони ей отдал, ею она, судя по всему, и занимается, став самостоятельной бизнесвумэн с костюмом супергероини в шкафу. На чёрный день.

Общий образ персонажа: Простая и в то же время довольно сложная особа, сильная, адски терпеливая, порой легкомысленная, но, прожившая столько времени бок о бок с периодически рушащимся миром, научилась в такой обстановке жить и даже планировать многие ходы и действия наперед. Самостоятельная, независимая, иногда страдающая от непостоянства и путающаяся в собственных сомнениях, когда дело касается личных вопросов и на которых не стоит вопрос жизни-смерти. Отчаянная, решительная, образованная, не лишенная женской хитрости, и в то же время она не супергероиня — зачастую её больше пугало это всё. В первую очередь она просто очень сильная женщина, благодаря преданности своему другу прошедшая через невозможные пожары, но не сломленная этим всем. Когда появилась возможность, вполне ухватилась за факт наличия собственной брони и возможность помогать людям в том числе и в таком образе, хотя реально она до сих пор без реальной на то необходимости Броню Спасительницы не использовала. Но с чем ей давно пришлось свыкнуться, так это с тем, что со своим многолетним окружением она сама давно уже перестала попадать в разряд простых людей.
Сверхспособности: Репульсорный генератор в груди, связанный с нервной системой. Такой же, какой и был у Тони, причем пользовалась его возможностями она куда охотнее него самого и научилась вполне конкретно управлять генерируемыми им магнитными полями, которые можно использовать как для самозащиты, так и для, в некоторой степени, нападения. Сам реактор, связанный с нервной системой, несколько улучшает возможности самого организма, обостряя органы чувств и в какой-то мере усиливая регенеративные возможности организма. Броня Спастительницы в наличии, на которой как такового оружия нет, но оснащение которой можно использовать по-разному, если проявить фантазию. (Или попросить меня её всё-таки доработать и довести до ума, ага.)
Кем вы приходитесь данному персонажу? Нуэм. За более двадцати лет знакомства мы с тобой прошли через всё: и через комедийную сантабарбару, и через любовь, и через ненависть (в основном твою ко мне), и через предательство, и переступали вопросы жизни и смерти, я тебя много раз спасал, из-за меня ты неоднократно и очень серьёзно огребала (да и вообще все беды из-за меня и были), но всё равно терпела меня до победного. В целом, не смотря на всю взаимную любовь, которая действительно была, но так и не раскрылась, наши отношения больше устаканились на статусе добрых друзей, если не брата и сестры, поскольку тайн друг от друга у нас за все годы осталось мало. Да и что можно вообще сделать с таким обормотом, как я?
Разговаривать ты со мной не хочешь, но это не значит, что я не посыпаю голову пеплом с того, что произошло, когда пришел в себя и осознал всё это. Не так давно меня тут вообще объявляли погибшим, вряд ли тебя это никак не зацепило бы. Теперь я вернулся и хотел бы отстроить мосты, ибо всё равно скучаю по человеку, с которым прошли такой насыщенный путь. Твой бывший босс, а нынче, видимо, коммерческий конкурент.)))
Во что вы хотите вовлечь искомого? В разное. Для начала помириться, хотябы. Пеппер вписалась бы в Мстителей, в случае наличия таких хотелок можно было бы поиграть в старый квест по вытаскиванию не меня, но моей фирмы из бездны. На самом деле, вариантов для разворота действительно много, и придумать можно много, чего. В крайний случай можешь в меня тарелки и прочую утварь покидать, или поломаем на пару вон те стены. XD

Единственное, о чем я предупреждаю сразу. Я сам давно уже выкинул из ума любые отсылки к фильмам и его лямуру, и сам воспринимаю этих двух скорее действительно как брата и сестру. Тони тут в нетипичном для него семейном статусе, но в общем-то дело даже не в этом — просто сразу говорю для любителей этого пейринга, что во что со мной не получится поиграть, так это в тот самый романс. Я ищу старую и проверенную подругу и напарницу, а не любовницу. И честно надеюсь, что единомышленницы найдутся. Пеппер — более чем самостоятельный персонаж в нашем времени, и хотелось бы видеть её, не прямо-таки висящей у меня на шее. Без тандемной игры в любом случае не оставлю. Люблю и преданно жду, ваш Тони. (:

Отредактировано Lawrenjin (15-01-2017 03:19:03)

0

19

Люди Икс и Директор Монро особенно ищут взрослый состав Школы имени Джин Грей.

Общий для всех пункт, не буду повторяться.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Спасение мутантского рода, воспитание подрастающего поколения, война с Нелюдьми, строительство нового лучшего мира.

http://img1.joyreactor.cc/pics/post/art-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81-%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81-2567395.jpeg
Имя и прозвище: Пётр Николаевич Распутин / Колосс
Краткая история:
Колосс родился в небольшом селе в Сибири. Профессор Икс отыскал Колосса с помощью Церебро и предложил ему присоединиться к команде Людей Икс, которая должна была спасти оригинальных героев с острова Кракоа. Колосс согласился. После миссии он остался в команде. Он сдружился с Росомахой и имел небольшой роман с Китти Прайд. Позже погиб от Вируса Наследия, воскрес, а также успел побыть Джагернаутом и одним из пяти Фениксов.
На русском...
Подробно на английском...
Общий образ персонажа:На сильного и спокойного Колосса всегда можно положиться. Верен своим друзьям, хотя и часто замыкается в себе. Художник под маской сурового русского мужика.
Сверхспособности: Колосс может трансформировать своё тело в уникальную органическую сталь. Стальной Колосс может поднимать вес до 200 тонн, крайне вынослив, не нуждается в еде, воде и воздухе и может выдерживать огромную температуру. Превращение Колосса в стальное состояние и обратно происходит по его собственному желанию. Однако если Колосс теряет сознание, он сразу же становится обычным человеком, и это делает его уязвимым. Если ему нанесли рану, и он сделал свою кожу стальной, рана быстро затягивается, и ещё это останавливает кровотечение. При «Самом Страхе» он получил силы от Ситторака, его возможности поднялись до уровня Джаггернаута.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Ороро считает Петра кем-то вроде младшего брата. Они были в одной команде не мало лет и не редко прикрывали друг другу спины. Может быть она иногда перегибает с опекой, но все это любя.


http://i.imgur.com/RPhpLJL.jpg
Имя и прозвище: Ильяна (или Ульяна) Николаевна Распутина / Магика
Краткая история: В детстве Ильяна была похищена и воспитана демоном. В Лимбо, куда её перенес демон, Магику обучали магии и рукопашному бою альтернативные версии Шторм и Китти Прайд. Ильяна победила Беласко и выбралась из Лимба.  По возвращении на Землю присоединилась к Новым Мутантам, оставаясь правительницей Лимба.
В сюжетке «Страх во плоти» Ильяна должна была стать новой носительницей силы Джаггернаута. Однако эту роль принял Колосс. А Ильяна осталась с ним, чтобы учить брата сдерживать порывы ломать, крушить и быть Джаггернаутом.
Она стала одной из пяти носителей Феникса. Её и Колосса победил Человек-Паук, хитростью заставив Ильяну и Петра выбить Феникса друг из друга. Вскоре после этого Ильяна и Колосс окончательно рассорились друг с другом, когда Колосс узнал, что его милая сестричка, настрадавшаяся от рук демонов – сама то ещё демоническое создание.
В итоге Ильяна присоединилась к команде Циклопа и Магнето. После того, как с помощью силы Феникса по всему миру начали вновь появляться мутанты, Мэджик стала значительно сильнее, но её силы начали глючить.
После смерти Циклопа и развалу команды вместе с остальными учениками вернулась в Школу Джин Грей. После терригена поспособствовала переносу Школы в Лимбо.
На русском...
На английском...
Общий образ персонажа:Недоверчивая, но отзывчивая; жестокая, но справедливая; грубая, но честная и веселая – Магика сборище противоречий.
Сверхспособности:
Диски телепортации, Волшебство, Меч Души, Контроль над Лимбо, Мистическая броня, Псионические щиты.

Кем вы приходитесь данному персонажу?
Директор, наставница, подруга, хотя и не самая близкая.


https://pp.vk.me/c836525/v836525147/1e1ba/Vx41Q87nFqI.jpg
Имя и прозвище: Роберт Луи Дрейк/ Айсмен
Краткая история: Самый молодой из оригинальных Людей-Икс. Состоял в Мстителях, Защитниках, Икс-Факторе. Был похищен Локи. Терял способности, находил способности. Крутил романы с Шельмой, Призрачной Кошкой, Эммой Фрост, Мистик. Менялся с Эммой Фрост телами. Противостоял японской мафии, влюбившись в дочку одного из её главарей. Сейчас является полноправным членом команды Людей Икс, преподает экономику в Школе Джин Грей параллельно являясь бухгалтером там же.
Частично на русском...
Подробнее...
Общий образ персонажа: Вечно подшучивает над друзьями и противниками. Но часто прячет за улыбкой и шуткой глубокие внутренние переживания, хотя и старается относится легко ко всем жизненным перипетиям.
Сверхспособности:Мутант Омега уровня. Человек-лёд способен понижать температуру своего тела. Это проявляется не только внутренне, но и внешне. Он может излучать сильный холод и замораживать предметы одним прикосновением руки. К тому же, при желании, он сам может превращаться в лёд и замораживать влажный воздух вокруг себя, а затем создавать из него оружие — ледяные снаряды, ножи и т. д., а так же снежных големов. Организм Бобби Дрейка обладает высокой устойчивостью к низким температурам, поэтому подобные превращения не причиняют ему вреда.
(его лёд достаточно прочный, что бы удерживать несерьёзных Тора или Халка ), обладает высоким уровнем регенерации (по всей видимости, способен по крайней мере собрать себя из отдельных молекул)
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Ороро и Бобби хорошие друзья. Неисчерпаемый оптимизм Айсмена часто спасал Ро в трудные минуты.


https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/d9/fa/a7/d9faa79204cf9230de82136ef1438340.jpg
Имя и прозвище:Фордж (Кузнец)
Краткая история: Кузнец родился в племени шайеннов. Хотя он прошёл подготовку в качестве шамана и знахаря, но в первую очередь полагался на технологии, а не на мистику. Ушел в армию, участвовал во вьетнамской войне, где потерял руку и ногу. Построил устройство, способное нейтрализовать силы мутантов, лишил сил Шторм. После чего у них завязались романтические отношения. Вернул силы Ороро. Кузнец становится членом Людей Икс и борется вместе с ними против нескольких угроз, таких как солдаты Геноши, Скруллы и Король Теней. Уходил из команды, но вернулся, когда Шторм попросила его об этом.
Частично на русском...
Подробнее...
Общий образ персонажа:
Сверхспособности: Кузнец имеет врождённую способность понимать любые механические устройства и создать различные механизмы, которые сможет придумать. Он может воспринимать так называемую «механическую энергию», таким образом, его подсознание работает на невероятной скорости и позволяет ему понимать возможности и функции определенных устройств. Благодаря этому он в состоянии построить любые машины и механизмы, которые подскажет воображение.
Кроме его способности мутанта он обучался магическим искусствам племени шайеннов. Он родился с невероятным потенциалом шамана. В ходе своих тренировок он научился разнообразному количеству магических заклинаний. Он умеет отделять свой ум от своего тела и путешествовать в духовной форме (по аналогии с Профессором Икс в астральной форме), а также его магические силы позволяют ему создавать порталы и приводить демонов в этот мир за счет духов людей (это заклинание он использовал два раза).
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Бывшая любовница, друг, директор. Вообще, у нас довольно богатая совместная история, хотя возвращаться к прежним отношениям я не намерена.

Отредактировано Aisa (06-09-2017 10:44:29)

0

20

Гидра и лидер английской ветки ищут сотрудников агентов в свои ряды. Оплата, бонус за вредность и прочее прилагается.

А ты вступил в Гидру?
Внимание! Все персонажи из заявки кроме Елены Беловой появлялись в комиксах очень и очень мало, соответственно о них практически ничего не известно, и детали образа, а также биографии, будет необходимо придумать и прописать самостоятельно в рамках заданного шаблона в заявках. Если вам нравится вселенная Марвел, но вы не готовы взять на себя роль известного канона по каким-либо причинам, то эти персонажи для вас.
Итого: для всех, кроме Елены, анкету необходимо будет писать полностью. Если вы хотите взять кого-либо из персонажей, свяжитесь, пожалуйста, со мной в гостевой.
Отдельная благодарность агенту Фейт за помощь в подготовке сего списка персонажей и поиске информации (:


http://funkyimg.com/i/2nuFR.png
Имя и прозвище: Джаред Куртц [Jared Kurtz] | прозвище отсутствует, но никто не будет против, если вы им обзаведетесь
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Jared_Kurtz_(Earth-616)

Если отталкиваться от фамилии, то агент Куртц предположительно из Германии, однако доподлинно это неизвестно, так что вы в праве выбрать любую европейскую страну. В 18 лет Джаред уже состоял в рядах Гидры и был крайне верным и в какой-то мере даже фанатичным. Там он познакомился с Джессикой Дрю, после чего у них завязались романтические отношения. Возможно, он сделал это по приказу руководства, чтобы иметь возможность манипулировать будущей Женщиной-Паук, а возможно действительно к ней что-то испытывал. Их роман продлился ровно до того момента, пока он после задержания во время террористического акта против мирных жителей в Марокканском торговом центре не оказался в плену у ЩИТа. Джессику отправили спасти его, но в итоге она узнала правду о деятельности Гидры и самого Джареда. Он попытался воззвать к ее чувствам, но это уже было бесполезно. Пробыв в плену у ЩИТа несколько месяцев, агент Куртц умудрился оттуда скрыться с помощью товарищей. Спустя некоторое время его вместе с Таксмастером отправили найти и убить за предательство организации Женщину-Паук, на которую они вышли в одном из ночных клубов Лондона. Вырубив их, Дрю унесла Джареда в бессознательном состоянии с собой. Когда он очнулся, то обнаружил себя связанным за штурвалом небольшого джета, который был направлен бывшей возлюбленной прямиком в особняк Гидры. Дальнейшая судьба агента Куртца неизвестна: предполагалось, что он погиб, но мы ведь знаем, что окончательная смерть во вселенной Марвел - это почти невозможное событие. По нашему таймлайну эти события происходили примерно в 2003 году, так что все, что происходило с персонажем дальше - на ваше усмотрение. Главное, что в финале вас очень ждет английская ветка Гидры.
Общий образ персонажа: Поскольку появлялся в комиксах он примерно в возрасте 24 лет (упор на наш таймлайн), то описание образа будет именно на тот период. Его дальнейшая эволюция за 13 лет на ваше усмотрение.
Симпатичный блондин со светлыми глазами, крайне располагающий к себе. По его внешнему виду совершенно невозможно сказать, что этот человек является преступником и верным агентом Гидры. Неплохой манипулятор, умеет заинтересовать собеседника и показать себя с выгодной стороны. Ну а что на самом деле скрывается в глубине его души - та еще загадка.
Сверхспособности: отсутствуют, однако при согласовании с администрацией вполне возможно что-нибудь ему добавить (с обоснованием в биографии, откуда оно взялось). А так к его услугам арсенал Гидры с различными технологиями и оружием. Подберем все необходимое.
Из обычных навыков: пилотирование самолета, вождение машин, мотоциклов, умение обращаться с огнестрельным и холодным оружием, навыки рукопашного боя. В общем, боевой набор агента Гидры.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Лидер Лондонской ветки Гидры, непосредственный начальник.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
В Гидра-интриги, а то герои тут совсем заскучали и считают, что нас вообще не видно. Время поднять головы и задать жару. Плюс при желании можете испортить жизнь Джессике Дрю, она против не будет. (:


http://funkyimg.com/i/2o1U3.png
Имя и прозвище: настоящее имя неизвестно, имеете полное право придумать его самостоятельно | Кул Миллион [Cool Million]
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Cool_Million_(Earth-616)

Про него практически ничего неизвестно, поскольку фигурировал он в одном выпуске, где столкнулся с Железным кулаком. Так что его биография до и после на ваше усмотрение.
Кул является мутантом-наемником, и однажды был завербован Гидрой для того, чтобы украсть у Кулака что-то нужное им. Наемник взял в заложники Лилиан Ксу, при помощи своих способностей заставив ее поднять ложную тревогу об утечке газа, а затем ввел в состояние транса, чтобы обменять ее жизнь на нужный Гидре предмет у Железного Кулака. В итоге ему удалось вырубить Рэнда и забрать желаемое, после чего он вместе с Кулаком, взятым в качестве заложника, скрылся. Однако Дэнни Рэнд без сознания пробыл недолго, после чего в ответ вырубил Кула. К сожалению для Железного Кулака, он успел до этого поставить машину на автопилот, так что она добралась до условленного места встречи с Гидрой самостоятельно. Дальнейшая судьба наемника неизвестна. Однако Гидра была бы не против воспользоваться его услугами еще раз, так что английская ветка вас ждет.
Общий образ персонажа: Брутальный и суровый мужчина, безжалостный наемник и совершенно беспринципный тип. По крайней мере, он таковым кажется, хотя кто знает, какой он на самом деле. Профессионал в своем ремесле.
Сверхспособности: гипноз (необходим непосредственный зрительный контакт), жертвы с сильной волей предположительно могут сопротивляться или вовсе не поддаться внушению.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Наниматель, при желании можем завербовать для работы на постоянной основе.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Криминал и Гидра-интриги нас ждут.


http://funkyimg.com/i/2o1U2.png
Имя и прозвище: Имя неизвестно (выбирайте любое) | Лучник (Стрелок) [Bowman]
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Bowman_(Earth-616)

О его прошлом неизвестно ничего (персонаж появляется в нескольких выпусках). В то время в Гидре был кризис, вызванный исчезновением высшего руководства в виде Барона фон Штрукера, а также убийством Горгона. Верховной Гидрой стал Эдгар Ласкомб, который хотел возродить организацию. В том числе, Ласкомб потратил деньги на то, чтобы создать собственных Мстителей (аналоги Тора, Капитана Америка, Железного Человека и Хоукая). Теоретически, Лучник был одним из верных агентов Гидры и, судя по амплуа, – Хоукай –  до улучшения мог быть снайпером, экспертом в стрельбе.
Впервые персонаж появляется, когда Эдгар Ласкомб представляет на собрании организации Четверку Гидры.
Четверка Гидры отвлекает внимание, пока Ласкомб перевозит био-оружие в Нью-Йорк. Лучник находится в порту, и встречается с Человеком-Пауком. Лучник стреляет в него взрывающимися стрелами, но Паркер уворачивается, и Лучник пытается подорвать гражданских, но Паук перехватывает стрелы и спасает людей. Лучник сбегает.
В следующий раз Лучник появляется, когда Человек-Паук проник на тайную базу Гидры. Четверка Гидры пытается победить его, но на базу также врываются остальные Мстители и побеждают. Перед взрывом ракет все агенты Гидры, в том числе  Лучник, сбегают. Эдгар Ласккомб сбегает в Лондон. Там же могли оказаться и его приспешники, и Лучник в итоге и остался в Лондонской ветке в качестве агента.
Общий образ персонажа: Высокий сильный мужчина, судя по всему, достаточно молодой (то есть диапазон возраста 25-40 лет). Появляется исключительно в костюме, маску не снимает, так что в плане внешности полная свобода. Характер тоже не обозначается особо явно. Он достаточно неразговорчив, уравновешен, спокоен, но жесток, а также представлен верным и исполнительным агентом Гидры. Возможно, несколько тщеславен – спорит с Тактиком (Tactical Force) и стремится убить Человека-Паука первым.
Сверхспособности: Указано, что все члены четверки Гидры «генетически улучшены», но точно не сказано, в чем это заключается. Скорее всего, стандартный набор: улучшенные сила, ловкость, скорость, рефлексы, выносливость, но в пределах пика человеческих возможностей. Также, чтобы Лучник был наиболее сильно похож на Хоукая, ему персонально могли улучшить меткость стрельбы.
Обычные навыки: скорее всего, эксперт в стрельбе; умелый лучник; обращение с огнестрельным и холодным оружием. Навыки рукопашного боя, и т.д., что может уметь агент Гидры со стажем, на ваше усмотрение.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Лидер Лондонской ветки Гидры, непосредственный начальник.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Гидра-интриги, портить героям настроение.


http://funkyimg.com/i/2o1U1.png
Имя и прозвище: Пси-Борг [Psi-Borg] | Фионна Виман [Fionna Wyman]
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Fionna_Wyman_(Earth-616)

Родом из Латверии. Судя по всему, когда-то пыталась захватить в Латверии власть и возможно даже является частью латверийского дворянства.
Пси-Борг, вместе с Вайоленс и Бродягой, была частью инициативы «Супер-Агентов ЩИТа» под ведомством Г.В.Бриджа. Команде было приказано связаться с Ником Фьюри и помочь ему в поисках Авианосца, захваченного Безумным Псом и его сверхсильными террористами. Но команда решила сначала испытать своего будущего лидера в битве, чтобы увидеть, достоин ли он их вести. Ник Фьюри выдержал атаку агентов и поставил их на место, а также согласился тренировать команду суперагентов, хотя Бридж назвал их «неприручаемыми».
Вместе с Брджем и Фьюри, Пси-Борг со своими товарищами расследовали, куда исчез авианосец. Его нашли, но на другом конце света и чтобы быстрее туда добраться, все сели в ракету и пересекли планету в верхних слоях атмосферы, и Пси-Борг, чтобы можно было дышать, создала вокруг них щит.
На авианосце они сражались врагами и почти победели, пока не появился Энгар Крикун, создавший с помощью крика галлюцинации, и открывается, что самым главным сожалением Пси-Борг является эксперимент, в результате которого она получила свои способности и боится повторения моментов эксперимента.
После этой истории Пси-Борг лично с Ником Фьюри отправляется  искать расу подменышей. Они убиты, и поэтому поводу Фионна не выказывает никаких эмоций.  После появления убийц улетает по приказу Ника Фьюри и приводит помощь.
Потом Пси-борг маскирует присутствие агентов ЩИТа, находящихся неподалеку, во время допроса Ника Фьюри. Вся компания отправляется искать опасное оружие и сталкивается с Кроссфайром. Он сделал робота, который иммунен ко всем силам Супер-Агентов. Айвори проламывает пол и команда сбегает. Под угрозой остров с беззащитными людьми, и Пси-Борг предлагает супер-агентам остаться и задержать Кроссфайра и его машины, а Фьюри должен бежать и предотвращать катастрофу. У него получается, но он чуть не погибает, и супер-агенты его спасают.
Вскоре выясняется, что Псиборг, Вайоленс и Бродяга на самом деле двойные агенты, работающие на Гидру. В какой-то момент, во время хаоса и болезни агентов на авианосце, команду допрашивают по поводу убийства Айвори. Чтобы Псиборг не могла использовать телекинез, ей через мозг пропускают электрический ток, но она вполне соображает. Все супер-агенты отрицают что-либо. Потом они очевидно сбегают, и убивают агентов ЩИТа. Им мешают Ник Фьюри, который привел Нетворк Нину. Псиборг и Нина сталкиваются в телепатической схватке. Псиборг проигрывает. С тех пор ее на горизонте комиксов не видно, и в итоге она со товарищами могла сбежать куда угодно.
Общий образ персонажа:
Женщина на вид 25-30 лет. Красивая аристократичная брюнетка. Производит впечатление холодной и отчужденной женщины лишенной сострадания, хотя, судя по некоторым проявлениям эмоций, это может быть только маской. Скрытная. Подчеркнуто вежливая и формальная, серьезная и исполнительная, но также не особо уважает авторитеты. Амбициозная и стремится все делать с выгодой для себя.
Сожалеет о том, что когда-то согласилась получить силы путем эксперимента, считает того ученого монстром и боится того, что ее снова подвергнут экспериментам.
Сверхспособности:
Псионические способности – следствие эксперимента по вживлению имплантатов (сетчатое покрытие на лице и груди – это костюм). Круг способностей весьма широк:
• Псионические щиты, которые могут скрывать присутствие людей;
• Телекинез;
• Телепатия;
• Левитация;
• Защитные барьеры (например, Пси-борг создавала щиты, чтобы при перемещении в верхних слоях атмосфер можно было дышать)
• Пси-локатор – способность ощущать живых существ на расстоянии;
• Ментальные взрыв/удары
• Тренированный супергагент – боевые искусства, стрельба и тд
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Лидер Лондонской ветки Гидры, непосредственный начальник.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Гидра-интриги, портить героям настроение


http://funkyimg.com/i/2o1U4.png
Имя и прозвище: Елена Белова [Yelena Belova] | Черная Вдова [Black Widow II], Паучок [Little Spider], Супер-Адаптоид [Super-Adaptoid] и другие.
Краткая история:

Код:
http://comicvine.gamespot.com/yelena-belova/4005-19397/
http://marvel.wikia.com/wiki/Yelena_Belova_(Earth-616)
http://www.strangearts.ru/heroes/black-widow-yelena-belova

Была выбрана для программы подготовки Черных Вдов в Красной Комнате в возрасте пятнадцати лет, где провела в тренировках следующие десять лет. Стала первой выпускницей, кто смогла превзойти результаты всех испытаний Наташи Романовой. К слову, считала ее предательницей и хотела встретиться лицом к лицу для выяснения, кто лучшая Вдова. Такие шансы судьба ей предоставила, причем после столкновения с Романовой Елена усвоила для себя несколько полезных уроков.
На какое-то время Белова оставила шпионаж и жила простой жизнью на Кубе, работая моделью и получая за это огромные гонорары, которые в итоге вложила в фирму, занимающуюся производством нижнего белья. Причем для показов нанимала местных проституток, позволяя тем самым более безопасным способом зарабатывать себе деньги. Также она поставляла лекарства в местные больницы за свой счет. Но мирная жизнь там закончилась, когда на Кубе объявилась Наташа Романова, так что Вдове номер два пришлось снова вспоминать навыки, полученные в Красной комнате.
После столкновения с Мстителями на Дикой Земле Елена получила страшные ожоги из-за нападения Саурона. Обезображенная, она находилась в больнице в критическом состоянии, однако к ней пришли неизвестные и предложили возможность отомстить. Предложение она приняла, после чего была превращена в супер-адаптоида, который был способен копировать любые супер-способности. Елена напала на Мстителей, но в итоге была ими остановлена, однако Гидра и АИМ не желали, чтобы герои узнали хоть что-нибудь от нее, и активировали устройство самоуничтожения. Правда, Адаптоид сумела выжить.
Во время Темного Правления Елена находилась в стазисной камере в Башне Мстителей, однако Норман Озборн решил ее оттуда вытащить и завербовать в свои ряды. Но каким-то образом камера попала в АИМ, так что Вдова снова оказалась у них. Спустя некоторое время она столкнулась с Тайными Мстителями, которые проникли на базу АИМ. В ходе борьбы с Пересмешницей Елена закрепила на ней устройство смены внешности, приняв ее облик. В результате этого была застрелена агентом АИМа, и, поскольку маскировка все еще действовала, ее забрали с собой Мстители. Дальнейшая ее судьба неизвестна, но женщина она крайне живучая, так что в ваших силах вернуть ее к жизни. Ну и Гидра вполне была бы не против поспособствовать этому.
Общий образ персонажа: судя по всему, Елена персонаж не совсем однозначный. Она вроде и по ту сторону баррикад, но в биографии можно заметить и проявления сострадания вкупе с некой добротой. Ее можно раскрывать как извечную соперницу Наташи Романовой, а можно увести иным путем. Можно сделать безжалостную убийцу, а можно наделить двойственностью. Тут, полагаю, решать уже вам, под каким углом на нее смотреть.
Сверхспособности: изначально отсутствовали. Лена опытный рукопашный боец в превосходной форме. Умеет стрелять из множества огнестрельного оружия, с холодным на "ты". Шпионка, неплохой тактик. После того, как была изменена АИМом, получила возможность копировать способности, технологии и физические возможности. Не могу судить точно, но их после смерти в облике суперадаптоида скорее всего потеряла. Но думаю, что при договоренности с администрацией можно их и оставить. Этот пункт обсуждаем.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Наниматель, начальник.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
В Гидра-интриги, а то герои тут совсем заскучали и считают, что нас вообще не видно. Время поднять головы и задать жару. [2]


Бонусом лично от меня (необязательно в Гидру, решим по обстоятельствам)

http://funkyimg.com/i/2o1TZ.png
Имя и прозвище: Александр Гиллеспи [Alexander Gillespie] | прозвище отсутствует, но не возбраняется придумать
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Alexander_Gillespie_(Earth-616)

Родился в семье Джорджио Гиллеспи, является родным братом Кассандры (предположительно младшим, но это обсуждаемо). В любом случае не более 1-2 лет разницы в обе стороны. Присутствовал на ужине, когда сестра привела в гости Тони Старка для знакомства и после во время нападения на них Гидры. О нем мало что известно, а если говорить честно, то практически ничего, кроме того, что из семейства Гиллеспи он в итоге оказался единственным выжившим и на свободе. Написание биографии полностью ложится на ваши плечи, и как вы понимаете, ее необходимо будет согласовать со мной.
Общий образ персонажа: по первому и единственному впечатлению Алекс раздолбай, каких поискать стоит. Семейные ужины казались ему скучными, а отец всегда отзывался о нем с недовольством. Впрочем, это не означало, что он был плохим сыном. Просто ценности и взгляды у него были немного иные. И если Кассандра была почти примерной и серьезной девочкой, то он наоборот - легкомысленным и необязательным. Что из него получилось к текущему моменту - решим потом.
Сверхспособности: отсутствуют, о навыках тоже ничего не известно, однако этот пункт полностью будет зависеть от его биографии.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Старшая (?) сестра
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Семейные драмы. Ну или что мы там можем сделать (:

Отредактировано Aisa (06-02-2017 12:21:01)

0


Вы здесь » Live Your Life » -Книги, комиксы, игры » Marvel: All-New


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC