Live Your Life

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Live Your Life » Мистика и городское фэнтези » Nightmare Hotel


Nightmare Hotel

Сообщений 1 страница 13 из 13

1

Логотип.
http://forumfiles.ru/files/0017/98/08/46659.jpg

Адрес форума: http://pilgrimhotel.rolebb.ru/
Официальное название: Nightmare Hotel
Дата открытия: 18-10-2019 (открылись заново)
Жанр: Неформат, мистика, триллер, слэшер, юмористический хоррор, детектив.
Организация игровой зоны: Локационно-эпизодическая. Также на форуме есть раздел для свободных отыгрышей эпизодов, не относящихся к данному миру.
Краткое описание:
Одни из нас уже умерли. Другие - были на волосок от смерти. Третьи - пытались спастись, сбежать и спрятаться от своих самых худших кошмаров. Все мы находились на грани, но получили второй шанс, попав в одно загадочное заведение. И теперь мы помогаем другим испытать судьбу второй раз.
Отель переносит нас в разные небольшие городки, где обязательно найдется парочка самоубийц. Заходите на чашечку кофе, мы всегда рады посетителям!
Здесь Вы увидите попытку создать нечто свое по мотивам известных фильмов и произведений, что не имеет своей целью плагиат, но является следствием искренней любви авторов к классике жанра. На создание ролевой нас вдохновили сериалы "Кафе кошмаров", "Американская история ужасов: Отель", "Четыре комнаты", а также другие триллеры и хорроры, отсылки к которым вы, так или иначе, встретите в по ходу игры.
Ссылка на взаимную рекламу: разместили

Отредактировано Блэкки (09-11-2019 18:55:17)

+1

2

http://s3.uploads.ru/X8d2A.gif
Чуваки, наш красавчик бармен выложил акцию!

Наш младший брат. Папенькин сынок.

http://s9.uploads.ru/KGRD7.gif
Прототип - Cody Fern

Майкл Холл
23 года, американец. Работает в компании отца.

После того, как его старший брат Джэйкоб исчез, отец сильно обозлился на него, расценивая исчезновение старшего сына как плевок в свой адрес. Пообещал убить неблагодарного отпрыска, когда тот только появится на пороге дома. В порыве гнева предлагает младшему сыну сделку: отдать половину своих акций и место приемника, если он найдет Джейкоба и приведет его на расправу. Майкл привык решать вопросы мирным путем, да, к тому же предложение весьма соблазнительно. Просто мечта какая-то! Поэтому он лично отправляется на поиски брата, чтоб убедить его вернуться и объясниться перед отцом.

Анкета

1. Имя, прозвище
Майкл Холл

2. Возраст, национальность
23, американец.

3. Статус
Посетитель

4. Внешний вид
Прототип - Cody Fern
5. Отличительные черты, особенности
Сдержанный, немного замкнутый парень. Целеустремленный. Весь такой правильный. Строит из себя супер умного взрослого, а сам еще не пережил подростковый максимализм. Вовсю старается угодить своему отцу, даже в ущерб самому себе. В школе терпел насмешки, поскольку не любил лезть в драку и любую разборку старался решить мирным путём. За что частенько получал по рыльцу. Талантами обделен. Не шарит в технике вообще. Чистый гуманитарий. Завсегда старается угодить своему отцу, выставить себя в лучшем свете, чтоб Артур наконец-то его заметил, оценил по достоинству и сделал своим приемником.

6. Родные и близкие
Артур Холл - отец. Учредитель компании, занимающейся разработками технологий по созданию робототехники. Человек с несгибаемым характером,внутренним стержнем. Привык "проламывать стены своей головой", а те, которые проломить не может, сносит тяжелой артиллерией собственных роботов. Он идеален! Он неподражаем! Его дети идеальны. Его дети, как и он сам, должны быть примером для всех и во всем. Именно таким ребенком себя считает Майкл
Джейкоб Мартин Холл - старший брат.

7. Способности
Богатая фантазия и буйное воображение.
(На выбор игрока. Но советую обсудить с Кидом))

8. Личные вещи
(На выбор игрока )

9. Немного о себе
- страхи
Боится не оправдать ожиданий отца.
Боится всего мистического, необъяснимого.
Боится конца света.
(Добавить по желанию на выбор игрока)

- желания
Хочет найти своего брата
Хочет пережить апокалипсис и выжить
(Добавить по желанию на выбор игрока)

- вредные привычки
Курит.

- заболевания
Нет.

- слабости
(на выбор игрока)

- сексуальные предпочтения
Гомо.
А папочка не в курсе!

- увлечения
(на усмотрение игрока)

- образование и работа
Образование высшее.
(Какое именно - на выбор игрока)
Работает в компании отца.

- семейное положение
Не женат

9. Связь
Facebook, twitter, insagram, WhatsApp, telegram, Viber, VK...
(какой хотите, все равно кроме ISQ и VK (но это не точно) никуда писать не стану)

10. Предыстория
(Много продуктивного текста на предысторию по желанию игрока, плюс следующий абзац. Разрешается не дословно)
После того, как Джэйкоб исчез, Артур сильно обозлился на него, расценивая исчезновение старшего сына как плевок в свой адрес. Пообещал убить неблагодарного отпрыска, когда тот только появится на пороге дома. В порыве гнева предлагает младшему сыну сделку: отдать половину своих акций и место приемника, если он найдет Джейкоба и приведет его на расправу. Майкл привык решать вопросы мирным путем, да, к тому же предложение весьма соблазнительно. Просто мечта какая-то! Поэтому он лично отправляется на поиски брата, чтоб убедить его вернуться и объясниться перед отцом.

Код:
[b]1. Имя, прозвище [/b]
Майкл Холл

[b]2. Возраст, национальность [/b]
23, американец.

[b]3. Статус [/b]
Посетитель 

[b]4. Внешний вид [/b]
Прототип - Cody Fern
[b]5. Отличительные черты, особенности [/b]
Сдержанный, немного замкнутый парень. Целеустремленный. Весь такой правильный. Строит из себя супер умного взрослого, а сам еще не пережил подростковый максимализм. Вовсю старается угодить своему отцу, даже в ущерб самому себе. В школе терпел насмешки, поскольку не любил лезть в драку и любую разборку старался решить мирным путём. За что частенько получал по рыльцу. Талантами обделен. Не шарит в технике вообще. Чистый гуманитарий. Завсегда старается угодить своему отцу, выставить себя в лучшем свете, чтоб Артур наконец-то его заметил, оценил по достоинству и сделал своим приемником.

[b]6. Родные и близкие[/b]
[b][i][color=maroon]Артур Холл[/color][/i][/b] - отец. Учредитель компании, занимающейся разработками технологий по созданию робототехники. Человек с несгибаемым характером,внутренним стержнем. Привык "проламывать стены своей головой", а те, которые проломить не может, сносит тяжелой артиллерией собственных роботов. Он идеален! Он неподражаем! Его дети идеальны. Его дети, как и он сам, должны быть примером для всех и во всем. Именно таким ребенком себя считает Майкл 
[url=http://pilgrimhotel.rolebb.ru/viewtopic.php?id=24#p45][b]Джейкоб Мартин Холл[/b][/url] - старший брат. 

[b]7. Способности[/b]
Богатая фантазия и буйное воображение. 
[i](На выбор игрока. Но советую обсудить с Кидом))[/i]

[b]8. Личные вещи[/b]
[i](На выбор игрока )[/i]

[b]9. Немного о себе[/b]
[b]- страхи[/b]
Боится не оправдать ожиданий отца.
Боится всего мистического, необъяснимого.
Боится конца света 
[i](Добавить по желанию на выбор игрока)[/i]

[b]- желания[/b]
Хочет найти своего брата 
Хочет пережить апокалипсис и выжить
[i](Добавить по желанию на выбор игрока)[/i]

[b]- вредные привычки[/b]
Курит.

[b]- заболевания[/b]
Нет.

[b]- сексуальные предпочтения[/b]
Гомо. 
А папочка не в курсе!

[b]- увлечения[/b]
[i](на усмотрение игрока)[/i]

[b]- образование и работа[/b]
Образование высшее. 
[i](Какое именно - на выбор игрока)[/i]
Работает в компании отца.

[b]- семейное положение[/b]
[i]Не женат[/i]

[b]9. Связь[/b]
Facebook, twitter, insagram, WhatsApp, telegram, Viber, VK...
[i](какой хотите, все равно кроме ISQ и VK (но это не точно) никуда писать не стану)[/i]

[b]10. Предыстория [/b]
(Много продуктивного текста на предысторию по желанию игрока, плюс следующий абзац. Разрешается не дословно)
После того, как Джэйкоб исчез, Артур сильно обозлился на него, расценивая исчезновение старшего сына как плевок в свой адрес. Пообещал убить неблагодарного отпрыска, когда тот только появится на пороге дома. В порыве гнева предлагает младшему сыну сделку: отдать половину своих акций и место приемника, если он найдет Джейкоба и приведет его на расправу. Майкл привык решать вопросы мирным путем, да, к тому же предложение весьма соблазнительно. Просто мечта какая-то! Поэтому он лично отправляется на поиски брата, чтоб убедить его вернуться и объясниться перед отцом.

0

3

не актуально

[html]<style type="text/css">
.beginnings {
width: 416px;
height: 571px;
background-image: url(http://forumfiles.ru/files/0017/98/08/41549.png);
border: 1px solid #d2d2d2;
background-position: bottom;

}
.beginningsinside {
font-size: 25px;
padding: 10px;
text-align: center;
width: 200px;
position: relative;
top: 10px;

}
.angel2 {
font-family: georgia;
font-size: 12px;
text-align: justify;
background-color: #d2d2d2;
opacity: 0.9;
box-shadow: 3px 3px 5px black;
padding: 10px;
}

</style>
<div class="beginnings">
<center>
<div style="width: 370px; position: relative; top: 135px; margin-top: 10px;">

<div class="angel2" style="margin-top: 190px; height: 180px;">
<div style="background-color: #4f3e3b;color: #eee;float: left;font-family: times new roman;font-size: 26px;margin: 0 5px;padding: 15px 17px;text-shadow: 3px 0 0 #000;text-transform: uppercase;">П</div>риглашаем гостей на наш праздник! Где же еще праздновать Хэллоуин, если не в Отеле Кошмаров? Мы собираемся замутить вечеринку с праздничным флудом и небольшим квестом. Приходите без анкет, но в костюмах и с бухлишком =)
</br>
Коллективный аккаунт Halloween, пароль 1111, специально для гостей и всех желающих быть совершенно неузнаваемыми на нашей патичке.
</br>
<center><h3>СВЯЗАТЬСЯ С НАМИ</h3>
<table layout=fixed width=100%>
<tr>
<td><center><a href="http://pilgrimhotel.rolebb.ru/messages.php?action=new&uid=5"><i>Зомби</i></a></br>
<img src="http://forumfiles.ru/files/0010/6c/e9/63532.png"> @Lex_W</center></td>
<td><center><a href="http://pilgrimhotel.rolebb.ru/messages.php?action=new&uid=2"><i>Джек Повелитель Тыкв</i></a></br>
<img src="http://forumfiles.ru/files/0010/6c/e9/63532.png"> @Blakke</center></td>
<td><center><a href="http://pilgrimhotel.rolebb.ru/messages.php?action=new&uid=3"><i>Ведьма</i></a></br>
<img src="http://forumfiles.ru/files/0010/6c/e9/63532.png"> 749214547</center></td>
</tr>
</table>
</center>
</div>

</tr>
</table>
</div>
</div>

</div></div>
</center>
[/html]

Отредактировано Блэкки (31-10-2019 23:57:40)

0

4

Не актуально

[html]<style type="text/css">
.beginnings {
width: 605px;
height: 380px;
background-image: url(http://forumfiles.ru/files/0017/98/08/88800.jpg);
border: 1px solid #f8f1e2;
background-position: bottom;

}
.beginningsinside {
font-size: 25px;
padding: 10px;
text-align: center;
width: 200px;
position: relative;
top: 10px;

}
.angel2 {
font-family: georgia;
font-size: 12px;
text-align: justify;
background-color: #dfcdb1;
opacity: 0.8;
box-shadow: 3px 3px 5px black;
padding: 10px;
}

</style>
<div class="beginnings">
<center>
<div style="width: 480px; position: relative; top: 135px; margin-top: 10px;">

<div class="angel2" style="margin-top: 50px; height: 150px;">
<div style="background-color: #4f3e3b;color: #eee;float: left;font-family: times new roman;font-size: 26px;margin: 0 5px;padding: 15px 17px;text-shadow: 3px 0 0 #000;text-transform: uppercase;">З</div>аброшенный, на первый взгляд, дом, снаружи украшен тыквами и свечами. Внутри Вас ждет обстановка праздника - накрытый стол и украшения в духе дешевых ужастиков. Паутина, летучие мыши, тыквы, гирлянды, скелеты и свечи, свечи, свечи... Из угощений в основном закуска к выпивке. Если кто-то очень голоден - на кухне большой холодильник. Что найдете съедобное - кушайте на здоровье. Из выпивки... Да, бухлишко мы собирали целый год. Из нашего погреба - ящики с вином, а из ларька напротив - упаковки с пивом. Крепкий алкоголь принесет бармен Кид, у него есть скидка. Но если Вы принесете что-то с собой, уверяем, лишним не будет!)
</div></div>
</center>
[/html]

Halloween 2019. Маньякам вход свободный
Начало - 31.10.2019 в 21:00 по Москве.
Окончание - неизвестно.
Правила указаны в самой теме.
Коллективный аккаунт Halloween, пароль 1111

Правила

1. К игре допускаются человеческие особи без сверхъестественных способностей (за исключением мастерских персонажей). Однако, это не значит, что Отель Вам их не даст, у нас все очень непредсказуемо! >:->

2. Если Вы играете персонажа из нашего Отеля в маскарадном костюме, можно придти со своего аккаунта в маске.

3. Если Вы хотите сыграть кого-то другого или же Вы - зашедший к нам гость, воспользуйтесь коллективным аккаунтом Halloween, пароль 1111. С него Вы легко создадите маску. После окончания пати пароль будет изменен. При желании продолжить игру данным персонажем, можно завести новый аккаунт и создать полноценную анкету.

3. С коллективного аккаунта необходимо указать для маски Имя, статус (обозначение, в каком Вы маскарадном костюме, если по аватарке не очевидно), собственно, аватарку. В подпись можно впихнуть все, что душе угодно, главное фото- и видео-контент под спойлер.

4. Вечеринка будет длиться не один вечер, и не два, и не три. Хоть до следующего Хэллоуина! Как только квест окончится, мы закончим.

5. Ах, да. Квест организуем на усмотрение Мастеров. Всем, кто не желает участвовать, просьба вежливо написать Мастеру в лс и Ваше желание будет исполнено.

6. Поскольку игра предполагает большое количество участников, взаимодействующих между собой, вероятно, Мастер установит очередь, когда начнется квест. Просьба не расписывать простыни, играем коротко и динамично. По большому счету, это праздничный флуд. Наша цель - трэш, угар и содомия хорошее настроение =)

Отредактировано Блэкки (05-11-2019 19:35:36)

0

5

С нами

http://s5.uploads.ru/t/b8v6i.gif
Один храбрый (нет) пацан в поисках друга.


Наш мафиози. Не обижает детей.

http://sd.uploads.ru/nYlpQ.gif
Прототип - Доменик Купер

Алексис Истгард. Алекс.
32 года, жуткая смесь кровей, возможная лишь на территории, зовущейся Соединенными Штатами. Гангстер.

С раннего возраста его тянуло, знаете ли, на экстремальные развлечения и заработки по совместительству. Так что после нескольких лет выполнения мелкой грязной работы на банды, был примечен главой Лос-Анжелесской группировки и взят под опеку, где быстро пошел вверх по карьерной лестнице, по головам перешагивая через трупы.

Как попал в Отель

Последний штрих в этой долгой и не лицеприятной истории, начавшейся несколько недель назад в моем доме в пригороде Лос-Анжелеса и закончившейся в подворотне Скид Роу, решил поставить Марвин. Он склонился над моим лицом похожим скорее на грязную окровавленную маску и ткнул в горло дулом револьвера.
- Еще дышишь, скотина?
Я еще дышал, да. Хотя кажется сие не надолго. их было семеро ублюдков правда на данный момент в живых осталось трое, за что нельзя не благодарить фантастическую удачу сопровождавшую меня в последнее время и отказавшуюся от подписки в самый последний момент. Марвин решил совершить своеобразную рокировку и "подвинуть меня" что кажется ему удалось. Я хрипло засмеялся и плюнул кровью в его улыбающуюся физиономию. После чего в очередной раз получил ногой по и без того переломанным ребрам и сглотнув стиснул зубы. Щелчок, он нажимал на курок нарочито медленно дабы я мог во всей красе ощутить вкус последних секунд жизни - как вкус крови во рту.
Однако, напряженный палец, давящий на курок, замер, так и не дав полноценно щелкнуть. Неподвижное лицо Марвина с кровавым плевком, неподвижно застыло вместе с пальцем. Стоит ли говорить, что остальные участники сего мордобоя так же уподобились восковым фигурам? Ничего боле не нарушало тишину ночи, лишь характерный красный блик вывески Отеля, мигающей в беспросветной тьме улицы, целовал их восковые лица.
Признаться честно первым желанием было выхватить пистолет и отправить всю великолепную троицу к такой то матери. Шок от случившегося и непонимание пришли гораздо позже, чем рука метнулась к кобуре и я взвыл от боли. Так что, кое как придерживая сломанную руку. так и не добравшуюся до заветного оружия, я выполз из под прицела и, опираясь на стену одного из домов окружающих переулок, поднялся на ноги и побрел к отелю. И сейчас, в свете всех произошедших событий, жалел я только одном - что пристрелить их всех не удалось.

Анкета

1. Имя или прозвище
Алексис Истгард. Алекс.
2. Возраст, национальность
32 года, жуткая смесь кровей, возможная лишь на территории, зовущейся Соединенными Штатами.
3. Статус
Завсегдатай
4. Внешний вид
Носит классику. Жгучий брюнет.
Актер Доменик Купер (либо тот же типаж)
5. Отличительные черты, особенности
Где-то точно есть пара тату. Или больше.
Психопат, при этом жутко обаятелен и вежлив. 
6. Родные и близкие
Энтони - лучший друг, убитый им самим в прошлом и являющийся ему в качестве говорящей галлюцинации.
Блэкки-младший - единственным из персонала, с кем Алекс сблизился и которого не решился убить.
7. Способности и навыки
В рукопашном бою не силен, знает от силы о пару приемов. Зато прекрасно владеет огнестрельным оружием и не плохо фехтует эээ... бензопилой.
8. Личные вещи
Упомянутая выше бензопила. Ключ от номера 8.
9. Немного о себе
- страхи
Боится кладбищ, живых мертвецов, призраков. Да в общем-то боится всего, чего боится обычный человек. Но на кладбищах у него пунктик.
- желания
Хочет выбраться живым из проклятого отеля, но перед этим разнести его на щепки и убить весь персонал. Об этом в свое время он написал в книге жалоб и предложений, но, по иронии судьбы, персонал бессмертен, поэтому мистер маньяк здесь, так сказать, застрял.
- вредные привычки
Упоминая о наличии вредных привычек нельзя не сказать что он - сплошная вредная привычка. Курит, пьет, ругается матом, оставляет трупы посреди бела дня.
- заболевания и слабости
Страдает параноидальной шизофренией с ярко выраженными слуховыми и зрительными галлюцинациями и ангедонией. Хотя как сказать страдает? Страдают от этого обычно другие.
- сексуальные предпочтения
Понятия не имеем. В связях с женщинами замечен не был. С мужчинами - тоже.
- увлечения
Криминального характера.
- образование и работа
Мафиози.
- семейное положение
Не женат.
10. Предыстория
С раннего возраста его тянуло, знаете ли, на экстремальные развлечения и заработки по совместительству. Так что после нескольких лет выполнения мелкой грязной работы на банды, был примечен главой Лос-Анжелесской группировки и взят под опеку, где быстро пошел вверх по карьерной лестнице, по головам перешагивая через трупы.
Последний штрих в этой долгой и не лицеприятной истории, начавшейся несколько недель назад в моем доме в пригороде Лос-Анжелеса и закончившейся в подворотне Скид Роу, решил поставить Марвин. Он склонился над моим лицом похожим скорее на грязную окровавленную маску и ткнул в горло дулом револьвера.
- Еще дышишь, скотина?
Я еще дышал, да. Хотя кажется сие не надолго. их было семеро ублюдков правда на данный момент в живых осталось трое, за что нельзя не благодарить фантастическую удачу сопровождавшую меня в последнее время и отказавшуюся от подписки в самый последний момент. Марвин решил совершить своеобразную рокировку и "подвинуть меня" что кажется ему удалось. Я хрипло засмеялся и плюнул кровью в его улыбающуюся физиономию. После чего в очередной раз получил ногой по и без того переломанным ребрам и сглотнув стиснул зубы. Щелчок, он нажимал на курок нарочито медленно дабы я мог во всей красе ощутить вкус последних секунд жизни - как вкус крови во рту.
Однако, напряженный палец, давящий на курок, замер, так и не дав полноценно щелкнуть. Неподвижное лицо Марвина с кровавым плевком, неподвижно застыло вместе с пальцем. Стоит ли говорить, что остальные участники сего мордобоя так же уподобились восковым фигурам? Ничего боле не нарушало тишину ночи, лишь характерный красный блик вывески Отеля, мигающей в беспросветной тьме улицы, целовал их восковые лица.
Признаться честно первым желанием было выхватить пистолет и отправить всю великолепную троицу к такой то матери. Шок от случившегося и непонимание пришли гораздо позже, чем рука метнулась к кобуре и я взвыл от боли. Так что, кое как придерживая сломанную руку. так и не добравшуюся до заветного оружия, я выполз из под прицела и, опираясь на стену одного из домов окружающих переулок, поднялся на ноги и побрел к отелю. И сейчас, в свете всех произошедших событий, жалел я только одном - что пристрелить их всех не удалось.

11. Связь с Вами и откуда узнали о нас

Код:
[b]1. Имя или прозвище [/b]
Алексис Истгард. Алекс.
[b]2. Возраст, национальность [/b]
32 года, жуткая смесь кровей, возможная лишь на территории, зовущейся Соединенными Штатами.
[b]3. Статус [/b]
Постоялец, плавно переходящий в Завсегдатая
[b]4. Внешний вид [/b]
Носит классику. Жгучий брюнет.
Актер Доменик Купер (либо тот же типаж).
[b]5. Отличительные черты, особенности [/b]
Где-то точно есть пара тату. Или больше.
Психопат, при этом жутко обаятелен и вежлив.  
[b]6. Родные и близкие[/b]
Энтони - лучший друг, убитый им самим в прошлом и являющийся ему в качестве говорящей галлюцинации.
Блэкки-младший - единственным из персонала, с кем Алекс сблизился и которого не решился убить.
[b]7. Способности и навыки[/b]
В рукопашном бою не силен, знает от силы о пару приемов. Зато прекрасно владеет огнестрельным оружием и не плохо фехтует эээ... бензопилой.
[b]8. Личные вещи[/b]
Упомянутая выше бензопила. Ключ от номера 8.
[b]9. Немного о себе[/b]
[i]- страхи [/i]
Боится кладбищ, живых мертвецов, призраков. Да в общем-то боится всего, чего боится обычный человек. Но на кладбищах у него пунктик.
[i]- желания[/i]
Хочет выбраться живым из проклятого отеля, но перед этим разнести его на щепки и убить весь персонал. Об этом в свое время он написал в книге жалоб и предложений, но, по иронии судьбы, персонал бессмертен, поэтому мистер маньяк здесь, так сказать, застрял.
[i]- вредные привычки[/i]
Упоминая о наличии вредных привычек нельзя не сказать что он - сплошная вредная привычка. Курит, пьет, ругается матом, оставляет трупы посреди бела дня.
[i]- заболевания и слабости[/i]
Страдает параноидальной шизофренией с ярко выраженными слуховыми и зрительными галлюцинациями и ангедонией. Хотя как сказать страдает? Страдают от этого обычно другие.
[i]- сексуальные предпочтения[/i]
Понятия не имеем. В связях с женщинами замечен не был. С мужчинами - тоже. 
[i]- увлечения[/i]
Криминального характера.
[i]- образование и работа[/i]
Мафиози.
[i]- семейное положение[/i]
Не женат.
[b]10. Предыстория [/b]
С раннего возраста его тянуло, знаете ли, на экстремальные развлечения и заработки по совместительству. Так что после нескольких лет выполнения мелкой грязной работы на банды, был примечен главой Лос-Анжелесской группировки и взят под опеку, где быстро пошел вверх по карьерной лестнице, по головам перешагивая через трупы. 
[i]Последний штрих в этой долгой и не лицеприятной истории, начавшейся несколько недель назад в моем доме в пригороде Лос-Анжелеса и закончившейся в подворотне Скид Роу, решил поставить Марвин. Он склонился над моим лицом похожим скорее на грязную окровавленную маску и ткнул в горло дулом револьвера.
- Еще дышишь, скотина?
Я еще дышал, да. Хотя кажется сие не надолго. их было семеро ублюдков правда на данный момент в живых осталось трое, за что нельзя не благодарить фантастическую удачу сопровождавшую меня в последнее время и отказавшуюся от подписки в самый последний момент. Марвин решил совершить своеобразную рокировку и "подвинуть меня" что кажется ему удалось. Я хрипло засмеялся и плюнул кровью в его улыбающуюся физиономию. После чего в очередной раз получил ногой по и без того переломанным ребрам и сглотнув стиснул зубы. Щелчок, он нажимал на курок нарочито медленно дабы я мог во всей красе ощутить вкус последних секунд жизни - как вкус крови во рту.
Однако, напряженный палец, давящий на курок, замер, так и не дав полноценно щелкнуть. Неподвижное лицо Марвина с кровавым плевком, неподвижно застыло вместе с пальцем. Стоит ли говорить, что остальные участники сего мордобоя так же уподобились восковым фигурам? Ничего боле не нарушало тишину ночи, лишь характерный красный блик вывески Отеля, мигающей в беспросветной тьме улицы, целовал их восковые лица.
Признаться честно первым желанием было выхватить пистолет и отправить всю великолепную троицу к такой то матери. Шок от случившегося и непонимание пришли гораздо позже, чем рука метнулась к кобуре и я взвыл от боли. Так что, кое как придерживая сломанную руку. так и не добравшуюся до заветного оружия, я выполз из под прицела и, опираясь на стену одного из домов окружающих переулок, поднялся на ноги и побрел к отелю. И сейчас, в свете всех произошедших событий, жалел я только одном - что пристрелить их всех не удалось. [/i]
[b]11. Связь с Вами и откуда узнали о нас[/b]

Отредактировано Блэкки (16-11-2019 23:05:13)

0

6

Nightmare Hotel - простор для фантазии слэшера.
(И под слэшером мы подразумеваем не любителя отношений м+м, а поджанр фильмов ужасов.)

Из минусов:
- Всратый жесткий мастеринг. Ты практически ничего сам не делаешь, шагу ступить не можешь без поста ГМ. Более того, ГМ имеет право вмешаться во все процессы твоей жизни. Даже когда ты пошел отлить, ГМ может отыграть тебе руку, выпрыгнувшую из толчка и отхватить твое достоинство just for lulz.
- Это не бордель.
- Здесь есть пид_ры.
- Для любителей закрытых гейских клубов плохая новость - тянки тут тоже есть.
- Игроков мало, ибо только открылись и нище_бы упрямо не хотят платить за рекламу чтобы раскручиваться.
- Такая себе администрация. Если тебе что-то не нравится и ты вежливо просишь их перекроить правила под тебя, с вероятностью 99% тебя вежливо пошлют на _уй.


Из плюсов:
+ Есть ГМ, и не один. Причем, в силу малонаселенности ролки, на каждого игрока по ГМ, а то и по два. А если ты добросовестно написал анкету без ошибок, вероятно, за тебя ГМы подерутся, и сама мысль об этом уже доставляет.
+ Анкету можно написать, не мудрствуя лукаво, достаточно того, что ты осилил их долбаные правила и не сошел с ума.
+ Нет никаких конкурсов, томных авок лучших игроков в шапке, моря смайликов и прочей фигни.
+ Если ты пришел с иллюзорной надеждой на то, что тебе дадут.. тебе дадут, ибо они заявляют, что исполняют желания.
+ Ты ожидаешь, что тебе будет страшно, что будет кровь, кишки, смерть, жопа, сатана! Однако, здесь все только стебутся, ибо в жанре заявлен юмористический хоррор.
+ Поскльку этот проект еще старт-ап, в теории ты можешь внести свою лепту в его улучшение, простор для деятельности тут огромный. Тебе даже предложат стать ГМ, если ты более менее адекватен и приверженец идеи.
+ Админы могут иной раз поднять жопу и запилить что-то годное, типа квеста, праздничного дизайна или акционного персонажа для сюжета.
+ Есть симпатичный бармен и не менее фапабильная горничная. Правда, дать тебе сможет только бармен, у горничной слишком высокие моральные ценности.

Отредактировано Блэкки (06-11-2019 02:35:55)

+2

7

http://forumfiles.ru/files/0017/98/08/49956.gif

0

8

Специальный отдел ФБР

Вы смотрели "Секретные материалы"? Специальный отдел ФБР расследует необъяснимые события, выходящие за рамки привычных преступлений или происшествий. Представляем вашему вниманию агентов данного отдела, которым предстоит разгадать тайны, к которым так или иначе был причастен наш Отель.

http://s5.uploads.ru/t/zpatf.jpg

Начальник отдела, Уолтер Купер
http://s9.uploads.ru/t/xuhk0.gif
Прототип - Idris Elba

Предыстория

Когда-то агент Купер страстно желал попасть в службу маршалов США и выполнять задания государственного масштаба. Он старался доказать всем окружающим, что человек с его цветом кожи способен добиться настоящего успеха, и даже превзойти белолицых братьев. Тяжело в штатах пробиваться, если ты черный. Но Купер - человек твердой воли, он шел к успеху, не смотря ни на что. Его ждало повышение за повышением, и однажды его заслуги заметили. Купера перевели в ФРБ, где он, в погоне за преступником, сорвался с крыши. Уолтер стал калекой, ему приходится ходить с тростью, и мечты о карьере маршала рухнули. Однако, его перевели в специальный отдел ФБР, где он по сей день продолжает нести свою службу.

Специальный агент, Джеймс Рид
http://s5.uploads.ru/t/1sVrE.gif
Прототип - Timothee Chalamet

Предыстория

Судьба этого тихого школьника-вундеркинда оказалась ярче, чем у его популярных сверстников. Джеймс - компьютерный гений, он живет в мире цифр и информации. Его поймали при попытке хакнуть фаервол специального отдела ФБР, в базу данных с секретной информацией Уолера Купера. В тот же вечер к парню в дом вломились спецназовцы, забрали в участок, где его допрашивали и продержали до самого утра. Поскольку Рид был на тот момент не совершеннолетним, не имел судимостей и в его намерениях не нашли злого умысла (чего не сделаешь от скуки), серьезных обвинений ему не предъявили. К тому же, его гениальный ум поразил Купера. Как быть с парнем, долго думать не стали. Джеймс был завербован в отдел и с тех пор является членом команды.

Специальный агент, Сид Макнамара
http://s5.uploads.ru/t/XKDHB.gif
Прототип - Brendan Hines

Предыстория

Где только не побывал Сид, пока его не занесло в специальный отдел. Он начал с простого патрульного, затем был переведен в отдел нравов, после - в убойный отдел, далее - в отдел по борьбе с организованной преступностью. Нигде он не мог почувствовать себя на своем месте. Будучи талантливым следователем, Макнамара щелкал дела, как орешки, и, разумеется, вскоре его переманили в ФБР. И не абы в какой отдел. Сида заметил Уолтер Купер, когда набирал себе команду, так что молодой детектив стал первым ее членом. Сам Макнамара довольно скептически относился к существованию подобного отдела вообще. Но когда ему приоткрыли завесу тайны, факты и доказательства, когда он увидел все своими глазами, Сид понял, что нашел то, что искал.

Специальный агент, Одри Льюис
http://s5.uploads.ru/t/pRbvF.gif
Прототип - Marion Cotillard

Предыстория

Молодая и не опытная Льюис была приглашена в отдел по рекомендации Сида Макнамары, который работал ранее с ней в отделе нравов. Ему хотелось поддержать коллегу (и симпатичную девушку), казавшуюся слишком мягкой и хрупкой. Но Уолтер позвал Одри не за ее красоту и изящество. В отделе нравов девушке приходилось играть роли проституток и наркоманок чтобы докопаться до сложных зацепок. Ее внутренняя сила и храбрость, в сочетании с внешней красотой и обманчивой мягкостью, могли очень пригодиться в команде. Сама Льюис была безумно рада этой возможности, она чувствует огромную ответственность, пытается доказать команде, что ее выбрали не зря. И это у нее отлично получается.

Отредактировано Блэкки (07-01-2020 17:24:57)

+1

9

Наш блудный сын. Знает много удивительных историй.

http://sh.uploads.ru/t/ikFwy.jpg
Прототип - Lеo Legrand

Леонард Палмер
26 лет, американец. Актер, режиссер и сценарист.

Парень рос без отца, и почти без матери, так как Виктория отошла от реальности и окунулась в мир фантазий. Все детство слушал какие-то невероятные истории про Отель Кошмаров, поначалу даже верил. Но позже его мать оказалась в психушке, а десятилетний Лео - в приемной семье.
Не смотря на нелегкую судьбу, парень хорошо окончил школу и вообще оказался умным, здоровым ребенком. На зависть всем, вырос красавцем. Мечтал об актерской карьере, но вскоре понял, что больше его привлекает другое. Из под его пера выходили увлекательные истории, так что его преподаватели порекомендовали ему попробовать себя в другом профиле. И не ошиблись. В столь молодом возрасте Леонард уже известный актер и режиссер, который получает награды на кинофестивалях и пользуется большой любовью зрителей.
История про Отель Кошмаров, о котором рассказывала его мать, забылась на долгие годы, пока парню не передали фотографию после смерти Виктории. Лео пожелал выяснить побольше про этот отель, так как появилась идея написать сценарий к фильму.

Анкета

1. Имя или прозвище
Леонард Палмер
2. Возраст, национальность
26, американец.
3. Статус
Посетитель
4. Внешний вид
Прототип - Lеo Legrand
В меру привлекательный парень, спортивное телосложение. В одежде ничего примечательного.
5. Отличительные черты, особенности
Создает впечатление не серьезного человека и баловня судьбы. Но это только видимость. Всего привык добиваться своими силами, никогда не ждет чужой помощи, но и другим ее оказывать не спешит. Сам себе на уме, но это его самая привлекательная черта.
6. Родные и близкие
Виктория Кресцент - мать, дожила свои дни в психиатрической больнице. Рассказывала байки про Отель Кошмаров.
Блэкки, управляющий Отеля Кошмаров - отец.
7. Способности и навыки
Очень талантливый писатель и актер.
Физически хорошо развит.
(остальное на выбор игрока)
8. Личные вещи
После смерти матери ему передали ее старую фотографию, сделанную на фоне здания с вывеской "Nightmare Hotel". На фото Виктория и размытое пятно.
(остальное на выбор игрока)
9. Немного о себе
- страхи
Боится старости и смерти.
- желания
Доказать, что его мать не была сумасшедшей.
Найти отца.
- вредные привычки
(на выбор игрока)
- заболевания и слабости
Физически здоров.
От матери передалось психическое заболевание.
Плохо переносит жару и холод.
- сексуальные предпочтения
Бисексуал.
- увлечения
Спорт, музыка, книги.
(на выбор игрока)
- образование и работа
Высшее. Актер, режиссер и сценарист.
- семейное положение
Не женат.
10. Предыстория
Парень рос без отца, и почти без матери, так как Виктория отошла от реальности и окунулась в мир фантазий. Все детство слушал какие-то невероятные истории про Отель Кошмаров, поначалу даже верил. Но позже его мать оказалась в психушке, а десятилетний Лео - в приемной семье.
Не смотря на нелегкую судьбу, парень хорошо окончил школу и вообще оказался умным, здоровым ребенком. На зависть всем, вырос красавцем. Мечтал об актерской карьере, но вскоре понял, что больше его привлекает другое. Из под его пера выходили увлекательные истории, так что его преподаватели порекомендовали ему попробовать себя в другом профиле. И не ошиблись. В столь молодом возрасте Леонард уже известный актер и режиссер, который получает награды на кинофестивалях и пользуется большой любовью зрителей.
История про Отель Кошмаров, о котором рассказывала его мать, забылась на долгие годы, пока парню не передали фотографию после смерти Виктории. Лео пожелал выяснить побольше про этот отель, так как появилась идея написать сценарий к фильму.
11. Связь с Вами и откуда узнали о нас

Код:
[b]1. Имя или прозвище [/b]
Леонард Палмер
[b]2. Возраст, национальность [/b]
23-26, американец.
[b]3. Статус [/b]
Посетитель
[b]4. Внешний вид [/b]
Прототип - Lеo Legrand
В меру привлекательный парень, спортивное телосложение. В одежде ничего примечательного. 
[b]5. Отличительные черты, особенности [/b]
Создает впечатление не серьезного человека и баловня судьбы. Но это только видимость. Всего привык добиваться своими силами, никогда не ждет чужой помощи, но и другим ее оказывать не спешит. Сам себе на уме, но это его самая привлекательная черта. 
[b]6. Родные и близкие[/b]
Виктория Кресцент - мать, дожила свои дни в психиатрической больнице. Рассказывала байки про Отель Кошмаров.
Блэкки, управляющий Отеля Кошмаров - отец. 
[b]7. Способности и навыки[/b]
Очень талантливый писатель и актер. 
Физически хорошо развит.
(остальное на выбор игрока)
[b]8. Личные вещи[/b]
После смерти матери ему передали ее старую фотографию, сделанную на фоне здания с вывеской "Nightmare Hotel". На фото Виктория и размытое пятно.
(остальное на выбор игрока)
[b]9. Немного о себе[/b]
[i]- страхи [/i]
Боится старости и смерти.
[i]- желания[/i]
Доказать, что его мать не была сумасшедшей.
Найти отца.
[i]- вредные привычки[/i]
(на выбор игрока)
[i]- заболевания и слабости[/i]
Физически здоров. 
От матери передалось психическое заболевание.
Плохо переносит жару и холод. 
[i]- сексуальные предпочтения[/i]
Бисексуал.
[i]- увлечения[/i]
Спорт, музыка, книги.
(на выбор игрока)
[i]- образование и работа[/i]
Высшее. Актер, режиссер и сценарист. 
[i]- семейное положение[/i]
Не женат.
[b]10. Предыстория [/b]
Парень рос без отца, и почти без матери, так как Виктория отошла от реальности и окунулась в мир фантазий. Все детство слушал какие-то невероятные истории про Отель Кошмаров, поначалу даже верил. Но позже его мать оказалась в психушке, а десятилетний Лео - в приемной семье.
Не смотря на нелегкую судьбу, парень хорошо окончил школу и вообще оказался умным, здоровым ребенком. На зависть всем, вырос красавцем. Мечтал об актерской карьере, но вскоре понял, что больше его привлекает другое. Из под его пера выходили увлекательные истории, так что его преподаватели порекомендовали ему попробовать себя в другом профиле. И не ошиблись. В столь молодом возрасте Леонард уже известный актер и режиссер, который получает награды на кинофестивалях и пользуется большой любовью зрителей.
История про Отель Кошмаров, о котором рассказывала его мать, забылась на долгие годы, пока парню не передали фотографию после смерти Виктории. Лео пожелал выяснить побольше про этот отель, так как появилась идея написать сценарий к фильму. 
[b]11. Связь с Вами и откуда узнали о нас[/b]

Отредактировано Блэкки (23-11-2019 12:37:02)

0

10

не актуально

Наш Призрак. Не любит свадьбы.

http://s8.uploads.ru/t/Yykte.png
Ольга Зайцева или другая шатенка, брюнетка.

Ванесса
На момент смерти едва исполнилось 20. Англичанка. Призрак.

Родители выдали Ванессу замуж весьма выгодно. Деньги супруга поправили из дела и вдохнули новую жизнь в семейное дело. Но по иронии судьбы погубили жить их единственной дочери. Супруг оказался жестоким садистом, он насиловал и избивал жену. Главное не по лицу, чтобы следов не осталось. Не выдержав такого обращения, девушка покончила с собой, сбросившись с крыши.

Анкета

1. Имя или прозвище
Ванесса
2. Возраст, национальность
На момент смерти едва исполнилось 20. Англичанка.
3. Статус
Завсегдатай
4. Внешний вид
Прототип - Ольга Зайцева или любая другая шатенка, либо брюнетка.
В живой форме - прекрасная темноволосая юная девушка. А форме призрака - пугающая (иногда полупрозрачная) бледная фигура с перекошенным лицом.
5. Отличительные черты, особенности
Скромна и мила в образе человека. Носит старинные платья и украшения. Когда она в образе призрака, то здесь фантазия может разгуляться.
6. Родные и близкие
Все погибли более 100 лет назад.
Ранее у нее были родители, обнищавшие аристократы. И муж.
Теперь она лучшая подруга Черри.
7. Способности и навыки
Бить стекла криком. Пролетать сквозь людей. Пугать в темных коридорах. И другие полагающиеся призракам фишечки.
8. Личные вещи
Где-то в отеле хранится ее ожерелье.
9. Немного о себе
- страхи
Став призраком, растеряла большую часть присущих барышням страхов. Однако, все еще боится огня и свадебной атрибутики.
- желания
Мечтает освободиться и стать обычной живой девушкой. Также не прочь уничтожить всех потомков своего супруга.
- вредные привычки
Пугать людей в коридорах
- заболевания и слабости
Не может пересечь круг из соли.
- сексуальные предпочтения
Нам не известны.
- увлечения
Вышивание бисером. 
- образование и работа
Призрак отеля
- семейное положение
Смерть разлучила ее с мужем.
10. Предыстория
Родители выдали Ванессу замуж весьма выгодно. Деньги супруга поправили из дела и вдохнули новую жизнь в семейное дело. Но по иронии судьбы погубили жить их единственной дочери. Супруг оказался жестоким садистом, он насиловал и избивал жену. Главное не по лицу, чтобы следов не осталось. Не выдержав такого обращения, девушка покончила с собой, сбросившись с крыши.
11. Связь с Вами и откуда узнали о нас

Код:
[b]1. Имя или прозвище [/b]
Ванесса
[b]2. Возраст, национальность [/b]
На момент смерти едва исполнилось 20. Англичанка. 
[b]3. Статус [/b]
Завсегдатай
[b]4. Внешний вид [/b]
Прототип - Ольга Зайцева или любая другая шатенка, либо брюнетка. 
В живой форме - прекрасная темноволосая юная девушка. А форме призрака - пугающая (иногда полупрозрачная) бледная фигура с перекошенным лицом. 
[b]5. Отличительные черты, особенности [/b]
Скромна и мила в образе человека. Носит старинные платья и украшения. Когда она в образе призрака, то здесь фантазия может разгуляться.
[b]6. Родные и близкие[/b]
Все погибли более 100 лет назад. 
Ранее у нее были родители, обнищавшие аристократы. И муж. 
Теперь она лучшая подруга Черри. 
[b]7. Способности и навыки[/b]
Бить стекла криком. Пролетать сквозь людей. Пугать в темных коридорах. И другие полагающиеся призракам фишечки. 
[b]8. Личные вещи[/b]
Где-то в отеле хранится ее ожерелье. 
[b]9. Немного о себе[/b]
[i]- страхи [/i]
Став призраком, растеряла большую часть присущих барышням страхов. Однако, все еще боится огня и свадебной атрибутики. 
[i]- желания[/i]
Мечтает освободиться и стать обычной живой девушкой. Также не прочь уничтожить всех потомков своего супруга. 
[i]- вредные привычки[/i]
Пугать людей в коридорах
[i]- заболевания и слабости[/i]
Не может пересечь круг из соли. 
[i]- сексуальные предпочтения[/i]
Нам не известны. 
[i]- увлечения[/i]
Вышивание бисером.  
[i]- образование и работа[/i]
Призрак отеля
[i]- семейное положение[/i]
Смерть разлучила ее с мужем. 
[b]10. Предыстория [/b]
Родители выдали Ванессу замуж весьма выгодно. Деньги супруга поправили из дела и вдохнули новую жизнь в семейное дело. Но по иронии судьбы погубили жить их единственной дочери. Супруг оказался жестоким садистом, он насиловал и избивал жену. Главное не по лицу, чтобы следов не осталось. Не выдержав такого обращения, девушка покончила с собой, сбросившись с крыши. 
[b]11. Связь с Вами и откуда узнали о нас[/b]

Отредактировано Блэкки (06-12-2019 02:34:37)

0

11

Наш(а) официант(ка), ураган эмоций и ходячий п*зд*ц.

http://sh.uploads.ru/XMYgb.gif
Прототип - Emmy Rossum
&
http://sh.uploads.ru/OivU8.gif
Прототип - Robert Sheehan

Эш (Эшли Броудхэд)
19-20 лет, американец

Вариант 1.
Эшли имеет проблемы с половой самоидентификацией. Вернее, Эшли проблем не имеет, это общество имеет проблемы с идентификацией Эшли. Девушка совсем не ведет себя как милая леди, ругается матом, пьет, курит, при этом хамит окружающим и лезет в драку, если что-то ей не нравится. Она жалеет, что не родилась парнем, тогда бы многие проблемы решились сами собой. И к Лорэйн можно было бы подкатить без зазрения совести, и Крису вломить.
Вариант 2.
Эш всегда ощущал в себе слишком женственную натуру. Не то чтобы он гей.. Ладно, может быть гей, но это не важно. Ему просто кажется, что все было бы проще и лучше в его жизни, родись он девушкой. И черты лица у него слишком мягкие, и сам он стройный, и женские шмотки ему просто до ужаса идут. А если парик надеть и накраситься...
О характере.
Это яркий, активный персонаж, реагирующий на мелочи бурно и преувеличенно эмоционально. Мы видим его неуклюжим и смешным, способным развеселить или разогнать скуку, внести крупицу хаоса (хотя у нас его и так достаточно, но вот крупицы не хватает) и легкий оттенок безумия.
Что же мы хотим?
Мы хотим видеть тебя, дорогой друг, в двух обличиях. Это будет твоя суперсила, ты сможешь менять свой пол и становиться то девушкой, то парнем. Ты сможешь пользоваться преимуществами обоих полов и всегда чувствовать себя комфортно. Отель исполнит твое желание за небольшую плату - ты присоединишься к нам и будешь работать официантом. А мы будем относиться к тебе с теплом и радушием.

АНКЕТА

Анкету мы не написали, так как хотим авторского взгляда игрока на персонажа. Но мы все равно ждем это чудо, чтобы его любить. =)

Отредактировано Блэкки (07-01-2020 17:24:05)

0

12

[html]<style type="text/css">
.beginnings {
width: 672px;
height: 498px;
background-image: url(http://forumfiles.ru/files/0017/98/08/54833.png);
border: 1px solid #f8f1e2;
background-position: bottom;

}
.beginningsinside {
font-size: 25px;
padding: 10px;
text-align: center;
width: 200px;
position: relative;
top: 10px;

}
.angel2 {
font-family: georgia;
font-size: 12px;
text-align: justify;
background-color: #dfcdb1;
opacity: 0.7;
box-shadow: 3px 3px 5px black;
padding: 10px;
}

</style>
<div class="beginnings">
<center>
<div style="width: 450px; position: relative; top: 135px; margin-top: 10px;">

<div class="angel2" style="margin-top: 70px; height: 150px;">
<div style="background-color: #4f3e3b;color: #eee;float: left;font-family: times new roman;font-size: 26px;margin: 0 5px;padding: 15px 17px;text-shadow: 3px 0 0 #000;text-transform: uppercase;">К</div>ое-что об Отеле Кошмаров. Здесь нет и не будет большой активности. Это камерный форум, на котором мы живем маленькой, но дружной семьей. Мастеринг активный и мы физически не потянем толпу игроков. У нас высокий порог вхождения, нет привычного формата, нет суперспособностей и не всем это зайдет. Но с теми, кто приходит, мы сыграем новую историю.

</div></div>
</center>
[/html]

О Входе

Попасть в Отель можно разными способами:
1. Находясь на грани смерти. В этом случае Вы увидите вывеску "All Night Cafe", которая поменяется на "Nightmare Hotel", как только Вы ступите за порог.
2. Находясь в отчаянной ситуации, при которой посещают мысли прибегнуть к помощи потусторонних сил. В таком случае Вас ждет приглашение от нас или кого-то из Постояльцев.
3. Имея при себе ключ от номера, попавший к Вам любым способом.
Любые другие способы можно обсудить Сами Знаете с Кем.
Игра начинается в теме Внешний мир. Улица перед входом в отель.


О Выходе

Выйти из отеля можно, но здесь есть свои нюансы:
1. Если Вы находились на грани смерти, Вы умрете.
2. Если с Вами начал играть отель, при попытке выйти, Вы попадете обратно в какую-то из его локаций.
3. Завсегдатай может входить и выходить свободно, если не потеряет ключ от номера.
4. Персонал может покидать отель условно. Как бы далеко мы не ушли, где бы мы не спрятались, на следующий день мы снова окажемся в отеле.


О связи с внешним миром

Мы не изымаем Ваши гаджеты, разумеется, но мобильная сеть здесь практически никогда не ловит и Wi-Fi работает ужасно. Проще говоря, не работает. Информации про наш отель Вы не найдете в этом Вашем интернете. При попытке снять на камеру какой-то компромат, мы Вас остановим.. в общем, не рекомендуем Вам этого делать.


О Номерах

В номер можно войти:
1. Имея ключ;
2. Если комната не заперта;
3. Если Вы персонал;
4. По прихоти неведомых сил.


О Персонале

1. Персонал наделен мистической силой и бессмертием до тех пор, пока находится в отеле.
2. Персонал участвует в воплощении желаний и кошмаров Постояльцев.
3. Персоналу не требуется сон, отдых, еда и прочие вещи для поддержания жизни.
4. Персоналом можно стать после переживания худшего кошмара, либо после смерти в отеле. Или попробовать пройти собеседование у Блэкки и устроиться на работу.


О Завсегдатаях

1. Если Посетитель переживет свой самый худший кошмар и остается в отеле, он может стать Персоналом или Завсегдатаем.
2. Завсегдатай имеет ключ от номера, дающий право свободно выходить из отеля и возвращаться обратно.
3. Завсегдатай наделен бессмертием до тех пор, пока находится в отеле.
4. Завсегдатай может получать от отеля помощь и мистическую силу для воплощения желаний и кошмаров Постояльцев.

Отредактировано Блэкки (06-12-2019 03:01:55)

0

13

Первый радио-эфир Отеля Кошмаров состоится 21 декабря, в 20:00 (Мск)


http://sd.uploads.ru/t/kIzKl.png

Как включить радио?

Перейдите по ссылке и нажмите на кнопочку. Если у вас нет возможности слушать нас с компьютера, вы можете делать это с телефона. Если и с телефона никак, вы сможете послушать нас когда-нибудь потом, т.к. мы собираемся записать эфир и транслировать его по кругу в течение недели.
http://s3.uploads.ru/TkSol.jpg

У нас есть чатик

Назовите себя как-нибудь в чатике, чтобы мы вас узнали. Пожалуйста, не нужно называть себя вот так, как на скриншоте, когда вы так делаете, где-то грустит один радио-ведущий.
http://s7.uploads.ru/fKIlS.jpg

Нам можно позвонить

Если вы никогда не звонили на радио, вот ваш шанс. Просьба не матюгаться в эфире, мы собираемся сделать запись и отправить на модерацию, чтобы была возможность ее скачать. Зачем? Ну, мало ли.. Мы будем рады! Особенно если вы заранее придумаете текст и проговорите монологом, т.к. слова ведущего вы будете слышать с опозданием и это будет такое себе общение.
http://s3.uploads.ru/hsFtD.jpg

Нам можно подкинуть деньжат

Если нам закинуть копеечку, мы сделаем оффлайн-трансляцию на месяц, а то и больше. Сейчас мы подключили радио на неделю, дабы потестить и понять, а надо ли оно нам? Что мы будем транслировать? Записи радио-эфиров, подборку трэков от любителей музыки (то, что вы кидаете и кидали ранее в музыкальный автомат), музыкальные темы квестов и персонажей*. Того, кому в принципе интересно было бы заняться подобной фигней, мы можем сделать соведущим.
*Обычно мы подбираем музыкальную тему для квеста, либо личную тему персонажа. Она появляется не сразу)) Когда-нибудь кто-то это сделает.
http://sh.uploads.ru/yo1rB.jpg

Правила заказа трэка

1. Вы заказываете не более трех музыкальных трэков для игроков с форума (или для себя), придумываете записку и все это дело отправляете в ЛС Радио-Демона

. Во время эфира этой опции не будет. Шаблон ниже!
2. В назначенный день и час вы приходите, жмете ссылку и присоединяетесь к нашему эфиру.
3. Флудите в чатике, слушаете посвящения и музыку, веселитесь от души.

Шаблон для заявки трэка:

Код:
1. Трэк

2. Для кого

3. От кого 

4. С какими словами

Отредактировано Блэкки (21-12-2019 13:38:23)

0


Вы здесь » Live Your Life » Мистика и городское фэнтези » Nightmare Hotel


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2019 «QuadroSystems» LLC