Live Your Life

Объявление

  • Новости
  • Конкурсы
  • Навигация

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Live Your Life » Фэнтези » Кте Онор


Кте Онор

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

http://savepic.ru/13314651.png
Адрес форума: http://kteonor.mybb.ru
Официальное название: Кте Онор
Дата открытия: 5 марта 2017г.
Администрация: Нимэль Ардис и Омартрин Текен'ндар
Жанр: фэнтези, стимпанк, приключения
Организация игровой зоны: эпизодическая
Краткое описание: "Кте Онор переживает эпоху мира и согласия", - это лишь одна точка зрения. "Мир погряз в непонимании, эгоизме и страхе", - совершенно иной взгляд на происходящие. Кте Онор - мир соединенных мостами парящих островов, где тесно сплелись паровые технологии и магия.
Ссылка на рекламу: http://kteonor.mybb.ru/viewtopic.php?id=6&p=7#p5723

0

2


http://s8.uploads.ru/3Ffx1.png


Кте Онор переживает эпоху мира и согласия. Расы подписали мирный договор, Метхарин стал символом общности, в мире правит понимание… Так скорее всего прочтут несмышленые детишки в учебниках Центрального Острова Кте Онор.
Однако повзрослев и глянув в суровую правду жизни без призмы розовых очков наивности  многие увидят: мир и порядок – иллюзия.  Орки погрязли в гражданской войне, вильварины мечутся в неопределенности, разделившись на две фракции, люди и гномы подозрительно тесно общаются друг с другом, хассы прячутся от всего мира, агварсы и фетхерны проливают друг другу кровь, светлые эльфы и дроу никак не могут найти общего языка, а Метхарин стал местом, куда стекается весь шлак мира…


Мир погряз в непонимании, эгоизме и страхе. Именно так думает существо, которое давно перестало быть полукровкой. Кардио – рожденный и воспитанный в хаосе бесконечных войн, забывший слова «любовь», «добро» и «надежда». Бессмертный проклятый полуэльф-получеловек, наблюдающий за миром сквозь призрачное окошко своей тюремной камеры. Когда-то он был всемогущ, теперь лишь пленник, лишенный магии и свободы. Когда-то он  вершил судьбы, а имя его внушало трепет и ужас. Теперь он полузабытая легенда, покрывшаяся бесконечной пылью Зен Кэдар. Но так ли это?


Среди главенствующей верхушки народов Кте Онор уже ходят тревожные слухи. Кардио сбежал из своей неприступной тюрьмы, он восстанавливает силы, собирает своих приближенных, набирает армию и готовит новый заговор. Заговор против всех. Ему не нужны земли Кте Онор. Он желает погрузить мир в первозданный хаос, спалить его, а на пепелище старого порочного мира создать новый – чистый, прекрасный и невинный. Он видит, каков на самом деле Кте Онор. Население неплохое и нехорошее – серая масса, живущая лишь своими интересами, да насаженной философией. Главы Остров и Совет Метхарина  - безжалостные кукловоды, тянущие одеяло на себя, жаждущие большей власти даже не для своей расы, а конкретно для себя, прикрываясь благими намерениями. В мире более не осталось истинных чувств, а значит - пора встряхнуть это сонное болото!


Людям, Светлым эльфам, Гномам, Дроу, Оборотням, Оркам, Зверолюдам, Хассам, Агварсам, Фетхернам  и Вильваринам предстоит объединиться, по-настоящему объединиться, дабы вновь нанести сокрушающий удар по врагу. Но так ли просто примерить непримиримое? Научить огонь и воду существовать в равновесии и гармонии.


Мир стоит на пороге глобальной войны. Войны серого против серого. Войны всех против всех…

0

3

АКЦИЯ №3 [АНТАГОНИСТЫ] ВЕЛИКОЕ ЗЛО ТВОРИТСЯ ВО ИМЯ ДОБРА.




Имя:
Этрина. Гном кровавой молнии
Занимаемая должность:
Кавайный элемент и громоотвод.
Исполнитель и секретарь.
Пол: женский
Возраст: 79 лет
Раса: гном
Ориентация: гетеро

http://sf.uploads.ru/RDC1x.jpg
Dagna| Dragon Age

Биография:
Родилась в семье гномьих бизнесменов, и как положено настоящему гному готовилась принять управление делом. Однако еще в раннем детстве, побывав на магическом представлении, загорелась идеей обучиться магии. Родители такого желания ребенка не приняли. Сообразив что в родном доме она не получит желаемого, маленькая Этрина сбегает из дому. Однако ее быстро возвращают в родные пенаты.
К пятнадцати годам на счету бунтарки было пять побегов, во время которых она уверилась, что на всем Караманте нет ни одного стоящего мага, способного взяться за ее обучение.
В тайно поднакопив некоторую сумму денег, в двадцать лет девушка сбегает не просто из дому, а с Караманта. Она оказывается на Армадосе, где перебивается случайным заработком, только вот учителя, согласного обучать гнома, так и не находит. Все маги, из тех, кого встречала Этрина, в один голос твердили, то учить гнома магии – себя не уважать.
В итоге девушка, затаив обиду, отправляется на Метхарин – в место, где возможно все. Однако по дороге в Криоп попадает в неприятности, и оказывается втянута в разборки Зараамана.  Ей просто не повезло (или повезло, как уж посмотреть) прибиться к каравану, перевозящему что-то очень важное (Этрина в подробности не вдавалась).  Это «что-то» очень нужно было Кардио, и Зарааман был послан это забрать.
В итоге караван был ограблен, а единственной выжившей оказалась Этрина. Почему?  Потому что агварс увидел в девушке  страстное желание овладеть магией и решил что этим можно воспользоваться.
К тому же, из-за пережитого шока и ужаса, девушка потеряла память, а значит, была прекрасным материалом для формирования хорошего исполнителя. С тех пор Этрина совершенно равнодушна к насилию и виду крови.
Этрина попала к Кардио. И маг, по видимым только ему причинам, проникся некой симпатией к этой девушки. То ли за бунтарские нотки характера, то ли за умение смотреть на все с иной точки зрения, то ли за восторженное и трепетное отношение к магии, но гномка почти разу оказалась подле Хамнатела и стала его ученицей. Она практически не отходила от Кардио, и выполняла функции секретаря, попутно обучаясь хитростям волшебства.
Сама того не замечая, Этрина помалу влюбилась в Кардио. Кстати имя «Этрина» она тоже получила от Кардио, так как после потери памяти не помнила и этого. Она практически никогда не ходила на задание одна. А чаще и вовсе была рядом с магом, ассистируя ему, за что была ненавистна Климинтине – первой ученицей Кардио, желавшей получать все внимание учителя.
Удивительно, но Этрина проявляла отменные магические способности, а ее потенциал оказался довольно большим. Но самое удивительное было в том, что лучше всего Этрине поддавались молнии,  а легче всего она осваивала заклинания из школы магии Крови.  Все приближенные знали: Кардио держит ее рядом не просто так. Этрина же предпочитает думать что она – элитный телохранитель величайшего на свете мага!
В 189 году Этрина как и другие участвовала в сражении за идеалы Кардио, которые со временем стали и ее идеалами. Однако в последний момент, Кардио заставил ее убежать, пообещав, что вскоре они снова увидятся.  Когда Этрина узнала о пленении Кардио, она растерялась. Нет, она верила что Кардио выполнит свое обещание, однако она оказалась одна, и что делать дальше не знала. Помощь пришла откуда не ждали. Климинтина отыскала Этрину и вместе они укрылись на Армадосе. Этрина развлекала людей магическими фокусами, чем и зарабатывала на жизнь последнее 45 лет.
Этрина была в числе первых (а точнее второй после Такшака), узнавшей что Кардио вернулся. Теперь же она снова заняла место секретаря.
Характер:
Этрина – вечный ребенок. Она по-своему наивна, смекалиста, улыбчива, радушна и добра. Она любопытна и непосредственна. Словно ребенок она не боится упасть, смело берясь осваивать даже самые страшные и мощные заклятия.
Очень предана Кардио. Ради него готова на все. Убийства и планы мага ее не пугают, ведь она думает, что все это совершается ради великой цели.
Как и любой ребенок, она падка на похвалу и внимание.  Сама же любит критиковать, говорить прямо (но как-то по-детски безобидно, с невероятно открытым и чистым лицом), задавать вопросы.
Любит игры, с удовольствием развлекается разными магическими «неважными» заклинаниями, вроде магических фейерверков.
Не помнит ничего из своего детства, да и вспоминать не желает. Ее воспоминания начинаются с момента ее встречи с Кардио, и с тех же пор весь ее мир крутиться вокруг него. Кстати она одна не боится называть Кардио как-то ласково или забавно, например «Кардюшей» или «Кардиком». Сам Кардио похоже просто этого не замечает, а остальные просто привыкли что в Рассвете Откровения есть капризный ребенок.
Талантлива в магии.
Умеет посмотреть на ситуацию с детской непосредственностью, отчего иногда ее брошенные случайно фразы сводят на нет все гениальные планы. Она словно бы видит куда более простые выходы из ситуации.
Этрина разговорчива и дружелюбна. Однако ее не назовешь болтливой – ей можно доверить тайны, она будет хранить их даже под пытками.
Ей не бывает скучно, она всегда найдет себе занятие. Этрина энергичная и беззаботная.
При всей «ветрености» характера, она отменный секретарь. Всегда знает, где и что лежит, внимательно ведет записи, четко раздает указания. Она способна принимать собственные решения тогда, когда то необходимо. Умеет сражаться, не боится вступить в спор.  Умеет добиваться своего, путем наглого детского шантажа.
Очень любит сладости.
Основные черты внешности:
Довольно миленькая гномочка.
Предпочитает простой стиль одежды. Любит, чтобы было тепло  комфортно. Что странно, украшения не любит – чем проще тем лучше. Весь ее образ  - образ наивного ребенка. Пухлые губки, надутые словно в обиде, большие глаза с наивным взглядом, пухленькие щечки и забавные хвостики на голове.
Дополнительно:




Имя:
Аранайя. Зверолюд Листа Хищной Бабочки
Занимаемая должность:
Исполнитель, ликвидатор, вор
Пол: женский
Возраст: 83 лет
Раса: зверолюд
Ориентация: гомо

http://s0.uploads.ru/cUMgb.jpg
Original Art by Enchantress-LeLe

Биография:
Рождена на Омине старшим ребенком в пока еще небольшой для зверолюдов семье. Отец был представителем Листа Черного индиаканта, мать относилась к Листу Хищной бабочки.  Дочурка пошла внешностью в мать.
В детстве Аранайа была самым обычным зверолюдовым ребенком. Бегала, прыгала, смеялась и играла с другими детишками. Росла она смышленой и озорной девочкой.
Когда ей исполнилось три года, в семье случилось пополнение, и у Аранайны появился маленький брат. Поначалу девочка совершенно не понимала, что  делать с этим маленьким плачущим комком, но потом прониклась к брату любовью и заботой.
Когда Арайне было восемь лет, а Дагону всего пять, их родители погибли при загадочных обстоятельствах. Они стали провожатыми для двух агварсов, желавших посетить Лак’какатку. Однако домой они вернулись. Вскоре нашли их трупы, а куда делись те самые агварсы – неизвестно.
Тогда Аранайна требовала разыскать агварсов, чтобы потребовать возмездия за родителей, однако все члены приемной семьи в один голос твердили, что неизвестно действительно ли родителей убили агварсы, или же все четверо полегли при других обстоятельствах. В общем как не билась маленькая девочка, а итог был один. Им с братом лишь предложили смериться с потерей и жить дальше. Ни Аранайя ни Дагон не желали соглашаться с подобным. Дагон замкнулся в себе, Аранайна обозлилась на мир.
Приемная семья казалось ей рабским бараком, зверолюды – обществом лицемеров, и единственной отдушиной был только Дагон. Он ее понимал.
Кое-как прожив еще десять лет на дурацком Омине, Аранайя становиться провожатой для группы наёмников. Во время похода ей удается проявить свой талант картографа и проводника, и ей предлагают отправить дальше вместе с наемникам. Девушка поставила условие: она идет в комплекте с братом. Наёмники покумекали меж собой и согласились. Так Аранайая и Дагон уматывают с Омина. К тому же, как раз в это время и Дагон умудрился вляпаться в историю, и исчезнуть с острова  было вопросом жизни и смерти.
Во время путешествия с наёмниками Аранайа обучалась несколько лет наёмничьему мастерству. Научилась драться, охотиться, убивать, вести разгульный образ жизни  и брать от жизни по максимуму. Хочется те доспехи? Бери! Хочется убить того придурка? Убивай.  Хочется лучшего вина из погреба самого крутого аристократа? Укради!
В тоже время зверолюдка умудряется разочароваться в мужчинах. Ибо если глава наемников относился к ней на равных,  то другие наемники видели в ней лишь наглую выскочку и соблазнительную дырку. В итоге, извечные нападки в сторону Аранайи вылились в резню. Вырезав половину наемничье группы Аранайя и Дагон умотали в закат, жить на вольных хлебах.
И это получалось у них довольно хорошо. Составив отличную команду, брат и сестра весело и непринужденно прожигали жизнь, получая все что они захотят, попутно пытаясь найти обидчиков своих родителей (однако ничего не удавалось). Жили в основном перепродажей ценностей и артефактов.
Так 50 лет назад, им поступил заказ. Необходимо было достать какой-то крутой артефакт, который очень хорошо охраняется. Наемники согласились, ведь и плата была достойной. В итоге, достав артефакт, они повстречали Кардио. Для Аранайи до сих пор загадка, был ли этот заказ делом рук Кардио или их встреча была совершенно случайной, но женщина и не особо заморачивается по этому поводу.
При встрече состоялся диалог, который можно схематично представить в таком вот виде:
Маг: Вы украли то, что было сложно украсть. И провернули это с легкостью. Подобное встретишь не часто.
Дагон: Пошел на туды.
Маг: Я могу дать вам силу и власть.
Дагон: Пошел на туды!
Маг: Вы сможете совершить все что хотите. Чего вы ищите? Мести? Красивой жизни? Возможности уничтожить своих врагов?  Вы получите все. И я могу вам в этом помочь.
Дагон: Пошел на… ты поможешь нам уничтожить наших врагов?
Аранайя: Заткнись, братишка, и дай сказать умному человеку. Если уж продавать свои умения, то втридорога.
Маг: Цена значения не имеет.
Вот так Аранайя и Дагон оказались втянутыми в игру Кардио.  Но никто не жалел об этом. Благодаря умениям мага они смогли найти тех самых агварсов и убить их. К тому же, задания Кардио были куда интереснее, чем обычные заказы. А уж возможность уничтожить под частую все зверолюдово племя и того слаще. Со временем они продвинулись и стали приближенными Хамнатела, войдя в элитную группу Рассвета Откровения.
В 189 году нынешнего тысячелетия брат и сестра, как вся лита Рассвета Откровения, вернулись на родной остров, чтобы помогать магу. С горем пополам им удалось скрыться от преследователей и сбежать с острова.  Они залегли на дно. Однако жили вполне неплохо, благодаря загашника Аранайи.
На данный момент они продолжают жить жизнью элитных наемников. Однако скоро до них дойдет весточка от Кардио, а значит впереди  у них много интересного.
Характер:
- Аранайя дама независимая и гордая, любой кто попробует покуситься  на ее свободу или достоинство  умрет сразу же.
- Не любит, а точнее ненавидит и призирает всех мужчин. Рядом с ней без опаски могут находиться только два мужчины: любимы братишка Дагон и многоуважаемый «начальник» Кардиио. Кстати, Кардио – единственный мужчина который смог вызвать чувство уважения в этой женщине.  Остальные представители  мужского рода – не более чем грязь под ногами, и кроме презрительного взгляда ничего не заслуживают.
- Души не чает в своем братишке. За него порвет любого (и не важно, что он и сам любого порвет).  С ним внимательна, даже добра. Возможно это потому что Дагон единственный зверолюд, который понимал ее и ее чувства.
- Девушка прямолинейна. Если ей что-то не нравится – говорит сразу. Терпение – не ее качество.  А если слов недостаточно, спокойно применить силу.
- Довольно груба и прохладна с окружающими.  Не любит слушать чужих советов, предпочитает делать по своему, на все имеет свое мнение. Однако вполне разговорчива, если к ней найти подход.
- Она любит красивую жизнь и роскошь. Дорогое вино, отменные доспехи и оружие, красивые вещи. Поэтому не чурается не воровства, не убийств. Она в принципе не чурается. Любая грязная работа – для нее лишь способ достижения своей цели. И хотя живет Аранайя налегке, по принципу «все на мне, что не собранно», это не мешает ей иметь парочку тайников с прекрасными и дорогими вещами. Эдакое сокровище, которое по достоинству может оценить лишь брат.
- Мировоззрения зверолюдов не разделяет от слова «вообще». Наоборот, соплеменники ее раздражают, а их отношение к жизни вызывает в Аранайе приступы тошноты и омерзения.
- Действовать Аранайна предпочитает на прямую, без лишних изысков. Убить значит убить. Выбор метода оставит за собой. Сказали отравить, значит отравит. Не смотря на свое свободолюбие, она отличный исполнитель. Главное заинтересовать ее в этой работе. Причем интерес может быть не только в материальных благах, но и информации или дополнительном опыте.
- Обладает довольно незаурядными способностями в плане скрытности, что позволяет ей без труда проникнуть в любой охраняемый объект и ликвидировать неугодного/ украсть что-либо/ подслушать важный разговор.
- В плане быта совершенно безалаберна. Она хороший воин, но отвратная хозяйка, так что часто ее пассиями становятся именно дамочки-хозяюшки. Такие невинные особы – страсть Аранайи. Только вот заканчивается все для них не очень хорошо. Чаще всего, после завоевания очередного трофея, Аранайя этот самый трофей бросает, ибо ей становиться неинтересно. Если у трофея хватит ума не лезть к зверолюдке и дальше, то брошенка вполне сможет обойтись разбитым сердцем. Если же дамочка после третьего предупреждения продолжает доставать Аранайю, то Аранайя ее просто убьет.
- Обладает удивительной памятью на карты. Легко ориентируется на местности. Если уж он она бывала где-то или видела карту, легко вспомнит/найдет дорогу, воспроизведя картину до самых мельчайших деталей.
Основные черты внешности:

Арт-основа

http://sd.uploads.ru/t0Fgh.jpg

Одежду и какие-любо черты при желании можно изменить. Однако общая картина должна быть сохранена. При желании смены внешности на другую – свяжитесь с админами для обсуждения.
Дополнительно:
Является переводчиком речи Дагона для других, ибо разобрать что-то внятное среди мата и предлогов не все способны сходу.




Имя:
Климинтина. Вильварин закатной розы
Занимаемая должность:
Наводчик, поисковик, исполнитель
Пол: женский
Возраст: 106 лет
Раса: вильварин (обращенная)
Ориентация: на выбор

http://s2.uploads.ru/H2mqY.jpg
Original Art by tsuaii

Биография:
Родилась маленькая Климинтина в небольшой деревушке на Армадосе, но когда девочке было всего пять, вся ее семья, состоящая из мамы, папы и трех старших братьев, переехала на Метхарин. Избалованная вниманием старших братьев, девочка росла самой обычной жизнь самого простого ребенка. С детства Климинтина проявляя удивительное чутье во всем. Она легко находила потерянные вещи, которые раньше и не видела никогда, могла с первого взгляда оценить человека, узнать с какими намерениями он пришел, а еще видела своего рода дымки вокруг существ. С возрастом дар ее только усилился: дымка окрашивалась в определенный цвет и обретала некую форму, предметы теперь она находила не просто по наитию, она слышала их голоса. По началу родители приняли это всего лишь за детскую игру, однако  со временем поняли, что дочь обладает уникальным талантам, нуждающимся в отшлифовке. Не поскупившись, родители (да и старшие брать помогли) наняли для дочери учителя-мага, который научил девушку управлять своим даром, «включать» и «выключать» его по собственному желанию, объяснил что за странное свечение и марево она видит вокруг окружающих (аура создания, показывающая его намерения). Так же выяснилось, что Климинтина способна чувствовать иллюзии, т.е. она могла сказать что здесь есть иллюзорный барьер, но что за ним видеть не могла.
К двадцати годам девушка имела некоторый вес в сообщества магов ее города, престижного жениха и амбициозные планы на будущее.
В тоже время в ее город забрел  чистокровный вильварин. Волей ли судьбы или повеление злого рока, но попросился этот странник на ночлег именно в дом Климинтины. Оказать ему не смогли. Чего искал странник не известно, но он щедро платил за постой (хоть от денег и отказывались), и к нему не приставали с расспросами. Странник пробыл в доме Климинтины около месяца. Девушка пригласила его на личный праздник – к ней должны были прийти наконец-то свататься. Как неуверенно, но вильварин согласился.
Праздник обернулся кровавой трагедией. Вильварина охватила одержимость, а выжить удалось только Климинтине. В бою Климинтина потеряла левый глаз. Когда же юная магичка в приступе гнева почти убила одержимого, вильварин каким-то чудом вернул себе сознание. В итоге, девушка потребовала обратить в вильварин и ее. Если уж этот подонок, скрывающий свой недуг, и лишил ее всех кто ей был так дорог, то он хотя бы подарит ей время их оплакать.
После обращения Климинтина и ее «господин» некоторое время жили на острове вильваринов. Обращение лишь усилило таланты Климинтины. Теперь она могла настраивать свой внутренний локатор на определенные аспекты (например на ауру человека или конкретную волну энергии), а так не просто ощущать иллюзию, но видеть сквозь нее. Девушка даже подумала, что ее жизнь вновь наладилась, но в какой-то момент, по известным только ему причинам «господин» покинул свою обращенную. Куда он направился, девушка не знала, но пыталась отыскать его, однако не успела. На пути к Армадосу, куда скорее всего отправился «господин», на Караманте, девушку обуяла жажда.  Что именно происходило с ее телом, пока сознание окутывала жажда убийства и чужой крови, Климинтина не помнит. Очнулась она лишь измазанная чужой кровью в окружении трех гномьих трупов. Она все еще хотела убить, покалечить, выпить всю кровь, но на пустынной дороге не было никого, и видимо это позволило жажде отступить на некоторое время, хотя обостренные инстинкты и магические таланты во всю кричали, что там дальше есть небольшой городок, там много теплой желанной крови, но Климинтина сопротивлялась: нет, ей было плевать на гномов которых она убьет, она просто знала что в городе убьют и ее, а она слишком любит жизнь. Сколько она бродила, противясь жажде, что полуденной тенью тянулась за ней? Она не знает.  Но однажды, скорчившись под деревом от невыносимого желания убийства и уничтожения, она услышала холодный голос: «Дитя проклятой расы… Я видел как создавались твои прародители. Знали ли тогдашние «боги» на что обрекают своих созданий?».
Очнулась Климинтина у костра, укрытая теплым одеялом. Рядом сидело несколько фигур, тихо переговаривающих друг с другом. Такова была первая встреча Климинтины с ее будущим учителем Кардио.
Каким-то образом Кардио нашел способ подавлять жажду Климинтины. Он предложил ей то, чего она желала сейчас. Теперь, когда жажда отступила, женщина мечтала лишь об одном: найти своего «господина» и отомстить его за те муки, на которые он ее обрек. Но так же, Кардио дал ее то, чего она желала не меньше, но гораздо дольше: он мог подарить ей власть. Взамен же он брал немного: верность и ее таланта «поисковика».  Небольшая плата за возможность отомстить.
Так Климинтина стала ученицей мага. Она впитывала знания жадно и быстро. Любой ценой стараясь быть достойной звания первой ученицы великого Кардио Хамнатела, чье имя внушало страх и трепет.
И пусть не все шло гладко, и в ученицах появилась еще одна наглая девка, которую притащил дурак Зарааман, но Климинтина не намерена была отступать.
Поражение Кардио на Омине больно ударило по самолюбию и трепету Климинтине, однако она чувствовала, что это еще не конец, и ученица еще понадобиться своему учителю. Но та же мысль заставила Климинтину спасать не только себя, но и Этрину. В конце концов, Кардио сильно расстроится, умри та рыжая пиявка!
Укрывшись на Армадосе, Климинтина терпеливо ждала Кардио. И не важно, что послание было адресовано Этрине, вильварин знала, что Кардио вновь собирает Рассвет Откровения, а значит и она, Климинтина, встанет в боевые ряды, а возможно и возглавит их.
Характер:
На первый взгляд Климинтина совершенно безучастная и равнодушная ко всему и вся женщина. На ее лице способно находиться только три выражения лица: чистая и откровенная надменность; отсутствующие и вместе с тем ужасающие выражение; и лицо маньяка-убийцы, желающего испить твоей крови, но прежде хорошенько помучить.
Климинтина спокойна и уверена в себе. Весьма требовательно к участникам Рассвета Откровения, но и сама выкладывается по полной.
Ненавидит и не умеет проигрывать. При проигрыше приходить в бешенство. (не путать с одержимостью вильваринов)
Не терпит когда при ней кто-то плачет. Чужие слезы в прямом смысле способны вызвать в женщине желания прибить плачущего на месте.
Она весьма высокомерна, амбициозна,  готова до последнего стоять на своем и идти до своей цели по трупам. Чужих жизней она не ценит от слова «совсем».
Единственный кого боится Климинтина это ее учитель Кардио. Но со страхом приходит и невероятный трепет перед могуществом и умением Хамнатела. Однако ее амбиции не дают ей покоя, и тайно Климинтина (единственная из всей организации) мечтает (и делает все возможное) превзойти своего учителя.
В сражениях или даже в простом споре Климинтина очень любит провоцировать своих оппонентов, всячески над ними потешаться. Прежде чем вступить в боя, Климинтина предпочитает растеребить противника, вывести его из себя, заставить колебаться.  Она не чурается взять заложника, ударить в самое слабое место. Климинтина сильна, и даже очень сильна, но не видит смысла тратить свои силы на спокойного и сосредоточенного врага, ведь разъяренный противник столь же опасен сколь и открыт.
Освобожденная от зависимости своего кровного господина, Климинтина продолжает пить кровь скорее не из необходимости, а просто потому что ей это нравится. Она, словно сомелье, будет смаковать каждый глоточек крови, отмечать оттенки, и проникаться изысканным кровавым букетом. Она даже создала свою книгу рецептов-коктейлей, в которых кровь основной ингредиент. Утверждает что вкуснее всех кровь мужчин-фетхернов в возрасте от 150 до 170 лет. Такое вывод она естественно сделала на своем личном опыте.  Иногда же на Климинтину нападают приступы «ностальгии» и женщина с удовольствием открывает кровавую охоту. Она способна в свое удовольствие погонять жертву, а затем насладиться горечей свежей кровью.
Климинтина очень любит красные розы, а так же очень гордиться своим внешним видом, и в особенности волосами. Если в бою затрагивают ее внешность (случайно волосы подрежут, ножичком по лицу царапнут и т.д.) впадает в ярость и включает настоящего маньяка.
Основные черты внешности:
Климинтина выглядит как простая человеческая девушка лет двадцати, за исключением пары деталей: у девушки отсутствует левый глаз, а правый имеет красный оттенок, выдавая в даме вильварина. Она обладает густыми светлыми волосами, волной спадающими до середины спины. В ее образе (одежде, прическе и т.д.) всегда присутствуют розы или их изображение.
Дополнительно:
Климинтина, на почве общих интересов неплохо сошлась с Ирмалиндой. (При чем очень быстро, буквально за несколько встреча) Она не против посидеть с оборотницей и, попивая кровь из большого виного бокала, обсудить новые способы пыток и красивые платья. А так же модные прически сезона. Однако с Такшаком, первым пыточником на деревне, она столь дружеских отношений не завела, хотя и знакома с ним гораздо дольше.
Так же она довольно сильно привязалась к Этрине, но не признается в том ни ей, ни себе, стараясь держать гномку на расстоянии. Одно время она жутко ревновала своего учителя и даже боялась, что Этрина займет ее место первой ученицы мага, но со временем поняла, что у них совершенно разные роли и обрела некое спокойствие.




Имя:
Зарааман. Агварс страстного желания
Занимаемая должность:
Шпион, лазутчик, исполнитель.
Пол: мужчина
Возраст: 135 лет
Раса: агварс
Ориентация: на выбор, но предпочтительнее гомо.

http://sa.uploads.ru/HFkKJ.jpg
Original Art by IrenBee

Биография:
Кем были его родители и где он был рожден, агварс не знает.  Его жизнь началась в гастролирующем цирке, где он и рос и работал и выживал. Сначала это были мелкие поручения, потом он ассистировал в выступлениях, потом выступал и сам, демонстрируя чудеса владения огнем без магии. Сам же он мечта об иного рода искусстве. Он хотел стать театральным актером, играть в спектаклях, которые вызывали бы не только смех. Однако из цирка его не отпускали. Да и про хорошее отношение тоже говорить не приходилось. Но что такое оковы по сравнению с настоящей мечтой?
В итоге, Зарааман сбежал из цирка, а год спустя подался в театр. В качестве актера его принимать отказались, сказав, что безграмотному дурачку-выскочке без таланта и элементарных навыков тут не место. Остаться же в театре ему позволило его природное любопытство и желания выделиться. Когда он понурый вышел за кулисы, баюкая растоптанные мечты и надежды, он посмотреть на даму, которую гримировали, и как бы в невзначай  кинул пару советов по созданию образа. Эти советы услышал главный гример театра, и предложил Зарааману работу ассистента.  Агварс согласился: идти ему было все равно некуда, а в театре он еще сможет себя проявить. Шли годы, Зарааман стал знаменитым гримером, заменив своего предшественника и учителя. О его таланте ходили легенды. Им восхищались. Но Зарааман желал быть актером, и каждый раз пробовался, снова и снова получая отказ. Однажды режиссер театра не выдержал и дал агварсу маленькую роль. На следующий день Зарааман услышал сплетни о замечательном гримере и никудышном актере. А режиссер попросил более не пытаться влезть в актерскую трупу и заниматься тем что он действительно умеет.
Зарааман обиделся, но задуманную месть свершил только через три года. Он постарался. Обучился специальным магическим приемам, раздобыл нужные ингредиенты и… создал самый идеальный грим! Во время спектакля все восхищались невероятными живыми образами, да и сами актеры были в полном восторге. Только вот восторг длился не долго. За то, что режиссер лишил Зараамана возможности стать актером, за то, что актерская трупа не желала видеть в нем коллегу, Зарааман нанес на лица актеров грим который смыть можно было только с лицом. Театр лишился лучших актеров, а сами актеры лишились рассудка. Ведь умывшись, в зеркале они увидели свое отражение без лица. Вместо глаз, носа и рта красовалась гладкая натянутая кожа и более ничего.
Под крики ужаса и истерик Зарааман, демонстративно взмахнув подолом плаща, вышел из театра, ставя жирную точку.
Именно на выходе из театра он и повстречал Кардио, странного мага встречающего его надменной улыбкой и аплодисментами.
- Что есть искусство? Умение созидать или возможность разрушать? – первое что услышал Зарааман от незнакомца.
Зарааман знал ответ. Он готов был разрушать, но как это сделать? Ответ подсказал ему Кардио, позвавший с собой. Он возвел талант гримера  в Абсолют, увидев в Зараамане доселе спавший талант – умение находить страсти и пороки в глубинах душ.
Зарааман стал учеником Кардио, проникшись его идеями. Теперь агварс желает лишь одного: увидеть апогей созидания – уничтожения созданного. Он мечтает быть подле Кардио в миг, когда Кте Онор погрузить в хаос, а затем во мрак.
И для этого, для реализации своего главное и последнего спектакля, Зарааман стал из ученика последователем. И даже привел нескольких новых учеников, среди которых было лучшее творение Зараамана и Кардио – Этрина. Как же приятно находить в куче мусора что-то действительно ценное и превращать это в шедевр. Пожалуй, Этриной Зарааман гордиться больше всех.
На Омине Зарааман уже мечтал увидеть самое желанное в жизни представление, но, увы, его дерзко прервали. Агварс не сумел скрыться от преследователей и его отправили на Метхарин. Несколько недель его пытали, дабы выяснить имена других подельников Кардио, его связи, тайные места, но Зарааман молчал, ставил ментальные блоки, не давая проникнуть в сознание, насмехался над палачами, горделиво воспевая оду своему учителю. А затем Такшак устроил ему тайный побег.
С горем пополам Зарааман добрался до Оплота – тайного убежища Рассвета Откровения на Метхарине, недалеко от Оло-Аун. К тому времени там уже находились Дориздар и Еварана. Эти трое пытались выследить остальных или хотя бы узнать их судьбу, однако действовать приходилось крайне осторожно, да и искомые залегли на дно и лишний раз не высовывались, и дело шло очень медленно. К тому времени, когда поиски начинали давать хоть какие-то результаты, о себе дал знать Кардио.
А это значит, что начинается новое отделение. Занавес медленно поднимается.
Характер:
Зарааман агварс искусства. Он невероятно талантливый гример, и весьма второсортный актер, однако сам он так не считает,  предпочитая думать, что его актерскую игру просто не дано постичь снобу.
Он эмоционален, артистичен, любит театральные и широкие жесты. Его поведение сразу бросается в глаза. Даже обычные фразы он украшает, произнося их по особенному демонстративно и красочно. Он любит вставлять в свою речь различные эпитеты. Однако поначалу он может показаться вам вполне спокойным, размеренным агварсом. Но не стоит обманываться. Эмоциональность – главная черта этого агварса.
Его лицо под стать его душе – переменчивое. Он весьма харизматичен, и к тому же обладает отличной мимикой, что позволяет ему ярко выражать свои эмоции.  Он любит заигрывать и флиртовать, и всячески привлекать к себе внимание. Обладает идеальным вкусом, любит поиграть в модельера и парикмахера, отчего часто страдает, ведь не все дамы в Рассвете Откровения могут оценить его талант.
Не любит грязь, по отношению к чистоте настоящий педант, что слегка не вяжется с его ярким и живым образом.
Зарааман может подолгу рассматривать картины, вслушиваться в песни, рассуждать о новых постановках в театрах. Если кратко, то агварс очень любит поговорить об искусстве в любом его проявлении.
Весьма раним и обидчив, особенно если это касается его творческой стороны.
Впрочем, Зарааман весьма умен,  и не менее хитер. А так же мстителен. Причем месть он придумает обязательно красивую, необычную. Банальные убийства не для него.
Он умело управляется со своим даром, заглядывает в души людей, выискивая самые страстные и глубинные желания  и обернуть их против носителя. Если большинство участников Рассвета предпочитают получать свое силой, то Зарааман берет хитростью, лаской, страстью, похотью. Он словно змей-искуситель, проникает в самые глубины сознания (и не всегда с магией между прочем) и вводит свою жертву в транс, получая нужную информацию с помощью гипноза и транса. Очень удобно. Когда информатора нельзя калечить, но информацию добыть надо.
Так же Зараамн настоящий ловелас, способен обольстить любого, вне зависимости от пола, расы, возраста и статуса в обществе. Кстати если ему откажут, он очень обидится. И отомстит. Красиво, как и всегда.
К Кардио испытывает невероятную преданность и восхищение, словно начинающая балерина, глядящая на главную приму.
Основные черты внешности:
Наряды агварса под стать его характеру – яркие, театральные, иногда эпатажные. Хотя иногда агварс может облачиться и во что-то более умеренное.  Он любит осветлять пряди своих волос, а еще пользуется блеском для губ. Любит украшать свои уши. По настроению может сделать себе необычную прическу.
Дополнительно:
Он никому не признается, но он жутко боится поправиться, потому очень внимательно следит что он ест и в каком количестве. Только тсссс…




Имя:
Лата’эвин. Эльф вороньей тени
Занимаемая должность:
ассасин, исполнитель, тайный пропагандист.
Пол: мужской
Возраст: 250 года
Раса: светлый эльф
Ориентация: Би, но больше гетеро.

http://s5.uploads.ru/lYxXa.jpg
Zevran Arainai | Dragon Age

Биография:
Родился Лата’эвин в старинном чистокровном эльфийском клане Эв’еан. Матери эльф не знал, ибо она умерла через пару месяцев после его рождения. В семье же, кроме него было еще 2е сыновей. С детства Лата’эвину приходилось доказывать что он не просто средний ребенок. Находясь в тени своего великого отца и двух талантливых братьев, Лат сцепив зубы становился сильнее, ловчее, красивее, умнее… Просто потому что не желал отставать от братьев.
Со временем старания Лата’эвина принесли свои плоды. На злобу  братьям глава клана, Англиан, сделал Лата своей правой рукой.  Теперь Лата’эвин мог гордо сказать, что он не просто второй сын, а полноценная личность, самостоятельная и независимая. Признанная.
Однако, не все складывалось удачно для Лата. Так уж вышло, что однажды он познакомился с женщиной. С женщиной-гномкой. И как не странно у них закрутился бурный роман. По началу отец выступал простив вяло (хотя и является лютым стражником чистоты крови), но затем взялся всерьез. Лата’эвин тоже не желал сдаваться и сделал гномке предложение.
Закончилась бурная история любви смертью женщины. Выглядело все  так, словно гномку убили по случайности, но сам Лат в это не верит. В итоге, эльф уверился: необходимо что-то менять. Что это за мир, где любовь измеряется чистотой крови?
Именно в это время Лата’эвина находит Кардио. Сильный, предприимчивый наследник знатного рода мог пригодиться магу. Как? Ну как минимум тем, что Лата’эвин вполне мог переманить на свою сторону личные войска клана. К тому же клан Эв’еан имеет вес и влияние в правительстве Метхарина, а сам Лата’эвин имеет некое влияние на главу клана.
В итоге, Лата’эвин вернулся к отцу, якобы простив его. Но теперь он, как и Такшак, является шпионом и тайным деятелем мага.
Он не присутствовал при поражении мага на Омине, но зато помог Еваране и Дориздару тайно и относительно безопасно добраться до Оплота. На время заключения Кардио  эльф затих и просто выжидал.
Ныне Лата’эвину предстоит узнать от Такшака о возвращении Хамнатела и выяснить, что планирует маг, и какую роль в этом сыграет сам Лата’эвин и его клан.
Характер:
На первый взгляд может показаться, что Лата’эвин беззаботный ветреный молодой эльф. На деле все обстоит куда сложнее. Да, сразу при встрече бросается в глаза его свободные нравы и постоянный, извечный можно сказать, флирт. (на этой почве очень уж не любит он пересекаться с Зарааманом) Его настоящей страстью являются женщины. Уж сколько он их повидал за свою жизнь и не счесть наверное. Любая красотка (и не очень красотка) может с легкостью оказаться в умело расставленных сетях этого эльфийского ловеласа. С мужчинами все немного посложнее. Для дела Лат способен разделить постель и с мужчиной, но  особенного кайфа не испытает. Но флиртовать это не мешает. Правда в отношении мужчин работает по принципу «возбудим и не дадим». А вот девушки… Ну тут все понятно.
Лата’эвин эмоционален, харизматичен. Любит повеселиться, пошутить, выпить. Он хороший актер и приятный собеседник. Рядом с ним всегда витает чувства легкости и озорства.
Но все вышесказанное лишь одна сторона медали.
Хоть Лата’эвин и силен в обольщении, но  вот полюбить кого-то по настоящему не способен (с момента смерти той самой гномки). Он слишком требователен, принципиален и ревнив. И если его избранница не соответствует хоть одному критерию идеальной девушки, хозяйки и невестки древнего знатного рода, то Лат без зазрений совести способен прогнать ее прочь. Причем данный подход применяется и к товарищам и друзьям. Стоит ли после того говорить что друзей у общительного Лата’эвина нет?
Лата’эвин стал правой рукой отца не просто так. Он прекрасный исполнитель, способный при желании и достаточной мотивации совершать настоящие перевороты. Не смотря на всё внешнее дружелюбие, он легко перережет глотку, тому кто будет ему каким-то образом мешать. Он мастер тайных убийств, ядов и ловушек. Его ум довольно остер. По крайней мере как в тайне подкрасться к своей жертве, как заманить в ловушку и как похитить кого-нибудь, сообразит быстро, легко и качественно.
Он умеет притвориться лояльным, подстроиться под вкусы других, втереться в доверие, а потом нанести удар в спину.
Магическими талантами Лат не обладает, но он ловок, бесшумен, быстр. А еще он мастер тренировки воронов – эти птицы его надежные партнеры, товарищи и слуги. Вороны используются не только для передачи посланий, но и для выполнения различных заданий (в т.ч. убийств и пыток). Лата’эвин нежно любит этих птиц.
Кстати своим происхождением тоже весьма гордиться и свою семью очень любит. Но вот его свободные нравы и либеральные взгляды на жизнь никак не сходиться  мнением отца, да и Совет Метхарина Лата’эвин недолюбливает.  Именно желание что-то изменить привело его к Кардио.
Дополнительно:
На данный момент по акции игроков так же разыскивается глава клана Эв’еан. Таким образом, в скором времени Лата’эвин выяснит что у него есть младшая сестренка, о которой он раньше даже не подозревал.




Имя:
Еварана. Фетхерн взгляда саламандры
Занимаемая должность:
Наводчик и исполнитель.
Пол: женский
Возраст: 133 года
Раса: полукровка: фетхерн + агварс (отец-фетхерн, мать-агварс)
Ориентация: гетеро

http://s8.uploads.ru/og3lt.jpg
Original Art

Биография:
История Евараны научилась задолго до ее рождения, во времена, когда сама мысль о рождении подобного ребенка была кощунственной. Двести семьдесят девятый год Тысячелетия воды, середина войны Ангелов и Демонов, первая и случайная встреча двух прирожденных врагов: агварса и фетхерна… Казалось бы, такая встреча могла закончится только смертью одного из них, но у судьбы были свои планы на эту пару. Равные по силе, умениям и умы, они вынуждены были отступить, дабы снова встретится в бою в конце войны. А потом еще раз,  еще раз, и еще раз… И так на протяжении нескольких столетий…
Многое пришлось пережить противоестественной паре, ставшей предателями для обеих сторон. Они сбежали, скрылись, исчезли, притаившись в темном уголке мира. И нашли счастье, несмотря ни на что. Вот тогда-то и появилась на свет малышка Еварана. На сто первом году Тысячелетия Света. В эпоху мирную и светлую. Девочка росла крепкой смышленой малышкой, быстро вставшей на крыло. С рождения она отличалась независимостью, самостоятельностью и удивительным чувством окружающего мира. Мать учила Еву быть сильной, отец – быть благодетельной.
Только, далеко не все были готовы принять их семью, и однажды в дверь их скромного жилища постучались… Инквизиция, неутомимая упорная братия, не имеющая жалости ни к агварсам, ни к еретикам… К кому из них причислили двенадцатилетнюю Еварану – до сих пор загадка. Маленькая девочка только и могла что смотреть, как отчаянно ее защищают мать с отцом. События того дня девочка помнит плохо: кровь, отчаяние в глазах матери, неестественный гнев в глазах отца, жгучий страх, собственное бессилие, и ярость… Это спустя годы, под эгидой мудрого наставника Еварана поняла что произошло. А произошло то, что  подсознательно признав силы природы, полукровка уничтожила весь отряд Инквизиции. Каким образом она оказалась на Дарьеде, далеко от собственного дома, она тоже не помнит, но предполагает, что это была телепортация. С тех пор, нижняя часть крыльев окрасилась в черный…
На острове оборотней девочка прожила пять долгих лет, скрываясь от всех и трясясь от каждого звука. Растерянная и подавленная, девочка все же находила в себе силы самой изучать свой дар. И пусть то было на уровне интуиции, но все же она справлялась неплохо.
На исходе пятой зимы на Дарьеде, Еварана однажды в буквальном смысле споткнулась о труп. Так, по крайней мере, она считала. Но оказалась что труп вполне живой. Девушка оттащила «мертвеца» в свой укромный уголок и выходила. Так она встретила своего будущего мужа Дориздара, сбежавшего дроу.
Еварана и Дориздар были почти ровесниками и легко нашли общий язык. Два разбитых напуганных сердца, обиженных несправедливостью мира, две сильные личности, уставшие скрываться, два сильных война, желающий изменить мир. Полукровка и беглец отправились на Метхарин, на остров, где можно было бы скрыться средь множества таких же «беглецов». Но их удивительные силы привлеки могущественного мага.
Кардио нашел Еварану, когда ей исполнилось 25 лет. Маг взял Еву и Дара под свое крыло. Он многому их научил, и многое им обещал. И небеспочвенно. Изменит мир? Его меняют на протяжении многих лет, но есть ли толк? Построить новый мир! Вот цель, достойная мятежных сердец!
Личные заинтересованность, умения и качества характера заставляли Еварану быстро развиваться и в итоге добиться расположения мага.
Как и многие из Рассвета, Еварана (и с ней же Дориздар)  был на Омине вместе с Хамнателом в день решающей битвы.
Ей удалось спастись. Точнее ее спас Дориздар, отплатив ей за свое спасение на Дарьеде. С помощью Лата’эвина пара добралась до Оплота. И затаилась.
Пока же Кардио прибывал в заключении, у Евараны и Дириздара появилось немного времени разораться в своих отношениях. В итоге они сыграли свадьбу.
А теперь Кардио прислал весточку о том, что он выбрался на свободу. Начинается новая история, и семейная чета готова.
Характер:
- Еварана независимая решительная женщина, знающая предел своих возможностей и умеющая выжать максимум из своих умений.
- Она неплохая хозяйка, но быт вести не любит, предпочитая скорее свободный образ жизни, не ограниченный четырьмя стенами.
- Очень любит летать и бережет свои крылья. 
- Полукровка умна и сообразительна. Отличается большой работоспособностью и усидчивостью.
- Не любит одиночества. Но в тоже время не любит, чтобы ее доставали. Идеальный вариант – присутствие рядом живого молчаливого существа.
- Самая Еварана довольно цинична. Не любит лишних слов, не любит театральных жестов и красивы фраз, предпочитая быть прямолинейной и жесткой. Она не любит полумер: любишь – люби, ненавидишь – ненавидь, и не надо тут всякой мути вроде «причин» и «отмазок».
Многое в поведении Евараны зависит от настроения. В хорошем расположении духа Ева вполне может посмеяться, выпить, поболтать и даже побыть романтичной (относительно Дориздара). Если же у дамы день не задался, то лучше к ней не подходите – хорошо если не пришибет еще на подходе.
- Еварана очень тесно связана с окружающим миром, она в буквальном смысле чувствует природу, может общаться с деревьями и понимать животных. Не в прямом смысле, но очень близко. Очень чувствительна к стихийным проявлениям. Во время бурь – злится, во время снегопада становится задумчивой. Однако близость с природой помогла ей хорошо освоит стихийную магию. Тем, кому посчастливилось выжить после боя с ней, поговаривают, что сама природа на ее стороне.
- Назвать Еварану злой или доброй нельзя. Она не любит убийств, не испытывает от них наслаждения, но в тоже время не она умеет убивать и периодически пользуется этим умением. Она не простит обиды, но и сама не станет обижать просто так (или же специально, ибо иногда ее прямолинейность играет с ней такую шутку). Рассекания она не испытывает, считая каждое свое действие правильным. Но умеет прислушаться к чужому мнению. Она может помочь просто так, но и не станет отказываться от оплаты за помощь. В общем Еварана – дитя двух совершенно разных стихий и это часто проявляется в ее поведении.
Основные черты внешности:
Очень плохо видит. Радужка ее глаз больше похоже на радужку старого подслеповатого-то человека. Окружающий мир не имеет для нее внешней четкости, однако женщина очень хорошо слышит и еще лучше ощущает.
Еваран – женщина высокого роста. Он – гордая обладательница роста в 197см. В остальном внешность довольно строгая: узкие серьезные глаза, прямые брови, узкие, но очерченные и довольно пухлые  губы, узкий подбородок, длинные прямые черные волосы.
Крылья Евараны средних для фетхернов размеров, однако отличаются больше чем обычно ширеной. Половина оперенья (нижняя) – черная. Однако после того как она перестала воспринимать свои действия как грехи больше ее крылья не чернели.
Дополнительно:




Имя:
Дориздар. Дроу элегантной мести
Занимаемая должность:
Исполнитель. «Дополнительная батарея питания».
Пол:мужчина
Возраст:130 лет
Раса:дроу
Ориентация:гетеро

http://s2.uploads.ru/e3kGV.jpg
Original Art

Биография:
Дориздар был рожден в семье Нар’тадоэр. Вместе с ним в один день появилась и его сестра близнец. Семейство весьма радовалось появлению наследницы и весьма посредственно отмечало появление на свет мальчика.
Так, впрочем, было все время. Как бы не старался мальчишка, какие бы таланты не проявлял, все лавры доставались его сестренке. По мнению самого Дориздара сестренка была глупее на порядок, да и в сражениях была слаба. Но получив с десяток плетей за неудачно оброненное однажды слово, научился держать свое мнение при себе, а язык за зубами. 
Мальчишку обучали воинскому делу, и он неплохо с этим справлялся, однако однажды наставник юного эльфа заметил что Дориздар практически притягивает к себе магическую энергию. Вопреки ожиданиям таланта в магии дроу не проявил, а возиться с парнем никто не стал и про его «особенность» забыли. На время. Однако спустя несколько лет о ней все же вспомнили. Был проведен эксперимент по усилению способности собирать и аккумулировать магическую энергию. Подопытным был Дориздар.
Двенадцатилетний парень подвергся некоторым физическим изменениям (так например, у него из головы торчит пара резных пластин, способствующих более быстрому собиранию энергии), что, конечно же, сопровождалось невероятной болью. Эксперимент прошел успешно, и с тех пор парня стали использовать как батарейку для различных сложных и энергозатратных заклинаний и т.п.
Так продолжалось два года. Его не устраивала не его судьба, не его положение в обществе, однако поделать с этим он ничего не мог. Однажды до парня дошли слухи, что от него хотят избавиться, так как он, как оказалось, не оправдывает ожиданий и вложенные в него силы не окупаются.
Предел прочности Дориздара был найден. Подросток понял что здесь его ждет один из двух вариантов: смерть, либо жизнь в качестве вещи без права голоса.
Дроу решается бежать с острова. Эльф понимает, что преследовать его особо не будут, ведь если слухи верны, то убить его или отпустить помирать на чужом острове – разница не большая. Мальчишка пытается обдумать план действий, ищет возможность раздобыть денег на первое время, однако когда в лабораторию заходят двое взрослых мужчин с суровыми лицами Дориздар понимает – у него больше нет времени. Убив одного и вывернувшись из схватки другого, парень сбегает.
Чудом, держать ближе края острова, он добирается Моста ведущего на Дарьед. Ближе всего ему было бы добраться до Моста на Метхарин, однако там его уже ждала засада, по крайней мере так подсказывала интуиция. Слегка пошумев, Дориздал отвлекает охрану Моста и проскакивает к магической переправе. Попав на Дарьед, Дориздар понял что его предположения верны – его больше не преследовали.
Свобода опьянила молодого парня. Однако он был изможден. Бессонные ночи и вынужденная голодовка не пошли на пользу растущему организму. А тут еще белые холодные просторы острова оборотней, с яркими, пусть и холодными, солнцами. В один момент Дориздар упал и осознал что больше не может встать.
И тогда его нашла эта странная девушка. Еварана. Она зачем-то ему помогла, отогрела, вылечила, накормила. Но самое удивительное было в том что она не смотрела на него с той женской надменностью, что постоянно встречалась ему на До’эрдзеле.
Они сдружились. Проведя вместе несколько лет, они решают отправит на Метхарин, где в итоге их находит Кардио. Маг, рассмотревший в Еваране дар, не упустил и особенность Дириздара. Даже напротив, в отличии от надменных дроу До’эрдзеля, маг потрудился, вложив в Дориздара силы, что вернулось с лихвой, ибо «вместимость» дроу увеличилась в разы, а скорость накопления энергии ( и без того более быстрая чем у большинства магов) стала в два раза выше.
Дориздар и Еварана были на Омине в день поражения Кардио. В тот день едва не погибла Еварана, но Дориздар спас ее. Они бежали в Оплот (не без помощи Лата’эвина).
Пока же Кардио прибывал в заключении, у Евараны и Дириздара появилось немного времени разораться в своих отношениях. В итоге они сыграли свадьбу.
А теперь Кардио прислал весточку о том, что он выбрался на свободу. Начинается новая история, и семейная чета готова.
Характер:
Дориздар спокойный эльф, с характером равнодушно-скептическим. Он не любит суеты, предпочитая действовать размерено, планомерно. Чужие заботы его особо не трогают.
Он терпелив, умеет вовремя заткнуться, не вспыльчив.
Очень ценит свободу, и не любит когда ее ограничивают.
Он смел, но не полезет на рожон без необходимости. Умен, но знает, что существуют и те, кто умнее его. Дураков не любит и в своем окружении не держит.
Его взгляды на жизни можно назвать приземленными, однако это не так. Сердце Дориздра – сердце мятежника, не желающего мирится с несправедливостью или антикомфортом. Он может потерпеть, но не смерится. Именно поэтому он в Рассвете Откровения. Именно поэтому жаждет построить новый мир.
Дориздар старается особо ни к кому не привязываться. Исключение составляет Еврана – женщина, которая стала для него всем. Не знает он, любовь это или просто привязанности и привычка, но разбираться в этом не видит смысла. Он в принципе счастлив, она тоже не жаловалась, так что еще надо?
Чаще всего Дориздар молчалив, однако выпивка может пробить его на разговоры и эмоции, поэтому старается держать алкоголь от себя подальше. Дориздар не любит откровенничать с кем либо, предпочитает держать все в себе и справляться своими силами. Не любит быть должен кому-либо.
Основные черты внешности:
Основной и самой отличительной чертой Дориздара является две резных пластины в голове, расположенные веером. Ну и не типичная для дроу короткая стрижка.
Дополнительно:
Особенность Дориздара заключается в его умении собирать магическую энергию. Все маги мира собирают энергетические магические частицы ОСОЗНАНО, а Дориздар делает не осознано, не контролируя процесс сбора. Практически он просто впитывает магию и сохраняет ее, словно большая магическая батарейка. Сам он этой энергией воспользоваться не может, как бы не старался и не учился. Но вот другие могут использовать его в качестве аккумулятора, подключаясь к его магическому потоку черпая магию из его резервов. Резерв, кстати, ограничен, ибо у всего ест предел. Но Дориздар может собрать гораздо больше энергии в свой «резервуар», чем обычный маг.  Восстанавливается магический запас у Дориздара в разы быстрее чем у обычного мага, к тому же сбор идет постоянно, даже когда Дориздар спит (или же когда «отдает» магическую энергию другому. На данный момент в Кте Онор известно только два существа способных собирать магическую энергию постоянно, даже во сне: Кардио и Дориздар. Однако если Кардио собирает энергию осознано, благодаря контролю над своим телом и разумом, то у Дориздара это получается само по себе.




0

4


КОРНЕЛИЯ РАЗЫСКИВАЕТ УБИЙЦУ ПО ПРОЗВИЩУ "ЧЁРНЫЙ ВОРОН" И ВМЕСТЕ С ЭТИМ РАЗВОДЧИКА ВОРОНОВ


► Имя: Блек Лаветан. Прозвище: "Чёрный Ворон"
► Раса: Полукровка (вильварин/человек)
► Пол, возраст, ориентация: Мужчина/ 49 лет / любая.

http://s2.uploads.ru/mi9aG.png

Kashuu Kiyomitsu/Touken Ranbu

► Общее описание

Фокусник и карточный шулер, не говоря уже о том, что является убийцей на службе у семьи Эсфорд. Много шума он наделал в те времена, когда был обычным наёмным душегубом: силён, ловок, незаметен - работу выполнял он чисто и быстро, никто не мог его поймать. Но бывали такие случаи, когда приходилось сталкиваться с другим убийцей, пришедшим за его жертвой. В отличие от того же Седео, с которым он столько раз встречался на работе, Блек не стесняется пользоваться магией, особенно иллюзиями.
Улыбчивый хитрец, в любой экстренной ситуации держится молодцом и сохраняет самообладание, умеет прекрасно оценивать ситуацию и быстро к ней приспособиться. Любит внимание, подшутить над кем-нибудь и хорошо повеселиться. При желании может заболтать кого угодно так, что тот сам все секреты ему выдаст с потрохами.
Считает воронов самыми умными и мистическими существами, поэтому занимается только их разведением. Уверяет, что может общаться с ними и кто его знает, правда это или нет, но птицы его слушают и выполняют приказы. Нужно за кем-то проследить? Без проблем. Принести безделушку какую-нибудь? Проще простого. Клюнуть недруга в маковку? Только попроси. Также уверяет, что может видеть глазами одного из своих воронов и даже управлять им, где бы он ни был.

► Отношение и планы на игру
Предан своей семье, коей являются Эсфорды и остальные её члены, и готов за них расстаться со своей жизнью, но при условии, если другого способа уберечь родных и близких нет. Очень, очень любит Седео в плане потрепать ему нервы и устроить весёлую жизнь. Он даже желает однажды с ним поохотиться на кого-нибудь на скорость, не всё же время этой "мрачной моське" держаться рядом с их Корнелией - нужно немного размяться, дабы плесенью не зарос.
Крепко дружит с информатором своего семейства (предпоследняя акция).

► Дополнительно
По всем вопросам и предложениям связаться со мной можно через ЛС



  ЗАКИР РАЗЫСКИВАЕТ ЛЮБОВЬ ВСЕЙ ЖИЗНИ


► Имя: Ариадна. Фамилия на выбор
► Раса: фетхерн
► Пол, возраст, ориентация:гетеросексуальная женщина от 140 лет (уточните по желанию).

http://s1.uploads.ru/jSFuy.jpg
внешность обсуждаема

► Общее описание
Ариадна, как любой представитель своей расы очень праведная, нежная, чуткая женщина, с невероятно добрым и отзывчив сердцем. В отличии от своих сородичей не испытывает неприязни к агварсам, искренне не понимая, почему фетхерны и агварсы вообще должны друг друга не любить. Очень любит свой народ, однако на Опалоне бывает редко, желая нести философию крылатых миру. Она отличный лекарь, никогда не откажет в помощи, всегда обогреет и утешит.
Но и из-за своей же любви к фетхернам не смогла остаться с Закиром. Она так боялась что ее не поймут… К тому же, многие откровенно смеялись над их парой. Да что там, они ведь даже пожениться не могли толком. Она может закрыть глаза на многое, на природу Закира, на неожиданные и не всегда к месту появления Карима, однако она не может принять того что ее будет осуждать ее народ.

► Отношение и планы на игру
Закир безумно влюблен в Ариадну. Он готов оградить ее от всего мира. Лишь бы ей было хорошо. Но вот сама Ариадна тяготится своих чувств. И опять же, мучается она не из-за происхождения Закира, а из-за мнения окружающих. Она убежала, утешая себя мыслью что просто взяла перерыв, однако прошло столько лет, а она возвращаться не собирается. Ей предстоит решить что же она чувствует: любовь, ради которой можно перетерпеть все или же просто привязанность, не стоящую и гроша. Ну и Закиру придется тоже пережить либо сумасшедшую радость, либо сумасшедшую грусть. В любом случаи им предстоит найти друг друга и наконец встретится. А что будет  дальше, решит судьба.
► Дополнительно
Для уточнения всех вопросов обращаться в лс. И конечно же лучше прочесть мою био, чтобы до конца понять какую важную роль сыграла Ариадна в судьбе Закира (и Карима тоже)



ОМАРТРИН РАЗЫСКИВАЕТ ОТЦА


► Имя: Бергимар Текен'ндар
► Раса: дроу
► Пол, возраст, ориентация: мужчина, 300-400 лет, внешне около тридцати, би/гетеро

http://savepic.ru/9636631.jpg
внешность обсуждаема

► Общее описание
Отец Омартрина. Бывший супруг Ирды. Родился и вырос на Метхарине в семье беглых дроу. Никогда не купался в роскоши, с детства вел преступный образ жизни, после подался в наемники, где зарекомендовал себя, как хорошего убийцу. Волею судеб встретил Ирду. Влюбился. Сделал ей ребенка. После того, как жена его бросила, воспитывал отпрыска самостоятельно, прибегая к помощи боевых подруг и местных шлюх с нерастраченным материнским инстинктом. Наемный убийца, чем и зарабатывал на жизнь. Когда сыну было 10 лет, ушел на дело и не вернулся. Считается погибшим, но на деле попал в "рабство" к одному криминальному авторитету, на которого пришлось работать порядка 70 ти лет. В конце-концов ему удалось освободиться. Вернувшись в Криоп, узнает у знакомой проститутки, что сын его вовсе не сгинул на жестоких улицах, а вполне себе здравствует. Бергимар решает найти сына, но и не подозревает, что его бывшая супруга первой нашла их ребенка.
Что касается характера, то Текен'ндар уравновешенный мужчина, не привыкший менять приоритеты. Он собран, серьезен, жесток, умеренно эгоистичен. Эдакий бывалый вояка. Возможны некоторые психические расстройства в связи с десятилетиями "рабства".

► Отношение и планы на игру
Хочется вкусненького. Отношения пока неоднозначные, ибо последний раз они виделись, когда Омартрину было 10 лет. Впрочем, планируется выстраивание доверительных отношений. Но не без скандалов, интриг и "Черт подери, почему эта женщина живет с тобой!?". Да. Помимо сына, желающего отыгрывать как прошлое, так и настоящие, в комплекте идет  и бывшая жена с которой можно и нужно выяснять отношения и проставить все точки над i. Так что можно ого-го как разгуляться. Мы с маменькой ну ОЧЕНЬ ждем Бергимара.
►Дополнительно
Напиши мне в ЛС или маякни в гостевую для уточнения деталей биографии и для получения вырезок из наших с матушкой анкет. Да и вообще, будет что обсудить. Определенно. Ждем и верим.


0

5


ДИТМАР  РАЗЫСКИВАЕТ ГОРЕ-УЧИТЕЛЯ


► Имя: Арманд. Фамилия на выбор
► Раса: человек с очень далекими агварскими корнями
► Пол, возраст, ориентация: мужчина, 57 лет, ориентация на выбор

http://s2.uploads.ru/VcCZu.jpg
Kubard /The Heroic Legend of Arslan

► Общее описание
Внешнее впечатление о Арманде складывается по его вечному пьяному веселому дебошу и бутылке спиртного в руке. Создается впечатление что ты – вечно пьяный, вечно молодой, не признающий собственного возраста, беззаботный дуралей, обожающий собак и детей. С последними готов нянькаться днями и ночами напролет. Но если капнуть поглубже, то можно увидеть что за ширмой бездельника скрывается настоящий талант мечника, суровое прошлое, сильная воля и стойкий характер. А так же настоящее умение наставника. Ты проницательный и наблюдательный человек, знающий когда надо промолчать, а когда и отвесит смачный удар в челюсть. В рядах наемников – ты живая легенда, настоящий мастер меча, непобедимый воин, для соседей - веселый безобидный малый. Дитмар прозвал тебя Пьяным мастером.
► Отношение и планы на игру
Собственно для Дита ты являешься наставником в боевом искусстве. Когда Дит увидел тебя впервые, подумал что Омар просто решил посмеяться над ним, нанимая такого дурного учителя. Но со временем стал восхищаться тобой. И не только твоими военными талантами, но и тобой в целом, как человеком. Все что знает Дитмар о мастерстве владения оружием – твоя заслуга. Ты вырастил хорошего воина и можешь этим гордиться. Дитмар считает тебя не только учителем, но и другом. Правда твоя любовь к обнимашкам жутко его раздражает. Сейчас Арманд ушел на покой, однако иногда нет нет да и заглянет к Дитмару (который всегда ему рад), может даст дружеский совет (от бывалого и опытного), а иногда и поможет со сложным заданием. Он же и познакомил Дитмара с его лучшим другом, а по совместительству товарищем по наемничьему ремеслу Сотом.
Планы на игру весьма обширные, начиная от отыгрыша флешбеков и заканчивая недалеким бедующим. Арманду предстоит сыграть большую роль в судьбе Дитмара. Как минимум ему, в компании с Сотом предстоит спасти Дитмару жизнь.

► Дополнительно
Единственное требование к игроку это любовь к своему персонажу и терпение в случаи задержки постов. По всем вопросам пишите в личку, договоримся.


ДИТМАР РАЗЫСКИВАЕТ ЛУЧШЕГО ДРУГА


► Имя: Сот. Фамилия на выбор.
► Раса: полугном (выглядит как человек)
► Пол, возраст, ориентация: мужчина, 35 лет, ориентация на выбор

http://s3.uploads.ru/NgGeR.jpg
Black Lancer / Fate/Apocrypha

► Общее описание
Природа наделила тебя суровой внешностью, но доброй душой. Ты – душа компании, веселый, образованный, интересный. Мастер на все руки. Талантливый воин. Хороший стратег. В бою не бросаешься сломя голову на противника, а предпочитаешь холодный расчет. К врагам беспощаден. С друзьями бесконечно добр, щедр и ласков. Любишь над ними по дружески подшутить. О таких людях как ты говорят «не напряженный». Хотя внешне ты слегка суров, и от того многие просто боятся с тобой сближаться. А сам ты довольно легко идешь на контакт. Ты ответственен, решителен, умеешь нести ответственность за свои поступки.
► Отношение и планы на игру
Дитмара и Сота познакомил Арманд, лет шесть назад. Дитмар тогда был еще совсем пацаном, но сразу тебе понравился за свой стойкий характер. Ты Дитмару тоже пришелся по нраву. Вы быстро сошлись и отлично сработалис, не смотря на разницу в возрасте, дополняя друг друга. Со временем ваша наемничья группа обзавелась девчонкой-лекарем (Дайной) и еще одни мечником (Марком). Однако, недавно Дайну и Марка убили, а так же пытались убить и тебя, но все обошлось. Стало понятно что кто-то охотится конкретно за вашей группой.
Собственно у меня уже есть идея как все это обыграть и четкая мысль о том чем это должно закончится конкретно для Дитмара. Есть так же пара идей для Сота.
Без игры не останетесь в любом случаи, ибо для пары отличных наемников всегда найдется дело, а для двух закадычных друзей – приключение.

► Дополнительно
Главное: любить своего персонажа и понимающе относится к задержкам постов (все мы люди). Для подробностей о личных сюжетах и уточнения деталей прошу писать в лс

0

6

http://s6.uploads.ru/lICV6.gif


Мир Кте Онор ждет своих героев!
Яркие, мерцающие, горячие! Звездам Островного Мира предстоит так много! На чьей стороне окажется звезда? Захочет ли она спасти или разрушить мир? О чем она мечтает: о смерти или продолжении жизни? Решать только тебе! Наша звездочка, мы ждем тебя!

В честь полугодия проекта прием аукционных персонажей осуществляется по упрощенной анкете!


http://sd.uploads.ru/DpTG0.jpg

http://s8.uploads.ru/kiqfe.jpg

http://sd.uploads.ru/SfZED.jpg

http://s0.uploads.ru/rRWFu.jpg

http://se.uploads.ru/GcjE2.jpg

http://s7.uploads.ru/oqD2k.jpg


http://s5.uploads.ru/NvkQD.jpg

http://s8.uploads.ru/avijC.jpg

http://s5.uploads.ru/5p1Wq.jpg

http://s2.uploads.ru/Delk5.jpg

http://s1.uploads.ru/VGC7f.jpg

http://s3.uploads.ru/qDzSG.jpg


http://s1.uploads.ru/ECOHd.jpg

http://s2.uploads.ru/0aRqz.jpg

http://s7.uploads.ru/gb3ei.jpg

http://sa.uploads.ru/Zpd17.jpg

http://sh.uploads.ru/cfVhe.jpg

http://sa.uploads.ru/rjEPp.jpg

0

7


РАЗЫСКИВАЕТСЯ МЛАДШАЯ СЕСТРА ОДНОЙ ШУМНОЙ ВЕДЬМОЧКИ


► Имя: (?) Эсфорд
► Раса: Зверолюд листа кошки
► Пол, возраст, ориентация: Женщина / 14 лет / на выбор.

http://sg.uploads.ru/7lVcC.png
Cyan/Show by rock

► Общее описание
осмотрев на этого ребёнка и поговорив с ним хоть минуту невозможно не назвать его чудным созданием. Озорной, энергичный, дружелюбный и по-своему милый и очаровательный котёнок мало кого оставит равнодушным. Она с радостью отвечает на крепкие объятья, радуется каждому пусть даже маленькому успеху в том или ином деле, обожает сладкое и всегда не против завести новых друзей.
Увы, но начало истории у этого котёнка не столь славное, как она сама. С рождения девочка воспитывалась в детском доме Криопа и нередко подвергалась нападкам со стороны более старших детей. О спокойной жизни и малюсеньком личном пространстве она могла только мечтать: даже спрятавшись под одеялом на своей кровати её всё равно не оставляли в покое и постоянно дёргали за уши с хвостом.
Но однажды котёнок всё-таки обрёл свою любящую семью, правда для этого в начале пришлось убежать из приюта и столкнуться на рынке с девушкой-аристократкой. Собственно говоря, так и познакомилась девочка с Корнелией Эсфорд, которая после небольшого разговора с ней решила взять её опекунство на себя и забрать в свою семью.
Теперь у котёнка есть всё, о чём может только мечтать любой ребёнок: собственная комната с игрушками, большой дом и старшая сестра-подружка, которая уж точно не даст никому в обиду свою маленькую сестрёнку..

0

8

РАЗЫСКИВАЕТСЯ НАЗВАННЫЙ СТАРШИЙ БРАТ И ЛЮБОВЬ ВСЕЙ НАШЕЙ ГРЕШНОЙ ЖИЗНИ


► Имя: Раш (Краш – полное имя) Трешен. Волчонок - прозвище данное Люсиль.
► Раса: Полукровка (человек/вильварин)
► Пол, возраст, ориентация: Мужчина / 33 года / До поры до времени считал, что любит только девушек.

http://s5.uploads.ru/ifsGc.png

Ragna the Bloodedge/Blazblue

► Общее описание
Говорят, противоположности притягиваются, но так ли это на самом деле? Чёрт его знает, но в случае с этими братьями правило работает как надо. И если Кисарэ - это лёд, то Раш - пламя. Вспыльчив, груб, временами сквернословит и постоянно невольно привлекает к себе внимание - именно таким полукровкой он является и его без тени сомнений можно сравнить с одиноким волком. Но не смотря на эти минусы, мужчина не так плох, как кажется на первый взгляд. Просто не получается у него вести себя спокойно и вежливо, особенно после того, как почти что насильно у него отняли младшего брата. Он заботится о тех, кто ему близок, печётся об их благополучии и всегда готов придти на выручку. Держит обещания, но никогда ими не раскидывается, и никогда не останавливается на полпути. Зачастую бурно реагирует на приставания своего брата и поэтому не редко повышает на него голос, особенно если тот делает это прилюдно: оттолкнуть оттолкнёт, руку из объятий вырвет, если тот её поймал, да и кулаком по больной голове может дать, если уж совсем успокаиваться не хочет.

Раш отличные мастер меча и, как многие бы сказали отведав его стряпню, повар от бога.
Наверное, не сложно догадаться, какой магией он пользуется. Как уже было сказано выше, Раш - это пламя, и этой стихией он повелевает не хуже, чем его брат льдом.

► Отношение и планы на игру
С первого взгляда многим покажется, что чувства между братьями столь же холодны, сколь и магические способности Кисарэ, однако это далеко от правды. Разве стал бы Раш искать причину столь странного поведения своего брата и её решение, если ему было бы на него всё равно? Конечно же нет. Связь между этими братьями настолько крепка, что им могли бы позавидовать многие. Они по настоящему любят друг друга, и если Раш готов демонстрировать это делами и не прилюдно, то Кисарэ наоборот не постесняется об этом крикнуть на всю улицу и от переизбытка чувств кинуться на шею брата. Да, сейчас отношения у них тяжелы, учитывая тот факт, что Кисарэ не редко пытается убить Раша, но проложив усилия они обязательно это исправят. И, да, чтобы не вводить всех в заблуждения, скажу сразу: Раш является любовным интересом для Кисарэ, а тот для него.
Планов на игру много и игра планируется разнообразной: где-то будет одна печаль, где-то всё будет в шутку, а где-то и вовсе всё будет мирно и дружно.

► Дополнительно
Для ознакомления с этим персонажем, лучше прочитать биографию Кисаре Казере. Там описано кто он и какую роль сыграл в жизни Кисарэ. По всем вопросом обращайтесь в ЛС Кисаре, ответит на всё как можно подробнее. Персонажа очень ждут, игрой будет обеспечен с ног до головы.

Отредактировано Tetris Doom (22-08-2017 15:23:30)

0

9


РАЗЫСКИВАЕТСЯ НЕСОСТОЯВШАЯСЯ МАТЬ


► Имя: Эвиин Фарлоу (можно изменить, не принципиально.)
► Раса: чистокровный вильварин
► Пол, возраст, ориентация: женский, 78 лет/20 лет, бисексуальна во всех аспектах.

http://s4.uploads.ru/8OpWe.jpg
Dark Elsa/Frozen (обсуждаемо)

► Общее описание
Родилась Эвиин в семье с очень строгими правилами и очень скромным достатком. Ее отец держал небольшую лавочку с тканями на южной окраине города.
Старый домик, строгие указы отца и изнуренная домашней работой мать. Эвиин росла послушной, старательно училась и работала в лавке вместе с родителями. Но каждое утро, просыпаясь в их обветшалом доме и заштопывая очередные дырки на своей одежде, она все больше и больше понимала, что все это не для нее. Ей хотелось жить в роскоши, одеваться в шелка, танцевать ночи на пролет и делать все то же, что и эти дамы, что изредка заходили к ним в лавку за тканями.
Взрослея, Эвиин стала осознавать, что ее внешность более чем привлекает к себе мужские взгляды. Но крупный поворот в ее жизни случился когда ее заметила хозяйка одного из местных «домов любви». Эвиин было всего пятнадцать, когда та приманила ее к себе под крыло, обещая легкие деньги и роскошную жизнь, о которой она так мечтала, и глупенькая девочка полетела словно мотылек на огонь. Мечты о красивой жизни разбились о реальность, но Эвин оказалась не из тех, кто так просто сдается. Она хотела роскошной жизни и быстро сумела найти себе богатого покровителя, следом еще одного и еще... Так или иначе, мисс Фарлоу довольно быстро смогла стать элитой своей профессии. Эвиин никогда не жалела о своем выборе, несмотря на то, что первые ее шаги в древнейшей профессии были не самыми удачными. Но как ни крути, у мисс Фарлоу оказался определенный талант, если это можно так называть. На данный момент Эвиин одна из самых дорогих девушек в доме "Под красным фонарем". Цена за ночь с ней так высока, что хозяйка предпочитает писать ее клиенту на бумажке, а не произносить вслух.
Что касается характера. То в этой вильваринке успешно уживаются вечный ребенок и чувственная женщина. Она легкая, открытая, но в то же время умеет становиться загадочной для своих клиентов. В отличие от многих своих «сослуживец», Эвиин начитана и образована, так как всегда стремилась к клиентам высшего звена и оказывать эскорт услуги, где надо было уметь поддержать беседу.
Эвин ночная бабочка. И не только из-за профессии. Она и правда чем-то напоминает красивого, черного махаона, предпочитающего летать по ночам.

► Отношение и планы на игру
Отношения Седео и Эвин ни капли не напоминают типичные отношения между родителем и ребенком. Они оба порой и вовсе забывают, что являются родственниками. Эвиин была слишком молода, особенно по меркам вильваринов, когда родился Седео и искренне верила, что отдав его отцу, сделала только лучше. Но нельзя сказать, что ей было совсем плевать. Она часто спрашивала ненароком у своих клиентов про бастарда в семье Фансфор и успокаивалась понимая, что мальчик живет в достатке и получает образование.
Слухи о том, что бастард Фосфоров оказался заговорщиком и попытался занять место деда, так же дошли до нее, как и то что тот погиб в темнице, не достигнув возраста четырнадцати лет. Только спустя двадцать лет, Эвиин узнала, что это не так.
Отношения между этими двумя довольно дружеские, но не более. Они не против компании друг друга, но никто из них не стремиться посвящать другого в свою жизнь, больше положенного остальным.

0

10

найден

http://sa.uploads.ru/T6Q2l.png

Отредактировано Tetris Doom (25-10-2017 14:56:35)

0

11

найден

http://s4.uploads.ru/nkBDA.png

Отредактировано Tetris Doom (25-10-2017 14:56:06)

0

12


РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЛЮБИМЫЙ ЛОРД И ГЛАВА ОРГАНИЗАЦИИ "СУМРАЧНАЯ ТЕНЬ"


► Имя: Вильвати Эсфорд
► Раса: Чистокровный вильварин
► Пол, возраст, ориентация: Мужчина / около 150 лет / Би

http://s7.uploads.ru/DTHbl.png

Crowley Eusford/ Owari no Seraph

► Общее описание
Вильвати всегда был спокойным и терпеливым, но при этом радующимся любой возможности вступить в бой вильварином. И с годами эти черты характера у него ничуть не изменились. Он может проявить совершенно наигранно-наивное отношение ко всему, чему только можно и тем самым заставить противника подумать, что он лёгкая для него цель, что, естественно, будет на деле не так. Даже когда мужчина попадет в неблагоприятную для него ситуацию, на его губах всегда остается легкая улыбка.
Только самое интересное и увлекательное действие может завлечь Вильвати - именно по этому он решил продолжить дело своего отца и стал главой организации "Сумрачная тень".
Рос мужчина в Сангвениме и воспитывался в основном только матерью, так как отец постоянно пропадал в Криопе. Но, несмотря на это, у Эсфорда с ним всегда были налажены отличные отношения. Был номинирован на почётное звание солдата королевской элиты, однако отказался, посвятив свою жизнь путешествиям и приключениям до того самого момента, пока не стал главой организации.
Вильвати довольно дружелюбен, но при этом не стесняется пролить кровь своим недругам, особенно если те посмели перейти ему и его семье дорогу.

► Отношение и планы на игру
Вильвати с первой же встречи относился к Корнелии, как к своей младшей сестре, которую нужно было всячески оберегать от бед. Он предан своей семье, своему дому и готов за них всем глотки перегрызть. Корнелия и её маленькая приёмная сестрёнка тоже очень любят Вильвати, а первая и вовсе в него тайно влюблена до потери пульса. Однако, планируется, что между этими персонажами будет лишь только дружеские и семейные отношения - никакой любовной линии.
А вот отношения между Седео и Вильвати несколько сложны. Если первому всё равно на лорда, то тот относится к убийце с опаской и предпочитает не упускать его из вида. Но ничего, всё равно рано или поздно все будем жить в мире и согласии.

0

13


РАЗЫСКИВАЕТСЯ


► Имя: Этрина Мефелест.
► Раса: Человек
► Пол, возраст, ориентация: Женщина / 147 лет / гетеро.

http://s8.uploads.ru/92ARV.png

► Общее описание
икто так доселе и не знает о прошлом этой влиятельной, многоуважаемой и одновременно столь пугающей аристократки города Криопа - она просто однажды вошла в жизнь одного дворянина, стала его женой и через пару лет похоронила его. Многие родственники погибшего пытались вышвырнуть женщину на улицу, с которой та и пришла, но у них ничего не вышло, так как всё состояние по завещанию перешло Этрине, а те, кто пытался от неё любыми способами избавиться через какое-то время отходили в мир иной по множеству разных причин.
Действительно, Этрина отродясь не была аристократкой и родилась она на самом деле в семье потомственных ведьм, проживавших далеко за городом Криопа в поместье, которое ныне пустует и защищено от чужих глаз мощным отводящим заклинанием. Росла со своей младшей сестрой без отца, как и полагалась в их семье, обучалась некоторым премудростям у своей матери и бабки, которая знала один секрет вечной молодости и долголетия. Увы, этот способ был не безобиден для окружающих, так как заключался он в перемещении своей души в чужое тело. Именно по этой причине Этрина потеряла свою младшую сестру - мать сменила свою телесную оболочку на её. И чтобы подобного не произошло с дочерью сестры, на которую та положила глаз, Этрине пришлось не только вступить в схватку с родственницей, из которой, как казалось, она вышла победительницей, но и спрятать свою племянницу, отдав её в человеческую семью на острове Армадос.
Строгая, властная, красноречивая и умудрённая опытом женщина, обладающая сильной волей и желанием всё контролировать. Этрина уважительно относится ко многим, даже к тем некоторым, с кем у неё натянутые отношения, но в гневе она будет воистину страшнее многих демонов Кте Онора. Этрина жестока к своим недругам и не побрезгует от них избавиться, если те будут слишком сильно мешать ей, но обходительная с теми, кто дорог её сердцу. Она не умеет проявлять яркие эмоции, поэтому постоянно выглядит холодной и строгой..

► Отношение и планы на игру
Этрина является тётей Корнелии, которая, как было сказано выше, передала девочку после смерти своей сестры в другую семью, Левейт. Женщина любит свою племянницу, как родную дочь, и поэтому готова пойти на многое, лишь бы у той была счастливая и долгая жизнь. Собственно, именно поэтому, узнав, что мать жива, Этрина приставила к ней Седео Гестера, преданного ей слугу. Конечно, в новой семье Корнелии, коей ныне являются Эсфорды много сильных и искусных личностей, но она же, Этрина, должна быть в курсе всего происходящего...
Самого Седео считает в какой-то мере своим ребёнком, так как в большинстве своём она лично занималась его воспитанием и взрастила из него настоящего мужчину.
А вот с лордом Вильвати у неё несколько натянутые отношения. Что один её недолюбливает, что та его. Никаких серьёзных стычек друг с другом - просто невзлюбили с первого взгляда.

► Дополнительно
Персонажа является частью не маленькой семьи и очень ожидаем. Обещаем интересную игру.

0

14

http://sg.uploads.ru/Qx2mf.png

0


Вы здесь » Live Your Life » Фэнтези » Кте Онор


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC